[0.3.0] Лич через скелетов, маги или снайперы

Купить сферы в Path of Exile 2 Купить сферы в Path of Exile 2

Обновления гайда

Важно

Учитывая изменения выше, по идее миньоны должны быть играбельны, но резерв поменяли, а урона по боссам не добавили, чистить карты они может и будут.
Без тестов билда с учетом новых изменений невозможно предсказать насколько комфортны будут миньоны для игры.
Довольно рисковано стартовать на миньонах сразу без тестов и мы не советуем это делать. Если хотите более надежный вариант - выберите лучше нашего Лича через Хаос ДоТ. А потом, если окажется что миньоны работают - уже перейдете на них.

Обновление от 29.08.25

Изменения патча 0.3.0 повлияли на билд.
Что изменилось:

  • Добавили руны для шлема Talisman of Ralakesh | Талисман Ралакеша [2]
  • Bones of Ullr | Кости Уллра [2] и Talisman of Ralakesh | Талисман Ралакеша [2] изменили, теперь они не снижают глобально стоимость резервации, а увеличивают резервацию, что по итогу менее эффективно, а значит нам потребуется больше духа
  • Т.к. нам потребуется больше духа, мы отказываемся от Blink | Скачок (gem) [2]. Bones of Ullr | Кости Уллра [2] теперь имеют до 15% скорости перемещения, плюс их можно осквернить и вставить руну на скорость, по итогу будет не так быстро как с Blink | Скачок (gem) [2], но лучше так чем без урона
  • Проклятья на снижение разных стихийных сопротивлений обьединили в одно, мы будем использовать его, но точного названия на русском ещё нет. Ищите что-то типа "Ослабление к стихиям", который снизит все сопротивления противнка
  • Максимальный шанс блока теперь 50%, а значит нет смысла его увеличивать в нашем билде. Удалили опциональные деревья талантов через блок. Дополнительно вкладываться в блок мы не будем, помимо шанса блока от самого щита
  • Изменили всех миньонов:
    • Skeletal Arsonist | Скелет-поджигатель (gem) [2] Взрывная погибель теперь является атакой, а не чарами, и наносит 300% урона от атак. Теперь наносит дополнительный урон от огня, равный 8% от максимума здоровья приспешника (было 12%), и может выбирать приспешников с 30-1096 здоровья или меньше (было 27-913)
    • Skeletal Brute | Скелет-громила (gem) [2] имеет новое умение приказов: Сокрушающий рёв - боевой клич, устрашающий ближайших врагов и поглощающий заморозку на врагах и союзниках, чтобы нанести урон в области вокруг этих целей
    • Skeletal Cleric | Скелет-клерик (gem) [2] качество теперь дарует свойство "возрождённые скелеты иммунны к урону на 0-3 секунды после возрождения" вместо на 0-30% большего максимума здоровья приспешников
    • Skeletal Frost Mage | Скелет-маг льда (gem) [2] имеет новое умение приказов: Ледяная броня. Ледяная броня покрывает приспешников в области инеем, снижая получаемый ими урон от ударов, заставляет нанёсших удар врагов получать урон от холода и считается заморозкой для других эффектов и умений. Качество теперь заставляет приспешников наносить на 0-20% больше урона вместо 0-10% уменьшения количества удержанных ресурсов
    • Skeletal Sniper | Скелет-снайпер (gem) [2] Приказ: Газовая стрела теперь имеет время перезарядки 6 секунд (было 8). Газовое облако теперь наносит 80% урона от атак (было 70%). Качество теперь заставляет приспешников наносить на 0-20% больше урона вместо 0-10% уменьшения количества удержанных ресурсов
    • Skeletal Storm Mage | Скелет-маг молний (gem) [2] Приказ: Буря смерти теперь наносит от 154-551 до 873-3121 урона от молнии на 11-20 уровнях камня (было от 128-459 до 727-2600). Радиус взрыва болта и заряженной земли теперь равен 2 м (было 1,8). Снаряды теперь наносят удар по цепи 2 раза на всех уровнях камня (было 2-4)
    • Качество на ВСЕХ скелетах теперь не даёт резерв, но даёт 20% большеmore урона
    • Увеличили урон ВСЕХ миньонов на 50% большеmore, но только по НЕ УНИКАЛЬНЫМ МОНСТРАМ, т.е. всем НЕ боссам. Это значит что зачистка должна теперь стать куда лучше, но урон по боссам будет по прежнему слабый
  • Из-за этих изменений возможно станут более актуальны другие миньоны (не маги и не лучники) или другие их связки, как только мы протестируем - мы обновим гайд

Общая информация

Лич через Скелетов-снайперов или скелетов-магов льда - это классический билд на миньонов. Живучий, с хорошей зачисткой и высоким уроном по боссам, и что самое важное - всю грязную работу делают наш миньоны, а нам в это время нужно лишь направлять миньонов на противников и периодически применять различные усиления.

Билд довольно комфортный и им можно играть с первых уровней персонажа. Постепенно улучшая его.

Смотреть на Rutube.

Старое видео с геймплеем прошлой лиги (не актуально)

Мы решили добавить обе версии билдов через этих приспешников в гайд, т.к. у обеих есть свои плюсы и минусы, к тому же на случай нерфа одних скелетов, можно будет легко перейти на других.

Skeletal Frost Mage | Скелет-маг льда (gem) [2] хороши своей универсальностью, т.к. они хорошо справляются с зачисткой и могут замораживать противников (в том числе боссов).

Skeletal Sniper | Скелет-снайпер (gem) [2] отлично чистят карты и контент на них поскольку обладают агрессивным ИИ и очень дальнобойными атаками, но т.к. не имеют заморозки или другого надежного контроля, на боссах более требовательны к игроку и знаниям механик.

Преимущества и недостатки

Преимущества

  • Билд через миньонов. Даже если вы ничего не будете нажимать - миньоны будут делать всю грязную работу за вас, убивая противников
  • Высокий урон по боссам
  • Хорошая зачистка
  • Хорошая выживаемость
  • Плавная прогрессия. Можно играть билдом с нуля, постепенно улучшая персонажа
  • Невысокая цена предметов для билда. Начальные-средние предметы довольно доступные, а значит "запустить" билд можно будет даже с небольшим бюджетом
  • Подходит для игры на SSF и HardCore (одна жизнь) лигах

Недостатки

  • Миньоны иногда тупят, особенно в узких коридорах
  • Миньоны могут пропасть если слишком быстро от них отойти, нужно за этим следить, но довольно быстро привыкаешь

Возможности билда

Билд может

  • Комфортно фармить любые тиры карт и боссов. Включая Т16+
  • Испытание Сехем
  • Испытание Хаоса
  • Журналы экспедиции

Не тестировали в патче 0.3.0

  • Убер боссов (в т.ч. на макс 4 сложности)
  • Симулякр
Оформить персональную консультацию по Path of Exile 2 Оформить персональную консультацию по Path of Exile 2

Механики билда

Механики нанесения урона

Приспешники

Вне зависимости от вида приспешника, все они имеют уровень, здоровье и сопротивления к различному урону.

Уровень приспешников влияет на их:

  • Урон
  • Здоровье
  • Резервацию духа (в случае с постоянными приспешниками)

На данный момент, любой камень приспешников (как и другие активные умения) может иметь максимум 40 уровень.

Сопротивления напрямую влияют на выживаемость приспешников и крайне желательно собрать им кап стихийных сопротивлений, а также по возможности и какое-то количество сопротивления хаосу.

По умолчанию у приспешников 0% сопротивлений и с прохождением актов, оно таким и остается. С помощью талантов в дереве мы полностью соберем кап стихийных сопротивлений и повысим максимум этих сопротивлений до 83%, помимо этого с талантов мы соберем и 40% сопротивления хаосу.

Это существенно повысит их выживаемость, и они перестанут умирать от любой стихийной способности направленной в их сторону, что сделает игру на картах более комфортной. Но это не спасет от опасных способностей убер боссов макс сложностей, они по прежнему будут ваншотать миньонов пачками.

Скелеты

Маги льда
Снайперы
Поджигатели

Skeletal Frost Mage | Скелет-маг льда (gem) [2] - являются постоянными приспешниками, т.е. не имеют длительности и в случае гибели, автоматически перепризываются, через некоторое время.

Скелеты используют чары в виде снарядов, которые при столкновении с целью наносят урон и вызывают взрыв в небольшом радиусе, который тоже наносит урон.

Из-за такой особенности, при помощи камня поддержки Scattershot | Залповый огонь (gem) [2] мы можем увеличить количество снарядов у скелетов и тем самым и количество вторичных взрывов которые они будут вызывать. Это сильно увеличит урон по соло цели, поскольку области от взрыва от нескольких снарядов будут накладываться друг на друга.

Skeletal Frost Mage | Скелет-маг льда (gem) [2] имеют активную способность, которая вызывает взрыв в выбранной области, через некоторое время.

Эта способность не практична, т.к. она расходует очень много маны на использование, но при этом существенного урона не наносит, поэтому мы ее не используем.

Основной урон скелетов - урон холодом, поэтому мы используем Elemental Weakness | Уязвимость к стихиям (gem) [2] и будем накладывать восприимчивость к холоду на врагов, чтобы снизить их сопротивления к этому типу урона.

Т.к. чары которые используют Skeletal Frost Mage | Скелет-маг льда (gem) [2] являются снарядами, мы можем дополнительно увеличить их урон при помощи Flame Wall | Стена пламени (gem) [2], которая дает пролетающим через нее снарядам ощутимый бонусный урон от огня.

Skeletal Sniper | Скелет-снайпер (gem) [2] - являются постоянными приспешниками, т.е. не имеют длительности и в случае гибели, автоматически перепризываются, через некоторое время.

Скелеты используют дальнобойные атаки в виде снарядов.

Skeletal Sniper | Скелет-снайпер (gem) [2] имеют активную способность, которая с определенной задержкой поражает выбранную область, оставляя облако газа, которое наносит урон хаосом и может быть взорвано, если в его радиус окажется подожженый противник.

Эту способность мы не используем, т.к. она полезна только в зачистке, а Skeletal Sniper | Скелет-снайпер (gem) [2] отлично справляются и без этого. К тому же она расходует очень много маны на использование, но при этом существенного урона не наносит.

Основной урон скелетов - физический, поэтому мы будем снижать броню монстров.

Т.к. Skeletal Sniper | Скелет-снайпер (gem) [2] атакуют снарядами снарядами, мы можем дополнительно увеличить их урон при помощи Flame Wall | Стена пламени (gem) [2], которая дает пролетающим через нее снарядам ощутимый бонусный урон от огня.

Skeletal Arsonist | Скелет-поджигатель (gem) [2] - это постоянный приспешник который имеет атаку, в виде снарядов, которые взрываются при падении на землю и активную способность подрыва других приспешников.

Урон от взрывов - огненный, поэтому все бафы или дебафы в нашем билде будут его усиливать.

Снаряды от атаки Skeletal Arsonist | Скелет-поджигатель (gem) [2] летят в точку на земле и взрываются нанося урон по области, из-за чего им не требуется собирать меткость.

При помощи Scattershot | Залповый огонь (gem) [2] мы будем увеличивать количество снарядов у скелетов. Это важно не только для зачистки, но и дают нам много урона в соло цель, поскольку области от взрыва от нескольких снарядов будут накладываться друг на друга.

Используя отдельную способность Flame Wall | Стена пламени (gem) [2], мы будем стараться делать так, чтобы снаряды от наших скелетов пролетали через огненную стену, это повысит их урон.

У Skeletal Arsonist | Скелет-поджигатель (gem) [2] есть активная способность, с её помощью скелеты могут взорвать другого приспешника, чей порог здоровья равен или ниже определенного численного значения. Она нас никак не интересует и использовать её мы не будем. Весь урон в билде будет от обычных атак-взрывов скелетов.

Скелеты являются постоянными приспешниками, т.е. не имеют длительности и в случае гибели автоматически перепризываются, через некоторое время.

Дух

Каждый скелет резервирует дух - специальный ресурс, который используется для активации способностей некоторых типов. Чем у нас больше духа, тем больше скелетов мы можем иметь одновременно. А чем больше скелетов - тем больше урон.

Мы будем набирать дух за счет:

  • Скипетров, на которых 100 духа по умолчанию, а со свойством #% увеличение духа#% increased Spirit можно получить еще больше
  • Нательной брони
  • Амулета
  • Уникального щита Prism Guardian | Призматический страж [2] (опционально)
  • Уникальных колец Ventor's Gamble | Игра Вентора [2] (опционально)

Проклятья

Для увеличения урона по боссам и толстым редким монстрам, мы будем использовать проклятье в зависимости которое в зависимости от выбранного нами варианта приспешника будет меняться.

Стоит учесть, что проклятье после применения активируется не сразу, а с небольшой задержкой, поэтому против быстрых/телепортирующихся монстров нужно использовать его "наперед", либо можно дождаться момента когда монстр на какое-то время остановится.

В случае же использования камня поддержки Cursed Ground | Проклятая земля (gem) [2], проклятие будет применяться в виде области на земле, попадая в которую монстры сразу окажутся под его действием, но в случае если они покинут проклятую зону, проклятие сразу с них спадет.

Маги льда и Поджигатели
Снайперы
Поджигатели

Для увеличения урона по боссам и толстым редким монстрам мы будем использовать проклятье Elemental Weakness | Уязвимость к стихиям (gem) [2], которое будет снижать сопротивление монстров к стихиям.

Для увеличения урона никаких подходящих проклятий нет, но мы будем использовать Enfeeble | Слабость (gem) [2], чтобы снизить урон по нашему персонажу.

Критическая уязвимость

Это не обязательная механика и мы её используем только если вы купили скипетр на базе Omen Sceptre | Скипетр предвестия (item) [2]

Критическую уязвимость мы будем накладывать, при наличии скипетра на базе Omen Sceptre | Скипетр предвестия (item) [2], который дает Malice | Злость (gem) [2]. Эта аура накладывает на цель в радиусе своего действия заряд критической уязвимости раз 0.6-1 секунду. Каждый заряд будет повышать базовый шанс нанести критический удар по цели на 0.5%, вплоть до 10%.

Базовый шанс критического удара важен тем, что он работает как множитель, и чем он больше, тем эффективней работают наши свойства увеличивающие шанс нанести критический урон.

Malice | Злость (gem) [2] активируется автоматически и не требует духа для применения. Надеваем скипетр с этой способностью и все работает.

Восприимчивость

Восприимчивость - это дебаф который снижает сопротивление цели к определенному виду стихийного урона.

Маги льда
Поджигатели

В билде на Skeletal Frost Mage | Скелет-маг льда (gem) [2] мы будем накладывать на монстров восприимчивость к холоду с помощью Frost Bomb | Морозная бомба (gem) [2]. Дополнительно эффект восприимчивости будет усилен за счет камня поддержки Strip Away | Сдирание (gem) [2].

В билде Skeletal Arsonist | Скелет-поджигатель (gem) [2] мы будем накладывать на монстров восприимчивость к огню с помощью с помощью Raging Spirits | Неистовые духи (gem) [2] с размещенным в ее связке камнем Fire Exposure | Восприимчивость к огню (gem) [2]. Это будет увеличивать как их урон, так бонусный урон от Flame Wall | Стена пламени (gem) [2].

Подношение боли

Pain Offering | Подношение боли (gem) [2] - умение которое будет превращать 2 наших приспешника в костяные шипы, которые в радиусе вокруг себя буду давать остальным приспешникам мощный бафф:

  • Увеличивающий их урон (в зависимости от уровня камня)
  • Увеличивающий их скорость сотворения чар и скорости атаки

При этом Pain Offering | Подношение боли (gem) [2] имеет ряд важных особенностей:

  • Само подношение является приспешником и на него работают свойства увеличивающие здоровье и сопротивления приспешников
  • Подношение имеет здоровье, длительность и радиус действия. Так что важно, чтобы приспешники были в радиусе его действия Помимо этого поскольку подношение может кончиться или быть уничтожено, важно вовремя его обновлять
  • При использовании подношение жертвует приспешниками (или проще говоря убивает их). По умолчанию мы жертвуем 1 приспешником, но с камнем поддержи Danse Macabre | Пляска смерти (gem) [2], мы жертвуем сразу 2

Danse Macabre | Пляска смерти (gem) [2] и Ablation | Самоотдача (gem) [2] - камни поддержки которые в замен на негативные, будут на 30% усиливать бафы нашего подношения.

Danse Macabre | Пляска смерти (gem) [2] - будет жертвовать дополнительным приспешником, при использовании подношения, Ablation | Самоотдача (gem) [2] отнимать 15% от нашего максимального запаса здоровья.

В билдах атакующих приспешников, т.е Skeletal Sniper | Скелет-снайпер (gem) [2] и Skeletal Arsonist | Скелет-поджигатель (gem) [2], мы дополнительно используем Font of Rage | Купель свирепости (gem) [2], который будет давать скелетам в небольшом радиусе вокруг подношения 2 свирепость в секунду, каждая единица которой будет давать им на 1% больше урона от атак.

Истощение

Т.к. из-за нечестивого могущества наши уроны будут наносить часть урона при помощи хаоса, нам нужно его как-то усилить и на помощь приходит механика Истощения.

Истощение это дебаф, который увеличивает получаемый противниками урон от хаоса на 5%, всего таких дебафов может быть 10, а значит это 50% большеmore урона по противникам с помощью хаоса.

Накладывать истощение наши миньоны будут при попадании, при взятом таланте Right Hand of Darkness | Правая рука тьмы [2]. Учитывая что миньонов много и бьют они часто, дебаф Истощения будет постоянно висеть на противниках.

Печать силы и второй набор оружия

Данная механика используется только при игре с Skeletal Frost Mage | Скелет-маг льда (gem) [2].

Печать силы

Sigil of Power | Печать силы (gem) [2] - умение которое, размещает на земле область, находясь в которой наши чары и чары приспешников получат дополнительный урон. Печать силы может иметь до 4 зарядов, каждый из которых дает на 14% больше урона от чар.

Заряды Sigil of Power | Печать силы (gem) [2] получает, когда мы тратим ману находясь внутри нее. Печатью мы будем пользоваться только против убер боссов, заранее размещая ее в нужном месте и тратя свою ману чтобы ее зарядить до максимума (т.е. 4 зарядов) перед началом боя.

Заряжать печать можно любым умением которое тратить ману, но проще всего это делать применяя проклятие, т.к. оно за раз тратит много маны.

Sigil of Power | Печать силы (gem) [2] можно получить только используя посох который дает нам это умение.

Постоянно использовать этот посох не имеет смысла, а потому он будет находиться во втором наборе оружия, чтобы мы могли применить печать перед боссом и вернуться на основной набор.

Второй набор оружия

Отдельно стоит сказать о втором наборе оружия и наборе талантов в дереве, которые мы будем использовать для того, чтобы усилить эффект, длительность и радиус нашего проклятия и увеличить радиус и длительность Sigil of Power | Печать силы (gem) [2].

Данная механика больше всего относится к Skeletal Frost Mage | Скелет-маг льда (gem) [2], т.к. именно они используют Sigil of Power | Печать силы (gem) [2] и для этого умения крайне важно его длительность и радиус.

Длительность важна поскольку мы устанавливаем и заряжаем Sigil of Power | Печать силы (gem) [2] до начала боя и в идеале она должна простоять до самого конца, а вот если она быстро закончится во время боя, переставить ее и зарядить мы уже вряд ли сможем, а значит потеряем огромные прибавки к урону.

А радиус важен поскольку для получения бонусов к урон, скелеты должны находиться внутри Sigil of Power | Печать силы (gem) [2] и если приспешников много, а радиус печати будет мал, кто-то обязательно останется снаружи.

Но помимо Sigil of Power | Печать силы (gem) [2], вторая ветка полезна и для других умений, например Flame Wall | Стена пламени (gem) [2] и проклятий, которые будут иметь куда больший радиус и длительность, если применить их используя второй набор оружия, что нам полезно и на Skeletal Sniper | Скелет-снайпер (gem) [2] и на Skeletal Arsonist | Скелет-поджигатель (gem) [2].

Настраивается второе дерево следующим образом:

  • Во вторую раскладку мы помещаем дополнительный набор оружия, в нашем случае это посох дающий способность Sigil of Power | Печать силы (gem) [2]
  • Далее нам необходим минимум 1 свободный талант. Если его нет, подходим к Скрытному или к Дориани в нашем убежище и снимаем один талант. Важно отметить, что не стоит снимать гнездо для самоцвета, т.к. это позже нам может помешать
  • Когда у нас будет хотя бы 1 свободный талант, мы сможем выбрать раскладку оружия и настраивать дерево для нее. Всего мы можем иметь 24 таланта для раскладки и чтобы их получить, надо подойти к к Скрытному или к Дориани, выбрать опцию сброса умений и включить нужную нам раскладку
  • Далее мы снимаем любые таланты, на выбор, лично я снимаю таланты на урон приспешников, т.к. во второй раскладке мы все равно их не используем и затем прокачиваем нужные нам таланты увеличивающие эффективность проклятий, длительность и область способностей
  • Если все сделать правильно то теперь в 1 раскладке будет наша основная ветка, а во второй ветка усиливающая наши проклятья и Sigil of Power | Печать силы (gem) [2]

В видео гайде мы показали как это сделать, если вам не понятно читая текст - пересмотрите этот момент в видео.

Стена пламени

Flame Wall | Стена пламени (gem) [2] еще одна способность, которая будет усиливать урон наших скелетов. Это умение создает временную огненную стенку, которая будет давать дополнительный урон от огня всем снарядам, которые через нее пролетят.

Поэтому ставить ее следует так, чтобы снаряды которые летят в цель, проходили сквозь нее.

Для большего удобства, в связке с Flame Wall | Стена пламени (gem) [2] мы будем использовать камень поддержки Fortress | Крепость (gem) [2], который изменит форму Flame Wall | Стена пламени (gem) [2] с прямой, на окружность.

Вспомогательные приспешники

Помимо способностей, у нас будут и вспомогательные приспешники. Skeletal Storm Mage | Скелет-маг молний (gem) [2] и Raging Spirits | Неистовые духи (gem) [2].

Skeletal Storm Mage | Скелет-маг молний (gem) [2] нам понадобится в количестве 1, для того чтобы накладывать на цель [Shock], который значительно увеличит получаемый ей урон.

Raging Spirits | Неистовые духи (gem) [2] будут накладывать различные дебафы на противников, и немного наносить урон.

Защитные механики

Выживаемость нам будут обеспечивать следующие защитные механики и способности:

  • Большое количество энергощита (8.000+)
  • [Опционально] Блок атак, в версии со щитом (65%+)

Энергощит и его восстановление

Основная наша защитная механика - энергощит. Его мы будем набирать за счет дерева, способностей, экипировки и самоцветов. На экипировке нам особо важно чтобы было как можно больше энергощита.

Discipline | Дисциплина (gem) [2] - способность которую можно получить с скипетра Stoic Sceptre | Скипетр стоика (item) [2]. Она даёт плоское количество энергощита, которое увеличивается за счет увеличителей энергощита в нашем билде (аналогично энергощиту с предметов).
По итогу в максимальной версии только за счет Discipline | Дисциплина (gem) [2] мы получим примерно ~1.900 энергощита! Что очень много.

Восстанавливать энергощит будем обычным образом, если вы не получаете урон несколько секунд - энергощит постепенно восстанавливается. Чтобы это быстрее произошло - мы будем прокачивать соответсвующие таланты в дереве.

Также у нас будет экстренная кнопка для начала восстановления энергощита - Convalescence | Оздоровление (gem) [2]. При её применении у нас сразу же начнется восстановление, и что особо важно оно не будет прерываться уроном пока эта способность активна!
Это сильно повышает выживаемость в определенных моментах, когда например вы точно знаете что сейчас получите урон, а избежать этого не можете.

Держите способность Convalescence | Оздоровление (gem) [2] наготове!

Блок

При использовании щита с блоком (например редкого или Prism Guardian | Призматический страж [2]) у нас будет шанс заблокировать атаки. Шанс блока будет зависеть от роллов щита. Это повысит выживаемость против монстров которые все же доберутся до нашего персонажа.

Механики восхождения Лича

Necromantic Conduit | Проводник некромантии [2]

Necromantic Conduit | Проводник некромантии [2] дает нам и союзникам в нашем присутствии нечестивое могущество - бафф дающий 30% урона хаосом от всего урона.

Это довольно большая прибавка, даже с учетом того, что урон хаосом мы НЕ будем усиливать проклятьем или уязвимостью. Однако при этом урон хаосом можно усилить за счет истощения, что мы и будем делать.

Помимо этого, урон хаосом по своей природе наносит двойной урон по энергощиту, а враги с энергощитом встречаются довольно часто.

Однако у этого таланта есть и негативная сторона. Взяв его мы будем постоянно терять 5% маны в секунду и бафф к урону перестанет работать, если уровень нашей маны будет 35% или ниже.

Звучит страшно, но на деле 5% маны которые мы будем терять будут рассчитываться от текущего уровня маны, при этом каждый персонаж по умолчанию восстанавливает 4% от максимального запаса. Так даже на актах, у нас не будет серьезных проблем.

Soulless Form | Бездушная форма [2]

Чтобы потеря маны от Necromantic Conduit | Проводник некромантии [2] совсем перестала быть проблемой мы используем талант Soulless Form | Бездушная форма [2]. Он поменяет стандартную регенерацию маны на 6% регенерации от максимального запаса здоровья.

Обычно здоровья больше чем маны и процентная регенерация от него, будет ощутимо выше, перекрывая потери маны от Necromantic Conduit | Проводник некромантии [2] c запасом.

Soulless Form | Бездушная форма [2] также делает так, что 10% получаемого урона проходит сквозь энергощит. Само по себе это это свойство не очень полезно и местами даже вредно. Но в комбинации с талантом Eternal Life | Вечная жизнь [2] это уже другая история.

Eternal Life | Вечная жизнь [2]

Eternal Life | Вечная жизнь [2] дает персонажу статус "ваше здоровье не может быть изменено, пока у вас есть энергощит". Это значит, что любой урон, который проходит сквозь энергощит, попросту игнорируется. Ни яд, ни кровотечение, ни какой-либо другой урон, обходящий энергощит, нам не страшен.

Поэтому, любые свойства по типу "% получаемого урона обходит сквозь энергощит", фактически превращаются в прямое снижение входящего урона. То есть, чем больше урона проходит сквозь щит, тем меньше урона мы получаем в итоге.

Crystalline Phylactery | Кристальный филактерий [2]

Crystalline Phylactery | Кристальный филактерий [2] — это больше, чем просто аналог двух дополнительных гнезд для самоцветов. Этот талант дает возможность сразу получить как будто еще одну копию нашего самого лучшего самоцвета, а не просто потенциальное гнездо в вакууме. И чем лучше будет этот самоцвет, тем полезнее будет этот талант.

К тому же, на пути к этому таланту, мы получаем +20% увеличения энергощита, что тоже полезно, ведь энергощит как и раньше будет нашей основной защитной механикой.

Blackened Heart | Очерневшее сердце [2] (опционально)

На случай если у вас не будет хорошего самоцвета - прокачиваем Blackened Heart | Очерневшее сердце [2]. Который усилит эффект нечестивого могущества, а значит миньоны будут наносить больше урона от хаоса.

Купить сбор билда в Path of Exile 2 Купить сбор билда в Path of Exile 2

PoB и деревья

Path of Building

PoB скелеты поджигатели Перейти
PoB скелеты маги льда Перейти
PoB скелеты снайперы Перейти

Что такое Path of Building и как его использовать

На данный момент PoB не считает корректно урон большинства миньонов. Он не учитывает особые способности миньонов, урон от Flame Wall | Стена пламени (gem) [2], усиления от того что мы меняем оружие, бонусы от Sigil of Power | Печать силы (gem) [2], резервацию и расход духа скелетами при использовании Bones of Ullr | Кости Уллра [2].
В общем грамотно урон не посчитать, и чтобы не загружать сложные кастомные конфиги мы решили пока что не перегружать PoB'ы лишней информацией. Так что используйте PoB чтобы посмотреть дерево, экипировку и камни умений.

Важно

Деревья талантов вы можете посмотреть в соответствующих PoB'ах.

PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув по ссылке выше), так и загрузить к себе в приложение на компьютере.

Класс, бонусы из актов, характеристики и капы

Класс восхождения - Лич

Прокачиваем таланты в следующем порядке:

  1. Necromantic Conduit | Проводник некромантии [2]
  2. Soulless Form | Бездушная форма [2]
  3. Eternal Life | Вечная жизнь [2]
  4. Crystalline Phylactery | Кристальный филактерий [2] либо Blackened Heart | Очерневшее сердце [2] (если нет хорошего самоцвета)

Бонусы из Актов

  • 2 Акт - 15% увеличение восстановления маны от флаконов15% increased Mana Recovery from Flasks
  • 3 Акт - 25% повышение скорости регенерации маны25% increased Mana Regeneration Rate
  • 2 Акт (Жестокая сложность) - 15% увеличение восстановления здоровья от флаконов15% increased Life Recovery from Flasks
  • 3 Акт (Жестокая сложность) - +10% к сопротивлению хаосу+10% to Chaos Resistance

Характеристики

Нужные характеристики мы будем набирать с помощью дерева и предметов. На предметах нам можно брать любую из характеристик, которая у нас еще не в капе, т.к. с помощью дерева мы всегда можем сбалансировать общий баланс характеристик.
Например, если нам нужна ловкость и сила, мы можем взять на предмете интеллект, чтобы перевести несколько талантов в дереве в ловкость и силу, т.к. избыточный интеллект сверх капа все равно нам бесполезен.

Для использования основных камней и предметов нам понадобится:

  • 80 ловкости - для щита Sunsplinter | Осколок солнца [2]
  • 54-65 силы - в зависимости от требований вашего скипетра
  • 205 интеллекта - для использовани 20 ур. скелетов
Купить сферы в Path of Exile 2 Купить сферы в Path of Exile 2

Предметы

Общие советы по предметам

На всех предметах нам важны будут следующие свойства:

  • +# к уровню всех камней умений приспешников+# to Level of all Minion Skill Gems - самое важное свойство, которое дает больше всего урона, а помимо этого влияет на здоровье приспешников и на количества духа на их резервацию
  • Дух - больше духа > больше скелетов > больше урон
  • Здоровье
  • Энергощит - основная наша защитная механика
  • Сопротивления к стихиям. Желательно тоже до капа, или хотя бы до 50% для комфортной игры
  • Сопротивление к хаосу. Желательно набрать хотя бы 20-30%, для повышения выживаемости
  • Характеристики - важно собрать кап необходимых характеристик, подойдут как сила, так и ловкость с интеллектом. Если набрали много интеллекта - в дереве меняем малые проходные таланты на нужные характеристики

Руны в вещах на базе энергощита используем на повышение количества энергощита. Однако, если не собран кап сопротивлений, используем руны на сопротивления, чтобы их добирать.

Оружие

В качестве оружия обязательно используем скипетр.

Полезные базы это:

  • Гремящий скипетр, который дает нам 2 бесплатных, т.е. не резервирующих наш дух, Skeletal Warrior | Скелет-воин [2]
  • Omen Sceptre | Скипетр предвестия (item) [2], дающий ауру Malice | Злость (gem) [2], накладывающую критическую уязвимость на врагов, полезная база на урон
  • Stoic Sceptre | Скипетр стоика (item) [2], даёт ауру Discipline | Дисциплина (gem) [2], которая повышает наш энергощит, отличная база для повышения выживаемости

Skeletal Warrior | Скелет-воин [2] полезны тем, что их можно жертвовать подношением боли, вместо полезных скелетов и в их связку можно вставлять камни поддержки которые позволят им накладывать на врагов дебафы, к примеру Blind | Ослепление [2] или Maim | Увечье (gem) [2].

Аура Malice | Злость (gem) [2], позволит нам накладывать дебаф критической уязвимости на цели.

Обязательные свойства:

  • +# к уровню всех камней умений приспешников+# to Level of all Minion Skill Gems - самое важное, чем выше - тем лучше и тем дороже. В идеале +4
  • Увеличение духа - чем больше духа - тем лучше, а со скипетра мы получаем его больше всего. Желательно 65%+ увеличения

Полезные свойства:

  • Союзники в вашем присутствии наносят увеличенный на #% уронAllies in your Presence deal #% increased Damage (20+%)
  • Союзники в вашем присутствии имеют #% увеличение шанса критического удараAllies in your Presence have #% increased Critical Hit Chance (10+%)
  • Союзники в вашем присутствии имеют #% повышение скорости атакиAllies in your Presence have #% increased Attack Speed (для атакующих приспешников) (8+%)
  • Союзники в вашем присутствии имеют #% повышение скорости сотворения чарAllies in your Presence have #% increased Cast Speed (8+%)

Бюджетные
Неплохие
Хорошие
Очень хорошие

Второе оружие
Начальное
Основное
На выживаемость
Опционально

Prism Guardian | Призматический страж [2] даёт важный для нас дух, сопротивления и блок, что будет полезно.

Этот щит довольно универсален и его можно использовать всегда и во всех ситуациях. Но если он слишком дорогой - используем другие варианты.

Ссылка на покупку

Sunsplinter | Осколок солнца [2] щит который повысит уровень определенных миньонов на +3, а также увеличит максимальные сопротивления к стихиям.
Т.е. он даст нам как урон, так и выживаемость.

Для снайперов и поджигателей - берем версию с увеличением уровня огненных камней.
Для магов льда - камней холода.

Сопротивления берем любые, по итогу 6% суммарно, но в идеале как можно больше.

Оскверненное покупаем только если в нем уже есть сокет (даже если он занят), чтобы потом вставить нужную нам руну. Если сокета нет - НЕ ПОКУПАЕМ! Т.к. добавить сокет в оскверненный предмет уже нельзя.

Щит на снайперов и поджигателей
Щит на магов льда

В этот щит обязательно вставляем Soul Core of Zantipi | Ядро душ Зантипи [2], чтобы он требовал не 100 ловкости, а лишь 80.
Если получится купить с двумя сокетами - это сильно упростит набор ловкости.

Ссылка на покупку

Для повышения выживаемости есть 2 варианта:

  • Взять щит с блоком и поменять дерево талантов под блок, это сильно повысит выживаемость при зачистке
  • Взять фокус с энергощитом, не меняя дерево талантов. Это повысит количество энергощита и немного выживаемость

Щит с блоком

Обязательные свойства:

  • Здоровье (130+)
  • Сопротивления в сумме (80%+)
  • Шанс блока (42%+)

Ссылка на покупку

Щит с энергощитом

Редкий фокус с большим количеством энергощита.

Обязательные свойства:

  • Энергощит (400+)
  • Сопротивления стихиям и хаосу (суммарно 60%+)

Если слишком дорогие по ссылке - снижайте по 20-40 энергощит в фильтре.

Ссылка на покупку

Trenchtimbre | Траншейный звон [2] повысит уровень всех наших миньонов на 2, что увеличит наш урон. Но кроме урона ничего не дает.

Единственный плюс использования Trenchtimbre | Траншейный звон [2] - это то что с ним можно будет использовать Leap Slam | Наскок (gem) [2], если вам нужна дополнительная мобильность. Во всех остальных аспектах другие варианты будут лучше.

Оскверненное покупаем только если в нем уже есть сокет (даже если он занят), чтобы потом вставить руну на дух. Если сокета нет - НЕ ПОКУПАЕМ! Т.к. добавить сокет в оскверненный предмет уже нельзя.

Ссылка на покупку

В это оружие обязательно вставляем Soul Core of Azcapa | Ядро душ Азкапы [2], который даст нам ещё +15 духа.

Ссылка на покупку

Нагрудный доспех
Начальный
Основной
Максимальный

Обязательные свойства:

  • Энергощит (400+)
  • Дух (44+)
  • Сопротивления к стихиям и хаосу (35%+)

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Энергощит (550+)
  • Дух (44+)
  • Сопротивления к стихиям и хаосу (35%+)

Ссылка на покупку

Броня с большим количеством энергощита, т.к. это основной наш источник энергощита. Здоровьем можно пренебречь. Руны используем на увеличение энергощита.

Чтобы сэкономить - можете купить броню с меньшим энергощитом, но без рун, самостоятельно сделать сокеты под руны и вставить их.

Обязательные свойства:

  • Энергощит (700+)
  • Дух (50+)
  • Сопротивления к стихиям и хаосу (35%+)

Полезные свойства:

  • [Опционально] Здоровье (70+)
  • [Опционально] Интеллект (20+)

Ссылка на покупку

Шлем
Начальный
Переходной
Основной
Максимальный
Мин-макс

Обязательные свойства:

  • +# к уровню всех камней умений приспешников+# to Level of all Minion Skill Gems (+2)
  • Энергощит (100+)
  • Здоровье (100+)

Одно из свойств (или больше):

  • Сопротивления к стихиям (20%+)
  • Сопротивление к хаосу (15%+)
  • Здоровье (50+)

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • +# к уровню всех камней умений приспешников+# to Level of all Minion Skill Gems (+2)
  • Энергощит (200+)
  • Здоровье (120+)

Одно из свойств (или больше):

  • Сопротивления к стихиям (20%+)
  • Сопротивление к хаосу (15%+)
  • Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • +# к уровню всех камней умений приспешников+# to Level of all Minion Skill Gems (+2)
  • Энергощит (240+)

Одно из свойств (или больше):

  • Сопротивления к стихиям (20%+)
  • Сопротивление к хаосу (15%+)
  • Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • +# к уровню всех камней умений приспешников+# to Level of all Minion Skill Gems (+2)
  • Энергощит (280+)

Одно из свойств (или больше):

  • Сопротивления к стихиям (20%+)
  • Сопротивление к хаосу (15%+)
  • Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • +# к уровню всех камней умений приспешников+# to Level of all Minion Skill Gems (+2)
  • Энергощит (270+)

Одно из свойств осквернения:

  • +# к уровню всех камней умений приспешников+# to Level of all Minion Skill Gems (+1)
  • Дух (20+)

Одно из свойств (или больше):

  • Сопротивления к стихиям (20%+)
  • Сопротивление к хаосу (15%+)
  • Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)

Ссылка на покупку

В шлем вставляем 1-2 Talisman of Ralakesh | Талисман Ралакеша [2], он позволит призывать больше скелетов.
Используем его в зависимости от его стоимости, если очень дорогой - то только с максимальной версии, если недорогой - используем как только есть валюта.
В идеальной базе шлема будет 2 сокета, в оскверненном может быть 3.

Перчатки
Начальные
Основные
Максимальные

Обязательные свойства:

  • Энергощит (100+)
  • Здоровье (100+)

Одно из свойств (или больше):

  • Сопротивления к стихиям (20%+)
  • Сопротивление к хаосу (15%+)
  • Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Энергощит (200+)

Одно из свойств (или больше):

  • Сопротивления к стихиям (20%+)
  • Сопротивление к хаосу (15%+)
  • Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Энергощит (300+)

Одно из свойств (или больше):

  • Сопротивления к стихиям (20%+)
  • Сопротивление к хаосу (15%+)
  • Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)

Ссылка на покупку

Ботинки
Начальные
Основные

Обязательные свойства:

  • Энергощит (75+)
  • Здоровье (80+)
  • #% увеличение скорости передвижения#% increased Movement Speed (20%+)

И 1-2 свойства, суммарно (60+):

  • Сопротивления к стихиям и хаосу
  • Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)

Ссылка на покупку

Уникальные сапоги Bones of Ullr | Кости Уллра [2], которые существенно снижают затраты на резервацию приспешников.

Роллы на резерв и скорость перемещения очень важны для нас!
Перемещение берем минимум 10%+, резерв 26%+.

Ссылка на покупку

Пояс
Начальный
Переходной
Опциональный

Обязательные свойства:

  • Здоровье (140+)
  • Сопротивления к стихиям и хаосу, суммарно (60%+)

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Здоровье (80+)
  • Сопротивления к стихиям и хаосу, суммарно (60%+)
  • # ячейка для оберегов# Charm Slot

Ссылка на покупку

Уникальный пояс Ingenuity | Находчивость (unique) [2], который усиливает свойства наших колец. Он нам полезен тем, что используется в комбинации с кольцами Ventor's Gamble | Игра Вентора [2], который дают дух и практически полностью закрывают наши сопротивления стихиям.

Обязательные свойства:

  • Усиление бонусов от правого надетого кольца (26%+)
  • Усиление бонусов от левого надетого кольца (26%+)

Ссылка на покупку

Кольца
Начальные
Основные
Опциональные

Обязательные свойства:

  • Здоровье (80+)

И 1-2 свойства, суммарно (80+):

  • Сопротивления к стихиям и хаосу
  • Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • Здоровье (100+)

И 1-2 свойства, суммарно (100+):

  • Сопротивления к стихиям и хаосу
  • Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)

Ссылка на покупку

Кольца Ventor's Gamble | Игра Вентора [2], которые дают дух и практически полностью закрывают наши сопротивления стихиям, в комбинации с поясом Ingenuity | Находчивость (unique) [2].

Обязательные свойства:

  • Здоровье (как можно больше)
  • Дух (как можно больше)
  • #% повышение редкости найденных предметов#% increased Rarity of Items found (0%+)
  • Сопротивления (как можно больше, без отрицательных значений)

Кольцо с роллами 40 хп 14 духа 80 сопротивлений
Купить кольцо с отличными роллами 20 хп 20 духа 80 сопротивлений

При подборе колец следует обратить внимание на баланс сопротивлений, т.к. на самих кольца сопротивления к разным стихиями распределены не равномерно.

Также не следует забывать о том, что сопротивления будут усилены эффектом пояса и что с помощью катализаторов можно усилить нужное нам сопротивление на кольце, при надобности.

Амулет
Начальный
Основной

Обязательное свойство:

  • +# к уровню всех камней умений приспешников+# to Level of all Minion Skill Gems (+2)

Одно из свойств (или больше):

  • Дух (30+)
  • Сопротивления к стихиям или хаосу (20%+)
  • Сила (20+)
  • Ловкость (20+)
  • Здоровье (60+)
  • +# к максимуму энергетического щита+# to maximum Energy Shield (40+)
  • #% увеличение максимума энергетического щита#% increased maximum Energy Shield (20%+)

Ссылка на покупку

Обязательные свойства:

  • +# к уровню всех камней умений приспешников+# to Level of all Minion Skill Gems (+3)
  • Дух (40+)

Два или больше из свойств:

  • Сопротивления к стихиям или хаосу (20%+)
  • Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)
  • +# к максимуму энергетического щита+# to maximum Energy Shield (40+)
  • #% увеличение максимума энергетического щита#% increased maximum Energy Shield (20%+)

Ссылка на покупку

Зачарования на амулет

Маги льда
Снайперы
Поджигатели

В Основной и Максимальной версии для Skeletal Frost Mage | Скелет-маг льда (gem) [2] используем Endless Blizzard | Бесконечная пурга [2].

Очищенные эмоции:

  • Distilled Isolation | Очищенное отчуждение [2]
  • Distilled Suffering | Очищенное страдание [2]
  • Distilled Fear | Очищенный страх [2]

В Основной и Максимальной версии для Skeletal Sniper | Скелет-снайпер (gem) [2] используем Dark Entries | Тёмные элементы [2].

Очищенные эмоции:

  • Distilled Despair | Очищенное отчаяние [2]
  • Distilled Isolation | Очищенное отчуждение [2]
  • Distilled Isolation | Очищенное отчуждение [2]

Универсальный талант для любого из приспешников, а также основной талант для Skeletal Arsonist | Скелет-поджигатель (gem) [2] - Deadly Swarm | Смертоносный рой [2].

Очищенные эмоции:

  • Distilled Paranoia | Очищенная паранойя [2]
  • Distilled Despair | Очищенное отчаяние [2]
  • Distilled Disgust | Очищенное отвращение [2]
Важно

Чтобы открыть меню зачарования, надо нажать на любую из эмоций. Эмоции важно использовать строго в приведенном порядке, иначе получится совсем другое зачарование.

Самоцветы

Обычные самоцветы

Скелеты маги
Поджигатели и снайперы

Одно-два свойства на урон:

  • Приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чарMinions have #% increased Attack and Cast Speed
  • Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage
  • Приспешники имеют #% повышение шанса критического удараMinions have #% increased Critical Hit Chance
  • Приспешники имеют +#% к множителю критического удараMinions have +#% to Critical Strike Multiplier

А также:

  • #% увеличение максимума энергетического щита#% increased maximum Energy Shield

Идеальные
Хорошие
Неплохие
Бюджетные

Одно-два свойства на урон:

  • Приспешники имеют #% повышение скорости атаки и сотворения чарMinions have #% increased Attack and Cast Speed
  • Приспешники имеют #% увеличение уронаMinions deal #% increased Damage

А также:

  • #% увеличение максимума энергетического щита#% increased maximum Energy Shield

Хорошие
Неплохие
Бюджетные

Важно

Самый лучший самоцвет вставляем в сокет который находится в талантах Восхождения! Таким образом он будет усилен в 2 раза.
Если хорошего подходящего самоцвета нет - лучше вкачать талант Восхождения Blackened Heart | Очерневшее сердце [2], а не вставлять дешевый самоцвет.

Флаконы
Важно

Не забывайте использовать Glassblower's Bauble | Стекольная масса [2] на флаконы, для повышения их качества до 20%.

Флаконы с правильными свойствами не раз спасут вас от смерти! Не забывайте обновлять флаконы и использовать.

Флакон на здоровье - Ultimate Life Flask | Ultimate Life Flask [2].

  • Префикс - #% от восстановления применяется мгновенно#% of Recovery applied Instantly (25%+)
  • Суффикс один из списка:
    • #% увеличение количества используемых зарядов#% increased Charges per use (-25 - -20)
    • Дополнительных зарядов: #%#% increased Charges (40+)
    • Получает зарядов в секунду: #Gains # Charges per Second (0.2+)

Ссылка на покупку

Флакон на ману - Ultimate Mana Flask | Ultimate Mana Flask [2].

  • Префикс - #% от восстановления применяется мгновенно#% of Recovery applied Instantly (25%+)
  • Суффикс один из списка:
    • #% увеличение количества используемых зарядов#% increased Charges per use (-25 - -20)
    • Дополнительных зарядов: #%#% increased Charges (40+)
    • Получает зарядов в секунду: #Gains # Charges per Second (0.2+)

Ссылка на покупку

Обереги

Самый важный оберег - иммунитет к заморозке при получении заморозки, Thawing Charm | Тающий оберег (item) [2].
Второй - иммунитет к оглушению при получени оглушения, Stone Charm | Каменный оберег (item) [2].

Если у вас будет ещё один слот под оберег - используем на иммунитет к кровотечению/яду/шоку, смотря что вам больше мешает.

Полезные свойства, берем любые 2 из списка:

  • Восстанавливает # здоровья при использованииRecover # Life when Used (44+)
  • #% увеличение длительности#% increased Duration
  • #% увеличение количества получаемых зарядов#% increased Charges gained (47+)
  • #% увеличение количества используемых зарядов#% increased Charges per use
  • Получает зарядов в секунду: #Gains # Charges per Second

Оберег на иммунитет к заморозке
Оберег на иммунитет к оглушению

Купить сферы в Path of Exile 2 Купить сферы в Path of Exile 2

Камни умений

Важно

Камни в списках расставлены в порядке их приоритета! Если у вас например нет 6-линка, то нужно использовать первые 5 камней из списка. Если нет 5-линка, то первые 4 камня и т.п.

Эти камни используем после того как пройдете Акты. До тех пор используйте камни которые указаны в разделе с прокачкой.

Маги льда
Снайперы
Поджигатели

Основная связка

  • Skeletal Frost Mage | Скелет-маг льда (gem) [2] - 20% качества
  • Feeding Frenzy | Голодное остервенение (gem) [2]
  • Arcane Tempo | Колдовской темп (gem) [2]
  • Cold Mastery | Мастерство холода (gem) [2]

Последнии два камня ситуативны, в зависимости от того, что мы фармим.

Для убер боссов используем:

  • Scattershot | Залповый огонь (gem) [2]
  • Minion Mastery | Мастерство приспешников (gem) [2]

За счет Scattershot | Залповый огонь (gem) [2] каждый скелет будет выпускать 3 снаряда вместо одного. Каждый снаряд при попадании в цель вызывает взрыв, и часто в цель будет попадать по 2-3 снаряда, т.к. все убер боссы довольно большие, и за счет этого взрывы от нескольких снарядов будут накладываться друг на друга.

Для карт и лигконтента используем:

  • Wildshards | Шальные осколки (gem) [2]
  • Fork | Разветвление (gem) [2]

Wildshards | Шальные осколки (gem) [2] дают Skeletal Frost Mage | Скелет-маг льда (gem) [2] 20% шанс выпустить не 1, а 8 снарядов по кругу, что будет происходить постоянно учитывая количество наших приспешников. За счет разветвления, каждый выпущенный снаряд при попадании в цель разделится на два снаряда которые полетят дальше.

Скелет маг молний

  • Skeletal Storm Mage | Скелет-маг молний (gem) [2] - 20% качество
  • Conduction | Проводник (gem) [2]
  • Overcharge | Перегрузка (gem) [2]
  • Meat Shield | Живой щит (gem) [2]

Стена огня

  • Flame Wall | Стена пламени (gem) [2]
  • Fortress | Крепость (gem) [2]
  • Fire Mastery | Мастерство огня (gem) [2]

Flame Wall | Стена пламени (gem) [2] ставим так, чтобы она располагалась между нашими миньонами и противниками. В идеале либо прямо в наших миньонов (стена их окружит), либо перед противниками.

Подношение боли

  • Pain Offering | Подношение боли (gem) [2] - 20% качество
  • Danse Macabre | Пляска смерти (gem) [2]
  • Ablation | Самоотдача (gem) [2]
  • Persistence | Постоянство (gem) [2]
  • Font of Blood | Купель крови (gem) [2]

Pain Offering | Подношение боли (gem) [2] применяем на наших скелетов, во время боя с боссами или редкими монстрами.

Проклятье

  • Elemental Weakness | Уязвимость к стихиям (gem) [2] - 20% качество
  • Heightened Curse | Возвышенное проклятие (gem) [2]
  • Focused Curse | Наведённое проклятие (gem) [2]
  • Inspiration | Вдохновение (gem) [2]
  • Cursed Ground | Проклятая земля (gem) [2]

Морозная бомба

  • Frost Bomb | Морозная бомба (gem) [2] - 20% качество
  • Strip Away | Сдирание (gem) [2]
  • Spell Cascade | Каскад чар (gem) [2]

Печать силы

  • Sigil of Power | Печать силы (gem) [2]
  • Magnified Effect | Расширение (gem) [2]

Энергощит

  • Convalescence | Оздоровление (gem) [2]
  • Ingenuity | Искусность (gem) [2]
  • Persistence | Постоянство (gem) [2]

Используем когда нужно срочно восстановить энергощит. Очень важная способность для выживаемости.

Основная связка

  • Skeletal Sniper | Скелет-снайпер (gem) [2] - 20% качество
  • Feeding Frenzy | Голодное остервенение (gem) [2]
  • Martial Tempo | Боевой темп (gem) [2]
  • Heft | Тяжесть (gem) [2]

Последнии два камня ситуативны, в зависимости от того какой контент мы фармим.

Для убер боссов используем:

  • Chaos Mastery | Мастерство хаоса (gem) [2]
  • Physical Mastery | Мастерство физического урона (gem) [2]

За счет этих камней мы повысим уровень снайперов, тем самым их выживаемость и урон.

Для карт и лигконтента используем:

  • Scattershot | Залповый огонь (gem) [2]
  • Fork | Разветвление (gem) [2]

Scattershot | Залповый огонь (gem) [2] позволит скелетам при атаках выпускать 3 снаряда вместе одного, а за счет Fork | Разветвление (gem) [2], каждый выпущенный снаряд при попадании в цель разделится на два снаряда которые полетят дальше. С такой комбинацией камней поддержки снайперы будут поражать монстров даже за экраном.

Неистовые духи

  • Raging Spirits | Неистовые духи (gem) [2]
  • Splinter | Дробление (gem) [2]
  • Heavy Swing | Тяжёлый замах (gem) [2]
  • Demolisher | Разбиватель (gem) [2]
  • Fire Mastery | Мастерство огня (gem) [2]

Скелет маг молний

  • Skeletal Storm Mage | Скелет-маг молний (gem) [2] - 20% качество
  • Conduction | Проводник (gem) [2]
  • Overcharge | Перегрузка (gem) [2]
  • Meat Shield | Живой щит (gem) [2]

Стена огня

  • Flame Wall | Стена пламени (gem) [2]
  • Fortress | Крепость (gem) [2]
  • Spell Cascade | Каскад чар (gem) [2]

Подношение боли

  • Pain Offering | Подношение боли (gem) [2] - 20% качество
  • Danse Macabre | Пляска смерти (gem) [2]
  • Ablation | Самоотдача (gem) [2]
  • Persistence | Постоянство (gem) [2]
  • Font of Rage | Купель свирепости (gem) [2]

Pain Offering | Подношение боли (gem) [2] применяем на наших скелетов, во время боя с боссами или редкими монстрами.

Проклятье (опциональное)

  • Enfeeble | Слабость (gem) [2] - 20% качество
  • Heightened Curse | Возвышенное проклятие (gem) [2]
  • Cursed Ground | Проклятая земля (gem) [2]
  • Focused Curse | Наведённое проклятие (gem) [2]

Энергощит

  • Convalescence | Оздоровление (gem) [2]
  • Ingenuity | Искусность (gem) [2]
  • Persistence | Постоянство (gem) [2]

Используем когда нужно срочно восстановить энергощит. Очень важная способность для выживаемости.

Основная связка

  • Skeletal Arsonist | Скелет-поджигатель (gem) [2] - 20% качество
  • Scattershot | Залповый огонь (gem) [2]
  • Martial Tempo | Боевой темп (gem) [2]
  • Immolate | Жертвенность (gem) [2]
  • Fire Infusion | Власть огня (gem) [2]
  • Feeding Frenzy | Голодное остервенение (gem) [2]/Elemental Focus | Концентрация стихий (gem) [2]/Last Gasp | Последний вздох (gem) [2]

Elemental Focus | Концентрация стихий (gem) [2] даст скелетам на 25% больше стихийного урона, но при этом они не смогут накладывать стихийные состояния. Для нас этот минус не важен, поэтому используем для получения дополнительного урона. Самый простой и универсальный вариант.

Feeding Frenzy | Голодное остервенение (gem) [2] дает хорошую прибавку, но делает скелетов более уязвимыми, что в части ситуаций может сыграть с нами злую шутку.

Last Gasp | Последний вздох (gem) [2] решит проблемы с выживаемостью скелетов. При смерти приспешники будут жить еще 4 секунды и только затем окончательно исчезнут.
Это полезно для нас еще и тем, что при смерти любого постоянного приспешника возникает общий таймер возрождения, при истечении которого все убитые миньоны возродятся.
Таймер возрождения будет начинаться в момент когда приспешник получил смертельный урон, но благодаря Last Gasp | Последний вздох (gem) [2], он будет жить еще 4 секунды, что на деле сделает окно, когда наши скелеты будут мертвыми минимальным.

Если достаточно урона и есть достаточно ловкости, на зачистке 5 камень в связке можно заменить на Acceleration | Ускорение (gem) [2]. Он существенно увеличит скорость полета снарядов скелетов и тем сократит время их полета до цели тем самым улучшая зачистку.

Неистовые духи

  • Raging Spirits | Неистовые духи (gem) [2] - 20% качество
  • Fire Mastery | Мастерство огня (gem) [2]
  • Fire Exposure | Восприимчивость к огню (gem) [2]
  • Strip Away | Сдирание (gem) [2]
  • Culling Strike | Добивание (gem) [2]
  • Maim | Увечье (gem) [2] - не обязательный

Скелет маг молний

  • Skeletal Storm Mage | Скелет-маг молний (gem) [2] - 20% качество
  • Conduction | Проводник (gem) [2]
  • Overcharge | Перегрузка (gem) [2]
  • Meat Shield | Живой щит (gem) [2]

Стена огня

  • Flame Wall | Стена пламени (gem) [2] - 20% качество
  • Fortress | Крепость (gem) [2]
  • Spell Cascade | Каскад чар (gem) [2]

Flame Wall | Стена пламени (gem) [2] ставим так, чтобы она располагалась между нашими миньонами и противниками. В идеале либо прямо в наших миньонов (стена их окружит), либо перед противниками.

Подношение боли

  • Pain Offering | Подношение боли (gem) [2] - 20% качество
  • Danse Macabre | Пляска смерти (gem) [2]
  • Ablation | Самоотдача (gem) [2]
  • Persistence | Постоянство (gem) [2]
  • Font of Rage | Купель свирепости (gem) [2]

Pain Offering | Подношение боли (gem) [2] применяем на наших скелетов, во время боя с боссами или редкими монстрами.

Проклятье

  • Elemental Weakness | Уязвимость к стихиям (gem) [2] - 20% качество
  • Heightened Curse | Возвышенное проклятие (gem) [2]
  • Focused Curse | Наведённое проклятие (gem) [2]
  • Cursed Ground | Проклятая земля (gem) [2]

Энергощит

  • Convalescence | Оздоровление (gem) [2]
  • Ingenuity | Искусность (gem) [2]
  • Persistence | Постоянство (gem) [2]

Используем когда нужно срочно восстановить энергощит. Очень важная способность для выживаемости.

Наскок

Опциональная связка для перемещения, если используете Trenchtimbre | Траншейный звон [2].

  • Leap Slam | Наскок (gem) [2]
  • Unbreakable | Несломимость (gem) [2]
  • Holy Descent | Священное сошествие (gem) [2]

Общие советы по игре

На зачистке, если позволяет выживаемость мы будем постоянно двигаться вперед, разрывая дистанцию с приспешниками, т.к. на данный момент если приспешники окажутся слишком далеко от вас они сразу возродятся прямо под нами. Это полезно тем, что мы можем перемещать наших миньонов прямо в гущу врагов, что очень сильно влияет на скорость зачистки.

При надобности используем Flame Wall | Стена пламени (gem) [2] так, чтобы снаряды скелетов летели через нее, т.е. МЕЖДУ нашими миньонами и противником.

Если врагов много или же против нас плотный рарник можно использовать Pain Offering | Подношение боли (gem) [2] для повышения урона.

Маги льда
Снайперы и Поджигатели

Для магов льда на убер боссах, есть своя ротация, для максимального увеличения урона:

  • Пока босс толкает пафосные речи, мы переключаемся на 2 раскладку оружия, ставим Sigil of Power | Печать силы (gem) [2] и заряжаем ее до максимума, тратя ману стоя в ее радиусе
  • Затем кидаем под босса проклятие (которое из-за камня поддержки Cursed Ground | Проклятая земля (gem) [2], будет действовать в области на полу)
  • Применяем Flame Wall | Стена пламени (gem) [2], так чтобы снаряды скелетов летели в босса через нее
  • После этого переключаемся обратно на основную раскладку оружия и используем Pain Offering | Подношение боли (gem) [2]

И хотя эта ротация умений выглядит довольно сложно, привыкнуть к ней не так уж трудно, а взамен мы получаем максимальное усиление нашего урона, что позволит нам даже т4 арбитра убивать буквально за секунды, не позволяя ему применять его смертельные способности.

На боссах в билдах с атакующими приспешниками (снайперы и поджигатели), подношение желательно использовать еще до того как босс станет активным, чтобы скелеты могли набрать заряды свирепости. Эти заряды очень быстро спадают, если не поддерживать подношение, поэтому за этим стоит следить внимательно.

Также против боссов обязательно используем проклятие.

Отдельно стоит сказать, что приспешниками можно управлять, через горячую клавишу "направить приспешников" и просто используя любое умение в определенную сторону. Например используя любое умение в сторону врага мы заставим приспешников бежать в эту же сторону.

Это помогает вести их за собой по карте или сосредоточить их огонь в нужном месте, например чтобы быстро убить редкого монстра или босса в окружении других монстров.

Стоит учитывать, что даже если использовать приказ, приспешники будут атаковать цель только в радиусе чуть меньше экрана от вас, а если отойти дальше, они просто побегут к вам.

Рекомендуем активно это использовать, чтобы двигаться по карте не теряя темпа, поскольку кнопку можно просто зажать и направлять их на ходу. Не редко все скелеты могут побежать в другую сторону увидев пару белых монстров, а если случайно отбежать от них слишком далеко, они все исчезнут и придется ждать пока они возродятся.

Также приказ приспешникам полезен на коридорных картах, где их можно послать в проход, чтобы они расчистили путь.

Купить прокачку персонажа в Path of Exile 2 Купить прокачку персонажа в Path of Exile 2

Прокачка персонажа

Особенности прокачки

Особенности прокачки

Прокачка приспешников в начале довольно слаба, но постепенно разгоняется и к середине актов мы начинаем разрывать пачки и боссов.

Также учтите что эта прокачка не подойдет для прокачки Легионера каменитов, только для Инферналиста!

В первом акте мы будем прокачиваться через умения хаоса, Essence Drain | Похищение сущности (gem) [2] и Contagion | Инфекция (gem) [2], а на 20-24 уровне полностью перейдем на миньонов.

PoB и деревья для прокачки

PoB для прокачки:

PoB для прокачки Перейти
Используйте эти деревья только при прокачке на Актах.
После завершения Актов - переходите на начальные версии билда.
Это нормально что вам придется сбросить некоторые старые таланты и изменить дерево.

Прокачка по Актам

Используем умения хаоса Essence Drain | Похищение сущности (gem) [2], Contagion | Инфекция (gem) [2], а также Unearth | Эксгумация [2]. Если поднять труп монстра который погиб от инфекции, появившийся приспешник будет накладывать такую же инфекцию при ударе.

Применяем Contagion | Инфекция (gem) [2] на монстра и обязательно в него мы должны попасть Essence Drain | Похищение сущности (gem) [2], чтобы после его смерти инфекция разнесла урон Essence Drain | Похищение сущности (gem) [2] по всем монстрам в радиусе. При необходимости используем Unearth | Эксгумация [2].

В качестве оружия используем жезл с умением Chaos Bolt | Снаряд хаоса [2], поскольку он наносит довольно много урона по началу, а также он не требует ману на применение.

В качестве второго оружия используем скипетр, чтобы призвать пару приспешников для живого щита.

После убийства Хозяина туманов в локации Фрейторн, мы получим дополнительных 30 духа и неограненный камень духа, который мы превратив в Raging Spirits | Неистовые духи (gem) [2]. Raging Spirits | Неистовые духи (gem) [2] резервируют дух и автоматически призываются когда мы используем огненное заклинание, в нашем случае это будет Flame Wall | Стена пламени (gem) [2].

Связки:

  • Contagion | Инфекция (gem) [2]
  • Magnified Effect | Расширение (gem) [2]
  • Arcane Tempo | Колдовской темп (gem) [2]
  • Essence Drain | Похищение сущности (gem) [2]
  • Pierce | Пронзание (gem) [2]
  • Swift Affliction | Стремительный недуг (gem) [2]
  • Flame Wall | Стена пламени (gem) [2]
  • Fortress | Крепость (gem) [2]
  • Raging Spirits | Неистовые духи (gem) [2]
  • Fire Infusion | Власть огня (gem) [2]
  • Feeding Frenzy | Голодное остервенение (gem) [2]

Так качаемся примерно до 20-24 уровня, или же до тех пор пока вам будет комфортно, а затем переходим на Skeletal Arsonist | Скелет-поджигатель (gem) [2].

Используем Flame Wall | Стена пламени (gem) [2] как основное активное умение, чтобы призывать Raging Spirits | Неистовые духи (gem) [2], а также чтобы бафать урон Skeletal Arsonist | Скелет-поджигатель (gem) [2].

Как будет возможно добавляем в билд проклятие Elemental Weakness | Уязвимость к стихиям (gem) [2] и Pain Offering | Подношение боли (gem) [2].

Связки после перехода на скелетов:

  • Skeletal Arsonist | Скелет-поджигатель (gem) [2]
  • Martial Tempo | Боевой темп (gem) [2]
  • Scattershot | Залповый огонь (gem) [2]
  • Flame Wall | Стена пламени (gem) [2]
  • Fortress | Крепость (gem) [2]
  • Raging Spirits | Неистовые духи (gem) [2]
  • Fire Infusion | Власть огня (gem) [2]
  • Feeding Frenzy | Голодное остервенение (gem) [2]

Эти связки используем вплоть до ~65 уровня, пока не закончим Акты. После чего переходим на камни из раздела с Камнями умений.

Купить сбор билда в Path of Exile 2 Купить сбор билда в Path of Exile 2

Купить билд

Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - вы можете воспользоваться нашей услугой по сборке этого (или любого другого билда) под ключ!
Также мы предоставляем услуги прокачки персонажа до любого уровня!

В рамках этой услуги мы приобретем:

  • Все необходимые предметы (либо скрафтим их, если будет необходимо)
  • Все необходимые камни умений и установим их в нужные места
  • Все необходимые самоцветы

Наши опытные игроки довольно быстро соберут любую версию данного билда на любой из лиг, с учетом ваших пожеланий.

Выполнение услуги возможно даже без передачи аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет в целости и сохранности.

Купить билд можно по этой ссылке. Если возникнут какие-либо вопросы по сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте или любые другие наши контакты.

Оформить персональную консультацию по Path of Exile 2 Оформить персональную консультацию по Path of Exile 2

Вопрос - ответ

В гайде много деревьев и PoB'ов, они все отличаются, какой выбрать?

Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них предназначены для прокачки, какие-то предназначены для начальных или других версий билда. Если вам нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с помощью навигации в правой части экрана).

Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете прокачиваться по финальному дереву, которое спланировано под максимальную версию билда с использованием уникальных самоцветов и/или кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже если и есть - вы не сможете прокачать все нужные таланты из-за низкого уровня персонажа.

Если вы собираете своего персонажа "с нуля" по мере прокачки персонажа и сбора валюты, то читайте разделы в такой последовательности:

  1. Раздел с прокачкой
  2. Раздел с прогрессией (начальная версия билда) - если имеется
  3. Только затем переходите к основным разделам с предметами/камнями умений/деревьями

Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как так?

Для того чтобы ваш урон правильно отображался в PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда (включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы используете в билде и т.п.). Делается это во вкладке Configuration, которая находится в левом верхнем углу.
Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно быть уверенным что все правильно настроено.

В некоторых случаях требуется провести дополнительные действия, помимо настройки конфига. Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в гайдах.

Как изменится мой урон если я буду использовать [тут вставить ваше название предмета или камня] вместо того что вы рекомендуете в гайде?

Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего персонажа в Path of Building, внести туда определенные изменения которые вы хотите сделать и сравнить разницу.

Если вы испытываете затруднения с Path of Building - можете ознакомится с нашими гайдами посвященные ему на сайте либо воспользоваться услугой консультации с авторами наших гайдов . Это также может пригодится тем игрокам которые хотят собрать мин-макс версию билда.

Если вы считаете что то что у вас получилось в результате изменений достойно внимания - обязательно сообщите об этом в комментариях и не забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на вашего персонажа.

Ссылка на Path of Building не работает, выдает ошибку

Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. должны загружаться и открываться, даже если PoB билда не обновлен до последней версии лиги. Если у вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с вашим приложением Path of Building и его нужно либо обновить, либо переустановить.

Установите Path of Building Community Fork и попробуйте ещё раз.

Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили - переустановите его именно на ту версию что находится по ссылке выше.

Если же у вас пишет что ссылка на PoB недействительна - попробуйте отключить антивирус, VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо же провайдер блокирует сервер на котором находится сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти это приложение, либо обратится к провайдеру.

Ссылка на покупку предмета не работает

Все ссылки на предметы изначально рабочие, но иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают наши ссылки.

Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите об этом в комментариях, с упоминанием к какому именно предмету не работает ссылка.

Популярные статьи

Интересно
Если вам понравился этот гайд и вы хотите поддержать наш проект, а следовательно ускорить выход новых гайдов и билдов - перейдите по ссылке ниже. Поддержать проект

Комментарии

Меню
DJDT

Версии

Package Название Версия
Django 5.0.7
Python 3.12.12
adminsortable2 Adminsortable2 2.2.4
channels Channels 4.2.0
ckeditor Ckeditor 6.7.2
colorfield Colorfield 0.11.0
compressor Compressor 4.5.1
daphne Daphne 4.1.2
debug_toolbar Панель отладки 4.4.6
django_celery_results Celery Results 2.5.1
django_select2 Select2 5.0.7
jet Jet 1.3.10
mptt mptt 0.16.0
rest_framework Django REST framework 3.15.2

Время

Потребление ресурсов

Ресурс Значение
User CPU time 800.542 мс
System CPU time 55.825 мс
Total CPU time 856.367 мс
Затраченное время 834.711 мс
Переключений контекста 4495 намеренных, 364 вынужденных

Браузерное время

Событие Временная диаграмма С начала навигации в мс (+продолжительность)

Settings from wiki.settings_local

Параметр Значение
ABSOLUTE_URL_OVERRIDES {}
ADMINS []
ADMIN_EXTENDED {'APP_ICON': {'auth': 'fas fa-users', 'user': 'fas fa-user'}, 'MENU_APP_ORDER': ['user', 'auth'], 'MENU_MODEL_ORDER': ['User', 'Group'], 'MODEL_ADMIN_TABBED_INLINE': True, 'RAW_ID_FIELDS_AS_DEFAULT': False}
ALLOWED_HOSTS ['*']
APPEND_SLASH True
ASGI_APPLICATION 'wiki.asgi.application'
AUTHENTICATION_BACKENDS ['django.contrib.auth.backends.ModelBackend']
AUTH_PASSWORD_VALIDATORS '********************'
AUTH_USER_MODEL 'auth.User'
BASE_DIR '/usr/src/app'
CACHES {'default': {'BACKEND': 'django.core.cache.backends.locmem.LocMemCache'}}
CACHE_MIDDLEWARE_ALIAS 'default'
CACHE_MIDDLEWARE_KEY_PREFIX '********************'
CACHE_MIDDLEWARE_SECONDS 600
CANONICAL_URL_BASE 'https://lootkeeper.local'
CDN2_URL 'cdn2.lootkeeper.local'
CDN_URL 'cdn.lootkeeper.local'
CELERY_RESULT_EXTENDED True
CHANNELS_REDIS_HOST 'redis'
CHANNELS_REDIS_PORT 6379
CHANNEL_LAYERS {'default': {'BACKEND': 'channels_redis.core.RedisChannelLayer', 'CONFIG': {'hosts': ['redis://redis:6379/local'], 'prefix': 'wiki_local'}}}
CKEDITOR_CONFIGS {'default': {'allowedContent': True, 'extraAllowedContent': 'p(*)[*]{*};div(*)[*]{*};li(*)[*]{*};ul(*)[*]{*};span(*)[*]{*}', 'extraPlugins': 'ajax,textmatch,textwatcher,autocomplete,wiki_navigation,wiki_autocomplete,wiki_trade,wiki_style_warning,wiki_youtube_emb,wiki_prettify_markup', 'filebrowserBrowseUrl': '/tinymce/filebrowser/', 'height': '600', 'toolbar': 'wiki', 'toolbar_wiki': [{'items': ['Source', '-', 'Save', 'NewPage', 'Preview', 'Print', '-', 'Templates'], 'name': 'document'}, {'items': ['Cut', 'Copy', 'Paste', 'PasteText', 'PasteFromWord', '-', 'Undo', 'Redo'], 'name': 'clipboard'}, {'items': ['Find', 'Replace', '-', 'SelectAll', '-', 'Scayt'], 'name': 'editing'}, {'items': ['Form', 'Checkbox', 'Radio', 'TextField', 'Textarea', 'Select', 'Button', 'ImageButton', 'HiddenField'], 'name': 'forms'}, '/', {'items': ['Bold', 'Italic', 'Underline', 'Strike', 'Subscript', 'Superscript', '-', 'CopyFormatting', 'RemoveFormat'], 'name': 'basicstyles'}, {'items': ['NumberedList', 'BulletedList', '-', 'Outdent', 'Indent', '-', 'Blockquote', 'CreateDiv', '-', 'JustifyLeft', 'JustifyCenter', 'JustifyRight', 'JustifyBlock', '-', 'BidiLtr', 'BidiRtl'], 'name': 'paragraph'}, {'items': ['Link', 'Unlink', 'Anchor', 'wiki_trade', 'wiki_youtube_emb'], 'name': 'links'}, {'items': ['Image', 'Table', 'HorizontalRule', 'Smiley', 'SpecialChar', 'PageBreak', 'Iframe'], 'name': 'insert'}, '/', {'items': ['Styles', 'Format', 'Font', 'FontSize'], 'name': 'styles'}, {'items': ['TextColor', 'BGColor'], 'name': 'colors'}, {'items': ['Maximize', 'ShowBlocks', 'wiki_navigation', 'wiki_style_warning', 'wiki_prettify_markup'], 'name': 'tools'}]}}
CKEDITOR_UPLOAD_PATH 'ckeditor/'
COMPRESSORS {'css': 'compressor.css.CssCompressor', 'js': 'compressor.js.JsCompressor'}
COMPRESS_CACHEABLE_PRECOMPILERS ()
COMPRESS_CACHE_BACKEND 'default'
COMPRESS_CACHE_KEY_FUNCTION '********************'
COMPRESS_CLEAN_CSS_ARGUMENTS ''
COMPRESS_CLEAN_CSS_BINARY 'cleancss'
COMPRESS_CLOSURE_COMPILER_ARGUMENTS ''
COMPRESS_CLOSURE_COMPILER_BINARY 'java -jar compiler.jar'
COMPRESS_CSS_HASHING_METHOD 'mtime'
COMPRESS_DATA_URI_MAX_SIZE 1024
COMPRESS_DEBUG_TOGGLE None
COMPRESS_ENABLED True
COMPRESS_FILTERS {'css': ['compressor.filters.css_default.CssAbsoluteFilter', 'compressor.filters.cssmin.rCSSMinFilter'], 'js': ['compressor.filters.jsmin.rJSMinFilter']}
COMPRESS_JINJA2_GET_ENVIRONMENT <function CompressorConf.JINJA2_GET_ENVIRONMENT at 0x7f6a346ba0c0>
COMPRESS_MINT_DELAY 30
COMPRESS_MTIME_DELAY 10
COMPRESS_OFFLINE False
COMPRESS_OFFLINE_CONTEXT {'STATIC_URL': '/static/'}
COMPRESS_OFFLINE_MANIFEST 'manifest.json'
COMPRESS_OFFLINE_MANIFEST_STORAGE 'compressor.storage.OfflineManifestFileStorage'
COMPRESS_OFFLINE_MANIFEST_STORAGE_ALIAS 'compressor-offine'
COMPRESS_OFFLINE_TIMEOUT 31536000
COMPRESS_OUTPUT_DIR 'CACHE'
COMPRESS_PARSER 'compressor.parser.AutoSelectParser'
COMPRESS_PRECOMPILERS ()
COMPRESS_REBUILD_TIMEOUT 2592000
COMPRESS_ROOT '/usr/src/app/static'
COMPRESS_STORAGE 'compressor.storage.CompressorFileStorage'
COMPRESS_STORAGE_ALIAS 'compressor'
COMPRESS_TEMPLATE_FILTER_CONTEXT {'STATIC_URL': '/static/'}
COMPRESS_URL '/static/'
COMPRESS_URL_PLACEHOLDER '/__compressor_url_placeholder__/'
COMPRESS_VERBOSE False
COMPRESS_YUGLIFY_BINARY 'yuglify'
COMPRESS_YUGLIFY_CSS_ARGUMENTS '--terminal'
COMPRESS_YUGLIFY_JS_ARGUMENTS '--terminal'
COMPRESS_YUI_BINARY 'java -jar yuicompressor.jar'
COMPRESS_YUI_CSS_ARGUMENTS ''
COMPRESS_YUI_JS_ARGUMENTS ''
CSRF_COOKIE_AGE 31449600
CSRF_COOKIE_DOMAIN None
CSRF_COOKIE_HTTPONLY False
CSRF_COOKIE_NAME 'csrftoken'
CSRF_COOKIE_PATH '/'
CSRF_COOKIE_SAMESITE 'Lax'
CSRF_COOKIE_SECURE False
CSRF_FAILURE_VIEW 'django.views.csrf.csrf_failure'
CSRF_HEADER_NAME 'HTTP_X_CSRFTOKEN'
CSRF_TRUSTED_ORIGINS ['http://lootkeeper.loc:8000', 'https://lootkeeper.local']
CSRF_USE_SESSIONS False
DATABASES {'default': {'ATOMIC_REQUESTS': False, 'AUTOCOMMIT': True, 'CONN_HEALTH_CHECKS': False, 'CONN_MAX_AGE': 0, 'ENGINE': 'django.db.backends.postgresql_psycopg2', 'HOST': 'db', 'NAME': 'wiki_prod', 'OPTIONS': {}, 'PASSWORD': '********************', 'PORT': '', 'TEST': {'CHARSET': None, 'COLLATION': None, 'MIGRATE': True, 'MIRROR': None, 'NAME': None}, 'TIME_ZONE': None, 'USER': 'wiki_prod'}}
DATABASE_ROUTERS []
DATA_UPLOAD_MAX_MEMORY_SIZE 2621440
DATA_UPLOAD_MAX_NUMBER_FIELDS 1000
DATA_UPLOAD_MAX_NUMBER_FILES 100
DATETIME_FORMAT 'N j, Y, P'
DATETIME_INPUT_FORMATS ['%Y-%m-%d %H:%M:%S', '%Y-%m-%d %H:%M:%S.%f', '%Y-%m-%d %H:%M', '%m/%d/%Y %H:%M:%S', '%m/%d/%Y %H:%M:%S.%f', '%m/%d/%Y %H:%M', '%m/%d/%y %H:%M:%S', '%m/%d/%y %H:%M:%S.%f', '%m/%d/%y %H:%M']
DATE_FORMAT 'N j, Y'
DATE_INPUT_FORMATS ['%Y-%m-%d', '%m/%d/%Y', '%m/%d/%y', '%b %d %Y', '%b %d, %Y', '%d %b %Y', '%d %b, %Y', '%B %d %Y', '%B %d, %Y', '%d %B %Y', '%d %B, %Y']
DEBUG True
DEBUG_PROPAGATE_EXCEPTIONS False
DEBUG_TOOLBAR_CONFIG {'SHOW_TOOLBAR_CALLBACK': 'wiki.settings_local.custom_show_toolbar'}
DECIMAL_SEPARATOR '.'
DEFAULT_AUTO_FIELD 'django.db.models.AutoField'
DEFAULT_CHARSET 'utf-8'
DEFAULT_EXCEPTION_REPORTER 'django.views.debug.ExceptionReporter'
DEFAULT_EXCEPTION_REPORTER_FILTER 'django.views.debug.SafeExceptionReporterFilter'
DEFAULT_FILE_STORAGE 'django.core.files.storage.FileSystemStorage'
DEFAULT_FROM_EMAIL 'webmaster@localhost'
DEFAULT_INDEX_TABLESPACE ''
DEFAULT_TABLESPACE ''
DISALLOWED_USER_AGENTS []
EMAIL_BACKEND 'django.core.mail.backends.smtp.EmailBackend'
EMAIL_HOST 'localhost'
EMAIL_HOST_PASSWORD '********************'
EMAIL_HOST_USER ''
EMAIL_PORT 25
EMAIL_SSL_CERTFILE None
EMAIL_SSL_KEYFILE '********************'
EMAIL_SUBJECT_PREFIX '[Django] '
EMAIL_TIMEOUT None
EMAIL_USE_LOCALTIME False
EMAIL_USE_SSL False
EMAIL_USE_TLS False
FILE_UPLOAD_DIRECTORY_PERMISSIONS None
FILE_UPLOAD_HANDLERS ['django.core.files.uploadhandler.MemoryFileUploadHandler', 'django.core.files.uploadhandler.TemporaryFileUploadHandler']
FILE_UPLOAD_MAX_MEMORY_SIZE 2621440
FILE_UPLOAD_PERMISSIONS 420
FILE_UPLOAD_TEMP_DIR None
FIRST_DAY_OF_WEEK 0
FIXTURE_DIRS []
FORCE_SCRIPT_NAME None
FORMAT_MODULE_PATH None
FORMS_URLFIELD_ASSUME_HTTPS False
FORM_RENDERER 'django.forms.renderers.DjangoTemplates'
IGNORABLE_404_URLS []
INSTALLED_APPS ['jet.dashboard', 'jet', 'payments', 'daphne', 'channels', 'django.contrib.admin', 'django.contrib.auth', 'django.contrib.contenttypes', 'django.contrib.sessions', 'django.contrib.messages', 'django.contrib.staticfiles', 'mptt', 'colorfield', 'django_mptt_admin', 'django_select2', 'compressor', 'ckeditor', 'ckeditor_uploader', 'tinymce', 'tabbed_admin', 'rest_framework', 'wiki', 'django_celery_results', 'shortener', 'django_recaptcha', 'adminsortable2', 'debug_toolbar']
INTERNAL_IPS []
ITEMS_ENABLE_UPDATE True
JET_SIDE_MENU_COMPACT True
LANGUAGES (('ru', 'Russian'), ('en', 'English'))
LANGUAGES_BIDI ['he', 'ar', 'ar-dz', 'ckb', 'fa', 'ug', 'ur']
LANGUAGE_CODE 'ru'
LANGUAGE_COOKIE_AGE None
LANGUAGE_COOKIE_DOMAIN None
LANGUAGE_COOKIE_HTTPONLY False
LANGUAGE_COOKIE_NAME 'django_language'
LANGUAGE_COOKIE_PATH '/'
LANGUAGE_COOKIE_SAMESITE None
LANGUAGE_COOKIE_SECURE False
LOCALE_PATHS ('/usr/src/app/locale',)
LOGGING {'handlers': {'console': {'class': 'logging.StreamHandler', 'stream': <_io.TextIOWrapper name='<stdout>' mode='w' encoding='utf-8'>}}, 'root': {'handlers': ['console'], 'level': 'DEBUG'}, 'version': 1}
LOGGING_CONFIG 'logging.config.dictConfig'
LOGIN_REDIRECT_URL '/accounts/profile/'
LOGIN_URL '/accounts/login/'
LOGOUT_REDIRECT_URL None
LOOTKEEPER_AUTH_TOKEN '********************'
MANAGERS []
MEDIA_ROOT '/usr/src/app/media'
MEDIA_URL '/media/'
MESSAGE_STORAGE 'django.contrib.messages.storage.fallback.FallbackStorage'
MIDDLEWARE ['debug_toolbar.middleware.DebugToolbarMiddleware', 'django.middleware.security.SecurityMiddleware', 'django.contrib.sessions.middleware.SessionMiddleware', 'django.middleware.common.CommonMiddleware', 'django.middleware.csrf.CsrfViewMiddleware', 'django.contrib.auth.middleware.AuthenticationMiddleware', 'django.contrib.messages.middleware.MessageMiddleware', 'django.middleware.clickjacking.XFrameOptionsMiddleware', 'django.middleware.locale.LocaleMiddleware']
MIGRATION_MODULES {}
MONTH_DAY_FORMAT 'F j'
NUMBER_GROUPING 0
PASSWORD_HASHERS '********************'
PASSWORD_RESET_TIMEOUT '********************'
PREPEND_WWW False
RABBIT 'amqp://admin:admin@rabbitmq:5672//'
RECAPTCHA_PRIVATE_KEY '********************'
RECAPTCHA_PUBLIC_KEY '********************'
RECAPTCHA_REQUIRED_SCORE 0.25
REST_FRAMEWORK {'DEFAULT_AUTHENTICATION_CLASSES': [], 'DEFAULT_PAGINATION_CLASS': 'rest_framework.pagination.PageNumberPagination', 'DEFAULT_PERMISSION_CLASSES': [], 'PAGE_SIZE': 10}
ROOT_URLCONF 'wiki.urls'
SECRET_KEY '********************'
SECRET_KEY_FALLBACKS '********************'
SECURE_CONTENT_TYPE_NOSNIFF True
SECURE_CROSS_ORIGIN_OPENER_POLICY 'same-origin'
SECURE_HSTS_INCLUDE_SUBDOMAINS False
SECURE_HSTS_PRELOAD False
SECURE_HSTS_SECONDS 0
SECURE_PROXY_SSL_HEADER None
SECURE_REDIRECT_EXEMPT []
SECURE_REFERRER_POLICY 'same-origin'
SECURE_SSL_HOST None
SECURE_SSL_REDIRECT False
SELECT2_CACHE_BACKEND 'default'
SELECT2_CACHE_PREFIX 'select2_'
SELECT2_CSS ['admin/css/vendor/select2/select2.min.css']
SELECT2_I18N_AVAILABLE_LANGUAGES ['ar', 'az', 'bg', 'ca', 'cs', 'da', 'de', 'el', 'en', 'es', 'et', 'eu', 'fa', 'fi', 'fr', 'gl', 'he', 'hi', 'hr', 'hu', 'id', 'is', 'it', 'ja', 'km', 'ko', 'lt', 'lv', 'mk', 'ms', 'nb', 'nl', 'pl', 'pt-BR', 'pt', 'ro', 'ru', 'sk', 'sr-Cyrl', 'sr', 'sv', 'th', 'tr', 'uk', 'vi', 'zh-CN', 'zh-TW']
SELECT2_I18N_PATH 'admin/js/vendor/select2/i18n'
SELECT2_JS ['admin/js/vendor/select2/select2.full.min.js']
SELECT2_JSON_ENCODER 'django.core.serializers.json.DjangoJSONEncoder'
SELECT2_THEME 'default'
SERVER_EMAIL 'root@localhost'
SESSION_CACHE_ALIAS 'default'
SESSION_COOKIE_AGE 1209600
SESSION_COOKIE_DOMAIN None
SESSION_COOKIE_HTTPONLY True
SESSION_COOKIE_NAME 'sessionid'
SESSION_COOKIE_PATH '/'
SESSION_COOKIE_SAMESITE 'Lax'
SESSION_COOKIE_SECURE False
SESSION_ENGINE 'django.contrib.sessions.backends.signed_cookies'
SESSION_EXPIRE_AT_BROWSER_CLOSE False
SESSION_FILE_PATH None
SESSION_SAVE_EVERY_REQUEST False
SESSION_SERIALIZER 'django.contrib.sessions.serializers.JSONSerializer'
SETTINGS_MODULE 'wiki.settings_local'
SHORTENER_ENABLED True
SHORTENER_LIFESPAN -1
SHORTENER_MAX_CONCURRENT -1
SHORTENER_MAX_URLS -1
SHORTENER_MAX_USES -1
SHORT_DATETIME_FORMAT 'm/d/Y P'
SHORT_DATE_FORMAT 'm/d/Y'
SIGNING_BACKEND 'django.core.signing.TimestampSigner'
SILENCED_SYSTEM_CHECKS ['django_recaptcha.recaptcha_test_key_error', 'captcha.recaptcha_test_key_error']
STATICFILES_DIRS []
STATICFILES_FINDERS ('django.contrib.staticfiles.finders.FileSystemFinder', 'django.contrib.staticfiles.finders.AppDirectoriesFinder', 'compressor.finders.CompressorFinder')
STATICFILES_STORAGE 'django.contrib.staticfiles.storage.StaticFilesStorage'
STATIC_ROOT '/usr/src/app/static'
STATIC_URL '/static/'
STORAGES {'default': {'BACKEND': 'django.core.files.storage.FileSystemStorage'}, 'staticfiles': {'BACKEND': 'django.contrib.staticfiles.storage.StaticFilesStorage'}}
TABBED_ADMIN_USE_JQUERY_UI True
TARIF_PERIOD_MINUTES '15'
TEMPLATES [{'APP_DIRS': True, 'BACKEND': 'django.template.backends.django.DjangoTemplates', 'DIRS': ['/usr/src/app/templates'], 'OPTIONS': {'context_processors': ['django.template.context_processors.debug', 'django.template.context_processors.request', 'django.contrib.auth.context_processors.auth', 'django.contrib.messages.context_processors.messages', 'wiki.context_processors.debug']}}]
TEST_NON_SERIALIZED_APPS []
TEST_RUNNER 'django.test.runner.DiscoverRunner'
TG_1_KEY '********************'
TG_2_KEY '********************'
TG_BOT_ADDRESS ''
THOUSAND_SEPARATOR ','
TIME_FORMAT 'P'
TIME_INPUT_FORMATS ['%H:%M:%S', '%H:%M:%S.%f', '%H:%M']
TIME_ZONE 'Europe/Moscow'
TINKOFF_BASE_URL 'https://securepay.tinkoff.ru/v2'
TINKOFF_PASSWORD '********************'
TINKOFF_TERMINAL_KEY '********************'
USE_I18N True
USE_L10N True
USE_THOUSAND_SEPARATOR False
USE_TZ True
USE_X_FORWARDED_HOST False
USE_X_FORWARDED_PORT False
WSGI_APPLICATION 'wiki.wsgi.application'
X_FRAME_OPTIONS 'SAMEORIGIN'
YEAR_MONTH_FORMAT 'F Y'
YOUTUBE_API_KEY '********************'
YOUTUBE_CHANNEL_KEY '********************'

Заголовки

Заголовки запроса

Ключ Значение
Accept */*
Accept-Encoding gzip, br, zstd, deflate
Connection close
Host djbacknd.site
User-Agent Mozilla/5.0 AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko; compatible; ClaudeBot/1.0; +claudebot@anthropic.com)
X-Forwarded-For 216.73.216.48
X-Forwarded-Proto https
X-Real-Ip 216.73.216.48

Заголовки ответа

Ключ Значение
Content-Language ru
Content-Length 242184
Content-Type text/html; charset=utf-8
Cross-Origin-Opener-Policy same-origin
Referrer-Policy same-origin
Vary Accept-Language, Cookie
X-Content-Type-Options nosniff
X-Frame-Options SAMEORIGIN

WSGI-окружение

Так как WSGI-окружение наследует окружение сервера, ниже отображены лишь те из переменных, которые важны для нужд отладки.

Ключ Значение
PATH_INFO /poe2/bild-minony-skelety-podzhigateli
QUERY_STRING
REMOTE_ADDR 10.0.1.1
REMOTE_HOST 10.0.1.1
REQUEST_METHOD GET
SCRIPT_NAME
SERVER_NAME 10.0.1.5
SERVER_PORT 8000

Запрос

View

View функция Аргументы Именованные аргументы URL Name
wiki.views.get_info.<locals>.wrapper () {'game': 'poe2', 'target': 'bild-minony-skelety-podzhigateli'} target

Нет cookies

Сессия

Переменная Значение
'articles' [140]
'last_game' 'poe2'

Нет GET данных

Нет POST данных

SQL queries from 1 connection

  • default 83,34 ms (57 запросов including 40 similar and 40 duplicates )
Запрос Временная диаграмма Время (мс) Действие
SELECT "wiki_tier"."id",
       "wiki_tier"."name",
       "wiki_tier"."display_name",
       "wiki_tier"."order",
       "wiki_tier"."hide_message",
       "wiki_tier"."default_early_access_hours",
       "wiki_tier"."code",
       "wiki_tier"."description",
       "wiki_tier"."price",
       "wiki_tier"."price_usd",
       "wiki_tier"."is_active",
       "wiki_tier"."created_at",
       "wiki_tier"."updated_at"
  FROM "wiki_tier"
 WHERE "wiki_tier"."default_early_access_hours" > 0
 ORDER BY "wiki_tier"."order" DESC
SELECT ••• FROM "wiki_tier" WHERE "wiki_tier"."default_early_access_hours" > 0 ORDER BY "wiki_tier"."order" DESC
2 similar queries. Duplicated 2 times.
6,37

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(81)
  r = view(request, game, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in v_target(493)
  accessible_filter = reduce(or_, wm.accessible_articles_filter_generator(user))

/usr/src/app/wiki/models.py in accessible_articles_filter_generator(156)
  for tier in tiers_with_hours:

SELECT "wiki_article"."id",
       "wiki_article"."slug",
       "wiki_article"."image",
       "wiki_article"."background",
       "wiki_article"."language",
       "wiki_article"."name",
       "wiki_article"."content",
       "wiki_article"."content_raw",
       "wiki_article"."published",
       "wiki_article"."date",
       "wiki_article"."scheduled_publish_date",
       "wiki_article"."source",
       "wiki_article"."order",
       "wiki_article"."watchcount",
       "wiki_article"."score",
       "wiki_article"."meta_title",
       "wiki_article"."meta_description",
       "wiki_article"."meta_custom",
       "wiki_article"."meta_title_en",
       "wiki_article"."meta_description_en",
       "wiki_article"."meta_custom_en",
       "wiki_article"."modify_date",
       "wiki_article"."article_type",
       "wiki_article"."is_actual",
       "wiki_article"."is_updated_content",
       "wiki_article"."bad_items",
       "wiki_article"."bad_items_list",
       "wiki_article"."early_access_enabled",
       "wiki_article"."category_id"
  FROM "wiki_article"
  LEFT OUTER JOIN "wiki_articletieraccess"
    ON ("wiki_article"."id" = "wiki_articletieraccess"."article_id")
 INNER JOIN "wiki_category"
    ON ("wiki_article"."category_id" = "wiki_category"."id")
 INNER JOIN "wiki_game"
    ON ("wiki_category"."game_id" = "wiki_game"."id")
 WHERE ((("wiki_article"."published" AND "wiki_article"."scheduled_publish_date" IS NULL) OR ("wiki_article"."published" AND "wiki_article"."scheduled_publish_date" <= '2025-11-16T02:55:29.527472+00:00'::timestamptz) OR ("wiki_article"."early_access_enabled" AND "wiki_article"."published" AND "wiki_article"."scheduled_publish_date" > '2025-11-16T02:55:29.527472+00:00'::timestamptz) OR ("wiki_article"."published" AND "wiki_article"."scheduled_publish_date" > '2025-11-16T02:55:29.527472+00:00'::timestamptz AND "wiki_articletieraccess"."custom_access_date" <= '2025-11-16T02:55:29.527472+00:00'::timestamptz AND "wiki_articletieraccess"."enabled")) AND "wiki_game"."slug" = 'poe2' AND "wiki_article"."language" = 'ru' AND "wiki_article"."slug" = 'bild-minony-skelety-podzhigateli')
 ORDER BY "wiki_article"."order" DESC,
          "wiki_article"."date" DESC
 LIMIT 1
SELECT ••• FROM "wiki_article" LEFT OUTER JOIN "wiki_articletieraccess" ON ("wiki_article"."id" = "wiki_articletieraccess"."article_id") INNER JOIN "wiki_category" ON ("wiki_article"."category_id" = "wiki_category"."id") INNER JOIN "wiki_game" ON ("wiki_category"."game_id" = "wiki_game"."id") WHERE ((("wiki_article"."published" AND "wiki_article"."scheduled_publish_date" IS NULL) OR ("wiki_article"."published" AND "wiki_article"."scheduled_publish_date" <= '2025-11-16T02:55:29.527472+00:00'::timestamptz) OR ("wiki_article"."early_access_enabled" AND "wiki_article"."published" AND "wiki_article"."scheduled_publish_date" > '2025-11-16T02:55:29.527472+00:00'::timestamptz) OR ("wiki_article"."published" AND "wiki_article"."scheduled_publish_date" > '2025-11-16T02:55:29.527472+00:00'::timestamptz AND "wiki_articletieraccess"."custom_access_date" <= '2025-11-16T02:55:29.527472+00:00'::timestamptz AND "wiki_articletieraccess"."enabled")) AND "wiki_game"."slug" = 'poe2' AND "wiki_article"."language" = 'ru' AND "wiki_article"."slug" = 'bild-minony-skelety-podzhigateli') ORDER BY "wiki_article"."order" DESC, "wiki_article"."date" DESC LIMIT 1
7,52

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(81)
  r = view(request, game, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in v_target(494)
  article = wm.Article.objects.filter(accessible_filter, category__game__slug=game, slug=target, language=request.LANGUAGE_CODE).first()

SELECT "wiki_category"."id",
       "wiki_category"."slug",
       "wiki_category"."game_id",
       "wiki_category"."name",
       "wiki_category"."name_eng",
       "wiki_category"."order",
       "wiki_category"."image",
       "wiki_category"."parent_id",
       "wiki_category"."meta_title",
       "wiki_category"."meta_description",
       "wiki_category"."meta_custom",
       "wiki_category"."meta_title_en",
       "wiki_category"."meta_description_en",
       "wiki_category"."meta_custom_en",
       "wiki_category"."extra_text",
       "wiki_category"."menu_url"
  FROM "wiki_category"
 INNER JOIN "wiki_game"
    ON ("wiki_category"."game_id" = "wiki_game"."id")
 WHERE ("wiki_game"."slug" = 'poe2' AND "wiki_category"."slug" = 'bild-minony-skelety-podzhigateli')
 ORDER BY "wiki_category"."order" DESC
 LIMIT 1
SELECT ••• FROM "wiki_category" INNER JOIN "wiki_game" ON ("wiki_category"."game_id" = "wiki_game"."id") WHERE ("wiki_game"."slug" = 'poe2' AND "wiki_category"."slug" = 'bild-minony-skelety-podzhigateli') ORDER BY "wiki_category"."order" DESC LIMIT 1
0,83

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(81)
  r = view(request, game, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in v_target(495)
  category = wm.Category.objects.filter(game__slug=game,slug=target).first()

SELECT "wiki_custompage"."id",
       "wiki_custompage"."slug",
       "wiki_custompage"."name",
       "wiki_custompage"."content",
       "wiki_custompage"."scripts",
       "wiki_custompage"."styles",
       "wiki_custompage"."inline_scripts",
       "wiki_custompage"."inline_styles",
       "wiki_custompage"."game_id",
       "wiki_custompage"."meta_title",
       "wiki_custompage"."meta_description",
       "wiki_custompage"."meta_custom",
       "wiki_custompage"."meta_title_en",
       "wiki_custompage"."meta_description_en",
       "wiki_custompage"."meta_custom_en"
  FROM "wiki_custompage"
 INNER JOIN "wiki_game"
    ON ("wiki_custompage"."game_id" = "wiki_game"."id")
 WHERE ("wiki_game"."slug" = 'poe2' AND "wiki_custompage"."slug" = 'bild-minony-skelety-podzhigateli')
 ORDER BY "wiki_custompage"."id" ASC
 LIMIT 1
SELECT ••• FROM "wiki_custompage" INNER JOIN "wiki_game" ON ("wiki_custompage"."game_id" = "wiki_game"."id") WHERE ("wiki_game"."slug" = 'poe2' AND "wiki_custompage"."slug" = 'bild-minony-skelety-podzhigateli') ORDER BY "wiki_custompage"."id" ASC LIMIT 1
1,05

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(81)
  r = view(request, game, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in v_target(496)
  custom = wm.CustomPage.objects.filter(slug=target,game__slug=game).first()

SELECT 1 AS "a"
  FROM "wiki_bannedip"
 WHERE ("wiki_bannedip"."date_to" IS NULL AND "wiki_bannedip"."hide_articles" AND "wiki_bannedip"."ip" = '216.73.216.48')
 LIMIT 1
SELECT 1 AS "a" FROM "wiki_bannedip" WHERE ("wiki_bannedip"."date_to" IS NULL AND "wiki_bannedip"."hide_articles" AND "wiki_bannedip"."ip" = '216.73.216.48') LIMIT 1
0,52

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(81)
  r = view(request, game, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in v_target(504)
  check_ban = wm.BannedIP.objects.filter(ip=ip, hide_articles=True, date_to__isnull=True).exists()

SELECT 1 AS "a"
  FROM "wiki_bannedip"
 WHERE ("wiki_bannedip"."date_to" >= '2025-11-16T02:55:29.583898+00:00'::timestamptz AND "wiki_bannedip"."hide_articles" AND "wiki_bannedip"."ip" = '216.73.216.48')
 LIMIT 1
SELECT 1 AS "a" FROM "wiki_bannedip" WHERE ("wiki_bannedip"."date_to" >= '2025-11-16T02:55:29.583898+00:00'::timestamptz AND "wiki_bannedip"."hide_articles" AND "wiki_bannedip"."ip" = '216.73.216.48') LIMIT 1
0,48

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(81)
  r = view(request, game, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in v_target(508)
  check_ban = wm.BannedIP.objects.filter(ip=ip, hide_articles=True, date_to__gte=timezone.now()).exists()

SELECT "wiki_tier"."id",
       "wiki_tier"."name",
       "wiki_tier"."display_name",
       "wiki_tier"."order",
       "wiki_tier"."hide_message",
       "wiki_tier"."default_early_access_hours",
       "wiki_tier"."code",
       "wiki_tier"."description",
       "wiki_tier"."price",
       "wiki_tier"."price_usd",
       "wiki_tier"."is_active",
       "wiki_tier"."created_at",
       "wiki_tier"."updated_at"
  FROM "wiki_tier"
 ORDER BY "wiki_tier"."order" DESC
SELECT ••• FROM "wiki_tier" ORDER BY "wiki_tier"."order" DESC
0,29

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(81)
  r = view(request, game, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in v_target(524)
  tier_filtered_content = article.get_content_for_user(user)

/usr/src/app/wiki/models.py in get_content_for_user(788)
  filtered_content = self._filter_content_by_tier(base_content, tier_level)

/usr/src/app/wiki/models.py in _filter_content_by_tier(739)
  for tier in all_tiers:

SELECT "wiki_tier"."id",
       "wiki_tier"."name",
       "wiki_tier"."display_name",
       "wiki_tier"."order",
       "wiki_tier"."hide_message",
       "wiki_tier"."default_early_access_hours",
       "wiki_tier"."code",
       "wiki_tier"."description",
       "wiki_tier"."price",
       "wiki_tier"."price_usd",
       "wiki_tier"."is_active",
       "wiki_tier"."created_at",
       "wiki_tier"."updated_at"
  FROM "wiki_tier"
 WHERE "wiki_tier"."order" <= 0
 ORDER BY "wiki_tier"."order" DESC
SELECT ••• FROM "wiki_tier" WHERE "wiki_tier"."order" <= 0 ORDER BY "wiki_tier"."order" DESC
0,47

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(81)
  r = view(request, game, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in v_target(524)
  tier_filtered_content = article.get_content_for_user(user)

/usr/src/app/wiki/models.py in get_content_for_user(788)
  filtered_content = self._filter_content_by_tier(base_content, tier_level)

/usr/src/app/wiki/models.py in _filter_content_by_tier(752)
  for tier in available_tiers:

SELECT "wiki_article"."id",
       "wiki_article"."slug",
       "wiki_article"."image",
       "wiki_article"."background",
       "wiki_article"."language",
       "wiki_article"."name",
       "wiki_article"."content",
       "wiki_article"."content_raw",
       "wiki_article"."published",
       "wiki_article"."date",
       "wiki_article"."scheduled_publish_date",
       "wiki_article"."source",
       "wiki_article"."order",
       "wiki_article"."watchcount",
       "wiki_article"."score",
       "wiki_article"."meta_title",
       "wiki_article"."meta_description",
       "wiki_article"."meta_custom",
       "wiki_article"."meta_title_en",
       "wiki_article"."meta_description_en",
       "wiki_article"."meta_custom_en",
       "wiki_article"."modify_date",
       "wiki_article"."article_type",
       "wiki_article"."is_actual",
       "wiki_article"."is_updated_content",
       "wiki_article"."bad_items",
       "wiki_article"."bad_items_list",
       "wiki_article"."early_access_enabled",
       "wiki_article"."category_id"
  FROM "wiki_article"
 WHERE "wiki_article"."id" = 140
 ORDER BY "wiki_article"."order" DESC,
          "wiki_article"."date" DESC
 LIMIT 1
SELECT ••• FROM "wiki_article" WHERE "wiki_article"."id" = 140 ORDER BY "wiki_article"."order" DESC, "wiki_article"."date" DESC LIMIT 1
2,26

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(81)
  r = view(request, game, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in v_target(613)
  article.save(update_fields=['watchcount', 'score'])

/usr/src/app/wiki/models.py in save(517)
  orig = Article.objects.filter(pk=self.pk).first()

UPDATE "wiki_article"
   SET "watchcount" = 119002,
       "score" = 66
 WHERE "wiki_article"."id" = 140
UPDATE "wiki_article" SET "watchcount" = 119002, "score" = 66 WHERE "wiki_article"."id" = 140
1,61

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(81)
  r = view(request, game, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in v_target(613)
  article.save(update_fields=['watchcount', 'score'])

/usr/src/app/wiki/models.py in save(712)
  super(ArticleAbstract, self).save(*args, **kwargs)

SELECT "wiki_category"."id",
       "wiki_category"."slug",
       "wiki_category"."game_id",
       "wiki_category"."name",
       "wiki_category"."name_eng",
       "wiki_category"."order",
       "wiki_category"."image",
       "wiki_category"."parent_id",
       "wiki_category"."meta_title",
       "wiki_category"."meta_description",
       "wiki_category"."meta_custom",
       "wiki_category"."meta_title_en",
       "wiki_category"."meta_description_en",
       "wiki_category"."meta_custom_en",
       "wiki_category"."extra_text",
       "wiki_category"."menu_url"
  FROM "wiki_category"
 WHERE "wiki_category"."id" = 14
 LIMIT 21
SELECT ••• FROM "wiki_category" WHERE "wiki_category"."id" = 14 LIMIT 21
3 similar queries. Duplicated 3 times.
0,55

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(81)
  r = view(request, game, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in v_target(620)
  'canonical': article.url()

/usr/src/app/wiki/models.py in url(460)
  strings = ['/',self.category.game.slug,'/',self.slug,]

SELECT "wiki_game"."id",
       "wiki_game"."slug",
       "wiki_game"."short_name",
       "wiki_game"."name",
       "wiki_game"."name_eng",
       "wiki_game"."order",
       "wiki_game"."color_id",
       "wiki_game"."image",
       "wiki_game"."meta_title",
       "wiki_game"."meta_description",
       "wiki_game"."meta_custom",
       "wiki_game"."meta_title_en",
       "wiki_game"."meta_description_en",
       "wiki_game"."meta_custom_en"
  FROM "wiki_game"
 WHERE "wiki_game"."id" = 3
 LIMIT 21
SELECT ••• FROM "wiki_game" WHERE "wiki_game"."id" = 3 LIMIT 21
12 similar queries. Duplicated 12 times.
0,32

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(81)
  r = view(request, game, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in v_target(620)
  'canonical': article.url()

/usr/src/app/wiki/models.py in url(460)
  strings = ['/',self.category.game.slug,'/',self.slug,]

SELECT "wiki_sitesettings"."id",
       "wiki_sitesettings"."_singleton",
       "wiki_sitesettings"."soc_vk",
       "wiki_sitesettings"."soc_yt",
       "wiki_sitesettings"."soc_tg"
  FROM "wiki_sitesettings"
 ORDER BY "wiki_sitesettings"."id" ASC
 LIMIT 1
SELECT ••• FROM "wiki_sitesettings" ORDER BY "wiki_sitesettings"."id" ASC LIMIT 1
0,65

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(93)
  site_settings = wm.SiteSettings.objects.first()

SELECT "wiki_game"."id",
       "wiki_game"."slug",
       "wiki_game"."short_name",
       "wiki_game"."name",
       "wiki_game"."name_eng",
       "wiki_game"."order",
       "wiki_game"."color_id",
       "wiki_game"."image",
       "wiki_game"."meta_title",
       "wiki_game"."meta_description",
       "wiki_game"."meta_custom",
       "wiki_game"."meta_title_en",
       "wiki_game"."meta_description_en",
       "wiki_game"."meta_custom_en"
  FROM "wiki_game"
 WHERE "wiki_game"."slug" = 'poe2'
 ORDER BY "wiki_game"."order" DESC
 LIMIT 1
SELECT ••• FROM "wiki_game" WHERE "wiki_game"."slug" = 'poe2' ORDER BY "wiki_game"."order" DESC LIMIT 1
2 similar queries. Duplicated 2 times.
0,34

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(98)
  game_obj = wm.Game.objects.filter(slug=game).first()

SELECT "wiki_tier"."id",
       "wiki_tier"."name",
       "wiki_tier"."display_name",
       "wiki_tier"."order",
       "wiki_tier"."hide_message",
       "wiki_tier"."default_early_access_hours",
       "wiki_tier"."code",
       "wiki_tier"."description",
       "wiki_tier"."price",
       "wiki_tier"."price_usd",
       "wiki_tier"."is_active",
       "wiki_tier"."created_at",
       "wiki_tier"."updated_at"
  FROM "wiki_tier"
 WHERE "wiki_tier"."default_early_access_hours" > 0
 ORDER BY "wiki_tier"."order" DESC
SELECT ••• FROM "wiki_tier" WHERE "wiki_tier"."default_early_access_hours" > 0 ORDER BY "wiki_tier"."order" DESC
2 similar queries. Duplicated 2 times.
0,32

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(101)
  accessible_filter = reduce(or_, wm.accessible_articles_filter_generator(getattr(r, 'context_data', {}).get('LKuser', None)))

/usr/src/app/wiki/models.py in accessible_articles_filter_generator(156)
  for tier in tiers_with_hours:

SELECT "wiki_article"."id",
       "wiki_article"."slug",
       "wiki_article"."image",
       "wiki_article"."background",
       "wiki_article"."language",
       "wiki_article"."name",
       "wiki_article"."content",
       "wiki_article"."content_raw",
       "wiki_article"."published",
       "wiki_article"."date",
       "wiki_article"."scheduled_publish_date",
       "wiki_article"."source",
       "wiki_article"."order",
       "wiki_article"."watchcount",
       "wiki_article"."score",
       "wiki_article"."meta_title",
       "wiki_article"."meta_description",
       "wiki_article"."meta_custom",
       "wiki_article"."meta_title_en",
       "wiki_article"."meta_description_en",
       "wiki_article"."meta_custom_en",
       "wiki_article"."modify_date",
       "wiki_article"."article_type",
       "wiki_article"."is_actual",
       "wiki_article"."is_updated_content",
       "wiki_article"."bad_items",
       "wiki_article"."bad_items_list",
       "wiki_article"."early_access_enabled",
       "wiki_article"."category_id"
  FROM "wiki_article"
  LEFT OUTER JOIN "wiki_articletieraccess"
    ON ("wiki_article"."id" = "wiki_articletieraccess"."article_id")
 INNER JOIN "wiki_category"
    ON ("wiki_article"."category_id" = "wiki_category"."id")
 INNER JOIN "wiki_game"
    ON ("wiki_category"."game_id" = "wiki_game"."id")
 WHERE ((("wiki_article"."published" AND "wiki_article"."scheduled_publish_date" IS NULL) OR ("wiki_article"."published" AND "wiki_article"."scheduled_publish_date" <= '2025-11-16T02:55:29.602672+00:00'::timestamptz) OR ("wiki_article"."early_access_enabled" AND "wiki_article"."published" AND "wiki_article"."scheduled_publish_date" > '2025-11-16T02:55:29.602672+00:00'::timestamptz) OR ("wiki_article"."published" AND "wiki_article"."scheduled_publish_date" > '2025-11-16T02:55:29.602672+00:00'::timestamptz AND "wiki_articletieraccess"."custom_access_date" <= '2025-11-16T02:55:29.602672+00:00'::timestamptz AND "wiki_articletieraccess"."enabled")) AND "wiki_game"."slug" = 'poe2' AND "wiki_article"."language" = 'ru')
 ORDER BY "wiki_article"."score" DESC
 LIMIT 20
SELECT ••• FROM "wiki_article" LEFT OUTER JOIN "wiki_articletieraccess" ON ("wiki_article"."id" = "wiki_articletieraccess"."article_id") INNER JOIN "wiki_category" ON ("wiki_article"."category_id" = "wiki_category"."id") INNER JOIN "wiki_game" ON ("wiki_category"."game_id" = "wiki_game"."id") WHERE ((("wiki_article"."published" AND "wiki_article"."scheduled_publish_date" IS NULL) OR ("wiki_article"."published" AND "wiki_article"."scheduled_publish_date" <= '2025-11-16T02:55:29.602672+00:00'::timestamptz) OR ("wiki_article"."early_access_enabled" AND "wiki_article"."published" AND "wiki_article"."scheduled_publish_date" > '2025-11-16T02:55:29.602672+00:00'::timestamptz) OR ("wiki_article"."published" AND "wiki_article"."scheduled_publish_date" > '2025-11-16T02:55:29.602672+00:00'::timestamptz AND "wiki_articletieraccess"."custom_access_date" <= '2025-11-16T02:55:29.602672+00:00'::timestamptz AND "wiki_articletieraccess"."enabled")) AND "wiki_game"."slug" = 'poe2' AND "wiki_article"."language" = 'ru') ORDER BY "wiki_article"."score" DESC LIMIT 20
10,31

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(104)
  for article in popular_articles:

SELECT "wiki_ad"."id",
       "wiki_ad"."name",
       "wiki_ad"."url",
       "wiki_ad"."url_en",
       "wiki_ad"."image",
       "wiki_ad"."game_id"
  FROM "wiki_ad"
 INNER JOIN "wiki_game"
    ON ("wiki_ad"."game_id" = "wiki_game"."id")
 WHERE "wiki_game"."slug" = 'poe2'
 ORDER BY RANDOM() ASC
 LIMIT 1
SELECT ••• FROM "wiki_ad" INNER JOIN "wiki_game" ON ("wiki_ad"."game_id" = "wiki_game"."id") WHERE "wiki_game"."slug" = 'poe2' ORDER BY RANDOM() ASC LIMIT 1
1,11

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(112)
  random_ad = wm.Ad.objects.filter(game__slug=game).order_by('?').first()

SELECT "wiki_game"."id",
       "wiki_game"."slug",
       "wiki_game"."short_name",
       "wiki_game"."name",
       "wiki_game"."name_eng",
       "wiki_game"."order",
       "wiki_game"."color_id",
       "wiki_game"."image",
       "wiki_game"."meta_title",
       "wiki_game"."meta_description",
       "wiki_game"."meta_custom",
       "wiki_game"."meta_title_en",
       "wiki_game"."meta_description_en",
       "wiki_game"."meta_custom_en"
  FROM "wiki_game"
 WHERE "wiki_game"."slug" = 'poe2'
 ORDER BY "wiki_game"."order" DESC
 LIMIT 1
SELECT ••• FROM "wiki_game" WHERE "wiki_game"."slug" = 'poe2' ORDER BY "wiki_game"."order" DESC LIMIT 1
2 similar queries. Duplicated 2 times.
0,78

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(118)
  game_check = wm.Game.objects.filter(slug=game).first()

SELECT "wiki_game"."id",
       "wiki_game"."slug",
       "wiki_game"."short_name",
       "wiki_game"."name",
       "wiki_game"."name_eng",
       "wiki_game"."order",
       "wiki_game"."color_id",
       "wiki_game"."image",
       "wiki_game"."meta_title",
       "wiki_game"."meta_description",
       "wiki_game"."meta_custom",
       "wiki_game"."meta_title_en",
       "wiki_game"."meta_description_en",
       "wiki_game"."meta_custom_en"
  FROM "wiki_game"
 ORDER BY "wiki_game"."order" DESC
SELECT ••• FROM "wiki_game" ORDER BY "wiki_game"."order" DESC
1,75

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(198)
  len_values = len(values)

28 {% endif %}
29 </span>
30 <div class="dropdown-list">
31 {% for game in games %}
32 <a href="/{{ game.slug }}" class="dropdown-list-link">
33 {% if LANGUAGE_CODE == 'ru' %}
34 {{ game.name }}
35 {% else %}

/usr/src/app/templates/include/header-nogame.html

SELECT "wiki_category"."id",
       "wiki_category"."slug",
       "wiki_category"."game_id",
       "wiki_category"."name",
       "wiki_category"."name_eng",
       "wiki_category"."order",
       "wiki_category"."image",
       "wiki_category"."parent_id",
       "wiki_category"."meta_title",
       "wiki_category"."meta_description",
       "wiki_category"."meta_custom",
       "wiki_category"."meta_title_en",
       "wiki_category"."meta_description_en",
       "wiki_category"."meta_custom_en",
       "wiki_category"."extra_text",
       "wiki_category"."menu_url"
  FROM "wiki_category"
 INNER JOIN "wiki_game"
    ON ("wiki_category"."game_id" = "wiki_game"."id")
 WHERE ("wiki_game"."slug" = 'poe2' AND "wiki_category"."parent_id" IS NULL)
 ORDER BY "wiki_category"."order" DESC
SELECT ••• FROM "wiki_category" INNER JOIN "wiki_game" ON ("wiki_category"."game_id" = "wiki_game"."id") WHERE ("wiki_game"."slug" = 'poe2' AND "wiki_category"."parent_id" IS NULL) ORDER BY "wiki_category"."order" DESC
1,16

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(198)
  len_values = len(values)

101 <div class="header-main-wrapper">
102 <a href="/{{ current_game.slug|default:'' }}" class="logo"></a>
103 <div class="menu-links">
104 {% for cat in categories %}
105 {% if cat.menugroups.count %}
106 <div class="dropdown dropdown-builds">
107 <a href="/{{ current_game.slug|default:'' }}/builds" class="dropdown-current menu-link">Билды</a>
108 <div class="dropdown-list">

/usr/src/app/templates/include/header-nogame.html

SELECT COUNT(*) AS "__count"
  FROM "wiki_categorygroup"
 WHERE "wiki_categorygroup"."parent_id" = 14
SELECT COUNT(*) AS "__count" FROM "wiki_categorygroup" WHERE "wiki_categorygroup"."parent_id" = 14
9 similar queries. Duplicated 3 times.
1,70

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(319)
  match = condition.eval(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in eval(885)
  return self.value.resolve(context, ignore_failures=True)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(710)
  obj = self.var.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(842)
  value = self._resolve_lookup(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in _resolve_lookup(909)
  current = current()

102 <a href="/{{ current_game.slug|default:'' }}" class="logo"></a>
103 <div class="menu-links">
104 {% for cat in categories %}
105 {% if cat.menugroups.count %}
106 <div class="dropdown dropdown-builds">
107 <a href="/{{ current_game.slug|default:'' }}/builds" class="dropdown-current menu-link">Билды</a>
108 <div class="dropdown-list">
109 <div class="dropdown-builds">

/usr/src/app/templates/include/header-nogame.html

SELECT COUNT(*) AS "__count"
  FROM "wiki_category"
 WHERE "wiki_category"."parent_id" = 14
SELECT COUNT(*) AS "__count" FROM "wiki_category" WHERE "wiki_category"."parent_id" = 14
9 similar queries. Duplicated 3 times.
0,75

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(319)
  match = condition.eval(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in eval(885)
  return self.value.resolve(context, ignore_failures=True)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(710)
  obj = self.var.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(842)
  value = self._resolve_lookup(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in _resolve_lookup(909)
  current = current()

102 <a href="/{{ current_game.slug|default:'' }}" class="logo"></a>
103 <div class="menu-links">
104 {% for cat in categories %}
105 {% if cat.menugroups.count %}
106 <div class="dropdown dropdown-builds">
107 <a href="/{{ current_game.slug|default:'' }}/builds" class="dropdown-current menu-link">Билды</a>
108 <div class="dropdown-list">
109 <div class="dropdown-builds">

/usr/src/app/templates/include/header-nogame.html

SELECT "wiki_game"."id",
       "wiki_game"."slug",
       "wiki_game"."short_name",
       "wiki_game"."name",
       "wiki_game"."name_eng",
       "wiki_game"."order",
       "wiki_game"."color_id",
       "wiki_game"."image",
       "wiki_game"."meta_title",
       "wiki_game"."meta_description",
       "wiki_game"."meta_custom",
       "wiki_game"."meta_title_en",
       "wiki_game"."meta_description_en",
       "wiki_game"."meta_custom_en"
  FROM "wiki_game"
 WHERE "wiki_game"."id" = 3
 LIMIT 21
SELECT ••• FROM "wiki_game" WHERE "wiki_game"."id" = 3 LIMIT 21
12 similar queries. Duplicated 12 times.
1,24

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1059)
  output = self.filter_expression.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(710)
  obj = self.var.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(842)
  value = self._resolve_lookup(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in _resolve_lookup(909)
  current = current()

/usr/src/app/wiki/models.py in url(304)
  strings = ['/',self.game.slug,'/',self.slug]

145 </div>
146 </div>
147 {% else %}
148 <a href="{% if cat.menu_url %}{{ cat.menu_url }}{% else %}{{ cat.url }}{% endif %}" class="menu-link">{{ cat.name }}</a>
149 {% endif %}
150 {% endfor %}
151 </div>
152 {% if not LKuser or not LKuser.tier_power %}

/usr/src/app/templates/include/header-nogame.html

SELECT COUNT(*) AS "__count"
  FROM "wiki_categorygroup"
 WHERE "wiki_categorygroup"."parent_id" = 15
SELECT COUNT(*) AS "__count" FROM "wiki_categorygroup" WHERE "wiki_categorygroup"."parent_id" = 15
9 similar queries. Duplicated 3 times.
0,79

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(319)
  match = condition.eval(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in eval(885)
  return self.value.resolve(context, ignore_failures=True)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(710)
  obj = self.var.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(842)
  value = self._resolve_lookup(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in _resolve_lookup(909)
  current = current()

102 <a href="/{{ current_game.slug|default:'' }}" class="logo"></a>
103 <div class="menu-links">
104 {% for cat in categories %}
105 {% if cat.menugroups.count %}
106 <div class="dropdown dropdown-builds">
107 <a href="/{{ current_game.slug|default:'' }}/builds" class="dropdown-current menu-link">Билды</a>
108 <div class="dropdown-list">
109 <div class="dropdown-builds">

/usr/src/app/templates/include/header-nogame.html

SELECT COUNT(*) AS "__count"
  FROM "wiki_category"
 WHERE "wiki_category"."parent_id" = 15
SELECT COUNT(*) AS "__count" FROM "wiki_category" WHERE "wiki_category"."parent_id" = 15
9 similar queries. Duplicated 3 times.
0,88

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(319)
  match = condition.eval(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in eval(885)
  return self.value.resolve(context, ignore_failures=True)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(710)
  obj = self.var.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(842)
  value = self._resolve_lookup(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in _resolve_lookup(909)
  current = current()

102 <a href="/{{ current_game.slug|default:'' }}" class="logo"></a>
103 <div class="menu-links">
104 {% for cat in categories %}
105 {% if cat.menugroups.count %}
106 <div class="dropdown dropdown-builds">
107 <a href="/{{ current_game.slug|default:'' }}/builds" class="dropdown-current menu-link">Билды</a>
108 <div class="dropdown-list">
109 <div class="dropdown-builds">

/usr/src/app/templates/include/header-nogame.html

SELECT "wiki_game"."id",
       "wiki_game"."slug",
       "wiki_game"."short_name",
       "wiki_game"."name",
       "wiki_game"."name_eng",
       "wiki_game"."order",
       "wiki_game"."color_id",
       "wiki_game"."image",
       "wiki_game"."meta_title",
       "wiki_game"."meta_description",
       "wiki_game"."meta_custom",
       "wiki_game"."meta_title_en",
       "wiki_game"."meta_description_en",
       "wiki_game"."meta_custom_en"
  FROM "wiki_game"
 WHERE "wiki_game"."id" = 3
 LIMIT 21
SELECT ••• FROM "wiki_game" WHERE "wiki_game"."id" = 3 LIMIT 21
12 similar queries. Duplicated 12 times.
0,81

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1059)
  output = self.filter_expression.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(710)
  obj = self.var.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(842)
  value = self._resolve_lookup(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in _resolve_lookup(909)
  current = current()

/usr/src/app/wiki/models.py in url(304)
  strings = ['/',self.game.slug,'/',self.slug]

135 </div>
136 {% elif cat.subcategories.count %}
137 <div class="dropdown">
138 <a href="{% if cat.menu_url %}{{ cat.menu_url }}{% else %}{{ cat.url }}{% endif %}" class="dropdown-current menu-link">{{cat.name}}</a>
139 <div id="dropdown{{forloop.counter}}" class="dropdown-list">
140 {% for subcat in cat.subcategories.all %}
141 {% if not subcat.hidden %}
142 <a href="{% if subcat.menu_url %}{{ subcat.menu_url }}{% else %}{{ subcat.url }}{% endif %}" class="dropdown-list-link">{{subcat.name}}</a>

/usr/src/app/templates/include/header-nogame.html

SELECT "wiki_category"."id",
       "wiki_category"."slug",
       "wiki_category"."game_id",
       "wiki_category"."name",
       "wiki_category"."name_eng",
       "wiki_category"."order",
       "wiki_category"."image",
       "wiki_category"."parent_id",
       "wiki_category"."meta_title",
       "wiki_category"."meta_description",
       "wiki_category"."meta_custom",
       "wiki_category"."meta_title_en",
       "wiki_category"."meta_description_en",
       "wiki_category"."meta_custom_en",
       "wiki_category"."extra_text",
       "wiki_category"."menu_url"
  FROM "wiki_category"
 WHERE "wiki_category"."parent_id" = 15
 ORDER BY "wiki_category"."order" DESC
SELECT ••• FROM "wiki_category" WHERE "wiki_category"."parent_id" = 15 ORDER BY "wiki_category"."order" DESC
3 similar queries. Duplicated 3 times.
1,09

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(198)
  len_values = len(values)

137 <div class="dropdown">
138 <a href="{% if cat.menu_url %}{{ cat.menu_url }}{% else %}{{ cat.url }}{% endif %}" class="dropdown-current menu-link">{{cat.name}}</a>
139 <div id="dropdown{{forloop.counter}}" class="dropdown-list">
140 {% for subcat in cat.subcategories.all %}
141 {% if not subcat.hidden %}
142 <a href="{% if subcat.menu_url %}{{ subcat.menu_url }}{% else %}{{ subcat.url }}{% endif %}" class="dropdown-list-link">{{subcat.name}}</a>
143 {% endif %}
144 {% endfor %}

/usr/src/app/templates/include/header-nogame.html

SELECT "wiki_game"."id",
       "wiki_game"."slug",
       "wiki_game"."short_name",
       "wiki_game"."name",
       "wiki_game"."name_eng",
       "wiki_game"."order",
       "wiki_game"."color_id",
       "wiki_game"."image",
       "wiki_game"."meta_title",
       "wiki_game"."meta_description",
       "wiki_game"."meta_custom",
       "wiki_game"."meta_title_en",
       "wiki_game"."meta_description_en",
       "wiki_game"."meta_custom_en"
  FROM "wiki_game"
 WHERE "wiki_game"."id" = 3
 LIMIT 21
SELECT ••• FROM "wiki_game" WHERE "wiki_game"."id" = 3 LIMIT 21
12 similar queries. Duplicated 12 times.
1,75

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1059)
  output = self.filter_expression.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(710)
  obj = self.var.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(842)
  value = self._resolve_lookup(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in _resolve_lookup(909)
  current = current()

/usr/src/app/wiki/models.py in url(304)
  strings = ['/',self.game.slug,'/',self.slug]

139 <div id="dropdown{{forloop.counter}}" class="dropdown-list">
140 {% for subcat in cat.subcategories.all %}
141 {% if not subcat.hidden %}
142 <a href="{% if subcat.menu_url %}{{ subcat.menu_url }}{% else %}{{ subcat.url }}{% endif %}" class="dropdown-list-link">{{subcat.name}}</a>
143 {% endif %}
144 {% endfor %}
145 </div>
146 </div>

/usr/src/app/templates/include/header-nogame.html

SELECT "wiki_game"."id",
       "wiki_game"."slug",
       "wiki_game"."short_name",
       "wiki_game"."name",
       "wiki_game"."name_eng",
       "wiki_game"."order",
       "wiki_game"."color_id",
       "wiki_game"."image",
       "wiki_game"."meta_title",
       "wiki_game"."meta_description",
       "wiki_game"."meta_custom",
       "wiki_game"."meta_title_en",
       "wiki_game"."meta_description_en",
       "wiki_game"."meta_custom_en"
  FROM "wiki_game"
 WHERE "wiki_game"."id" = 3
 LIMIT 21
SELECT ••• FROM "wiki_game" WHERE "wiki_game"."id" = 3 LIMIT 21
12 similar queries. Duplicated 12 times.
0,72

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1059)
  output = self.filter_expression.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(710)
  obj = self.var.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(842)
  value = self._resolve_lookup(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in _resolve_lookup(909)
  current = current()

/usr/src/app/wiki/models.py in url(304)
  strings = ['/',self.game.slug,'/',self.slug]

139 <div id="dropdown{{forloop.counter}}" class="dropdown-list">
140 {% for subcat in cat.subcategories.all %}
141 {% if not subcat.hidden %}
142 <a href="{% if subcat.menu_url %}{{ subcat.menu_url }}{% else %}{{ subcat.url }}{% endif %}" class="dropdown-list-link">{{subcat.name}}</a>
143 {% endif %}
144 {% endfor %}
145 </div>
146 </div>

/usr/src/app/templates/include/header-nogame.html

SELECT COUNT(*) AS "__count"
  FROM "wiki_categorygroup"
 WHERE "wiki_categorygroup"."parent_id" = 16
SELECT COUNT(*) AS "__count" FROM "wiki_categorygroup" WHERE "wiki_categorygroup"."parent_id" = 16
9 similar queries. Duplicated 3 times.
0,93

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(319)
  match = condition.eval(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in eval(885)
  return self.value.resolve(context, ignore_failures=True)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(710)
  obj = self.var.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(842)
  value = self._resolve_lookup(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in _resolve_lookup(909)
  current = current()

102 <a href="/{{ current_game.slug|default:'' }}" class="logo"></a>
103 <div class="menu-links">
104 {% for cat in categories %}
105 {% if cat.menugroups.count %}
106 <div class="dropdown dropdown-builds">
107 <a href="/{{ current_game.slug|default:'' }}/builds" class="dropdown-current menu-link">Билды</a>
108 <div class="dropdown-list">
109 <div class="dropdown-builds">

/usr/src/app/templates/include/header-nogame.html

SELECT COUNT(*) AS "__count"
  FROM "wiki_category"
 WHERE "wiki_category"."parent_id" = 16
SELECT COUNT(*) AS "__count" FROM "wiki_category" WHERE "wiki_category"."parent_id" = 16
9 similar queries. Duplicated 3 times.
0,62

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(319)
  match = condition.eval(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in eval(885)
  return self.value.resolve(context, ignore_failures=True)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(710)
  obj = self.var.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(842)
  value = self._resolve_lookup(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in _resolve_lookup(909)
  current = current()

102 <a href="/{{ current_game.slug|default:'' }}" class="logo"></a>
103 <div class="menu-links">
104 {% for cat in categories %}
105 {% if cat.menugroups.count %}
106 <div class="dropdown dropdown-builds">
107 <a href="/{{ current_game.slug|default:'' }}/builds" class="dropdown-current menu-link">Билды</a>
108 <div class="dropdown-list">
109 <div class="dropdown-builds">

/usr/src/app/templates/include/header-nogame.html

SELECT "wiki_game"."id",
       "wiki_game"."slug",
       "wiki_game"."short_name",
       "wiki_game"."name",
       "wiki_game"."name_eng",
       "wiki_game"."order",
       "wiki_game"."color_id",
       "wiki_game"."image",
       "wiki_game"."meta_title",
       "wiki_game"."meta_description",
       "wiki_game"."meta_custom",
       "wiki_game"."meta_title_en",
       "wiki_game"."meta_description_en",
       "wiki_game"."meta_custom_en"
  FROM "wiki_game"
 WHERE "wiki_game"."id" = 3
 LIMIT 21
SELECT ••• FROM "wiki_game" WHERE "wiki_game"."id" = 3 LIMIT 21
12 similar queries. Duplicated 12 times.
1,53

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1059)
  output = self.filter_expression.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(710)
  obj = self.var.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(842)
  value = self._resolve_lookup(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in _resolve_lookup(909)
  current = current()

/usr/src/app/wiki/models.py in url(304)
  strings = ['/',self.game.slug,'/',self.slug]

145 </div>
146 </div>
147 {% else %}
148 <a href="{% if cat.menu_url %}{{ cat.menu_url }}{% else %}{{ cat.url }}{% endif %}" class="menu-link">{{ cat.name }}</a>
149 {% endif %}
150 {% endfor %}
151 </div>
152 {% if not LKuser or not LKuser.tier_power %}

/usr/src/app/templates/include/header-nogame.html

SELECT COUNT(*) AS "__count"
  FROM "wiki_categorygroup"
 WHERE "wiki_categorygroup"."parent_id" = 14
SELECT COUNT(*) AS "__count" FROM "wiki_categorygroup" WHERE "wiki_categorygroup"."parent_id" = 14
9 similar queries. Duplicated 3 times.
0,71

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(319)
  match = condition.eval(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in eval(885)
  return self.value.resolve(context, ignore_failures=True)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(710)
  obj = self.var.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(842)
  value = self._resolve_lookup(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in _resolve_lookup(909)
  current = current()

232 </div>
233 <div class="menu-links">
234 {% for cat in categories %}
235 {% if cat.menugroups.count %}
236 <div class="accordion-block">
237 <div class="accordion-item">
238 <div class="accordion-title menu-link current">Билды</div>
239 <div class="accordion-text">

/usr/src/app/templates/include/header-nogame.html

SELECT COUNT(*) AS "__count"
  FROM "wiki_category"
 WHERE "wiki_category"."parent_id" = 14
SELECT COUNT(*) AS "__count" FROM "wiki_category" WHERE "wiki_category"."parent_id" = 14
9 similar queries. Duplicated 3 times.
0,93

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(319)
  match = condition.eval(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in eval(885)
  return self.value.resolve(context, ignore_failures=True)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(710)
  obj = self.var.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(842)
  value = self._resolve_lookup(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in _resolve_lookup(909)
  current = current()

232 </div>
233 <div class="menu-links">
234 {% for cat in categories %}
235 {% if cat.menugroups.count %}
236 <div class="accordion-block">
237 <div class="accordion-item">
238 <div class="accordion-title menu-link current">Билды</div>
239 <div class="accordion-text">

/usr/src/app/templates/include/header-nogame.html

SELECT COUNT(*) AS "__count"
  FROM "wiki_categorygroup"
 WHERE "wiki_categorygroup"."parent_id" = 15
SELECT COUNT(*) AS "__count" FROM "wiki_categorygroup" WHERE "wiki_categorygroup"."parent_id" = 15
9 similar queries. Duplicated 3 times.
0,63

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(319)
  match = condition.eval(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in eval(885)
  return self.value.resolve(context, ignore_failures=True)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(710)
  obj = self.var.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(842)
  value = self._resolve_lookup(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in _resolve_lookup(909)
  current = current()

232 </div>
233 <div class="menu-links">
234 {% for cat in categories %}
235 {% if cat.menugroups.count %}
236 <div class="accordion-block">
237 <div class="accordion-item">
238 <div class="accordion-title menu-link current">Билды</div>
239 <div class="accordion-text">

/usr/src/app/templates/include/header-nogame.html

SELECT COUNT(*) AS "__count"
  FROM "wiki_category"
 WHERE "wiki_category"."parent_id" = 15
SELECT COUNT(*) AS "__count" FROM "wiki_category" WHERE "wiki_category"."parent_id" = 15
9 similar queries. Duplicated 3 times.
1,03

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(319)
  match = condition.eval(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in eval(885)
  return self.value.resolve(context, ignore_failures=True)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(710)
  obj = self.var.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(842)
  value = self._resolve_lookup(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in _resolve_lookup(909)
  current = current()

232 </div>
233 <div class="menu-links">
234 {% for cat in categories %}
235 {% if cat.menugroups.count %}
236 <div class="accordion-block">
237 <div class="accordion-item">
238 <div class="accordion-title menu-link current">Билды</div>
239 <div class="accordion-text">

/usr/src/app/templates/include/header-nogame.html

SELECT "wiki_category"."id",
       "wiki_category"."slug",
       "wiki_category"."game_id",
       "wiki_category"."name",
       "wiki_category"."name_eng",
       "wiki_category"."order",
       "wiki_category"."image",
       "wiki_category"."parent_id",
       "wiki_category"."meta_title",
       "wiki_category"."meta_description",
       "wiki_category"."meta_custom",
       "wiki_category"."meta_title_en",
       "wiki_category"."meta_description_en",
       "wiki_category"."meta_custom_en",
       "wiki_category"."extra_text",
       "wiki_category"."menu_url"
  FROM "wiki_category"
 WHERE "wiki_category"."parent_id" = 15
 ORDER BY "wiki_category"."order" DESC
SELECT ••• FROM "wiki_category" WHERE "wiki_category"."parent_id" = 15 ORDER BY "wiki_category"."order" DESC
3 similar queries. Duplicated 3 times.
0,75

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(198)
  len_values = len(values)

274 <div class="accordion-title menu-link">{{cat.name}}</div>
275 <div class="accordion-text">
276 <div class="menu-links">
277 {% for subcat in cat.subcategories.all %}
278 {% if not subcat.hidden %}
279 <a href="{% if subcat.menu_url %}{{ subcat.menu_url }}{% else %}{{ subcat.url }}{% endif %}" class="menu-link">{{subcat.name}}</a>
280 {% endif %}
281 {% endfor %}

/usr/src/app/templates/include/header-nogame.html

SELECT "wiki_game"."id",
       "wiki_game"."slug",
       "wiki_game"."short_name",
       "wiki_game"."name",
       "wiki_game"."name_eng",
       "wiki_game"."order",
       "wiki_game"."color_id",
       "wiki_game"."image",
       "wiki_game"."meta_title",
       "wiki_game"."meta_description",
       "wiki_game"."meta_custom",
       "wiki_game"."meta_title_en",
       "wiki_game"."meta_description_en",
       "wiki_game"."meta_custom_en"
  FROM "wiki_game"
 WHERE "wiki_game"."id" = 3
 LIMIT 21
SELECT ••• FROM "wiki_game" WHERE "wiki_game"."id" = 3 LIMIT 21
12 similar queries. Duplicated 12 times.
0,96

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1059)
  output = self.filter_expression.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(710)
  obj = self.var.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(842)
  value = self._resolve_lookup(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in _resolve_lookup(909)
  current = current()

/usr/src/app/wiki/models.py in url(304)
  strings = ['/',self.game.slug,'/',self.slug]

276 <div class="menu-links">
277 {% for subcat in cat.subcategories.all %}
278 {% if not subcat.hidden %}
279 <a href="{% if subcat.menu_url %}{{ subcat.menu_url }}{% else %}{{ subcat.url }}{% endif %}" class="menu-link">{{subcat.name}}</a>
280 {% endif %}
281 {% endfor %}
282 </div>
283 </div>

/usr/src/app/templates/include/header-nogame.html

SELECT "wiki_game"."id",
       "wiki_game"."slug",
       "wiki_game"."short_name",
       "wiki_game"."name",
       "wiki_game"."name_eng",
       "wiki_game"."order",
       "wiki_game"."color_id",
       "wiki_game"."image",
       "wiki_game"."meta_title",
       "wiki_game"."meta_description",
       "wiki_game"."meta_custom",
       "wiki_game"."meta_title_en",
       "wiki_game"."meta_description_en",
       "wiki_game"."meta_custom_en"
  FROM "wiki_game"
 WHERE "wiki_game"."id" = 3
 LIMIT 21
SELECT ••• FROM "wiki_game" WHERE "wiki_game"."id" = 3 LIMIT 21
12 similar queries. Duplicated 12 times.
0,85

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1059)
  output = self.filter_expression.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(710)
  obj = self.var.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(842)
  value = self._resolve_lookup(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in _resolve_lookup(909)
  current = current()

/usr/src/app/wiki/models.py in url(304)
  strings = ['/',self.game.slug,'/',self.slug]

276 <div class="menu-links">
277 {% for subcat in cat.subcategories.all %}
278 {% if not subcat.hidden %}
279 <a href="{% if subcat.menu_url %}{{ subcat.menu_url }}{% else %}{{ subcat.url }}{% endif %}" class="menu-link">{{subcat.name}}</a>
280 {% endif %}
281 {% endfor %}
282 </div>
283 </div>

/usr/src/app/templates/include/header-nogame.html

SELECT COUNT(*) AS "__count"
  FROM "wiki_categorygroup"
 WHERE "wiki_categorygroup"."parent_id" = 16
SELECT COUNT(*) AS "__count" FROM "wiki_categorygroup" WHERE "wiki_categorygroup"."parent_id" = 16
9 similar queries. Duplicated 3 times.
1,10

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(319)
  match = condition.eval(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in eval(885)
  return self.value.resolve(context, ignore_failures=True)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(710)
  obj = self.var.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(842)
  value = self._resolve_lookup(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in _resolve_lookup(909)
  current = current()

232 </div>
233 <div class="menu-links">
234 {% for cat in categories %}
235 {% if cat.menugroups.count %}
236 <div class="accordion-block">
237 <div class="accordion-item">
238 <div class="accordion-title menu-link current">Билды</div>
239 <div class="accordion-text">

/usr/src/app/templates/include/header-nogame.html

SELECT COUNT(*) AS "__count"
  FROM "wiki_category"
 WHERE "wiki_category"."parent_id" = 16
SELECT COUNT(*) AS "__count" FROM "wiki_category" WHERE "wiki_category"."parent_id" = 16
9 similar queries. Duplicated 3 times.
0,93

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(319)
  match = condition.eval(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in eval(885)
  return self.value.resolve(context, ignore_failures=True)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(710)
  obj = self.var.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(842)
  value = self._resolve_lookup(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in _resolve_lookup(909)
  current = current()

232 </div>
233 <div class="menu-links">
234 {% for cat in categories %}
235 {% if cat.menugroups.count %}
236 <div class="accordion-block">
237 <div class="accordion-item">
238 <div class="accordion-title menu-link current">Билды</div>
239 <div class="accordion-text">

/usr/src/app/templates/include/header-nogame.html

SELECT "wiki_tag"."id",
       "wiki_tag"."slug",
       "wiki_tag"."name",
       "wiki_tag"."name_eng",
       "wiki_tag"."color_id",
       "wiki_tag"."description",
       "wiki_tag"."extra_text",
       "wiki_tag"."extra_text2"
  FROM "wiki_tag"
 INNER JOIN "wiki_article_tags"
    ON ("wiki_tag"."id" = "wiki_article_tags"."tag_id")
 WHERE "wiki_article_tags"."article_id" = 140
SELECT ••• FROM "wiki_tag" INNER JOIN "wiki_article_tags" ON ("wiki_tag"."id" = "wiki_article_tags"."tag_id") WHERE "wiki_article_tags"."article_id" = 140
1,39

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(65)
  result = block.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(198)
  len_values = len(values)

12 <div class="build-page-main-info">
13 <div class="tags">
14 {% load tagurl %}
15 {% for tag in article.tags.all %}
16 <!-- {{tag.color.color}} -->
17 <a href="{{ tag|tagurl:article.category.game.slug }}" class="tag">{{ tag.name }}</a>
18 {% endfor %}
19 </div>

/usr/src/app/templates/article.html

SELECT "wiki_category"."id",
       "wiki_category"."slug",
       "wiki_category"."game_id",
       "wiki_category"."name",
       "wiki_category"."name_eng",
       "wiki_category"."order",
       "wiki_category"."image",
       "wiki_category"."parent_id",
       "wiki_category"."meta_title",
       "wiki_category"."meta_description",
       "wiki_category"."meta_custom",
       "wiki_category"."meta_title_en",
       "wiki_category"."meta_description_en",
       "wiki_category"."meta_custom_en",
       "wiki_category"."extra_text",
       "wiki_category"."menu_url"
  FROM "wiki_category"
 WHERE "wiki_category"."id" = 14
 LIMIT 21
SELECT ••• FROM "wiki_category" WHERE "wiki_category"."id" = 14 LIMIT 21
3 similar queries. Duplicated 3 times.
1,53

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(65)
  result = block.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1059)
  output = self.filter_expression.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(710)
  obj = self.var.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(842)
  value = self._resolve_lookup(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in _resolve_lookup(909)
  current = current()

/usr/src/app/wiki/models.py in url(460)
  strings = ['/',self.category.game.slug,'/',self.slug,]

84 {% for pop_item in popular|slice:":3" %}
85 {% if not pop_item.pk == article.pk %}
86 <div class="swiper-slide">
87 <a href="{{ pop_item.url }}" class="card">
88 {% if pop_item.image %}
89 <img src="{{ pop_item.image.url }}" class="card-bg-img" alt="img">
90 {% else %}
91 <img src="{% static 'img/default-img.png' %}" class="card-bg-img" alt="Lootkeeper">

/usr/src/app/templates/article.html

SELECT "wiki_game"."id",
       "wiki_game"."slug",
       "wiki_game"."short_name",
       "wiki_game"."name",
       "wiki_game"."name_eng",
       "wiki_game"."order",
       "wiki_game"."color_id",
       "wiki_game"."image",
       "wiki_game"."meta_title",
       "wiki_game"."meta_description",
       "wiki_game"."meta_custom",
       "wiki_game"."meta_title_en",
       "wiki_game"."meta_description_en",
       "wiki_game"."meta_custom_en"
  FROM "wiki_game"
 WHERE "wiki_game"."id" = 3
 LIMIT 21
SELECT ••• FROM "wiki_game" WHERE "wiki_game"."id" = 3 LIMIT 21
12 similar queries. Duplicated 12 times.
0,69

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(65)
  result = block.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1059)
  output = self.filter_expression.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(710)
  obj = self.var.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(842)
  value = self._resolve_lookup(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in _resolve_lookup(909)
  current = current()

/usr/src/app/wiki/models.py in url(460)
  strings = ['/',self.category.game.slug,'/',self.slug,]

84 {% for pop_item in popular|slice:":3" %}
85 {% if not pop_item.pk == article.pk %}
86 <div class="swiper-slide">
87 <a href="{{ pop_item.url }}" class="card">
88 {% if pop_item.image %}
89 <img src="{{ pop_item.image.url }}" class="card-bg-img" alt="img">
90 {% else %}
91 <img src="{% static 'img/default-img.png' %}" class="card-bg-img" alt="Lootkeeper">

/usr/src/app/templates/article.html

SELECT "wiki_category"."id",
       "wiki_category"."slug",
       "wiki_category"."game_id",
       "wiki_category"."name",
       "wiki_category"."name_eng",
       "wiki_category"."order",
       "wiki_category"."image",
       "wiki_category"."parent_id",
       "wiki_category"."meta_title",
       "wiki_category"."meta_description",
       "wiki_category"."meta_custom",
       "wiki_category"."meta_title_en",
       "wiki_category"."meta_description_en",
       "wiki_category"."meta_custom_en",
       "wiki_category"."extra_text",
       "wiki_category"."menu_url"
  FROM "wiki_category"
 WHERE "wiki_category"."id" = 14
 LIMIT 21
SELECT ••• FROM "wiki_category" WHERE "wiki_category"."id" = 14 LIMIT 21
3 similar queries. Duplicated 3 times.
5,13

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(65)
  result = block.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1059)
  output = self.filter_expression.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(710)
  obj = self.var.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(842)
  value = self._resolve_lookup(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in _resolve_lookup(909)
  current = current()

/usr/src/app/wiki/models.py in url(460)
  strings = ['/',self.category.game.slug,'/',self.slug,]

84 {% for pop_item in popular|slice:":3" %}
85 {% if not pop_item.pk == article.pk %}
86 <div class="swiper-slide">
87 <a href="{{ pop_item.url }}" class="card">
88 {% if pop_item.image %}
89 <img src="{{ pop_item.image.url }}" class="card-bg-img" alt="img">
90 {% else %}
91 <img src="{% static 'img/default-img.png' %}" class="card-bg-img" alt="Lootkeeper">

/usr/src/app/templates/article.html

SELECT "wiki_game"."id",
       "wiki_game"."slug",
       "wiki_game"."short_name",
       "wiki_game"."name",
       "wiki_game"."name_eng",
       "wiki_game"."order",
       "wiki_game"."color_id",
       "wiki_game"."image",
       "wiki_game"."meta_title",
       "wiki_game"."meta_description",
       "wiki_game"."meta_custom",
       "wiki_game"."meta_title_en",
       "wiki_game"."meta_description_en",
       "wiki_game"."meta_custom_en"
  FROM "wiki_game"
 WHERE "wiki_game"."id" = 3
 LIMIT 21
SELECT ••• FROM "wiki_game" WHERE "wiki_game"."id" = 3 LIMIT 21
12 similar queries. Duplicated 12 times.
0,63

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(65)
  result = block.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1059)
  output = self.filter_expression.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(710)
  obj = self.var.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(842)
  value = self._resolve_lookup(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in _resolve_lookup(909)
  current = current()

/usr/src/app/wiki/models.py in url(460)
  strings = ['/',self.category.game.slug,'/',self.slug,]

84 {% for pop_item in popular|slice:":3" %}
85 {% if not pop_item.pk == article.pk %}
86 <div class="swiper-slide">
87 <a href="{{ pop_item.url }}" class="card">
88 {% if pop_item.image %}
89 <img src="{{ pop_item.image.url }}" class="card-bg-img" alt="img">
90 {% else %}
91 <img src="{% static 'img/default-img.png' %}" class="card-bg-img" alt="Lootkeeper">

/usr/src/app/templates/article.html

SELECT COUNT(*) AS "__count"
  FROM "wiki_ad"
 INNER JOIN "wiki_article_promoted_ads"
    ON ("wiki_ad"."id" = "wiki_article_promoted_ads"."ad_id")
 WHERE "wiki_article_promoted_ads"."article_id" = 140
SELECT COUNT(*) AS "__count" FROM "wiki_ad" INNER JOIN "wiki_article_promoted_ads" ON ("wiki_ad"."id" = "wiki_article_promoted_ads"."ad_id") WHERE "wiki_article_promoted_ads"."article_id" = 140
1,05

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(65)
  result = block.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(319)
  match = condition.eval(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in eval(885)
  return self.value.resolve(context, ignore_failures=True)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(710)
  obj = self.var.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(842)
  value = self._resolve_lookup(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in _resolve_lookup(909)
  current = current()

2 {% load static %}
3 {% get_current_language as LANGUAGE_CODE %}
4 {% if not LKuser or not LKuser.tier_power %}
5 {% if article.promoted_ads.count %}
6 {% with article.promoted_ads.all|random as promoted_ad %}
7 <a
8 href="{% if LANGUAGE_CODE == 'ru' %}{{ promoted_ad.url }}{% else %}{{ promoted_ad.url_en }}{% endif %}"
9 target="_blank"

/usr/src/app/templates/include/ad.html

SELECT "wiki_ad"."id",
       "wiki_ad"."name",
       "wiki_ad"."url",
       "wiki_ad"."url_en",
       "wiki_ad"."image",
       "wiki_ad"."game_id"
  FROM "wiki_ad"
 INNER JOIN "wiki_article_promoted_ads"
    ON ("wiki_ad"."id" = "wiki_article_promoted_ads"."ad_id")
 WHERE "wiki_article_promoted_ads"."article_id" = 140
SELECT ••• FROM "wiki_ad" INNER JOIN "wiki_article_promoted_ads" ON ("wiki_ad"."id" = "wiki_article_promoted_ads"."ad_id") WHERE "wiki_article_promoted_ads"."article_id" = 140
0,76

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(65)
  result = block.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(547)
  values = {key: val.resolve(context) for key, val in self.extra_context.items()}

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(737)
  new_obj = func(obj, *arg_vals)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaultfilters.py in random(644)
  return random_module.choice(value)

/usr/local/lib/python3.12/random.py in choice(346)
  if not len(seq):

3 {% get_current_language as LANGUAGE_CODE %}
4 {% if not LKuser or not LKuser.tier_power %}
5 {% if article.promoted_ads.count %}
6 {% with article.promoted_ads.all|random as promoted_ad %}
7 <a
8 href="{% if LANGUAGE_CODE == 'ru' %}{{ promoted_ad.url }}{% else %}{{ promoted_ad.url_en }}{% endif %}"
9 target="_blank"
10 class="desktop-adaptive-visible"

/usr/src/app/templates/include/ad.html

SELECT COUNT(*) AS "__count"
  FROM "wiki_categorygroup"
 WHERE "wiki_categorygroup"."parent_id" = 14
SELECT COUNT(*) AS "__count" FROM "wiki_categorygroup" WHERE "wiki_categorygroup"."parent_id" = 14
9 similar queries. Duplicated 3 times.
1,51

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(319)
  match = condition.eval(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in eval(885)
  return self.value.resolve(context, ignore_failures=True)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(710)
  obj = self.var.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(842)
  value = self._resolve_lookup(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in _resolve_lookup(909)
  current = current()

290 <a href="/{{ current_game.slug|default:'' }}" class="logo"></a>
291 <div class="footer-menu desktop-adaptive-visible">
292 {% for cat in categories %}
293 {% if cat.menugroups.count %}
294 <div class="dropdown dropdown-builds">
295 <a href="/{{ current_game.slug|default:'' }}/builds" class="dropdown-current menu-link">Билды</a>
296 <div class="dropdown-list">
297 <div class="dropdown-builds">

/usr/src/app/templates/include/footer.html

SELECT COUNT(*) AS "__count"
  FROM "wiki_category"
 WHERE "wiki_category"."parent_id" = 14
SELECT COUNT(*) AS "__count" FROM "wiki_category" WHERE "wiki_category"."parent_id" = 14
9 similar queries. Duplicated 3 times.
0,64

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(319)
  match = condition.eval(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in eval(885)
  return self.value.resolve(context, ignore_failures=True)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(710)
  obj = self.var.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(842)
  value = self._resolve_lookup(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in _resolve_lookup(909)
  current = current()

290 <a href="/{{ current_game.slug|default:'' }}" class="logo"></a>
291 <div class="footer-menu desktop-adaptive-visible">
292 {% for cat in categories %}
293 {% if cat.menugroups.count %}
294 <div class="dropdown dropdown-builds">
295 <a href="/{{ current_game.slug|default:'' }}/builds" class="dropdown-current menu-link">Билды</a>
296 <div class="dropdown-list">
297 <div class="dropdown-builds">

/usr/src/app/templates/include/footer.html

SELECT COUNT(*) AS "__count"
  FROM "wiki_categorygroup"
 WHERE "wiki_categorygroup"."parent_id" = 15
SELECT COUNT(*) AS "__count" FROM "wiki_categorygroup" WHERE "wiki_categorygroup"."parent_id" = 15
9 similar queries. Duplicated 3 times.
0,92

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(319)
  match = condition.eval(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in eval(885)
  return self.value.resolve(context, ignore_failures=True)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(710)
  obj = self.var.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(842)
  value = self._resolve_lookup(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in _resolve_lookup(909)
  current = current()

290 <a href="/{{ current_game.slug|default:'' }}" class="logo"></a>
291 <div class="footer-menu desktop-adaptive-visible">
292 {% for cat in categories %}
293 {% if cat.menugroups.count %}
294 <div class="dropdown dropdown-builds">
295 <a href="/{{ current_game.slug|default:'' }}/builds" class="dropdown-current menu-link">Билды</a>
296 <div class="dropdown-list">
297 <div class="dropdown-builds">

/usr/src/app/templates/include/footer.html

SELECT COUNT(*) AS "__count"
  FROM "wiki_category"
 WHERE "wiki_category"."parent_id" = 15
SELECT COUNT(*) AS "__count" FROM "wiki_category" WHERE "wiki_category"."parent_id" = 15
9 similar queries. Duplicated 3 times.
0,73

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(319)
  match = condition.eval(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in eval(885)
  return self.value.resolve(context, ignore_failures=True)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(710)
  obj = self.var.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(842)
  value = self._resolve_lookup(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in _resolve_lookup(909)
  current = current()

290 <a href="/{{ current_game.slug|default:'' }}" class="logo"></a>
291 <div class="footer-menu desktop-adaptive-visible">
292 {% for cat in categories %}
293 {% if cat.menugroups.count %}
294 <div class="dropdown dropdown-builds">
295 <a href="/{{ current_game.slug|default:'' }}/builds" class="dropdown-current menu-link">Билды</a>
296 <div class="dropdown-list">
297 <div class="dropdown-builds">

/usr/src/app/templates/include/footer.html

SELECT "wiki_category"."id",
       "wiki_category"."slug",
       "wiki_category"."game_id",
       "wiki_category"."name",
       "wiki_category"."name_eng",
       "wiki_category"."order",
       "wiki_category"."image",
       "wiki_category"."parent_id",
       "wiki_category"."meta_title",
       "wiki_category"."meta_description",
       "wiki_category"."meta_custom",
       "wiki_category"."meta_title_en",
       "wiki_category"."meta_description_en",
       "wiki_category"."meta_custom_en",
       "wiki_category"."extra_text",
       "wiki_category"."menu_url"
  FROM "wiki_category"
 WHERE "wiki_category"."parent_id" = 15
 ORDER BY "wiki_category"."order" DESC
SELECT ••• FROM "wiki_category" WHERE "wiki_category"."parent_id" = 15 ORDER BY "wiki_category"."order" DESC
3 similar queries. Duplicated 3 times.
1,11

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(198)
  len_values = len(values)

325 <div class="dropdown">
326 <a href="{% if cat.menu_url %}{{ cat.menu_url }}{% else %}{{ cat.url }}{% endif %}" class="dropdown-current menu-link">{{cat.name}}</a>
327 <div id="dropdown{{forloop.counter}}" class="dropdown-list">
328 {% for subcat in cat.subcategories.all %}
329 {% if not subcat.hidden %}
330 <a href="{% if subcat.menu_url %}{{ subcat.menu_url }}{% else %}{{ subcat.url }}{% endif %}" class="dropdown-list-link">{{subcat.name}}</a>
331 {% endif %}
332 {% endfor %}

/usr/src/app/templates/include/footer.html

SELECT "wiki_game"."id",
       "wiki_game"."slug",
       "wiki_game"."short_name",
       "wiki_game"."name",
       "wiki_game"."name_eng",
       "wiki_game"."order",
       "wiki_game"."color_id",
       "wiki_game"."image",
       "wiki_game"."meta_title",
       "wiki_game"."meta_description",
       "wiki_game"."meta_custom",
       "wiki_game"."meta_title_en",
       "wiki_game"."meta_description_en",
       "wiki_game"."meta_custom_en"
  FROM "wiki_game"
 WHERE "wiki_game"."id" = 3
 LIMIT 21
SELECT ••• FROM "wiki_game" WHERE "wiki_game"."id" = 3 LIMIT 21
12 similar queries. Duplicated 12 times.
0,67

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1059)
  output = self.filter_expression.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(710)
  obj = self.var.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(842)
  value = self._resolve_lookup(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in _resolve_lookup(909)
  current = current()

/usr/src/app/wiki/models.py in url(304)
  strings = ['/',self.game.slug,'/',self.slug]

327 <div id="dropdown{{forloop.counter}}" class="dropdown-list">
328 {% for subcat in cat.subcategories.all %}
329 {% if not subcat.hidden %}
330 <a href="{% if subcat.menu_url %}{{ subcat.menu_url }}{% else %}{{ subcat.url }}{% endif %}" class="dropdown-list-link">{{subcat.name}}</a>
331 {% endif %}
332 {% endfor %}
333 </div>
334 </div>

/usr/src/app/templates/include/footer.html

SELECT "wiki_game"."id",
       "wiki_game"."slug",
       "wiki_game"."short_name",
       "wiki_game"."name",
       "wiki_game"."name_eng",
       "wiki_game"."order",
       "wiki_game"."color_id",
       "wiki_game"."image",
       "wiki_game"."meta_title",
       "wiki_game"."meta_description",
       "wiki_game"."meta_custom",
       "wiki_game"."meta_title_en",
       "wiki_game"."meta_description_en",
       "wiki_game"."meta_custom_en"
  FROM "wiki_game"
 WHERE "wiki_game"."id" = 3
 LIMIT 21
SELECT ••• FROM "wiki_game" WHERE "wiki_game"."id" = 3 LIMIT 21
12 similar queries. Duplicated 12 times.
0,95

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(326)
  return nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1059)
  output = self.filter_expression.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(710)
  obj = self.var.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(842)
  value = self._resolve_lookup(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in _resolve_lookup(909)
  current = current()

/usr/src/app/wiki/models.py in url(304)
  strings = ['/',self.game.slug,'/',self.slug]

327 <div id="dropdown{{forloop.counter}}" class="dropdown-list">
328 {% for subcat in cat.subcategories.all %}
329 {% if not subcat.hidden %}
330 <a href="{% if subcat.menu_url %}{{ subcat.menu_url }}{% else %}{{ subcat.url }}{% endif %}" class="dropdown-list-link">{{subcat.name}}</a>
331 {% endif %}
332 {% endfor %}
333 </div>
334 </div>

/usr/src/app/templates/include/footer.html

SELECT COUNT(*) AS "__count"
  FROM "wiki_categorygroup"
 WHERE "wiki_categorygroup"."parent_id" = 16
SELECT COUNT(*) AS "__count" FROM "wiki_categorygroup" WHERE "wiki_categorygroup"."parent_id" = 16
9 similar queries. Duplicated 3 times.
5,70

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(319)
  match = condition.eval(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in eval(885)
  return self.value.resolve(context, ignore_failures=True)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(710)
  obj = self.var.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(842)
  value = self._resolve_lookup(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in _resolve_lookup(909)
  current = current()

290 <a href="/{{ current_game.slug|default:'' }}" class="logo"></a>
291 <div class="footer-menu desktop-adaptive-visible">
292 {% for cat in categories %}
293 {% if cat.menugroups.count %}
294 <div class="dropdown dropdown-builds">
295 <a href="/{{ current_game.slug|default:'' }}/builds" class="dropdown-current menu-link">Билды</a>
296 <div class="dropdown-list">
297 <div class="dropdown-builds">

/usr/src/app/templates/include/footer.html

SELECT COUNT(*) AS "__count"
  FROM "wiki_category"
 WHERE "wiki_category"."parent_id" = 16
SELECT COUNT(*) AS "__count" FROM "wiki_category" WHERE "wiki_category"."parent_id" = 16
9 similar queries. Duplicated 3 times.
0,56

Соединение: default

Статус транзакции: Ожидание

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(242)
  nodelist.append(node.render_annotated(context))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in render(319)
  match = condition.eval(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/defaulttags.py in eval(885)
  return self.value.resolve(context, ignore_failures=True)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(710)
  obj = self.var.resolve(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in resolve(842)
  value = self._resolve_lookup(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in _resolve_lookup(909)
  current = current()

290 <a href="/{{ current_game.slug|default:'' }}" class="logo"></a>
291 <div class="footer-menu desktop-adaptive-visible">
292 {% for cat in categories %}
293 {% if cat.menugroups.count %}
294 <div class="dropdown dropdown-builds">
295 <a href="/{{ current_game.slug|default:'' }}/builds" class="dropdown-current menu-link">Билды</a>
296 <div class="dropdown-list">
297 <div class="dropdown-builds">

/usr/src/app/templates/include/footer.html

Статические файлы (найдено 1963, используется 0)

Пути к статическим файлам

Нет

Приложения, использующие статические файлы

  1. jet.dashboard
  2. jet
  3. django.contrib.admin
  4. mptt
  5. colorfield
  6. django_mptt_admin
  7. django_select2
  8. ckeditor
  9. ckeditor_uploader
  10. tinymce
  11. tabbed_admin
  12. rest_framework
  13. adminsortable2
  14. debug_toolbar

Статические файлы

Нет

django.contrib.staticfiles.finders.AppDirectoriesFinder (1963 файла)

Путь Место
jet.dashboard/dashboard_modules/google_analytics.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/dashboard/static/jet.dashboard/dashboard_modules/google_analytics.js
jet.dashboard/dashboard_modules/yandex_metrika.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/dashboard/static/jet.dashboard/dashboard_modules/yandex_metrika.js
jet.dashboard/vendor/chart.js/CONTRIBUTING.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/dashboard/static/jet.dashboard/vendor/chart.js/CONTRIBUTING.md
jet.dashboard/vendor/chart.js/LICENSE.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/dashboard/static/jet.dashboard/vendor/chart.js/LICENSE.md
jet.dashboard/vendor/chart.js/Chart.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/dashboard/static/jet.dashboard/vendor/chart.js/Chart.min.js
jet.dashboard/vendor/chart.js/README.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/dashboard/static/jet.dashboard/vendor/chart.js/README.md
jet.dashboard/vendor/chart.js/Chart.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/dashboard/static/jet.dashboard/vendor/chart.js/Chart.js
admin/js/related-widget-wrapper.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/admin/js/related-widget-wrapper.js
admin/js/SelectFilter2.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/admin/js/SelectFilter2.js
admin/js/admin/RelatedObjectLookups.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/admin/js/admin/RelatedObjectLookups.js
admin/js/admin/DateTimeShortcuts.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/admin/js/admin/DateTimeShortcuts.js
admin/css/changelists.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/admin/css/changelists.css
admin/css/forms.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/admin/css/forms.css
admin/css/login.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/admin/css/login.css
admin/css/widgets.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/admin/css/widgets.css
admin/css/fonts.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/admin/css/fonts.css
admin/css/dashboard.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/admin/css/dashboard.css
admin/css/rtl.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/admin/css/rtl.css
admin/css/base.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/admin/css/base.css
range_filter/css/style.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/range_filter/css/style.css
jet/js/build/bundle.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/build/bundle.min.js
jet/js/src/main.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/main.js
jet/js/src/layout-updaters/toolbar.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/layout-updaters/toolbar.js
jet/js/src/layout-updaters/user-tools.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/layout-updaters/user-tools.js
jet/js/src/layout-updaters/related-widget-wrapper.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/layout-updaters/related-widget-wrapper.js
jet/js/src/layout-updaters/actions.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/layout-updaters/actions.js
jet/js/src/layout-updaters/icons.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/layout-updaters/icons.js
jet/js/src/layout-updaters/changeform-tabs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/layout-updaters/changeform-tabs.js
jet/js/src/layout-updaters/stacked-inline.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/layout-updaters/stacked-inline.js
jet/js/src/layout-updaters/delete-confirmation.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/layout-updaters/delete-confirmation.js
jet/js/src/layout-updaters/paginator.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/layout-updaters/paginator.js
jet/js/src/layout-updaters/breadcrumbs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/layout-updaters/breadcrumbs.js
jet/js/src/layout-updaters/object-tools.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/layout-updaters/object-tools.js
jet/js/src/layout-updaters/tabular-inline.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/layout-updaters/tabular-inline.js
jet/js/src/layout-updaters/branding.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/layout-updaters/branding.js
jet/js/src/features/changelist.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/features/changelist.js
jet/js/src/features/related-popups.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/features/related-popups.js
jet/js/src/features/compact-inline.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/features/compact-inline.js
jet/js/src/features/themes.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/features/themes.js
jet/js/src/features/touchmove-non-scrollable.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/features/touchmove-non-scrollable.js
jet/js/src/features/date-time-widgets.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/features/date-time-widgets.js
jet/js/src/features/changeform.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/features/changeform.js
jet/js/src/features/inlines.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/features/inlines.js
jet/js/src/features/selects.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/features/selects.js
jet/js/src/features/changeform-tabs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/features/changeform-tabs.js
jet/js/src/features/tooltips.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/features/tooltips.js
jet/js/src/features/scroll-to-bottom-detector.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/features/scroll-to-bottom-detector.js
jet/js/src/features/filters.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/features/filters.js
jet/js/src/features/siblings.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/features/siblings.js
jet/js/src/features/checkboxes.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/features/checkboxes.js
jet/js/src/features/dashboard.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/features/dashboard.js
jet/js/src/features/sidebar/main.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/features/sidebar/main.js
jet/js/src/features/sidebar/popup.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/features/sidebar/popup.js
jet/js/src/features/sidebar/application-pinning.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/features/sidebar/application-pinning.js
jet/js/src/features/sidebar/bookmarks.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/features/sidebar/bookmarks.js
jet/js/src/utils/translate.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/utils/translate.js
jet/js/src/utils/jquery-slidefade.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/utils/jquery-slidefade.js
jet/js/src/utils/jquery-icontains.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/utils/jquery-icontains.js
jet/js/src/utils/window-storage.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/src/utils/window-storage.js
jet/js/i18n/select2/ko.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/ko.js
jet/js/i18n/select2/cs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/cs.js
jet/js/i18n/select2/hi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/hi.js
jet/js/i18n/select2/lv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/lv.js
jet/js/i18n/select2/pt-BR.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/pt-BR.js
jet/js/i18n/select2/zh-CN.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/zh-CN.js
jet/js/i18n/select2/sr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/sr.js
jet/js/i18n/select2/ro.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/ro.js
jet/js/i18n/select2/lt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/lt.js
jet/js/i18n/select2/vi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/vi.js
jet/js/i18n/select2/id.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/id.js
jet/js/i18n/select2/fi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/fi.js
jet/js/i18n/select2/is.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/is.js
jet/js/i18n/select2/uk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/uk.js
jet/js/i18n/select2/eu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/eu.js
jet/js/i18n/select2/th.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/th.js
jet/js/i18n/select2/pl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/pl.js
jet/js/i18n/select2/en.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/en.js
jet/js/i18n/select2/fa.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/fa.js
jet/js/i18n/select2/bg.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/bg.js
jet/js/i18n/select2/az.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/az.js
jet/js/i18n/select2/ru.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/ru.js
jet/js/i18n/select2/he.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/he.js
jet/js/i18n/select2/et.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/et.js
jet/js/i18n/select2/es.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/es.js
jet/js/i18n/select2/sv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/sv.js
jet/js/i18n/select2/zh-TW.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/zh-TW.js
jet/js/i18n/select2/pt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/pt.js
jet/js/i18n/select2/hu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/hu.js
jet/js/i18n/select2/nb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/nb.js
jet/js/i18n/select2/ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/ca.js
jet/js/i18n/select2/sk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/sk.js
jet/js/i18n/select2/hr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/hr.js
jet/js/i18n/select2/tr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/tr.js
jet/js/i18n/select2/mk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/mk.js
jet/js/i18n/select2/it.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/it.js
jet/js/i18n/select2/nl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/nl.js
jet/js/i18n/select2/gl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/gl.js
jet/js/i18n/select2/da.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/da.js
jet/js/i18n/select2/fr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/fr.js
jet/js/i18n/select2/de.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/select2/de.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-fo.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-fo.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-lt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-lt.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-ka.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-ka.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-lv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-lv.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-sv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-sv.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-kk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-kk.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-ky.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-ky.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-lb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-lb.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-pl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-pl.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-en-NZ.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-en-NZ.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-af.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-af.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-en-AU.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-en-AU.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-id.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-id.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-pt-BR.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-pt-BR.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-fr-CH.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-fr-CH.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-vi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-vi.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-et.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-et.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-hi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-hi.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-nb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-nb.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-sk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-sk.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-ar.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-ar.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-be.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-be.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-uk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-uk.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-it.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-it.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-sr-SR.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-sr-SR.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-pt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-pt.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-bs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-bs.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-hr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-hr.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-zh-HK.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-zh-HK.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-sl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-sl.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-da.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-da.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-he.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-he.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-ja.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-ja.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-ru.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-ru.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-eu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-eu.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-rm.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-rm.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-tj.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-tj.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-fa.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-fa.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-ml.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-ml.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-is.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-is.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-no.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-no.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-ta.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-ta.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-de.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-de.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-hu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-hu.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-sq.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-sq.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-it-CH.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-it-CH.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-ar-DZ.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-ar-DZ.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-ko.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-ko.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-el.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-el.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-fi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-fi.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-en-GB.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-en-GB.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-cy-GB.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-cy-GB.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-hy.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-hy.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-nl-BE.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-nl-BE.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-az.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-az.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-cs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-cs.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-zh-CN.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-zh-CN.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-gl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-gl.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-es.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-es.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-fr-CA.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-fr-CA.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-fr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-fr.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-bg.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-bg.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-tr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-tr.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-nl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-nl.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-ms.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-ms.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-nn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-nn.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-zh-TW.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-zh-TW.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-th.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-th.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-ro.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-ro.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-ca.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-sr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-sr.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-km.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-km.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-mk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-mk.js
jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-eo.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui/datepicker-eo.js
jet/js/i18n/jquery-ui-timepicker/jquery.ui.timepicker-cs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui-timepicker/jquery.ui.timepicker-cs.js
jet/js/i18n/jquery-ui-timepicker/jquery.ui.timepicker-es.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui-timepicker/jquery.ui.timepicker-es.js
jet/js/i18n/jquery-ui-timepicker/jquery.ui.timepicker-ru.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui-timepicker/jquery.ui.timepicker-ru.js
jet/js/i18n/jquery-ui-timepicker/jquery.ui.timepicker-tr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui-timepicker/jquery.ui.timepicker-tr.js
jet/js/i18n/jquery-ui-timepicker/jquery.ui.timepicker-fr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui-timepicker/jquery.ui.timepicker-fr.js
jet/js/i18n/jquery-ui-timepicker/jquery.ui.timepicker-sl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui-timepicker/jquery.ui.timepicker-sl.js
jet/js/i18n/jquery-ui-timepicker/jquery.ui.timepicker-hu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui-timepicker/jquery.ui.timepicker-hu.js
jet/js/i18n/jquery-ui-timepicker/jquery.ui.timepicker-pt-BR.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui-timepicker/jquery.ui.timepicker-pt-BR.js
jet/js/i18n/jquery-ui-timepicker/jquery.ui.timepicker-sv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui-timepicker/jquery.ui.timepicker-sv.js
jet/js/i18n/jquery-ui-timepicker/jquery.ui.timepicker-nl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui-timepicker/jquery.ui.timepicker-nl.js
jet/js/i18n/jquery-ui-timepicker/jquery.ui.timepicker-pl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui-timepicker/jquery.ui.timepicker-pl.js
jet/js/i18n/jquery-ui-timepicker/jquery.ui.timepicker-it.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui-timepicker/jquery.ui.timepicker-it.js
jet/js/i18n/jquery-ui-timepicker/jquery.ui.timepicker-mk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui-timepicker/jquery.ui.timepicker-mk.js
jet/js/i18n/jquery-ui-timepicker/jquery.ui.timepicker-hr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui-timepicker/jquery.ui.timepicker-hr.js
jet/js/i18n/jquery-ui-timepicker/jquery.ui.timepicker-de.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui-timepicker/jquery.ui.timepicker-de.js
jet/js/i18n/jquery-ui-timepicker/jquery.ui.timepicker-ja.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/js/i18n/jquery-ui-timepicker/jquery.ui.timepicker-ja.js
jet/css/_messages.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/_messages.scss
jet/css/_object-tools.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/_object-tools.scss
jet/css/_content.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/_content.scss
jet/css/_login.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/_login.scss
jet/css/_header.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/_header.scss
jet/css/_base.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/_base.scss
jet/css/_relatedpopup.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/_relatedpopup.scss
jet/css/_changelist.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/_changelist.scss
jet/css/_modules.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/_modules.scss
jet/css/_tables.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/_tables.scss
jet/css/_variables.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/_variables.scss
jet/css/_globals.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/_globals.scss
jet/css/_changeform.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/_changeform.scss
jet/css/_helpers.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/_helpers.scss
jet/css/_delete-confirmation.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/_delete-confirmation.scss
jet/css/_breadcrumbs.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/_breadcrumbs.scss
jet/css/_forms.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/_forms.scss
jet/css/vendor.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/vendor.css
jet/css/_sidebar.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/_sidebar.scss
jet/css/_dashboard.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/_dashboard.scss
jet/css/select2/_multiple.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/select2/_multiple.scss
jet/css/select2/_single.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/select2/_single.scss
jet/css/select2/_layout.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/select2/_layout.scss
jet/css/icons/style.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/icons/style.css
jet/css/icons/_variables.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/icons/_variables.scss
jet/css/icons/fonts/jet-icons.svg /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/icons/fonts/jet-icons.svg
jet/css/icons/fonts/jet-icons.eot /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/icons/fonts/jet-icons.eot
jet/css/icons/fonts/jet-icons.woff /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/icons/fonts/jet-icons.woff
jet/css/icons/fonts/jet-icons.ttf /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/icons/fonts/jet-icons.ttf
jet/css/jquery-ui/_jquery-ui.theme.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/jquery-ui/_jquery-ui.theme.scss
jet/css/jquery-ui/images/ui-bg_highlight-soft_75_cccccc_1x100.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/jquery-ui/images/ui-bg_highlight-soft_75_cccccc_1x100.png
jet/css/jquery-ui/images/ui-icons_454545_256x240.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/jquery-ui/images/ui-icons_454545_256x240.png
jet/css/jquery-ui/images/ui-icons_cd0a0a_256x240.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/jquery-ui/images/ui-icons_cd0a0a_256x240.png
jet/css/jquery-ui/images/ui-bg_glass_55_fbf9ee_1x400.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/jquery-ui/images/ui-bg_glass_55_fbf9ee_1x400.png
jet/css/jquery-ui/images/ui-bg_flat_0_aaaaaa_40x100.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/jquery-ui/images/ui-bg_flat_0_aaaaaa_40x100.png
jet/css/jquery-ui/images/ui-bg_glass_75_dadada_1x400.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/jquery-ui/images/ui-bg_glass_75_dadada_1x400.png
jet/css/jquery-ui/images/ui-bg_glass_95_fef1ec_1x400.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/jquery-ui/images/ui-bg_glass_95_fef1ec_1x400.png
jet/css/jquery-ui/images/ui-bg_flat_75_ffffff_40x100.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/jquery-ui/images/ui-bg_flat_75_ffffff_40x100.png
jet/css/jquery-ui/images/ui-bg_glass_65_ffffff_1x400.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/jquery-ui/images/ui-bg_glass_65_ffffff_1x400.png
jet/css/jquery-ui/images/ui-bg_glass_75_e6e6e6_1x400.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/jquery-ui/images/ui-bg_glass_75_e6e6e6_1x400.png
jet/css/jquery-ui/images/ui-icons_888888_256x240.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/jquery-ui/images/ui-icons_888888_256x240.png
jet/css/jquery-ui/images/ui-icons_222222_256x240.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/jquery-ui/images/ui-icons_222222_256x240.png
jet/css/jquery-ui/images/ui-icons_2e83ff_256x240.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/jquery-ui/images/ui-icons_2e83ff_256x240.png
jet/css/themes/light-gray/base.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-gray/base.scss
jet/css/themes/light-gray/select2.theme.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-gray/select2.theme.scss
jet/css/themes/light-gray/base.css.map /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-gray/base.css.map
jet/css/themes/light-gray/select2.theme.css.map /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-gray/select2.theme.css.map
jet/css/themes/light-gray/_variables.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-gray/_variables.scss
jet/css/themes/light-gray/jquery-ui.theme.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-gray/jquery-ui.theme.css
jet/css/themes/light-gray/jquery-ui.theme.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-gray/jquery-ui.theme.scss
jet/css/themes/light-gray/select2.theme.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-gray/select2.theme.css
jet/css/themes/light-gray/base.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-gray/base.css
jet/css/themes/light-gray/jquery-ui.theme.css.map /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-gray/jquery-ui.theme.css.map
jet/css/themes/green/base.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/green/base.scss
jet/css/themes/green/select2.theme.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/green/select2.theme.scss
jet/css/themes/green/base.css.map /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/green/base.css.map
jet/css/themes/green/select2.theme.css.map /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/green/select2.theme.css.map
jet/css/themes/green/_variables.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/green/_variables.scss
jet/css/themes/green/jquery-ui.theme.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/green/jquery-ui.theme.css
jet/css/themes/green/jquery-ui.theme.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/green/jquery-ui.theme.scss
jet/css/themes/green/select2.theme.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/green/select2.theme.css
jet/css/themes/green/base.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/green/base.css
jet/css/themes/green/jquery-ui.theme.css.map /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/green/jquery-ui.theme.css.map
jet/css/themes/light-blue/base.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-blue/base.scss
jet/css/themes/light-blue/select2.theme.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-blue/select2.theme.scss
jet/css/themes/light-blue/base.css.map /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-blue/base.css.map
jet/css/themes/light-blue/select2.theme.css.map /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-blue/select2.theme.css.map
jet/css/themes/light-blue/_variables.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-blue/_variables.scss
jet/css/themes/light-blue/jquery-ui.theme.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-blue/jquery-ui.theme.css
jet/css/themes/light-blue/jquery-ui.theme.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-blue/jquery-ui.theme.scss
jet/css/themes/light-blue/select2.theme.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-blue/select2.theme.css
jet/css/themes/light-blue/base.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-blue/base.css
jet/css/themes/light-blue/jquery-ui.theme.css.map /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-blue/jquery-ui.theme.css.map
jet/css/themes/light-green/base.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-green/base.scss
jet/css/themes/light-green/select2.theme.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-green/select2.theme.scss
jet/css/themes/light-green/base.css.map /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-green/base.css.map
jet/css/themes/light-green/select2.theme.css.map /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-green/select2.theme.css.map
jet/css/themes/light-green/_variables.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-green/_variables.scss
jet/css/themes/light-green/jquery-ui.theme.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-green/jquery-ui.theme.css
jet/css/themes/light-green/jquery-ui.theme.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-green/jquery-ui.theme.scss
jet/css/themes/light-green/select2.theme.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-green/select2.theme.css
jet/css/themes/light-green/base.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-green/base.css
jet/css/themes/light-green/jquery-ui.theme.css.map /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-green/jquery-ui.theme.css.map
jet/css/themes/light-violet/base.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-violet/base.scss
jet/css/themes/light-violet/select2.theme.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-violet/select2.theme.scss
jet/css/themes/light-violet/base.css.map /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-violet/base.css.map
jet/css/themes/light-violet/select2.theme.css.map /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-violet/select2.theme.css.map
jet/css/themes/light-violet/_variables.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-violet/_variables.scss
jet/css/themes/light-violet/jquery-ui.theme.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-violet/jquery-ui.theme.css
jet/css/themes/light-violet/jquery-ui.theme.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-violet/jquery-ui.theme.scss
jet/css/themes/light-violet/select2.theme.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-violet/select2.theme.css
jet/css/themes/light-violet/base.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-violet/base.css
jet/css/themes/light-violet/jquery-ui.theme.css.map /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/light-violet/jquery-ui.theme.css.map
jet/css/themes/default/base.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/default/base.scss
jet/css/themes/default/select2.theme.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/default/select2.theme.scss
jet/css/themes/default/base.css.map /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/default/base.css.map
jet/css/themes/default/select2.theme.css.map /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/default/select2.theme.css.map
jet/css/themes/default/_variables.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/default/_variables.scss
jet/css/themes/default/jquery-ui.theme.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/default/jquery-ui.theme.css
jet/css/themes/default/jquery-ui.theme.scss /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/default/jquery-ui.theme.scss
jet/css/themes/default/select2.theme.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/default/select2.theme.css
jet/css/themes/default/base.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/default/base.css
jet/css/themes/default/jquery-ui.theme.css.map /usr/local/lib/python3.12/site-packages/jet/static/jet/css/themes/default/jquery-ui.theme.css.map
admin/img/selector-icons.svg /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/img/selector-icons.svg
admin/img/icon-yes.svg /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/img/icon-yes.svg
admin/img/search.svg /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/img/search.svg
admin/img/icon-alert.svg /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/img/icon-alert.svg
admin/img/icon-changelink.svg /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/img/icon-changelink.svg
admin/img/icon-hidelink.svg /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/img/icon-hidelink.svg
admin/img/tooltag-add.svg /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/img/tooltag-add.svg
admin/img/icon-unknown-alt.svg /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/img/icon-unknown-alt.svg
admin/img/icon-clock.svg /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/img/icon-clock.svg
admin/img/icon-viewlink.svg /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/img/icon-viewlink.svg
admin/img/icon-no.svg /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/img/icon-no.svg
admin/img/sorting-icons.svg /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/img/sorting-icons.svg
admin/img/icon-unknown.svg /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/img/icon-unknown.svg
admin/img/README.txt /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/img/README.txt
admin/img/icon-addlink.svg /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/img/icon-addlink.svg
admin/img/inline-delete.svg /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/img/inline-delete.svg
admin/img/tooltag-arrowright.svg /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/img/tooltag-arrowright.svg
admin/img/icon-deletelink.svg /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/img/icon-deletelink.svg
admin/img/icon-calendar.svg /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/img/icon-calendar.svg
admin/img/calendar-icons.svg /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/img/calendar-icons.svg
admin/img/LICENSE /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/img/LICENSE
admin/img/gis/move_vertex_on.svg /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/img/gis/move_vertex_on.svg
admin/img/gis/move_vertex_off.svg /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/img/gis/move_vertex_off.svg
admin/js/core.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/core.js
admin/js/jquery.init.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/jquery.init.js
admin/js/urlify.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/urlify.js
admin/js/popup_response.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/popup_response.js
admin/js/calendar.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/calendar.js
admin/js/SelectFilter2.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/SelectFilter2.js
admin/js/autocomplete.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/autocomplete.js
admin/js/actions.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/actions.js
admin/js/nav_sidebar.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/nav_sidebar.js
admin/js/theme.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/theme.js
admin/js/inlines.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/inlines.js
admin/js/collapse.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/collapse.js
admin/js/prepopulate.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/prepopulate.js
admin/js/prepopulate_init.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/prepopulate_init.js
admin/js/filters.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/filters.js
admin/js/change_form.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/change_form.js
admin/js/cancel.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/cancel.js
admin/js/SelectBox.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/SelectBox.js
admin/js/admin/RelatedObjectLookups.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/admin/RelatedObjectLookups.js
admin/js/admin/DateTimeShortcuts.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/admin/DateTimeShortcuts.js
admin/js/vendor/select2/LICENSE.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/LICENSE.md
admin/js/vendor/select2/select2.full.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/select2.full.js
admin/js/vendor/select2/select2.full.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/select2.full.min.js
admin/js/vendor/select2/i18n/ja.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/ja.js
admin/js/vendor/select2/i18n/sl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/sl.js
admin/js/vendor/select2/i18n/ko.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/ko.js
admin/js/vendor/select2/i18n/cs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/cs.js
admin/js/vendor/select2/i18n/hi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/hi.js
admin/js/vendor/select2/i18n/sr-Cyrl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/sr-Cyrl.js
admin/js/vendor/select2/i18n/lv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/lv.js
admin/js/vendor/select2/i18n/tk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/tk.js
admin/js/vendor/select2/i18n/el.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/el.js
admin/js/vendor/select2/i18n/ms.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/ms.js
admin/js/vendor/select2/i18n/hsb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/hsb.js
admin/js/vendor/select2/i18n/pt-BR.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/pt-BR.js
admin/js/vendor/select2/i18n/km.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/km.js
admin/js/vendor/select2/i18n/zh-CN.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/zh-CN.js
admin/js/vendor/select2/i18n/hy.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/hy.js
admin/js/vendor/select2/i18n/sr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/sr.js
admin/js/vendor/select2/i18n/ps.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/ps.js
admin/js/vendor/select2/i18n/ne.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/ne.js
admin/js/vendor/select2/i18n/ro.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/ro.js
admin/js/vendor/select2/i18n/dsb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/dsb.js
admin/js/vendor/select2/i18n/lt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/lt.js
admin/js/vendor/select2/i18n/vi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/vi.js
admin/js/vendor/select2/i18n/id.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/id.js
admin/js/vendor/select2/i18n/fi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/fi.js
admin/js/vendor/select2/i18n/is.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/is.js
admin/js/vendor/select2/i18n/uk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/uk.js
admin/js/vendor/select2/i18n/eu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/eu.js
admin/js/vendor/select2/i18n/th.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/th.js
admin/js/vendor/select2/i18n/pl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/pl.js
admin/js/vendor/select2/i18n/en.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/en.js
admin/js/vendor/select2/i18n/fa.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/fa.js
admin/js/vendor/select2/i18n/bg.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/bg.js
admin/js/vendor/select2/i18n/bs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/bs.js
admin/js/vendor/select2/i18n/az.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/az.js
admin/js/vendor/select2/i18n/ru.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/ru.js
admin/js/vendor/select2/i18n/sq.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/sq.js
admin/js/vendor/select2/i18n/he.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/he.js
admin/js/vendor/select2/i18n/et.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/et.js
admin/js/vendor/select2/i18n/ar.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/ar.js
admin/js/vendor/select2/i18n/es.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/es.js
admin/js/vendor/select2/i18n/sv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/sv.js
admin/js/vendor/select2/i18n/zh-TW.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/zh-TW.js
admin/js/vendor/select2/i18n/pt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/pt.js
admin/js/vendor/select2/i18n/hu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/hu.js
admin/js/vendor/select2/i18n/nb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/nb.js
admin/js/vendor/select2/i18n/ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/ca.js
admin/js/vendor/select2/i18n/sk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/sk.js
admin/js/vendor/select2/i18n/af.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/af.js
admin/js/vendor/select2/i18n/hr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/hr.js
admin/js/vendor/select2/i18n/tr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/tr.js
admin/js/vendor/select2/i18n/bn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/bn.js
admin/js/vendor/select2/i18n/ka.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/ka.js
admin/js/vendor/select2/i18n/mk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/mk.js
admin/js/vendor/select2/i18n/it.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/it.js
admin/js/vendor/select2/i18n/nl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/nl.js
admin/js/vendor/select2/i18n/gl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/gl.js
admin/js/vendor/select2/i18n/da.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/da.js
admin/js/vendor/select2/i18n/fr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/fr.js
admin/js/vendor/select2/i18n/de.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/select2/i18n/de.js
admin/js/vendor/jquery/jquery.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/jquery/jquery.min.js
admin/js/vendor/jquery/LICENSE.txt /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/jquery/LICENSE.txt
admin/js/vendor/jquery/jquery.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/jquery/jquery.js
admin/js/vendor/xregexp/xregexp.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/xregexp/xregexp.js
admin/js/vendor/xregexp/xregexp.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/xregexp/xregexp.min.js
admin/js/vendor/xregexp/LICENSE.txt /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/js/vendor/xregexp/LICENSE.txt
admin/css/changelists.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/css/changelists.css
admin/css/forms.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/css/forms.css
admin/css/nav_sidebar.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/css/nav_sidebar.css
admin/css/autocomplete.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/css/autocomplete.css
admin/css/responsive_rtl.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/css/responsive_rtl.css
admin/css/login.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/css/login.css
admin/css/widgets.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/css/widgets.css
admin/css/responsive.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/css/responsive.css
admin/css/dark_mode.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/css/dark_mode.css
admin/css/dashboard.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/css/dashboard.css
admin/css/rtl.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/css/rtl.css
admin/css/base.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/css/base.css
admin/css/vendor/select2/select2.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/css/vendor/select2/select2.css
admin/css/vendor/select2/select2.min.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/css/vendor/select2/select2.min.css
admin/css/vendor/select2/LICENSE-SELECT2.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/contrib/admin/static/admin/css/vendor/select2/LICENSE-SELECT2.md
mptt/disclosure-down-white.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/mptt/static/mptt/disclosure-down-white.png
mptt/disclosure-right-black.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/mptt/static/mptt/disclosure-right-black.png
mptt/arrow-move-black.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/mptt/static/mptt/arrow-move-black.png
mptt/disclosure-down-black.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/mptt/static/mptt/disclosure-down-black.png
mptt/draggable-admin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/mptt/static/mptt/draggable-admin.js
mptt/draggable-admin.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/mptt/static/mptt/draggable-admin.css
mptt/disclosure-right-white.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/mptt/static/mptt/disclosure-right-white.png
mptt/arrow-move-white.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/mptt/static/mptt/arrow-move-white.png
colorfield/colorfield.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/colorfield/static/colorfield/colorfield.js
colorfield/jscolor/jscolor.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/colorfield/static/colorfield/jscolor/jscolor.min.js
colorfield/jscolor/jscolor.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/colorfield/static/colorfield/jscolor/jscolor.js
django_mptt_admin/django_mptt_admin.js.map /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django_mptt_admin/static/django_mptt_admin/django_mptt_admin.js.map
django_mptt_admin/jquery_namespace.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django_mptt_admin/static/django_mptt_admin/jquery_namespace.js
django_mptt_admin/django_mptt_admin.js.LICENSE.txt /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django_mptt_admin/static/django_mptt_admin/django_mptt_admin.js.LICENSE.txt
django_mptt_admin/django_mptt_admin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django_mptt_admin/static/django_mptt_admin/django_mptt_admin.js
django_mptt_admin/jqtree-circle.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django_mptt_admin/static/django_mptt_admin/jqtree-circle.png
django_mptt_admin/tree.jquery.js.map /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django_mptt_admin/static/django_mptt_admin/tree.jquery.js.map
django_mptt_admin/django_mptt_admin.debug.js.map /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django_mptt_admin/static/django_mptt_admin/django_mptt_admin.debug.js.map
django_mptt_admin/django_mptt_admin.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django_mptt_admin/static/django_mptt_admin/django_mptt_admin.css
django_mptt_admin/tree.jquery.debug.js.map /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django_mptt_admin/static/django_mptt_admin/tree.jquery.debug.js.map
django_mptt_admin/django_mptt_admin.debug.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django_mptt_admin/static/django_mptt_admin/django_mptt_admin.debug.js
django_mptt_admin/django_mptt_admin.css.map /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django_mptt_admin/static/django_mptt_admin/django_mptt_admin.css.map
django_select2/django_select2.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django_select2/static/django_select2/django_select2.css
django_select2/django_select2.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/django_select2/static/django_select2/django_select2.js
ckeditor/ckeditor-init.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor-init.js
ckeditor/fixups.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/fixups.js
ckeditor/ckeditor.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor.css
ckeditor/file-icons/swf.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/file-icons/swf.png
ckeditor/file-icons/doc.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/file-icons/doc.png
ckeditor/file-icons/txt.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/file-icons/txt.png
ckeditor/file-icons/pdf.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/file-icons/pdf.png
ckeditor/file-icons/ppt.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/file-icons/ppt.png
ckeditor/file-icons/xls.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/file-icons/xls.png
ckeditor/file-icons/file.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/file-icons/file.png
ckeditor/ckeditor/LICENSE.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/LICENSE.md
ckeditor/ckeditor/config.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/config.js
ckeditor/ckeditor/CHANGES.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/CHANGES.md
ckeditor/ckeditor/README.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/README.md
ckeditor/ckeditor/build-config.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/build-config.js
ckeditor/ckeditor/SECURITY.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/SECURITY.md
ckeditor/ckeditor/ckeditor.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/ckeditor.js
ckeditor/ckeditor/styles.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/styles.js
ckeditor/ckeditor/contents.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/contents.css
ckeditor/ckeditor/bender-runner.config.json /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/bender-runner.config.json
ckeditor/ckeditor/skins/moono/dialog_ie.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono/dialog_ie.css
ckeditor/ckeditor/skins/moono/editor_ie8.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono/editor_ie8.css
ckeditor/ckeditor/skins/moono/icons.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono/icons.png
ckeditor/ckeditor/skins/moono/dialog.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono/dialog.css
ckeditor/ckeditor/skins/moono/dialog_ie8.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono/dialog_ie8.css
ckeditor/ckeditor/skins/moono/editor.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono/editor.css
ckeditor/ckeditor/skins/moono/editor_ie.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono/editor_ie.css
ckeditor/ckeditor/skins/moono/dialog_ie7.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono/dialog_ie7.css
ckeditor/ckeditor/skins/moono/readme.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono/readme.md
ckeditor/ckeditor/skins/moono/editor_gecko.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono/editor_gecko.css
ckeditor/ckeditor/skins/moono/editor_ie7.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono/editor_ie7.css
ckeditor/ckeditor/skins/moono/editor_iequirks.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono/editor_iequirks.css
ckeditor/ckeditor/skins/moono/icons_hidpi.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono/icons_hidpi.png
ckeditor/ckeditor/skins/moono/dialog_iequirks.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono/dialog_iequirks.css
ckeditor/ckeditor/skins/moono/images/arrow.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono/images/arrow.png
ckeditor/ckeditor/skins/moono/images/close.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono/images/close.png
ckeditor/ckeditor/skins/moono/images/spinner.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono/images/spinner.gif
ckeditor/ckeditor/skins/moono/images/lock.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono/images/lock.png
ckeditor/ckeditor/skins/moono/images/refresh.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono/images/refresh.png
ckeditor/ckeditor/skins/moono/images/lock-open.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono/images/lock-open.png
ckeditor/ckeditor/skins/moono/images/hidpi/close.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono/images/hidpi/close.png
ckeditor/ckeditor/skins/moono/images/hidpi/lock.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono/images/hidpi/lock.png
ckeditor/ckeditor/skins/moono/images/hidpi/refresh.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono/images/hidpi/refresh.png
ckeditor/ckeditor/skins/moono/images/hidpi/lock-open.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono/images/hidpi/lock-open.png
ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/dialog_ie.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/dialog_ie.css
ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/editor_ie8.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/editor_ie8.css
ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/icons.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/icons.png
ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/dialog.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/dialog.css
ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/dialog_ie8.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/dialog_ie8.css
ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/editor.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/editor.css
ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/editor_ie.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/editor_ie.css
ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/readme.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/readme.md
ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/editor_gecko.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/editor_gecko.css
ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/editor_iequirks.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/editor_iequirks.css
ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/icons_hidpi.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/icons_hidpi.png
ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/dialog_iequirks.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/dialog_iequirks.css
ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/images/arrow.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/images/arrow.png
ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/images/close.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/images/close.png
ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/images/spinner.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/images/spinner.gif
ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/images/lock.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/images/lock.png
ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/images/refresh.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/images/refresh.png
ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/images/lock-open.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/images/lock-open.png
ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/images/hidpi/close.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/images/hidpi/close.png
ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/images/hidpi/lock.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/images/hidpi/lock.png
ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/images/hidpi/refresh.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/images/hidpi/refresh.png
ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/images/hidpi/lock-open.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/skins/moono-lisa/images/hidpi/lock-open.png
ckeditor/ckeditor/plugins/icons.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/icons.png
ckeditor/ckeditor/plugins/icons_hidpi.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/icons_hidpi.png
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/plugin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/plugin.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/ja.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/ja.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/sl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/sl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/ko.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/ko.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/cs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/cs.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/lv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/lv.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/tt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/tt.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/el.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/el.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/fr-ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/fr-ca.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/zh.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/zh.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/zh-cn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/zh-cn.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/eo.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/eo.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/km.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/km.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/vi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/vi.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/id.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/id.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/fi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/fi.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/uk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/uk.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/pt-br.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/pt-br.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/eu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/eu.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/en-gb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/en-gb.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/pl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/pl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/en.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/en.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/ku.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/ku.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/fa.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/fa.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/bg.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/bg.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/ru.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/ru.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/sq.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/sq.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/_translationstatus.txt /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/_translationstatus.txt
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/he.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/he.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/cy.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/cy.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/et.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/et.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/ar.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/ar.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/es.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/es.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/sv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/sv.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/si.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/si.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/pt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/pt.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/hu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/hu.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/nb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/nb.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/ca.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/sk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/sk.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/af.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/af.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/hr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/hr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/tr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/tr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/mk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/mk.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/no.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/no.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/it.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/it.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/nl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/nl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/gl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/gl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/da.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/da.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/fr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/fr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/de.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/de.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/ug.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/lang/ug.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/yui/yui.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/yui/yui.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/yui/assets/yui.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/yui/assets/yui.css
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/yui/assets/picker_thumb.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/yui/assets/picker_thumb.png
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/yui/assets/hue_bg.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/yui/assets/hue_bg.png
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/yui/assets/hue_thumb.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/yui/assets/hue_thumb.png
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/yui/assets/picker_mask.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/yui/assets/picker_mask.png
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/icons/uicolor.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/icons/uicolor.png
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/icons/hidpi/uicolor.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/icons/hidpi/uicolor.png
ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/dialogs/uicolor.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uicolor/dialogs/uicolor.js
ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/plugin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/plugin.js
ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/ko.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/ko.js
ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/cs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/cs.js
ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/zh.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/zh.js
ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/zh-cn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/zh-cn.js
ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/eo.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/eo.js
ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/pt-br.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/pt-br.js
ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/pl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/pl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/en.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/en.js
ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/ku.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/ku.js
ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/ru.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/ru.js
ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/sv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/sv.js
ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/nb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/nb.js
ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/tr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/tr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/it.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/it.js
ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/nl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/nl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/gl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/gl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/da.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/da.js
ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/fr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/fr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/de.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/lang/de.js
ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/dialogs/embedbase.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/embedbase/dialogs/embedbase.js
ckeditor/ckeditor/plugins/xml/plugin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/xml/plugin.js
ckeditor/ckeditor/plugins/autolink/plugin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/autolink/plugin.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/plugin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/plugin.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/CHANGES.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/CHANGES.md
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/README.ru.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/README.ru.md
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/highlight.pack.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/highlight.pack.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/LICENSE /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/LICENSE
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/brown_papersq.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/brown_papersq.png
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/atelier-dune.dark.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/atelier-dune.dark.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/atelier-heath.dark.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/atelier-heath.dark.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/school_book.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/school_book.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/dark.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/dark.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/atelier-forest.light.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/atelier-forest.light.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/obsidian.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/obsidian.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/arta.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/arta.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/tomorrow.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/tomorrow.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/brown_paper.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/brown_paper.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/atelier-forest.dark.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/atelier-forest.dark.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/solarized_light.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/solarized_light.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/default.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/default.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/pojoaque.jpg /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/pojoaque.jpg
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/school_book.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/school_book.png
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/paraiso.dark.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/paraiso.dark.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/atelier-seaside.dark.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/atelier-seaside.dark.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/zenburn.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/zenburn.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/sunburst.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/sunburst.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/tomorrow-night.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/tomorrow-night.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/far.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/far.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/tomorrow-night-bright.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/tomorrow-night-bright.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/atelier-dune.light.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/atelier-dune.light.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/atelier-lakeside.light.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/atelier-lakeside.light.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/paraiso.light.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/paraiso.light.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/tomorrow-night-eighties.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/tomorrow-night-eighties.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/ascetic.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/ascetic.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/idea.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/idea.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/monokai_sublime.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/monokai_sublime.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/pojoaque.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/pojoaque.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/magula.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/magula.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/atelier-heath.light.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/atelier-heath.light.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/monokai.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/monokai.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/docco.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/docco.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/tomorrow-night-blue.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/tomorrow-night-blue.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/rainbow.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/rainbow.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/foundation.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/foundation.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/xcode.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/xcode.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/vs.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/vs.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/ir_black.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/ir_black.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/solarized_dark.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/solarized_dark.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/mono-blue.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/mono-blue.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/railscasts.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/railscasts.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/atelier-seaside.light.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/atelier-seaside.light.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/github.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/github.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/googlecode.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/googlecode.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/atelier-lakeside.dark.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lib/highlight/styles/atelier-lakeside.dark.css
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/ja.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/ja.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/sl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/sl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/ko.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/ko.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/cs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/cs.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/lv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/lv.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/tt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/tt.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/el.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/el.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/fr-ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/fr-ca.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/zh.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/zh.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/zh-cn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/zh-cn.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/eo.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/eo.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/km.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/km.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/ro.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/ro.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/lt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/lt.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/vi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/vi.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/fi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/fi.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/uk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/uk.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/pt-br.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/pt-br.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/th.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/th.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/en-gb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/en-gb.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/pl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/pl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/en.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/en.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/ku.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/ku.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/fa.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/fa.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/bg.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/bg.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/ru.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/ru.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/sq.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/sq.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/he.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/he.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/et.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/et.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/ar.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/ar.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/es.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/es.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/sv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/sv.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/pt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/pt.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/hu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/hu.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/nb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/nb.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/ca.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/sk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/sk.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/hr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/hr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/tr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/tr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/no.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/no.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/it.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/it.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/nl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/nl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/gl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/gl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/da.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/da.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/fr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/fr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/de.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/de.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/ug.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/lang/ug.js
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/icons/codesnippet.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/icons/codesnippet.png
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/icons/hidpi/codesnippet.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/icons/hidpi/codesnippet.png
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/dialogs/codesnippet.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippet/dialogs/codesnippet.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/plugin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/plugin.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/images/loader.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/images/loader.gif
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/ja.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/ja.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/sl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/sl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/ko.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/ko.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/cs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/cs.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/tt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/tt.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/el.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/el.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/zh.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/zh.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/zh-cn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/zh-cn.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/eo.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/eo.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/km.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/km.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/ro.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/ro.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/lt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/lt.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/vi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/vi.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/fi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/fi.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/uk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/uk.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/pt-br.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/pt-br.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/en-gb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/en-gb.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/pl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/pl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/en.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/en.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/ku.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/ku.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/fa.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/fa.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/bg.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/bg.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/ru.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/ru.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/sq.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/sq.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/he.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/he.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/cy.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/cy.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/ar.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/ar.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/es.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/es.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/sv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/sv.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/pt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/pt.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/hu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/hu.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/nb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/nb.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/ca.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/sk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/sk.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/af.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/af.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/hr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/hr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/tr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/tr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/no.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/no.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/it.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/it.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/nl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/nl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/gl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/gl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/da.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/da.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/fr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/fr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/de.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/lang/de.js
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/icons/mathjax.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/icons/mathjax.png
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/icons/hidpi/mathjax.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/icons/hidpi/mathjax.png
ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/dialogs/mathjax.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/mathjax/dialogs/mathjax.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image/images/noimage.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image/images/noimage.png
ckeditor/ckeditor/plugins/image/dialogs/image.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image/dialogs/image.js
ckeditor/ckeditor/plugins/divarea/plugin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/divarea/plugin.js
ckeditor/ckeditor/plugins/scayt/LICENSE.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/scayt/LICENSE.md
ckeditor/ckeditor/plugins/scayt/README.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/scayt/README.md
ckeditor/ckeditor/plugins/scayt/CHANGELOG.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/scayt/CHANGELOG.md
ckeditor/ckeditor/plugins/scayt/skins/moono-lisa/scayt.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/scayt/skins/moono-lisa/scayt.css
ckeditor/ckeditor/plugins/scayt/dialogs/toolbar.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/scayt/dialogs/toolbar.css
ckeditor/ckeditor/plugins/scayt/dialogs/dialog.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/scayt/dialogs/dialog.css
ckeditor/ckeditor/plugins/scayt/dialogs/options.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/scayt/dialogs/options.js
ckeditor/ckeditor/plugins/colordialog/dialogs/colordialog.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/colordialog/dialogs/colordialog.js
ckeditor/ckeditor/plugins/colordialog/dialogs/colordialog.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/colordialog/dialogs/colordialog.css
ckeditor/ckeditor/plugins/notification/plugin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/notification/plugin.js
ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/ko.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/ko.js
ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/cs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/cs.js
ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/zh.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/zh.js
ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/zh-cn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/zh-cn.js
ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/eo.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/eo.js
ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/pt-br.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/pt-br.js
ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/pl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/pl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/en.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/en.js
ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/ku.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/ku.js
ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/ru.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/ru.js
ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/sv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/sv.js
ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/nb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/nb.js
ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/tr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/tr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/it.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/it.js
ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/nl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/nl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/gl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/gl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/da.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/da.js
ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/fr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/fr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/de.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/notification/lang/de.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sharedspace/plugin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sharedspace/plugin.js
ckeditor/ckeditor/plugins/tabletools/dialogs/tableCell.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/tabletools/dialogs/tableCell.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/plugin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/plugin.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/ja.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/ja.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/sl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/sl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/en-au.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/en-au.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/ko.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/ko.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/cs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/cs.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/fo.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/fo.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/hi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/hi.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/lv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/lv.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/tt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/tt.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/el.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/el.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/fr-ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/fr-ca.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/zh.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/zh.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/ms.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/ms.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/zh-cn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/zh-cn.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/eo.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/eo.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/km.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/km.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/gu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/gu.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/sr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/sr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/ro.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/ro.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/lt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/lt.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/vi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/vi.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/id.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/id.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/mn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/mn.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/fi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/fi.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/is.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/is.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/uk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/uk.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/pt-br.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/pt-br.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/eu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/eu.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/th.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/th.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/en-gb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/en-gb.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/sr-latn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/sr-latn.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/pl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/pl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/en.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/en.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/ku.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/ku.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/fa.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/fa.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/bg.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/bg.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/bs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/bs.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/ru.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/ru.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/sq.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/sq.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/he.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/he.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/cy.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/cy.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/et.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/et.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/ar.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/ar.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/es.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/es.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/sv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/sv.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/si.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/si.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/pt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/pt.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/hu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/hu.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/nb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/nb.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/ca.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/sk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/sk.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/af.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/af.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/hr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/hr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/en-ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/en-ca.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/tr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/tr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/bn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/bn.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/ka.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/ka.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/no.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/no.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/it.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/it.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/nl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/nl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/gl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/gl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/da.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/da.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/fr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/fr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/de.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/de.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/ug.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/lang/ug.js
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/icons/sourcedialog-rtl.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/icons/sourcedialog-rtl.png
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/icons/sourcedialog.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/icons/sourcedialog.png
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/icons/hidpi/sourcedialog-rtl.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/icons/hidpi/sourcedialog-rtl.png
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/icons/hidpi/sourcedialog.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/icons/hidpi/sourcedialog.png
ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/dialogs/sourcedialog.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/sourcedialog/dialogs/sourcedialog.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/plugin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/plugin.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/images/handle.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/images/handle.png
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/ja.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/ja.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/sl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/sl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/ko.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/ko.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/cs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/cs.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/lv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/lv.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/tt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/tt.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/el.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/el.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/zh.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/zh.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/zh-cn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/zh-cn.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/eo.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/eo.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/km.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/km.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/vi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/vi.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/fi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/fi.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/uk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/uk.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/pt-br.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/pt-br.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/en-gb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/en-gb.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/pl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/pl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/en.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/en.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/ku.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/ku.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/fa.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/fa.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/bg.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/bg.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/ru.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/ru.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/sq.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/sq.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/he.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/he.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/cy.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/cy.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/ar.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/ar.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/es.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/es.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/sv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/sv.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/pt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/pt.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/hu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/hu.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/nb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/nb.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/ca.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/sk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/sk.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/af.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/af.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/hr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/hr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/tr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/tr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/no.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/no.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/it.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/it.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/nl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/nl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/gl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/gl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/da.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/da.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/fr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/fr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/de.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/widget/lang/de.js
ckeditor/ckeditor/plugins/table/dialogs/table.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/table/dialogs/table.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/plugin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/plugin.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/ja.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/ja.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/sl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/sl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/ko.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/ko.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/cs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/cs.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/lv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/lv.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/tt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/tt.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/el.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/el.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/fr-ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/fr-ca.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/zh.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/zh.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/zh-cn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/zh-cn.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/eo.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/eo.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/km.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/km.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/gu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/gu.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/ro.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/ro.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/lt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/lt.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/vi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/vi.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/id.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/id.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/fi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/fi.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/uk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/uk.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/pt-br.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/pt-br.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/eu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/eu.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/en-gb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/en-gb.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/pl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/pl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/en.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/en.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/ku.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/ku.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/fa.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/fa.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/bg.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/bg.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/ru.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/ru.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/sq.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/sq.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/_translationstatus.txt /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/_translationstatus.txt
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/he.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/he.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/cy.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/cy.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/et.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/et.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/ar.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/ar.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/es.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/es.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/sv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/sv.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/si.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/si.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/pt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/pt.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/hu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/hu.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/nb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/nb.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/ca.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/sk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/sk.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/hr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/hr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/tr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/tr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/no.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/no.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/it.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/it.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/nl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/nl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/gl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/gl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/da.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/da.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/fr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/fr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/de.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/de.js
ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/ug.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/devtools/lang/ug.js
ckeditor/ckeditor/plugins/dialog/dialogDefinition.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/dialog/dialogDefinition.js
ckeditor/ckeditor/plugins/dialog/styles/dialog.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/dialog/styles/dialog.css
ckeditor/ckeditor/plugins/pastetools/filter/image.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/pastetools/filter/image.js
ckeditor/ckeditor/plugins/pastetools/filter/common.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/pastetools/filter/common.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/plugin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/plugin.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/ja.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/ja.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/sl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/sl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/en-au.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/en-au.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/ko.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/ko.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/cs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/cs.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/fo.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/fo.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/hi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/hi.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/lv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/lv.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/tt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/tt.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/el.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/el.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/fr-ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/fr-ca.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/zh.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/zh.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/ms.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/ms.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/zh-cn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/zh-cn.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/eo.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/eo.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/km.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/km.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/gu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/gu.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/sr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/sr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/ro.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/ro.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/lt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/lt.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/vi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/vi.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/id.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/id.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/mn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/mn.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/fi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/fi.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/is.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/is.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/uk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/uk.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/pt-br.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/pt-br.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/eu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/eu.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/th.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/th.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/en-gb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/en-gb.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/sr-latn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/sr-latn.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/pl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/pl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/en.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/en.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/ku.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/ku.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/fa.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/fa.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/bg.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/bg.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/bs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/bs.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/ru.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/ru.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/sq.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/sq.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/he.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/he.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/cy.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/cy.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/et.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/et.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/ar.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/ar.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/es.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/es.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/sv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/sv.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/si.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/si.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/pt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/pt.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/hu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/hu.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/nb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/nb.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/ca.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/sk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/sk.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/af.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/af.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/hr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/hr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/en-ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/en-ca.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/tr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/tr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/bn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/bn.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/ka.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/ka.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/mk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/mk.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/no.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/no.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/it.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/it.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/nl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/nl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/gl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/gl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/da.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/da.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/fr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/fr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/de.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/de.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/ug.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/lang/ug.js
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/icons/image.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/icons/image.png
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/icons/hidpi/image.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/icons/hidpi/image.png
ckeditor/ckeditor/plugins/image2/dialogs/image2.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/image2/dialogs/image2.js
ckeditor/ckeditor/plugins/copyformatting/cursors/cursor-disabled.svg /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/copyformatting/cursors/cursor-disabled.svg
ckeditor/ckeditor/plugins/copyformatting/cursors/cursor.svg /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/copyformatting/cursors/cursor.svg
ckeditor/ckeditor/plugins/copyformatting/styles/copyformatting.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/copyformatting/styles/copyformatting.css
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/plugin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/plugin.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/ja.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/ja.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/sl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/sl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/ko.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/ko.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/cs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/cs.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/lv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/lv.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/tt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/tt.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/el.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/el.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/fr-ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/fr-ca.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/zh.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/zh.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/zh-cn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/zh-cn.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/eo.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/eo.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/km.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/km.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/vi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/vi.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/id.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/id.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/fi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/fi.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/uk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/uk.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/pt-br.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/pt-br.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/eu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/eu.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/th.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/th.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/en-gb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/en-gb.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/pl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/pl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/en.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/en.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/ku.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/ku.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/fa.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/fa.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/bg.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/bg.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/ru.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/ru.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/sq.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/sq.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/he.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/he.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/cy.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/cy.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/et.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/et.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/ar.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/ar.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/es.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/es.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/sv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/sv.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/si.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/si.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/pt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/pt.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/hu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/hu.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/nb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/nb.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/ca.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/sk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/sk.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/af.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/af.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/hr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/hr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/tr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/tr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/no.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/no.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/it.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/it.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/nl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/nl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/gl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/gl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/da.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/da.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/fr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/fr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/de.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/de.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/ug.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/lang/ug.js
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/icons/placeholder.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/icons/placeholder.png
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/icons/hidpi/placeholder.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/icons/hidpi/placeholder.png
ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/dialogs/placeholder.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/placeholder/dialogs/placeholder.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/specialchar.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/specialchar.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/ja.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/ja.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/sl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/sl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/es-mx.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/es-mx.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/en-au.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/en-au.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/ko.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/ko.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/cs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/cs.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/lv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/lv.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/tt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/tt.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/el.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/el.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/fr-ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/fr-ca.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/zh.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/zh.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/zh-cn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/zh-cn.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/eo.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/eo.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/km.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/km.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/sr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/sr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/ro.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/ro.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/lt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/lt.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/vi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/vi.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/id.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/id.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/fi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/fi.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/uk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/uk.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/pt-br.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/pt-br.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/eu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/eu.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/th.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/th.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/en-gb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/en-gb.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/sr-latn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/sr-latn.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/pl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/pl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/en.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/en.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/ku.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/ku.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/fa.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/fa.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/oc.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/oc.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/bg.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/bg.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/az.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/az.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/ru.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/ru.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/sq.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/sq.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/_translationstatus.txt /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/_translationstatus.txt
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/de-ch.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/de-ch.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/he.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/he.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/cy.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/cy.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/et.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/et.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/ar.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/ar.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/es.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/es.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/sv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/sv.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/si.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/si.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/pt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/pt.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/hu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/hu.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/nb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/nb.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/ca.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/sk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/sk.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/af.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/af.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/hr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/hr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/en-ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/en-ca.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/tr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/tr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/no.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/no.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/it.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/it.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/nl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/nl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/gl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/gl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/da.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/da.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/fr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/fr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/de.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/de.js
ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/ug.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/specialchar/dialogs/lang/ug.js
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/shades_smile.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/shades_smile.png
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/tongue_smile.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/tongue_smile.png
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/heart.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/heart.png
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/angry_smile.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/angry_smile.png
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/wink_smile.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/wink_smile.png
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/tongue_smile.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/tongue_smile.gif
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/embarrassed_smile.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/embarrassed_smile.gif
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/broken_heart.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/broken_heart.png
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/lightbulb.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/lightbulb.png
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/cry_smile.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/cry_smile.gif
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/devil_smile.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/devil_smile.gif
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/embarrassed_smile.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/embarrassed_smile.png
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/devil_smile.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/devil_smile.png
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/angel_smile.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/angel_smile.gif
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/teeth_smile.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/teeth_smile.gif
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/thumbs_up.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/thumbs_up.gif
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/sad_smile.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/sad_smile.gif
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/kiss.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/kiss.png
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/kiss.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/kiss.gif
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/thumbs_up.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/thumbs_up.png
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/angry_smile.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/angry_smile.gif
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/lightbulb.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/lightbulb.gif
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/embaressed_smile.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/embaressed_smile.gif
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/regular_smile.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/regular_smile.gif
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/envelope.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/envelope.gif
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/shades_smile.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/shades_smile.gif
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/regular_smile.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/regular_smile.png
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/cry_smile.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/cry_smile.png
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/tounge_smile.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/tounge_smile.gif
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/whatchutalkingabout_smile.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/whatchutalkingabout_smile.png
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/whatchutalkingabout_smile.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/whatchutalkingabout_smile.gif
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/omg_smile.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/omg_smile.gif
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/envelope.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/envelope.png
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/thumbs_down.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/thumbs_down.gif
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/teeth_smile.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/teeth_smile.png
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/sad_smile.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/sad_smile.png
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/broken_heart.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/broken_heart.gif
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/omg_smile.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/omg_smile.png
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/thumbs_down.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/thumbs_down.png
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/angel_smile.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/angel_smile.png
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/heart.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/heart.gif
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/confused_smile.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/confused_smile.gif
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/wink_smile.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/wink_smile.gif
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/confused_smile.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/images/confused_smile.png
ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/dialogs/smiley.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/smiley/dialogs/smiley.js
ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/plugin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/plugin.js
ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/ko.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/ko.js
ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/cs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/cs.js
ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/zh.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/zh.js
ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/zh-cn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/zh-cn.js
ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/eo.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/eo.js
ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/pt-br.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/pt-br.js
ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/pl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/pl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/en.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/en.js
ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/ku.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/ku.js
ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/ru.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/ru.js
ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/sv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/sv.js
ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/nb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/nb.js
ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/tr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/tr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/it.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/it.js
ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/nl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/nl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/gl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/gl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/da.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/da.js
ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/fr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/fr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/de.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/filetools/lang/de.js
ckeditor/ckeditor/plugins/forms/images/hiddenfield.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/forms/images/hiddenfield.gif
ckeditor/ckeditor/plugins/forms/dialogs/select.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/forms/dialogs/select.js
ckeditor/ckeditor/plugins/forms/dialogs/checkbox.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/forms/dialogs/checkbox.js
ckeditor/ckeditor/plugins/forms/dialogs/form.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/forms/dialogs/form.js
ckeditor/ckeditor/plugins/forms/dialogs/textarea.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/forms/dialogs/textarea.js
ckeditor/ckeditor/plugins/forms/dialogs/radio.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/forms/dialogs/radio.js
ckeditor/ckeditor/plugins/forms/dialogs/hiddenfield.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/forms/dialogs/hiddenfield.js
ckeditor/ckeditor/plugins/forms/dialogs/button.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/forms/dialogs/button.js
ckeditor/ckeditor/plugins/forms/dialogs/textfield.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/forms/dialogs/textfield.js
ckeditor/ckeditor/plugins/magicline/images/icon.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/magicline/images/icon.png
ckeditor/ckeditor/plugins/magicline/images/icon-rtl.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/magicline/images/icon-rtl.png
ckeditor/ckeditor/plugins/magicline/images/hidpi/icon.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/magicline/images/hidpi/icon.png
ckeditor/ckeditor/plugins/magicline/images/hidpi/icon-rtl.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/magicline/images/hidpi/icon-rtl.png
ckeditor/ckeditor/plugins/lineutils/plugin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/lineutils/plugin.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uploadimage/plugin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uploadimage/plugin.js
ckeditor/ckeditor/plugins/about/dialogs/logo_ckeditor.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/about/dialogs/logo_ckeditor.png
ckeditor/ckeditor/plugins/about/dialogs/about.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/about/dialogs/about.js
ckeditor/ckeditor/plugins/about/dialogs/hidpi/logo_ckeditor.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/about/dialogs/hidpi/logo_ckeditor.png
ckeditor/ckeditor/plugins/embed/plugin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/embed/plugin.js
ckeditor/ckeditor/plugins/embed/icons/embed.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/embed/icons/embed.png
ckeditor/ckeditor/plugins/embed/icons/hidpi/embed.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/embed/icons/hidpi/embed.png
ckeditor/ckeditor/plugins/liststyle/dialogs/liststyle.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/liststyle/dialogs/liststyle.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/a11yhelp.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/a11yhelp.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/ja.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/ja.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/sl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/sl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/es-mx.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/es-mx.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/en-au.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/en-au.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/ko.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/ko.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/cs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/cs.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/fo.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/fo.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/hi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/hi.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/lv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/lv.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/tt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/tt.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/el.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/el.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/fr-ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/fr-ca.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/zh.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/zh.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/zh-cn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/zh-cn.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/eo.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/eo.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/km.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/km.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/gu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/gu.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/sr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/sr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/ro.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/ro.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/lt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/lt.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/vi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/vi.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/id.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/id.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/mn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/mn.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/fi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/fi.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/uk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/uk.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/pt-br.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/pt-br.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/eu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/eu.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/th.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/th.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/en-gb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/en-gb.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/sr-latn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/sr-latn.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/pl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/pl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/en.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/en.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/ku.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/ku.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/fa.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/fa.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/oc.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/oc.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/bg.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/bg.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/az.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/az.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/ru.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/ru.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/sq.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/sq.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/_translationstatus.txt /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/_translationstatus.txt
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/de-ch.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/de-ch.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/he.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/he.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/cy.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/cy.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/et.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/et.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/ar.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/ar.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/es.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/es.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/sv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/sv.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/si.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/si.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/pt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/pt.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/hu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/hu.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/nb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/nb.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/ca.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/sk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/sk.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/af.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/af.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/hr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/hr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/tr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/tr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/mk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/mk.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/no.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/no.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/it.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/it.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/nl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/nl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/gl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/gl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/da.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/da.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/fr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/fr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/de.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/de.js
ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/ug.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/a11yhelp/dialogs/lang/ug.js
ckeditor/ckeditor/plugins/showblocks/images/block_p.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/showblocks/images/block_p.png
ckeditor/ckeditor/plugins/showblocks/images/block_h4.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/showblocks/images/block_h4.png
ckeditor/ckeditor/plugins/showblocks/images/block_h5.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/showblocks/images/block_h5.png
ckeditor/ckeditor/plugins/showblocks/images/block_h3.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/showblocks/images/block_h3.png
ckeditor/ckeditor/plugins/showblocks/images/block_div.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/showblocks/images/block_div.png
ckeditor/ckeditor/plugins/showblocks/images/block_blockquote.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/showblocks/images/block_blockquote.png
ckeditor/ckeditor/plugins/showblocks/images/block_pre.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/showblocks/images/block_pre.png
ckeditor/ckeditor/plugins/showblocks/images/block_address.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/showblocks/images/block_address.png
ckeditor/ckeditor/plugins/showblocks/images/block_h1.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/showblocks/images/block_h1.png
ckeditor/ckeditor/plugins/showblocks/images/block_h2.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/showblocks/images/block_h2.png
ckeditor/ckeditor/plugins/showblocks/images/block_h6.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/showblocks/images/block_h6.png
ckeditor/ckeditor/plugins/iframedialog/plugin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/iframedialog/plugin.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/plugin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/plugin.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/ko.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/ko.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/cs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/cs.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/zh.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/zh.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/zh-cn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/zh-cn.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/eo.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/eo.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/pt-br.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/pt-br.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/pl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/pl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/en.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/en.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/ku.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/ku.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/ru.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/ru.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/sv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/sv.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/hu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/hu.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/nb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/nb.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/tr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/tr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/it.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/it.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/nl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/nl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/gl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/gl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/da.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/da.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/fr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/fr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/de.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/uploadwidget/lang/de.js
ckeditor/ckeditor/plugins/stylesheetparser/plugin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/stylesheetparser/plugin.js
ckeditor/ckeditor/plugins/tableselection/styles/tableselection.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/tableselection/styles/tableselection.css
ckeditor/ckeditor/plugins/pastefromword/filter/default.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/pastefromword/filter/default.js
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/LICENSE.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/LICENSE.md
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/plugindefinition.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/plugindefinition.js
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/README.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/README.md
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/CHANGELOG.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/CHANGELOG.md
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/notification.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/notification.js
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/exportpdf.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/exportpdf.js
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/statistics.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/statistics.js
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/authentication.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/authentication.js
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/resourcespaths.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/resourcespaths.js
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/stylesheets.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/stylesheets.js
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/_helpers/tools.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/_helpers/tools.js
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/configfilename.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/configfilename.md
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/tokenfetching.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/tokenfetching.md
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/paperformat.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/paperformat.md
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/tokentwoeditorscorrect.html /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/tokentwoeditorscorrect.html
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/tokentwoeditorswrong.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/tokentwoeditorswrong.md
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/wrongendpoint.html /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/wrongendpoint.html
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/tokentwoeditorscorrect.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/tokentwoeditorscorrect.md
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/emptyeditor.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/emptyeditor.md
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/notificationsasync.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/notificationsasync.md
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/stylesheets.html /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/stylesheets.html
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/configfilename.html /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/configfilename.html
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/stylesheets.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/stylesheets.md
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/notifications.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/notifications.md
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/tokenwithouturl.html /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/tokenwithouturl.html
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/readonly.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/readonly.md
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/readonly.html /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/readonly.html
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/tokenwithouturl.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/tokenwithouturl.md
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/notifications.html /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/notifications.html
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/paperformat.html /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/paperformat.html
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/tokentwoeditorswrong.html /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/tokentwoeditorswrong.html
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/emptyeditor.html /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/emptyeditor.html
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/integration.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/integration.md
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/notificationsasync.html /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/notificationsasync.html
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/tokenfetching.html /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/tokenfetching.html
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/wrongendpoint.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/wrongendpoint.md
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/integration.html /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/integration.html
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/integrations/easyimage.html /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/integrations/easyimage.html
ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/integrations/easyimage.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/exportpdf/tests/manual/integrations/easyimage.md
ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippetgeshi/plugin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/codesnippetgeshi/plugin.js
ckeditor/ckeditor/plugins/clipboard/dialogs/paste.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/clipboard/dialogs/paste.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/plugin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/plugin.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/ja.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/ja.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/sl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/sl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/ko.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/ko.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/cs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/cs.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/fo.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/fo.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/tt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/tt.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/el.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/el.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/zh.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/zh.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/zh-cn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/zh-cn.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/eo.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/eo.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/km.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/km.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/vi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/vi.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/fi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/fi.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/uk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/uk.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/pt-br.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/pt-br.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/en-gb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/en-gb.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/pl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/pl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/en.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/en.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/ku.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/ku.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/fa.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/fa.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/bg.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/bg.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/ru.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/ru.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/sq.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/sq.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/he.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/he.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/cy.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/cy.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/ar.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/ar.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/es.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/es.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/sv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/sv.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/pt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/pt.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/hu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/hu.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/nb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/nb.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/ca.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/sk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/sk.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/hr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/hr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/tr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/tr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/no.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/no.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/it.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/it.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/nl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/nl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/gl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/gl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/da.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/da.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/fr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/fr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/de.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/lang/de.js
ckeditor/ckeditor/plugins/language/icons/language.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/icons/language.png
ckeditor/ckeditor/plugins/language/icons/hidpi/language.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/language/icons/hidpi/language.png
ckeditor/ckeditor/plugins/find/dialogs/find.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/find/dialogs/find.js
ckeditor/ckeditor/plugins/notificationaggregator/plugin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/notificationaggregator/plugin.js
ckeditor/ckeditor/plugins/autoembed/plugin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/autoembed/plugin.js
ckeditor/ckeditor/plugins/autoembed/lang/cs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/autoembed/lang/cs.js
ckeditor/ckeditor/plugins/autoembed/lang/zh.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/autoembed/lang/zh.js
ckeditor/ckeditor/plugins/autoembed/lang/pt-br.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/autoembed/lang/pt-br.js
ckeditor/ckeditor/plugins/autoembed/lang/pl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/autoembed/lang/pl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/autoembed/lang/en.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/autoembed/lang/en.js
ckeditor/ckeditor/plugins/autoembed/lang/ku.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/autoembed/lang/ku.js
ckeditor/ckeditor/plugins/autoembed/lang/nb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/autoembed/lang/nb.js
ckeditor/ckeditor/plugins/autoembed/lang/tr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/autoembed/lang/tr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/autoembed/lang/it.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/autoembed/lang/it.js
ckeditor/ckeditor/plugins/autoembed/lang/de.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/autoembed/lang/de.js
ckeditor/ckeditor/plugins/templates/templatedefinition.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/templates/templatedefinition.js
ckeditor/ckeditor/plugins/templates/templates/default.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/templates/templates/default.js
ckeditor/ckeditor/plugins/templates/templates/images/template1.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/templates/templates/images/template1.gif
ckeditor/ckeditor/plugins/templates/templates/images/template2.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/templates/templates/images/template2.gif
ckeditor/ckeditor/plugins/templates/templates/images/template3.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/templates/templates/images/template3.gif
ckeditor/ckeditor/plugins/templates/dialogs/templates.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/templates/dialogs/templates.css
ckeditor/ckeditor/plugins/templates/dialogs/templates.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/templates/dialogs/templates.js
ckeditor/ckeditor/plugins/link/images/anchor.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/link/images/anchor.png
ckeditor/ckeditor/plugins/link/images/hidpi/anchor.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/link/images/hidpi/anchor.png
ckeditor/ckeditor/plugins/link/dialogs/link.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/link/dialogs/link.js
ckeditor/ckeditor/plugins/link/dialogs/anchor.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/link/dialogs/anchor.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/LICENSE.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/LICENSE.md
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/README.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/README.md
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/plugin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/plugin.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/skins/moono-lisa/wsc.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/skins/moono-lisa/wsc.css
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/ja.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/ja.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/sl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/sl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/en-au.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/en-au.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/ko.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/ko.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/cs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/cs.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/fo.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/fo.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/hi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/hi.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/lv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/lv.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/el.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/el.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/fr-ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/fr-ca.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/zh.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/zh.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/ms.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/ms.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/zh-cn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/zh-cn.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/eo.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/eo.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/km.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/km.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/gu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/gu.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/sr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/sr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/ro.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/ro.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/lt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/lt.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/vi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/vi.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/mn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/mn.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/fi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/fi.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/is.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/is.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/uk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/uk.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/pt-br.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/pt-br.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/eu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/eu.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/th.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/th.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/en-gb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/en-gb.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/sr-latn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/sr-latn.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/pl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/pl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/en.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/en.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/ku.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/ku.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/fa.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/fa.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/bg.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/bg.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/bs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/bs.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/ru.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/ru.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/he.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/he.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/cy.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/cy.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/et.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/et.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/ar.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/ar.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/es.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/es.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/sv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/sv.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/pt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/pt.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/hu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/hu.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/nb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/nb.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/ca.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/sk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/sk.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/af.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/af.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/hr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/hr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/en-ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/en-ca.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/tr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/tr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/bn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/bn.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/ka.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/ka.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/mk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/mk.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/no.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/no.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/it.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/it.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/nl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/nl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/gl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/gl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/da.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/da.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/fr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/fr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/de.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/de.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/ug.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/lang/ug.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/icons/spellchecker.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/icons/spellchecker.png
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/icons/hidpi/spellchecker.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/icons/hidpi/spellchecker.png
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/dialogs/wsc.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/dialogs/wsc.js
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/dialogs/ciframe.html /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/dialogs/ciframe.html
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/dialogs/tmpFrameset.html /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/dialogs/tmpFrameset.html
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/dialogs/wsc.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/dialogs/wsc.css
ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/dialogs/wsc_ie.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/wsc/dialogs/wsc_ie.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/plugin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/plugin.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/ja.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/ja.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/sl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/sl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/en-au.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/en-au.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/ko.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/ko.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/cs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/cs.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/fo.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/fo.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/hi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/hi.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/lv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/lv.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/tt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/tt.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/el.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/el.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/fr-ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/fr-ca.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/zh.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/zh.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/ms.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/ms.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/zh-cn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/zh-cn.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/eo.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/eo.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/km.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/km.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/gu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/gu.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/sr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/sr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/ro.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/ro.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/lt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/lt.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/vi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/vi.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/id.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/id.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/mn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/mn.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/fi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/fi.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/is.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/is.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/uk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/uk.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/pt-br.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/pt-br.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/eu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/eu.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/th.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/th.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/en-gb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/en-gb.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/sr-latn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/sr-latn.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/pl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/pl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/en.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/en.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/ku.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/ku.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/fa.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/fa.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/bg.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/bg.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/bs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/bs.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/ru.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/ru.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/sq.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/sq.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/he.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/he.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/cy.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/cy.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/et.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/et.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/ar.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/ar.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/es.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/es.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/sv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/sv.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/si.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/si.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/pt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/pt.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/hu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/hu.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/nb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/nb.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/ca.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/sk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/sk.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/af.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/af.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/hr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/hr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/en-ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/en-ca.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/tr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/tr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/bn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/bn.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/ka.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/ka.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/mk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/mk.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/no.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/no.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/it.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/it.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/nl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/nl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/gl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/gl.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/da.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/da.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/fr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/fr.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/de.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/de.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/ug.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/lang/ug.js
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/icons/docprops.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/icons/docprops.png
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/icons/docprops-rtl.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/icons/docprops-rtl.png
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/icons/hidpi/docprops.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/icons/hidpi/docprops.png
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/icons/hidpi/docprops-rtl.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/icons/hidpi/docprops-rtl.png
ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/dialogs/docprops.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/docprops/dialogs/docprops.js
ckeditor/ckeditor/plugins/div/dialogs/div.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/div/dialogs/div.js
ckeditor/ckeditor/plugins/menubutton/plugin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/menubutton/plugin.js
ckeditor/ckeditor/plugins/ajax/plugin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/ajax/plugin.js
ckeditor/ckeditor/plugins/pastefromlibreoffice/filter/default.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/pastefromlibreoffice/filter/default.js
ckeditor/ckeditor/plugins/tableresize/plugin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/tableresize/plugin.js
ckeditor/ckeditor/plugins/flash/images/placeholder.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/flash/images/placeholder.png
ckeditor/ckeditor/plugins/flash/dialogs/flash.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/flash/dialogs/flash.js
ckeditor/ckeditor/plugins/adobeair/plugin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/adobeair/plugin.js
ckeditor/ckeditor/plugins/pagebreak/images/pagebreak.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/pagebreak/images/pagebreak.gif
ckeditor/ckeditor/plugins/iframe/images/placeholder.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/iframe/images/placeholder.png
ckeditor/ckeditor/plugins/iframe/dialogs/iframe.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/iframe/dialogs/iframe.js
ckeditor/ckeditor/plugins/pastefromgdocs/filter/default.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/pastefromgdocs/filter/default.js
ckeditor/ckeditor/plugins/autogrow/plugin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/autogrow/plugin.js
ckeditor/ckeditor/plugins/bbcode/plugin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/bbcode/plugin.js
ckeditor/ckeditor/plugins/preview/preview.html /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/preview/preview.html
ckeditor/ckeditor/plugins/preview/images/pagebreak.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/preview/images/pagebreak.gif
ckeditor/ckeditor/plugins/preview/styles/screen.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/preview/styles/screen.css
ckeditor/ckeditor/plugins/embedsemantic/plugin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/embedsemantic/plugin.js
ckeditor/ckeditor/plugins/embedsemantic/icons/embedsemantic.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/embedsemantic/icons/embedsemantic.png
ckeditor/ckeditor/plugins/embedsemantic/icons/hidpi/embedsemantic.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/plugins/embedsemantic/icons/hidpi/embedsemantic.png
ckeditor/ckeditor/lang/ja.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/ja.js
ckeditor/ckeditor/lang/sl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/sl.js
ckeditor/ckeditor/lang/es-mx.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/es-mx.js
ckeditor/ckeditor/lang/en-au.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/en-au.js
ckeditor/ckeditor/lang/ko.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/ko.js
ckeditor/ckeditor/lang/cs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/cs.js
ckeditor/ckeditor/lang/fo.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/fo.js
ckeditor/ckeditor/lang/hi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/hi.js
ckeditor/ckeditor/lang/lv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/lv.js
ckeditor/ckeditor/lang/tt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/tt.js
ckeditor/ckeditor/lang/el.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/el.js
ckeditor/ckeditor/lang/fr-ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/fr-ca.js
ckeditor/ckeditor/lang/zh.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/zh.js
ckeditor/ckeditor/lang/ms.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/ms.js
ckeditor/ckeditor/lang/zh-cn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/zh-cn.js
ckeditor/ckeditor/lang/eo.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/eo.js
ckeditor/ckeditor/lang/km.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/km.js
ckeditor/ckeditor/lang/gu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/gu.js
ckeditor/ckeditor/lang/sr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/sr.js
ckeditor/ckeditor/lang/ro.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/ro.js
ckeditor/ckeditor/lang/lt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/lt.js
ckeditor/ckeditor/lang/vi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/vi.js
ckeditor/ckeditor/lang/id.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/id.js
ckeditor/ckeditor/lang/mn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/mn.js
ckeditor/ckeditor/lang/fi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/fi.js
ckeditor/ckeditor/lang/is.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/is.js
ckeditor/ckeditor/lang/uk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/uk.js
ckeditor/ckeditor/lang/pt-br.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/pt-br.js
ckeditor/ckeditor/lang/eu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/eu.js
ckeditor/ckeditor/lang/th.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/th.js
ckeditor/ckeditor/lang/en-gb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/en-gb.js
ckeditor/ckeditor/lang/sr-latn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/sr-latn.js
ckeditor/ckeditor/lang/pl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/pl.js
ckeditor/ckeditor/lang/en.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/en.js
ckeditor/ckeditor/lang/ku.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/ku.js
ckeditor/ckeditor/lang/fa.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/fa.js
ckeditor/ckeditor/lang/oc.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/oc.js
ckeditor/ckeditor/lang/bg.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/bg.js
ckeditor/ckeditor/lang/bs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/bs.js
ckeditor/ckeditor/lang/az.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/az.js
ckeditor/ckeditor/lang/ru.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/ru.js
ckeditor/ckeditor/lang/sq.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/sq.js
ckeditor/ckeditor/lang/de-ch.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/de-ch.js
ckeditor/ckeditor/lang/he.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/he.js
ckeditor/ckeditor/lang/cy.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/cy.js
ckeditor/ckeditor/lang/et.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/et.js
ckeditor/ckeditor/lang/ar.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/ar.js
ckeditor/ckeditor/lang/es.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/es.js
ckeditor/ckeditor/lang/sv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/sv.js
ckeditor/ckeditor/lang/si.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/si.js
ckeditor/ckeditor/lang/pt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/pt.js
ckeditor/ckeditor/lang/hu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/hu.js
ckeditor/ckeditor/lang/nb.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/nb.js
ckeditor/ckeditor/lang/ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/ca.js
ckeditor/ckeditor/lang/sk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/sk.js
ckeditor/ckeditor/lang/af.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/af.js
ckeditor/ckeditor/lang/hr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/hr.js
ckeditor/ckeditor/lang/en-ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/en-ca.js
ckeditor/ckeditor/lang/tr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/tr.js
ckeditor/ckeditor/lang/bn.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/bn.js
ckeditor/ckeditor/lang/ka.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/ka.js
ckeditor/ckeditor/lang/mk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/mk.js
ckeditor/ckeditor/lang/no.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/no.js
ckeditor/ckeditor/lang/it.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/it.js
ckeditor/ckeditor/lang/nl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/nl.js
ckeditor/ckeditor/lang/gl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/gl.js
ckeditor/ckeditor/lang/da.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/da.js
ckeditor/ckeditor/lang/fr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/fr.js
ckeditor/ckeditor/lang/de.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/de.js
ckeditor/ckeditor/lang/ug.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/lang/ug.js
ckeditor/ckeditor/adapters/jquery.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/adapters/jquery.js
ckeditor/ckeditor/vendor/promise.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/ckeditor/vendor/promise.js
ckeditor/galleriffic/js/jquery-1.3.2.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/galleriffic/js/jquery-1.3.2.js
ckeditor/galleriffic/js/jquery.galleriffic.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/galleriffic/js/jquery.galleriffic.js
ckeditor/galleriffic/js/jquery.opacityrollover.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/galleriffic/js/jquery.opacityrollover.js
ckeditor/galleriffic/js/jush.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/galleriffic/js/jush.js
ckeditor/galleriffic/js/jquery.history.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/galleriffic/js/jquery.history.js
ckeditor/galleriffic/css/prevPageArrowWhite.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/galleriffic/css/prevPageArrowWhite.gif
ckeditor/galleriffic/css/galleriffic-2.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/galleriffic/css/galleriffic-2.css
ckeditor/galleriffic/css/jush.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/galleriffic/css/jush.css
ckeditor/galleriffic/css/nextPageArrowWhite.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/galleriffic/css/nextPageArrowWhite.gif
ckeditor/galleriffic/css/nextPageArrow.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/galleriffic/css/nextPageArrow.gif
ckeditor/galleriffic/css/white.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/galleriffic/css/white.css
ckeditor/galleriffic/css/galleriffic-1.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/galleriffic/css/galleriffic-1.css
ckeditor/galleriffic/css/loaderWhite.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/galleriffic/css/loaderWhite.gif
ckeditor/galleriffic/css/loader.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/galleriffic/css/loader.gif
ckeditor/galleriffic/css/caption.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/galleriffic/css/caption.png
ckeditor/galleriffic/css/galleriffic-4.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/galleriffic/css/galleriffic-4.css
ckeditor/galleriffic/css/prevPageArrow.gif /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/galleriffic/css/prevPageArrow.gif
ckeditor/galleriffic/css/galleriffic-5.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/galleriffic/css/galleriffic-5.css
ckeditor/galleriffic/css/black.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/galleriffic/css/black.css
ckeditor/galleriffic/css/galleriffic-3.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/galleriffic/css/galleriffic-3.css
ckeditor/galleriffic/css/basic.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor/static/ckeditor/galleriffic/css/basic.css
ckeditor/ckeditor_uploader/admin_base.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/ckeditor_uploader/static/ckeditor/ckeditor_uploader/admin_base.css
tinymce/tinymce.d.ts /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/tinymce.d.ts
tinymce/tinymce.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/tinymce.min.js
tinymce/license.txt /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/license.txt
tinymce/langs/ja.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/ja.js
tinymce/langs/es_MX.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/es_MX.js
tinymce/langs/tg.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/tg.js
tinymce/langs/cs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/cs.js
tinymce/langs/hi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/hi.js
tinymce/langs/ka_GE.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/ka_GE.js
tinymce/langs/lv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/lv.js
tinymce/langs/sl_SI.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/sl_SI.js
tinymce/langs/zh_MO.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/zh_MO.js
tinymce/langs/kk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/kk.js
tinymce/langs/el.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/el.js
tinymce/langs/th_TH.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/th_TH.js
tinymce/langs/eo.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/eo.js
tinymce/langs/hy.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/hy.js
tinymce/langs/sr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/sr.js
tinymce/langs/nb_NO.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/nb_NO.js
tinymce/langs/README.md /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/README.md
tinymce/langs/be.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/be.js
tinymce/langs/ne.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/ne.js
tinymce/langs/ro.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/ro.js
tinymce/langs/nl_BE.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/nl_BE.js
tinymce/langs/lt.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/lt.js
tinymce/langs/zh-Hans.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/zh-Hans.js
tinymce/langs/is_IS.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/is_IS.js
tinymce/langs/hu_HU.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/hu_HU.js
tinymce/langs/vi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/vi.js
tinymce/langs/id.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/id.js
tinymce/langs/zh_HK.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/zh_HK.js
tinymce/langs/fi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/fi.js
tinymce/langs/ar_SA.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/ar_SA.js
tinymce/langs/uk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/uk.js
tinymce/langs/eu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/eu.js
tinymce/langs/zh_SG.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/zh_SG.js
tinymce/langs/pl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/pl.js
tinymce/langs/uz.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/uz.js
tinymce/langs/ku.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/ku.js
tinymce/langs/fa.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/fa.js
tinymce/langs/oc.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/oc.js
tinymce/langs/fr_FR.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/fr_FR.js
tinymce/langs/bg_BG.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/bg_BG.js
tinymce/langs/sv_SE.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/sv_SE.js
tinymce/langs/az.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/az.js
tinymce/langs/ru.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/ru.js
tinymce/langs/bn_BD.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/bn_BD.js
tinymce/langs/sq.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/sq.js
tinymce/langs/kab.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/kab.js
tinymce/langs/cy.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/cy.js
tinymce/langs/et.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/et.js
tinymce/langs/ar.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/ar.js
tinymce/langs/he_IL.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/he_IL.js
tinymce/langs/es.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/es.js
tinymce/langs/ta.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/ta.js
tinymce/langs/ko_KR.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/ko_KR.js
tinymce/langs/dv.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/dv.js
tinymce/langs/ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/ca.js
tinymce/langs/sk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/sk.js
tinymce/langs/hr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/hr.js
tinymce/langs/tr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/tr.js
tinymce/langs/zh-Hant.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/zh-Hant.js
tinymce/langs/pt_BR.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/pt_BR.js
tinymce/langs/ga.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/ga.js
tinymce/langs/it.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/it.js
tinymce/langs/nl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/nl.js
tinymce/langs/gl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/gl.js
tinymce/langs/da.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/da.js
tinymce/langs/de.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/de.js
tinymce/langs/ug.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/langs/ug.js
tinymce/models/dom/model.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/models/dom/model.min.js
tinymce/skins/content/writer/content.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/content/writer/content.js
tinymce/skins/content/writer/content.min.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/content/writer/content.min.css
tinymce/skins/content/dark/content.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/content/dark/content.js
tinymce/skins/content/dark/content.min.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/content/dark/content.min.css
tinymce/skins/content/tinymce-5-dark/content.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/content/tinymce-5-dark/content.js
tinymce/skins/content/tinymce-5-dark/content.min.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/content/tinymce-5-dark/content.min.css
tinymce/skins/content/document/content.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/content/document/content.js
tinymce/skins/content/document/content.min.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/content/document/content.min.css
tinymce/skins/content/default/content.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/content/default/content.js
tinymce/skins/content/default/content.min.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/content/default/content.min.css
tinymce/skins/content/tinymce-5/content.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/content/tinymce-5/content.js
tinymce/skins/content/tinymce-5/content.min.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/content/tinymce-5/content.min.css
tinymce/skins/ui/tinymce-5-dark/skin.shadowdom.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/ui/tinymce-5-dark/skin.shadowdom.js
tinymce/skins/ui/tinymce-5-dark/skin.shadowdom.min.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/ui/tinymce-5-dark/skin.shadowdom.min.css
tinymce/skins/ui/tinymce-5-dark/content.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/ui/tinymce-5-dark/content.js
tinymce/skins/ui/tinymce-5-dark/skin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/ui/tinymce-5-dark/skin.js
tinymce/skins/ui/tinymce-5-dark/content.inline.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/ui/tinymce-5-dark/content.inline.js
tinymce/skins/ui/tinymce-5-dark/content.inline.min.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/ui/tinymce-5-dark/content.inline.min.css
tinymce/skins/ui/tinymce-5-dark/skin.min.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/ui/tinymce-5-dark/skin.min.css
tinymce/skins/ui/tinymce-5-dark/content.min.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/ui/tinymce-5-dark/content.min.css
tinymce/skins/ui/oxide-dark/skin.shadowdom.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/ui/oxide-dark/skin.shadowdom.js
tinymce/skins/ui/oxide-dark/skin.shadowdom.min.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/ui/oxide-dark/skin.shadowdom.min.css
tinymce/skins/ui/oxide-dark/content.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/ui/oxide-dark/content.js
tinymce/skins/ui/oxide-dark/skin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/ui/oxide-dark/skin.js
tinymce/skins/ui/oxide-dark/content.inline.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/ui/oxide-dark/content.inline.js
tinymce/skins/ui/oxide-dark/content.inline.min.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/ui/oxide-dark/content.inline.min.css
tinymce/skins/ui/oxide-dark/skin.min.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/ui/oxide-dark/skin.min.css
tinymce/skins/ui/oxide-dark/content.min.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/ui/oxide-dark/content.min.css
tinymce/skins/ui/oxide/skin.shadowdom.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/ui/oxide/skin.shadowdom.js
tinymce/skins/ui/oxide/skin.shadowdom.min.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/ui/oxide/skin.shadowdom.min.css
tinymce/skins/ui/oxide/content.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/ui/oxide/content.js
tinymce/skins/ui/oxide/skin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/ui/oxide/skin.js
tinymce/skins/ui/oxide/content.inline.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/ui/oxide/content.inline.js
tinymce/skins/ui/oxide/content.inline.min.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/ui/oxide/content.inline.min.css
tinymce/skins/ui/oxide/skin.min.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/ui/oxide/skin.min.css
tinymce/skins/ui/oxide/content.min.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/ui/oxide/content.min.css
tinymce/skins/ui/tinymce-5/skin.shadowdom.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/ui/tinymce-5/skin.shadowdom.js
tinymce/skins/ui/tinymce-5/skin.shadowdom.min.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/ui/tinymce-5/skin.shadowdom.min.css
tinymce/skins/ui/tinymce-5/content.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/ui/tinymce-5/content.js
tinymce/skins/ui/tinymce-5/skin.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/ui/tinymce-5/skin.js
tinymce/skins/ui/tinymce-5/content.inline.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/ui/tinymce-5/content.inline.js
tinymce/skins/ui/tinymce-5/content.inline.min.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/ui/tinymce-5/content.inline.min.css
tinymce/skins/ui/tinymce-5/skin.min.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/ui/tinymce-5/skin.min.css
tinymce/skins/ui/tinymce-5/content.min.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/skins/ui/tinymce-5/content.min.css
tinymce/plugins/autolink/plugin.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/autolink/plugin.min.js
tinymce/plugins/image/plugin.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/image/plugin.min.js
tinymce/plugins/codesample/plugin.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/codesample/plugin.min.js
tinymce/plugins/save/plugin.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/save/plugin.min.js
tinymce/plugins/searchreplace/plugin.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/searchreplace/plugin.min.js
tinymce/plugins/fullscreen/plugin.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/fullscreen/plugin.min.js
tinymce/plugins/media/plugin.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/media/plugin.min.js
tinymce/plugins/table/plugin.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/table/plugin.min.js
tinymce/plugins/help/plugin.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/plugin.min.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/ja.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/ja.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/cs.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/cs.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/hi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/hi.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/sl_SI.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/sl_SI.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/kk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/kk.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/el.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/el.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/th_TH.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/th_TH.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/ms.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/ms.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/zh_CN.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/zh_CN.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/nb_NO.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/nb_NO.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/ro.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/ro.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/hu_HU.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/hu_HU.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/vi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/vi.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/zh_TW.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/zh_TW.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/id.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/id.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/fi.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/fi.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/uk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/uk.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/eu.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/eu.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/pl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/pl.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/en.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/en.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/fa.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/fa.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/fr_FR.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/fr_FR.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/bg_BG.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/bg_BG.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/sv_SE.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/sv_SE.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/ru.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/ru.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/ar.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/ar.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/he_IL.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/he_IL.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/es.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/es.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/ko_KR.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/ko_KR.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/ca.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/ca.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/sk.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/sk.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/hr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/hr.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/tr.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/tr.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/pt_PT.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/pt_PT.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/pt_BR.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/pt_BR.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/it.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/it.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/nl.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/nl.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/da.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/da.js
tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/de.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/help/js/i18n/keynav/de.js
tinymce/plugins/autosave/plugin.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/autosave/plugin.min.js
tinymce/plugins/accordion/plugin.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/accordion/plugin.min.js
tinymce/plugins/visualblocks/plugin.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/visualblocks/plugin.min.js
tinymce/plugins/code/plugin.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/code/plugin.min.js
tinymce/plugins/template/plugin.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/template/plugin.min.js
tinymce/plugins/lists/plugin.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/lists/plugin.min.js
tinymce/plugins/advlist/plugin.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/advlist/plugin.min.js
tinymce/plugins/visualchars/plugin.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/visualchars/plugin.min.js
tinymce/plugins/wordcount/plugin.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/wordcount/plugin.min.js
tinymce/plugins/charmap/plugin.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/charmap/plugin.min.js
tinymce/plugins/emoticons/plugin.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/emoticons/plugin.min.js
tinymce/plugins/emoticons/js/emojiimages.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/emoticons/js/emojiimages.js
tinymce/plugins/emoticons/js/emojis.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/emoticons/js/emojis.js
tinymce/plugins/emoticons/js/emojiimages.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/emoticons/js/emojiimages.min.js
tinymce/plugins/emoticons/js/emojis.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/emoticons/js/emojis.min.js
tinymce/plugins/nonbreaking/plugin.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/nonbreaking/plugin.min.js
tinymce/plugins/link/plugin.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/link/plugin.min.js
tinymce/plugins/quickbars/plugin.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/quickbars/plugin.min.js
tinymce/plugins/autoresize/plugin.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/autoresize/plugin.min.js
tinymce/plugins/directionality/plugin.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/directionality/plugin.min.js
tinymce/plugins/importcss/plugin.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/importcss/plugin.min.js
tinymce/plugins/pagebreak/plugin.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/pagebreak/plugin.min.js
tinymce/plugins/anchor/plugin.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/anchor/plugin.min.js
tinymce/plugins/insertdatetime/plugin.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/insertdatetime/plugin.min.js
tinymce/plugins/preview/plugin.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/plugins/preview/plugin.min.js
tinymce/icons/default/icons.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/icons/default/icons.min.js
tinymce/themes/silver/theme.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/tinymce/themes/silver/theme.min.js
django_tinymce/init_tinymce.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tinymce/static/django_tinymce/init_tinymce.js
tabbed_admin/js/jquery-ui-1.11.4.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tabbed_admin/static/tabbed_admin/js/jquery-ui-1.11.4.min.js
tabbed_admin/css/jquery-ui-1.11.4.min.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tabbed_admin/static/tabbed_admin/css/jquery-ui-1.11.4.min.css
tabbed_admin/css/tabbed_admin.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tabbed_admin/static/tabbed_admin/css/tabbed_admin.css
tabbed_admin/css/tabbed_grappelli_admin.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tabbed_admin/static/tabbed_admin/css/tabbed_grappelli_admin.css
tabbed_admin/css/images/ui-icons_777620_256x240.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tabbed_admin/static/tabbed_admin/css/images/ui-icons_777620_256x240.png
tabbed_admin/css/images/ui-icons_444444_256x240.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tabbed_admin/static/tabbed_admin/css/images/ui-icons_444444_256x240.png
tabbed_admin/css/images/ui-icons_454545_256x240.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tabbed_admin/static/tabbed_admin/css/images/ui-icons_454545_256x240.png
tabbed_admin/css/images/ui-icons_999999_256x240.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tabbed_admin/static/tabbed_admin/css/images/ui-icons_999999_256x240.png
tabbed_admin/css/images/ui-bg_inset-hard_75_999999_1x100.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tabbed_admin/static/tabbed_admin/css/images/ui-bg_inset-hard_75_999999_1x100.png
tabbed_admin/css/images/ui-bg_glass_60_eeeeee_1x400.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tabbed_admin/static/tabbed_admin/css/images/ui-bg_glass_60_eeeeee_1x400.png
tabbed_admin/css/images/ui-bg_flat_0_aaaaaa_40x100.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tabbed_admin/static/tabbed_admin/css/images/ui-bg_flat_0_aaaaaa_40x100.png
tabbed_admin/css/images/ui-bg_inset-soft_50_c9c9c9_1x100.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tabbed_admin/static/tabbed_admin/css/images/ui-bg_inset-soft_50_c9c9c9_1x100.png
tabbed_admin/css/images/ui-icons_555555_256x240.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tabbed_admin/static/tabbed_admin/css/images/ui-icons_555555_256x240.png
tabbed_admin/css/images/ui-bg_glass_100_f8f8f8_1x400.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tabbed_admin/static/tabbed_admin/css/images/ui-bg_glass_100_f8f8f8_1x400.png
tabbed_admin/css/images/ui-icons_777777_256x240.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tabbed_admin/static/tabbed_admin/css/images/ui-icons_777777_256x240.png
tabbed_admin/css/images/ui-icons_fbc856_256x240.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tabbed_admin/static/tabbed_admin/css/images/ui-icons_fbc856_256x240.png
tabbed_admin/css/images/ui-icons_3383bb_256x240.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tabbed_admin/static/tabbed_admin/css/images/ui-icons_3383bb_256x240.png
tabbed_admin/css/images/ui-bg_flat_0_eeeeee_40x100.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tabbed_admin/static/tabbed_admin/css/images/ui-bg_flat_0_eeeeee_40x100.png
tabbed_admin/css/images/ui-bg_glass_35_dddddd_1x400.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tabbed_admin/static/tabbed_admin/css/images/ui-bg_glass_35_dddddd_1x400.png
tabbed_admin/css/images/ui-bg_flat_55_eeeeee_40x100.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tabbed_admin/static/tabbed_admin/css/images/ui-bg_flat_55_eeeeee_40x100.png
tabbed_admin/css/images/ui-bg_flat_55_c0402a_40x100.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tabbed_admin/static/tabbed_admin/css/images/ui-bg_flat_55_c0402a_40x100.png
tabbed_admin/css/images/ui-icons_70b2e1_256x240.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tabbed_admin/static/tabbed_admin/css/images/ui-icons_70b2e1_256x240.png
tabbed_admin/css/images/ui-icons_cc0000_256x240.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tabbed_admin/static/tabbed_admin/css/images/ui-icons_cc0000_256x240.png
tabbed_admin/css/images/ui-icons_ffffff_256x240.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/tabbed_admin/static/tabbed_admin/css/images/ui-icons_ffffff_256x240.png
rest_framework/img/glyphicons-halflings.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/img/glyphicons-halflings.png
rest_framework/img/grid.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/img/grid.png
rest_framework/img/glyphicons-halflings-white.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/img/glyphicons-halflings-white.png
rest_framework/docs/img/grid.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/docs/img/grid.png
rest_framework/docs/img/favicon.ico /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/docs/img/favicon.ico
rest_framework/docs/js/highlight.pack.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/docs/js/highlight.pack.js
rest_framework/docs/js/api.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/docs/js/api.js
rest_framework/docs/js/jquery.json-view.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/docs/js/jquery.json-view.min.js
rest_framework/docs/css/jquery.json-view.min.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/docs/css/jquery.json-view.min.css
rest_framework/docs/css/highlight.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/docs/css/highlight.css
rest_framework/docs/css/base.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/docs/css/base.css
rest_framework/js/bootstrap.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/js/bootstrap.min.js
rest_framework/js/default.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/js/default.js
rest_framework/js/jquery-3.7.1.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/js/jquery-3.7.1.min.js
rest_framework/js/prettify-min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/js/prettify-min.js
rest_framework/js/coreapi-0.1.1.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/js/coreapi-0.1.1.js
rest_framework/js/ajax-form.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/js/ajax-form.js
rest_framework/js/load-ajax-form.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/js/load-ajax-form.js
rest_framework/js/csrf.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/js/csrf.js
rest_framework/css/prettify.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/css/prettify.css
rest_framework/css/default.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/css/default.css
rest_framework/css/bootstrap-tweaks.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/css/bootstrap-tweaks.css
rest_framework/css/font-awesome-4.0.3.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/css/font-awesome-4.0.3.css
rest_framework/css/bootstrap-theme.min.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/css/bootstrap-theme.min.css
rest_framework/css/bootstrap.min.css.map /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/css/bootstrap.min.css.map
rest_framework/css/bootstrap.min.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/css/bootstrap.min.css
rest_framework/css/bootstrap-theme.min.css.map /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/css/bootstrap-theme.min.css.map
rest_framework/fonts/glyphicons-halflings-regular.ttf /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/fonts/glyphicons-halflings-regular.ttf
rest_framework/fonts/glyphicons-halflings-regular.woff2 /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/fonts/glyphicons-halflings-regular.woff2
rest_framework/fonts/glyphicons-halflings-regular.svg /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/fonts/glyphicons-halflings-regular.svg
rest_framework/fonts/fontawesome-webfont.svg /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/fonts/fontawesome-webfont.svg
rest_framework/fonts/glyphicons-halflings-regular.woff /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/fonts/glyphicons-halflings-regular.woff
rest_framework/fonts/glyphicons-halflings-regular.eot /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/fonts/glyphicons-halflings-regular.eot
rest_framework/fonts/fontawesome-webfont.woff /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/fonts/fontawesome-webfont.woff
rest_framework/fonts/fontawesome-webfont.eot /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/fonts/fontawesome-webfont.eot
rest_framework/fonts/fontawesome-webfont.ttf /usr/local/lib/python3.12/site-packages/rest_framework/static/rest_framework/fonts/fontawesome-webfont.ttf
adminsortable2/js/adminsortable2.min.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/adminsortable2/static/adminsortable2/js/adminsortable2.min.js
adminsortable2/js/adminsortable2.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/adminsortable2/static/adminsortable2/js/adminsortable2.js
adminsortable2/css/sortable.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/adminsortable2/static/adminsortable2/css/sortable.css
adminsortable2/icons/drag.png /usr/local/lib/python3.12/site-packages/adminsortable2/static/adminsortable2/icons/drag.png
debug_toolbar/js/toolbar.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/debug_toolbar/static/debug_toolbar/js/toolbar.js
debug_toolbar/js/redirect.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/debug_toolbar/static/debug_toolbar/js/redirect.js
debug_toolbar/js/timer.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/debug_toolbar/static/debug_toolbar/js/timer.js
debug_toolbar/js/history.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/debug_toolbar/static/debug_toolbar/js/history.js
debug_toolbar/js/utils.js /usr/local/lib/python3.12/site-packages/debug_toolbar/static/debug_toolbar/js/utils.js
debug_toolbar/css/toolbar.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/debug_toolbar/static/debug_toolbar/css/toolbar.css
debug_toolbar/css/print.css /usr/local/lib/python3.12/site-packages/debug_toolbar/static/debug_toolbar/css/print.css

Шаблоны (обработано 182)

Путь к шаблонам

  1. /usr/src/app/templates

Шаблоны

article.html
/usr/src/app/templates/article.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'DEBUG': True, 'DEFAULT_MESSAGE_LEVELS': {'DEBUG': 10, 'ERROR': 40, 'INFO': 20, 'SUCCESS': 25, 'WARNING': 30}, 'csrf_token': '<SimpleLazyObject: ' "'q6ff3FA3x33ibP2eNZJVo5Jhf3vbAE0laFczBFxQHhkzrunb3esQq7ji44KGda8U'>", 'messages': <FallbackStorage: request=<ASGIRequest: GET '/poe2/bild-minony-skelety-podzhigateli'>>, 'perms': PermWrapper(<SimpleLazyObject: <function AuthenticationMiddleware.process_request.<locals>.<lambda> at 0x7f6a2be3a200>>), 'request': '<<request>>', 'user': '<SimpleLazyObject: <function ' 'AuthenticationMiddleware.process_request.<locals>.<lambda> at ' '0x7f6a2be3a200>>'} {'LANGUAGE_CODE': 'ru', 'access_info': None, 'article': <Article: [0.3.0] Лич через скелетов, маги или снайперы>, 'canonical': '/poe2/bild-minony-skelety-podzhigateli', 'captcha_pubkey': '', 'categories': '<<queryset of wiki.Category>>', 'current_game': <Game: Path of Exile 2>, 'games': '<<queryset of wiki.Game>>', 'is_accessible': True, 'popular': [<Article: [0.3.0] Снайпер Стрела молнии. Билд на лучницу Охотницу>, <Article: [0.3.0] Лич Похищение сущности и Инфекция. Хаос ДоТ>, <Article: [0.3.0] Лич через скелетов, маги или снайперы>, <Article: Секретное восхождение - Лич Бездны>, <Article: Изменения патча 0.3.0 - лига Пробуждение Бездны>, <Article: Гайд по Атласу PoE 2. Что это такое и как работает>, <Article: [Не актуален] Амазонка Копьё молнии. Билд на копейщицу>], 'random_ad': <Ad: PoE 2 orbs>, 'site_settings': <SiteSettings: Настройки сайта>, 'tier_filtered_content': '<p><a href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/orbs" ' 'target="_blank" title="Купить сферы в Path of Exile ' '2"><img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_ckWCHJx.gif" /> ' '<img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2-mob.gif" /> ' '</a></p>\r\n' '\r\n' '<div class="update-build-block anchor-block" ' 'id="obnovlenie-gaida">\r\n' '<h2><span>Обновления гайда</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Учитывая изменения выше, по идее миньоны должны ' 'быть играбельны, но резерв поменяли, а урона по ' 'боссам не добавили, чистить карты они может и ' 'будут.<br />\r\n' 'Без тестов билда с учетом новых изменений ' 'невозможно предсказать насколько комфортны будут ' 'миньоны для игры.<br />\r\n' 'Довольно рисковано стартовать на миньонах сразу без ' 'тестов и мы не советуем это делать. Если хотите ' 'более надежный вариант - выберите лучше нашего <a ' 'href="https://guides.lootkeeper.com/poe2/pohishchenie-sushchnosti-infekciya-haos-dot" ' 'target="_blank">Лича через Хаос ДоТ</a>. А потом, ' 'если окажется что миньоны работают - уже перейдете ' 'на них.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Обновление от 29.08.25</p>\r\n' '\r\n' '<p>Изменения патча 0.3.0 повлияли на билд.<br />\r\n' 'Что изменилось:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Добавили руны для шлема <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Талисман Ралакеша" ' 'data-name_en="Talisman of Ralakesh" ' 'data-color="#7C5804" data-image="" ' 'data-target="4717">Talisman of Ralakesh | Талисман ' 'Ралакеша [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кости Уллра" data-name_en="Bones of ' 'Ullr" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Armours/Boots/Uniques/BonesOfUllr.webp" ' 'data-target="3936">Bones of Ullr | Кости Уллра ' '[2]</poeitem> и <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Талисман Ралакеша" ' 'data-name_en="Talisman of Ralakesh" ' 'data-color="#7C5804" data-image="" ' 'data-target="4717">Talisman of Ralakesh | Талисман ' 'Ралакеша [2]</poeitem> изменили, теперь они не ' 'снижают глобально стоимость резервации, а ' 'увеличивают резервацию, что по итогу менее ' 'эффективно, а значит нам потребуется больше ' 'духа</li>\r\n' '\t<li>Т.к. нам потребуется больше духа, мы ' 'отказываемся от <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скачок" data-name_en="Blink" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/BlinkReservationSkillGem.webp" ' 'data-target="4715">Blink | Скачок (gem) ' '[2]</poeitem>. <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кости Уллра" data-name_en="Bones of ' 'Ullr" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Armours/Boots/Uniques/BonesOfUllr.webp" ' 'data-target="3936">Bones of Ullr | Кости Уллра ' '[2]</poeitem> теперь имеют до 15% скорости ' 'перемещения, плюс их можно осквернить и вставить ' 'руну на скорость, по итогу будет не так быстро как ' 'с <poeitem class="poe-items" data-name_ru="Скачок" ' 'data-name_en="Blink" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/BlinkReservationSkillGem.webp" ' 'data-target="4715">Blink | Скачок (gem) ' '[2]</poeitem>, но лучше так чем без урона</li>\r\n' '\t<li>Проклятья на снижение разных стихийных ' 'сопротивлений обьединили в одно, мы будем ' 'использовать его, но точного названия на русском ' 'ещё нет. Ищите что-то типа &quot;Ослабление к ' 'стихиям&quot;, который снизит все сопротивления ' 'противнка</li>\r\n' '\t<li>Максимальный шанс блока теперь 50%, а значит ' 'нет смысла его увеличивать в нашем билде. Удалили ' 'опциональные деревья талантов через блок. ' 'Дополнительно вкладываться в блок мы не будем, ' 'помимо шанса блока от самого щита</li>\r\n' '\t<li>Изменили всех миньонов:\r\n' '\t<ul>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> Взрывная ' 'погибель теперь является атакой, а не чарами, и ' 'наносит 300% урона от атак. Теперь наносит ' 'дополнительный урон от огня, равный 8% от максимума ' 'здоровья приспешника (было 12%), и может выбирать ' 'приспешников с 30-1096 здоровья или меньше (было ' '27-913)</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-громила" ' 'data-name_en="Skeletal Brute" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchBruteSkillGem.webp" ' 'data-target="4741">Skeletal Brute | Скелет-громила ' '(gem) [2]</poeitem> имеет новое умение приказов: ' 'Сокрушающий рёв - боевой клич, устрашающий ' 'ближайших врагов и поглощающий заморозку на врагах ' 'и союзниках, чтобы нанести урон в области вокруг ' 'этих целей</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-клерик" data-name_en="Skeletal ' 'Cleric" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchClericSkillGem.webp" ' 'data-target="4745">Skeletal Cleric | Скелет-клерик ' '(gem) [2]</poeitem> качество теперь дарует ' 'свойство &quot;возрождённые скелеты иммунны к урону ' 'на 0-3 секунды после возрождения&quot; вместо на ' '0-30% большего максимума здоровья ' 'приспешников</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> имеет новое умение ' 'приказов: Ледяная броня. Ледяная броня покрывает ' 'приспешников в области инеем, снижая получаемый ими ' 'урон от ударов, заставляет нанёсших удар врагов ' 'получать урон от холода и считается заморозкой для ' 'других эффектов и умений. Качество теперь ' 'заставляет приспешников наносить на 0-20% больше ' 'урона вместо 0-10% уменьшения количества удержанных ' 'ресурсов</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> Приказ: Газовая стрела теперь ' 'имеет время перезарядки 6 секунд (было 8). Газовое ' 'облако теперь наносит 80% урона от атак (было 70%). ' 'Качество теперь заставляет приспешников наносить на ' '0-20% больше урона вместо 0-10% уменьшения ' 'количества удержанных ресурсов</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> Приказ: Буря смерти ' 'теперь наносит от 154-551 до 873-3121 урона от ' 'молнии на 11-20 уровнях камня (было от 128-459 до ' '727-2600). Радиус взрыва болта и заряженной земли ' 'теперь равен 2 м (было 1,8). Снаряды теперь наносят ' 'удар по цепи 2 раза на всех уровнях камня (было ' '2-4)</li>\r\n' '\t\t<li>Качество на ВСЕХ скелетах теперь не даёт ' 'резерв, но даёт 20% <span ' 'class="ru-poe">больше</span><span ' 'class="en-poe">more</span> урона</li>\r\n' '\t\t<li>Увеличили урон ВСЕХ миньонов на 50% <span ' 'class="ru-poe">больше</span><span ' 'class="en-poe">more</span>, но только по <strong>НЕ ' 'УНИКАЛЬНЫМ МОНСТРАМ</strong>, т.е. всем НЕ боссам. ' 'Это значит что зачистка должна теперь стать куда ' 'лучше, но урон по боссам будет по прежнему ' 'слабый</li>\r\n' '\t</ul>\r\n' '\t</li>\r\n' '\t<li>Из-за этих изменений возможно станут более ' 'актуальны другие миньоны (не маги и не лучники) или ' 'другие их связки, как только мы протестируем - мы ' 'обновим гайд</li>\r\n' '</ul>\r\n' '<button class="button-open">Показать ' 'все</button></div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="obshchaya-informaciya">\r\n' '<h2><span>Общая информация</span></h2>\r\n' '\r\n' '<p>Лич через Скелетов-снайперов или скелетов-магов ' 'льда - это классический билд на миньонов. Живучий, ' 'с хорошей зачисткой и высоким уроном по боссам, и ' 'что самое важное - всю грязную работу делают наш ' 'миньоны, а нам в это время нужно лишь направлять ' 'миньонов на противников и периодически применять ' 'различные усиления.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Билд довольно комфортный и им можно играть с ' 'первых уровней персонажа. Постепенно улучшая ' 'его.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="video-container">\r\n' '<div class="youtube-wrapper">\r\n' '<div class="youtube" data-embed="5Gy7Vdj7mOg">\r\n' '<div class="play-button"> </div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p><a ' 'href="https://rutube.ru/video/91400dbe6ed0f466a4919c15f883367b/" ' 'target="_blank">Смотреть на Rutube</a>.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-block">\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Старое видео с ' 'геймплеем прошлой лиги (не актуально)</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="video-container">\r\n' '<div class="youtube-wrapper">\r\n' '<div class="youtube" data-embed="gIbPW1zCL4g">\r\n' '<div class="play-button"> </div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p><a ' 'href="https://rutube.ru/video/1cc4f753a1a8559c5179d8b8d924999a/" ' 'target="_blank">Смотреть на Rutube</a>.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Мы решили добавить обе версии билдов через этих ' 'приспешников в гайд, т.к. у обеих есть свои плюсы и ' 'минусы, к тому же на случай нерфа одних скелетов, ' 'можно будет легко перейти на других.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> хороши своей ' 'универсальностью, т.к. они хорошо справляются с ' 'зачисткой и могут замораживать противников (в том ' 'числе боссов).</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> отлично чистят карты и контент ' 'на них поскольку обладают агрессивным ИИ и очень ' 'дальнобойными атаками, но т.к. не имеют заморозки ' 'или другого надежного контроля, на боссах более ' 'требовательны к игроку и знаниям механик.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="preimushchestva-i-nedostatki">\r\n' '<h2><span>Преимущества и недостатки</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Преимущества</h3>\r\n' '\r\n' '<ul class="list-elements list-elements-yes">\r\n' '\t<li>Билд через миньонов. Даже если вы ничего не ' 'будете нажимать - миньоны будут делать всю грязную ' 'работу за вас, убивая противников</li>\r\n' '\t<li>Высокий урон по боссам</li>\r\n' '\t<li>Хорошая зачистка</li>\r\n' '\t<li>Хорошая выживаемость</li>\r\n' '\t<li>Плавная прогрессия. Можно играть билдом с ' 'нуля, постепенно улучшая персонажа</li>\r\n' '\t<li>Невысокая цена предметов для билда. ' 'Начальные-средние предметы довольно доступные, а ' 'значит &quot;запустить&quot; билд можно будет даже ' 'с небольшим бюджетом</li>\r\n' '\t<li>Подходит для игры на SSF и HardCore (одна ' 'жизнь) лигах</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h3>Недостатки</h3>\r\n' '\r\n' '<ul class="list-elements list-elements-no">\r\n' '\t<li>Миньоны иногда тупят, особенно в узких ' 'коридорах</li>\r\n' '\t<li>Миньоны могут пропасть если слишком быстро от ' 'них отойти, нужно за этим следить, но довольно ' 'быстро привыкаешь</li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="vozmozhnosti-bilda">\r\n' '<h2><span>Возможности билда</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="possibilities-block">\r\n' '<div class="possibility possibility-can">\r\n' '<h3>Билд может</h3>\r\n' '\r\n' '<ul class="possibility-list">\r\n' '\t<li>Комфортно фармить любые тиры карт и боссов. ' 'Включая Т16+</li>\r\n' '\t<li>Испытание Сехем</li>\r\n' '\t<li>Испытание Хаоса</li>\r\n' '\t<li>Журналы экспедиции</li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="possibility possibility-cant"><!-- ' '<h3>Билд не может</h3> -->\r\n' '<h3>Не тестировали в патче 0.3.0</h3>\r\n' '\r\n' '<ul class="possibility-list">\r\n' '\t<li>Убер боссов (в т.ч. на макс 4 ' 'сложности)</li>\r\n' '\t<li>Симулякр</li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="razbor-mehanik-bilda"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/services/konsultaciya" ' 'target="_blank" title="Оформить персональную ' 'консультацию по Path of Exile 2"><img alt="Оформить ' 'персональную консультацию по Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/consult.png" /> ' '<img alt="Оформить персональную консультацию по ' 'Path of Exile 2" class="mobile-visible" ' 'loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/consult_m.png" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Механики билда</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Механики нанесения урона</h3>\r\n' '\r\n' '<h4>Приспешники</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Вне зависимости от вида приспешника, все они ' 'имеют уровень, здоровье и сопротивления к ' 'различному урону.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Уровень приспешников влияет на их:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Урон</li>\r\n' '\t<li>Здоровье</li>\r\n' '\t<li>Резервацию духа (в случае с постоянными ' 'приспешниками)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>На данный момент, любой камень приспешников (как ' 'и другие активные умения) может иметь максимум 40 ' 'уровень.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Сопротивления напрямую влияют на выживаемость ' 'приспешников и крайне желательно собрать им кап ' 'стихийных сопротивлений, а также по возможности и ' 'какое-то количество сопротивления хаосу.</p>\r\n' '\r\n' '<p>По умолчанию у приспешников 0% сопротивлений и с ' 'прохождением актов, оно таким и остается. С помощью ' 'талантов в дереве мы полностью соберем кап ' 'стихийных сопротивлений и повысим максимум этих ' 'сопротивлений до 83%, помимо этого с талантов мы ' 'соберем и 40% сопротивления хаосу.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Это существенно повысит их выживаемость, и они ' 'перестанут умирать от любой стихийной способности ' 'направленной в их сторону, что сделает игру на ' 'картах более комфортной. Но это не спасет от ' 'опасных способностей убер боссов макс сложностей, ' 'они по прежнему будут ваншотать миньонов ' 'пачками.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Скелеты</h4>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> - являются постоянными ' 'приспешниками, т.е. не имеют длительности и в ' 'случае гибели, автоматически перепризываются, через ' 'некоторое время.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Скелеты используют <strong>чары</strong> в виде ' 'снарядов, которые при столкновении с целью наносят ' 'урон и <strong>вызывают взрыв в небольшом радиусе, ' 'который тоже наносит урон.</strong></p>\r\n' '\r\n' '<p>Из-за такой особенности, при помощи камня ' 'поддержки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem> мы можем увеличить количество ' 'снарядов у скелетов и тем самым и количество ' 'вторичных взрывов которые они будут вызывать. Это ' 'сильно увеличит урон по соло цели, поскольку ' 'области от взрыва от нескольких снарядов будут ' 'накладываться друг на друга.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> имеют <strong>активную ' 'способность</strong>, которая вызывает взрыв в ' 'выбранной области, через некоторое время.</p>\r\n' '\r\n' '<p class="text-warning">Эта способность не ' 'практична, т.к. она расходует очень много маны на ' 'использование, но при этом существенного урона не ' 'наносит, поэтому мы ее не используем.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Основной урон скелетов - урон холодом, поэтому ' 'мы используем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Уязвимость к стихиям" ' 'data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem> и будем накладывать ' 'восприимчивость к холоду на врагов, чтобы снизить ' 'их сопротивления к этому типу урона.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Т.к. чары которые используют <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> являются снарядами, мы ' 'можем дополнительно увеличить их урон при помощи ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, которая дает пролетающим ' 'через нее снарядам ощутимый бонусный урон от ' 'огня.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> - являются постоянными ' 'приспешниками, т.е. не имеют длительности и в ' 'случае гибели, автоматически перепризываются, через ' 'некоторое время.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Скелеты используют дальнобойные атаки в виде ' 'снарядов.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> имеют <strong>активную ' 'способность</strong>, которая с определенной ' 'задержкой поражает выбранную область, оставляя ' 'облако газа, которое наносит урон хаосом и может ' 'быть взорвано, если в его радиус окажется ' 'подожженый противник.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Эту способность мы не используем, т.к. она ' 'полезна только в зачистке, а <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> отлично справляются и без ' 'этого. К тому же она расходует очень много маны на ' 'использование, но при этом существенного урона не ' 'наносит.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Основной урон скелетов - физический, поэтому мы ' 'будем снижать броню монстров.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Т.к. <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> атакуют снарядами снарядами, ' 'мы можем дополнительно увеличить их урон при помощи ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, которая дает пролетающим ' 'через нее снарядам ощутимый бонусный урон от ' 'огня.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-main">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> - это ' 'постоянный приспешник который имеет атаку, в виде ' 'снарядов, которые взрываются при падении на землю и ' 'активную способность подрыва других ' 'приспешников.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Урон от взрывов - огненный, поэтому все бафы или ' 'дебафы в нашем билде будут его усиливать.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Снаряды от атаки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> летят в ' 'точку на земле и взрываются нанося урон по области, ' 'из-за чего им не требуется собирать ' 'меткость.</p>\r\n' '\r\n' '<p>При помощи <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem> мы будем увеличивать ' 'количество снарядов у скелетов. Это важно не только ' 'для зачистки, но и дают нам много урона в соло ' 'цель, поскольку области от взрыва от нескольких ' 'снарядов будут накладываться друг на друга.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Используя отдельную способность <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, мы будем стараться делать ' 'так, чтобы снаряды от наших скелетов пролетали ' 'через огненную стену, это повысит их урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p>У <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> есть ' 'активная способность, с её помощью скелеты могут ' 'взорвать другого приспешника, чей порог здоровья ' 'равен или ниже определенного численного значения. ' 'Она нас никак не интересует и использовать её мы не ' 'будем. Весь урон в билде будет от обычных ' 'атак-взрывов скелетов.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Скелеты являются постоянными приспешниками, т.е. ' 'не имеют длительности и в случае гибели ' 'автоматически перепризываются, через некоторое ' 'время.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Дух</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Каждый скелет резервирует дух - специальный ' 'ресурс, который используется для активации ' 'способностей некоторых типов. Чем у нас больше ' 'духа, тем больше скелетов мы можем иметь ' 'одновременно. А чем больше скелетов - тем больше ' 'урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Мы будем набирать дух за счет:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Скипетров, на которых 100 духа по умолчанию, ' 'а со свойством <span class="ru-poe">#% увеличение ' 'духа</span><span class="en-poe">#% increased ' 'Spirit</span> можно получить еще больше</li>\r\n' '\t<li>Нательной брони</li>\r\n' '\t<li>Амулета</li>\r\n' '\t<li>Уникального щита <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Призматический страж" ' 'data-name_en="Prism Guardian" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Offhand/Shields/Uniques/PrismGuardian.webp" ' 'data-target="3965">Prism Guardian | Призматический ' 'страж [2]</poeitem> (опционально)</li>\r\n' '\t<li>Уникальных колец <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Игра Вентора" ' 'data-name_en="Ventor&#x27;s Gamble" ' 'data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Rings/Uniques/VentorsGamble.webp" ' 'data-target="3910">Ventor\'s Gamble | Игра Вентора ' '[2]</poeitem> (опционально)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Проклятья</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Для увеличения урона по боссам и толстым редким ' 'монстрам, мы будем использовать проклятье в ' 'зависимости которое в зависимости от выбранного ' 'нами варианта приспешника будет меняться.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Стоит учесть, что проклятье после применения ' 'активируется не сразу, а с небольшой задержкой, ' 'поэтому против быстрых/телепортирующихся монстров ' 'нужно использовать его "наперед", либо можно ' 'дождаться момента когда монстр на какое-то время ' 'остановится.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В случае же использования камня поддержки ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Проклятая ' 'земля" data-name_en="Cursed Ground" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem>, проклятие будет применяться в ' 'виде области на земле, попадая в которую монстры ' 'сразу окажутся под его действием, но в случае если ' 'они покинут проклятую зону, проклятие сразу с них ' 'спадет.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда и ' 'Поджигатели</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Для увеличения урона по боссам и толстым редким ' 'монстрам мы будем использовать проклятье <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Уязвимость к ' 'стихиям" data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem>, которое будет ' 'снижать сопротивление монстров к стихиям.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Для увеличения урона никаких подходящих ' 'проклятий нет, но мы будем использовать <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Слабость" ' 'data-name_en="Enfeeble" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEnfeebleSkillGem.webp" ' 'data-target="4754">Enfeeble | Слабость (gem) ' '[2]</poeitem>, чтобы снизить урон по нашему ' 'персонажу.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Критическая уязвимость</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Это не обязательная механика и мы её используем ' 'только если вы купили скипетр на базе <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скипетр предвестия" ' 'data-name_en="Omen Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre04.webp" ' 'data-target="4766">Omen Sceptre | Скипетр ' 'предвестия (item) [2]</poeitem></p>\r\n' '\r\n' '<p>Критическую уязвимость мы будем накладывать, при ' 'наличии скипетра на базе <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скипетр предвестия" ' 'data-name_en="Omen Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre04.webp" ' 'data-target="4766">Omen Sceptre | Скипетр ' 'предвестия (item) [2]</poeitem>, который дает ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Злость" ' 'data-name_en="Malice" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4767">Malice | Злость (gem) ' '[2]</poeitem>. Эта аура накладывает на цель в ' 'радиусе своего действия заряд критической ' 'уязвимости раз 0.6-1 секунду. Каждый заряд будет ' 'повышать <strong>базовый шанс нанести критический ' 'удар по цели</strong> на 0.5%, вплоть до ' '10%.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Базовый шанс критического удара важен тем, что ' 'он работает как множитель, и чем он больше, тем ' 'эффективней работают наши свойства увеличивающие ' 'шанс нанести критический урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Злость" ' 'data-name_en="Malice" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4767">Malice | Злость (gem) ' '[2]</poeitem> активируется автоматически и не ' 'требует духа для применения. Надеваем скипетр с ' 'этой способностью и все работает.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Восприимчивость</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Восприимчивость - это дебаф который снижает ' 'сопротивление цели к определенному виду стихийного ' 'урона.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>В билде на <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> мы будем накладывать на ' 'монстров восприимчивость к холоду с помощью ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Морозная ' 'бомба" data-name_en="Frost Bomb" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FrostBombSkillGem.webp" ' 'data-target="4600">Frost Bomb | Морозная бомба ' '(gem) [2]</poeitem>. Дополнительно эффект ' 'восприимчивости будет усилен за счет камня ' 'поддержки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Сдирание" data-name_en="Strip Away" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/StripAwaySupportGem.webp" ' 'data-target="4735">Strip Away | Сдирание (gem) ' '[2]</poeitem>.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-main">\r\n' '<p>В билде <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> мы будем ' 'накладывать на монстров восприимчивость к огню с ' 'помощью с помощью <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem> с размещенным в ее связке ' 'камнем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Восприимчивость к огню" ' 'data-name_en="Fire Exposure" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireExposureSupportGem.webp" ' 'data-target="4762">Fire Exposure | Восприимчивость ' 'к огню (gem) [2]</poeitem>. Это будет увеличивать ' 'как их урон, так бонусный урон от <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Подношение боли</h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> - умение которое будет ' 'превращать 2 наших приспешника в костяные шипы, ' 'которые в радиусе вокруг себя буду давать остальным ' 'приспешникам мощный бафф:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Увеличивающий их урон (в зависимости от ' 'уровня камня)</li>\r\n' '\t<li>Увеличивающий их скорость сотворения чар и ' 'скорости атаки</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>При этом <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> имеет ряд важных ' 'особенностей:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Само подношение является приспешником и на ' 'него работают свойства увеличивающие здоровье и ' 'сопротивления приспешников</li>\r\n' '\t<li>Подношение имеет здоровье, длительность и ' 'радиус действия. Так что важно, чтобы приспешники ' 'были в радиусе его действия Помимо этого поскольку ' 'подношение может кончиться или быть уничтожено, ' 'важно вовремя его обновлять</li>\r\n' '\t<li>При использовании подношение жертвует ' 'приспешниками (или проще говоря убивает их). По ' 'умолчанию мы жертвуем 1 приспешником, но с камнем ' 'поддержи <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пляска смерти" data-name_en="Danse ' 'Macabre" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem>, мы жертвуем сразу 2</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Пляска ' 'смерти" data-name_en="Danse Macabre" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem> и <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem> - камни поддержки которые в замен на ' 'негативные, будут на 30% усиливать бафы нашего ' 'подношения.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Пляска ' 'смерти" data-name_en="Danse Macabre" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem> - будет жертвовать ' 'дополнительным приспешником, при использовании ' 'подношения, <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem> отнимать 15% от нашего максимального ' 'запаса здоровья.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В билдах атакующих приспешников, т.е <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> и <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem>, мы ' 'дополнительно используем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Купель свирепости" data-name_en="Font ' 'of Rage" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FontOfRageSupportGem.webp" ' 'data-target="4689">Font of Rage | Купель свирепости ' '(gem) [2]</poeitem>, который будет давать скелетам ' 'в небольшом радиусе вокруг подношения 2 свирепость ' 'в секунду, каждая единица которой будет давать им ' 'на 1% <strong>больше</strong> урона от атак.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Истощение</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Т.к. из-за нечестивого могущества наши уроны ' 'будут наносить часть урона при помощи хаоса, нам ' 'нужно его как-то усилить и на помощь приходит ' 'механика Истощения.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Истощение это дебаф, который увеличивает ' 'получаемый противниками урон от хаоса на 5%, всего ' 'таких дебафов может быть 10, а значит это 50% <span ' 'class="ru-poe">больше</span><span ' 'class="en-poe">more</span> урона по противникам с ' 'помощью хаоса.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Накладывать истощение наши миньоны будут при ' 'попадании, при взятом таланте <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Правая рука тьмы" ' 'data-name_en="Right Hand of Darkness" ' 'data-color="#FF8D00" data-image="" ' 'data-target="3968">Right Hand of Darkness | Правая ' 'рука тьмы [2]</poeitem>. Учитывая что миньонов ' 'много и бьют они часто, дебаф Истощения будет ' 'постоянно висеть на противниках.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Печать силы и второй набор оружия</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Данная механика используется только при игре с ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг ' 'льда" data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<h5>Печать силы</h5>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Печать ' 'силы" data-name_en="Sigil of Power" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> - умение которое, размещает на ' 'земле область, находясь в которой наши чары и чары ' 'приспешников получат дополнительный урон. Печать ' 'силы может иметь до 4 зарядов, каждый из которых ' 'дает на 14% больше урона от чар.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Заряды <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> получает, когда мы тратим ману ' 'находясь внутри нее. Печатью мы будем пользоваться ' 'только против убер боссов, заранее размещая ее в ' 'нужном месте и тратя свою ману чтобы ее зарядить до ' 'максимума (т.е. 4 зарядов) перед началом ' 'боя.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Заряжать печать можно любым умением которое ' 'тратить ману, но проще всего это делать применяя ' 'проклятие, т.к. оно за раз тратит много ' 'маны.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Печать ' 'силы" data-name_en="Sigil of Power" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> можно получить только ' 'используя посох который дает нам это умение.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Постоянно использовать этот посох не имеет ' 'смысла, а потому он будет находиться во втором ' 'наборе оружия, чтобы мы могли применить печать ' 'перед боссом и вернуться на основной набор.</p>\r\n' '\r\n' '<h5>Второй набор оружия</h5>\r\n' '\r\n' '<p>Отдельно стоит сказать о втором наборе оружия и ' 'наборе талантов в дереве, которые мы будем ' 'использовать для того, чтобы усилить эффект, ' 'длительность и радиус нашего проклятия и увеличить ' 'радиус и длительность <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Данная механика больше всего относится к ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг ' 'льда" data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem>, т.к. именно они ' 'используют <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> и для этого умения крайне ' 'важно его длительность и радиус.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Длительность важна поскольку мы устанавливаем и ' 'заряжаем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> до начала боя и в идеале она ' 'должна простоять до самого конца, а вот если она ' 'быстро закончится во время боя, переставить ее и ' 'зарядить мы уже вряд ли сможем, а значит потеряем ' 'огромные прибавки к урону.</p>\r\n' '\r\n' '<p>А радиус важен поскольку для получения бонусов к ' 'урон, скелеты должны находиться внутри <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Печать силы" ' 'data-name_en="Sigil of Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> и если приспешников много, а ' 'радиус печати будет мал, кто-то обязательно ' 'останется снаружи.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Но помимо <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem>, вторая ветка полезна и для ' 'других умений, например <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> и проклятий, которые будут ' 'иметь куда больший радиус и длительность, если ' 'применить их используя второй набор оружия, что нам ' 'полезно и на <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> и на <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Настраивается второе дерево следующим ' 'образом:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Во вторую раскладку мы помещаем ' 'дополнительный набор оружия, в нашем случае это ' 'посох дающий способность <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li>Далее нам необходим минимум 1 свободный ' 'талант. Если его нет, подходим к Скрытному или к ' 'Дориани в нашем убежище и снимаем один талант. ' 'Важно отметить, что не стоит снимать гнездо для ' 'самоцвета, т.к. это позже нам может ' 'помешать</li>\r\n' '\t<li>Когда у нас будет хотя бы 1 свободный талант, ' 'мы сможем выбрать раскладку оружия и настраивать ' 'дерево для нее. Всего мы можем иметь 24 таланта для ' 'раскладки и чтобы их получить, надо подойти к к ' 'Скрытному или к Дориани, выбрать опцию сброса ' 'умений и включить нужную нам раскладку</li>\r\n' '\t<li>Далее мы снимаем любые таланты, на выбор, ' 'лично я снимаю таланты на урон приспешников, т.к. ' 'во второй раскладке мы все равно их не используем и ' 'затем прокачиваем нужные нам таланты увеличивающие ' 'эффективность проклятий, длительность и область ' 'способностей</li>\r\n' '\t<li>Если все сделать правильно то теперь в 1 ' 'раскладке будет наша основная ветка, а во второй ' 'ветка усиливающая наши проклятья и <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Печать силы" ' 'data-name_en="Sigil of Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>В видео гайде мы показали как это сделать, если ' 'вам не понятно читая текст - пересмотрите этот ' 'момент в видео.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Стена пламени</h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> еще одна способность, которая ' 'будет усиливать урон наших скелетов. Это умение ' 'создает временную огненную стенку, которая будет ' 'давать дополнительный урон от огня всем снарядам, ' 'которые через нее пролетят.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Поэтому ставить ее следует так, чтобы снаряды ' 'которые летят в цель, проходили сквозь нее.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для большего удобства, в связке с <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> мы будем использовать камень ' 'поддержки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem>, который изменит форму <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> с прямой, на ' 'окружность.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Вспомогательные приспешники</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Помимо способностей, у нас будут и ' 'вспомогательные приспешники. <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> и <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Неистовые духи" ' 'data-name_en="Raging Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> нам понадобится в ' 'количестве 1, для того чтобы накладывать на цель ' '[Shock], который значительно увеличит получаемый ей ' 'урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem> будут накладывать различные ' 'дебафы на противников, и немного наносить ' 'урон.</p>\r\n' '\r\n' '<h3>Защитные механики</h3>\r\n' '\r\n' '<p>Выживаемость нам будут обеспечивать следующие ' 'защитные механики и способности:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Большое количество энергощита ' '(8.000+)</li>\r\n' '\t<li>[Опционально] Блок атак, в версии со щитом ' '(65%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Энергощит и его восстановление</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Основная наша защитная механика - энергощит. Его ' 'мы будем набирать за счет дерева, способностей, ' 'экипировки и самоцветов. На экипировке нам особо ' 'важно чтобы было как можно больше ' 'энергощита.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Дисциплина" data-name_en="Discipline" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4770">Discipline | Дисциплина (gem) ' '[2]</poeitem> - способность которую можно получить ' 'с скипетра <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скипетр стоика" data-name_en="Stoic ' 'Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre02.webp" ' 'data-target="4772">Stoic Sceptre | Скипетр стоика ' '(item) [2]</poeitem>. Она даёт плоское количество ' 'энергощита, которое увеличивается за счет ' 'увеличителей энергощита в нашем билде (аналогично ' 'энергощиту с предметов).<br />\r\n' 'По итогу в максимальной версии только за счет ' '<poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Дисциплина" data-name_en="Discipline" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4770">Discipline | Дисциплина (gem) ' '[2]</poeitem> мы получим примерно ~1.900 ' 'энергощита! Что очень много.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Восстанавливать энергощит будем обычным образом, ' 'если вы не получаете урон несколько секунд - ' 'энергощит постепенно восстанавливается. Чтобы это ' 'быстрее произошло - мы будем прокачивать ' 'соответсвующие таланты в дереве.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также у нас будет экстренная кнопка для начала ' 'восстановления энергощита - <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem>. При её применении у нас сразу ' 'же начнется восстановление, и что особо важно оно ' 'не будет прерываться уроном пока эта способность ' 'активна!<br />\r\n' 'Это сильно повышает выживаемость в определенных ' 'моментах, когда например вы точно знаете что сейчас ' 'получите урон, а избежать этого не можете.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Держите способность <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem> наготове!</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Блок</h4>\r\n' '\r\n' '<p>При использовании щита с блоком (например ' 'редкого или <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Призматический страж" ' 'data-name_en="Prism Guardian" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Offhand/Shields/Uniques/PrismGuardian.webp" ' 'data-target="3965">Prism Guardian | Призматический ' 'страж [2]</poeitem>) у нас будет шанс заблокировать ' 'атаки. Шанс блока будет зависеть от роллов щита. ' 'Это повысит выживаемость против монстров которые ' 'все же доберутся до нашего персонажа.</p>\r\n' '\r\n' '<h3>Механики восхождения Лича</h3>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem></h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem> дает нам и союзникам в ' 'нашем присутствии нечестивое могущество - бафф ' 'дающий 30% урона хаосом от всего урона.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Это довольно большая прибавка, даже с учетом ' 'того, что урон хаосом мы НЕ будем усиливать ' 'проклятьем или уязвимостью. Однако при этом урон ' 'хаосом можно усилить за счет истощения, что мы и ' 'будем делать.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Помимо этого, урон хаосом по своей природе ' 'наносит двойной урон по энергощиту, а враги с ' 'энергощитом встречаются довольно часто.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Однако у этого таланта есть и негативная ' 'сторона. Взяв его мы будем постоянно терять 5% маны ' 'в секунду и бафф к урону перестанет работать, если ' 'уровень нашей маны будет 35% или ниже.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Звучит страшно, но на деле 5% маны которые мы ' 'будем терять будут рассчитываться от текущего ' 'уровня маны, при этом каждый персонаж по умолчанию ' 'восстанавливает 4% от максимального запаса. Так ' 'даже на актах, у нас не будет серьезных ' 'проблем.</p>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Бездушная форма" ' 'data-name_en="Soulless Form" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichManaRegenBasedOnMaxLife.webp" ' 'data-target="3964">Soulless Form | Бездушная форма ' '[2]</poeitem></h4>\r\n' '\r\n' '<p>Чтобы потеря маны от <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem> совсем перестала быть ' 'проблемой мы используем талант <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Бездушная форма" ' 'data-name_en="Soulless Form" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichManaRegenBasedOnMaxLife.webp" ' 'data-target="3964">Soulless Form | Бездушная форма ' '[2]</poeitem>. Он поменяет стандартную регенерацию ' 'маны на 6% регенерации от максимального запаса ' 'здоровья.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обычно здоровья больше чем маны и процентная ' 'регенерация от него, будет ощутимо выше, перекрывая ' 'потери маны от <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem> c запасом.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Бездушная форма" ' 'data-name_en="Soulless Form" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichManaRegenBasedOnMaxLife.webp" ' 'data-target="3964">Soulless Form | Бездушная форма ' '[2]</poeitem> также делает так, что 10% получаемого ' 'урона проходит сквозь энергощит. Само по себе это ' 'это свойство не очень полезно и местами даже ' 'вредно. Но в комбинации с талантом <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Вечная жизнь" ' 'data-name_en="Eternal Life" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichLifeCannotChangeWhileES.webp" ' 'data-target="3961">Eternal Life | Вечная жизнь ' '[2]</poeitem> это уже другая история.</p>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Вечная ' 'жизнь" data-name_en="Eternal Life" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichLifeCannotChangeWhileES.webp" ' 'data-target="3961">Eternal Life | Вечная жизнь ' '[2]</poeitem></h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Вечная ' 'жизнь" data-name_en="Eternal Life" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichLifeCannotChangeWhileES.webp" ' 'data-target="3961">Eternal Life | Вечная жизнь ' '[2]</poeitem> дает персонажу статус &quot;ваше ' 'здоровье не может быть изменено, пока у вас есть ' 'энергощит&quot;. Это значит, что любой урон, ' 'который проходит сквозь энергощит, попросту ' 'игнорируется. Ни яд, ни кровотечение, ни какой-либо ' 'другой урон, обходящий энергощит, нам не ' 'страшен.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Поэтому, любые свойства по типу "% получаемого ' 'урона обходит сквозь энергощит", фактически ' 'превращаются в прямое снижение входящего урона. То ' 'есть, чем больше урона проходит сквозь щит, тем ' 'меньше урона мы получаем в итоге.</p>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кристальный филактерий" ' 'data-name_en="Crystalline Phylactery" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/MasteryBlank.webp" ' 'data-target="3967">Crystalline Phylactery | ' 'Кристальный филактерий [2]</poeitem></h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кристальный филактерий" ' 'data-name_en="Crystalline Phylactery" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/MasteryBlank.webp" ' 'data-target="3967">Crystalline Phylactery | ' 'Кристальный филактерий [2]</poeitem> &mdash; это ' 'больше, чем просто аналог двух дополнительных гнезд ' 'для самоцветов. Этот талант дает возможность сразу ' 'получить как будто еще одну копию нашего самого ' 'лучшего самоцвета, а не просто потенциальное гнездо ' 'в вакууме. И чем лучше будет этот самоцвет, тем ' 'полезнее будет этот талант.</p>\r\n' '\r\n' '<p>К тому же, на пути к этому таланту, мы получаем ' '+20% увеличения энергощита, что тоже полезно, ведь ' 'энергощит как и раньше будет нашей основной ' 'защитной механикой.</p>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очерневшее сердце" ' 'data-name_en="Blackened Heart" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichImprovedUnholyMight.webp" ' 'data-target="3962">Blackened Heart | Очерневшее ' 'сердце [2]</poeitem> (опционально)</h4>\r\n' '\r\n' '<p>На случай если у вас не будет хорошего самоцвета ' '- прокачиваем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очерневшее сердце" ' 'data-name_en="Blackened Heart" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichImprovedUnholyMight.webp" ' 'data-target="3962">Blackened Heart | Очерневшее ' 'сердце [2]</poeitem>. Который усилит эффект ' 'нечестивого могущества, а значит миньоны будут ' 'наносить больше урона от хаоса.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="pob-i-derevya"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/kupit-bild" ' 'target="_blank" title="Купить сбор билда в Path of ' 'Exile 2"><img alt="Купить сбор билда в Path of ' 'Exile 2" class="desktop-adaptive-visible" ' 'loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2.gif" /> <img ' 'alt="Купить сбор билда в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_mob.gif" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>PoB и деревья</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Path of Building</h3>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-details-block">\r\n' '<div class="copy-details-list">\r\n' '<div class="copy-detail-element">\r\n' '<div class="copy-detail-title">PoB скелеты ' 'поджигатели<button class="copy-link"></button> <a ' 'class="detail-link" ' 'href="https://pobb.in/ucocI42V9a1o" rel="nofollow" ' 'target="_blank">Перейти</a></div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-detail-element">\r\n' '<div class="copy-detail-title">PoB скелеты маги ' 'льда<button class="copy-link"></button> <a ' 'class="detail-link" ' 'href="https://pobb.in/0VrXWL0qT-SY" rel="nofollow" ' 'target="_blank">Перейти</a></div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-detail-element">\r\n' '<div class="copy-detail-title">PoB скелеты ' 'снайперы<button class="copy-link"></button> <a ' 'class="detail-link" ' 'href="https://pobb.in/NHXiQBSAUuvE" rel="nofollow" ' 'target="_blank">Перейти</a></div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p><a ' 'href="https://guides.lootkeeper.com/poe/uchimsya-ispolzovat-path-of-building" ' 'target="_blank">Что такое Path of Building и как ' 'его использовать</a></p>\r\n' '\r\n' '<p>На данный момент PoB не считает корректно урон ' 'большинства миньонов. Он не учитывает особые ' 'способности миньонов, урон от <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, усиления от того что мы ' 'меняем оружие, бонусы от <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem>, резервацию и расход духа ' 'скелетами при использовании <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Кости Уллра" ' 'data-name_en="Bones of Ullr" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Armours/Boots/Uniques/BonesOfUllr.webp" ' 'data-target="3936">Bones of Ullr | Кости Уллра ' '[2]</poeitem>.<br />\r\n' 'В общем грамотно урон не посчитать, и чтобы не ' 'загружать сложные кастомные конфиги мы решили пока ' "что не перегружать PoB'ы лишней информацией. Так " 'что используйте PoB чтобы посмотреть дерево, ' 'экипировку и камни умений.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Деревья талантов вы можете посмотреть в ' "соответствующих PoB'ах.</p>\r\n" '</div>\r\n' '\r\n' '<p>PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув ' 'по ссылке выше), так и загрузить к себе в ' 'приложение на компьютере.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="klass-bonusy-iz-aktov-harakteristiki-i-kapy">\r\n' '<h2><span>Класс, бонусы из актов, характеристики и ' 'капы</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="two-columns-block">\r\n' '<div class="left-column-block">\r\n' '<h3>Класс восхождения - Лич</h3>\r\n' '\r\n' '<p>Прокачиваем таланты в следующем порядке:</p>\r\n' '\r\n' '<ol class="list-elements">\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Бездушная форма" ' 'data-name_en="Soulless Form" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichManaRegenBasedOnMaxLife.webp" ' 'data-target="3964">Soulless Form | Бездушная форма ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Вечная жизнь" data-name_en="Eternal ' 'Life" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichLifeCannotChangeWhileES.webp" ' 'data-target="3961">Eternal Life | Вечная жизнь ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кристальный филактерий" ' 'data-name_en="Crystalline Phylactery" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/MasteryBlank.webp" ' 'data-target="3967">Crystalline Phylactery | ' 'Кристальный филактерий [2]</poeitem> либо <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Очерневшее сердце" ' 'data-name_en="Blackened Heart" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichImprovedUnholyMight.webp" ' 'data-target="3962">Blackened Heart | Очерневшее ' 'сердце [2]</poeitem> (если нет хорошего ' 'самоцвета)</li>\r\n' '</ol>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="right-column-block"><!-- <img ' 'alt="Прокачка класса восхождения Лич" ' 'data-caption="Прокачка класса восхождения Лич" ' 'data-fancybox="" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2024/12/18/dwzrwc.png" /> ' '--></div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h3>Бонусы из Актов</h3>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>2 Акт - <span class="ru-poe">15% увеличение ' 'восстановления маны от флаконов</span><span ' 'class="en-poe">15% increased Mana Recovery from ' 'Flasks</span></li>\r\n' '\t<li>3 Акт - <span class="ru-poe">25% повышение ' 'скорости регенерации маны</span><span ' 'class="en-poe">25% increased Mana Regeneration ' 'Rate</span></li>\r\n' '\t<li>2 Акт (Жестокая сложность) - <span ' 'class="ru-poe">15% увеличение восстановления ' 'здоровья от флаконов</span><span class="en-poe">15% ' 'increased Life Recovery from Flasks</span></li>\r\n' '\t<li>3 Акт (Жестокая сложность) - <span ' 'class="ru-poe">+10% к сопротивлению ' 'хаосу</span><span class="en-poe">+10% to Chaos ' 'Resistance</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h3>Характеристики</h3>\r\n' '\r\n' '<p>Нужные характеристики мы будем набирать с ' 'помощью дерева и предметов. На предметах нам можно ' 'брать любую из характеристик, которая у нас еще не ' 'в капе, т.к. с помощью дерева мы всегда можем ' 'сбалансировать общий баланс характеристик.<br />\r\n' 'Например, если нам нужна ловкость и сила, мы можем ' 'взять на предмете интеллект, чтобы перевести ' 'несколько талантов в дереве в ловкость и силу, т.к. ' 'избыточный интеллект сверх капа все равно нам ' 'бесполезен.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для использования основных камней и предметов ' 'нам понадобится:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>80 ловкости - для щита <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Осколок солнца" ' 'data-name_en="Sunsplinter" data-color="#AF6025" ' 'data-image="" data-target="3998">Sunsplinter | ' 'Осколок солнца [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li>54-65 силы - в зависимости от требований ' 'вашего скипетра</li>\r\n' '\t<li>205 интеллекта - для использовани 20 ур. ' 'скелетов</li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="predmety"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/orbs" ' 'target="_blank" title="Купить сферы в Path of Exile ' '2"><img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_ckWCHJx.gif" /> ' '<img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2-mob.gif" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Предметы</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Общие советы по предметам</h3>\r\n' '\r\n' '<p>На всех предметах нам важны будут следующие ' 'свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> - самое ' 'важное свойство, которое дает больше всего урона, а ' 'помимо этого влияет на здоровье приспешников и на ' 'количества духа на их резервацию</li>\r\n' '\t<li>Дух - больше духа > больше скелетов > больше ' 'урон</li>\r\n' '\t<li>Здоровье</li>\r\n' '\t<li>Энергощит - основная наша защитная ' 'механика</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям. Желательно тоже до ' 'капа, или хотя бы до 50% для комфортной ' 'игры</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу. Желательно набрать ' 'хотя бы 20-30%, для повышения выживаемости</li>\r\n' '\t<li>Характеристики - важно собрать кап ' 'необходимых характеристик, подойдут как сила, так и ' 'ловкость с интеллектом. Если набрали много ' 'интеллекта - в дереве меняем малые проходные ' 'таланты на нужные характеристики</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Руны в вещах на базе энергощита используем на ' 'повышение количества энергощита. Однако, если не ' 'собран кап сопротивлений, используем руны на ' 'сопротивления, чтобы их добирать.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-block">\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Оружие</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>В качестве оружия обязательно используем ' 'скипетр.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Полезные базы это:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Гремящий скипетр, который дает нам 2 ' 'бесплатных, т.е. не резервирующих наш дух, <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Приспешник ' 'скелет-воин" data-name_en="Skeletal Warrior" ' 'data-color="#3838F5" data-image="" ' 'data-target="3495">Skeletal Warrior | Скелет-воин ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скипетр предвестия" ' 'data-name_en="Omen Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre04.webp" ' 'data-target="4766">Omen Sceptre | Скипетр ' 'предвестия (item) [2]</poeitem>, дающий ауру ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Злость" ' 'data-name_en="Malice" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4767">Malice | Злость (gem) ' '[2]</poeitem>, накладывающую критическую уязвимость ' 'на врагов, полезная база на урон</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скипетр стоика" data-name_en="Stoic ' 'Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre02.webp" ' 'data-target="4772">Stoic Sceptre | Скипетр стоика ' '(item) [2]</poeitem>, даёт ауру <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Дисциплина" ' 'data-name_en="Discipline" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4770">Discipline | Дисциплина (gem) ' '[2]</poeitem>, которая повышает наш энергощит, ' 'отличная база для повышения выживаемости</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Приспешник скелет-воин" ' 'data-name_en="Skeletal Warrior" ' 'data-color="#3838F5" data-image="" ' 'data-target="3495">Skeletal Warrior | Скелет-воин ' '[2]</poeitem> полезны тем, что их можно жертвовать ' 'подношением боли, вместо полезных скелетов и в их ' 'связку можно вставлять камни поддержки которые ' 'позволят им накладывать на врагов дебафы, к примеру ' '<poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Ослепление" data-name_en="Blind" ' 'data-color="#1AAA42" data-image="" ' 'data-target="3688">Blind | Ослепление [2]</poeitem> ' 'или <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Увечье" data-name_en="Maim" ' 'data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MaimSupportGem.webp" ' 'data-target="4765">Maim | Увечье (gem) ' '[2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Аура <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Злость" data-name_en="Malice" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4767">Malice | Злость (gem) ' '[2]</poeitem>, позволит нам накладывать дебаф ' 'критической уязвимости на цели.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> - самое ' 'важное, чем выше - тем лучше и тем дороже. В идеале ' '+4</li>\r\n' '\t<li>Увеличение духа - чем больше духа - тем ' 'лучше, а со скипетра мы получаем его больше всего. ' 'Желательно 65%+ увеличения</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Полезные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Союзники в вашем ' 'присутствии наносят увеличенный на #% ' 'урон</span><span class="en-poe">Allies in your ' 'Presence deal #% increased Damage</span> ' '(20+%)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Союзники в вашем ' 'присутствии имеют #% увеличение шанса критического ' 'удара</span><span class="en-poe">Allies in your ' 'Presence have #% increased Critical Hit ' 'Chance</span> (10+%)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Союзники в вашем ' 'присутствии имеют #% повышение скорости ' 'атаки</span><span class="en-poe">Allies in your ' 'Presence have #% increased Attack Speed</span> (для ' 'атакующих приспешников) (8+%)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Союзники в вашем ' 'присутствии имеют #% повышение скорости сотворения ' 'чар</span><span class="en-poe">Allies in your ' 'Presence have #% increased Cast Speed</span> ' '(8+%)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="qzdwzWkSg" ' 'data-target_ru="qzdwzWkSg">Бюджетные </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="RK8an8aT7" ' 'data-target_ru="RK8an8aT7">Неплохие </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="ZkRr4K7TQ" ' 'data-target_ru="ZkRr4K7TQ">Хорошие </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="lLK7DophV" ' 'data-target_ru="lLK7DophV">Очень хорошие ' '</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Второе оружие</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальное</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основное</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" data-tab="tab-max">На ' 'выживаемость</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-alt">Опционально</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Призматический страж" ' 'data-name_en="Prism Guardian" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Offhand/Shields/Uniques/PrismGuardian.webp" ' 'data-target="3965">Prism Guardian | Призматический ' 'страж [2]</poeitem> даёт важный для нас дух, ' 'сопротивления и блок, что будет полезно.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Этот щит довольно универсален и его можно ' 'использовать всегда и во всех ситуациях. Но если он ' 'слишком дорогой - используем другие ' 'варианты.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="WzMD7KDfm" ' 'data-target_ru="WzMD7KDfm">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Осколок ' 'солнца" data-name_en="Sunsplinter" ' 'data-color="#AF6025" data-image="" ' 'data-target="3998">Sunsplinter | Осколок солнца ' '[2]</poeitem> щит который повысит уровень ' 'определенных миньонов на +3, а также увеличит ' 'максимальные сопротивления к стихиям.<br />\r\n' 'Т.е. он даст нам как урон, так и ' 'выживаемость.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для снайперов и поджигателей - берем версию с ' 'увеличением уровня огненных камней.<br />\r\n' 'Для магов льда - камней холода.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Сопротивления берем любые, по итогу 6% суммарно, ' 'но в идеале как можно больше.</p>\r\n' '\r\n' '<p class="text-warning">Оскверненное покупаем ' 'только если в нем уже есть сокет (даже если он ' 'занят), чтобы потом вставить нужную нам руну. Если ' 'сокета нет - НЕ ПОКУПАЕМ! Т.к. добавить сокет в ' 'оскверненный предмет уже нельзя.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="4RgpOjZH9" ' 'data-target_ru="4RgpOjZH9">Щит на снайперов и ' 'поджигателей </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="gzE0r07iQ" ' 'data-target_ru="gzE0r07iQ">Щит на магов льда ' '</span></p>\r\n' '\r\n' '<p>В этот щит обязательно вставляем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Ядро душ Зантипи" ' 'data-name_en="Soul Core of Zantipi" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/SoulCores/GreaterSoulCoreint.webp" ' 'data-target="4107">Soul Core of Zantipi | Ядро душ ' 'Зантипи [2]</poeitem>, чтобы он требовал не 100 ' 'ловкости, а лишь 80.<br />\r\n' 'Если получится купить с двумя сокетами - это сильно ' 'упростит набор ловкости.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="EDQX8qYf5" ' 'data-target_ru="EDQX8qYf5" data-bulk="true">Ссылка ' 'на покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-max">\r\n' '<p>Для повышения выживаемости есть 2 ' 'варианта:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Взять щит с блоком и поменять дерево талантов ' 'под блок, это сильно повысит выживаемость при ' 'зачистке</li>\r\n' '\t<li>Взять фокус с энергощитом, не меняя дерево ' 'талантов. Это повысит количество энергощита и ' 'немного выживаемость</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Щит с блоком</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (130+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления в сумме (80%+)</li>\r\n' '\t<li>Шанс блока (42%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="rKjwwRmSQ" ' 'data-target_ru="rKjwwRmSQ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '\r\n' '<h4>Щит с энергощитом</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Редкий фокус с большим количеством ' 'энергощита.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (400+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления стихиям и хаосу (суммарно ' '60%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Если слишком дорогие по ссылке - снижайте по ' '20-40 энергощит в фильтре.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="dJ0nDMpcJ" ' 'data-target_ru="dJ0nDMpcJ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-alt">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Траншейный звон" ' 'data-name_en="Trenchtimbre" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Uniques/Trenchtimbre.webp" ' 'data-target="3789">Trenchtimbre | Траншейный звон ' '[2]</poeitem> повысит уровень всех наших миньонов ' 'на 2, что увеличит наш урон. Но кроме урона ничего ' 'не дает.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Единственный плюс использования <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Траншейный звон" ' 'data-name_en="Trenchtimbre" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Uniques/Trenchtimbre.webp" ' 'data-target="3789">Trenchtimbre | Траншейный звон ' '[2]</poeitem> - это то что с ним можно будет ' 'использовать <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наскок" data-name_en="Leap Slam" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/LeapSlamSkillGem.webp" ' 'data-target="4756">Leap Slam | Наскок (gem) ' '[2]</poeitem>, если вам нужна дополнительная ' 'мобильность. Во всех остальных аспектах другие ' 'варианты будут лучше.</p>\r\n' '\r\n' '<p class="text-warning">Оскверненное покупаем ' 'только если в нем уже есть сокет (даже если он ' 'занят), чтобы потом вставить руну на дух. Если ' 'сокета нет - НЕ ПОКУПАЕМ! Т.к. добавить сокет в ' 'оскверненный предмет уже нельзя.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="2advYvVhk" ' 'data-target_ru="2advYvVhk">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '\r\n' '<p>В это оружие обязательно вставляем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Ядро душ Азкапы" ' 'data-name_en="Soul Core of Azcapa" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/SoulCores/GreaterSoulCoreWealthRarity.webp" ' 'data-target="3796">Soul Core of Azcapa | Ядро душ ' 'Азкапы [2]</poeitem>, который даст нам ещё +15 ' 'духа.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="aDa4K4Bfe" ' 'data-target_ru="06y9k7Ocg">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Нагрудный ' 'доспех</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основной</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-max">Максимальный</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (400+)</li>\r\n' '\t<li>Дух (44+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу ' '(35%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="38M39G9F5" ' 'data-target_ru="38M39G9F5">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (550+)</li>\r\n' '\t<li>Дух (44+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу ' '(35%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="XyjgPrJUP" ' 'data-target_ru="XyjgPrJUP">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-max">\r\n' '<p>Броня с большим количеством энергощита, т.к. это ' 'основной наш источник энергощита. Здоровьем можно ' 'пренебречь. Руны используем на увеличение ' 'энергощита.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Чтобы сэкономить - можете купить броню с меньшим ' 'энергощитом, но без рун, самостоятельно сделать ' 'сокеты под руны и вставить их.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (700+)</li>\r\n' '\t<li>Дух (50+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу ' '(35%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Полезные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>[Опционально] Здоровье (70+)</li>\r\n' '\t<li>[Опционально] Интеллект (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="rzrdrvEfQ" ' 'data-target_ru="rzrdrvEfQ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Шлем</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Переходной</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основной</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-max">Максимальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-minmax">Мин-макс</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (100+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (100+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (50+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="mzee4jJf6" ' 'data-target_ru="mzee4jJf6">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (200+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (120+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="LYjjnXBsn" ' 'data-target_ru="LYjjnXBsn">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (240+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="dzPvORRiJ" ' 'data-target_ru="dzPvORRiJ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-max">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (280+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="8Q2qj0BiV" ' 'data-target_ru="8Q2qj0BiV">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-minmax">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (270+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств осквернения:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+1)</li>\r\n' '\t<li>Дух (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="2jZl2njik" ' 'data-target_ru="2jZl2njik">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>В шлем вставляем 1-2 <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Талисман Ралакеша" ' 'data-name_en="Talisman of Ralakesh" ' 'data-color="#7C5804" data-image="" ' 'data-target="4717">Talisman of Ralakesh | Талисман ' 'Ралакеша [2]</poeitem>, он позволит призывать ' 'больше скелетов.<br />\r\n' 'Используем его в зависимости от его стоимости, если ' 'очень дорогой - то только с максимальной версии, ' 'если недорогой - используем как только есть ' 'валюта.<br />\r\n' 'В идеальной базе шлема будет 2 сокета, в ' 'оскверненном может быть 3.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Перчатки</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-max">Максимальные</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (100+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (100+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="8Dwwq6VhV" ' 'data-target_ru="8Dwwq6VhV">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (200+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="Xyjj25etP" ' 'data-target_ru="Xyjj25etP">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-max">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (300+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="Jlww4nJil" ' 'data-target_ru="Jlww4nJil">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Ботинки</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основные</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (75+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (80+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение скорости ' 'передвижения</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Movement Speed</span> (20%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>И 1-2 свойства, суммарно (60+):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="mygl5OaU6" ' 'data-target_ru="mygl5OaU6">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Уникальные сапоги <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кости Уллра" data-name_en="Bones of ' 'Ullr" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Armours/Boots/Uniques/BonesOfUllr.webp" ' 'data-target="3936">Bones of Ullr | Кости Уллра ' '[2]</poeitem>, которые существенно снижают затраты ' 'на резервацию приспешников.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Роллы на резерв и скорость перемещения очень ' 'важны для нас!<br />\r\n' 'Перемещение берем минимум 10%+, резерв 26%+.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="79VYP7lI5" ' 'data-target_ru="M4gvjyGcJ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Пояс</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Переходной</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-alt">Опциональный</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (140+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу, суммарно ' '(60%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="0Z9EBzecg" ' 'data-target_ru="0Z9EBzecg">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (80+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу, суммарно ' '(60%+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe"># ячейка для ' 'оберегов</span><span class="en-poe"># Charm ' 'Slot</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="e74jKZ9iL" ' 'data-target_ru="e74jKZ9iL">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-alt">\r\n' '<p>Уникальный пояс <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Находчивость" ' 'data-name_en="Ingenuity" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Belts/Uniques/Widowmaker.webp" ' 'data-target="4283">Ingenuity | Находчивость ' '(unique) [2]</poeitem>, который усиливает свойства ' 'наших колец. Он нам полезен тем, что используется в ' 'комбинации с кольцами <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Игра Вентора" ' 'data-name_en="Ventor&#x27;s Gamble" ' 'data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Rings/Uniques/VentorsGamble.webp" ' 'data-target="3910">Ventor\'s Gamble | Игра Вентора ' '[2]</poeitem>, который дают дух и практически ' 'полностью закрывают наши сопротивления ' 'стихиям.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Усиление бонусов от правого надетого кольца ' '(26%+)</li>\r\n' '\t<li>Усиление бонусов от левого надетого кольца ' '(26%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="ROR2kO4s7" ' 'data-target_ru="ROR2kO4s7">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Кольца</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-mid">Основные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-alt">Опциональные</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (80+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>И 1-2 свойства, суммарно (80+):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="ERj2glVt5" ' 'data-target_ru="ERj2glVt5">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (100+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>И 1-2 свойства, суммарно (100+):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="j2ErrWXHX" ' 'data-target_ru="j2ErrWXHX">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item " data-tab="tab-alt">\r\n' '<p>Кольца <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Игра Вентора" ' 'data-name_en="Ventor&#x27;s Gamble" ' 'data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Rings/Uniques/VentorsGamble.webp" ' 'data-target="3910">Ventor\'s Gamble | Игра Вентора ' '[2]</poeitem>, которые дают дух и практически ' 'полностью закрывают наши сопротивления стихиям, в ' 'комбинации с поясом <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Находчивость" ' 'data-name_en="Ingenuity" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Belts/Uniques/Widowmaker.webp" ' 'data-target="4283">Ingenuity | Находчивость ' '(unique) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (как можно больше)</li>\r\n' '\t<li>Дух (как можно больше)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% повышение редкости ' 'найденных предметов</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Rarity of Items found</span> ' '(0%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления (как можно больше, без ' 'отрицательных значений)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="dmjej3osJ" ' 'data-target_ru="dmjej3osJ">Кольцо с роллами 40 хп ' '14 духа 80 сопротивлений </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="M9nXZeySJ" ' 'data-target_ru="M9nXZeySJ">Купить кольцо с ' 'отличными роллами 20 хп 20 духа 80 сопротивлений ' '</span></p>\r\n' '\r\n' '<p>При подборе колец следует обратить внимание на ' 'баланс сопротивлений, т.к. на самих кольца ' 'сопротивления к разным стихиями распределены не ' 'равномерно.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также не следует забывать о том, что ' 'сопротивления будут усилены эффектом пояса и что с ' 'помощью катализаторов можно усилить нужное нам ' 'сопротивление на кольце, при надобности.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Амулет</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основной</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательное свойство:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Дух (30+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям или хаосу ' '(20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила (20+)</li>\r\n' '\t<li>Ловкость (20+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (60+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к максимуму ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">+# ' 'to maximum Energy Shield</span> (40+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение максимума ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">#% ' 'increased maximum Energy Shield</span> ' '(20%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="pv6jVneS0" ' 'data-target_ru="pv6jVneS0">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+3)</li>\r\n' '\t<li>Дух (40+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Два или больше из свойств:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям или хаосу ' '(20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к максимуму ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">+# ' 'to maximum Energy Shield</span> (40+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение максимума ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">#% ' 'increased maximum Energy Shield</span> ' '(20%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="M9nKa7MCJ" ' 'data-target_ru="M9nKa7MCJ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Зачарования на амулет</h4>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>В Основной и Максимальной версии для <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Бесконечная пурга" ' 'data-name_en="Endless Blizzard" ' 'data-color="#FF8D00" data-image="" ' 'data-target="3870">Endless Blizzard | Бесконечная ' 'пурга [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Очищенные эмоции:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчуждение" ' 'data-name_en="Distilled Isolation" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledIsolation.webp" ' 'data-target="3863">Distilled Isolation | Очищенное ' 'отчуждение [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное страдание" ' 'data-name_en="Distilled Suffering" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledSuffering.webp" ' 'data-target="3862">Distilled Suffering | Очищенное ' 'страдание [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенный страх" ' 'data-name_en="Distilled Fear" data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledFear.webp" ' 'data-target="3856">Distilled Fear | Очищенный страх ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>В Основной и Максимальной версии для <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Тёмные элементы" ' 'data-name_en="Dark Entries" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="" data-target="3872">Dark Entries | ' 'Тёмные элементы [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Очищенные эмоции:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчаяние" ' 'data-name_en="Distilled Despair" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledDespair.webp" ' 'data-target="3865">Distilled Despair | Очищенное ' 'отчаяние [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчуждение" ' 'data-name_en="Distilled Isolation" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledIsolation.webp" ' 'data-target="3863">Distilled Isolation | Очищенное ' 'отчуждение [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчуждение" ' 'data-name_en="Distilled Isolation" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledIsolation.webp" ' 'data-target="3863">Distilled Isolation | Очищенное ' 'отчуждение [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Универсальный талант для любого из приспешников, ' 'а также основной талант для <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> - <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Смертоносный рой" ' 'data-name_en="Deadly Swarm" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/miniondamageBlue.webp" ' 'data-target="3871">Deadly Swarm | Смертоносный рой ' '[2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Очищенные эмоции:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенная паранойя" ' 'data-name_en="Distilled Paranoia" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledParanoia.webp" ' 'data-target="3866">Distilled Paranoia | Очищенная ' 'паранойя [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчаяние" ' 'data-name_en="Distilled Despair" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledDespair.webp" ' 'data-target="3865">Distilled Despair | Очищенное ' 'отчаяние [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отвращение" ' 'data-name_en="Distilled Disgust" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledDisgust.webp" ' 'data-target="3861">Distilled Disgust | Очищенное ' 'отвращение [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Чтобы открыть меню зачарования, надо нажать на ' 'любую из эмоций. Эмоции важно использовать строго в ' 'приведенном порядке, иначе получится совсем другое ' 'зачарование.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Самоцветы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<h4>Обычные самоцветы</h4>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Скелеты маги</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Поджигатели и снайперы</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Одно-два свойства на урон:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'повышение скорости атаки и сотворения ' 'чар</span><span class="en-poe">Minions have #% ' 'increased Attack and Cast Speed</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'увеличение урона</span><span class="en-poe">Minions ' 'deal #% increased Damage</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'повышение шанса критического удара</span><span ' 'class="en-poe">Minions have #% increased Critical ' 'Hit Chance</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют +#% к ' 'множителю критического удара</span><span ' 'class="en-poe">Minions have +#% to Critical Strike ' 'Multiplier</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>А также:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение максимума ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">#% ' 'increased maximum Energy Shield</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="65wP8rjHG" ' 'data-target_ru="65wP8rjHG">Идеальные </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="a7jXk9jfe" ' 'data-target_ru="a7jXk9jfe">Хорошие </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="wzyEWojFb" ' 'data-target_ru="wzyEWojFb">Неплохие </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="4LwG2m8T9" ' 'data-target_ru="4LwG2m8T9">Бюджетные </span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Одно-два свойства на урон:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'повышение скорости атаки и сотворения ' 'чар</span><span class="en-poe">Minions have #% ' 'increased Attack and Cast Speed</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'увеличение урона</span><span class="en-poe">Minions ' 'deal #% increased Damage</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>А также:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение максимума ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">#% ' 'increased maximum Energy Shield</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="2j53OGpck" ' 'data-target_ru="2j53OGpck">Хорошие </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="QJVwJdwuw" ' 'data-target_ru="QJVwJdwuw">Неплохие </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="9oD6GWKFK" ' 'data-target_ru="9oD6GWKFK">Бюджетные </span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Самый лучший самоцвет вставляем в сокет который ' 'находится в талантах Восхождения! Таким образом он ' 'будет усилен в 2 раза.<br />\r\n' 'Если хорошего подходящего самоцвета нет - лучше ' 'вкачать талант Восхождения <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Очерневшее сердце" ' 'data-name_en="Blackened Heart" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichImprovedUnholyMight.webp" ' 'data-target="3962">Blackened Heart | Очерневшее ' 'сердце [2]</poeitem>, а не вставлять дешевый ' 'самоцвет.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Флаконы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Не забывайте использовать <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стекольная масса" ' 'data-name_en="Glassblower&#x27;s Bauble" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/CurrencyFlaskQuality.webp" ' 'data-target="3939">Glassblower\'s Bauble | ' 'Стекольная масса [2]</poeitem> на флаконы, для ' 'повышения их качества до 20%.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Флаконы с правильными свойствами не раз спасут ' 'вас от смерти! Не забывайте обновлять флаконы и ' 'использовать.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Флакон на здоровье - <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Совершенный флакон жизни" ' 'data-name_en="Ultimate Life Flask" ' 'data-color="#808080" data-image="" ' 'data-target="3785">Ultimate Life Flask | Ultimate ' 'Life Flask [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Префикс - <span class="ru-poe">#% от ' 'восстановления применяется мгновенно</span><span ' 'class="en-poe">#% of Recovery applied ' 'Instantly</span> (25%+)</li>\r\n' '\t<li>Суффикс один из списка:\r\n' '\t<ul>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение ' 'количества используемых зарядов</span><span ' 'class="en-poe">#% increased Charges per use</span> ' '(-25 - -20)</li>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">Дополнительных ' 'зарядов: #%</span><span class="en-poe">#% increased ' 'Charges</span> (40+)</li>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">Получает зарядов в ' 'секунду: #</span><span class="en-poe">Gains # ' 'Charges per Second</span> (0.2+)</li>\r\n' '\t</ul>\r\n' '\t</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="w8dX7rdFb" ' 'data-target_ru="0ZdWeKgIg">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '\r\n' '<p>Флакон на ману - <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Совершенный флакон маны" ' 'data-name_en="Ultimate Mana Flask" ' 'data-color="#808080" data-image="" ' 'data-target="3786">Ultimate Mana Flask | Ultimate ' 'Mana Flask [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Префикс - <span class="ru-poe">#% от ' 'восстановления применяется мгновенно</span><span ' 'class="en-poe">#% of Recovery applied ' 'Instantly</span> (25%+)</li>\r\n' '\t<li>Суффикс один из списка:\r\n' '\t<ul>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение ' 'количества используемых зарядов</span><span ' 'class="en-poe">#% increased Charges per use</span> ' '(-25 - -20)</li>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">Дополнительных ' 'зарядов: #%</span><span class="en-poe">#% increased ' 'Charges</span> (40+)</li>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">Получает зарядов в ' 'секунду: #</span><span class="en-poe">Gains # ' 'Charges per Second</span> (0.2+)</li>\r\n' '\t</ul>\r\n' '\t</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="g4Gd3BOIQ" ' 'data-target_ru="QkqRLBwfw">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Обереги</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Самый важный оберег - иммунитет к заморозке при ' 'получении заморозки, <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Тающий оберег" data-name_en="Thawing ' 'Charm" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Charms/Basetypes/ThawingCharm.webp" ' 'data-target="4580">Thawing Charm | Тающий оберег ' '(item) [2]</poeitem>.<br />\r\n' 'Второй - иммунитет к оглушению при получени ' 'оглушения, <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Каменный оберег" data-name_en="Stone ' 'Charm" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Charms/Basetypes/StoneCharm.webp" ' 'data-target="4575">Stone Charm | Каменный оберег ' '(item) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если у вас будет ещё один слот под оберег - ' 'используем на иммунитет к кровотечению/яду/шоку, ' 'смотря что вам больше мешает.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Полезные свойства, берем любые 2 из ' 'списка:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Восстанавливает # ' 'здоровья при использовании</span><span ' 'class="en-poe">Recover # Life when Used</span> ' '(44+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение ' 'длительности</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Duration</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение количества ' 'получаемых зарядов</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Charges gained</span> (47+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение количества ' 'используемых зарядов</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Charges per use</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Получает зарядов в ' 'секунду: #</span><span class="en-poe">Gains # ' 'Charges per Second</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="GW8BQZWib" ' 'data-target_ru="GW8BQZWib">Оберег на иммунитет к ' 'заморозке </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="mY6n6ORf6" ' 'data-target_ru="mY6n6ORf6">Оберег на иммунитет к ' 'оглушению </span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="kamni-umenij"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/orbs" ' 'target="_blank" title="Купить сферы в Path of Exile ' '2"><img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_ckWCHJx.gif" /> ' '<img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2-mob.gif" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Камни умений</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Камни в списках расставлены в порядке их ' 'приоритета! Если у вас например нет 6-линка, то ' 'нужно использовать первые 5 камней из списка. Если ' 'нет 5-линка, то первые 4 камня и т.п.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Эти камни используем после того как пройдете ' 'Акты. До тех пор используйте камни которые указаны ' 'в разделе с прокачкой.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<h4>Основная связка</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> - 20% качества</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Колдовской темп" data-name_en="Arcane ' 'Tempo" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterCastSupportGem.webp" ' 'data-target="4638">Arcane Tempo | Колдовской темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство холода" data-name_en="Cold ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ColdMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4720">Cold Mastery | Мастерство холода ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Последнии два камня ситуативны, в зависимости от ' 'того, что мы фармим.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для убер боссов используем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство приспешников" ' 'data-name_en="Minion Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/PhysicalMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4688">Minion Mastery | Мастерство ' 'приспешников (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>За счет <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem> каждый скелет будет выпускать ' '3 снаряда вместо одного. Каждый снаряд при ' 'попадании в цель вызывает взрыв, и часто в цель ' 'будет попадать по 2-3 снаряда, т.к. все убер боссы ' 'довольно большие, и за счет этого взрывы от ' 'нескольких снарядов будут накладываться друг на ' 'друга.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для карт и лигконтента используем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Шальные осколки" ' 'data-name_en="Wildshards" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WildshardsSupportGem.webp" ' 'data-target="4721">Wildshards | Шальные осколки ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Разветвление" data-name_en="Fork" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ForkSupportGem.webp" ' 'data-target="4737">Fork | Разветвление (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Шальные ' 'осколки" data-name_en="Wildshards" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WildshardsSupportGem.webp" ' 'data-target="4721">Wildshards | Шальные осколки ' '(gem) [2]</poeitem> дают <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> 20% шанс выпустить не 1, ' 'а 8 снарядов по кругу, что будет происходить ' 'постоянно учитывая количество наших приспешников. ' 'За счет разветвления, каждый выпущенный снаряд при ' 'попадании в цель разделится на два снаряда которые ' 'полетят дальше.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Скелет маг молний</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник" data-name_en="Conduction" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ConductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4685">Conduction | Проводник (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Перегрузка" data-name_en="Overcharge" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/OverchargeSupportGem.webp" ' 'data-target="4682">Overcharge | Перегрузка (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Живой щит" data-name_en="Meat Shield" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MeatShieldSupportGem.webp" ' 'data-target="4676">Meat Shield | Живой щит (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Стена огня</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство огня" data-name_en="Fire ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4726">Fire Mastery | Мастерство огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> ставим так, чтобы она ' 'располагалась между нашими миньонами и ' 'противниками. В идеале либо прямо в наших миньонов ' '(стена их окружит), либо перед противниками.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Подношение боли</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пляска смерти" data-name_en="Danse ' 'Macabre" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Купель крови" data-name_en="Font of ' 'Blood" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FontOfBloodSupportGem.webp" ' 'data-target="4731">Font of Blood | Купель крови ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> применяем на наших скелетов, ' 'во время боя с боссами или редкими ' 'монстрами.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Проклятье</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Уязвимость к стихиям" ' 'data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem> - 20% ' 'качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Возвышенное проклятие" ' 'data-name_en="Heightened Curse" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CurseEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4733">Heightened Curse | Возвышенное ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наведённое проклятие" ' 'data-name_en="Focused Curse" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4651">Focused Curse | Наведённое ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Вдохновение" ' 'data-name_en="Inspiration" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/InspirationSupportGem.webp" ' 'data-target="4648">Inspiration | Вдохновение (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проклятая земля" data-name_en="Cursed ' 'Ground" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Морозная бомба</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Морозная бомба" data-name_en="Frost ' 'Bomb" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FrostBombSkillGem.webp" ' 'data-target="4600">Frost Bomb | Морозная бомба ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Сдирание" data-name_en="Strip Away" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/StripAwaySupportGem.webp" ' 'data-target="4735">Strip Away | Сдирание (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Каскад чар" data-name_en="Spell ' 'Cascade" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/SpellCascadeSupportGem.webp" ' 'data-target="4736">Spell Cascade | Каскад чар ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Печать силы</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Расширение" data-name_en="Magnified ' 'Effect" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/IncreasedAreaOfEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4631">Magnified Effect | Расширение ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Энергощит</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Искусность" data-name_en="Ingenuity" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CooldownReductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4284">Ingenuity | Искусность (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Используем когда нужно срочно восстановить ' 'энергощит. Очень важная способность для ' 'выживаемости.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<h4>Основная связка</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Боевой темп" data-name_en="Martial ' 'Tempo" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterAttackSupportGem.webp" ' 'data-target="4666">Martial Tempo | Боевой темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Тяжесть" data-name_en="Heft" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedHeftSupportGem.webp" ' 'data-target="4740">Heft | Тяжесть (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Последнии два камня ситуативны, в зависимости от ' 'того какой контент мы фармим.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для убер боссов используем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство хаоса" data-name_en="Chaos ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ChaosMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4641">Chaos Mastery | Мастерство хаоса ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство физического урона" ' 'data-name_en="Physical Mastery" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/PhysicalMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4747">Physical Mastery | Мастерство ' 'физического урона (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>За счет этих камней мы повысим уровень ' 'снайперов, тем самым их выживаемость и урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для карт и лигконтента используем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Разветвление" data-name_en="Fork" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ForkSupportGem.webp" ' 'data-target="4737">Fork | Разветвление (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem> позволит скелетам при атаках ' 'выпускать 3 снаряда вместе одного, а за счет ' '<poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Разветвление" data-name_en="Fork" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ForkSupportGem.webp" ' 'data-target="4737">Fork | Разветвление (gem) ' '[2]</poeitem>, каждый выпущенный снаряд при ' 'попадании в цель разделится на два снаряда которые ' 'полетят дальше. С такой комбинацией камней ' 'поддержки снайперы будут поражать монстров даже за ' 'экраном.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Неистовые духи</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Дробление" data-name_en="Splinter" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ArmourBreakSupportGem.webp" ' 'data-target="4751">Splinter | Дробление (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Тяжёлый замах" data-name_en="Heavy ' 'Swing" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MeleePhysicalDamageSupportGem.webp" ' 'data-target="4752">Heavy Swing | Тяжёлый замах ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Разбиватель" ' 'data-name_en="Demolisher" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/IncreasedArmourBreakSupportGem.webp" ' 'data-target="4753">Demolisher | Разбиватель (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство огня" data-name_en="Fire ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4726">Fire Mastery | Мастерство огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Скелет маг молний</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник" data-name_en="Conduction" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ConductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4685">Conduction | Проводник (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Перегрузка" data-name_en="Overcharge" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/OverchargeSupportGem.webp" ' 'data-target="4682">Overcharge | Перегрузка (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Живой щит" data-name_en="Meat Shield" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MeatShieldSupportGem.webp" ' 'data-target="4676">Meat Shield | Живой щит (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Стена огня</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Каскад чар" data-name_en="Spell ' 'Cascade" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/SpellCascadeSupportGem.webp" ' 'data-target="4736">Spell Cascade | Каскад чар ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Подношение боли</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пляска смерти" data-name_en="Danse ' 'Macabre" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Купель свирепости" data-name_en="Font ' 'of Rage" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FontOfRageSupportGem.webp" ' 'data-target="4689">Font of Rage | Купель свирепости ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> применяем на наших скелетов, ' 'во время боя с боссами или редкими ' 'монстрами.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Проклятье (опциональное)</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Слабость" data-name_en="Enfeeble" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEnfeebleSkillGem.webp" ' 'data-target="4754">Enfeeble | Слабость (gem) ' '[2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Возвышенное проклятие" ' 'data-name_en="Heightened Curse" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CurseEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4733">Heightened Curse | Возвышенное ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проклятая земля" data-name_en="Cursed ' 'Ground" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наведённое проклятие" ' 'data-name_en="Focused Curse" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4651">Focused Curse | Наведённое ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Энергощит</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Искусность" data-name_en="Ingenuity" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CooldownReductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4284">Ingenuity | Искусность (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Используем когда нужно срочно восстановить ' 'энергощит. Очень важная способность для ' 'выживаемости.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-main">\r\n' '<h4>Основная связка</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> - 20% ' 'качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Боевой темп" data-name_en="Martial ' 'Tempo" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterAttackSupportGem.webp" ' 'data-target="4666">Martial Tempo | Боевой темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Жертвенность" data-name_en="Immolate" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ImmolationSupportGem.webp" ' 'data-target="4758">Immolate | Жертвенность (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Власть огня" data-name_en="Fire ' 'Infusion" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedFireDamageSupportGem.webp" ' 'data-target="4759">Fire Infusion | Власть огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem>/<poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Концентрация ' 'стихий" data-name_en="Elemental Focus" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ElementalFocusSupportGem.webp" ' 'data-target="4670">Elemental Focus | Концентрация ' 'стихий (gem) [2]</poeitem>/<poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Последний вздох" ' 'data-name_en="Last Gasp" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4761">Last Gasp | Последний вздох ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Концентрация стихий" ' 'data-name_en="Elemental Focus" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ElementalFocusSupportGem.webp" ' 'data-target="4670">Elemental Focus | Концентрация ' 'стихий (gem) [2]</poeitem> даст скелетам на 25% ' 'больше стихийного урона, но при этом они не смогут ' 'накладывать стихийные состояния. Для нас этот минус ' 'не важен, поэтому используем для получения ' 'дополнительного урона. Самый простой и ' 'универсальный вариант.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem> дает хорошую ' 'прибавку, но делает скелетов более уязвимыми, что в ' 'части ситуаций может сыграть с нами злую ' 'шутку.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Последний вздох" data-name_en="Last ' 'Gasp" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4761">Last Gasp | Последний вздох ' '(gem) [2]</poeitem> решит проблемы с выживаемостью ' 'скелетов. При смерти приспешники будут жить еще 4 ' 'секунды и только затем окончательно исчезнут.<br ' '/>\r\n' 'Это полезно для нас еще и тем, что при смерти ' 'любого постоянного приспешника возникает общий ' 'таймер возрождения, при истечении которого все ' 'убитые миньоны возродятся.<br />\r\n' 'Таймер возрождения будет начинаться в момент когда ' 'приспешник получил смертельный урон, но благодаря ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Последний ' 'вздох" data-name_en="Last Gasp" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4761">Last Gasp | Последний вздох ' '(gem) [2]</poeitem>, он будет жить еще 4 секунды, ' 'что на деле сделает окно, когда наши скелеты будут ' 'мертвыми минимальным.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если достаточно урона и есть достаточно ' 'ловкости, на зачистке 5 камень в связке можно ' 'заменить на <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Ускорение" ' 'data-name_en="Acceleration" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4713">Acceleration | Ускорение (gem) ' '[2]</poeitem>. Он существенно увеличит скорость ' 'полета снарядов скелетов и тем сократит время их ' 'полета до цели тем самым улучшая зачистку.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Неистовые духи</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство огня" data-name_en="Fire ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4726">Fire Mastery | Мастерство огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Восприимчивость к огню" ' 'data-name_en="Fire Exposure" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireExposureSupportGem.webp" ' 'data-target="4762">Fire Exposure | Восприимчивость ' 'к огню (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Сдирание" data-name_en="Strip Away" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/StripAwaySupportGem.webp" ' 'data-target="4735">Strip Away | Сдирание (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Добивание" data-name_en="Culling ' 'Strike" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CullingStrikeSupportGem.webp" ' 'data-target="4764">Culling Strike | Добивание ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Увечье" data-name_en="Maim" ' 'data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MaimSupportGem.webp" ' 'data-target="4765">Maim | Увечье (gem) ' '[2]</poeitem> - не обязательный</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Скелет маг молний</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник" data-name_en="Conduction" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ConductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4685">Conduction | Проводник (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Перегрузка" data-name_en="Overcharge" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/OverchargeSupportGem.webp" ' 'data-target="4682">Overcharge | Перегрузка (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Живой щит" data-name_en="Meat Shield" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MeatShieldSupportGem.webp" ' 'data-target="4676">Meat Shield | Живой щит (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Стена огня</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Каскад чар" data-name_en="Spell ' 'Cascade" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/SpellCascadeSupportGem.webp" ' 'data-target="4736">Spell Cascade | Каскад чар ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> ставим так, чтобы она ' 'располагалась между нашими миньонами и ' 'противниками. В идеале либо прямо в наших миньонов ' '(стена их окружит), либо перед противниками.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Подношение боли</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пляска смерти" data-name_en="Danse ' 'Macabre" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Купель свирепости" data-name_en="Font ' 'of Rage" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FontOfRageSupportGem.webp" ' 'data-target="4689">Font of Rage | Купель свирепости ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> применяем на наших скелетов, ' 'во время боя с боссами или редкими ' 'монстрами.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Проклятье</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Уязвимость к стихиям" ' 'data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem> - 20% ' 'качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Возвышенное проклятие" ' 'data-name_en="Heightened Curse" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CurseEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4733">Heightened Curse | Возвышенное ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наведённое проклятие" ' 'data-name_en="Focused Curse" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4651">Focused Curse | Наведённое ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проклятая земля" data-name_en="Cursed ' 'Ground" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Энергощит</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Искусность" data-name_en="Ingenuity" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CooldownReductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4284">Ingenuity | Искусность (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Используем когда нужно срочно восстановить ' 'энергощит. Очень важная способность для ' 'выживаемости.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Наскок</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Опциональная связка для перемещения, если ' 'используете <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Траншейный звон" ' 'data-name_en="Trenchtimbre" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Uniques/Trenchtimbre.webp" ' 'data-target="3789">Trenchtimbre | Траншейный звон ' '[2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наскок" data-name_en="Leap Slam" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/LeapSlamSkillGem.webp" ' 'data-target="4756">Leap Slam | Наскок (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Несломимость" ' 'data-name_en="Unbreakable" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/UnbreakableSupportGem.webp" ' 'data-target="4674">Unbreakable | Несломимость ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Священное сошествие" ' 'data-name_en="Holy Descent" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/HolyDescentSupportGem.webp" ' 'data-target="4757">Holy Descent | Священное ' 'сошествие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="obshchie-sovety-po-igre">\r\n' '<h2><span>Общие советы по игре</span></h2>\r\n' '\r\n' '<p>На зачистке, если позволяет выживаемость мы ' 'будем постоянно двигаться вперед, разрывая ' 'дистанцию с приспешниками, т.к. на данный момент ' 'если приспешники окажутся слишком далеко от вас они ' 'сразу возродятся прямо под нами. Это полезно тем, ' 'что мы можем перемещать наших миньонов прямо в гущу ' 'врагов, что очень сильно влияет на скорость ' 'зачистки.</p>\r\n' '\r\n' '<p>При надобности используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> так, чтобы снаряды скелетов ' 'летели через нее, т.е. МЕЖДУ нашими миньонами и ' 'противником.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если врагов много или же против нас плотный ' 'рарник можно использовать <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Подношение боли" ' 'data-name_en="Pain Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> для повышения урона.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы и Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Для магов льда на убер боссах, есть своя ' 'ротация, для максимального увеличения урона:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Пока босс толкает пафосные речи, мы ' 'переключаемся на 2 раскладку оружия, ставим ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Печать ' 'силы" data-name_en="Sigil of Power" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> и заряжаем ее до максимума, ' 'тратя ману стоя в ее радиусе</li>\r\n' '\t<li>Затем кидаем под босса проклятие (которое ' 'из-за камня поддержки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проклятая земля" data-name_en="Cursed ' 'Ground" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem>, будет действовать в области ' 'на полу)</li>\r\n' '\t<li>Применяем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, так чтобы снаряды скелетов ' 'летели в босса через нее</li>\r\n' '\t<li>После этого переключаемся обратно на основную ' 'раскладку оружия и используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Подношение боли" ' 'data-name_en="Pain Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>И хотя эта ротация умений выглядит довольно ' 'сложно, привыкнуть к ней не так уж трудно, а взамен ' 'мы получаем максимальное усиление нашего урона, что ' 'позволит нам даже т4 арбитра убивать буквально за ' 'секунды, не позволяя ему применять его смертельные ' 'способности.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>На боссах в билдах с атакующими приспешниками ' '(снайперы и поджигатели), подношение желательно ' 'использовать еще до того как босс станет активным, ' 'чтобы скелеты могли набрать заряды свирепости. Эти ' 'заряды очень быстро спадают, если не поддерживать ' 'подношение, поэтому за этим стоит следить ' 'внимательно.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также против боссов обязательно используем ' 'проклятие.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Отдельно стоит сказать, что приспешниками можно ' 'управлять, через горячую клавишу "направить ' 'приспешников" и просто используя любое умение в ' 'определенную сторону. Например используя любое ' 'умение в сторону врага мы заставим приспешников ' 'бежать в эту же сторону.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Это помогает вести их за собой по карте или ' 'сосредоточить их огонь в нужном месте, например ' 'чтобы быстро убить редкого монстра или босса в ' 'окружении других монстров.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Стоит учитывать, что даже если использовать ' 'приказ, приспешники будут атаковать цель только в ' 'радиусе чуть меньше экрана от вас, а если отойти ' 'дальше, они просто побегут к вам.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Рекомендуем активно это использовать, чтобы ' 'двигаться по карте не теряя темпа, поскольку кнопку ' 'можно просто зажать и направлять их на ходу. Не ' 'редко все скелеты могут побежать в другую сторону ' 'увидев пару белых монстров, а если случайно ' 'отбежать от них слишком далеко, они все исчезнут и ' 'придется ждать пока они возродятся.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также приказ приспешникам полезен на коридорных ' 'картах, где их можно послать в проход, чтобы они ' 'расчистили путь.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="prokachka-personazha"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/services/prokachka-personazha" ' 'target="_blank" title="Купить прокачку персонажа в ' 'Path of Exile 2"><img alt="Купить прокачку ' 'персонажа в Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/exp_poe2.png" /> ' '<img alt="Купить прокачку персонажа в Path of Exile ' '2" class="mobile-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/exp_poe2_m.png" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Прокачка персонажа</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Особенности прокачки</h3>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-block">\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Особенности ' 'прокачки</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Прокачка приспешников в начале довольно слаба, ' 'но постепенно разгоняется и к середине актов мы ' 'начинаем разрывать пачки и боссов.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также учтите что эта прокачка <strong>не ' 'подойдет</strong> для прокачки Легионера каменитов, ' 'только для Инферналиста!</p>\r\n' '\r\n' '<p>В первом акте мы будем прокачиваться через ' 'умения хаоса, <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem> и <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Инфекция" ' 'data-name_en="Contagion" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchContagionSkillGem.webp" ' 'data-target="4623">Contagion | Инфекция (gem) ' '[2]</poeitem>, а на 20-24 уровне полностью перейдем ' 'на миньонов.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h3>PoB и деревья для прокачки</h3>\r\n' '\r\n' '<p>PoB для прокачки:</p>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-details-block">\r\n' '<div class="copy-details-list">\r\n' '<div class="copy-detail-element">\r\n' '<div class="copy-detail-title">PoB для ' 'прокачки<button class="copy-link"></button> <a ' 'class="detail-link" ' 'href="https://poe2.ninja/pob/174e" rel="nofollow" ' 'target="_blank">Перейти</a></div>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-detail-text">Используйте эти ' 'деревья <strong>только</strong> при прокачке на ' 'Актах.<br />\r\n' 'После завершения Актов - переходите на начальные ' 'версии билда.<br />\r\n' 'Это <strong>нормально</strong> что вам придется ' 'сбросить некоторые старые таланты и изменить ' 'дерево.</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h3>Прокачка по Актам</h3>\r\n' '\r\n' '<p>Используем умения хаоса <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem>, <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Инфекция" ' 'data-name_en="Contagion" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchContagionSkillGem.webp" ' 'data-target="4623">Contagion | Инфекция (gem) ' '[2]</poeitem>, а также <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Эксгумация" data-name_en="Unearth" ' 'data-color="#3838F5" data-image="" ' 'data-target="3518">Unearth | Эксгумация ' '[2]</poeitem>. Если поднять труп монстра который ' 'погиб от инфекции, появившийся приспешник будет ' 'накладывать такую же инфекцию при ударе.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Применяем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Инфекция" data-name_en="Contagion" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchContagionSkillGem.webp" ' 'data-target="4623">Contagion | Инфекция (gem) ' '[2]</poeitem> на монстра и обязательно в него мы ' 'должны попасть <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem>, чтобы после его ' 'смерти инфекция разнесла урон <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem> по всем монстрам в ' 'радиусе. При необходимости используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Эксгумация" ' 'data-name_en="Unearth" data-color="#3838F5" ' 'data-image="" data-target="3518">Unearth | ' 'Эксгумация [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В качестве оружия используем жезл с умением ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Снаряд ' 'хаоса" data-name_en="Chaos Bolt" ' 'data-color="#3838F5" data-image="" ' 'data-target="3516">Chaos Bolt | Снаряд хаоса ' '[2]</poeitem>, поскольку он наносит довольно много ' 'урона по началу, а также он не требует ману на ' 'применение.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В качестве второго оружия используем скипетр, ' 'чтобы призвать пару приспешников для живого ' 'щита.</p>\r\n' '\r\n' '<p>После убийства Хозяина туманов в локации ' 'Фрейторн, мы получим дополнительных 30 духа и ' 'неограненный камень духа, который мы превратив в ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Неистовые ' 'духи" data-name_en="Raging Spirits" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem>. <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem> резервируют дух и ' 'автоматически призываются когда мы используем ' 'огненное заклинание, в нашем случае это будет ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Связки:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Инфекция" data-name_en="Contagion" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchContagionSkillGem.webp" ' 'data-target="4623">Contagion | Инфекция (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Расширение" data-name_en="Magnified ' 'Effect" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/IncreasedAreaOfEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4631">Magnified Effect | Расширение ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Колдовской темп" data-name_en="Arcane ' 'Tempo" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterCastSupportGem.webp" ' 'data-target="4638">Arcane Tempo | Колдовской темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пронзание" data-name_en="Pierce" ' 'data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/PierceSupportGem.webp" ' 'data-target="4773">Pierce | Пронзание (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стремительный недуг" ' 'data-name_en="Swift Affliction" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/SwiftAfflictionSupportGem.webp" ' 'data-target="4642">Swift Affliction | Стремительный ' 'недуг (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Власть огня" data-name_en="Fire ' 'Infusion" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedFireDamageSupportGem.webp" ' 'data-target="4759">Fire Infusion | Власть огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Так качаемся примерно до 20-24 уровня, или же до ' 'тех пор пока вам будет комфортно, а затем переходим ' 'на <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Используем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> как основное активное умение, ' 'чтобы призывать <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem>, а также чтобы бафать урон ' '<poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Как будет возможно добавляем в билд проклятие ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Уязвимость ' 'к стихиям" data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem> и <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Подношение боли" ' 'data-name_en="Pain Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Связки после перехода на скелетов:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Боевой темп" data-name_en="Martial ' 'Tempo" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterAttackSupportGem.webp" ' 'data-target="4666">Martial Tempo | Боевой темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Власть огня" data-name_en="Fire ' 'Infusion" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedFireDamageSupportGem.webp" ' 'data-target="4759">Fire Infusion | Власть огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Эти связки используем вплоть до ~65 уровня, пока ' 'не закончим Акты. После чего переходим на камни из ' 'раздела с Камнями умений.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="kupit-bild"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/kupit-bild" ' 'target="_blank" title="Купить сбор билда в Path of ' 'Exile 2"><img alt="Купить сбор билда в Path of ' 'Exile 2" class="desktop-adaptive-visible" ' 'loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2.gif" /> <img ' 'alt="Купить сбор билда в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_mob.gif" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Купить билд</span></h2>\r\n' '\r\n' '<p>Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - ' 'вы можете воспользоваться <a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2" ' 'target="_blank">нашей услугой</a> по сборке этого ' '(или <strong>любого</strong> другого билда) под ' 'ключ!<br />\r\n' 'Также мы предоставляем услуги <a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2" ' 'target="_blank">прокачки персонажа до любого ' 'уровня</a>!</p>\r\n' '\r\n' '<p>В рамках этой услуги мы приобретем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Все необходимые предметы (либо скрафтим их, ' 'если будет необходимо)</li>\r\n' '\t<li>Все необходимые камни умений и установим их в ' 'нужные места</li>\r\n' '\t<li>Все необходимые самоцветы</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Наши опытные игроки довольно быстро соберут ' 'любую версию данного билда на любой из лиг, с ' 'учетом ваших пожеланий.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Выполнение услуги возможно даже без передачи ' 'аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет ' 'в целости и сохранности.</p>\r\n' '\r\n' '<p><a href="https://lootkeeper.com/ru/poe2" ' 'target="_blank">Купить билд можно по этой ' 'ссылке</a>. Если возникнут какие-либо вопросы по ' 'сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте ' 'или любые другие наши контакты.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="vopros-otvet"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/services/konsultaciya" ' 'target="_blank" title="Оформить персональную ' 'консультацию по Path of Exile 2"><img alt="Оформить ' 'персональную консультацию по Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/consult.png" /> ' '<img alt="Оформить персональную консультацию по ' 'Path of Exile 2" class="mobile-visible" ' 'loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/consult_m.png" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Вопрос - ответ</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-block">\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' "<p>В гайде много деревьев и PoB'ов, они все " 'отличаются, какой выбрать?</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' "<p>Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них " 'предназначены для прокачки, какие-то предназначены ' 'для начальных или других версий билда. Если вам ' 'нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите ' "основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с " 'помощью навигации в правой части экрана).</p>\r\n' '\r\n' '<p>Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных ' 'этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные ' 'потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете ' 'прокачиваться по финальному дереву, которое ' 'спланировано под максимальную версию билда с ' 'использованием уникальных самоцветов и/или ' 'кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже ' 'если и есть - вы не сможете прокачать все нужные ' 'таланты из-за низкого уровня персонажа.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если вы собираете своего персонажа &quot;с ' 'нуля&quot; по мере прокачки персонажа и сбора ' 'валюты, то читайте разделы в такой ' 'последовательности:</p>\r\n' '\r\n' '<ol>\r\n' '\t<li>Раздел с прокачкой</li>\r\n' '\t<li>Раздел с прогрессией (начальная версия билда) ' '- если имеется</li>\r\n' '\t<li>Только затем переходите к основным разделам с ' 'предметами/камнями умений/деревьями</li>\r\n' '</ol>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' '<p>Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что ' 'у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как ' 'так?</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Для того чтобы ваш урон правильно отображался в ' "PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда " "(включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы " 'используете в билде и т.п.). Делается это во ' 'вкладке <strong>Configuration</strong>, которая ' 'находится в левом верхнем углу.<br />\r\n' 'Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от ' 'вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из ' "нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно " 'быть уверенным что все правильно настроено.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В некоторых случаях требуется провести ' 'дополнительные действия, помимо настройки конфига. ' "Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в " 'гайдах.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' '<p>Как изменится мой урон если я буду использовать ' '[тут вставить ваше название предмета или камня] ' 'вместо того что вы рекомендуете в гайде?</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего ' 'персонажа в Path of Building, внести туда ' 'определенные изменения которые вы хотите сделать и ' 'сравнить разницу.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если вы испытываете затруднения с Path of ' 'Building - можете ознакомится с нашими гайдами ' 'посвященные ему на сайте либо воспользоваться <a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/services/konsultaciya" ' 'target="_blank">услугой консультации с авторами ' 'наших гайдов</a> . Это также может пригодится тем ' 'игрокам которые хотят собрать мин-макс версию ' 'билда.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если вы считаете что то что у вас получилось в ' 'результате изменений достойно внимания - ' 'обязательно сообщите об этом в комментариях и не ' 'забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на ' 'вашего персонажа.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' '<p>Ссылка на Path of Building не работает, выдает ' 'ошибку</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' "<p>Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. " 'должны загружаться и открываться, даже если PoB ' 'билда не обновлен до последней версии лиги. Если у ' 'вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с ' 'вашим приложением Path of Building и его нужно либо ' 'обновить, либо переустановить.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Установите <a ' 'href="https://github.com/PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding-PoE2/releases/latest" ' 'target="_blank">Path of Building Community Fork</a> ' 'и попробуйте ещё раз.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили ' '- переустановите его именно на ту версию что ' 'находится по ссылке выше.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если же у вас пишет что ссылка на PoB ' 'недействительна - попробуйте отключить антивирус, ' 'VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо ' 'же провайдер блокирует сервер на котором находится ' "сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти " 'это приложение, либо обратится к провайдеру.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' '<p>Ссылка на покупку предмета не работает</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Все ссылки на предметы изначально рабочие, но ' 'иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают ' 'наши ссылки.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите ' 'об этом в комментариях, с упоминанием к какому ' 'именно предмету не работает ссылка.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>'}
base.html
/usr/src/app/templates/base.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'DEBUG': True, 'DEFAULT_MESSAGE_LEVELS': {'DEBUG': 10, 'ERROR': 40, 'INFO': 20, 'SUCCESS': 25, 'WARNING': 30}, 'csrf_token': '<SimpleLazyObject: ' "'q6ff3FA3x33ibP2eNZJVo5Jhf3vbAE0laFczBFxQHhkzrunb3esQq7ji44KGda8U'>", 'messages': <FallbackStorage: request=<ASGIRequest: GET '/poe2/bild-minony-skelety-podzhigateli'>>, 'perms': PermWrapper(<SimpleLazyObject: <function AuthenticationMiddleware.process_request.<locals>.<lambda> at 0x7f6a2be3a200>>), 'request': '<<request>>', 'user': '<SimpleLazyObject: <function ' 'AuthenticationMiddleware.process_request.<locals>.<lambda> at ' '0x7f6a2be3a200>>'} {'LANGUAGE_CODE': 'ru', 'access_info': None, 'article': <Article: [0.3.0] Лич через скелетов, маги или снайперы>, 'canonical': '/poe2/bild-minony-skelety-podzhigateli', 'captcha_pubkey': '', 'categories': '<<queryset of wiki.Category>>', 'current_game': <Game: Path of Exile 2>, 'games': '<<queryset of wiki.Game>>', 'is_accessible': True, 'popular': [<Article: [0.3.0] Снайпер Стрела молнии. Билд на лучницу Охотницу>, <Article: [0.3.0] Лич Похищение сущности и Инфекция. Хаос ДоТ>, <Article: [0.3.0] Лич через скелетов, маги или снайперы>, <Article: Секретное восхождение - Лич Бездны>, <Article: Изменения патча 0.3.0 - лига Пробуждение Бездны>, <Article: Гайд по Атласу PoE 2. Что это такое и как работает>, <Article: [Не актуален] Амазонка Копьё молнии. Билд на копейщицу>], 'random_ad': <Ad: PoE 2 orbs>, 'site_settings': <SiteSettings: Настройки сайта>, 'tier_filtered_content': '<p><a href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/orbs" ' 'target="_blank" title="Купить сферы в Path of Exile ' '2"><img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_ckWCHJx.gif" /> ' '<img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2-mob.gif" /> ' '</a></p>\r\n' '\r\n' '<div class="update-build-block anchor-block" ' 'id="obnovlenie-gaida">\r\n' '<h2><span>Обновления гайда</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Учитывая изменения выше, по идее миньоны должны ' 'быть играбельны, но резерв поменяли, а урона по ' 'боссам не добавили, чистить карты они может и ' 'будут.<br />\r\n' 'Без тестов билда с учетом новых изменений ' 'невозможно предсказать насколько комфортны будут ' 'миньоны для игры.<br />\r\n' 'Довольно рисковано стартовать на миньонах сразу без ' 'тестов и мы не советуем это делать. Если хотите ' 'более надежный вариант - выберите лучше нашего <a ' 'href="https://guides.lootkeeper.com/poe2/pohishchenie-sushchnosti-infekciya-haos-dot" ' 'target="_blank">Лича через Хаос ДоТ</a>. А потом, ' 'если окажется что миньоны работают - уже перейдете ' 'на них.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Обновление от 29.08.25</p>\r\n' '\r\n' '<p>Изменения патча 0.3.0 повлияли на билд.<br />\r\n' 'Что изменилось:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Добавили руны для шлема <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Талисман Ралакеша" ' 'data-name_en="Talisman of Ralakesh" ' 'data-color="#7C5804" data-image="" ' 'data-target="4717">Talisman of Ralakesh | Талисман ' 'Ралакеша [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кости Уллра" data-name_en="Bones of ' 'Ullr" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Armours/Boots/Uniques/BonesOfUllr.webp" ' 'data-target="3936">Bones of Ullr | Кости Уллра ' '[2]</poeitem> и <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Талисман Ралакеша" ' 'data-name_en="Talisman of Ralakesh" ' 'data-color="#7C5804" data-image="" ' 'data-target="4717">Talisman of Ralakesh | Талисман ' 'Ралакеша [2]</poeitem> изменили, теперь они не ' 'снижают глобально стоимость резервации, а ' 'увеличивают резервацию, что по итогу менее ' 'эффективно, а значит нам потребуется больше ' 'духа</li>\r\n' '\t<li>Т.к. нам потребуется больше духа, мы ' 'отказываемся от <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скачок" data-name_en="Blink" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/BlinkReservationSkillGem.webp" ' 'data-target="4715">Blink | Скачок (gem) ' '[2]</poeitem>. <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кости Уллра" data-name_en="Bones of ' 'Ullr" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Armours/Boots/Uniques/BonesOfUllr.webp" ' 'data-target="3936">Bones of Ullr | Кости Уллра ' '[2]</poeitem> теперь имеют до 15% скорости ' 'перемещения, плюс их можно осквернить и вставить ' 'руну на скорость, по итогу будет не так быстро как ' 'с <poeitem class="poe-items" data-name_ru="Скачок" ' 'data-name_en="Blink" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/BlinkReservationSkillGem.webp" ' 'data-target="4715">Blink | Скачок (gem) ' '[2]</poeitem>, но лучше так чем без урона</li>\r\n' '\t<li>Проклятья на снижение разных стихийных ' 'сопротивлений обьединили в одно, мы будем ' 'использовать его, но точного названия на русском ' 'ещё нет. Ищите что-то типа &quot;Ослабление к ' 'стихиям&quot;, который снизит все сопротивления ' 'противнка</li>\r\n' '\t<li>Максимальный шанс блока теперь 50%, а значит ' 'нет смысла его увеличивать в нашем билде. Удалили ' 'опциональные деревья талантов через блок. ' 'Дополнительно вкладываться в блок мы не будем, ' 'помимо шанса блока от самого щита</li>\r\n' '\t<li>Изменили всех миньонов:\r\n' '\t<ul>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> Взрывная ' 'погибель теперь является атакой, а не чарами, и ' 'наносит 300% урона от атак. Теперь наносит ' 'дополнительный урон от огня, равный 8% от максимума ' 'здоровья приспешника (было 12%), и может выбирать ' 'приспешников с 30-1096 здоровья или меньше (было ' '27-913)</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-громила" ' 'data-name_en="Skeletal Brute" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchBruteSkillGem.webp" ' 'data-target="4741">Skeletal Brute | Скелет-громила ' '(gem) [2]</poeitem> имеет новое умение приказов: ' 'Сокрушающий рёв - боевой клич, устрашающий ' 'ближайших врагов и поглощающий заморозку на врагах ' 'и союзниках, чтобы нанести урон в области вокруг ' 'этих целей</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-клерик" data-name_en="Skeletal ' 'Cleric" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchClericSkillGem.webp" ' 'data-target="4745">Skeletal Cleric | Скелет-клерик ' '(gem) [2]</poeitem> качество теперь дарует ' 'свойство &quot;возрождённые скелеты иммунны к урону ' 'на 0-3 секунды после возрождения&quot; вместо на ' '0-30% большего максимума здоровья ' 'приспешников</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> имеет новое умение ' 'приказов: Ледяная броня. Ледяная броня покрывает ' 'приспешников в области инеем, снижая получаемый ими ' 'урон от ударов, заставляет нанёсших удар врагов ' 'получать урон от холода и считается заморозкой для ' 'других эффектов и умений. Качество теперь ' 'заставляет приспешников наносить на 0-20% больше ' 'урона вместо 0-10% уменьшения количества удержанных ' 'ресурсов</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> Приказ: Газовая стрела теперь ' 'имеет время перезарядки 6 секунд (было 8). Газовое ' 'облако теперь наносит 80% урона от атак (было 70%). ' 'Качество теперь заставляет приспешников наносить на ' '0-20% больше урона вместо 0-10% уменьшения ' 'количества удержанных ресурсов</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> Приказ: Буря смерти ' 'теперь наносит от 154-551 до 873-3121 урона от ' 'молнии на 11-20 уровнях камня (было от 128-459 до ' '727-2600). Радиус взрыва болта и заряженной земли ' 'теперь равен 2 м (было 1,8). Снаряды теперь наносят ' 'удар по цепи 2 раза на всех уровнях камня (было ' '2-4)</li>\r\n' '\t\t<li>Качество на ВСЕХ скелетах теперь не даёт ' 'резерв, но даёт 20% <span ' 'class="ru-poe">больше</span><span ' 'class="en-poe">more</span> урона</li>\r\n' '\t\t<li>Увеличили урон ВСЕХ миньонов на 50% <span ' 'class="ru-poe">больше</span><span ' 'class="en-poe">more</span>, но только по <strong>НЕ ' 'УНИКАЛЬНЫМ МОНСТРАМ</strong>, т.е. всем НЕ боссам. ' 'Это значит что зачистка должна теперь стать куда ' 'лучше, но урон по боссам будет по прежнему ' 'слабый</li>\r\n' '\t</ul>\r\n' '\t</li>\r\n' '\t<li>Из-за этих изменений возможно станут более ' 'актуальны другие миньоны (не маги и не лучники) или ' 'другие их связки, как только мы протестируем - мы ' 'обновим гайд</li>\r\n' '</ul>\r\n' '<button class="button-open">Показать ' 'все</button></div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="obshchaya-informaciya">\r\n' '<h2><span>Общая информация</span></h2>\r\n' '\r\n' '<p>Лич через Скелетов-снайперов или скелетов-магов ' 'льда - это классический билд на миньонов. Живучий, ' 'с хорошей зачисткой и высоким уроном по боссам, и ' 'что самое важное - всю грязную работу делают наш ' 'миньоны, а нам в это время нужно лишь направлять ' 'миньонов на противников и периодически применять ' 'различные усиления.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Билд довольно комфортный и им можно играть с ' 'первых уровней персонажа. Постепенно улучшая ' 'его.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="video-container">\r\n' '<div class="youtube-wrapper">\r\n' '<div class="youtube" data-embed="5Gy7Vdj7mOg">\r\n' '<div class="play-button"> </div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p><a ' 'href="https://rutube.ru/video/91400dbe6ed0f466a4919c15f883367b/" ' 'target="_blank">Смотреть на Rutube</a>.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-block">\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Старое видео с ' 'геймплеем прошлой лиги (не актуально)</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="video-container">\r\n' '<div class="youtube-wrapper">\r\n' '<div class="youtube" data-embed="gIbPW1zCL4g">\r\n' '<div class="play-button"> </div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p><a ' 'href="https://rutube.ru/video/1cc4f753a1a8559c5179d8b8d924999a/" ' 'target="_blank">Смотреть на Rutube</a>.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Мы решили добавить обе версии билдов через этих ' 'приспешников в гайд, т.к. у обеих есть свои плюсы и ' 'минусы, к тому же на случай нерфа одних скелетов, ' 'можно будет легко перейти на других.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> хороши своей ' 'универсальностью, т.к. они хорошо справляются с ' 'зачисткой и могут замораживать противников (в том ' 'числе боссов).</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> отлично чистят карты и контент ' 'на них поскольку обладают агрессивным ИИ и очень ' 'дальнобойными атаками, но т.к. не имеют заморозки ' 'или другого надежного контроля, на боссах более ' 'требовательны к игроку и знаниям механик.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="preimushchestva-i-nedostatki">\r\n' '<h2><span>Преимущества и недостатки</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Преимущества</h3>\r\n' '\r\n' '<ul class="list-elements list-elements-yes">\r\n' '\t<li>Билд через миньонов. Даже если вы ничего не ' 'будете нажимать - миньоны будут делать всю грязную ' 'работу за вас, убивая противников</li>\r\n' '\t<li>Высокий урон по боссам</li>\r\n' '\t<li>Хорошая зачистка</li>\r\n' '\t<li>Хорошая выживаемость</li>\r\n' '\t<li>Плавная прогрессия. Можно играть билдом с ' 'нуля, постепенно улучшая персонажа</li>\r\n' '\t<li>Невысокая цена предметов для билда. ' 'Начальные-средние предметы довольно доступные, а ' 'значит &quot;запустить&quot; билд можно будет даже ' 'с небольшим бюджетом</li>\r\n' '\t<li>Подходит для игры на SSF и HardCore (одна ' 'жизнь) лигах</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h3>Недостатки</h3>\r\n' '\r\n' '<ul class="list-elements list-elements-no">\r\n' '\t<li>Миньоны иногда тупят, особенно в узких ' 'коридорах</li>\r\n' '\t<li>Миньоны могут пропасть если слишком быстро от ' 'них отойти, нужно за этим следить, но довольно ' 'быстро привыкаешь</li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="vozmozhnosti-bilda">\r\n' '<h2><span>Возможности билда</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="possibilities-block">\r\n' '<div class="possibility possibility-can">\r\n' '<h3>Билд может</h3>\r\n' '\r\n' '<ul class="possibility-list">\r\n' '\t<li>Комфортно фармить любые тиры карт и боссов. ' 'Включая Т16+</li>\r\n' '\t<li>Испытание Сехем</li>\r\n' '\t<li>Испытание Хаоса</li>\r\n' '\t<li>Журналы экспедиции</li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="possibility possibility-cant"><!-- ' '<h3>Билд не может</h3> -->\r\n' '<h3>Не тестировали в патче 0.3.0</h3>\r\n' '\r\n' '<ul class="possibility-list">\r\n' '\t<li>Убер боссов (в т.ч. на макс 4 ' 'сложности)</li>\r\n' '\t<li>Симулякр</li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="razbor-mehanik-bilda"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/services/konsultaciya" ' 'target="_blank" title="Оформить персональную ' 'консультацию по Path of Exile 2"><img alt="Оформить ' 'персональную консультацию по Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/consult.png" /> ' '<img alt="Оформить персональную консультацию по ' 'Path of Exile 2" class="mobile-visible" ' 'loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/consult_m.png" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Механики билда</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Механики нанесения урона</h3>\r\n' '\r\n' '<h4>Приспешники</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Вне зависимости от вида приспешника, все они ' 'имеют уровень, здоровье и сопротивления к ' 'различному урону.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Уровень приспешников влияет на их:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Урон</li>\r\n' '\t<li>Здоровье</li>\r\n' '\t<li>Резервацию духа (в случае с постоянными ' 'приспешниками)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>На данный момент, любой камень приспешников (как ' 'и другие активные умения) может иметь максимум 40 ' 'уровень.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Сопротивления напрямую влияют на выживаемость ' 'приспешников и крайне желательно собрать им кап ' 'стихийных сопротивлений, а также по возможности и ' 'какое-то количество сопротивления хаосу.</p>\r\n' '\r\n' '<p>По умолчанию у приспешников 0% сопротивлений и с ' 'прохождением актов, оно таким и остается. С помощью ' 'талантов в дереве мы полностью соберем кап ' 'стихийных сопротивлений и повысим максимум этих ' 'сопротивлений до 83%, помимо этого с талантов мы ' 'соберем и 40% сопротивления хаосу.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Это существенно повысит их выживаемость, и они ' 'перестанут умирать от любой стихийной способности ' 'направленной в их сторону, что сделает игру на ' 'картах более комфортной. Но это не спасет от ' 'опасных способностей убер боссов макс сложностей, ' 'они по прежнему будут ваншотать миньонов ' 'пачками.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Скелеты</h4>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> - являются постоянными ' 'приспешниками, т.е. не имеют длительности и в ' 'случае гибели, автоматически перепризываются, через ' 'некоторое время.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Скелеты используют <strong>чары</strong> в виде ' 'снарядов, которые при столкновении с целью наносят ' 'урон и <strong>вызывают взрыв в небольшом радиусе, ' 'который тоже наносит урон.</strong></p>\r\n' '\r\n' '<p>Из-за такой особенности, при помощи камня ' 'поддержки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem> мы можем увеличить количество ' 'снарядов у скелетов и тем самым и количество ' 'вторичных взрывов которые они будут вызывать. Это ' 'сильно увеличит урон по соло цели, поскольку ' 'области от взрыва от нескольких снарядов будут ' 'накладываться друг на друга.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> имеют <strong>активную ' 'способность</strong>, которая вызывает взрыв в ' 'выбранной области, через некоторое время.</p>\r\n' '\r\n' '<p class="text-warning">Эта способность не ' 'практична, т.к. она расходует очень много маны на ' 'использование, но при этом существенного урона не ' 'наносит, поэтому мы ее не используем.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Основной урон скелетов - урон холодом, поэтому ' 'мы используем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Уязвимость к стихиям" ' 'data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem> и будем накладывать ' 'восприимчивость к холоду на врагов, чтобы снизить ' 'их сопротивления к этому типу урона.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Т.к. чары которые используют <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> являются снарядами, мы ' 'можем дополнительно увеличить их урон при помощи ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, которая дает пролетающим ' 'через нее снарядам ощутимый бонусный урон от ' 'огня.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> - являются постоянными ' 'приспешниками, т.е. не имеют длительности и в ' 'случае гибели, автоматически перепризываются, через ' 'некоторое время.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Скелеты используют дальнобойные атаки в виде ' 'снарядов.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> имеют <strong>активную ' 'способность</strong>, которая с определенной ' 'задержкой поражает выбранную область, оставляя ' 'облако газа, которое наносит урон хаосом и может ' 'быть взорвано, если в его радиус окажется ' 'подожженый противник.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Эту способность мы не используем, т.к. она ' 'полезна только в зачистке, а <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> отлично справляются и без ' 'этого. К тому же она расходует очень много маны на ' 'использование, но при этом существенного урона не ' 'наносит.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Основной урон скелетов - физический, поэтому мы ' 'будем снижать броню монстров.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Т.к. <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> атакуют снарядами снарядами, ' 'мы можем дополнительно увеличить их урон при помощи ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, которая дает пролетающим ' 'через нее снарядам ощутимый бонусный урон от ' 'огня.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-main">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> - это ' 'постоянный приспешник который имеет атаку, в виде ' 'снарядов, которые взрываются при падении на землю и ' 'активную способность подрыва других ' 'приспешников.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Урон от взрывов - огненный, поэтому все бафы или ' 'дебафы в нашем билде будут его усиливать.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Снаряды от атаки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> летят в ' 'точку на земле и взрываются нанося урон по области, ' 'из-за чего им не требуется собирать ' 'меткость.</p>\r\n' '\r\n' '<p>При помощи <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem> мы будем увеличивать ' 'количество снарядов у скелетов. Это важно не только ' 'для зачистки, но и дают нам много урона в соло ' 'цель, поскольку области от взрыва от нескольких ' 'снарядов будут накладываться друг на друга.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Используя отдельную способность <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, мы будем стараться делать ' 'так, чтобы снаряды от наших скелетов пролетали ' 'через огненную стену, это повысит их урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p>У <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> есть ' 'активная способность, с её помощью скелеты могут ' 'взорвать другого приспешника, чей порог здоровья ' 'равен или ниже определенного численного значения. ' 'Она нас никак не интересует и использовать её мы не ' 'будем. Весь урон в билде будет от обычных ' 'атак-взрывов скелетов.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Скелеты являются постоянными приспешниками, т.е. ' 'не имеют длительности и в случае гибели ' 'автоматически перепризываются, через некоторое ' 'время.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Дух</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Каждый скелет резервирует дух - специальный ' 'ресурс, который используется для активации ' 'способностей некоторых типов. Чем у нас больше ' 'духа, тем больше скелетов мы можем иметь ' 'одновременно. А чем больше скелетов - тем больше ' 'урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Мы будем набирать дух за счет:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Скипетров, на которых 100 духа по умолчанию, ' 'а со свойством <span class="ru-poe">#% увеличение ' 'духа</span><span class="en-poe">#% increased ' 'Spirit</span> можно получить еще больше</li>\r\n' '\t<li>Нательной брони</li>\r\n' '\t<li>Амулета</li>\r\n' '\t<li>Уникального щита <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Призматический страж" ' 'data-name_en="Prism Guardian" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Offhand/Shields/Uniques/PrismGuardian.webp" ' 'data-target="3965">Prism Guardian | Призматический ' 'страж [2]</poeitem> (опционально)</li>\r\n' '\t<li>Уникальных колец <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Игра Вентора" ' 'data-name_en="Ventor&#x27;s Gamble" ' 'data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Rings/Uniques/VentorsGamble.webp" ' 'data-target="3910">Ventor\'s Gamble | Игра Вентора ' '[2]</poeitem> (опционально)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Проклятья</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Для увеличения урона по боссам и толстым редким ' 'монстрам, мы будем использовать проклятье в ' 'зависимости которое в зависимости от выбранного ' 'нами варианта приспешника будет меняться.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Стоит учесть, что проклятье после применения ' 'активируется не сразу, а с небольшой задержкой, ' 'поэтому против быстрых/телепортирующихся монстров ' 'нужно использовать его "наперед", либо можно ' 'дождаться момента когда монстр на какое-то время ' 'остановится.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В случае же использования камня поддержки ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Проклятая ' 'земля" data-name_en="Cursed Ground" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem>, проклятие будет применяться в ' 'виде области на земле, попадая в которую монстры ' 'сразу окажутся под его действием, но в случае если ' 'они покинут проклятую зону, проклятие сразу с них ' 'спадет.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда и ' 'Поджигатели</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Для увеличения урона по боссам и толстым редким ' 'монстрам мы будем использовать проклятье <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Уязвимость к ' 'стихиям" data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem>, которое будет ' 'снижать сопротивление монстров к стихиям.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Для увеличения урона никаких подходящих ' 'проклятий нет, но мы будем использовать <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Слабость" ' 'data-name_en="Enfeeble" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEnfeebleSkillGem.webp" ' 'data-target="4754">Enfeeble | Слабость (gem) ' '[2]</poeitem>, чтобы снизить урон по нашему ' 'персонажу.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Критическая уязвимость</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Это не обязательная механика и мы её используем ' 'только если вы купили скипетр на базе <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скипетр предвестия" ' 'data-name_en="Omen Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre04.webp" ' 'data-target="4766">Omen Sceptre | Скипетр ' 'предвестия (item) [2]</poeitem></p>\r\n' '\r\n' '<p>Критическую уязвимость мы будем накладывать, при ' 'наличии скипетра на базе <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скипетр предвестия" ' 'data-name_en="Omen Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre04.webp" ' 'data-target="4766">Omen Sceptre | Скипетр ' 'предвестия (item) [2]</poeitem>, который дает ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Злость" ' 'data-name_en="Malice" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4767">Malice | Злость (gem) ' '[2]</poeitem>. Эта аура накладывает на цель в ' 'радиусе своего действия заряд критической ' 'уязвимости раз 0.6-1 секунду. Каждый заряд будет ' 'повышать <strong>базовый шанс нанести критический ' 'удар по цели</strong> на 0.5%, вплоть до ' '10%.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Базовый шанс критического удара важен тем, что ' 'он работает как множитель, и чем он больше, тем ' 'эффективней работают наши свойства увеличивающие ' 'шанс нанести критический урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Злость" ' 'data-name_en="Malice" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4767">Malice | Злость (gem) ' '[2]</poeitem> активируется автоматически и не ' 'требует духа для применения. Надеваем скипетр с ' 'этой способностью и все работает.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Восприимчивость</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Восприимчивость - это дебаф который снижает ' 'сопротивление цели к определенному виду стихийного ' 'урона.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>В билде на <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> мы будем накладывать на ' 'монстров восприимчивость к холоду с помощью ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Морозная ' 'бомба" data-name_en="Frost Bomb" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FrostBombSkillGem.webp" ' 'data-target="4600">Frost Bomb | Морозная бомба ' '(gem) [2]</poeitem>. Дополнительно эффект ' 'восприимчивости будет усилен за счет камня ' 'поддержки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Сдирание" data-name_en="Strip Away" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/StripAwaySupportGem.webp" ' 'data-target="4735">Strip Away | Сдирание (gem) ' '[2]</poeitem>.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-main">\r\n' '<p>В билде <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> мы будем ' 'накладывать на монстров восприимчивость к огню с ' 'помощью с помощью <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem> с размещенным в ее связке ' 'камнем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Восприимчивость к огню" ' 'data-name_en="Fire Exposure" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireExposureSupportGem.webp" ' 'data-target="4762">Fire Exposure | Восприимчивость ' 'к огню (gem) [2]</poeitem>. Это будет увеличивать ' 'как их урон, так бонусный урон от <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Подношение боли</h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> - умение которое будет ' 'превращать 2 наших приспешника в костяные шипы, ' 'которые в радиусе вокруг себя буду давать остальным ' 'приспешникам мощный бафф:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Увеличивающий их урон (в зависимости от ' 'уровня камня)</li>\r\n' '\t<li>Увеличивающий их скорость сотворения чар и ' 'скорости атаки</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>При этом <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> имеет ряд важных ' 'особенностей:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Само подношение является приспешником и на ' 'него работают свойства увеличивающие здоровье и ' 'сопротивления приспешников</li>\r\n' '\t<li>Подношение имеет здоровье, длительность и ' 'радиус действия. Так что важно, чтобы приспешники ' 'были в радиусе его действия Помимо этого поскольку ' 'подношение может кончиться или быть уничтожено, ' 'важно вовремя его обновлять</li>\r\n' '\t<li>При использовании подношение жертвует ' 'приспешниками (или проще говоря убивает их). По ' 'умолчанию мы жертвуем 1 приспешником, но с камнем ' 'поддержи <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пляска смерти" data-name_en="Danse ' 'Macabre" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem>, мы жертвуем сразу 2</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Пляска ' 'смерти" data-name_en="Danse Macabre" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem> и <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem> - камни поддержки которые в замен на ' 'негативные, будут на 30% усиливать бафы нашего ' 'подношения.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Пляска ' 'смерти" data-name_en="Danse Macabre" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem> - будет жертвовать ' 'дополнительным приспешником, при использовании ' 'подношения, <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem> отнимать 15% от нашего максимального ' 'запаса здоровья.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В билдах атакующих приспешников, т.е <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> и <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem>, мы ' 'дополнительно используем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Купель свирепости" data-name_en="Font ' 'of Rage" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FontOfRageSupportGem.webp" ' 'data-target="4689">Font of Rage | Купель свирепости ' '(gem) [2]</poeitem>, который будет давать скелетам ' 'в небольшом радиусе вокруг подношения 2 свирепость ' 'в секунду, каждая единица которой будет давать им ' 'на 1% <strong>больше</strong> урона от атак.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Истощение</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Т.к. из-за нечестивого могущества наши уроны ' 'будут наносить часть урона при помощи хаоса, нам ' 'нужно его как-то усилить и на помощь приходит ' 'механика Истощения.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Истощение это дебаф, который увеличивает ' 'получаемый противниками урон от хаоса на 5%, всего ' 'таких дебафов может быть 10, а значит это 50% <span ' 'class="ru-poe">больше</span><span ' 'class="en-poe">more</span> урона по противникам с ' 'помощью хаоса.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Накладывать истощение наши миньоны будут при ' 'попадании, при взятом таланте <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Правая рука тьмы" ' 'data-name_en="Right Hand of Darkness" ' 'data-color="#FF8D00" data-image="" ' 'data-target="3968">Right Hand of Darkness | Правая ' 'рука тьмы [2]</poeitem>. Учитывая что миньонов ' 'много и бьют они часто, дебаф Истощения будет ' 'постоянно висеть на противниках.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Печать силы и второй набор оружия</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Данная механика используется только при игре с ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг ' 'льда" data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<h5>Печать силы</h5>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Печать ' 'силы" data-name_en="Sigil of Power" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> - умение которое, размещает на ' 'земле область, находясь в которой наши чары и чары ' 'приспешников получат дополнительный урон. Печать ' 'силы может иметь до 4 зарядов, каждый из которых ' 'дает на 14% больше урона от чар.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Заряды <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> получает, когда мы тратим ману ' 'находясь внутри нее. Печатью мы будем пользоваться ' 'только против убер боссов, заранее размещая ее в ' 'нужном месте и тратя свою ману чтобы ее зарядить до ' 'максимума (т.е. 4 зарядов) перед началом ' 'боя.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Заряжать печать можно любым умением которое ' 'тратить ману, но проще всего это делать применяя ' 'проклятие, т.к. оно за раз тратит много ' 'маны.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Печать ' 'силы" data-name_en="Sigil of Power" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> можно получить только ' 'используя посох который дает нам это умение.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Постоянно использовать этот посох не имеет ' 'смысла, а потому он будет находиться во втором ' 'наборе оружия, чтобы мы могли применить печать ' 'перед боссом и вернуться на основной набор.</p>\r\n' '\r\n' '<h5>Второй набор оружия</h5>\r\n' '\r\n' '<p>Отдельно стоит сказать о втором наборе оружия и ' 'наборе талантов в дереве, которые мы будем ' 'использовать для того, чтобы усилить эффект, ' 'длительность и радиус нашего проклятия и увеличить ' 'радиус и длительность <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Данная механика больше всего относится к ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг ' 'льда" data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem>, т.к. именно они ' 'используют <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> и для этого умения крайне ' 'важно его длительность и радиус.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Длительность важна поскольку мы устанавливаем и ' 'заряжаем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> до начала боя и в идеале она ' 'должна простоять до самого конца, а вот если она ' 'быстро закончится во время боя, переставить ее и ' 'зарядить мы уже вряд ли сможем, а значит потеряем ' 'огромные прибавки к урону.</p>\r\n' '\r\n' '<p>А радиус важен поскольку для получения бонусов к ' 'урон, скелеты должны находиться внутри <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Печать силы" ' 'data-name_en="Sigil of Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> и если приспешников много, а ' 'радиус печати будет мал, кто-то обязательно ' 'останется снаружи.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Но помимо <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem>, вторая ветка полезна и для ' 'других умений, например <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> и проклятий, которые будут ' 'иметь куда больший радиус и длительность, если ' 'применить их используя второй набор оружия, что нам ' 'полезно и на <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> и на <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Настраивается второе дерево следующим ' 'образом:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Во вторую раскладку мы помещаем ' 'дополнительный набор оружия, в нашем случае это ' 'посох дающий способность <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li>Далее нам необходим минимум 1 свободный ' 'талант. Если его нет, подходим к Скрытному или к ' 'Дориани в нашем убежище и снимаем один талант. ' 'Важно отметить, что не стоит снимать гнездо для ' 'самоцвета, т.к. это позже нам может ' 'помешать</li>\r\n' '\t<li>Когда у нас будет хотя бы 1 свободный талант, ' 'мы сможем выбрать раскладку оружия и настраивать ' 'дерево для нее. Всего мы можем иметь 24 таланта для ' 'раскладки и чтобы их получить, надо подойти к к ' 'Скрытному или к Дориани, выбрать опцию сброса ' 'умений и включить нужную нам раскладку</li>\r\n' '\t<li>Далее мы снимаем любые таланты, на выбор, ' 'лично я снимаю таланты на урон приспешников, т.к. ' 'во второй раскладке мы все равно их не используем и ' 'затем прокачиваем нужные нам таланты увеличивающие ' 'эффективность проклятий, длительность и область ' 'способностей</li>\r\n' '\t<li>Если все сделать правильно то теперь в 1 ' 'раскладке будет наша основная ветка, а во второй ' 'ветка усиливающая наши проклятья и <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Печать силы" ' 'data-name_en="Sigil of Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>В видео гайде мы показали как это сделать, если ' 'вам не понятно читая текст - пересмотрите этот ' 'момент в видео.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Стена пламени</h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> еще одна способность, которая ' 'будет усиливать урон наших скелетов. Это умение ' 'создает временную огненную стенку, которая будет ' 'давать дополнительный урон от огня всем снарядам, ' 'которые через нее пролетят.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Поэтому ставить ее следует так, чтобы снаряды ' 'которые летят в цель, проходили сквозь нее.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для большего удобства, в связке с <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> мы будем использовать камень ' 'поддержки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem>, который изменит форму <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> с прямой, на ' 'окружность.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Вспомогательные приспешники</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Помимо способностей, у нас будут и ' 'вспомогательные приспешники. <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> и <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Неистовые духи" ' 'data-name_en="Raging Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> нам понадобится в ' 'количестве 1, для того чтобы накладывать на цель ' '[Shock], который значительно увеличит получаемый ей ' 'урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem> будут накладывать различные ' 'дебафы на противников, и немного наносить ' 'урон.</p>\r\n' '\r\n' '<h3>Защитные механики</h3>\r\n' '\r\n' '<p>Выживаемость нам будут обеспечивать следующие ' 'защитные механики и способности:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Большое количество энергощита ' '(8.000+)</li>\r\n' '\t<li>[Опционально] Блок атак, в версии со щитом ' '(65%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Энергощит и его восстановление</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Основная наша защитная механика - энергощит. Его ' 'мы будем набирать за счет дерева, способностей, ' 'экипировки и самоцветов. На экипировке нам особо ' 'важно чтобы было как можно больше ' 'энергощита.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Дисциплина" data-name_en="Discipline" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4770">Discipline | Дисциплина (gem) ' '[2]</poeitem> - способность которую можно получить ' 'с скипетра <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скипетр стоика" data-name_en="Stoic ' 'Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre02.webp" ' 'data-target="4772">Stoic Sceptre | Скипетр стоика ' '(item) [2]</poeitem>. Она даёт плоское количество ' 'энергощита, которое увеличивается за счет ' 'увеличителей энергощита в нашем билде (аналогично ' 'энергощиту с предметов).<br />\r\n' 'По итогу в максимальной версии только за счет ' '<poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Дисциплина" data-name_en="Discipline" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4770">Discipline | Дисциплина (gem) ' '[2]</poeitem> мы получим примерно ~1.900 ' 'энергощита! Что очень много.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Восстанавливать энергощит будем обычным образом, ' 'если вы не получаете урон несколько секунд - ' 'энергощит постепенно восстанавливается. Чтобы это ' 'быстрее произошло - мы будем прокачивать ' 'соответсвующие таланты в дереве.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также у нас будет экстренная кнопка для начала ' 'восстановления энергощита - <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem>. При её применении у нас сразу ' 'же начнется восстановление, и что особо важно оно ' 'не будет прерываться уроном пока эта способность ' 'активна!<br />\r\n' 'Это сильно повышает выживаемость в определенных ' 'моментах, когда например вы точно знаете что сейчас ' 'получите урон, а избежать этого не можете.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Держите способность <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem> наготове!</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Блок</h4>\r\n' '\r\n' '<p>При использовании щита с блоком (например ' 'редкого или <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Призматический страж" ' 'data-name_en="Prism Guardian" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Offhand/Shields/Uniques/PrismGuardian.webp" ' 'data-target="3965">Prism Guardian | Призматический ' 'страж [2]</poeitem>) у нас будет шанс заблокировать ' 'атаки. Шанс блока будет зависеть от роллов щита. ' 'Это повысит выживаемость против монстров которые ' 'все же доберутся до нашего персонажа.</p>\r\n' '\r\n' '<h3>Механики восхождения Лича</h3>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem></h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem> дает нам и союзникам в ' 'нашем присутствии нечестивое могущество - бафф ' 'дающий 30% урона хаосом от всего урона.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Это довольно большая прибавка, даже с учетом ' 'того, что урон хаосом мы НЕ будем усиливать ' 'проклятьем или уязвимостью. Однако при этом урон ' 'хаосом можно усилить за счет истощения, что мы и ' 'будем делать.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Помимо этого, урон хаосом по своей природе ' 'наносит двойной урон по энергощиту, а враги с ' 'энергощитом встречаются довольно часто.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Однако у этого таланта есть и негативная ' 'сторона. Взяв его мы будем постоянно терять 5% маны ' 'в секунду и бафф к урону перестанет работать, если ' 'уровень нашей маны будет 35% или ниже.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Звучит страшно, но на деле 5% маны которые мы ' 'будем терять будут рассчитываться от текущего ' 'уровня маны, при этом каждый персонаж по умолчанию ' 'восстанавливает 4% от максимального запаса. Так ' 'даже на актах, у нас не будет серьезных ' 'проблем.</p>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Бездушная форма" ' 'data-name_en="Soulless Form" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichManaRegenBasedOnMaxLife.webp" ' 'data-target="3964">Soulless Form | Бездушная форма ' '[2]</poeitem></h4>\r\n' '\r\n' '<p>Чтобы потеря маны от <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem> совсем перестала быть ' 'проблемой мы используем талант <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Бездушная форма" ' 'data-name_en="Soulless Form" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichManaRegenBasedOnMaxLife.webp" ' 'data-target="3964">Soulless Form | Бездушная форма ' '[2]</poeitem>. Он поменяет стандартную регенерацию ' 'маны на 6% регенерации от максимального запаса ' 'здоровья.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обычно здоровья больше чем маны и процентная ' 'регенерация от него, будет ощутимо выше, перекрывая ' 'потери маны от <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem> c запасом.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Бездушная форма" ' 'data-name_en="Soulless Form" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichManaRegenBasedOnMaxLife.webp" ' 'data-target="3964">Soulless Form | Бездушная форма ' '[2]</poeitem> также делает так, что 10% получаемого ' 'урона проходит сквозь энергощит. Само по себе это ' 'это свойство не очень полезно и местами даже ' 'вредно. Но в комбинации с талантом <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Вечная жизнь" ' 'data-name_en="Eternal Life" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichLifeCannotChangeWhileES.webp" ' 'data-target="3961">Eternal Life | Вечная жизнь ' '[2]</poeitem> это уже другая история.</p>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Вечная ' 'жизнь" data-name_en="Eternal Life" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichLifeCannotChangeWhileES.webp" ' 'data-target="3961">Eternal Life | Вечная жизнь ' '[2]</poeitem></h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Вечная ' 'жизнь" data-name_en="Eternal Life" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichLifeCannotChangeWhileES.webp" ' 'data-target="3961">Eternal Life | Вечная жизнь ' '[2]</poeitem> дает персонажу статус &quot;ваше ' 'здоровье не может быть изменено, пока у вас есть ' 'энергощит&quot;. Это значит, что любой урон, ' 'который проходит сквозь энергощит, попросту ' 'игнорируется. Ни яд, ни кровотечение, ни какой-либо ' 'другой урон, обходящий энергощит, нам не ' 'страшен.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Поэтому, любые свойства по типу "% получаемого ' 'урона обходит сквозь энергощит", фактически ' 'превращаются в прямое снижение входящего урона. То ' 'есть, чем больше урона проходит сквозь щит, тем ' 'меньше урона мы получаем в итоге.</p>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кристальный филактерий" ' 'data-name_en="Crystalline Phylactery" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/MasteryBlank.webp" ' 'data-target="3967">Crystalline Phylactery | ' 'Кристальный филактерий [2]</poeitem></h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кристальный филактерий" ' 'data-name_en="Crystalline Phylactery" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/MasteryBlank.webp" ' 'data-target="3967">Crystalline Phylactery | ' 'Кристальный филактерий [2]</poeitem> &mdash; это ' 'больше, чем просто аналог двух дополнительных гнезд ' 'для самоцветов. Этот талант дает возможность сразу ' 'получить как будто еще одну копию нашего самого ' 'лучшего самоцвета, а не просто потенциальное гнездо ' 'в вакууме. И чем лучше будет этот самоцвет, тем ' 'полезнее будет этот талант.</p>\r\n' '\r\n' '<p>К тому же, на пути к этому таланту, мы получаем ' '+20% увеличения энергощита, что тоже полезно, ведь ' 'энергощит как и раньше будет нашей основной ' 'защитной механикой.</p>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очерневшее сердце" ' 'data-name_en="Blackened Heart" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichImprovedUnholyMight.webp" ' 'data-target="3962">Blackened Heart | Очерневшее ' 'сердце [2]</poeitem> (опционально)</h4>\r\n' '\r\n' '<p>На случай если у вас не будет хорошего самоцвета ' '- прокачиваем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очерневшее сердце" ' 'data-name_en="Blackened Heart" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichImprovedUnholyMight.webp" ' 'data-target="3962">Blackened Heart | Очерневшее ' 'сердце [2]</poeitem>. Который усилит эффект ' 'нечестивого могущества, а значит миньоны будут ' 'наносить больше урона от хаоса.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="pob-i-derevya"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/kupit-bild" ' 'target="_blank" title="Купить сбор билда в Path of ' 'Exile 2"><img alt="Купить сбор билда в Path of ' 'Exile 2" class="desktop-adaptive-visible" ' 'loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2.gif" /> <img ' 'alt="Купить сбор билда в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_mob.gif" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>PoB и деревья</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Path of Building</h3>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-details-block">\r\n' '<div class="copy-details-list">\r\n' '<div class="copy-detail-element">\r\n' '<div class="copy-detail-title">PoB скелеты ' 'поджигатели<button class="copy-link"></button> <a ' 'class="detail-link" ' 'href="https://pobb.in/ucocI42V9a1o" rel="nofollow" ' 'target="_blank">Перейти</a></div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-detail-element">\r\n' '<div class="copy-detail-title">PoB скелеты маги ' 'льда<button class="copy-link"></button> <a ' 'class="detail-link" ' 'href="https://pobb.in/0VrXWL0qT-SY" rel="nofollow" ' 'target="_blank">Перейти</a></div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-detail-element">\r\n' '<div class="copy-detail-title">PoB скелеты ' 'снайперы<button class="copy-link"></button> <a ' 'class="detail-link" ' 'href="https://pobb.in/NHXiQBSAUuvE" rel="nofollow" ' 'target="_blank">Перейти</a></div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p><a ' 'href="https://guides.lootkeeper.com/poe/uchimsya-ispolzovat-path-of-building" ' 'target="_blank">Что такое Path of Building и как ' 'его использовать</a></p>\r\n' '\r\n' '<p>На данный момент PoB не считает корректно урон ' 'большинства миньонов. Он не учитывает особые ' 'способности миньонов, урон от <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, усиления от того что мы ' 'меняем оружие, бонусы от <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem>, резервацию и расход духа ' 'скелетами при использовании <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Кости Уллра" ' 'data-name_en="Bones of Ullr" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Armours/Boots/Uniques/BonesOfUllr.webp" ' 'data-target="3936">Bones of Ullr | Кости Уллра ' '[2]</poeitem>.<br />\r\n' 'В общем грамотно урон не посчитать, и чтобы не ' 'загружать сложные кастомные конфиги мы решили пока ' "что не перегружать PoB'ы лишней информацией. Так " 'что используйте PoB чтобы посмотреть дерево, ' 'экипировку и камни умений.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Деревья талантов вы можете посмотреть в ' "соответствующих PoB'ах.</p>\r\n" '</div>\r\n' '\r\n' '<p>PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув ' 'по ссылке выше), так и загрузить к себе в ' 'приложение на компьютере.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="klass-bonusy-iz-aktov-harakteristiki-i-kapy">\r\n' '<h2><span>Класс, бонусы из актов, характеристики и ' 'капы</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="two-columns-block">\r\n' '<div class="left-column-block">\r\n' '<h3>Класс восхождения - Лич</h3>\r\n' '\r\n' '<p>Прокачиваем таланты в следующем порядке:</p>\r\n' '\r\n' '<ol class="list-elements">\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Бездушная форма" ' 'data-name_en="Soulless Form" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichManaRegenBasedOnMaxLife.webp" ' 'data-target="3964">Soulless Form | Бездушная форма ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Вечная жизнь" data-name_en="Eternal ' 'Life" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichLifeCannotChangeWhileES.webp" ' 'data-target="3961">Eternal Life | Вечная жизнь ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кристальный филактерий" ' 'data-name_en="Crystalline Phylactery" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/MasteryBlank.webp" ' 'data-target="3967">Crystalline Phylactery | ' 'Кристальный филактерий [2]</poeitem> либо <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Очерневшее сердце" ' 'data-name_en="Blackened Heart" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichImprovedUnholyMight.webp" ' 'data-target="3962">Blackened Heart | Очерневшее ' 'сердце [2]</poeitem> (если нет хорошего ' 'самоцвета)</li>\r\n' '</ol>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="right-column-block"><!-- <img ' 'alt="Прокачка класса восхождения Лич" ' 'data-caption="Прокачка класса восхождения Лич" ' 'data-fancybox="" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2024/12/18/dwzrwc.png" /> ' '--></div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h3>Бонусы из Актов</h3>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>2 Акт - <span class="ru-poe">15% увеличение ' 'восстановления маны от флаконов</span><span ' 'class="en-poe">15% increased Mana Recovery from ' 'Flasks</span></li>\r\n' '\t<li>3 Акт - <span class="ru-poe">25% повышение ' 'скорости регенерации маны</span><span ' 'class="en-poe">25% increased Mana Regeneration ' 'Rate</span></li>\r\n' '\t<li>2 Акт (Жестокая сложность) - <span ' 'class="ru-poe">15% увеличение восстановления ' 'здоровья от флаконов</span><span class="en-poe">15% ' 'increased Life Recovery from Flasks</span></li>\r\n' '\t<li>3 Акт (Жестокая сложность) - <span ' 'class="ru-poe">+10% к сопротивлению ' 'хаосу</span><span class="en-poe">+10% to Chaos ' 'Resistance</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h3>Характеристики</h3>\r\n' '\r\n' '<p>Нужные характеристики мы будем набирать с ' 'помощью дерева и предметов. На предметах нам можно ' 'брать любую из характеристик, которая у нас еще не ' 'в капе, т.к. с помощью дерева мы всегда можем ' 'сбалансировать общий баланс характеристик.<br />\r\n' 'Например, если нам нужна ловкость и сила, мы можем ' 'взять на предмете интеллект, чтобы перевести ' 'несколько талантов в дереве в ловкость и силу, т.к. ' 'избыточный интеллект сверх капа все равно нам ' 'бесполезен.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для использования основных камней и предметов ' 'нам понадобится:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>80 ловкости - для щита <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Осколок солнца" ' 'data-name_en="Sunsplinter" data-color="#AF6025" ' 'data-image="" data-target="3998">Sunsplinter | ' 'Осколок солнца [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li>54-65 силы - в зависимости от требований ' 'вашего скипетра</li>\r\n' '\t<li>205 интеллекта - для использовани 20 ур. ' 'скелетов</li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="predmety"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/orbs" ' 'target="_blank" title="Купить сферы в Path of Exile ' '2"><img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_ckWCHJx.gif" /> ' '<img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2-mob.gif" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Предметы</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Общие советы по предметам</h3>\r\n' '\r\n' '<p>На всех предметах нам важны будут следующие ' 'свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> - самое ' 'важное свойство, которое дает больше всего урона, а ' 'помимо этого влияет на здоровье приспешников и на ' 'количества духа на их резервацию</li>\r\n' '\t<li>Дух - больше духа > больше скелетов > больше ' 'урон</li>\r\n' '\t<li>Здоровье</li>\r\n' '\t<li>Энергощит - основная наша защитная ' 'механика</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям. Желательно тоже до ' 'капа, или хотя бы до 50% для комфортной ' 'игры</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу. Желательно набрать ' 'хотя бы 20-30%, для повышения выживаемости</li>\r\n' '\t<li>Характеристики - важно собрать кап ' 'необходимых характеристик, подойдут как сила, так и ' 'ловкость с интеллектом. Если набрали много ' 'интеллекта - в дереве меняем малые проходные ' 'таланты на нужные характеристики</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Руны в вещах на базе энергощита используем на ' 'повышение количества энергощита. Однако, если не ' 'собран кап сопротивлений, используем руны на ' 'сопротивления, чтобы их добирать.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-block">\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Оружие</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>В качестве оружия обязательно используем ' 'скипетр.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Полезные базы это:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Гремящий скипетр, который дает нам 2 ' 'бесплатных, т.е. не резервирующих наш дух, <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Приспешник ' 'скелет-воин" data-name_en="Skeletal Warrior" ' 'data-color="#3838F5" data-image="" ' 'data-target="3495">Skeletal Warrior | Скелет-воин ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скипетр предвестия" ' 'data-name_en="Omen Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre04.webp" ' 'data-target="4766">Omen Sceptre | Скипетр ' 'предвестия (item) [2]</poeitem>, дающий ауру ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Злость" ' 'data-name_en="Malice" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4767">Malice | Злость (gem) ' '[2]</poeitem>, накладывающую критическую уязвимость ' 'на врагов, полезная база на урон</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скипетр стоика" data-name_en="Stoic ' 'Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre02.webp" ' 'data-target="4772">Stoic Sceptre | Скипетр стоика ' '(item) [2]</poeitem>, даёт ауру <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Дисциплина" ' 'data-name_en="Discipline" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4770">Discipline | Дисциплина (gem) ' '[2]</poeitem>, которая повышает наш энергощит, ' 'отличная база для повышения выживаемости</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Приспешник скелет-воин" ' 'data-name_en="Skeletal Warrior" ' 'data-color="#3838F5" data-image="" ' 'data-target="3495">Skeletal Warrior | Скелет-воин ' '[2]</poeitem> полезны тем, что их можно жертвовать ' 'подношением боли, вместо полезных скелетов и в их ' 'связку можно вставлять камни поддержки которые ' 'позволят им накладывать на врагов дебафы, к примеру ' '<poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Ослепление" data-name_en="Blind" ' 'data-color="#1AAA42" data-image="" ' 'data-target="3688">Blind | Ослепление [2]</poeitem> ' 'или <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Увечье" data-name_en="Maim" ' 'data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MaimSupportGem.webp" ' 'data-target="4765">Maim | Увечье (gem) ' '[2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Аура <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Злость" data-name_en="Malice" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4767">Malice | Злость (gem) ' '[2]</poeitem>, позволит нам накладывать дебаф ' 'критической уязвимости на цели.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> - самое ' 'важное, чем выше - тем лучше и тем дороже. В идеале ' '+4</li>\r\n' '\t<li>Увеличение духа - чем больше духа - тем ' 'лучше, а со скипетра мы получаем его больше всего. ' 'Желательно 65%+ увеличения</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Полезные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Союзники в вашем ' 'присутствии наносят увеличенный на #% ' 'урон</span><span class="en-poe">Allies in your ' 'Presence deal #% increased Damage</span> ' '(20+%)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Союзники в вашем ' 'присутствии имеют #% увеличение шанса критического ' 'удара</span><span class="en-poe">Allies in your ' 'Presence have #% increased Critical Hit ' 'Chance</span> (10+%)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Союзники в вашем ' 'присутствии имеют #% повышение скорости ' 'атаки</span><span class="en-poe">Allies in your ' 'Presence have #% increased Attack Speed</span> (для ' 'атакующих приспешников) (8+%)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Союзники в вашем ' 'присутствии имеют #% повышение скорости сотворения ' 'чар</span><span class="en-poe">Allies in your ' 'Presence have #% increased Cast Speed</span> ' '(8+%)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="qzdwzWkSg" ' 'data-target_ru="qzdwzWkSg">Бюджетные </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="RK8an8aT7" ' 'data-target_ru="RK8an8aT7">Неплохие </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="ZkRr4K7TQ" ' 'data-target_ru="ZkRr4K7TQ">Хорошие </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="lLK7DophV" ' 'data-target_ru="lLK7DophV">Очень хорошие ' '</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Второе оружие</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальное</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основное</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" data-tab="tab-max">На ' 'выживаемость</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-alt">Опционально</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Призматический страж" ' 'data-name_en="Prism Guardian" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Offhand/Shields/Uniques/PrismGuardian.webp" ' 'data-target="3965">Prism Guardian | Призматический ' 'страж [2]</poeitem> даёт важный для нас дух, ' 'сопротивления и блок, что будет полезно.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Этот щит довольно универсален и его можно ' 'использовать всегда и во всех ситуациях. Но если он ' 'слишком дорогой - используем другие ' 'варианты.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="WzMD7KDfm" ' 'data-target_ru="WzMD7KDfm">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Осколок ' 'солнца" data-name_en="Sunsplinter" ' 'data-color="#AF6025" data-image="" ' 'data-target="3998">Sunsplinter | Осколок солнца ' '[2]</poeitem> щит который повысит уровень ' 'определенных миньонов на +3, а также увеличит ' 'максимальные сопротивления к стихиям.<br />\r\n' 'Т.е. он даст нам как урон, так и ' 'выживаемость.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для снайперов и поджигателей - берем версию с ' 'увеличением уровня огненных камней.<br />\r\n' 'Для магов льда - камней холода.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Сопротивления берем любые, по итогу 6% суммарно, ' 'но в идеале как можно больше.</p>\r\n' '\r\n' '<p class="text-warning">Оскверненное покупаем ' 'только если в нем уже есть сокет (даже если он ' 'занят), чтобы потом вставить нужную нам руну. Если ' 'сокета нет - НЕ ПОКУПАЕМ! Т.к. добавить сокет в ' 'оскверненный предмет уже нельзя.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="4RgpOjZH9" ' 'data-target_ru="4RgpOjZH9">Щит на снайперов и ' 'поджигателей </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="gzE0r07iQ" ' 'data-target_ru="gzE0r07iQ">Щит на магов льда ' '</span></p>\r\n' '\r\n' '<p>В этот щит обязательно вставляем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Ядро душ Зантипи" ' 'data-name_en="Soul Core of Zantipi" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/SoulCores/GreaterSoulCoreint.webp" ' 'data-target="4107">Soul Core of Zantipi | Ядро душ ' 'Зантипи [2]</poeitem>, чтобы он требовал не 100 ' 'ловкости, а лишь 80.<br />\r\n' 'Если получится купить с двумя сокетами - это сильно ' 'упростит набор ловкости.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="EDQX8qYf5" ' 'data-target_ru="EDQX8qYf5" data-bulk="true">Ссылка ' 'на покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-max">\r\n' '<p>Для повышения выживаемости есть 2 ' 'варианта:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Взять щит с блоком и поменять дерево талантов ' 'под блок, это сильно повысит выживаемость при ' 'зачистке</li>\r\n' '\t<li>Взять фокус с энергощитом, не меняя дерево ' 'талантов. Это повысит количество энергощита и ' 'немного выживаемость</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Щит с блоком</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (130+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления в сумме (80%+)</li>\r\n' '\t<li>Шанс блока (42%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="rKjwwRmSQ" ' 'data-target_ru="rKjwwRmSQ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '\r\n' '<h4>Щит с энергощитом</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Редкий фокус с большим количеством ' 'энергощита.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (400+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления стихиям и хаосу (суммарно ' '60%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Если слишком дорогие по ссылке - снижайте по ' '20-40 энергощит в фильтре.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="dJ0nDMpcJ" ' 'data-target_ru="dJ0nDMpcJ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-alt">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Траншейный звон" ' 'data-name_en="Trenchtimbre" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Uniques/Trenchtimbre.webp" ' 'data-target="3789">Trenchtimbre | Траншейный звон ' '[2]</poeitem> повысит уровень всех наших миньонов ' 'на 2, что увеличит наш урон. Но кроме урона ничего ' 'не дает.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Единственный плюс использования <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Траншейный звон" ' 'data-name_en="Trenchtimbre" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Uniques/Trenchtimbre.webp" ' 'data-target="3789">Trenchtimbre | Траншейный звон ' '[2]</poeitem> - это то что с ним можно будет ' 'использовать <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наскок" data-name_en="Leap Slam" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/LeapSlamSkillGem.webp" ' 'data-target="4756">Leap Slam | Наскок (gem) ' '[2]</poeitem>, если вам нужна дополнительная ' 'мобильность. Во всех остальных аспектах другие ' 'варианты будут лучше.</p>\r\n' '\r\n' '<p class="text-warning">Оскверненное покупаем ' 'только если в нем уже есть сокет (даже если он ' 'занят), чтобы потом вставить руну на дух. Если ' 'сокета нет - НЕ ПОКУПАЕМ! Т.к. добавить сокет в ' 'оскверненный предмет уже нельзя.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="2advYvVhk" ' 'data-target_ru="2advYvVhk">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '\r\n' '<p>В это оружие обязательно вставляем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Ядро душ Азкапы" ' 'data-name_en="Soul Core of Azcapa" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/SoulCores/GreaterSoulCoreWealthRarity.webp" ' 'data-target="3796">Soul Core of Azcapa | Ядро душ ' 'Азкапы [2]</poeitem>, который даст нам ещё +15 ' 'духа.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="aDa4K4Bfe" ' 'data-target_ru="06y9k7Ocg">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Нагрудный ' 'доспех</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основной</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-max">Максимальный</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (400+)</li>\r\n' '\t<li>Дух (44+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу ' '(35%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="38M39G9F5" ' 'data-target_ru="38M39G9F5">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (550+)</li>\r\n' '\t<li>Дух (44+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу ' '(35%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="XyjgPrJUP" ' 'data-target_ru="XyjgPrJUP">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-max">\r\n' '<p>Броня с большим количеством энергощита, т.к. это ' 'основной наш источник энергощита. Здоровьем можно ' 'пренебречь. Руны используем на увеличение ' 'энергощита.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Чтобы сэкономить - можете купить броню с меньшим ' 'энергощитом, но без рун, самостоятельно сделать ' 'сокеты под руны и вставить их.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (700+)</li>\r\n' '\t<li>Дух (50+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу ' '(35%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Полезные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>[Опционально] Здоровье (70+)</li>\r\n' '\t<li>[Опционально] Интеллект (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="rzrdrvEfQ" ' 'data-target_ru="rzrdrvEfQ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Шлем</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Переходной</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основной</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-max">Максимальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-minmax">Мин-макс</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (100+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (100+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (50+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="mzee4jJf6" ' 'data-target_ru="mzee4jJf6">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (200+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (120+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="LYjjnXBsn" ' 'data-target_ru="LYjjnXBsn">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (240+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="dzPvORRiJ" ' 'data-target_ru="dzPvORRiJ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-max">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (280+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="8Q2qj0BiV" ' 'data-target_ru="8Q2qj0BiV">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-minmax">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (270+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств осквернения:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+1)</li>\r\n' '\t<li>Дух (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="2jZl2njik" ' 'data-target_ru="2jZl2njik">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>В шлем вставляем 1-2 <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Талисман Ралакеша" ' 'data-name_en="Talisman of Ralakesh" ' 'data-color="#7C5804" data-image="" ' 'data-target="4717">Talisman of Ralakesh | Талисман ' 'Ралакеша [2]</poeitem>, он позволит призывать ' 'больше скелетов.<br />\r\n' 'Используем его в зависимости от его стоимости, если ' 'очень дорогой - то только с максимальной версии, ' 'если недорогой - используем как только есть ' 'валюта.<br />\r\n' 'В идеальной базе шлема будет 2 сокета, в ' 'оскверненном может быть 3.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Перчатки</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-max">Максимальные</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (100+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (100+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="8Dwwq6VhV" ' 'data-target_ru="8Dwwq6VhV">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (200+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="Xyjj25etP" ' 'data-target_ru="Xyjj25etP">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-max">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (300+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="Jlww4nJil" ' 'data-target_ru="Jlww4nJil">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Ботинки</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основные</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (75+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (80+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение скорости ' 'передвижения</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Movement Speed</span> (20%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>И 1-2 свойства, суммарно (60+):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="mygl5OaU6" ' 'data-target_ru="mygl5OaU6">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Уникальные сапоги <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кости Уллра" data-name_en="Bones of ' 'Ullr" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Armours/Boots/Uniques/BonesOfUllr.webp" ' 'data-target="3936">Bones of Ullr | Кости Уллра ' '[2]</poeitem>, которые существенно снижают затраты ' 'на резервацию приспешников.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Роллы на резерв и скорость перемещения очень ' 'важны для нас!<br />\r\n' 'Перемещение берем минимум 10%+, резерв 26%+.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="79VYP7lI5" ' 'data-target_ru="M4gvjyGcJ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Пояс</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Переходной</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-alt">Опциональный</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (140+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу, суммарно ' '(60%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="0Z9EBzecg" ' 'data-target_ru="0Z9EBzecg">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (80+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу, суммарно ' '(60%+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe"># ячейка для ' 'оберегов</span><span class="en-poe"># Charm ' 'Slot</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="e74jKZ9iL" ' 'data-target_ru="e74jKZ9iL">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-alt">\r\n' '<p>Уникальный пояс <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Находчивость" ' 'data-name_en="Ingenuity" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Belts/Uniques/Widowmaker.webp" ' 'data-target="4283">Ingenuity | Находчивость ' '(unique) [2]</poeitem>, который усиливает свойства ' 'наших колец. Он нам полезен тем, что используется в ' 'комбинации с кольцами <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Игра Вентора" ' 'data-name_en="Ventor&#x27;s Gamble" ' 'data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Rings/Uniques/VentorsGamble.webp" ' 'data-target="3910">Ventor\'s Gamble | Игра Вентора ' '[2]</poeitem>, который дают дух и практически ' 'полностью закрывают наши сопротивления ' 'стихиям.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Усиление бонусов от правого надетого кольца ' '(26%+)</li>\r\n' '\t<li>Усиление бонусов от левого надетого кольца ' '(26%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="ROR2kO4s7" ' 'data-target_ru="ROR2kO4s7">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Кольца</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-mid">Основные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-alt">Опциональные</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (80+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>И 1-2 свойства, суммарно (80+):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="ERj2glVt5" ' 'data-target_ru="ERj2glVt5">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (100+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>И 1-2 свойства, суммарно (100+):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="j2ErrWXHX" ' 'data-target_ru="j2ErrWXHX">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item " data-tab="tab-alt">\r\n' '<p>Кольца <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Игра Вентора" ' 'data-name_en="Ventor&#x27;s Gamble" ' 'data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Rings/Uniques/VentorsGamble.webp" ' 'data-target="3910">Ventor\'s Gamble | Игра Вентора ' '[2]</poeitem>, которые дают дух и практически ' 'полностью закрывают наши сопротивления стихиям, в ' 'комбинации с поясом <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Находчивость" ' 'data-name_en="Ingenuity" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Belts/Uniques/Widowmaker.webp" ' 'data-target="4283">Ingenuity | Находчивость ' '(unique) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (как можно больше)</li>\r\n' '\t<li>Дух (как можно больше)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% повышение редкости ' 'найденных предметов</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Rarity of Items found</span> ' '(0%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления (как можно больше, без ' 'отрицательных значений)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="dmjej3osJ" ' 'data-target_ru="dmjej3osJ">Кольцо с роллами 40 хп ' '14 духа 80 сопротивлений </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="M9nXZeySJ" ' 'data-target_ru="M9nXZeySJ">Купить кольцо с ' 'отличными роллами 20 хп 20 духа 80 сопротивлений ' '</span></p>\r\n' '\r\n' '<p>При подборе колец следует обратить внимание на ' 'баланс сопротивлений, т.к. на самих кольца ' 'сопротивления к разным стихиями распределены не ' 'равномерно.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также не следует забывать о том, что ' 'сопротивления будут усилены эффектом пояса и что с ' 'помощью катализаторов можно усилить нужное нам ' 'сопротивление на кольце, при надобности.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Амулет</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основной</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательное свойство:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Дух (30+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям или хаосу ' '(20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила (20+)</li>\r\n' '\t<li>Ловкость (20+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (60+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к максимуму ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">+# ' 'to maximum Energy Shield</span> (40+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение максимума ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">#% ' 'increased maximum Energy Shield</span> ' '(20%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="pv6jVneS0" ' 'data-target_ru="pv6jVneS0">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+3)</li>\r\n' '\t<li>Дух (40+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Два или больше из свойств:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям или хаосу ' '(20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к максимуму ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">+# ' 'to maximum Energy Shield</span> (40+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение максимума ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">#% ' 'increased maximum Energy Shield</span> ' '(20%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="M9nKa7MCJ" ' 'data-target_ru="M9nKa7MCJ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Зачарования на амулет</h4>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>В Основной и Максимальной версии для <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Бесконечная пурга" ' 'data-name_en="Endless Blizzard" ' 'data-color="#FF8D00" data-image="" ' 'data-target="3870">Endless Blizzard | Бесконечная ' 'пурга [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Очищенные эмоции:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчуждение" ' 'data-name_en="Distilled Isolation" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledIsolation.webp" ' 'data-target="3863">Distilled Isolation | Очищенное ' 'отчуждение [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное страдание" ' 'data-name_en="Distilled Suffering" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledSuffering.webp" ' 'data-target="3862">Distilled Suffering | Очищенное ' 'страдание [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенный страх" ' 'data-name_en="Distilled Fear" data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledFear.webp" ' 'data-target="3856">Distilled Fear | Очищенный страх ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>В Основной и Максимальной версии для <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Тёмные элементы" ' 'data-name_en="Dark Entries" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="" data-target="3872">Dark Entries | ' 'Тёмные элементы [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Очищенные эмоции:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчаяние" ' 'data-name_en="Distilled Despair" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledDespair.webp" ' 'data-target="3865">Distilled Despair | Очищенное ' 'отчаяние [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчуждение" ' 'data-name_en="Distilled Isolation" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledIsolation.webp" ' 'data-target="3863">Distilled Isolation | Очищенное ' 'отчуждение [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчуждение" ' 'data-name_en="Distilled Isolation" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledIsolation.webp" ' 'data-target="3863">Distilled Isolation | Очищенное ' 'отчуждение [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Универсальный талант для любого из приспешников, ' 'а также основной талант для <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> - <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Смертоносный рой" ' 'data-name_en="Deadly Swarm" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/miniondamageBlue.webp" ' 'data-target="3871">Deadly Swarm | Смертоносный рой ' '[2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Очищенные эмоции:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенная паранойя" ' 'data-name_en="Distilled Paranoia" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledParanoia.webp" ' 'data-target="3866">Distilled Paranoia | Очищенная ' 'паранойя [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчаяние" ' 'data-name_en="Distilled Despair" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledDespair.webp" ' 'data-target="3865">Distilled Despair | Очищенное ' 'отчаяние [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отвращение" ' 'data-name_en="Distilled Disgust" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledDisgust.webp" ' 'data-target="3861">Distilled Disgust | Очищенное ' 'отвращение [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Чтобы открыть меню зачарования, надо нажать на ' 'любую из эмоций. Эмоции важно использовать строго в ' 'приведенном порядке, иначе получится совсем другое ' 'зачарование.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Самоцветы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<h4>Обычные самоцветы</h4>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Скелеты маги</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Поджигатели и снайперы</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Одно-два свойства на урон:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'повышение скорости атаки и сотворения ' 'чар</span><span class="en-poe">Minions have #% ' 'increased Attack and Cast Speed</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'увеличение урона</span><span class="en-poe">Minions ' 'deal #% increased Damage</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'повышение шанса критического удара</span><span ' 'class="en-poe">Minions have #% increased Critical ' 'Hit Chance</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют +#% к ' 'множителю критического удара</span><span ' 'class="en-poe">Minions have +#% to Critical Strike ' 'Multiplier</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>А также:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение максимума ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">#% ' 'increased maximum Energy Shield</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="65wP8rjHG" ' 'data-target_ru="65wP8rjHG">Идеальные </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="a7jXk9jfe" ' 'data-target_ru="a7jXk9jfe">Хорошие </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="wzyEWojFb" ' 'data-target_ru="wzyEWojFb">Неплохие </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="4LwG2m8T9" ' 'data-target_ru="4LwG2m8T9">Бюджетные </span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Одно-два свойства на урон:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'повышение скорости атаки и сотворения ' 'чар</span><span class="en-poe">Minions have #% ' 'increased Attack and Cast Speed</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'увеличение урона</span><span class="en-poe">Minions ' 'deal #% increased Damage</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>А также:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение максимума ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">#% ' 'increased maximum Energy Shield</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="2j53OGpck" ' 'data-target_ru="2j53OGpck">Хорошие </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="QJVwJdwuw" ' 'data-target_ru="QJVwJdwuw">Неплохие </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="9oD6GWKFK" ' 'data-target_ru="9oD6GWKFK">Бюджетные </span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Самый лучший самоцвет вставляем в сокет который ' 'находится в талантах Восхождения! Таким образом он ' 'будет усилен в 2 раза.<br />\r\n' 'Если хорошего подходящего самоцвета нет - лучше ' 'вкачать талант Восхождения <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Очерневшее сердце" ' 'data-name_en="Blackened Heart" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichImprovedUnholyMight.webp" ' 'data-target="3962">Blackened Heart | Очерневшее ' 'сердце [2]</poeitem>, а не вставлять дешевый ' 'самоцвет.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Флаконы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Не забывайте использовать <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стекольная масса" ' 'data-name_en="Glassblower&#x27;s Bauble" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/CurrencyFlaskQuality.webp" ' 'data-target="3939">Glassblower\'s Bauble | ' 'Стекольная масса [2]</poeitem> на флаконы, для ' 'повышения их качества до 20%.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Флаконы с правильными свойствами не раз спасут ' 'вас от смерти! Не забывайте обновлять флаконы и ' 'использовать.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Флакон на здоровье - <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Совершенный флакон жизни" ' 'data-name_en="Ultimate Life Flask" ' 'data-color="#808080" data-image="" ' 'data-target="3785">Ultimate Life Flask | Ultimate ' 'Life Flask [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Префикс - <span class="ru-poe">#% от ' 'восстановления применяется мгновенно</span><span ' 'class="en-poe">#% of Recovery applied ' 'Instantly</span> (25%+)</li>\r\n' '\t<li>Суффикс один из списка:\r\n' '\t<ul>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение ' 'количества используемых зарядов</span><span ' 'class="en-poe">#% increased Charges per use</span> ' '(-25 - -20)</li>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">Дополнительных ' 'зарядов: #%</span><span class="en-poe">#% increased ' 'Charges</span> (40+)</li>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">Получает зарядов в ' 'секунду: #</span><span class="en-poe">Gains # ' 'Charges per Second</span> (0.2+)</li>\r\n' '\t</ul>\r\n' '\t</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="w8dX7rdFb" ' 'data-target_ru="0ZdWeKgIg">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '\r\n' '<p>Флакон на ману - <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Совершенный флакон маны" ' 'data-name_en="Ultimate Mana Flask" ' 'data-color="#808080" data-image="" ' 'data-target="3786">Ultimate Mana Flask | Ultimate ' 'Mana Flask [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Префикс - <span class="ru-poe">#% от ' 'восстановления применяется мгновенно</span><span ' 'class="en-poe">#% of Recovery applied ' 'Instantly</span> (25%+)</li>\r\n' '\t<li>Суффикс один из списка:\r\n' '\t<ul>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение ' 'количества используемых зарядов</span><span ' 'class="en-poe">#% increased Charges per use</span> ' '(-25 - -20)</li>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">Дополнительных ' 'зарядов: #%</span><span class="en-poe">#% increased ' 'Charges</span> (40+)</li>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">Получает зарядов в ' 'секунду: #</span><span class="en-poe">Gains # ' 'Charges per Second</span> (0.2+)</li>\r\n' '\t</ul>\r\n' '\t</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="g4Gd3BOIQ" ' 'data-target_ru="QkqRLBwfw">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Обереги</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Самый важный оберег - иммунитет к заморозке при ' 'получении заморозки, <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Тающий оберег" data-name_en="Thawing ' 'Charm" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Charms/Basetypes/ThawingCharm.webp" ' 'data-target="4580">Thawing Charm | Тающий оберег ' '(item) [2]</poeitem>.<br />\r\n' 'Второй - иммунитет к оглушению при получени ' 'оглушения, <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Каменный оберег" data-name_en="Stone ' 'Charm" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Charms/Basetypes/StoneCharm.webp" ' 'data-target="4575">Stone Charm | Каменный оберег ' '(item) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если у вас будет ещё один слот под оберег - ' 'используем на иммунитет к кровотечению/яду/шоку, ' 'смотря что вам больше мешает.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Полезные свойства, берем любые 2 из ' 'списка:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Восстанавливает # ' 'здоровья при использовании</span><span ' 'class="en-poe">Recover # Life when Used</span> ' '(44+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение ' 'длительности</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Duration</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение количества ' 'получаемых зарядов</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Charges gained</span> (47+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение количества ' 'используемых зарядов</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Charges per use</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Получает зарядов в ' 'секунду: #</span><span class="en-poe">Gains # ' 'Charges per Second</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="GW8BQZWib" ' 'data-target_ru="GW8BQZWib">Оберег на иммунитет к ' 'заморозке </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="mY6n6ORf6" ' 'data-target_ru="mY6n6ORf6">Оберег на иммунитет к ' 'оглушению </span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="kamni-umenij"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/orbs" ' 'target="_blank" title="Купить сферы в Path of Exile ' '2"><img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_ckWCHJx.gif" /> ' '<img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2-mob.gif" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Камни умений</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Камни в списках расставлены в порядке их ' 'приоритета! Если у вас например нет 6-линка, то ' 'нужно использовать первые 5 камней из списка. Если ' 'нет 5-линка, то первые 4 камня и т.п.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Эти камни используем после того как пройдете ' 'Акты. До тех пор используйте камни которые указаны ' 'в разделе с прокачкой.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<h4>Основная связка</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> - 20% качества</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Колдовской темп" data-name_en="Arcane ' 'Tempo" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterCastSupportGem.webp" ' 'data-target="4638">Arcane Tempo | Колдовской темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство холода" data-name_en="Cold ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ColdMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4720">Cold Mastery | Мастерство холода ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Последнии два камня ситуативны, в зависимости от ' 'того, что мы фармим.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для убер боссов используем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство приспешников" ' 'data-name_en="Minion Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/PhysicalMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4688">Minion Mastery | Мастерство ' 'приспешников (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>За счет <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem> каждый скелет будет выпускать ' '3 снаряда вместо одного. Каждый снаряд при ' 'попадании в цель вызывает взрыв, и часто в цель ' 'будет попадать по 2-3 снаряда, т.к. все убер боссы ' 'довольно большие, и за счет этого взрывы от ' 'нескольких снарядов будут накладываться друг на ' 'друга.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для карт и лигконтента используем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Шальные осколки" ' 'data-name_en="Wildshards" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WildshardsSupportGem.webp" ' 'data-target="4721">Wildshards | Шальные осколки ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Разветвление" data-name_en="Fork" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ForkSupportGem.webp" ' 'data-target="4737">Fork | Разветвление (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Шальные ' 'осколки" data-name_en="Wildshards" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WildshardsSupportGem.webp" ' 'data-target="4721">Wildshards | Шальные осколки ' '(gem) [2]</poeitem> дают <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> 20% шанс выпустить не 1, ' 'а 8 снарядов по кругу, что будет происходить ' 'постоянно учитывая количество наших приспешников. ' 'За счет разветвления, каждый выпущенный снаряд при ' 'попадании в цель разделится на два снаряда которые ' 'полетят дальше.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Скелет маг молний</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник" data-name_en="Conduction" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ConductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4685">Conduction | Проводник (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Перегрузка" data-name_en="Overcharge" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/OverchargeSupportGem.webp" ' 'data-target="4682">Overcharge | Перегрузка (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Живой щит" data-name_en="Meat Shield" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MeatShieldSupportGem.webp" ' 'data-target="4676">Meat Shield | Живой щит (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Стена огня</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство огня" data-name_en="Fire ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4726">Fire Mastery | Мастерство огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> ставим так, чтобы она ' 'располагалась между нашими миньонами и ' 'противниками. В идеале либо прямо в наших миньонов ' '(стена их окружит), либо перед противниками.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Подношение боли</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пляска смерти" data-name_en="Danse ' 'Macabre" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Купель крови" data-name_en="Font of ' 'Blood" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FontOfBloodSupportGem.webp" ' 'data-target="4731">Font of Blood | Купель крови ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> применяем на наших скелетов, ' 'во время боя с боссами или редкими ' 'монстрами.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Проклятье</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Уязвимость к стихиям" ' 'data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem> - 20% ' 'качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Возвышенное проклятие" ' 'data-name_en="Heightened Curse" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CurseEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4733">Heightened Curse | Возвышенное ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наведённое проклятие" ' 'data-name_en="Focused Curse" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4651">Focused Curse | Наведённое ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Вдохновение" ' 'data-name_en="Inspiration" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/InspirationSupportGem.webp" ' 'data-target="4648">Inspiration | Вдохновение (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проклятая земля" data-name_en="Cursed ' 'Ground" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Морозная бомба</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Морозная бомба" data-name_en="Frost ' 'Bomb" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FrostBombSkillGem.webp" ' 'data-target="4600">Frost Bomb | Морозная бомба ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Сдирание" data-name_en="Strip Away" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/StripAwaySupportGem.webp" ' 'data-target="4735">Strip Away | Сдирание (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Каскад чар" data-name_en="Spell ' 'Cascade" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/SpellCascadeSupportGem.webp" ' 'data-target="4736">Spell Cascade | Каскад чар ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Печать силы</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Расширение" data-name_en="Magnified ' 'Effect" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/IncreasedAreaOfEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4631">Magnified Effect | Расширение ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Энергощит</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Искусность" data-name_en="Ingenuity" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CooldownReductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4284">Ingenuity | Искусность (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Используем когда нужно срочно восстановить ' 'энергощит. Очень важная способность для ' 'выживаемости.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<h4>Основная связка</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Боевой темп" data-name_en="Martial ' 'Tempo" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterAttackSupportGem.webp" ' 'data-target="4666">Martial Tempo | Боевой темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Тяжесть" data-name_en="Heft" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedHeftSupportGem.webp" ' 'data-target="4740">Heft | Тяжесть (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Последнии два камня ситуативны, в зависимости от ' 'того какой контент мы фармим.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для убер боссов используем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство хаоса" data-name_en="Chaos ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ChaosMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4641">Chaos Mastery | Мастерство хаоса ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство физического урона" ' 'data-name_en="Physical Mastery" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/PhysicalMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4747">Physical Mastery | Мастерство ' 'физического урона (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>За счет этих камней мы повысим уровень ' 'снайперов, тем самым их выживаемость и урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для карт и лигконтента используем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Разветвление" data-name_en="Fork" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ForkSupportGem.webp" ' 'data-target="4737">Fork | Разветвление (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem> позволит скелетам при атаках ' 'выпускать 3 снаряда вместе одного, а за счет ' '<poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Разветвление" data-name_en="Fork" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ForkSupportGem.webp" ' 'data-target="4737">Fork | Разветвление (gem) ' '[2]</poeitem>, каждый выпущенный снаряд при ' 'попадании в цель разделится на два снаряда которые ' 'полетят дальше. С такой комбинацией камней ' 'поддержки снайперы будут поражать монстров даже за ' 'экраном.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Неистовые духи</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Дробление" data-name_en="Splinter" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ArmourBreakSupportGem.webp" ' 'data-target="4751">Splinter | Дробление (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Тяжёлый замах" data-name_en="Heavy ' 'Swing" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MeleePhysicalDamageSupportGem.webp" ' 'data-target="4752">Heavy Swing | Тяжёлый замах ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Разбиватель" ' 'data-name_en="Demolisher" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/IncreasedArmourBreakSupportGem.webp" ' 'data-target="4753">Demolisher | Разбиватель (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство огня" data-name_en="Fire ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4726">Fire Mastery | Мастерство огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Скелет маг молний</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник" data-name_en="Conduction" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ConductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4685">Conduction | Проводник (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Перегрузка" data-name_en="Overcharge" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/OverchargeSupportGem.webp" ' 'data-target="4682">Overcharge | Перегрузка (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Живой щит" data-name_en="Meat Shield" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MeatShieldSupportGem.webp" ' 'data-target="4676">Meat Shield | Живой щит (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Стена огня</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Каскад чар" data-name_en="Spell ' 'Cascade" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/SpellCascadeSupportGem.webp" ' 'data-target="4736">Spell Cascade | Каскад чар ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Подношение боли</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пляска смерти" data-name_en="Danse ' 'Macabre" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Купель свирепости" data-name_en="Font ' 'of Rage" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FontOfRageSupportGem.webp" ' 'data-target="4689">Font of Rage | Купель свирепости ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> применяем на наших скелетов, ' 'во время боя с боссами или редкими ' 'монстрами.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Проклятье (опциональное)</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Слабость" data-name_en="Enfeeble" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEnfeebleSkillGem.webp" ' 'data-target="4754">Enfeeble | Слабость (gem) ' '[2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Возвышенное проклятие" ' 'data-name_en="Heightened Curse" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CurseEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4733">Heightened Curse | Возвышенное ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проклятая земля" data-name_en="Cursed ' 'Ground" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наведённое проклятие" ' 'data-name_en="Focused Curse" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4651">Focused Curse | Наведённое ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Энергощит</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Искусность" data-name_en="Ingenuity" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CooldownReductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4284">Ingenuity | Искусность (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Используем когда нужно срочно восстановить ' 'энергощит. Очень важная способность для ' 'выживаемости.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-main">\r\n' '<h4>Основная связка</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> - 20% ' 'качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Боевой темп" data-name_en="Martial ' 'Tempo" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterAttackSupportGem.webp" ' 'data-target="4666">Martial Tempo | Боевой темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Жертвенность" data-name_en="Immolate" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ImmolationSupportGem.webp" ' 'data-target="4758">Immolate | Жертвенность (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Власть огня" data-name_en="Fire ' 'Infusion" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedFireDamageSupportGem.webp" ' 'data-target="4759">Fire Infusion | Власть огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem>/<poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Концентрация ' 'стихий" data-name_en="Elemental Focus" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ElementalFocusSupportGem.webp" ' 'data-target="4670">Elemental Focus | Концентрация ' 'стихий (gem) [2]</poeitem>/<poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Последний вздох" ' 'data-name_en="Last Gasp" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4761">Last Gasp | Последний вздох ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Концентрация стихий" ' 'data-name_en="Elemental Focus" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ElementalFocusSupportGem.webp" ' 'data-target="4670">Elemental Focus | Концентрация ' 'стихий (gem) [2]</poeitem> даст скелетам на 25% ' 'больше стихийного урона, но при этом они не смогут ' 'накладывать стихийные состояния. Для нас этот минус ' 'не важен, поэтому используем для получения ' 'дополнительного урона. Самый простой и ' 'универсальный вариант.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem> дает хорошую ' 'прибавку, но делает скелетов более уязвимыми, что в ' 'части ситуаций может сыграть с нами злую ' 'шутку.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Последний вздох" data-name_en="Last ' 'Gasp" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4761">Last Gasp | Последний вздох ' '(gem) [2]</poeitem> решит проблемы с выживаемостью ' 'скелетов. При смерти приспешники будут жить еще 4 ' 'секунды и только затем окончательно исчезнут.<br ' '/>\r\n' 'Это полезно для нас еще и тем, что при смерти ' 'любого постоянного приспешника возникает общий ' 'таймер возрождения, при истечении которого все ' 'убитые миньоны возродятся.<br />\r\n' 'Таймер возрождения будет начинаться в момент когда ' 'приспешник получил смертельный урон, но благодаря ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Последний ' 'вздох" data-name_en="Last Gasp" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4761">Last Gasp | Последний вздох ' '(gem) [2]</poeitem>, он будет жить еще 4 секунды, ' 'что на деле сделает окно, когда наши скелеты будут ' 'мертвыми минимальным.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если достаточно урона и есть достаточно ' 'ловкости, на зачистке 5 камень в связке можно ' 'заменить на <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Ускорение" ' 'data-name_en="Acceleration" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4713">Acceleration | Ускорение (gem) ' '[2]</poeitem>. Он существенно увеличит скорость ' 'полета снарядов скелетов и тем сократит время их ' 'полета до цели тем самым улучшая зачистку.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Неистовые духи</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство огня" data-name_en="Fire ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4726">Fire Mastery | Мастерство огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Восприимчивость к огню" ' 'data-name_en="Fire Exposure" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireExposureSupportGem.webp" ' 'data-target="4762">Fire Exposure | Восприимчивость ' 'к огню (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Сдирание" data-name_en="Strip Away" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/StripAwaySupportGem.webp" ' 'data-target="4735">Strip Away | Сдирание (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Добивание" data-name_en="Culling ' 'Strike" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CullingStrikeSupportGem.webp" ' 'data-target="4764">Culling Strike | Добивание ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Увечье" data-name_en="Maim" ' 'data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MaimSupportGem.webp" ' 'data-target="4765">Maim | Увечье (gem) ' '[2]</poeitem> - не обязательный</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Скелет маг молний</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник" data-name_en="Conduction" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ConductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4685">Conduction | Проводник (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Перегрузка" data-name_en="Overcharge" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/OverchargeSupportGem.webp" ' 'data-target="4682">Overcharge | Перегрузка (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Живой щит" data-name_en="Meat Shield" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MeatShieldSupportGem.webp" ' 'data-target="4676">Meat Shield | Живой щит (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Стена огня</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Каскад чар" data-name_en="Spell ' 'Cascade" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/SpellCascadeSupportGem.webp" ' 'data-target="4736">Spell Cascade | Каскад чар ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> ставим так, чтобы она ' 'располагалась между нашими миньонами и ' 'противниками. В идеале либо прямо в наших миньонов ' '(стена их окружит), либо перед противниками.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Подношение боли</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пляска смерти" data-name_en="Danse ' 'Macabre" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Купель свирепости" data-name_en="Font ' 'of Rage" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FontOfRageSupportGem.webp" ' 'data-target="4689">Font of Rage | Купель свирепости ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> применяем на наших скелетов, ' 'во время боя с боссами или редкими ' 'монстрами.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Проклятье</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Уязвимость к стихиям" ' 'data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem> - 20% ' 'качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Возвышенное проклятие" ' 'data-name_en="Heightened Curse" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CurseEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4733">Heightened Curse | Возвышенное ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наведённое проклятие" ' 'data-name_en="Focused Curse" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4651">Focused Curse | Наведённое ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проклятая земля" data-name_en="Cursed ' 'Ground" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Энергощит</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Искусность" data-name_en="Ingenuity" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CooldownReductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4284">Ingenuity | Искусность (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Используем когда нужно срочно восстановить ' 'энергощит. Очень важная способность для ' 'выживаемости.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Наскок</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Опциональная связка для перемещения, если ' 'используете <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Траншейный звон" ' 'data-name_en="Trenchtimbre" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Uniques/Trenchtimbre.webp" ' 'data-target="3789">Trenchtimbre | Траншейный звон ' '[2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наскок" data-name_en="Leap Slam" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/LeapSlamSkillGem.webp" ' 'data-target="4756">Leap Slam | Наскок (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Несломимость" ' 'data-name_en="Unbreakable" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/UnbreakableSupportGem.webp" ' 'data-target="4674">Unbreakable | Несломимость ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Священное сошествие" ' 'data-name_en="Holy Descent" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/HolyDescentSupportGem.webp" ' 'data-target="4757">Holy Descent | Священное ' 'сошествие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="obshchie-sovety-po-igre">\r\n' '<h2><span>Общие советы по игре</span></h2>\r\n' '\r\n' '<p>На зачистке, если позволяет выживаемость мы ' 'будем постоянно двигаться вперед, разрывая ' 'дистанцию с приспешниками, т.к. на данный момент ' 'если приспешники окажутся слишком далеко от вас они ' 'сразу возродятся прямо под нами. Это полезно тем, ' 'что мы можем перемещать наших миньонов прямо в гущу ' 'врагов, что очень сильно влияет на скорость ' 'зачистки.</p>\r\n' '\r\n' '<p>При надобности используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> так, чтобы снаряды скелетов ' 'летели через нее, т.е. МЕЖДУ нашими миньонами и ' 'противником.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если врагов много или же против нас плотный ' 'рарник можно использовать <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Подношение боли" ' 'data-name_en="Pain Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> для повышения урона.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы и Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Для магов льда на убер боссах, есть своя ' 'ротация, для максимального увеличения урона:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Пока босс толкает пафосные речи, мы ' 'переключаемся на 2 раскладку оружия, ставим ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Печать ' 'силы" data-name_en="Sigil of Power" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> и заряжаем ее до максимума, ' 'тратя ману стоя в ее радиусе</li>\r\n' '\t<li>Затем кидаем под босса проклятие (которое ' 'из-за камня поддержки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проклятая земля" data-name_en="Cursed ' 'Ground" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem>, будет действовать в области ' 'на полу)</li>\r\n' '\t<li>Применяем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, так чтобы снаряды скелетов ' 'летели в босса через нее</li>\r\n' '\t<li>После этого переключаемся обратно на основную ' 'раскладку оружия и используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Подношение боли" ' 'data-name_en="Pain Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>И хотя эта ротация умений выглядит довольно ' 'сложно, привыкнуть к ней не так уж трудно, а взамен ' 'мы получаем максимальное усиление нашего урона, что ' 'позволит нам даже т4 арбитра убивать буквально за ' 'секунды, не позволяя ему применять его смертельные ' 'способности.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>На боссах в билдах с атакующими приспешниками ' '(снайперы и поджигатели), подношение желательно ' 'использовать еще до того как босс станет активным, ' 'чтобы скелеты могли набрать заряды свирепости. Эти ' 'заряды очень быстро спадают, если не поддерживать ' 'подношение, поэтому за этим стоит следить ' 'внимательно.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также против боссов обязательно используем ' 'проклятие.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Отдельно стоит сказать, что приспешниками можно ' 'управлять, через горячую клавишу "направить ' 'приспешников" и просто используя любое умение в ' 'определенную сторону. Например используя любое ' 'умение в сторону врага мы заставим приспешников ' 'бежать в эту же сторону.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Это помогает вести их за собой по карте или ' 'сосредоточить их огонь в нужном месте, например ' 'чтобы быстро убить редкого монстра или босса в ' 'окружении других монстров.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Стоит учитывать, что даже если использовать ' 'приказ, приспешники будут атаковать цель только в ' 'радиусе чуть меньше экрана от вас, а если отойти ' 'дальше, они просто побегут к вам.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Рекомендуем активно это использовать, чтобы ' 'двигаться по карте не теряя темпа, поскольку кнопку ' 'можно просто зажать и направлять их на ходу. Не ' 'редко все скелеты могут побежать в другую сторону ' 'увидев пару белых монстров, а если случайно ' 'отбежать от них слишком далеко, они все исчезнут и ' 'придется ждать пока они возродятся.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также приказ приспешникам полезен на коридорных ' 'картах, где их можно послать в проход, чтобы они ' 'расчистили путь.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="prokachka-personazha"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/services/prokachka-personazha" ' 'target="_blank" title="Купить прокачку персонажа в ' 'Path of Exile 2"><img alt="Купить прокачку ' 'персонажа в Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/exp_poe2.png" /> ' '<img alt="Купить прокачку персонажа в Path of Exile ' '2" class="mobile-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/exp_poe2_m.png" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Прокачка персонажа</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Особенности прокачки</h3>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-block">\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Особенности ' 'прокачки</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Прокачка приспешников в начале довольно слаба, ' 'но постепенно разгоняется и к середине актов мы ' 'начинаем разрывать пачки и боссов.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также учтите что эта прокачка <strong>не ' 'подойдет</strong> для прокачки Легионера каменитов, ' 'только для Инферналиста!</p>\r\n' '\r\n' '<p>В первом акте мы будем прокачиваться через ' 'умения хаоса, <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem> и <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Инфекция" ' 'data-name_en="Contagion" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchContagionSkillGem.webp" ' 'data-target="4623">Contagion | Инфекция (gem) ' '[2]</poeitem>, а на 20-24 уровне полностью перейдем ' 'на миньонов.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h3>PoB и деревья для прокачки</h3>\r\n' '\r\n' '<p>PoB для прокачки:</p>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-details-block">\r\n' '<div class="copy-details-list">\r\n' '<div class="copy-detail-element">\r\n' '<div class="copy-detail-title">PoB для ' 'прокачки<button class="copy-link"></button> <a ' 'class="detail-link" ' 'href="https://poe2.ninja/pob/174e" rel="nofollow" ' 'target="_blank">Перейти</a></div>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-detail-text">Используйте эти ' 'деревья <strong>только</strong> при прокачке на ' 'Актах.<br />\r\n' 'После завершения Актов - переходите на начальные ' 'версии билда.<br />\r\n' 'Это <strong>нормально</strong> что вам придется ' 'сбросить некоторые старые таланты и изменить ' 'дерево.</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h3>Прокачка по Актам</h3>\r\n' '\r\n' '<p>Используем умения хаоса <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem>, <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Инфекция" ' 'data-name_en="Contagion" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchContagionSkillGem.webp" ' 'data-target="4623">Contagion | Инфекция (gem) ' '[2]</poeitem>, а также <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Эксгумация" data-name_en="Unearth" ' 'data-color="#3838F5" data-image="" ' 'data-target="3518">Unearth | Эксгумация ' '[2]</poeitem>. Если поднять труп монстра который ' 'погиб от инфекции, появившийся приспешник будет ' 'накладывать такую же инфекцию при ударе.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Применяем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Инфекция" data-name_en="Contagion" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchContagionSkillGem.webp" ' 'data-target="4623">Contagion | Инфекция (gem) ' '[2]</poeitem> на монстра и обязательно в него мы ' 'должны попасть <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem>, чтобы после его ' 'смерти инфекция разнесла урон <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem> по всем монстрам в ' 'радиусе. При необходимости используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Эксгумация" ' 'data-name_en="Unearth" data-color="#3838F5" ' 'data-image="" data-target="3518">Unearth | ' 'Эксгумация [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В качестве оружия используем жезл с умением ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Снаряд ' 'хаоса" data-name_en="Chaos Bolt" ' 'data-color="#3838F5" data-image="" ' 'data-target="3516">Chaos Bolt | Снаряд хаоса ' '[2]</poeitem>, поскольку он наносит довольно много ' 'урона по началу, а также он не требует ману на ' 'применение.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В качестве второго оружия используем скипетр, ' 'чтобы призвать пару приспешников для живого ' 'щита.</p>\r\n' '\r\n' '<p>После убийства Хозяина туманов в локации ' 'Фрейторн, мы получим дополнительных 30 духа и ' 'неограненный камень духа, который мы превратив в ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Неистовые ' 'духи" data-name_en="Raging Spirits" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem>. <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem> резервируют дух и ' 'автоматически призываются когда мы используем ' 'огненное заклинание, в нашем случае это будет ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Связки:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Инфекция" data-name_en="Contagion" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchContagionSkillGem.webp" ' 'data-target="4623">Contagion | Инфекция (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Расширение" data-name_en="Magnified ' 'Effect" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/IncreasedAreaOfEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4631">Magnified Effect | Расширение ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Колдовской темп" data-name_en="Arcane ' 'Tempo" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterCastSupportGem.webp" ' 'data-target="4638">Arcane Tempo | Колдовской темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пронзание" data-name_en="Pierce" ' 'data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/PierceSupportGem.webp" ' 'data-target="4773">Pierce | Пронзание (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стремительный недуг" ' 'data-name_en="Swift Affliction" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/SwiftAfflictionSupportGem.webp" ' 'data-target="4642">Swift Affliction | Стремительный ' 'недуг (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Власть огня" data-name_en="Fire ' 'Infusion" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedFireDamageSupportGem.webp" ' 'data-target="4759">Fire Infusion | Власть огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Так качаемся примерно до 20-24 уровня, или же до ' 'тех пор пока вам будет комфортно, а затем переходим ' 'на <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Используем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> как основное активное умение, ' 'чтобы призывать <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem>, а также чтобы бафать урон ' '<poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Как будет возможно добавляем в билд проклятие ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Уязвимость ' 'к стихиям" data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem> и <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Подношение боли" ' 'data-name_en="Pain Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Связки после перехода на скелетов:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Боевой темп" data-name_en="Martial ' 'Tempo" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterAttackSupportGem.webp" ' 'data-target="4666">Martial Tempo | Боевой темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Власть огня" data-name_en="Fire ' 'Infusion" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedFireDamageSupportGem.webp" ' 'data-target="4759">Fire Infusion | Власть огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Эти связки используем вплоть до ~65 уровня, пока ' 'не закончим Акты. После чего переходим на камни из ' 'раздела с Камнями умений.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="kupit-bild"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/kupit-bild" ' 'target="_blank" title="Купить сбор билда в Path of ' 'Exile 2"><img alt="Купить сбор билда в Path of ' 'Exile 2" class="desktop-adaptive-visible" ' 'loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2.gif" /> <img ' 'alt="Купить сбор билда в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_mob.gif" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Купить билд</span></h2>\r\n' '\r\n' '<p>Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - ' 'вы можете воспользоваться <a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2" ' 'target="_blank">нашей услугой</a> по сборке этого ' '(или <strong>любого</strong> другого билда) под ' 'ключ!<br />\r\n' 'Также мы предоставляем услуги <a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2" ' 'target="_blank">прокачки персонажа до любого ' 'уровня</a>!</p>\r\n' '\r\n' '<p>В рамках этой услуги мы приобретем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Все необходимые предметы (либо скрафтим их, ' 'если будет необходимо)</li>\r\n' '\t<li>Все необходимые камни умений и установим их в ' 'нужные места</li>\r\n' '\t<li>Все необходимые самоцветы</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Наши опытные игроки довольно быстро соберут ' 'любую версию данного билда на любой из лиг, с ' 'учетом ваших пожеланий.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Выполнение услуги возможно даже без передачи ' 'аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет ' 'в целости и сохранности.</p>\r\n' '\r\n' '<p><a href="https://lootkeeper.com/ru/poe2" ' 'target="_blank">Купить билд можно по этой ' 'ссылке</a>. Если возникнут какие-либо вопросы по ' 'сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте ' 'или любые другие наши контакты.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="vopros-otvet"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/services/konsultaciya" ' 'target="_blank" title="Оформить персональную ' 'консультацию по Path of Exile 2"><img alt="Оформить ' 'персональную консультацию по Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/consult.png" /> ' '<img alt="Оформить персональную консультацию по ' 'Path of Exile 2" class="mobile-visible" ' 'loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/consult_m.png" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Вопрос - ответ</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-block">\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' "<p>В гайде много деревьев и PoB'ов, они все " 'отличаются, какой выбрать?</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' "<p>Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них " 'предназначены для прокачки, какие-то предназначены ' 'для начальных или других версий билда. Если вам ' 'нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите ' "основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с " 'помощью навигации в правой части экрана).</p>\r\n' '\r\n' '<p>Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных ' 'этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные ' 'потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете ' 'прокачиваться по финальному дереву, которое ' 'спланировано под максимальную версию билда с ' 'использованием уникальных самоцветов и/или ' 'кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже ' 'если и есть - вы не сможете прокачать все нужные ' 'таланты из-за низкого уровня персонажа.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если вы собираете своего персонажа &quot;с ' 'нуля&quot; по мере прокачки персонажа и сбора ' 'валюты, то читайте разделы в такой ' 'последовательности:</p>\r\n' '\r\n' '<ol>\r\n' '\t<li>Раздел с прокачкой</li>\r\n' '\t<li>Раздел с прогрессией (начальная версия билда) ' '- если имеется</li>\r\n' '\t<li>Только затем переходите к основным разделам с ' 'предметами/камнями умений/деревьями</li>\r\n' '</ol>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' '<p>Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что ' 'у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как ' 'так?</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Для того чтобы ваш урон правильно отображался в ' "PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда " "(включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы " 'используете в билде и т.п.). Делается это во ' 'вкладке <strong>Configuration</strong>, которая ' 'находится в левом верхнем углу.<br />\r\n' 'Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от ' 'вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из ' "нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно " 'быть уверенным что все правильно настроено.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В некоторых случаях требуется провести ' 'дополнительные действия, помимо настройки конфига. ' "Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в " 'гайдах.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' '<p>Как изменится мой урон если я буду использовать ' '[тут вставить ваше название предмета или камня] ' 'вместо того что вы рекомендуете в гайде?</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего ' 'персонажа в Path of Building, внести туда ' 'определенные изменения которые вы хотите сделать и ' 'сравнить разницу.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если вы испытываете затруднения с Path of ' 'Building - можете ознакомится с нашими гайдами ' 'посвященные ему на сайте либо воспользоваться <a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/services/konsultaciya" ' 'target="_blank">услугой консультации с авторами ' 'наших гайдов</a> . Это также может пригодится тем ' 'игрокам которые хотят собрать мин-макс версию ' 'билда.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если вы считаете что то что у вас получилось в ' 'результате изменений достойно внимания - ' 'обязательно сообщите об этом в комментариях и не ' 'забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на ' 'вашего персонажа.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' '<p>Ссылка на Path of Building не работает, выдает ' 'ошибку</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' "<p>Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. " 'должны загружаться и открываться, даже если PoB ' 'билда не обновлен до последней версии лиги. Если у ' 'вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с ' 'вашим приложением Path of Building и его нужно либо ' 'обновить, либо переустановить.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Установите <a ' 'href="https://github.com/PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding-PoE2/releases/latest" ' 'target="_blank">Path of Building Community Fork</a> ' 'и попробуйте ещё раз.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили ' '- переустановите его именно на ту версию что ' 'находится по ссылке выше.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если же у вас пишет что ссылка на PoB ' 'недействительна - попробуйте отключить антивирус, ' 'VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо ' 'же провайдер блокирует сервер на котором находится ' "сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти " 'это приложение, либо обратится к провайдеру.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' '<p>Ссылка на покупку предмета не работает</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Все ссылки на предметы изначально рабочие, но ' 'иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают ' 'наши ссылки.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите ' 'об этом в комментариях, с упоминанием к какому ' 'именно предмету не работает ссылка.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>'}
include/head_meta.html
/usr/src/app/templates/include/head_meta.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'DEBUG': True, 'DEFAULT_MESSAGE_LEVELS': {'DEBUG': 10, 'ERROR': 40, 'INFO': 20, 'SUCCESS': 25, 'WARNING': 30}, 'csrf_token': '<SimpleLazyObject: ' "'q6ff3FA3x33ibP2eNZJVo5Jhf3vbAE0laFczBFxQHhkzrunb3esQq7ji44KGda8U'>", 'messages': <FallbackStorage: request=<ASGIRequest: GET '/poe2/bild-minony-skelety-podzhigateli'>>, 'perms': PermWrapper(<SimpleLazyObject: <function AuthenticationMiddleware.process_request.<locals>.<lambda> at 0x7f6a2be3a200>>), 'request': '<<request>>', 'user': '<SimpleLazyObject: <function ' 'AuthenticationMiddleware.process_request.<locals>.<lambda> at ' '0x7f6a2be3a200>>'} {'LANGUAGE_CODE': 'ru', 'access_info': None, 'article': <Article: [0.3.0] Лич через скелетов, маги или снайперы>, 'canonical': '/poe2/bild-minony-skelety-podzhigateli', 'captcha_pubkey': '', 'categories': '<<queryset of wiki.Category>>', 'current_game': <Game: Path of Exile 2>, 'games': '<<queryset of wiki.Game>>', 'is_accessible': True, 'popular': [<Article: [0.3.0] Снайпер Стрела молнии. Билд на лучницу Охотницу>, <Article: [0.3.0] Лич Похищение сущности и Инфекция. Хаос ДоТ>, <Article: [0.3.0] Лич через скелетов, маги или снайперы>, <Article: Секретное восхождение - Лич Бездны>, <Article: Изменения патча 0.3.0 - лига Пробуждение Бездны>, <Article: Гайд по Атласу PoE 2. Что это такое и как работает>, <Article: [Не актуален] Амазонка Копьё молнии. Билд на копейщицу>], 'random_ad': <Ad: PoE 2 orbs>, 'site_settings': <SiteSettings: Настройки сайта>, 'tier_filtered_content': '<p><a href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/orbs" ' 'target="_blank" title="Купить сферы в Path of Exile ' '2"><img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_ckWCHJx.gif" /> ' '<img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2-mob.gif" /> ' '</a></p>\r\n' '\r\n' '<div class="update-build-block anchor-block" ' 'id="obnovlenie-gaida">\r\n' '<h2><span>Обновления гайда</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Учитывая изменения выше, по идее миньоны должны ' 'быть играбельны, но резерв поменяли, а урона по ' 'боссам не добавили, чистить карты они может и ' 'будут.<br />\r\n' 'Без тестов билда с учетом новых изменений ' 'невозможно предсказать насколько комфортны будут ' 'миньоны для игры.<br />\r\n' 'Довольно рисковано стартовать на миньонах сразу без ' 'тестов и мы не советуем это делать. Если хотите ' 'более надежный вариант - выберите лучше нашего <a ' 'href="https://guides.lootkeeper.com/poe2/pohishchenie-sushchnosti-infekciya-haos-dot" ' 'target="_blank">Лича через Хаос ДоТ</a>. А потом, ' 'если окажется что миньоны работают - уже перейдете ' 'на них.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Обновление от 29.08.25</p>\r\n' '\r\n' '<p>Изменения патча 0.3.0 повлияли на билд.<br />\r\n' 'Что изменилось:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Добавили руны для шлема <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Талисман Ралакеша" ' 'data-name_en="Talisman of Ralakesh" ' 'data-color="#7C5804" data-image="" ' 'data-target="4717">Talisman of Ralakesh | Талисман ' 'Ралакеша [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кости Уллра" data-name_en="Bones of ' 'Ullr" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Armours/Boots/Uniques/BonesOfUllr.webp" ' 'data-target="3936">Bones of Ullr | Кости Уллра ' '[2]</poeitem> и <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Талисман Ралакеша" ' 'data-name_en="Talisman of Ralakesh" ' 'data-color="#7C5804" data-image="" ' 'data-target="4717">Talisman of Ralakesh | Талисман ' 'Ралакеша [2]</poeitem> изменили, теперь они не ' 'снижают глобально стоимость резервации, а ' 'увеличивают резервацию, что по итогу менее ' 'эффективно, а значит нам потребуется больше ' 'духа</li>\r\n' '\t<li>Т.к. нам потребуется больше духа, мы ' 'отказываемся от <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скачок" data-name_en="Blink" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/BlinkReservationSkillGem.webp" ' 'data-target="4715">Blink | Скачок (gem) ' '[2]</poeitem>. <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кости Уллра" data-name_en="Bones of ' 'Ullr" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Armours/Boots/Uniques/BonesOfUllr.webp" ' 'data-target="3936">Bones of Ullr | Кости Уллра ' '[2]</poeitem> теперь имеют до 15% скорости ' 'перемещения, плюс их можно осквернить и вставить ' 'руну на скорость, по итогу будет не так быстро как ' 'с <poeitem class="poe-items" data-name_ru="Скачок" ' 'data-name_en="Blink" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/BlinkReservationSkillGem.webp" ' 'data-target="4715">Blink | Скачок (gem) ' '[2]</poeitem>, но лучше так чем без урона</li>\r\n' '\t<li>Проклятья на снижение разных стихийных ' 'сопротивлений обьединили в одно, мы будем ' 'использовать его, но точного названия на русском ' 'ещё нет. Ищите что-то типа &quot;Ослабление к ' 'стихиям&quot;, который снизит все сопротивления ' 'противнка</li>\r\n' '\t<li>Максимальный шанс блока теперь 50%, а значит ' 'нет смысла его увеличивать в нашем билде. Удалили ' 'опциональные деревья талантов через блок. ' 'Дополнительно вкладываться в блок мы не будем, ' 'помимо шанса блока от самого щита</li>\r\n' '\t<li>Изменили всех миньонов:\r\n' '\t<ul>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> Взрывная ' 'погибель теперь является атакой, а не чарами, и ' 'наносит 300% урона от атак. Теперь наносит ' 'дополнительный урон от огня, равный 8% от максимума ' 'здоровья приспешника (было 12%), и может выбирать ' 'приспешников с 30-1096 здоровья или меньше (было ' '27-913)</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-громила" ' 'data-name_en="Skeletal Brute" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchBruteSkillGem.webp" ' 'data-target="4741">Skeletal Brute | Скелет-громила ' '(gem) [2]</poeitem> имеет новое умение приказов: ' 'Сокрушающий рёв - боевой клич, устрашающий ' 'ближайших врагов и поглощающий заморозку на врагах ' 'и союзниках, чтобы нанести урон в области вокруг ' 'этих целей</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-клерик" data-name_en="Skeletal ' 'Cleric" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchClericSkillGem.webp" ' 'data-target="4745">Skeletal Cleric | Скелет-клерик ' '(gem) [2]</poeitem> качество теперь дарует ' 'свойство &quot;возрождённые скелеты иммунны к урону ' 'на 0-3 секунды после возрождения&quot; вместо на ' '0-30% большего максимума здоровья ' 'приспешников</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> имеет новое умение ' 'приказов: Ледяная броня. Ледяная броня покрывает ' 'приспешников в области инеем, снижая получаемый ими ' 'урон от ударов, заставляет нанёсших удар врагов ' 'получать урон от холода и считается заморозкой для ' 'других эффектов и умений. Качество теперь ' 'заставляет приспешников наносить на 0-20% больше ' 'урона вместо 0-10% уменьшения количества удержанных ' 'ресурсов</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> Приказ: Газовая стрела теперь ' 'имеет время перезарядки 6 секунд (было 8). Газовое ' 'облако теперь наносит 80% урона от атак (было 70%). ' 'Качество теперь заставляет приспешников наносить на ' '0-20% больше урона вместо 0-10% уменьшения ' 'количества удержанных ресурсов</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> Приказ: Буря смерти ' 'теперь наносит от 154-551 до 873-3121 урона от ' 'молнии на 11-20 уровнях камня (было от 128-459 до ' '727-2600). Радиус взрыва болта и заряженной земли ' 'теперь равен 2 м (было 1,8). Снаряды теперь наносят ' 'удар по цепи 2 раза на всех уровнях камня (было ' '2-4)</li>\r\n' '\t\t<li>Качество на ВСЕХ скелетах теперь не даёт ' 'резерв, но даёт 20% <span ' 'class="ru-poe">больше</span><span ' 'class="en-poe">more</span> урона</li>\r\n' '\t\t<li>Увеличили урон ВСЕХ миньонов на 50% <span ' 'class="ru-poe">больше</span><span ' 'class="en-poe">more</span>, но только по <strong>НЕ ' 'УНИКАЛЬНЫМ МОНСТРАМ</strong>, т.е. всем НЕ боссам. ' 'Это значит что зачистка должна теперь стать куда ' 'лучше, но урон по боссам будет по прежнему ' 'слабый</li>\r\n' '\t</ul>\r\n' '\t</li>\r\n' '\t<li>Из-за этих изменений возможно станут более ' 'актуальны другие миньоны (не маги и не лучники) или ' 'другие их связки, как только мы протестируем - мы ' 'обновим гайд</li>\r\n' '</ul>\r\n' '<button class="button-open">Показать ' 'все</button></div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="obshchaya-informaciya">\r\n' '<h2><span>Общая информация</span></h2>\r\n' '\r\n' '<p>Лич через Скелетов-снайперов или скелетов-магов ' 'льда - это классический билд на миньонов. Живучий, ' 'с хорошей зачисткой и высоким уроном по боссам, и ' 'что самое важное - всю грязную работу делают наш ' 'миньоны, а нам в это время нужно лишь направлять ' 'миньонов на противников и периодически применять ' 'различные усиления.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Билд довольно комфортный и им можно играть с ' 'первых уровней персонажа. Постепенно улучшая ' 'его.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="video-container">\r\n' '<div class="youtube-wrapper">\r\n' '<div class="youtube" data-embed="5Gy7Vdj7mOg">\r\n' '<div class="play-button"> </div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p><a ' 'href="https://rutube.ru/video/91400dbe6ed0f466a4919c15f883367b/" ' 'target="_blank">Смотреть на Rutube</a>.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-block">\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Старое видео с ' 'геймплеем прошлой лиги (не актуально)</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="video-container">\r\n' '<div class="youtube-wrapper">\r\n' '<div class="youtube" data-embed="gIbPW1zCL4g">\r\n' '<div class="play-button"> </div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p><a ' 'href="https://rutube.ru/video/1cc4f753a1a8559c5179d8b8d924999a/" ' 'target="_blank">Смотреть на Rutube</a>.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Мы решили добавить обе версии билдов через этих ' 'приспешников в гайд, т.к. у обеих есть свои плюсы и ' 'минусы, к тому же на случай нерфа одних скелетов, ' 'можно будет легко перейти на других.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> хороши своей ' 'универсальностью, т.к. они хорошо справляются с ' 'зачисткой и могут замораживать противников (в том ' 'числе боссов).</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> отлично чистят карты и контент ' 'на них поскольку обладают агрессивным ИИ и очень ' 'дальнобойными атаками, но т.к. не имеют заморозки ' 'или другого надежного контроля, на боссах более ' 'требовательны к игроку и знаниям механик.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="preimushchestva-i-nedostatki">\r\n' '<h2><span>Преимущества и недостатки</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Преимущества</h3>\r\n' '\r\n' '<ul class="list-elements list-elements-yes">\r\n' '\t<li>Билд через миньонов. Даже если вы ничего не ' 'будете нажимать - миньоны будут делать всю грязную ' 'работу за вас, убивая противников</li>\r\n' '\t<li>Высокий урон по боссам</li>\r\n' '\t<li>Хорошая зачистка</li>\r\n' '\t<li>Хорошая выживаемость</li>\r\n' '\t<li>Плавная прогрессия. Можно играть билдом с ' 'нуля, постепенно улучшая персонажа</li>\r\n' '\t<li>Невысокая цена предметов для билда. ' 'Начальные-средние предметы довольно доступные, а ' 'значит &quot;запустить&quot; билд можно будет даже ' 'с небольшим бюджетом</li>\r\n' '\t<li>Подходит для игры на SSF и HardCore (одна ' 'жизнь) лигах</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h3>Недостатки</h3>\r\n' '\r\n' '<ul class="list-elements list-elements-no">\r\n' '\t<li>Миньоны иногда тупят, особенно в узких ' 'коридорах</li>\r\n' '\t<li>Миньоны могут пропасть если слишком быстро от ' 'них отойти, нужно за этим следить, но довольно ' 'быстро привыкаешь</li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="vozmozhnosti-bilda">\r\n' '<h2><span>Возможности билда</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="possibilities-block">\r\n' '<div class="possibility possibility-can">\r\n' '<h3>Билд может</h3>\r\n' '\r\n' '<ul class="possibility-list">\r\n' '\t<li>Комфортно фармить любые тиры карт и боссов. ' 'Включая Т16+</li>\r\n' '\t<li>Испытание Сехем</li>\r\n' '\t<li>Испытание Хаоса</li>\r\n' '\t<li>Журналы экспедиции</li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="possibility possibility-cant"><!-- ' '<h3>Билд не может</h3> -->\r\n' '<h3>Не тестировали в патче 0.3.0</h3>\r\n' '\r\n' '<ul class="possibility-list">\r\n' '\t<li>Убер боссов (в т.ч. на макс 4 ' 'сложности)</li>\r\n' '\t<li>Симулякр</li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="razbor-mehanik-bilda"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/services/konsultaciya" ' 'target="_blank" title="Оформить персональную ' 'консультацию по Path of Exile 2"><img alt="Оформить ' 'персональную консультацию по Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/consult.png" /> ' '<img alt="Оформить персональную консультацию по ' 'Path of Exile 2" class="mobile-visible" ' 'loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/consult_m.png" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Механики билда</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Механики нанесения урона</h3>\r\n' '\r\n' '<h4>Приспешники</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Вне зависимости от вида приспешника, все они ' 'имеют уровень, здоровье и сопротивления к ' 'различному урону.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Уровень приспешников влияет на их:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Урон</li>\r\n' '\t<li>Здоровье</li>\r\n' '\t<li>Резервацию духа (в случае с постоянными ' 'приспешниками)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>На данный момент, любой камень приспешников (как ' 'и другие активные умения) может иметь максимум 40 ' 'уровень.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Сопротивления напрямую влияют на выживаемость ' 'приспешников и крайне желательно собрать им кап ' 'стихийных сопротивлений, а также по возможности и ' 'какое-то количество сопротивления хаосу.</p>\r\n' '\r\n' '<p>По умолчанию у приспешников 0% сопротивлений и с ' 'прохождением актов, оно таким и остается. С помощью ' 'талантов в дереве мы полностью соберем кап ' 'стихийных сопротивлений и повысим максимум этих ' 'сопротивлений до 83%, помимо этого с талантов мы ' 'соберем и 40% сопротивления хаосу.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Это существенно повысит их выживаемость, и они ' 'перестанут умирать от любой стихийной способности ' 'направленной в их сторону, что сделает игру на ' 'картах более комфортной. Но это не спасет от ' 'опасных способностей убер боссов макс сложностей, ' 'они по прежнему будут ваншотать миньонов ' 'пачками.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Скелеты</h4>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> - являются постоянными ' 'приспешниками, т.е. не имеют длительности и в ' 'случае гибели, автоматически перепризываются, через ' 'некоторое время.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Скелеты используют <strong>чары</strong> в виде ' 'снарядов, которые при столкновении с целью наносят ' 'урон и <strong>вызывают взрыв в небольшом радиусе, ' 'который тоже наносит урон.</strong></p>\r\n' '\r\n' '<p>Из-за такой особенности, при помощи камня ' 'поддержки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem> мы можем увеличить количество ' 'снарядов у скелетов и тем самым и количество ' 'вторичных взрывов которые они будут вызывать. Это ' 'сильно увеличит урон по соло цели, поскольку ' 'области от взрыва от нескольких снарядов будут ' 'накладываться друг на друга.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> имеют <strong>активную ' 'способность</strong>, которая вызывает взрыв в ' 'выбранной области, через некоторое время.</p>\r\n' '\r\n' '<p class="text-warning">Эта способность не ' 'практична, т.к. она расходует очень много маны на ' 'использование, но при этом существенного урона не ' 'наносит, поэтому мы ее не используем.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Основной урон скелетов - урон холодом, поэтому ' 'мы используем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Уязвимость к стихиям" ' 'data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem> и будем накладывать ' 'восприимчивость к холоду на врагов, чтобы снизить ' 'их сопротивления к этому типу урона.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Т.к. чары которые используют <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> являются снарядами, мы ' 'можем дополнительно увеличить их урон при помощи ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, которая дает пролетающим ' 'через нее снарядам ощутимый бонусный урон от ' 'огня.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> - являются постоянными ' 'приспешниками, т.е. не имеют длительности и в ' 'случае гибели, автоматически перепризываются, через ' 'некоторое время.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Скелеты используют дальнобойные атаки в виде ' 'снарядов.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> имеют <strong>активную ' 'способность</strong>, которая с определенной ' 'задержкой поражает выбранную область, оставляя ' 'облако газа, которое наносит урон хаосом и может ' 'быть взорвано, если в его радиус окажется ' 'подожженый противник.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Эту способность мы не используем, т.к. она ' 'полезна только в зачистке, а <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> отлично справляются и без ' 'этого. К тому же она расходует очень много маны на ' 'использование, но при этом существенного урона не ' 'наносит.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Основной урон скелетов - физический, поэтому мы ' 'будем снижать броню монстров.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Т.к. <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> атакуют снарядами снарядами, ' 'мы можем дополнительно увеличить их урон при помощи ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, которая дает пролетающим ' 'через нее снарядам ощутимый бонусный урон от ' 'огня.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-main">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> - это ' 'постоянный приспешник который имеет атаку, в виде ' 'снарядов, которые взрываются при падении на землю и ' 'активную способность подрыва других ' 'приспешников.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Урон от взрывов - огненный, поэтому все бафы или ' 'дебафы в нашем билде будут его усиливать.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Снаряды от атаки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> летят в ' 'точку на земле и взрываются нанося урон по области, ' 'из-за чего им не требуется собирать ' 'меткость.</p>\r\n' '\r\n' '<p>При помощи <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem> мы будем увеличивать ' 'количество снарядов у скелетов. Это важно не только ' 'для зачистки, но и дают нам много урона в соло ' 'цель, поскольку области от взрыва от нескольких ' 'снарядов будут накладываться друг на друга.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Используя отдельную способность <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, мы будем стараться делать ' 'так, чтобы снаряды от наших скелетов пролетали ' 'через огненную стену, это повысит их урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p>У <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> есть ' 'активная способность, с её помощью скелеты могут ' 'взорвать другого приспешника, чей порог здоровья ' 'равен или ниже определенного численного значения. ' 'Она нас никак не интересует и использовать её мы не ' 'будем. Весь урон в билде будет от обычных ' 'атак-взрывов скелетов.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Скелеты являются постоянными приспешниками, т.е. ' 'не имеют длительности и в случае гибели ' 'автоматически перепризываются, через некоторое ' 'время.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Дух</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Каждый скелет резервирует дух - специальный ' 'ресурс, который используется для активации ' 'способностей некоторых типов. Чем у нас больше ' 'духа, тем больше скелетов мы можем иметь ' 'одновременно. А чем больше скелетов - тем больше ' 'урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Мы будем набирать дух за счет:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Скипетров, на которых 100 духа по умолчанию, ' 'а со свойством <span class="ru-poe">#% увеличение ' 'духа</span><span class="en-poe">#% increased ' 'Spirit</span> можно получить еще больше</li>\r\n' '\t<li>Нательной брони</li>\r\n' '\t<li>Амулета</li>\r\n' '\t<li>Уникального щита <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Призматический страж" ' 'data-name_en="Prism Guardian" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Offhand/Shields/Uniques/PrismGuardian.webp" ' 'data-target="3965">Prism Guardian | Призматический ' 'страж [2]</poeitem> (опционально)</li>\r\n' '\t<li>Уникальных колец <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Игра Вентора" ' 'data-name_en="Ventor&#x27;s Gamble" ' 'data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Rings/Uniques/VentorsGamble.webp" ' 'data-target="3910">Ventor\'s Gamble | Игра Вентора ' '[2]</poeitem> (опционально)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Проклятья</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Для увеличения урона по боссам и толстым редким ' 'монстрам, мы будем использовать проклятье в ' 'зависимости которое в зависимости от выбранного ' 'нами варианта приспешника будет меняться.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Стоит учесть, что проклятье после применения ' 'активируется не сразу, а с небольшой задержкой, ' 'поэтому против быстрых/телепортирующихся монстров ' 'нужно использовать его "наперед", либо можно ' 'дождаться момента когда монстр на какое-то время ' 'остановится.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В случае же использования камня поддержки ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Проклятая ' 'земля" data-name_en="Cursed Ground" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem>, проклятие будет применяться в ' 'виде области на земле, попадая в которую монстры ' 'сразу окажутся под его действием, но в случае если ' 'они покинут проклятую зону, проклятие сразу с них ' 'спадет.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда и ' 'Поджигатели</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Для увеличения урона по боссам и толстым редким ' 'монстрам мы будем использовать проклятье <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Уязвимость к ' 'стихиям" data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem>, которое будет ' 'снижать сопротивление монстров к стихиям.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Для увеличения урона никаких подходящих ' 'проклятий нет, но мы будем использовать <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Слабость" ' 'data-name_en="Enfeeble" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEnfeebleSkillGem.webp" ' 'data-target="4754">Enfeeble | Слабость (gem) ' '[2]</poeitem>, чтобы снизить урон по нашему ' 'персонажу.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Критическая уязвимость</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Это не обязательная механика и мы её используем ' 'только если вы купили скипетр на базе <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скипетр предвестия" ' 'data-name_en="Omen Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre04.webp" ' 'data-target="4766">Omen Sceptre | Скипетр ' 'предвестия (item) [2]</poeitem></p>\r\n' '\r\n' '<p>Критическую уязвимость мы будем накладывать, при ' 'наличии скипетра на базе <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скипетр предвестия" ' 'data-name_en="Omen Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre04.webp" ' 'data-target="4766">Omen Sceptre | Скипетр ' 'предвестия (item) [2]</poeitem>, который дает ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Злость" ' 'data-name_en="Malice" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4767">Malice | Злость (gem) ' '[2]</poeitem>. Эта аура накладывает на цель в ' 'радиусе своего действия заряд критической ' 'уязвимости раз 0.6-1 секунду. Каждый заряд будет ' 'повышать <strong>базовый шанс нанести критический ' 'удар по цели</strong> на 0.5%, вплоть до ' '10%.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Базовый шанс критического удара важен тем, что ' 'он работает как множитель, и чем он больше, тем ' 'эффективней работают наши свойства увеличивающие ' 'шанс нанести критический урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Злость" ' 'data-name_en="Malice" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4767">Malice | Злость (gem) ' '[2]</poeitem> активируется автоматически и не ' 'требует духа для применения. Надеваем скипетр с ' 'этой способностью и все работает.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Восприимчивость</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Восприимчивость - это дебаф который снижает ' 'сопротивление цели к определенному виду стихийного ' 'урона.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>В билде на <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> мы будем накладывать на ' 'монстров восприимчивость к холоду с помощью ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Морозная ' 'бомба" data-name_en="Frost Bomb" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FrostBombSkillGem.webp" ' 'data-target="4600">Frost Bomb | Морозная бомба ' '(gem) [2]</poeitem>. Дополнительно эффект ' 'восприимчивости будет усилен за счет камня ' 'поддержки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Сдирание" data-name_en="Strip Away" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/StripAwaySupportGem.webp" ' 'data-target="4735">Strip Away | Сдирание (gem) ' '[2]</poeitem>.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-main">\r\n' '<p>В билде <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> мы будем ' 'накладывать на монстров восприимчивость к огню с ' 'помощью с помощью <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem> с размещенным в ее связке ' 'камнем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Восприимчивость к огню" ' 'data-name_en="Fire Exposure" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireExposureSupportGem.webp" ' 'data-target="4762">Fire Exposure | Восприимчивость ' 'к огню (gem) [2]</poeitem>. Это будет увеличивать ' 'как их урон, так бонусный урон от <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Подношение боли</h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> - умение которое будет ' 'превращать 2 наших приспешника в костяные шипы, ' 'которые в радиусе вокруг себя буду давать остальным ' 'приспешникам мощный бафф:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Увеличивающий их урон (в зависимости от ' 'уровня камня)</li>\r\n' '\t<li>Увеличивающий их скорость сотворения чар и ' 'скорости атаки</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>При этом <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> имеет ряд важных ' 'особенностей:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Само подношение является приспешником и на ' 'него работают свойства увеличивающие здоровье и ' 'сопротивления приспешников</li>\r\n' '\t<li>Подношение имеет здоровье, длительность и ' 'радиус действия. Так что важно, чтобы приспешники ' 'были в радиусе его действия Помимо этого поскольку ' 'подношение может кончиться или быть уничтожено, ' 'важно вовремя его обновлять</li>\r\n' '\t<li>При использовании подношение жертвует ' 'приспешниками (или проще говоря убивает их). По ' 'умолчанию мы жертвуем 1 приспешником, но с камнем ' 'поддержи <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пляска смерти" data-name_en="Danse ' 'Macabre" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem>, мы жертвуем сразу 2</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Пляска ' 'смерти" data-name_en="Danse Macabre" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem> и <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem> - камни поддержки которые в замен на ' 'негативные, будут на 30% усиливать бафы нашего ' 'подношения.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Пляска ' 'смерти" data-name_en="Danse Macabre" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem> - будет жертвовать ' 'дополнительным приспешником, при использовании ' 'подношения, <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem> отнимать 15% от нашего максимального ' 'запаса здоровья.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В билдах атакующих приспешников, т.е <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> и <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem>, мы ' 'дополнительно используем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Купель свирепости" data-name_en="Font ' 'of Rage" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FontOfRageSupportGem.webp" ' 'data-target="4689">Font of Rage | Купель свирепости ' '(gem) [2]</poeitem>, который будет давать скелетам ' 'в небольшом радиусе вокруг подношения 2 свирепость ' 'в секунду, каждая единица которой будет давать им ' 'на 1% <strong>больше</strong> урона от атак.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Истощение</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Т.к. из-за нечестивого могущества наши уроны ' 'будут наносить часть урона при помощи хаоса, нам ' 'нужно его как-то усилить и на помощь приходит ' 'механика Истощения.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Истощение это дебаф, который увеличивает ' 'получаемый противниками урон от хаоса на 5%, всего ' 'таких дебафов может быть 10, а значит это 50% <span ' 'class="ru-poe">больше</span><span ' 'class="en-poe">more</span> урона по противникам с ' 'помощью хаоса.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Накладывать истощение наши миньоны будут при ' 'попадании, при взятом таланте <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Правая рука тьмы" ' 'data-name_en="Right Hand of Darkness" ' 'data-color="#FF8D00" data-image="" ' 'data-target="3968">Right Hand of Darkness | Правая ' 'рука тьмы [2]</poeitem>. Учитывая что миньонов ' 'много и бьют они часто, дебаф Истощения будет ' 'постоянно висеть на противниках.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Печать силы и второй набор оружия</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Данная механика используется только при игре с ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг ' 'льда" data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<h5>Печать силы</h5>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Печать ' 'силы" data-name_en="Sigil of Power" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> - умение которое, размещает на ' 'земле область, находясь в которой наши чары и чары ' 'приспешников получат дополнительный урон. Печать ' 'силы может иметь до 4 зарядов, каждый из которых ' 'дает на 14% больше урона от чар.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Заряды <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> получает, когда мы тратим ману ' 'находясь внутри нее. Печатью мы будем пользоваться ' 'только против убер боссов, заранее размещая ее в ' 'нужном месте и тратя свою ману чтобы ее зарядить до ' 'максимума (т.е. 4 зарядов) перед началом ' 'боя.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Заряжать печать можно любым умением которое ' 'тратить ману, но проще всего это делать применяя ' 'проклятие, т.к. оно за раз тратит много ' 'маны.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Печать ' 'силы" data-name_en="Sigil of Power" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> можно получить только ' 'используя посох который дает нам это умение.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Постоянно использовать этот посох не имеет ' 'смысла, а потому он будет находиться во втором ' 'наборе оружия, чтобы мы могли применить печать ' 'перед боссом и вернуться на основной набор.</p>\r\n' '\r\n' '<h5>Второй набор оружия</h5>\r\n' '\r\n' '<p>Отдельно стоит сказать о втором наборе оружия и ' 'наборе талантов в дереве, которые мы будем ' 'использовать для того, чтобы усилить эффект, ' 'длительность и радиус нашего проклятия и увеличить ' 'радиус и длительность <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Данная механика больше всего относится к ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг ' 'льда" data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem>, т.к. именно они ' 'используют <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> и для этого умения крайне ' 'важно его длительность и радиус.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Длительность важна поскольку мы устанавливаем и ' 'заряжаем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> до начала боя и в идеале она ' 'должна простоять до самого конца, а вот если она ' 'быстро закончится во время боя, переставить ее и ' 'зарядить мы уже вряд ли сможем, а значит потеряем ' 'огромные прибавки к урону.</p>\r\n' '\r\n' '<p>А радиус важен поскольку для получения бонусов к ' 'урон, скелеты должны находиться внутри <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Печать силы" ' 'data-name_en="Sigil of Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> и если приспешников много, а ' 'радиус печати будет мал, кто-то обязательно ' 'останется снаружи.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Но помимо <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem>, вторая ветка полезна и для ' 'других умений, например <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> и проклятий, которые будут ' 'иметь куда больший радиус и длительность, если ' 'применить их используя второй набор оружия, что нам ' 'полезно и на <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> и на <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Настраивается второе дерево следующим ' 'образом:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Во вторую раскладку мы помещаем ' 'дополнительный набор оружия, в нашем случае это ' 'посох дающий способность <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li>Далее нам необходим минимум 1 свободный ' 'талант. Если его нет, подходим к Скрытному или к ' 'Дориани в нашем убежище и снимаем один талант. ' 'Важно отметить, что не стоит снимать гнездо для ' 'самоцвета, т.к. это позже нам может ' 'помешать</li>\r\n' '\t<li>Когда у нас будет хотя бы 1 свободный талант, ' 'мы сможем выбрать раскладку оружия и настраивать ' 'дерево для нее. Всего мы можем иметь 24 таланта для ' 'раскладки и чтобы их получить, надо подойти к к ' 'Скрытному или к Дориани, выбрать опцию сброса ' 'умений и включить нужную нам раскладку</li>\r\n' '\t<li>Далее мы снимаем любые таланты, на выбор, ' 'лично я снимаю таланты на урон приспешников, т.к. ' 'во второй раскладке мы все равно их не используем и ' 'затем прокачиваем нужные нам таланты увеличивающие ' 'эффективность проклятий, длительность и область ' 'способностей</li>\r\n' '\t<li>Если все сделать правильно то теперь в 1 ' 'раскладке будет наша основная ветка, а во второй ' 'ветка усиливающая наши проклятья и <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Печать силы" ' 'data-name_en="Sigil of Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>В видео гайде мы показали как это сделать, если ' 'вам не понятно читая текст - пересмотрите этот ' 'момент в видео.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Стена пламени</h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> еще одна способность, которая ' 'будет усиливать урон наших скелетов. Это умение ' 'создает временную огненную стенку, которая будет ' 'давать дополнительный урон от огня всем снарядам, ' 'которые через нее пролетят.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Поэтому ставить ее следует так, чтобы снаряды ' 'которые летят в цель, проходили сквозь нее.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для большего удобства, в связке с <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> мы будем использовать камень ' 'поддержки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem>, который изменит форму <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> с прямой, на ' 'окружность.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Вспомогательные приспешники</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Помимо способностей, у нас будут и ' 'вспомогательные приспешники. <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> и <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Неистовые духи" ' 'data-name_en="Raging Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> нам понадобится в ' 'количестве 1, для того чтобы накладывать на цель ' '[Shock], который значительно увеличит получаемый ей ' 'урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem> будут накладывать различные ' 'дебафы на противников, и немного наносить ' 'урон.</p>\r\n' '\r\n' '<h3>Защитные механики</h3>\r\n' '\r\n' '<p>Выживаемость нам будут обеспечивать следующие ' 'защитные механики и способности:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Большое количество энергощита ' '(8.000+)</li>\r\n' '\t<li>[Опционально] Блок атак, в версии со щитом ' '(65%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Энергощит и его восстановление</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Основная наша защитная механика - энергощит. Его ' 'мы будем набирать за счет дерева, способностей, ' 'экипировки и самоцветов. На экипировке нам особо ' 'важно чтобы было как можно больше ' 'энергощита.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Дисциплина" data-name_en="Discipline" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4770">Discipline | Дисциплина (gem) ' '[2]</poeitem> - способность которую можно получить ' 'с скипетра <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скипетр стоика" data-name_en="Stoic ' 'Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre02.webp" ' 'data-target="4772">Stoic Sceptre | Скипетр стоика ' '(item) [2]</poeitem>. Она даёт плоское количество ' 'энергощита, которое увеличивается за счет ' 'увеличителей энергощита в нашем билде (аналогично ' 'энергощиту с предметов).<br />\r\n' 'По итогу в максимальной версии только за счет ' '<poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Дисциплина" data-name_en="Discipline" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4770">Discipline | Дисциплина (gem) ' '[2]</poeitem> мы получим примерно ~1.900 ' 'энергощита! Что очень много.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Восстанавливать энергощит будем обычным образом, ' 'если вы не получаете урон несколько секунд - ' 'энергощит постепенно восстанавливается. Чтобы это ' 'быстрее произошло - мы будем прокачивать ' 'соответсвующие таланты в дереве.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также у нас будет экстренная кнопка для начала ' 'восстановления энергощита - <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem>. При её применении у нас сразу ' 'же начнется восстановление, и что особо важно оно ' 'не будет прерываться уроном пока эта способность ' 'активна!<br />\r\n' 'Это сильно повышает выживаемость в определенных ' 'моментах, когда например вы точно знаете что сейчас ' 'получите урон, а избежать этого не можете.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Держите способность <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem> наготове!</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Блок</h4>\r\n' '\r\n' '<p>При использовании щита с блоком (например ' 'редкого или <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Призматический страж" ' 'data-name_en="Prism Guardian" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Offhand/Shields/Uniques/PrismGuardian.webp" ' 'data-target="3965">Prism Guardian | Призматический ' 'страж [2]</poeitem>) у нас будет шанс заблокировать ' 'атаки. Шанс блока будет зависеть от роллов щита. ' 'Это повысит выживаемость против монстров которые ' 'все же доберутся до нашего персонажа.</p>\r\n' '\r\n' '<h3>Механики восхождения Лича</h3>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem></h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem> дает нам и союзникам в ' 'нашем присутствии нечестивое могущество - бафф ' 'дающий 30% урона хаосом от всего урона.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Это довольно большая прибавка, даже с учетом ' 'того, что урон хаосом мы НЕ будем усиливать ' 'проклятьем или уязвимостью. Однако при этом урон ' 'хаосом можно усилить за счет истощения, что мы и ' 'будем делать.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Помимо этого, урон хаосом по своей природе ' 'наносит двойной урон по энергощиту, а враги с ' 'энергощитом встречаются довольно часто.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Однако у этого таланта есть и негативная ' 'сторона. Взяв его мы будем постоянно терять 5% маны ' 'в секунду и бафф к урону перестанет работать, если ' 'уровень нашей маны будет 35% или ниже.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Звучит страшно, но на деле 5% маны которые мы ' 'будем терять будут рассчитываться от текущего ' 'уровня маны, при этом каждый персонаж по умолчанию ' 'восстанавливает 4% от максимального запаса. Так ' 'даже на актах, у нас не будет серьезных ' 'проблем.</p>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Бездушная форма" ' 'data-name_en="Soulless Form" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichManaRegenBasedOnMaxLife.webp" ' 'data-target="3964">Soulless Form | Бездушная форма ' '[2]</poeitem></h4>\r\n' '\r\n' '<p>Чтобы потеря маны от <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem> совсем перестала быть ' 'проблемой мы используем талант <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Бездушная форма" ' 'data-name_en="Soulless Form" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichManaRegenBasedOnMaxLife.webp" ' 'data-target="3964">Soulless Form | Бездушная форма ' '[2]</poeitem>. Он поменяет стандартную регенерацию ' 'маны на 6% регенерации от максимального запаса ' 'здоровья.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обычно здоровья больше чем маны и процентная ' 'регенерация от него, будет ощутимо выше, перекрывая ' 'потери маны от <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem> c запасом.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Бездушная форма" ' 'data-name_en="Soulless Form" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichManaRegenBasedOnMaxLife.webp" ' 'data-target="3964">Soulless Form | Бездушная форма ' '[2]</poeitem> также делает так, что 10% получаемого ' 'урона проходит сквозь энергощит. Само по себе это ' 'это свойство не очень полезно и местами даже ' 'вредно. Но в комбинации с талантом <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Вечная жизнь" ' 'data-name_en="Eternal Life" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichLifeCannotChangeWhileES.webp" ' 'data-target="3961">Eternal Life | Вечная жизнь ' '[2]</poeitem> это уже другая история.</p>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Вечная ' 'жизнь" data-name_en="Eternal Life" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichLifeCannotChangeWhileES.webp" ' 'data-target="3961">Eternal Life | Вечная жизнь ' '[2]</poeitem></h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Вечная ' 'жизнь" data-name_en="Eternal Life" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichLifeCannotChangeWhileES.webp" ' 'data-target="3961">Eternal Life | Вечная жизнь ' '[2]</poeitem> дает персонажу статус &quot;ваше ' 'здоровье не может быть изменено, пока у вас есть ' 'энергощит&quot;. Это значит, что любой урон, ' 'который проходит сквозь энергощит, попросту ' 'игнорируется. Ни яд, ни кровотечение, ни какой-либо ' 'другой урон, обходящий энергощит, нам не ' 'страшен.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Поэтому, любые свойства по типу "% получаемого ' 'урона обходит сквозь энергощит", фактически ' 'превращаются в прямое снижение входящего урона. То ' 'есть, чем больше урона проходит сквозь щит, тем ' 'меньше урона мы получаем в итоге.</p>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кристальный филактерий" ' 'data-name_en="Crystalline Phylactery" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/MasteryBlank.webp" ' 'data-target="3967">Crystalline Phylactery | ' 'Кристальный филактерий [2]</poeitem></h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кристальный филактерий" ' 'data-name_en="Crystalline Phylactery" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/MasteryBlank.webp" ' 'data-target="3967">Crystalline Phylactery | ' 'Кристальный филактерий [2]</poeitem> &mdash; это ' 'больше, чем просто аналог двух дополнительных гнезд ' 'для самоцветов. Этот талант дает возможность сразу ' 'получить как будто еще одну копию нашего самого ' 'лучшего самоцвета, а не просто потенциальное гнездо ' 'в вакууме. И чем лучше будет этот самоцвет, тем ' 'полезнее будет этот талант.</p>\r\n' '\r\n' '<p>К тому же, на пути к этому таланту, мы получаем ' '+20% увеличения энергощита, что тоже полезно, ведь ' 'энергощит как и раньше будет нашей основной ' 'защитной механикой.</p>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очерневшее сердце" ' 'data-name_en="Blackened Heart" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichImprovedUnholyMight.webp" ' 'data-target="3962">Blackened Heart | Очерневшее ' 'сердце [2]</poeitem> (опционально)</h4>\r\n' '\r\n' '<p>На случай если у вас не будет хорошего самоцвета ' '- прокачиваем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очерневшее сердце" ' 'data-name_en="Blackened Heart" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichImprovedUnholyMight.webp" ' 'data-target="3962">Blackened Heart | Очерневшее ' 'сердце [2]</poeitem>. Который усилит эффект ' 'нечестивого могущества, а значит миньоны будут ' 'наносить больше урона от хаоса.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="pob-i-derevya"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/kupit-bild" ' 'target="_blank" title="Купить сбор билда в Path of ' 'Exile 2"><img alt="Купить сбор билда в Path of ' 'Exile 2" class="desktop-adaptive-visible" ' 'loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2.gif" /> <img ' 'alt="Купить сбор билда в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_mob.gif" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>PoB и деревья</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Path of Building</h3>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-details-block">\r\n' '<div class="copy-details-list">\r\n' '<div class="copy-detail-element">\r\n' '<div class="copy-detail-title">PoB скелеты ' 'поджигатели<button class="copy-link"></button> <a ' 'class="detail-link" ' 'href="https://pobb.in/ucocI42V9a1o" rel="nofollow" ' 'target="_blank">Перейти</a></div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-detail-element">\r\n' '<div class="copy-detail-title">PoB скелеты маги ' 'льда<button class="copy-link"></button> <a ' 'class="detail-link" ' 'href="https://pobb.in/0VrXWL0qT-SY" rel="nofollow" ' 'target="_blank">Перейти</a></div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-detail-element">\r\n' '<div class="copy-detail-title">PoB скелеты ' 'снайперы<button class="copy-link"></button> <a ' 'class="detail-link" ' 'href="https://pobb.in/NHXiQBSAUuvE" rel="nofollow" ' 'target="_blank">Перейти</a></div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p><a ' 'href="https://guides.lootkeeper.com/poe/uchimsya-ispolzovat-path-of-building" ' 'target="_blank">Что такое Path of Building и как ' 'его использовать</a></p>\r\n' '\r\n' '<p>На данный момент PoB не считает корректно урон ' 'большинства миньонов. Он не учитывает особые ' 'способности миньонов, урон от <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, усиления от того что мы ' 'меняем оружие, бонусы от <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem>, резервацию и расход духа ' 'скелетами при использовании <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Кости Уллра" ' 'data-name_en="Bones of Ullr" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Armours/Boots/Uniques/BonesOfUllr.webp" ' 'data-target="3936">Bones of Ullr | Кости Уллра ' '[2]</poeitem>.<br />\r\n' 'В общем грамотно урон не посчитать, и чтобы не ' 'загружать сложные кастомные конфиги мы решили пока ' "что не перегружать PoB'ы лишней информацией. Так " 'что используйте PoB чтобы посмотреть дерево, ' 'экипировку и камни умений.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Деревья талантов вы можете посмотреть в ' "соответствующих PoB'ах.</p>\r\n" '</div>\r\n' '\r\n' '<p>PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув ' 'по ссылке выше), так и загрузить к себе в ' 'приложение на компьютере.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="klass-bonusy-iz-aktov-harakteristiki-i-kapy">\r\n' '<h2><span>Класс, бонусы из актов, характеристики и ' 'капы</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="two-columns-block">\r\n' '<div class="left-column-block">\r\n' '<h3>Класс восхождения - Лич</h3>\r\n' '\r\n' '<p>Прокачиваем таланты в следующем порядке:</p>\r\n' '\r\n' '<ol class="list-elements">\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Бездушная форма" ' 'data-name_en="Soulless Form" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichManaRegenBasedOnMaxLife.webp" ' 'data-target="3964">Soulless Form | Бездушная форма ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Вечная жизнь" data-name_en="Eternal ' 'Life" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichLifeCannotChangeWhileES.webp" ' 'data-target="3961">Eternal Life | Вечная жизнь ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кристальный филактерий" ' 'data-name_en="Crystalline Phylactery" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/MasteryBlank.webp" ' 'data-target="3967">Crystalline Phylactery | ' 'Кристальный филактерий [2]</poeitem> либо <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Очерневшее сердце" ' 'data-name_en="Blackened Heart" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichImprovedUnholyMight.webp" ' 'data-target="3962">Blackened Heart | Очерневшее ' 'сердце [2]</poeitem> (если нет хорошего ' 'самоцвета)</li>\r\n' '</ol>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="right-column-block"><!-- <img ' 'alt="Прокачка класса восхождения Лич" ' 'data-caption="Прокачка класса восхождения Лич" ' 'data-fancybox="" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2024/12/18/dwzrwc.png" /> ' '--></div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h3>Бонусы из Актов</h3>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>2 Акт - <span class="ru-poe">15% увеличение ' 'восстановления маны от флаконов</span><span ' 'class="en-poe">15% increased Mana Recovery from ' 'Flasks</span></li>\r\n' '\t<li>3 Акт - <span class="ru-poe">25% повышение ' 'скорости регенерации маны</span><span ' 'class="en-poe">25% increased Mana Regeneration ' 'Rate</span></li>\r\n' '\t<li>2 Акт (Жестокая сложность) - <span ' 'class="ru-poe">15% увеличение восстановления ' 'здоровья от флаконов</span><span class="en-poe">15% ' 'increased Life Recovery from Flasks</span></li>\r\n' '\t<li>3 Акт (Жестокая сложность) - <span ' 'class="ru-poe">+10% к сопротивлению ' 'хаосу</span><span class="en-poe">+10% to Chaos ' 'Resistance</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h3>Характеристики</h3>\r\n' '\r\n' '<p>Нужные характеристики мы будем набирать с ' 'помощью дерева и предметов. На предметах нам можно ' 'брать любую из характеристик, которая у нас еще не ' 'в капе, т.к. с помощью дерева мы всегда можем ' 'сбалансировать общий баланс характеристик.<br />\r\n' 'Например, если нам нужна ловкость и сила, мы можем ' 'взять на предмете интеллект, чтобы перевести ' 'несколько талантов в дереве в ловкость и силу, т.к. ' 'избыточный интеллект сверх капа все равно нам ' 'бесполезен.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для использования основных камней и предметов ' 'нам понадобится:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>80 ловкости - для щита <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Осколок солнца" ' 'data-name_en="Sunsplinter" data-color="#AF6025" ' 'data-image="" data-target="3998">Sunsplinter | ' 'Осколок солнца [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li>54-65 силы - в зависимости от требований ' 'вашего скипетра</li>\r\n' '\t<li>205 интеллекта - для использовани 20 ур. ' 'скелетов</li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="predmety"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/orbs" ' 'target="_blank" title="Купить сферы в Path of Exile ' '2"><img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_ckWCHJx.gif" /> ' '<img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2-mob.gif" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Предметы</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Общие советы по предметам</h3>\r\n' '\r\n' '<p>На всех предметах нам важны будут следующие ' 'свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> - самое ' 'важное свойство, которое дает больше всего урона, а ' 'помимо этого влияет на здоровье приспешников и на ' 'количества духа на их резервацию</li>\r\n' '\t<li>Дух - больше духа > больше скелетов > больше ' 'урон</li>\r\n' '\t<li>Здоровье</li>\r\n' '\t<li>Энергощит - основная наша защитная ' 'механика</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям. Желательно тоже до ' 'капа, или хотя бы до 50% для комфортной ' 'игры</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу. Желательно набрать ' 'хотя бы 20-30%, для повышения выживаемости</li>\r\n' '\t<li>Характеристики - важно собрать кап ' 'необходимых характеристик, подойдут как сила, так и ' 'ловкость с интеллектом. Если набрали много ' 'интеллекта - в дереве меняем малые проходные ' 'таланты на нужные характеристики</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Руны в вещах на базе энергощита используем на ' 'повышение количества энергощита. Однако, если не ' 'собран кап сопротивлений, используем руны на ' 'сопротивления, чтобы их добирать.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-block">\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Оружие</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>В качестве оружия обязательно используем ' 'скипетр.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Полезные базы это:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Гремящий скипетр, который дает нам 2 ' 'бесплатных, т.е. не резервирующих наш дух, <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Приспешник ' 'скелет-воин" data-name_en="Skeletal Warrior" ' 'data-color="#3838F5" data-image="" ' 'data-target="3495">Skeletal Warrior | Скелет-воин ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скипетр предвестия" ' 'data-name_en="Omen Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre04.webp" ' 'data-target="4766">Omen Sceptre | Скипетр ' 'предвестия (item) [2]</poeitem>, дающий ауру ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Злость" ' 'data-name_en="Malice" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4767">Malice | Злость (gem) ' '[2]</poeitem>, накладывающую критическую уязвимость ' 'на врагов, полезная база на урон</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скипетр стоика" data-name_en="Stoic ' 'Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre02.webp" ' 'data-target="4772">Stoic Sceptre | Скипетр стоика ' '(item) [2]</poeitem>, даёт ауру <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Дисциплина" ' 'data-name_en="Discipline" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4770">Discipline | Дисциплина (gem) ' '[2]</poeitem>, которая повышает наш энергощит, ' 'отличная база для повышения выживаемости</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Приспешник скелет-воин" ' 'data-name_en="Skeletal Warrior" ' 'data-color="#3838F5" data-image="" ' 'data-target="3495">Skeletal Warrior | Скелет-воин ' '[2]</poeitem> полезны тем, что их можно жертвовать ' 'подношением боли, вместо полезных скелетов и в их ' 'связку можно вставлять камни поддержки которые ' 'позволят им накладывать на врагов дебафы, к примеру ' '<poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Ослепление" data-name_en="Blind" ' 'data-color="#1AAA42" data-image="" ' 'data-target="3688">Blind | Ослепление [2]</poeitem> ' 'или <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Увечье" data-name_en="Maim" ' 'data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MaimSupportGem.webp" ' 'data-target="4765">Maim | Увечье (gem) ' '[2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Аура <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Злость" data-name_en="Malice" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4767">Malice | Злость (gem) ' '[2]</poeitem>, позволит нам накладывать дебаф ' 'критической уязвимости на цели.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> - самое ' 'важное, чем выше - тем лучше и тем дороже. В идеале ' '+4</li>\r\n' '\t<li>Увеличение духа - чем больше духа - тем ' 'лучше, а со скипетра мы получаем его больше всего. ' 'Желательно 65%+ увеличения</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Полезные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Союзники в вашем ' 'присутствии наносят увеличенный на #% ' 'урон</span><span class="en-poe">Allies in your ' 'Presence deal #% increased Damage</span> ' '(20+%)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Союзники в вашем ' 'присутствии имеют #% увеличение шанса критического ' 'удара</span><span class="en-poe">Allies in your ' 'Presence have #% increased Critical Hit ' 'Chance</span> (10+%)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Союзники в вашем ' 'присутствии имеют #% повышение скорости ' 'атаки</span><span class="en-poe">Allies in your ' 'Presence have #% increased Attack Speed</span> (для ' 'атакующих приспешников) (8+%)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Союзники в вашем ' 'присутствии имеют #% повышение скорости сотворения ' 'чар</span><span class="en-poe">Allies in your ' 'Presence have #% increased Cast Speed</span> ' '(8+%)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="qzdwzWkSg" ' 'data-target_ru="qzdwzWkSg">Бюджетные </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="RK8an8aT7" ' 'data-target_ru="RK8an8aT7">Неплохие </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="ZkRr4K7TQ" ' 'data-target_ru="ZkRr4K7TQ">Хорошие </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="lLK7DophV" ' 'data-target_ru="lLK7DophV">Очень хорошие ' '</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Второе оружие</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальное</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основное</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" data-tab="tab-max">На ' 'выживаемость</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-alt">Опционально</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Призматический страж" ' 'data-name_en="Prism Guardian" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Offhand/Shields/Uniques/PrismGuardian.webp" ' 'data-target="3965">Prism Guardian | Призматический ' 'страж [2]</poeitem> даёт важный для нас дух, ' 'сопротивления и блок, что будет полезно.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Этот щит довольно универсален и его можно ' 'использовать всегда и во всех ситуациях. Но если он ' 'слишком дорогой - используем другие ' 'варианты.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="WzMD7KDfm" ' 'data-target_ru="WzMD7KDfm">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Осколок ' 'солнца" data-name_en="Sunsplinter" ' 'data-color="#AF6025" data-image="" ' 'data-target="3998">Sunsplinter | Осколок солнца ' '[2]</poeitem> щит который повысит уровень ' 'определенных миньонов на +3, а также увеличит ' 'максимальные сопротивления к стихиям.<br />\r\n' 'Т.е. он даст нам как урон, так и ' 'выживаемость.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для снайперов и поджигателей - берем версию с ' 'увеличением уровня огненных камней.<br />\r\n' 'Для магов льда - камней холода.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Сопротивления берем любые, по итогу 6% суммарно, ' 'но в идеале как можно больше.</p>\r\n' '\r\n' '<p class="text-warning">Оскверненное покупаем ' 'только если в нем уже есть сокет (даже если он ' 'занят), чтобы потом вставить нужную нам руну. Если ' 'сокета нет - НЕ ПОКУПАЕМ! Т.к. добавить сокет в ' 'оскверненный предмет уже нельзя.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="4RgpOjZH9" ' 'data-target_ru="4RgpOjZH9">Щит на снайперов и ' 'поджигателей </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="gzE0r07iQ" ' 'data-target_ru="gzE0r07iQ">Щит на магов льда ' '</span></p>\r\n' '\r\n' '<p>В этот щит обязательно вставляем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Ядро душ Зантипи" ' 'data-name_en="Soul Core of Zantipi" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/SoulCores/GreaterSoulCoreint.webp" ' 'data-target="4107">Soul Core of Zantipi | Ядро душ ' 'Зантипи [2]</poeitem>, чтобы он требовал не 100 ' 'ловкости, а лишь 80.<br />\r\n' 'Если получится купить с двумя сокетами - это сильно ' 'упростит набор ловкости.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="EDQX8qYf5" ' 'data-target_ru="EDQX8qYf5" data-bulk="true">Ссылка ' 'на покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-max">\r\n' '<p>Для повышения выживаемости есть 2 ' 'варианта:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Взять щит с блоком и поменять дерево талантов ' 'под блок, это сильно повысит выживаемость при ' 'зачистке</li>\r\n' '\t<li>Взять фокус с энергощитом, не меняя дерево ' 'талантов. Это повысит количество энергощита и ' 'немного выживаемость</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Щит с блоком</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (130+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления в сумме (80%+)</li>\r\n' '\t<li>Шанс блока (42%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="rKjwwRmSQ" ' 'data-target_ru="rKjwwRmSQ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '\r\n' '<h4>Щит с энергощитом</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Редкий фокус с большим количеством ' 'энергощита.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (400+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления стихиям и хаосу (суммарно ' '60%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Если слишком дорогие по ссылке - снижайте по ' '20-40 энергощит в фильтре.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="dJ0nDMpcJ" ' 'data-target_ru="dJ0nDMpcJ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-alt">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Траншейный звон" ' 'data-name_en="Trenchtimbre" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Uniques/Trenchtimbre.webp" ' 'data-target="3789">Trenchtimbre | Траншейный звон ' '[2]</poeitem> повысит уровень всех наших миньонов ' 'на 2, что увеличит наш урон. Но кроме урона ничего ' 'не дает.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Единственный плюс использования <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Траншейный звон" ' 'data-name_en="Trenchtimbre" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Uniques/Trenchtimbre.webp" ' 'data-target="3789">Trenchtimbre | Траншейный звон ' '[2]</poeitem> - это то что с ним можно будет ' 'использовать <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наскок" data-name_en="Leap Slam" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/LeapSlamSkillGem.webp" ' 'data-target="4756">Leap Slam | Наскок (gem) ' '[2]</poeitem>, если вам нужна дополнительная ' 'мобильность. Во всех остальных аспектах другие ' 'варианты будут лучше.</p>\r\n' '\r\n' '<p class="text-warning">Оскверненное покупаем ' 'только если в нем уже есть сокет (даже если он ' 'занят), чтобы потом вставить руну на дух. Если ' 'сокета нет - НЕ ПОКУПАЕМ! Т.к. добавить сокет в ' 'оскверненный предмет уже нельзя.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="2advYvVhk" ' 'data-target_ru="2advYvVhk">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '\r\n' '<p>В это оружие обязательно вставляем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Ядро душ Азкапы" ' 'data-name_en="Soul Core of Azcapa" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/SoulCores/GreaterSoulCoreWealthRarity.webp" ' 'data-target="3796">Soul Core of Azcapa | Ядро душ ' 'Азкапы [2]</poeitem>, который даст нам ещё +15 ' 'духа.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="aDa4K4Bfe" ' 'data-target_ru="06y9k7Ocg">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Нагрудный ' 'доспех</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основной</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-max">Максимальный</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (400+)</li>\r\n' '\t<li>Дух (44+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу ' '(35%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="38M39G9F5" ' 'data-target_ru="38M39G9F5">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (550+)</li>\r\n' '\t<li>Дух (44+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу ' '(35%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="XyjgPrJUP" ' 'data-target_ru="XyjgPrJUP">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-max">\r\n' '<p>Броня с большим количеством энергощита, т.к. это ' 'основной наш источник энергощита. Здоровьем можно ' 'пренебречь. Руны используем на увеличение ' 'энергощита.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Чтобы сэкономить - можете купить броню с меньшим ' 'энергощитом, но без рун, самостоятельно сделать ' 'сокеты под руны и вставить их.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (700+)</li>\r\n' '\t<li>Дух (50+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу ' '(35%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Полезные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>[Опционально] Здоровье (70+)</li>\r\n' '\t<li>[Опционально] Интеллект (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="rzrdrvEfQ" ' 'data-target_ru="rzrdrvEfQ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Шлем</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Переходной</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основной</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-max">Максимальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-minmax">Мин-макс</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (100+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (100+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (50+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="mzee4jJf6" ' 'data-target_ru="mzee4jJf6">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (200+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (120+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="LYjjnXBsn" ' 'data-target_ru="LYjjnXBsn">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (240+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="dzPvORRiJ" ' 'data-target_ru="dzPvORRiJ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-max">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (280+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="8Q2qj0BiV" ' 'data-target_ru="8Q2qj0BiV">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-minmax">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (270+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств осквернения:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+1)</li>\r\n' '\t<li>Дух (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="2jZl2njik" ' 'data-target_ru="2jZl2njik">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>В шлем вставляем 1-2 <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Талисман Ралакеша" ' 'data-name_en="Talisman of Ralakesh" ' 'data-color="#7C5804" data-image="" ' 'data-target="4717">Talisman of Ralakesh | Талисман ' 'Ралакеша [2]</poeitem>, он позволит призывать ' 'больше скелетов.<br />\r\n' 'Используем его в зависимости от его стоимости, если ' 'очень дорогой - то только с максимальной версии, ' 'если недорогой - используем как только есть ' 'валюта.<br />\r\n' 'В идеальной базе шлема будет 2 сокета, в ' 'оскверненном может быть 3.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Перчатки</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-max">Максимальные</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (100+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (100+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="8Dwwq6VhV" ' 'data-target_ru="8Dwwq6VhV">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (200+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="Xyjj25etP" ' 'data-target_ru="Xyjj25etP">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-max">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (300+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="Jlww4nJil" ' 'data-target_ru="Jlww4nJil">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Ботинки</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основные</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (75+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (80+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение скорости ' 'передвижения</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Movement Speed</span> (20%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>И 1-2 свойства, суммарно (60+):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="mygl5OaU6" ' 'data-target_ru="mygl5OaU6">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Уникальные сапоги <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кости Уллра" data-name_en="Bones of ' 'Ullr" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Armours/Boots/Uniques/BonesOfUllr.webp" ' 'data-target="3936">Bones of Ullr | Кости Уллра ' '[2]</poeitem>, которые существенно снижают затраты ' 'на резервацию приспешников.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Роллы на резерв и скорость перемещения очень ' 'важны для нас!<br />\r\n' 'Перемещение берем минимум 10%+, резерв 26%+.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="79VYP7lI5" ' 'data-target_ru="M4gvjyGcJ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Пояс</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Переходной</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-alt">Опциональный</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (140+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу, суммарно ' '(60%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="0Z9EBzecg" ' 'data-target_ru="0Z9EBzecg">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (80+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу, суммарно ' '(60%+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe"># ячейка для ' 'оберегов</span><span class="en-poe"># Charm ' 'Slot</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="e74jKZ9iL" ' 'data-target_ru="e74jKZ9iL">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-alt">\r\n' '<p>Уникальный пояс <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Находчивость" ' 'data-name_en="Ingenuity" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Belts/Uniques/Widowmaker.webp" ' 'data-target="4283">Ingenuity | Находчивость ' '(unique) [2]</poeitem>, который усиливает свойства ' 'наших колец. Он нам полезен тем, что используется в ' 'комбинации с кольцами <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Игра Вентора" ' 'data-name_en="Ventor&#x27;s Gamble" ' 'data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Rings/Uniques/VentorsGamble.webp" ' 'data-target="3910">Ventor\'s Gamble | Игра Вентора ' '[2]</poeitem>, который дают дух и практически ' 'полностью закрывают наши сопротивления ' 'стихиям.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Усиление бонусов от правого надетого кольца ' '(26%+)</li>\r\n' '\t<li>Усиление бонусов от левого надетого кольца ' '(26%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="ROR2kO4s7" ' 'data-target_ru="ROR2kO4s7">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Кольца</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-mid">Основные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-alt">Опциональные</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (80+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>И 1-2 свойства, суммарно (80+):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="ERj2glVt5" ' 'data-target_ru="ERj2glVt5">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (100+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>И 1-2 свойства, суммарно (100+):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="j2ErrWXHX" ' 'data-target_ru="j2ErrWXHX">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item " data-tab="tab-alt">\r\n' '<p>Кольца <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Игра Вентора" ' 'data-name_en="Ventor&#x27;s Gamble" ' 'data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Rings/Uniques/VentorsGamble.webp" ' 'data-target="3910">Ventor\'s Gamble | Игра Вентора ' '[2]</poeitem>, которые дают дух и практически ' 'полностью закрывают наши сопротивления стихиям, в ' 'комбинации с поясом <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Находчивость" ' 'data-name_en="Ingenuity" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Belts/Uniques/Widowmaker.webp" ' 'data-target="4283">Ingenuity | Находчивость ' '(unique) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (как можно больше)</li>\r\n' '\t<li>Дух (как можно больше)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% повышение редкости ' 'найденных предметов</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Rarity of Items found</span> ' '(0%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления (как можно больше, без ' 'отрицательных значений)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="dmjej3osJ" ' 'data-target_ru="dmjej3osJ">Кольцо с роллами 40 хп ' '14 духа 80 сопротивлений </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="M9nXZeySJ" ' 'data-target_ru="M9nXZeySJ">Купить кольцо с ' 'отличными роллами 20 хп 20 духа 80 сопротивлений ' '</span></p>\r\n' '\r\n' '<p>При подборе колец следует обратить внимание на ' 'баланс сопротивлений, т.к. на самих кольца ' 'сопротивления к разным стихиями распределены не ' 'равномерно.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также не следует забывать о том, что ' 'сопротивления будут усилены эффектом пояса и что с ' 'помощью катализаторов можно усилить нужное нам ' 'сопротивление на кольце, при надобности.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Амулет</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основной</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательное свойство:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Дух (30+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям или хаосу ' '(20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила (20+)</li>\r\n' '\t<li>Ловкость (20+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (60+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к максимуму ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">+# ' 'to maximum Energy Shield</span> (40+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение максимума ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">#% ' 'increased maximum Energy Shield</span> ' '(20%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="pv6jVneS0" ' 'data-target_ru="pv6jVneS0">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+3)</li>\r\n' '\t<li>Дух (40+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Два или больше из свойств:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям или хаосу ' '(20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к максимуму ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">+# ' 'to maximum Energy Shield</span> (40+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение максимума ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">#% ' 'increased maximum Energy Shield</span> ' '(20%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="M9nKa7MCJ" ' 'data-target_ru="M9nKa7MCJ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Зачарования на амулет</h4>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>В Основной и Максимальной версии для <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Бесконечная пурга" ' 'data-name_en="Endless Blizzard" ' 'data-color="#FF8D00" data-image="" ' 'data-target="3870">Endless Blizzard | Бесконечная ' 'пурга [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Очищенные эмоции:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчуждение" ' 'data-name_en="Distilled Isolation" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledIsolation.webp" ' 'data-target="3863">Distilled Isolation | Очищенное ' 'отчуждение [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное страдание" ' 'data-name_en="Distilled Suffering" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledSuffering.webp" ' 'data-target="3862">Distilled Suffering | Очищенное ' 'страдание [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенный страх" ' 'data-name_en="Distilled Fear" data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledFear.webp" ' 'data-target="3856">Distilled Fear | Очищенный страх ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>В Основной и Максимальной версии для <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Тёмные элементы" ' 'data-name_en="Dark Entries" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="" data-target="3872">Dark Entries | ' 'Тёмные элементы [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Очищенные эмоции:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчаяние" ' 'data-name_en="Distilled Despair" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledDespair.webp" ' 'data-target="3865">Distilled Despair | Очищенное ' 'отчаяние [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчуждение" ' 'data-name_en="Distilled Isolation" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledIsolation.webp" ' 'data-target="3863">Distilled Isolation | Очищенное ' 'отчуждение [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчуждение" ' 'data-name_en="Distilled Isolation" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledIsolation.webp" ' 'data-target="3863">Distilled Isolation | Очищенное ' 'отчуждение [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Универсальный талант для любого из приспешников, ' 'а также основной талант для <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> - <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Смертоносный рой" ' 'data-name_en="Deadly Swarm" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/miniondamageBlue.webp" ' 'data-target="3871">Deadly Swarm | Смертоносный рой ' '[2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Очищенные эмоции:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенная паранойя" ' 'data-name_en="Distilled Paranoia" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledParanoia.webp" ' 'data-target="3866">Distilled Paranoia | Очищенная ' 'паранойя [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчаяние" ' 'data-name_en="Distilled Despair" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledDespair.webp" ' 'data-target="3865">Distilled Despair | Очищенное ' 'отчаяние [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отвращение" ' 'data-name_en="Distilled Disgust" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledDisgust.webp" ' 'data-target="3861">Distilled Disgust | Очищенное ' 'отвращение [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Чтобы открыть меню зачарования, надо нажать на ' 'любую из эмоций. Эмоции важно использовать строго в ' 'приведенном порядке, иначе получится совсем другое ' 'зачарование.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Самоцветы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<h4>Обычные самоцветы</h4>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Скелеты маги</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Поджигатели и снайперы</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Одно-два свойства на урон:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'повышение скорости атаки и сотворения ' 'чар</span><span class="en-poe">Minions have #% ' 'increased Attack and Cast Speed</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'увеличение урона</span><span class="en-poe">Minions ' 'deal #% increased Damage</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'повышение шанса критического удара</span><span ' 'class="en-poe">Minions have #% increased Critical ' 'Hit Chance</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют +#% к ' 'множителю критического удара</span><span ' 'class="en-poe">Minions have +#% to Critical Strike ' 'Multiplier</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>А также:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение максимума ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">#% ' 'increased maximum Energy Shield</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="65wP8rjHG" ' 'data-target_ru="65wP8rjHG">Идеальные </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="a7jXk9jfe" ' 'data-target_ru="a7jXk9jfe">Хорошие </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="wzyEWojFb" ' 'data-target_ru="wzyEWojFb">Неплохие </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="4LwG2m8T9" ' 'data-target_ru="4LwG2m8T9">Бюджетные </span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Одно-два свойства на урон:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'повышение скорости атаки и сотворения ' 'чар</span><span class="en-poe">Minions have #% ' 'increased Attack and Cast Speed</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'увеличение урона</span><span class="en-poe">Minions ' 'deal #% increased Damage</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>А также:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение максимума ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">#% ' 'increased maximum Energy Shield</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="2j53OGpck" ' 'data-target_ru="2j53OGpck">Хорошие </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="QJVwJdwuw" ' 'data-target_ru="QJVwJdwuw">Неплохие </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="9oD6GWKFK" ' 'data-target_ru="9oD6GWKFK">Бюджетные </span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Самый лучший самоцвет вставляем в сокет который ' 'находится в талантах Восхождения! Таким образом он ' 'будет усилен в 2 раза.<br />\r\n' 'Если хорошего подходящего самоцвета нет - лучше ' 'вкачать талант Восхождения <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Очерневшее сердце" ' 'data-name_en="Blackened Heart" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichImprovedUnholyMight.webp" ' 'data-target="3962">Blackened Heart | Очерневшее ' 'сердце [2]</poeitem>, а не вставлять дешевый ' 'самоцвет.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Флаконы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Не забывайте использовать <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стекольная масса" ' 'data-name_en="Glassblower&#x27;s Bauble" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/CurrencyFlaskQuality.webp" ' 'data-target="3939">Glassblower\'s Bauble | ' 'Стекольная масса [2]</poeitem> на флаконы, для ' 'повышения их качества до 20%.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Флаконы с правильными свойствами не раз спасут ' 'вас от смерти! Не забывайте обновлять флаконы и ' 'использовать.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Флакон на здоровье - <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Совершенный флакон жизни" ' 'data-name_en="Ultimate Life Flask" ' 'data-color="#808080" data-image="" ' 'data-target="3785">Ultimate Life Flask | Ultimate ' 'Life Flask [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Префикс - <span class="ru-poe">#% от ' 'восстановления применяется мгновенно</span><span ' 'class="en-poe">#% of Recovery applied ' 'Instantly</span> (25%+)</li>\r\n' '\t<li>Суффикс один из списка:\r\n' '\t<ul>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение ' 'количества используемых зарядов</span><span ' 'class="en-poe">#% increased Charges per use</span> ' '(-25 - -20)</li>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">Дополнительных ' 'зарядов: #%</span><span class="en-poe">#% increased ' 'Charges</span> (40+)</li>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">Получает зарядов в ' 'секунду: #</span><span class="en-poe">Gains # ' 'Charges per Second</span> (0.2+)</li>\r\n' '\t</ul>\r\n' '\t</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="w8dX7rdFb" ' 'data-target_ru="0ZdWeKgIg">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '\r\n' '<p>Флакон на ману - <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Совершенный флакон маны" ' 'data-name_en="Ultimate Mana Flask" ' 'data-color="#808080" data-image="" ' 'data-target="3786">Ultimate Mana Flask | Ultimate ' 'Mana Flask [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Префикс - <span class="ru-poe">#% от ' 'восстановления применяется мгновенно</span><span ' 'class="en-poe">#% of Recovery applied ' 'Instantly</span> (25%+)</li>\r\n' '\t<li>Суффикс один из списка:\r\n' '\t<ul>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение ' 'количества используемых зарядов</span><span ' 'class="en-poe">#% increased Charges per use</span> ' '(-25 - -20)</li>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">Дополнительных ' 'зарядов: #%</span><span class="en-poe">#% increased ' 'Charges</span> (40+)</li>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">Получает зарядов в ' 'секунду: #</span><span class="en-poe">Gains # ' 'Charges per Second</span> (0.2+)</li>\r\n' '\t</ul>\r\n' '\t</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="g4Gd3BOIQ" ' 'data-target_ru="QkqRLBwfw">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Обереги</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Самый важный оберег - иммунитет к заморозке при ' 'получении заморозки, <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Тающий оберег" data-name_en="Thawing ' 'Charm" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Charms/Basetypes/ThawingCharm.webp" ' 'data-target="4580">Thawing Charm | Тающий оберег ' '(item) [2]</poeitem>.<br />\r\n' 'Второй - иммунитет к оглушению при получени ' 'оглушения, <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Каменный оберег" data-name_en="Stone ' 'Charm" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Charms/Basetypes/StoneCharm.webp" ' 'data-target="4575">Stone Charm | Каменный оберег ' '(item) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если у вас будет ещё один слот под оберег - ' 'используем на иммунитет к кровотечению/яду/шоку, ' 'смотря что вам больше мешает.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Полезные свойства, берем любые 2 из ' 'списка:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Восстанавливает # ' 'здоровья при использовании</span><span ' 'class="en-poe">Recover # Life when Used</span> ' '(44+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение ' 'длительности</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Duration</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение количества ' 'получаемых зарядов</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Charges gained</span> (47+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение количества ' 'используемых зарядов</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Charges per use</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Получает зарядов в ' 'секунду: #</span><span class="en-poe">Gains # ' 'Charges per Second</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="GW8BQZWib" ' 'data-target_ru="GW8BQZWib">Оберег на иммунитет к ' 'заморозке </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="mY6n6ORf6" ' 'data-target_ru="mY6n6ORf6">Оберег на иммунитет к ' 'оглушению </span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="kamni-umenij"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/orbs" ' 'target="_blank" title="Купить сферы в Path of Exile ' '2"><img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_ckWCHJx.gif" /> ' '<img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2-mob.gif" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Камни умений</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Камни в списках расставлены в порядке их ' 'приоритета! Если у вас например нет 6-линка, то ' 'нужно использовать первые 5 камней из списка. Если ' 'нет 5-линка, то первые 4 камня и т.п.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Эти камни используем после того как пройдете ' 'Акты. До тех пор используйте камни которые указаны ' 'в разделе с прокачкой.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<h4>Основная связка</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> - 20% качества</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Колдовской темп" data-name_en="Arcane ' 'Tempo" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterCastSupportGem.webp" ' 'data-target="4638">Arcane Tempo | Колдовской темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство холода" data-name_en="Cold ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ColdMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4720">Cold Mastery | Мастерство холода ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Последнии два камня ситуативны, в зависимости от ' 'того, что мы фармим.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для убер боссов используем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство приспешников" ' 'data-name_en="Minion Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/PhysicalMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4688">Minion Mastery | Мастерство ' 'приспешников (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>За счет <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem> каждый скелет будет выпускать ' '3 снаряда вместо одного. Каждый снаряд при ' 'попадании в цель вызывает взрыв, и часто в цель ' 'будет попадать по 2-3 снаряда, т.к. все убер боссы ' 'довольно большие, и за счет этого взрывы от ' 'нескольких снарядов будут накладываться друг на ' 'друга.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для карт и лигконтента используем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Шальные осколки" ' 'data-name_en="Wildshards" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WildshardsSupportGem.webp" ' 'data-target="4721">Wildshards | Шальные осколки ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Разветвление" data-name_en="Fork" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ForkSupportGem.webp" ' 'data-target="4737">Fork | Разветвление (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Шальные ' 'осколки" data-name_en="Wildshards" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WildshardsSupportGem.webp" ' 'data-target="4721">Wildshards | Шальные осколки ' '(gem) [2]</poeitem> дают <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> 20% шанс выпустить не 1, ' 'а 8 снарядов по кругу, что будет происходить ' 'постоянно учитывая количество наших приспешников. ' 'За счет разветвления, каждый выпущенный снаряд при ' 'попадании в цель разделится на два снаряда которые ' 'полетят дальше.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Скелет маг молний</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник" data-name_en="Conduction" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ConductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4685">Conduction | Проводник (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Перегрузка" data-name_en="Overcharge" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/OverchargeSupportGem.webp" ' 'data-target="4682">Overcharge | Перегрузка (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Живой щит" data-name_en="Meat Shield" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MeatShieldSupportGem.webp" ' 'data-target="4676">Meat Shield | Живой щит (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Стена огня</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство огня" data-name_en="Fire ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4726">Fire Mastery | Мастерство огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> ставим так, чтобы она ' 'располагалась между нашими миньонами и ' 'противниками. В идеале либо прямо в наших миньонов ' '(стена их окружит), либо перед противниками.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Подношение боли</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пляска смерти" data-name_en="Danse ' 'Macabre" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Купель крови" data-name_en="Font of ' 'Blood" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FontOfBloodSupportGem.webp" ' 'data-target="4731">Font of Blood | Купель крови ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> применяем на наших скелетов, ' 'во время боя с боссами или редкими ' 'монстрами.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Проклятье</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Уязвимость к стихиям" ' 'data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem> - 20% ' 'качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Возвышенное проклятие" ' 'data-name_en="Heightened Curse" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CurseEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4733">Heightened Curse | Возвышенное ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наведённое проклятие" ' 'data-name_en="Focused Curse" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4651">Focused Curse | Наведённое ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Вдохновение" ' 'data-name_en="Inspiration" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/InspirationSupportGem.webp" ' 'data-target="4648">Inspiration | Вдохновение (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проклятая земля" data-name_en="Cursed ' 'Ground" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Морозная бомба</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Морозная бомба" data-name_en="Frost ' 'Bomb" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FrostBombSkillGem.webp" ' 'data-target="4600">Frost Bomb | Морозная бомба ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Сдирание" data-name_en="Strip Away" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/StripAwaySupportGem.webp" ' 'data-target="4735">Strip Away | Сдирание (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Каскад чар" data-name_en="Spell ' 'Cascade" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/SpellCascadeSupportGem.webp" ' 'data-target="4736">Spell Cascade | Каскад чар ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Печать силы</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Расширение" data-name_en="Magnified ' 'Effect" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/IncreasedAreaOfEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4631">Magnified Effect | Расширение ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Энергощит</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Искусность" data-name_en="Ingenuity" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CooldownReductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4284">Ingenuity | Искусность (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Используем когда нужно срочно восстановить ' 'энергощит. Очень важная способность для ' 'выживаемости.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<h4>Основная связка</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Боевой темп" data-name_en="Martial ' 'Tempo" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterAttackSupportGem.webp" ' 'data-target="4666">Martial Tempo | Боевой темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Тяжесть" data-name_en="Heft" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedHeftSupportGem.webp" ' 'data-target="4740">Heft | Тяжесть (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Последнии два камня ситуативны, в зависимости от ' 'того какой контент мы фармим.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для убер боссов используем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство хаоса" data-name_en="Chaos ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ChaosMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4641">Chaos Mastery | Мастерство хаоса ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство физического урона" ' 'data-name_en="Physical Mastery" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/PhysicalMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4747">Physical Mastery | Мастерство ' 'физического урона (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>За счет этих камней мы повысим уровень ' 'снайперов, тем самым их выживаемость и урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для карт и лигконтента используем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Разветвление" data-name_en="Fork" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ForkSupportGem.webp" ' 'data-target="4737">Fork | Разветвление (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem> позволит скелетам при атаках ' 'выпускать 3 снаряда вместе одного, а за счет ' '<poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Разветвление" data-name_en="Fork" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ForkSupportGem.webp" ' 'data-target="4737">Fork | Разветвление (gem) ' '[2]</poeitem>, каждый выпущенный снаряд при ' 'попадании в цель разделится на два снаряда которые ' 'полетят дальше. С такой комбинацией камней ' 'поддержки снайперы будут поражать монстров даже за ' 'экраном.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Неистовые духи</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Дробление" data-name_en="Splinter" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ArmourBreakSupportGem.webp" ' 'data-target="4751">Splinter | Дробление (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Тяжёлый замах" data-name_en="Heavy ' 'Swing" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MeleePhysicalDamageSupportGem.webp" ' 'data-target="4752">Heavy Swing | Тяжёлый замах ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Разбиватель" ' 'data-name_en="Demolisher" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/IncreasedArmourBreakSupportGem.webp" ' 'data-target="4753">Demolisher | Разбиватель (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство огня" data-name_en="Fire ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4726">Fire Mastery | Мастерство огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Скелет маг молний</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник" data-name_en="Conduction" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ConductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4685">Conduction | Проводник (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Перегрузка" data-name_en="Overcharge" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/OverchargeSupportGem.webp" ' 'data-target="4682">Overcharge | Перегрузка (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Живой щит" data-name_en="Meat Shield" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MeatShieldSupportGem.webp" ' 'data-target="4676">Meat Shield | Живой щит (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Стена огня</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Каскад чар" data-name_en="Spell ' 'Cascade" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/SpellCascadeSupportGem.webp" ' 'data-target="4736">Spell Cascade | Каскад чар ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Подношение боли</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пляска смерти" data-name_en="Danse ' 'Macabre" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Купель свирепости" data-name_en="Font ' 'of Rage" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FontOfRageSupportGem.webp" ' 'data-target="4689">Font of Rage | Купель свирепости ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> применяем на наших скелетов, ' 'во время боя с боссами или редкими ' 'монстрами.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Проклятье (опциональное)</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Слабость" data-name_en="Enfeeble" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEnfeebleSkillGem.webp" ' 'data-target="4754">Enfeeble | Слабость (gem) ' '[2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Возвышенное проклятие" ' 'data-name_en="Heightened Curse" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CurseEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4733">Heightened Curse | Возвышенное ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проклятая земля" data-name_en="Cursed ' 'Ground" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наведённое проклятие" ' 'data-name_en="Focused Curse" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4651">Focused Curse | Наведённое ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Энергощит</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Искусность" data-name_en="Ingenuity" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CooldownReductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4284">Ingenuity | Искусность (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Используем когда нужно срочно восстановить ' 'энергощит. Очень важная способность для ' 'выживаемости.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-main">\r\n' '<h4>Основная связка</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> - 20% ' 'качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Боевой темп" data-name_en="Martial ' 'Tempo" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterAttackSupportGem.webp" ' 'data-target="4666">Martial Tempo | Боевой темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Жертвенность" data-name_en="Immolate" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ImmolationSupportGem.webp" ' 'data-target="4758">Immolate | Жертвенность (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Власть огня" data-name_en="Fire ' 'Infusion" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedFireDamageSupportGem.webp" ' 'data-target="4759">Fire Infusion | Власть огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem>/<poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Концентрация ' 'стихий" data-name_en="Elemental Focus" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ElementalFocusSupportGem.webp" ' 'data-target="4670">Elemental Focus | Концентрация ' 'стихий (gem) [2]</poeitem>/<poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Последний вздох" ' 'data-name_en="Last Gasp" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4761">Last Gasp | Последний вздох ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Концентрация стихий" ' 'data-name_en="Elemental Focus" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ElementalFocusSupportGem.webp" ' 'data-target="4670">Elemental Focus | Концентрация ' 'стихий (gem) [2]</poeitem> даст скелетам на 25% ' 'больше стихийного урона, но при этом они не смогут ' 'накладывать стихийные состояния. Для нас этот минус ' 'не важен, поэтому используем для получения ' 'дополнительного урона. Самый простой и ' 'универсальный вариант.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem> дает хорошую ' 'прибавку, но делает скелетов более уязвимыми, что в ' 'части ситуаций может сыграть с нами злую ' 'шутку.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Последний вздох" data-name_en="Last ' 'Gasp" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4761">Last Gasp | Последний вздох ' '(gem) [2]</poeitem> решит проблемы с выживаемостью ' 'скелетов. При смерти приспешники будут жить еще 4 ' 'секунды и только затем окончательно исчезнут.<br ' '/>\r\n' 'Это полезно для нас еще и тем, что при смерти ' 'любого постоянного приспешника возникает общий ' 'таймер возрождения, при истечении которого все ' 'убитые миньоны возродятся.<br />\r\n' 'Таймер возрождения будет начинаться в момент когда ' 'приспешник получил смертельный урон, но благодаря ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Последний ' 'вздох" data-name_en="Last Gasp" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4761">Last Gasp | Последний вздох ' '(gem) [2]</poeitem>, он будет жить еще 4 секунды, ' 'что на деле сделает окно, когда наши скелеты будут ' 'мертвыми минимальным.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если достаточно урона и есть достаточно ' 'ловкости, на зачистке 5 камень в связке можно ' 'заменить на <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Ускорение" ' 'data-name_en="Acceleration" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4713">Acceleration | Ускорение (gem) ' '[2]</poeitem>. Он существенно увеличит скорость ' 'полета снарядов скелетов и тем сократит время их ' 'полета до цели тем самым улучшая зачистку.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Неистовые духи</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство огня" data-name_en="Fire ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4726">Fire Mastery | Мастерство огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Восприимчивость к огню" ' 'data-name_en="Fire Exposure" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireExposureSupportGem.webp" ' 'data-target="4762">Fire Exposure | Восприимчивость ' 'к огню (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Сдирание" data-name_en="Strip Away" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/StripAwaySupportGem.webp" ' 'data-target="4735">Strip Away | Сдирание (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Добивание" data-name_en="Culling ' 'Strike" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CullingStrikeSupportGem.webp" ' 'data-target="4764">Culling Strike | Добивание ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Увечье" data-name_en="Maim" ' 'data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MaimSupportGem.webp" ' 'data-target="4765">Maim | Увечье (gem) ' '[2]</poeitem> - не обязательный</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Скелет маг молний</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник" data-name_en="Conduction" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ConductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4685">Conduction | Проводник (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Перегрузка" data-name_en="Overcharge" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/OverchargeSupportGem.webp" ' 'data-target="4682">Overcharge | Перегрузка (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Живой щит" data-name_en="Meat Shield" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MeatShieldSupportGem.webp" ' 'data-target="4676">Meat Shield | Живой щит (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Стена огня</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Каскад чар" data-name_en="Spell ' 'Cascade" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/SpellCascadeSupportGem.webp" ' 'data-target="4736">Spell Cascade | Каскад чар ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> ставим так, чтобы она ' 'располагалась между нашими миньонами и ' 'противниками. В идеале либо прямо в наших миньонов ' '(стена их окружит), либо перед противниками.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Подношение боли</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пляска смерти" data-name_en="Danse ' 'Macabre" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Купель свирепости" data-name_en="Font ' 'of Rage" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FontOfRageSupportGem.webp" ' 'data-target="4689">Font of Rage | Купель свирепости ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> применяем на наших скелетов, ' 'во время боя с боссами или редкими ' 'монстрами.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Проклятье</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Уязвимость к стихиям" ' 'data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem> - 20% ' 'качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Возвышенное проклятие" ' 'data-name_en="Heightened Curse" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CurseEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4733">Heightened Curse | Возвышенное ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наведённое проклятие" ' 'data-name_en="Focused Curse" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4651">Focused Curse | Наведённое ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проклятая земля" data-name_en="Cursed ' 'Ground" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Энергощит</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Искусность" data-name_en="Ingenuity" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CooldownReductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4284">Ingenuity | Искусность (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Используем когда нужно срочно восстановить ' 'энергощит. Очень важная способность для ' 'выживаемости.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Наскок</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Опциональная связка для перемещения, если ' 'используете <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Траншейный звон" ' 'data-name_en="Trenchtimbre" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Uniques/Trenchtimbre.webp" ' 'data-target="3789">Trenchtimbre | Траншейный звон ' '[2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наскок" data-name_en="Leap Slam" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/LeapSlamSkillGem.webp" ' 'data-target="4756">Leap Slam | Наскок (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Несломимость" ' 'data-name_en="Unbreakable" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/UnbreakableSupportGem.webp" ' 'data-target="4674">Unbreakable | Несломимость ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Священное сошествие" ' 'data-name_en="Holy Descent" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/HolyDescentSupportGem.webp" ' 'data-target="4757">Holy Descent | Священное ' 'сошествие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="obshchie-sovety-po-igre">\r\n' '<h2><span>Общие советы по игре</span></h2>\r\n' '\r\n' '<p>На зачистке, если позволяет выживаемость мы ' 'будем постоянно двигаться вперед, разрывая ' 'дистанцию с приспешниками, т.к. на данный момент ' 'если приспешники окажутся слишком далеко от вас они ' 'сразу возродятся прямо под нами. Это полезно тем, ' 'что мы можем перемещать наших миньонов прямо в гущу ' 'врагов, что очень сильно влияет на скорость ' 'зачистки.</p>\r\n' '\r\n' '<p>При надобности используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> так, чтобы снаряды скелетов ' 'летели через нее, т.е. МЕЖДУ нашими миньонами и ' 'противником.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если врагов много или же против нас плотный ' 'рарник можно использовать <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Подношение боли" ' 'data-name_en="Pain Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> для повышения урона.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы и Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Для магов льда на убер боссах, есть своя ' 'ротация, для максимального увеличения урона:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Пока босс толкает пафосные речи, мы ' 'переключаемся на 2 раскладку оружия, ставим ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Печать ' 'силы" data-name_en="Sigil of Power" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> и заряжаем ее до максимума, ' 'тратя ману стоя в ее радиусе</li>\r\n' '\t<li>Затем кидаем под босса проклятие (которое ' 'из-за камня поддержки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проклятая земля" data-name_en="Cursed ' 'Ground" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem>, будет действовать в области ' 'на полу)</li>\r\n' '\t<li>Применяем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, так чтобы снаряды скелетов ' 'летели в босса через нее</li>\r\n' '\t<li>После этого переключаемся обратно на основную ' 'раскладку оружия и используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Подношение боли" ' 'data-name_en="Pain Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>И хотя эта ротация умений выглядит довольно ' 'сложно, привыкнуть к ней не так уж трудно, а взамен ' 'мы получаем максимальное усиление нашего урона, что ' 'позволит нам даже т4 арбитра убивать буквально за ' 'секунды, не позволяя ему применять его смертельные ' 'способности.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>На боссах в билдах с атакующими приспешниками ' '(снайперы и поджигатели), подношение желательно ' 'использовать еще до того как босс станет активным, ' 'чтобы скелеты могли набрать заряды свирепости. Эти ' 'заряды очень быстро спадают, если не поддерживать ' 'подношение, поэтому за этим стоит следить ' 'внимательно.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также против боссов обязательно используем ' 'проклятие.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Отдельно стоит сказать, что приспешниками можно ' 'управлять, через горячую клавишу "направить ' 'приспешников" и просто используя любое умение в ' 'определенную сторону. Например используя любое ' 'умение в сторону врага мы заставим приспешников ' 'бежать в эту же сторону.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Это помогает вести их за собой по карте или ' 'сосредоточить их огонь в нужном месте, например ' 'чтобы быстро убить редкого монстра или босса в ' 'окружении других монстров.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Стоит учитывать, что даже если использовать ' 'приказ, приспешники будут атаковать цель только в ' 'радиусе чуть меньше экрана от вас, а если отойти ' 'дальше, они просто побегут к вам.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Рекомендуем активно это использовать, чтобы ' 'двигаться по карте не теряя темпа, поскольку кнопку ' 'можно просто зажать и направлять их на ходу. Не ' 'редко все скелеты могут побежать в другую сторону ' 'увидев пару белых монстров, а если случайно ' 'отбежать от них слишком далеко, они все исчезнут и ' 'придется ждать пока они возродятся.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также приказ приспешникам полезен на коридорных ' 'картах, где их можно послать в проход, чтобы они ' 'расчистили путь.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="prokachka-personazha"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/services/prokachka-personazha" ' 'target="_blank" title="Купить прокачку персонажа в ' 'Path of Exile 2"><img alt="Купить прокачку ' 'персонажа в Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/exp_poe2.png" /> ' '<img alt="Купить прокачку персонажа в Path of Exile ' '2" class="mobile-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/exp_poe2_m.png" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Прокачка персонажа</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Особенности прокачки</h3>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-block">\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Особенности ' 'прокачки</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Прокачка приспешников в начале довольно слаба, ' 'но постепенно разгоняется и к середине актов мы ' 'начинаем разрывать пачки и боссов.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также учтите что эта прокачка <strong>не ' 'подойдет</strong> для прокачки Легионера каменитов, ' 'только для Инферналиста!</p>\r\n' '\r\n' '<p>В первом акте мы будем прокачиваться через ' 'умения хаоса, <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem> и <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Инфекция" ' 'data-name_en="Contagion" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchContagionSkillGem.webp" ' 'data-target="4623">Contagion | Инфекция (gem) ' '[2]</poeitem>, а на 20-24 уровне полностью перейдем ' 'на миньонов.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h3>PoB и деревья для прокачки</h3>\r\n' '\r\n' '<p>PoB для прокачки:</p>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-details-block">\r\n' '<div class="copy-details-list">\r\n' '<div class="copy-detail-element">\r\n' '<div class="copy-detail-title">PoB для ' 'прокачки<button class="copy-link"></button> <a ' 'class="detail-link" ' 'href="https://poe2.ninja/pob/174e" rel="nofollow" ' 'target="_blank">Перейти</a></div>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-detail-text">Используйте эти ' 'деревья <strong>только</strong> при прокачке на ' 'Актах.<br />\r\n' 'После завершения Актов - переходите на начальные ' 'версии билда.<br />\r\n' 'Это <strong>нормально</strong> что вам придется ' 'сбросить некоторые старые таланты и изменить ' 'дерево.</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h3>Прокачка по Актам</h3>\r\n' '\r\n' '<p>Используем умения хаоса <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem>, <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Инфекция" ' 'data-name_en="Contagion" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchContagionSkillGem.webp" ' 'data-target="4623">Contagion | Инфекция (gem) ' '[2]</poeitem>, а также <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Эксгумация" data-name_en="Unearth" ' 'data-color="#3838F5" data-image="" ' 'data-target="3518">Unearth | Эксгумация ' '[2]</poeitem>. Если поднять труп монстра который ' 'погиб от инфекции, появившийся приспешник будет ' 'накладывать такую же инфекцию при ударе.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Применяем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Инфекция" data-name_en="Contagion" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchContagionSkillGem.webp" ' 'data-target="4623">Contagion | Инфекция (gem) ' '[2]</poeitem> на монстра и обязательно в него мы ' 'должны попасть <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem>, чтобы после его ' 'смерти инфекция разнесла урон <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem> по всем монстрам в ' 'радиусе. При необходимости используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Эксгумация" ' 'data-name_en="Unearth" data-color="#3838F5" ' 'data-image="" data-target="3518">Unearth | ' 'Эксгумация [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В качестве оружия используем жезл с умением ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Снаряд ' 'хаоса" data-name_en="Chaos Bolt" ' 'data-color="#3838F5" data-image="" ' 'data-target="3516">Chaos Bolt | Снаряд хаоса ' '[2]</poeitem>, поскольку он наносит довольно много ' 'урона по началу, а также он не требует ману на ' 'применение.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В качестве второго оружия используем скипетр, ' 'чтобы призвать пару приспешников для живого ' 'щита.</p>\r\n' '\r\n' '<p>После убийства Хозяина туманов в локации ' 'Фрейторн, мы получим дополнительных 30 духа и ' 'неограненный камень духа, который мы превратив в ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Неистовые ' 'духи" data-name_en="Raging Spirits" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem>. <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem> резервируют дух и ' 'автоматически призываются когда мы используем ' 'огненное заклинание, в нашем случае это будет ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Связки:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Инфекция" data-name_en="Contagion" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchContagionSkillGem.webp" ' 'data-target="4623">Contagion | Инфекция (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Расширение" data-name_en="Magnified ' 'Effect" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/IncreasedAreaOfEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4631">Magnified Effect | Расширение ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Колдовской темп" data-name_en="Arcane ' 'Tempo" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterCastSupportGem.webp" ' 'data-target="4638">Arcane Tempo | Колдовской темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пронзание" data-name_en="Pierce" ' 'data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/PierceSupportGem.webp" ' 'data-target="4773">Pierce | Пронзание (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стремительный недуг" ' 'data-name_en="Swift Affliction" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/SwiftAfflictionSupportGem.webp" ' 'data-target="4642">Swift Affliction | Стремительный ' 'недуг (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Власть огня" data-name_en="Fire ' 'Infusion" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedFireDamageSupportGem.webp" ' 'data-target="4759">Fire Infusion | Власть огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Так качаемся примерно до 20-24 уровня, или же до ' 'тех пор пока вам будет комфортно, а затем переходим ' 'на <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Используем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> как основное активное умение, ' 'чтобы призывать <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem>, а также чтобы бафать урон ' '<poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Как будет возможно добавляем в билд проклятие ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Уязвимость ' 'к стихиям" data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem> и <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Подношение боли" ' 'data-name_en="Pain Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Связки после перехода на скелетов:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Боевой темп" data-name_en="Martial ' 'Tempo" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterAttackSupportGem.webp" ' 'data-target="4666">Martial Tempo | Боевой темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Власть огня" data-name_en="Fire ' 'Infusion" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedFireDamageSupportGem.webp" ' 'data-target="4759">Fire Infusion | Власть огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Эти связки используем вплоть до ~65 уровня, пока ' 'не закончим Акты. После чего переходим на камни из ' 'раздела с Камнями умений.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="kupit-bild"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/kupit-bild" ' 'target="_blank" title="Купить сбор билда в Path of ' 'Exile 2"><img alt="Купить сбор билда в Path of ' 'Exile 2" class="desktop-adaptive-visible" ' 'loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2.gif" /> <img ' 'alt="Купить сбор билда в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_mob.gif" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Купить билд</span></h2>\r\n' '\r\n' '<p>Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - ' 'вы можете воспользоваться <a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2" ' 'target="_blank">нашей услугой</a> по сборке этого ' '(или <strong>любого</strong> другого билда) под ' 'ключ!<br />\r\n' 'Также мы предоставляем услуги <a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2" ' 'target="_blank">прокачки персонажа до любого ' 'уровня</a>!</p>\r\n' '\r\n' '<p>В рамках этой услуги мы приобретем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Все необходимые предметы (либо скрафтим их, ' 'если будет необходимо)</li>\r\n' '\t<li>Все необходимые камни умений и установим их в ' 'нужные места</li>\r\n' '\t<li>Все необходимые самоцветы</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Наши опытные игроки довольно быстро соберут ' 'любую версию данного билда на любой из лиг, с ' 'учетом ваших пожеланий.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Выполнение услуги возможно даже без передачи ' 'аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет ' 'в целости и сохранности.</p>\r\n' '\r\n' '<p><a href="https://lootkeeper.com/ru/poe2" ' 'target="_blank">Купить билд можно по этой ' 'ссылке</a>. Если возникнут какие-либо вопросы по ' 'сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте ' 'или любые другие наши контакты.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="vopros-otvet"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/services/konsultaciya" ' 'target="_blank" title="Оформить персональную ' 'консультацию по Path of Exile 2"><img alt="Оформить ' 'персональную консультацию по Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/consult.png" /> ' '<img alt="Оформить персональную консультацию по ' 'Path of Exile 2" class="mobile-visible" ' 'loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/consult_m.png" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Вопрос - ответ</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-block">\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' "<p>В гайде много деревьев и PoB'ов, они все " 'отличаются, какой выбрать?</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' "<p>Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них " 'предназначены для прокачки, какие-то предназначены ' 'для начальных или других версий билда. Если вам ' 'нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите ' "основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с " 'помощью навигации в правой части экрана).</p>\r\n' '\r\n' '<p>Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных ' 'этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные ' 'потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете ' 'прокачиваться по финальному дереву, которое ' 'спланировано под максимальную версию билда с ' 'использованием уникальных самоцветов и/или ' 'кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже ' 'если и есть - вы не сможете прокачать все нужные ' 'таланты из-за низкого уровня персонажа.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если вы собираете своего персонажа &quot;с ' 'нуля&quot; по мере прокачки персонажа и сбора ' 'валюты, то читайте разделы в такой ' 'последовательности:</p>\r\n' '\r\n' '<ol>\r\n' '\t<li>Раздел с прокачкой</li>\r\n' '\t<li>Раздел с прогрессией (начальная версия билда) ' '- если имеется</li>\r\n' '\t<li>Только затем переходите к основным разделам с ' 'предметами/камнями умений/деревьями</li>\r\n' '</ol>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' '<p>Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что ' 'у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как ' 'так?</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Для того чтобы ваш урон правильно отображался в ' "PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда " "(включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы " 'используете в билде и т.п.). Делается это во ' 'вкладке <strong>Configuration</strong>, которая ' 'находится в левом верхнем углу.<br />\r\n' 'Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от ' 'вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из ' "нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно " 'быть уверенным что все правильно настроено.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В некоторых случаях требуется провести ' 'дополнительные действия, помимо настройки конфига. ' "Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в " 'гайдах.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' '<p>Как изменится мой урон если я буду использовать ' '[тут вставить ваше название предмета или камня] ' 'вместо того что вы рекомендуете в гайде?</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего ' 'персонажа в Path of Building, внести туда ' 'определенные изменения которые вы хотите сделать и ' 'сравнить разницу.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если вы испытываете затруднения с Path of ' 'Building - можете ознакомится с нашими гайдами ' 'посвященные ему на сайте либо воспользоваться <a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/services/konsultaciya" ' 'target="_blank">услугой консультации с авторами ' 'наших гайдов</a> . Это также может пригодится тем ' 'игрокам которые хотят собрать мин-макс версию ' 'билда.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если вы считаете что то что у вас получилось в ' 'результате изменений достойно внимания - ' 'обязательно сообщите об этом в комментариях и не ' 'забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на ' 'вашего персонажа.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' '<p>Ссылка на Path of Building не работает, выдает ' 'ошибку</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' "<p>Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. " 'должны загружаться и открываться, даже если PoB ' 'билда не обновлен до последней версии лиги. Если у ' 'вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с ' 'вашим приложением Path of Building и его нужно либо ' 'обновить, либо переустановить.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Установите <a ' 'href="https://github.com/PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding-PoE2/releases/latest" ' 'target="_blank">Path of Building Community Fork</a> ' 'и попробуйте ещё раз.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили ' '- переустановите его именно на ту версию что ' 'находится по ссылке выше.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если же у вас пишет что ссылка на PoB ' 'недействительна - попробуйте отключить антивирус, ' 'VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо ' 'же провайдер блокирует сервер на котором находится ' "сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти " 'это приложение, либо обратится к провайдеру.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' '<p>Ссылка на покупку предмета не работает</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Все ссылки на предметы изначально рабочие, но ' 'иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают ' 'наши ссылки.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите ' 'об этом в комментариях, с упоминанием к какому ' 'именно предмету не работает ссылка.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>'}
include/header.html
/usr/src/app/templates/include/header.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'DEBUG': True, 'DEFAULT_MESSAGE_LEVELS': {'DEBUG': 10, 'ERROR': 40, 'INFO': 20, 'SUCCESS': 25, 'WARNING': 30}, 'csrf_token': '<SimpleLazyObject: ' "'q6ff3FA3x33ibP2eNZJVo5Jhf3vbAE0laFczBFxQHhkzrunb3esQq7ji44KGda8U'>", 'messages': <FallbackStorage: request=<ASGIRequest: GET '/poe2/bild-minony-skelety-podzhigateli'>>, 'perms': PermWrapper(<SimpleLazyObject: <function AuthenticationMiddleware.process_request.<locals>.<lambda> at 0x7f6a2be3a200>>), 'request': '<<request>>', 'user': '<SimpleLazyObject: <function ' 'AuthenticationMiddleware.process_request.<locals>.<lambda> at ' '0x7f6a2be3a200>>'} {'LANGUAGE_CODE': 'ru', 'access_info': None, 'article': <Article: [0.3.0] Лич через скелетов, маги или снайперы>, 'canonical': '/poe2/bild-minony-skelety-podzhigateli', 'captcha_pubkey': '', 'categories': '<<queryset of wiki.Category>>', 'current_game': <Game: Path of Exile 2>, 'games': '<<queryset of wiki.Game>>', 'is_accessible': True, 'popular': [<Article: [0.3.0] Снайпер Стрела молнии. Билд на лучницу Охотницу>, <Article: [0.3.0] Лич Похищение сущности и Инфекция. Хаос ДоТ>, <Article: [0.3.0] Лич через скелетов, маги или снайперы>, <Article: Секретное восхождение - Лич Бездны>, <Article: Изменения патча 0.3.0 - лига Пробуждение Бездны>, <Article: Гайд по Атласу PoE 2. Что это такое и как работает>, <Article: [Не актуален] Амазонка Копьё молнии. Билд на копейщицу>], 'random_ad': <Ad: PoE 2 orbs>, 'site_settings': <SiteSettings: Настройки сайта>, 'tier_filtered_content': '<p><a href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/orbs" ' 'target="_blank" title="Купить сферы в Path of Exile ' '2"><img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_ckWCHJx.gif" /> ' '<img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2-mob.gif" /> ' '</a></p>\r\n' '\r\n' '<div class="update-build-block anchor-block" ' 'id="obnovlenie-gaida">\r\n' '<h2><span>Обновления гайда</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Учитывая изменения выше, по идее миньоны должны ' 'быть играбельны, но резерв поменяли, а урона по ' 'боссам не добавили, чистить карты они может и ' 'будут.<br />\r\n' 'Без тестов билда с учетом новых изменений ' 'невозможно предсказать насколько комфортны будут ' 'миньоны для игры.<br />\r\n' 'Довольно рисковано стартовать на миньонах сразу без ' 'тестов и мы не советуем это делать. Если хотите ' 'более надежный вариант - выберите лучше нашего <a ' 'href="https://guides.lootkeeper.com/poe2/pohishchenie-sushchnosti-infekciya-haos-dot" ' 'target="_blank">Лича через Хаос ДоТ</a>. А потом, ' 'если окажется что миньоны работают - уже перейдете ' 'на них.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Обновление от 29.08.25</p>\r\n' '\r\n' '<p>Изменения патча 0.3.0 повлияли на билд.<br />\r\n' 'Что изменилось:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Добавили руны для шлема <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Талисман Ралакеша" ' 'data-name_en="Talisman of Ralakesh" ' 'data-color="#7C5804" data-image="" ' 'data-target="4717">Talisman of Ralakesh | Талисман ' 'Ралакеша [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кости Уллра" data-name_en="Bones of ' 'Ullr" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Armours/Boots/Uniques/BonesOfUllr.webp" ' 'data-target="3936">Bones of Ullr | Кости Уллра ' '[2]</poeitem> и <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Талисман Ралакеша" ' 'data-name_en="Talisman of Ralakesh" ' 'data-color="#7C5804" data-image="" ' 'data-target="4717">Talisman of Ralakesh | Талисман ' 'Ралакеша [2]</poeitem> изменили, теперь они не ' 'снижают глобально стоимость резервации, а ' 'увеличивают резервацию, что по итогу менее ' 'эффективно, а значит нам потребуется больше ' 'духа</li>\r\n' '\t<li>Т.к. нам потребуется больше духа, мы ' 'отказываемся от <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скачок" data-name_en="Blink" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/BlinkReservationSkillGem.webp" ' 'data-target="4715">Blink | Скачок (gem) ' '[2]</poeitem>. <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кости Уллра" data-name_en="Bones of ' 'Ullr" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Armours/Boots/Uniques/BonesOfUllr.webp" ' 'data-target="3936">Bones of Ullr | Кости Уллра ' '[2]</poeitem> теперь имеют до 15% скорости ' 'перемещения, плюс их можно осквернить и вставить ' 'руну на скорость, по итогу будет не так быстро как ' 'с <poeitem class="poe-items" data-name_ru="Скачок" ' 'data-name_en="Blink" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/BlinkReservationSkillGem.webp" ' 'data-target="4715">Blink | Скачок (gem) ' '[2]</poeitem>, но лучше так чем без урона</li>\r\n' '\t<li>Проклятья на снижение разных стихийных ' 'сопротивлений обьединили в одно, мы будем ' 'использовать его, но точного названия на русском ' 'ещё нет. Ищите что-то типа &quot;Ослабление к ' 'стихиям&quot;, который снизит все сопротивления ' 'противнка</li>\r\n' '\t<li>Максимальный шанс блока теперь 50%, а значит ' 'нет смысла его увеличивать в нашем билде. Удалили ' 'опциональные деревья талантов через блок. ' 'Дополнительно вкладываться в блок мы не будем, ' 'помимо шанса блока от самого щита</li>\r\n' '\t<li>Изменили всех миньонов:\r\n' '\t<ul>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> Взрывная ' 'погибель теперь является атакой, а не чарами, и ' 'наносит 300% урона от атак. Теперь наносит ' 'дополнительный урон от огня, равный 8% от максимума ' 'здоровья приспешника (было 12%), и может выбирать ' 'приспешников с 30-1096 здоровья или меньше (было ' '27-913)</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-громила" ' 'data-name_en="Skeletal Brute" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchBruteSkillGem.webp" ' 'data-target="4741">Skeletal Brute | Скелет-громила ' '(gem) [2]</poeitem> имеет новое умение приказов: ' 'Сокрушающий рёв - боевой клич, устрашающий ' 'ближайших врагов и поглощающий заморозку на врагах ' 'и союзниках, чтобы нанести урон в области вокруг ' 'этих целей</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-клерик" data-name_en="Skeletal ' 'Cleric" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchClericSkillGem.webp" ' 'data-target="4745">Skeletal Cleric | Скелет-клерик ' '(gem) [2]</poeitem> качество теперь дарует ' 'свойство &quot;возрождённые скелеты иммунны к урону ' 'на 0-3 секунды после возрождения&quot; вместо на ' '0-30% большего максимума здоровья ' 'приспешников</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> имеет новое умение ' 'приказов: Ледяная броня. Ледяная броня покрывает ' 'приспешников в области инеем, снижая получаемый ими ' 'урон от ударов, заставляет нанёсших удар врагов ' 'получать урон от холода и считается заморозкой для ' 'других эффектов и умений. Качество теперь ' 'заставляет приспешников наносить на 0-20% больше ' 'урона вместо 0-10% уменьшения количества удержанных ' 'ресурсов</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> Приказ: Газовая стрела теперь ' 'имеет время перезарядки 6 секунд (было 8). Газовое ' 'облако теперь наносит 80% урона от атак (было 70%). ' 'Качество теперь заставляет приспешников наносить на ' '0-20% больше урона вместо 0-10% уменьшения ' 'количества удержанных ресурсов</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> Приказ: Буря смерти ' 'теперь наносит от 154-551 до 873-3121 урона от ' 'молнии на 11-20 уровнях камня (было от 128-459 до ' '727-2600). Радиус взрыва болта и заряженной земли ' 'теперь равен 2 м (было 1,8). Снаряды теперь наносят ' 'удар по цепи 2 раза на всех уровнях камня (было ' '2-4)</li>\r\n' '\t\t<li>Качество на ВСЕХ скелетах теперь не даёт ' 'резерв, но даёт 20% <span ' 'class="ru-poe">больше</span><span ' 'class="en-poe">more</span> урона</li>\r\n' '\t\t<li>Увеличили урон ВСЕХ миньонов на 50% <span ' 'class="ru-poe">больше</span><span ' 'class="en-poe">more</span>, но только по <strong>НЕ ' 'УНИКАЛЬНЫМ МОНСТРАМ</strong>, т.е. всем НЕ боссам. ' 'Это значит что зачистка должна теперь стать куда ' 'лучше, но урон по боссам будет по прежнему ' 'слабый</li>\r\n' '\t</ul>\r\n' '\t</li>\r\n' '\t<li>Из-за этих изменений возможно станут более ' 'актуальны другие миньоны (не маги и не лучники) или ' 'другие их связки, как только мы протестируем - мы ' 'обновим гайд</li>\r\n' '</ul>\r\n' '<button class="button-open">Показать ' 'все</button></div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="obshchaya-informaciya">\r\n' '<h2><span>Общая информация</span></h2>\r\n' '\r\n' '<p>Лич через Скелетов-снайперов или скелетов-магов ' 'льда - это классический билд на миньонов. Живучий, ' 'с хорошей зачисткой и высоким уроном по боссам, и ' 'что самое важное - всю грязную работу делают наш ' 'миньоны, а нам в это время нужно лишь направлять ' 'миньонов на противников и периодически применять ' 'различные усиления.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Билд довольно комфортный и им можно играть с ' 'первых уровней персонажа. Постепенно улучшая ' 'его.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="video-container">\r\n' '<div class="youtube-wrapper">\r\n' '<div class="youtube" data-embed="5Gy7Vdj7mOg">\r\n' '<div class="play-button"> </div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p><a ' 'href="https://rutube.ru/video/91400dbe6ed0f466a4919c15f883367b/" ' 'target="_blank">Смотреть на Rutube</a>.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-block">\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Старое видео с ' 'геймплеем прошлой лиги (не актуально)</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="video-container">\r\n' '<div class="youtube-wrapper">\r\n' '<div class="youtube" data-embed="gIbPW1zCL4g">\r\n' '<div class="play-button"> </div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p><a ' 'href="https://rutube.ru/video/1cc4f753a1a8559c5179d8b8d924999a/" ' 'target="_blank">Смотреть на Rutube</a>.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Мы решили добавить обе версии билдов через этих ' 'приспешников в гайд, т.к. у обеих есть свои плюсы и ' 'минусы, к тому же на случай нерфа одних скелетов, ' 'можно будет легко перейти на других.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> хороши своей ' 'универсальностью, т.к. они хорошо справляются с ' 'зачисткой и могут замораживать противников (в том ' 'числе боссов).</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> отлично чистят карты и контент ' 'на них поскольку обладают агрессивным ИИ и очень ' 'дальнобойными атаками, но т.к. не имеют заморозки ' 'или другого надежного контроля, на боссах более ' 'требовательны к игроку и знаниям механик.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="preimushchestva-i-nedostatki">\r\n' '<h2><span>Преимущества и недостатки</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Преимущества</h3>\r\n' '\r\n' '<ul class="list-elements list-elements-yes">\r\n' '\t<li>Билд через миньонов. Даже если вы ничего не ' 'будете нажимать - миньоны будут делать всю грязную ' 'работу за вас, убивая противников</li>\r\n' '\t<li>Высокий урон по боссам</li>\r\n' '\t<li>Хорошая зачистка</li>\r\n' '\t<li>Хорошая выживаемость</li>\r\n' '\t<li>Плавная прогрессия. Можно играть билдом с ' 'нуля, постепенно улучшая персонажа</li>\r\n' '\t<li>Невысокая цена предметов для билда. ' 'Начальные-средние предметы довольно доступные, а ' 'значит &quot;запустить&quot; билд можно будет даже ' 'с небольшим бюджетом</li>\r\n' '\t<li>Подходит для игры на SSF и HardCore (одна ' 'жизнь) лигах</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h3>Недостатки</h3>\r\n' '\r\n' '<ul class="list-elements list-elements-no">\r\n' '\t<li>Миньоны иногда тупят, особенно в узких ' 'коридорах</li>\r\n' '\t<li>Миньоны могут пропасть если слишком быстро от ' 'них отойти, нужно за этим следить, но довольно ' 'быстро привыкаешь</li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="vozmozhnosti-bilda">\r\n' '<h2><span>Возможности билда</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="possibilities-block">\r\n' '<div class="possibility possibility-can">\r\n' '<h3>Билд может</h3>\r\n' '\r\n' '<ul class="possibility-list">\r\n' '\t<li>Комфортно фармить любые тиры карт и боссов. ' 'Включая Т16+</li>\r\n' '\t<li>Испытание Сехем</li>\r\n' '\t<li>Испытание Хаоса</li>\r\n' '\t<li>Журналы экспедиции</li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="possibility possibility-cant"><!-- ' '<h3>Билд не может</h3> -->\r\n' '<h3>Не тестировали в патче 0.3.0</h3>\r\n' '\r\n' '<ul class="possibility-list">\r\n' '\t<li>Убер боссов (в т.ч. на макс 4 ' 'сложности)</li>\r\n' '\t<li>Симулякр</li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="razbor-mehanik-bilda"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/services/konsultaciya" ' 'target="_blank" title="Оформить персональную ' 'консультацию по Path of Exile 2"><img alt="Оформить ' 'персональную консультацию по Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/consult.png" /> ' '<img alt="Оформить персональную консультацию по ' 'Path of Exile 2" class="mobile-visible" ' 'loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/consult_m.png" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Механики билда</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Механики нанесения урона</h3>\r\n' '\r\n' '<h4>Приспешники</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Вне зависимости от вида приспешника, все они ' 'имеют уровень, здоровье и сопротивления к ' 'различному урону.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Уровень приспешников влияет на их:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Урон</li>\r\n' '\t<li>Здоровье</li>\r\n' '\t<li>Резервацию духа (в случае с постоянными ' 'приспешниками)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>На данный момент, любой камень приспешников (как ' 'и другие активные умения) может иметь максимум 40 ' 'уровень.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Сопротивления напрямую влияют на выживаемость ' 'приспешников и крайне желательно собрать им кап ' 'стихийных сопротивлений, а также по возможности и ' 'какое-то количество сопротивления хаосу.</p>\r\n' '\r\n' '<p>По умолчанию у приспешников 0% сопротивлений и с ' 'прохождением актов, оно таким и остается. С помощью ' 'талантов в дереве мы полностью соберем кап ' 'стихийных сопротивлений и повысим максимум этих ' 'сопротивлений до 83%, помимо этого с талантов мы ' 'соберем и 40% сопротивления хаосу.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Это существенно повысит их выживаемость, и они ' 'перестанут умирать от любой стихийной способности ' 'направленной в их сторону, что сделает игру на ' 'картах более комфортной. Но это не спасет от ' 'опасных способностей убер боссов макс сложностей, ' 'они по прежнему будут ваншотать миньонов ' 'пачками.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Скелеты</h4>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> - являются постоянными ' 'приспешниками, т.е. не имеют длительности и в ' 'случае гибели, автоматически перепризываются, через ' 'некоторое время.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Скелеты используют <strong>чары</strong> в виде ' 'снарядов, которые при столкновении с целью наносят ' 'урон и <strong>вызывают взрыв в небольшом радиусе, ' 'который тоже наносит урон.</strong></p>\r\n' '\r\n' '<p>Из-за такой особенности, при помощи камня ' 'поддержки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem> мы можем увеличить количество ' 'снарядов у скелетов и тем самым и количество ' 'вторичных взрывов которые они будут вызывать. Это ' 'сильно увеличит урон по соло цели, поскольку ' 'области от взрыва от нескольких снарядов будут ' 'накладываться друг на друга.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> имеют <strong>активную ' 'способность</strong>, которая вызывает взрыв в ' 'выбранной области, через некоторое время.</p>\r\n' '\r\n' '<p class="text-warning">Эта способность не ' 'практична, т.к. она расходует очень много маны на ' 'использование, но при этом существенного урона не ' 'наносит, поэтому мы ее не используем.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Основной урон скелетов - урон холодом, поэтому ' 'мы используем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Уязвимость к стихиям" ' 'data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem> и будем накладывать ' 'восприимчивость к холоду на врагов, чтобы снизить ' 'их сопротивления к этому типу урона.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Т.к. чары которые используют <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> являются снарядами, мы ' 'можем дополнительно увеличить их урон при помощи ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, которая дает пролетающим ' 'через нее снарядам ощутимый бонусный урон от ' 'огня.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> - являются постоянными ' 'приспешниками, т.е. не имеют длительности и в ' 'случае гибели, автоматически перепризываются, через ' 'некоторое время.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Скелеты используют дальнобойные атаки в виде ' 'снарядов.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> имеют <strong>активную ' 'способность</strong>, которая с определенной ' 'задержкой поражает выбранную область, оставляя ' 'облако газа, которое наносит урон хаосом и может ' 'быть взорвано, если в его радиус окажется ' 'подожженый противник.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Эту способность мы не используем, т.к. она ' 'полезна только в зачистке, а <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> отлично справляются и без ' 'этого. К тому же она расходует очень много маны на ' 'использование, но при этом существенного урона не ' 'наносит.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Основной урон скелетов - физический, поэтому мы ' 'будем снижать броню монстров.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Т.к. <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> атакуют снарядами снарядами, ' 'мы можем дополнительно увеличить их урон при помощи ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, которая дает пролетающим ' 'через нее снарядам ощутимый бонусный урон от ' 'огня.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-main">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> - это ' 'постоянный приспешник который имеет атаку, в виде ' 'снарядов, которые взрываются при падении на землю и ' 'активную способность подрыва других ' 'приспешников.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Урон от взрывов - огненный, поэтому все бафы или ' 'дебафы в нашем билде будут его усиливать.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Снаряды от атаки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> летят в ' 'точку на земле и взрываются нанося урон по области, ' 'из-за чего им не требуется собирать ' 'меткость.</p>\r\n' '\r\n' '<p>При помощи <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem> мы будем увеличивать ' 'количество снарядов у скелетов. Это важно не только ' 'для зачистки, но и дают нам много урона в соло ' 'цель, поскольку области от взрыва от нескольких ' 'снарядов будут накладываться друг на друга.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Используя отдельную способность <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, мы будем стараться делать ' 'так, чтобы снаряды от наших скелетов пролетали ' 'через огненную стену, это повысит их урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p>У <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> есть ' 'активная способность, с её помощью скелеты могут ' 'взорвать другого приспешника, чей порог здоровья ' 'равен или ниже определенного численного значения. ' 'Она нас никак не интересует и использовать её мы не ' 'будем. Весь урон в билде будет от обычных ' 'атак-взрывов скелетов.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Скелеты являются постоянными приспешниками, т.е. ' 'не имеют длительности и в случае гибели ' 'автоматически перепризываются, через некоторое ' 'время.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Дух</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Каждый скелет резервирует дух - специальный ' 'ресурс, который используется для активации ' 'способностей некоторых типов. Чем у нас больше ' 'духа, тем больше скелетов мы можем иметь ' 'одновременно. А чем больше скелетов - тем больше ' 'урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Мы будем набирать дух за счет:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Скипетров, на которых 100 духа по умолчанию, ' 'а со свойством <span class="ru-poe">#% увеличение ' 'духа</span><span class="en-poe">#% increased ' 'Spirit</span> можно получить еще больше</li>\r\n' '\t<li>Нательной брони</li>\r\n' '\t<li>Амулета</li>\r\n' '\t<li>Уникального щита <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Призматический страж" ' 'data-name_en="Prism Guardian" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Offhand/Shields/Uniques/PrismGuardian.webp" ' 'data-target="3965">Prism Guardian | Призматический ' 'страж [2]</poeitem> (опционально)</li>\r\n' '\t<li>Уникальных колец <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Игра Вентора" ' 'data-name_en="Ventor&#x27;s Gamble" ' 'data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Rings/Uniques/VentorsGamble.webp" ' 'data-target="3910">Ventor\'s Gamble | Игра Вентора ' '[2]</poeitem> (опционально)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Проклятья</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Для увеличения урона по боссам и толстым редким ' 'монстрам, мы будем использовать проклятье в ' 'зависимости которое в зависимости от выбранного ' 'нами варианта приспешника будет меняться.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Стоит учесть, что проклятье после применения ' 'активируется не сразу, а с небольшой задержкой, ' 'поэтому против быстрых/телепортирующихся монстров ' 'нужно использовать его "наперед", либо можно ' 'дождаться момента когда монстр на какое-то время ' 'остановится.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В случае же использования камня поддержки ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Проклятая ' 'земля" data-name_en="Cursed Ground" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem>, проклятие будет применяться в ' 'виде области на земле, попадая в которую монстры ' 'сразу окажутся под его действием, но в случае если ' 'они покинут проклятую зону, проклятие сразу с них ' 'спадет.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда и ' 'Поджигатели</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Для увеличения урона по боссам и толстым редким ' 'монстрам мы будем использовать проклятье <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Уязвимость к ' 'стихиям" data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem>, которое будет ' 'снижать сопротивление монстров к стихиям.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Для увеличения урона никаких подходящих ' 'проклятий нет, но мы будем использовать <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Слабость" ' 'data-name_en="Enfeeble" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEnfeebleSkillGem.webp" ' 'data-target="4754">Enfeeble | Слабость (gem) ' '[2]</poeitem>, чтобы снизить урон по нашему ' 'персонажу.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Критическая уязвимость</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Это не обязательная механика и мы её используем ' 'только если вы купили скипетр на базе <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скипетр предвестия" ' 'data-name_en="Omen Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre04.webp" ' 'data-target="4766">Omen Sceptre | Скипетр ' 'предвестия (item) [2]</poeitem></p>\r\n' '\r\n' '<p>Критическую уязвимость мы будем накладывать, при ' 'наличии скипетра на базе <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скипетр предвестия" ' 'data-name_en="Omen Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre04.webp" ' 'data-target="4766">Omen Sceptre | Скипетр ' 'предвестия (item) [2]</poeitem>, который дает ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Злость" ' 'data-name_en="Malice" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4767">Malice | Злость (gem) ' '[2]</poeitem>. Эта аура накладывает на цель в ' 'радиусе своего действия заряд критической ' 'уязвимости раз 0.6-1 секунду. Каждый заряд будет ' 'повышать <strong>базовый шанс нанести критический ' 'удар по цели</strong> на 0.5%, вплоть до ' '10%.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Базовый шанс критического удара важен тем, что ' 'он работает как множитель, и чем он больше, тем ' 'эффективней работают наши свойства увеличивающие ' 'шанс нанести критический урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Злость" ' 'data-name_en="Malice" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4767">Malice | Злость (gem) ' '[2]</poeitem> активируется автоматически и не ' 'требует духа для применения. Надеваем скипетр с ' 'этой способностью и все работает.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Восприимчивость</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Восприимчивость - это дебаф который снижает ' 'сопротивление цели к определенному виду стихийного ' 'урона.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>В билде на <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> мы будем накладывать на ' 'монстров восприимчивость к холоду с помощью ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Морозная ' 'бомба" data-name_en="Frost Bomb" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FrostBombSkillGem.webp" ' 'data-target="4600">Frost Bomb | Морозная бомба ' '(gem) [2]</poeitem>. Дополнительно эффект ' 'восприимчивости будет усилен за счет камня ' 'поддержки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Сдирание" data-name_en="Strip Away" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/StripAwaySupportGem.webp" ' 'data-target="4735">Strip Away | Сдирание (gem) ' '[2]</poeitem>.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-main">\r\n' '<p>В билде <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> мы будем ' 'накладывать на монстров восприимчивость к огню с ' 'помощью с помощью <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem> с размещенным в ее связке ' 'камнем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Восприимчивость к огню" ' 'data-name_en="Fire Exposure" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireExposureSupportGem.webp" ' 'data-target="4762">Fire Exposure | Восприимчивость ' 'к огню (gem) [2]</poeitem>. Это будет увеличивать ' 'как их урон, так бонусный урон от <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Подношение боли</h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> - умение которое будет ' 'превращать 2 наших приспешника в костяные шипы, ' 'которые в радиусе вокруг себя буду давать остальным ' 'приспешникам мощный бафф:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Увеличивающий их урон (в зависимости от ' 'уровня камня)</li>\r\n' '\t<li>Увеличивающий их скорость сотворения чар и ' 'скорости атаки</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>При этом <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> имеет ряд важных ' 'особенностей:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Само подношение является приспешником и на ' 'него работают свойства увеличивающие здоровье и ' 'сопротивления приспешников</li>\r\n' '\t<li>Подношение имеет здоровье, длительность и ' 'радиус действия. Так что важно, чтобы приспешники ' 'были в радиусе его действия Помимо этого поскольку ' 'подношение может кончиться или быть уничтожено, ' 'важно вовремя его обновлять</li>\r\n' '\t<li>При использовании подношение жертвует ' 'приспешниками (или проще говоря убивает их). По ' 'умолчанию мы жертвуем 1 приспешником, но с камнем ' 'поддержи <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пляска смерти" data-name_en="Danse ' 'Macabre" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem>, мы жертвуем сразу 2</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Пляска ' 'смерти" data-name_en="Danse Macabre" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem> и <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem> - камни поддержки которые в замен на ' 'негативные, будут на 30% усиливать бафы нашего ' 'подношения.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Пляска ' 'смерти" data-name_en="Danse Macabre" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem> - будет жертвовать ' 'дополнительным приспешником, при использовании ' 'подношения, <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem> отнимать 15% от нашего максимального ' 'запаса здоровья.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В билдах атакующих приспешников, т.е <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> и <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem>, мы ' 'дополнительно используем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Купель свирепости" data-name_en="Font ' 'of Rage" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FontOfRageSupportGem.webp" ' 'data-target="4689">Font of Rage | Купель свирепости ' '(gem) [2]</poeitem>, который будет давать скелетам ' 'в небольшом радиусе вокруг подношения 2 свирепость ' 'в секунду, каждая единица которой будет давать им ' 'на 1% <strong>больше</strong> урона от атак.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Истощение</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Т.к. из-за нечестивого могущества наши уроны ' 'будут наносить часть урона при помощи хаоса, нам ' 'нужно его как-то усилить и на помощь приходит ' 'механика Истощения.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Истощение это дебаф, который увеличивает ' 'получаемый противниками урон от хаоса на 5%, всего ' 'таких дебафов может быть 10, а значит это 50% <span ' 'class="ru-poe">больше</span><span ' 'class="en-poe">more</span> урона по противникам с ' 'помощью хаоса.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Накладывать истощение наши миньоны будут при ' 'попадании, при взятом таланте <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Правая рука тьмы" ' 'data-name_en="Right Hand of Darkness" ' 'data-color="#FF8D00" data-image="" ' 'data-target="3968">Right Hand of Darkness | Правая ' 'рука тьмы [2]</poeitem>. Учитывая что миньонов ' 'много и бьют они часто, дебаф Истощения будет ' 'постоянно висеть на противниках.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Печать силы и второй набор оружия</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Данная механика используется только при игре с ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг ' 'льда" data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<h5>Печать силы</h5>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Печать ' 'силы" data-name_en="Sigil of Power" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> - умение которое, размещает на ' 'земле область, находясь в которой наши чары и чары ' 'приспешников получат дополнительный урон. Печать ' 'силы может иметь до 4 зарядов, каждый из которых ' 'дает на 14% больше урона от чар.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Заряды <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> получает, когда мы тратим ману ' 'находясь внутри нее. Печатью мы будем пользоваться ' 'только против убер боссов, заранее размещая ее в ' 'нужном месте и тратя свою ману чтобы ее зарядить до ' 'максимума (т.е. 4 зарядов) перед началом ' 'боя.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Заряжать печать можно любым умением которое ' 'тратить ману, но проще всего это делать применяя ' 'проклятие, т.к. оно за раз тратит много ' 'маны.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Печать ' 'силы" data-name_en="Sigil of Power" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> можно получить только ' 'используя посох который дает нам это умение.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Постоянно использовать этот посох не имеет ' 'смысла, а потому он будет находиться во втором ' 'наборе оружия, чтобы мы могли применить печать ' 'перед боссом и вернуться на основной набор.</p>\r\n' '\r\n' '<h5>Второй набор оружия</h5>\r\n' '\r\n' '<p>Отдельно стоит сказать о втором наборе оружия и ' 'наборе талантов в дереве, которые мы будем ' 'использовать для того, чтобы усилить эффект, ' 'длительность и радиус нашего проклятия и увеличить ' 'радиус и длительность <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Данная механика больше всего относится к ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг ' 'льда" data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem>, т.к. именно они ' 'используют <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> и для этого умения крайне ' 'важно его длительность и радиус.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Длительность важна поскольку мы устанавливаем и ' 'заряжаем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> до начала боя и в идеале она ' 'должна простоять до самого конца, а вот если она ' 'быстро закончится во время боя, переставить ее и ' 'зарядить мы уже вряд ли сможем, а значит потеряем ' 'огромные прибавки к урону.</p>\r\n' '\r\n' '<p>А радиус важен поскольку для получения бонусов к ' 'урон, скелеты должны находиться внутри <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Печать силы" ' 'data-name_en="Sigil of Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> и если приспешников много, а ' 'радиус печати будет мал, кто-то обязательно ' 'останется снаружи.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Но помимо <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem>, вторая ветка полезна и для ' 'других умений, например <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> и проклятий, которые будут ' 'иметь куда больший радиус и длительность, если ' 'применить их используя второй набор оружия, что нам ' 'полезно и на <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> и на <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Настраивается второе дерево следующим ' 'образом:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Во вторую раскладку мы помещаем ' 'дополнительный набор оружия, в нашем случае это ' 'посох дающий способность <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li>Далее нам необходим минимум 1 свободный ' 'талант. Если его нет, подходим к Скрытному или к ' 'Дориани в нашем убежище и снимаем один талант. ' 'Важно отметить, что не стоит снимать гнездо для ' 'самоцвета, т.к. это позже нам может ' 'помешать</li>\r\n' '\t<li>Когда у нас будет хотя бы 1 свободный талант, ' 'мы сможем выбрать раскладку оружия и настраивать ' 'дерево для нее. Всего мы можем иметь 24 таланта для ' 'раскладки и чтобы их получить, надо подойти к к ' 'Скрытному или к Дориани, выбрать опцию сброса ' 'умений и включить нужную нам раскладку</li>\r\n' '\t<li>Далее мы снимаем любые таланты, на выбор, ' 'лично я снимаю таланты на урон приспешников, т.к. ' 'во второй раскладке мы все равно их не используем и ' 'затем прокачиваем нужные нам таланты увеличивающие ' 'эффективность проклятий, длительность и область ' 'способностей</li>\r\n' '\t<li>Если все сделать правильно то теперь в 1 ' 'раскладке будет наша основная ветка, а во второй ' 'ветка усиливающая наши проклятья и <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Печать силы" ' 'data-name_en="Sigil of Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>В видео гайде мы показали как это сделать, если ' 'вам не понятно читая текст - пересмотрите этот ' 'момент в видео.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Стена пламени</h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> еще одна способность, которая ' 'будет усиливать урон наших скелетов. Это умение ' 'создает временную огненную стенку, которая будет ' 'давать дополнительный урон от огня всем снарядам, ' 'которые через нее пролетят.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Поэтому ставить ее следует так, чтобы снаряды ' 'которые летят в цель, проходили сквозь нее.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для большего удобства, в связке с <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> мы будем использовать камень ' 'поддержки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem>, который изменит форму <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> с прямой, на ' 'окружность.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Вспомогательные приспешники</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Помимо способностей, у нас будут и ' 'вспомогательные приспешники. <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> и <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Неистовые духи" ' 'data-name_en="Raging Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> нам понадобится в ' 'количестве 1, для того чтобы накладывать на цель ' '[Shock], который значительно увеличит получаемый ей ' 'урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem> будут накладывать различные ' 'дебафы на противников, и немного наносить ' 'урон.</p>\r\n' '\r\n' '<h3>Защитные механики</h3>\r\n' '\r\n' '<p>Выживаемость нам будут обеспечивать следующие ' 'защитные механики и способности:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Большое количество энергощита ' '(8.000+)</li>\r\n' '\t<li>[Опционально] Блок атак, в версии со щитом ' '(65%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Энергощит и его восстановление</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Основная наша защитная механика - энергощит. Его ' 'мы будем набирать за счет дерева, способностей, ' 'экипировки и самоцветов. На экипировке нам особо ' 'важно чтобы было как можно больше ' 'энергощита.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Дисциплина" data-name_en="Discipline" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4770">Discipline | Дисциплина (gem) ' '[2]</poeitem> - способность которую можно получить ' 'с скипетра <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скипетр стоика" data-name_en="Stoic ' 'Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre02.webp" ' 'data-target="4772">Stoic Sceptre | Скипетр стоика ' '(item) [2]</poeitem>. Она даёт плоское количество ' 'энергощита, которое увеличивается за счет ' 'увеличителей энергощита в нашем билде (аналогично ' 'энергощиту с предметов).<br />\r\n' 'По итогу в максимальной версии только за счет ' '<poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Дисциплина" data-name_en="Discipline" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4770">Discipline | Дисциплина (gem) ' '[2]</poeitem> мы получим примерно ~1.900 ' 'энергощита! Что очень много.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Восстанавливать энергощит будем обычным образом, ' 'если вы не получаете урон несколько секунд - ' 'энергощит постепенно восстанавливается. Чтобы это ' 'быстрее произошло - мы будем прокачивать ' 'соответсвующие таланты в дереве.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также у нас будет экстренная кнопка для начала ' 'восстановления энергощита - <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem>. При её применении у нас сразу ' 'же начнется восстановление, и что особо важно оно ' 'не будет прерываться уроном пока эта способность ' 'активна!<br />\r\n' 'Это сильно повышает выживаемость в определенных ' 'моментах, когда например вы точно знаете что сейчас ' 'получите урон, а избежать этого не можете.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Держите способность <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem> наготове!</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Блок</h4>\r\n' '\r\n' '<p>При использовании щита с блоком (например ' 'редкого или <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Призматический страж" ' 'data-name_en="Prism Guardian" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Offhand/Shields/Uniques/PrismGuardian.webp" ' 'data-target="3965">Prism Guardian | Призматический ' 'страж [2]</poeitem>) у нас будет шанс заблокировать ' 'атаки. Шанс блока будет зависеть от роллов щита. ' 'Это повысит выживаемость против монстров которые ' 'все же доберутся до нашего персонажа.</p>\r\n' '\r\n' '<h3>Механики восхождения Лича</h3>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem></h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem> дает нам и союзникам в ' 'нашем присутствии нечестивое могущество - бафф ' 'дающий 30% урона хаосом от всего урона.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Это довольно большая прибавка, даже с учетом ' 'того, что урон хаосом мы НЕ будем усиливать ' 'проклятьем или уязвимостью. Однако при этом урон ' 'хаосом можно усилить за счет истощения, что мы и ' 'будем делать.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Помимо этого, урон хаосом по своей природе ' 'наносит двойной урон по энергощиту, а враги с ' 'энергощитом встречаются довольно часто.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Однако у этого таланта есть и негативная ' 'сторона. Взяв его мы будем постоянно терять 5% маны ' 'в секунду и бафф к урону перестанет работать, если ' 'уровень нашей маны будет 35% или ниже.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Звучит страшно, но на деле 5% маны которые мы ' 'будем терять будут рассчитываться от текущего ' 'уровня маны, при этом каждый персонаж по умолчанию ' 'восстанавливает 4% от максимального запаса. Так ' 'даже на актах, у нас не будет серьезных ' 'проблем.</p>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Бездушная форма" ' 'data-name_en="Soulless Form" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichManaRegenBasedOnMaxLife.webp" ' 'data-target="3964">Soulless Form | Бездушная форма ' '[2]</poeitem></h4>\r\n' '\r\n' '<p>Чтобы потеря маны от <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem> совсем перестала быть ' 'проблемой мы используем талант <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Бездушная форма" ' 'data-name_en="Soulless Form" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichManaRegenBasedOnMaxLife.webp" ' 'data-target="3964">Soulless Form | Бездушная форма ' '[2]</poeitem>. Он поменяет стандартную регенерацию ' 'маны на 6% регенерации от максимального запаса ' 'здоровья.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обычно здоровья больше чем маны и процентная ' 'регенерация от него, будет ощутимо выше, перекрывая ' 'потери маны от <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem> c запасом.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Бездушная форма" ' 'data-name_en="Soulless Form" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichManaRegenBasedOnMaxLife.webp" ' 'data-target="3964">Soulless Form | Бездушная форма ' '[2]</poeitem> также делает так, что 10% получаемого ' 'урона проходит сквозь энергощит. Само по себе это ' 'это свойство не очень полезно и местами даже ' 'вредно. Но в комбинации с талантом <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Вечная жизнь" ' 'data-name_en="Eternal Life" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichLifeCannotChangeWhileES.webp" ' 'data-target="3961">Eternal Life | Вечная жизнь ' '[2]</poeitem> это уже другая история.</p>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Вечная ' 'жизнь" data-name_en="Eternal Life" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichLifeCannotChangeWhileES.webp" ' 'data-target="3961">Eternal Life | Вечная жизнь ' '[2]</poeitem></h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Вечная ' 'жизнь" data-name_en="Eternal Life" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichLifeCannotChangeWhileES.webp" ' 'data-target="3961">Eternal Life | Вечная жизнь ' '[2]</poeitem> дает персонажу статус &quot;ваше ' 'здоровье не может быть изменено, пока у вас есть ' 'энергощит&quot;. Это значит, что любой урон, ' 'который проходит сквозь энергощит, попросту ' 'игнорируется. Ни яд, ни кровотечение, ни какой-либо ' 'другой урон, обходящий энергощит, нам не ' 'страшен.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Поэтому, любые свойства по типу "% получаемого ' 'урона обходит сквозь энергощит", фактически ' 'превращаются в прямое снижение входящего урона. То ' 'есть, чем больше урона проходит сквозь щит, тем ' 'меньше урона мы получаем в итоге.</p>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кристальный филактерий" ' 'data-name_en="Crystalline Phylactery" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/MasteryBlank.webp" ' 'data-target="3967">Crystalline Phylactery | ' 'Кристальный филактерий [2]</poeitem></h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кристальный филактерий" ' 'data-name_en="Crystalline Phylactery" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/MasteryBlank.webp" ' 'data-target="3967">Crystalline Phylactery | ' 'Кристальный филактерий [2]</poeitem> &mdash; это ' 'больше, чем просто аналог двух дополнительных гнезд ' 'для самоцветов. Этот талант дает возможность сразу ' 'получить как будто еще одну копию нашего самого ' 'лучшего самоцвета, а не просто потенциальное гнездо ' 'в вакууме. И чем лучше будет этот самоцвет, тем ' 'полезнее будет этот талант.</p>\r\n' '\r\n' '<p>К тому же, на пути к этому таланту, мы получаем ' '+20% увеличения энергощита, что тоже полезно, ведь ' 'энергощит как и раньше будет нашей основной ' 'защитной механикой.</p>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очерневшее сердце" ' 'data-name_en="Blackened Heart" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichImprovedUnholyMight.webp" ' 'data-target="3962">Blackened Heart | Очерневшее ' 'сердце [2]</poeitem> (опционально)</h4>\r\n' '\r\n' '<p>На случай если у вас не будет хорошего самоцвета ' '- прокачиваем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очерневшее сердце" ' 'data-name_en="Blackened Heart" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichImprovedUnholyMight.webp" ' 'data-target="3962">Blackened Heart | Очерневшее ' 'сердце [2]</poeitem>. Который усилит эффект ' 'нечестивого могущества, а значит миньоны будут ' 'наносить больше урона от хаоса.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="pob-i-derevya"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/kupit-bild" ' 'target="_blank" title="Купить сбор билда в Path of ' 'Exile 2"><img alt="Купить сбор билда в Path of ' 'Exile 2" class="desktop-adaptive-visible" ' 'loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2.gif" /> <img ' 'alt="Купить сбор билда в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_mob.gif" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>PoB и деревья</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Path of Building</h3>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-details-block">\r\n' '<div class="copy-details-list">\r\n' '<div class="copy-detail-element">\r\n' '<div class="copy-detail-title">PoB скелеты ' 'поджигатели<button class="copy-link"></button> <a ' 'class="detail-link" ' 'href="https://pobb.in/ucocI42V9a1o" rel="nofollow" ' 'target="_blank">Перейти</a></div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-detail-element">\r\n' '<div class="copy-detail-title">PoB скелеты маги ' 'льда<button class="copy-link"></button> <a ' 'class="detail-link" ' 'href="https://pobb.in/0VrXWL0qT-SY" rel="nofollow" ' 'target="_blank">Перейти</a></div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-detail-element">\r\n' '<div class="copy-detail-title">PoB скелеты ' 'снайперы<button class="copy-link"></button> <a ' 'class="detail-link" ' 'href="https://pobb.in/NHXiQBSAUuvE" rel="nofollow" ' 'target="_blank">Перейти</a></div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p><a ' 'href="https://guides.lootkeeper.com/poe/uchimsya-ispolzovat-path-of-building" ' 'target="_blank">Что такое Path of Building и как ' 'его использовать</a></p>\r\n' '\r\n' '<p>На данный момент PoB не считает корректно урон ' 'большинства миньонов. Он не учитывает особые ' 'способности миньонов, урон от <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, усиления от того что мы ' 'меняем оружие, бонусы от <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem>, резервацию и расход духа ' 'скелетами при использовании <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Кости Уллра" ' 'data-name_en="Bones of Ullr" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Armours/Boots/Uniques/BonesOfUllr.webp" ' 'data-target="3936">Bones of Ullr | Кости Уллра ' '[2]</poeitem>.<br />\r\n' 'В общем грамотно урон не посчитать, и чтобы не ' 'загружать сложные кастомные конфиги мы решили пока ' "что не перегружать PoB'ы лишней информацией. Так " 'что используйте PoB чтобы посмотреть дерево, ' 'экипировку и камни умений.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Деревья талантов вы можете посмотреть в ' "соответствующих PoB'ах.</p>\r\n" '</div>\r\n' '\r\n' '<p>PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув ' 'по ссылке выше), так и загрузить к себе в ' 'приложение на компьютере.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="klass-bonusy-iz-aktov-harakteristiki-i-kapy">\r\n' '<h2><span>Класс, бонусы из актов, характеристики и ' 'капы</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="two-columns-block">\r\n' '<div class="left-column-block">\r\n' '<h3>Класс восхождения - Лич</h3>\r\n' '\r\n' '<p>Прокачиваем таланты в следующем порядке:</p>\r\n' '\r\n' '<ol class="list-elements">\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Бездушная форма" ' 'data-name_en="Soulless Form" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichManaRegenBasedOnMaxLife.webp" ' 'data-target="3964">Soulless Form | Бездушная форма ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Вечная жизнь" data-name_en="Eternal ' 'Life" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichLifeCannotChangeWhileES.webp" ' 'data-target="3961">Eternal Life | Вечная жизнь ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кристальный филактерий" ' 'data-name_en="Crystalline Phylactery" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/MasteryBlank.webp" ' 'data-target="3967">Crystalline Phylactery | ' 'Кристальный филактерий [2]</poeitem> либо <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Очерневшее сердце" ' 'data-name_en="Blackened Heart" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichImprovedUnholyMight.webp" ' 'data-target="3962">Blackened Heart | Очерневшее ' 'сердце [2]</poeitem> (если нет хорошего ' 'самоцвета)</li>\r\n' '</ol>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="right-column-block"><!-- <img ' 'alt="Прокачка класса восхождения Лич" ' 'data-caption="Прокачка класса восхождения Лич" ' 'data-fancybox="" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2024/12/18/dwzrwc.png" /> ' '--></div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h3>Бонусы из Актов</h3>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>2 Акт - <span class="ru-poe">15% увеличение ' 'восстановления маны от флаконов</span><span ' 'class="en-poe">15% increased Mana Recovery from ' 'Flasks</span></li>\r\n' '\t<li>3 Акт - <span class="ru-poe">25% повышение ' 'скорости регенерации маны</span><span ' 'class="en-poe">25% increased Mana Regeneration ' 'Rate</span></li>\r\n' '\t<li>2 Акт (Жестокая сложность) - <span ' 'class="ru-poe">15% увеличение восстановления ' 'здоровья от флаконов</span><span class="en-poe">15% ' 'increased Life Recovery from Flasks</span></li>\r\n' '\t<li>3 Акт (Жестокая сложность) - <span ' 'class="ru-poe">+10% к сопротивлению ' 'хаосу</span><span class="en-poe">+10% to Chaos ' 'Resistance</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h3>Характеристики</h3>\r\n' '\r\n' '<p>Нужные характеристики мы будем набирать с ' 'помощью дерева и предметов. На предметах нам можно ' 'брать любую из характеристик, которая у нас еще не ' 'в капе, т.к. с помощью дерева мы всегда можем ' 'сбалансировать общий баланс характеристик.<br />\r\n' 'Например, если нам нужна ловкость и сила, мы можем ' 'взять на предмете интеллект, чтобы перевести ' 'несколько талантов в дереве в ловкость и силу, т.к. ' 'избыточный интеллект сверх капа все равно нам ' 'бесполезен.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для использования основных камней и предметов ' 'нам понадобится:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>80 ловкости - для щита <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Осколок солнца" ' 'data-name_en="Sunsplinter" data-color="#AF6025" ' 'data-image="" data-target="3998">Sunsplinter | ' 'Осколок солнца [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li>54-65 силы - в зависимости от требований ' 'вашего скипетра</li>\r\n' '\t<li>205 интеллекта - для использовани 20 ур. ' 'скелетов</li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="predmety"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/orbs" ' 'target="_blank" title="Купить сферы в Path of Exile ' '2"><img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_ckWCHJx.gif" /> ' '<img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2-mob.gif" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Предметы</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Общие советы по предметам</h3>\r\n' '\r\n' '<p>На всех предметах нам важны будут следующие ' 'свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> - самое ' 'важное свойство, которое дает больше всего урона, а ' 'помимо этого влияет на здоровье приспешников и на ' 'количества духа на их резервацию</li>\r\n' '\t<li>Дух - больше духа > больше скелетов > больше ' 'урон</li>\r\n' '\t<li>Здоровье</li>\r\n' '\t<li>Энергощит - основная наша защитная ' 'механика</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям. Желательно тоже до ' 'капа, или хотя бы до 50% для комфортной ' 'игры</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу. Желательно набрать ' 'хотя бы 20-30%, для повышения выживаемости</li>\r\n' '\t<li>Характеристики - важно собрать кап ' 'необходимых характеристик, подойдут как сила, так и ' 'ловкость с интеллектом. Если набрали много ' 'интеллекта - в дереве меняем малые проходные ' 'таланты на нужные характеристики</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Руны в вещах на базе энергощита используем на ' 'повышение количества энергощита. Однако, если не ' 'собран кап сопротивлений, используем руны на ' 'сопротивления, чтобы их добирать.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-block">\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Оружие</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>В качестве оружия обязательно используем ' 'скипетр.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Полезные базы это:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Гремящий скипетр, который дает нам 2 ' 'бесплатных, т.е. не резервирующих наш дух, <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Приспешник ' 'скелет-воин" data-name_en="Skeletal Warrior" ' 'data-color="#3838F5" data-image="" ' 'data-target="3495">Skeletal Warrior | Скелет-воин ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скипетр предвестия" ' 'data-name_en="Omen Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre04.webp" ' 'data-target="4766">Omen Sceptre | Скипетр ' 'предвестия (item) [2]</poeitem>, дающий ауру ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Злость" ' 'data-name_en="Malice" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4767">Malice | Злость (gem) ' '[2]</poeitem>, накладывающую критическую уязвимость ' 'на врагов, полезная база на урон</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скипетр стоика" data-name_en="Stoic ' 'Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre02.webp" ' 'data-target="4772">Stoic Sceptre | Скипетр стоика ' '(item) [2]</poeitem>, даёт ауру <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Дисциплина" ' 'data-name_en="Discipline" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4770">Discipline | Дисциплина (gem) ' '[2]</poeitem>, которая повышает наш энергощит, ' 'отличная база для повышения выживаемости</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Приспешник скелет-воин" ' 'data-name_en="Skeletal Warrior" ' 'data-color="#3838F5" data-image="" ' 'data-target="3495">Skeletal Warrior | Скелет-воин ' '[2]</poeitem> полезны тем, что их можно жертвовать ' 'подношением боли, вместо полезных скелетов и в их ' 'связку можно вставлять камни поддержки которые ' 'позволят им накладывать на врагов дебафы, к примеру ' '<poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Ослепление" data-name_en="Blind" ' 'data-color="#1AAA42" data-image="" ' 'data-target="3688">Blind | Ослепление [2]</poeitem> ' 'или <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Увечье" data-name_en="Maim" ' 'data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MaimSupportGem.webp" ' 'data-target="4765">Maim | Увечье (gem) ' '[2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Аура <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Злость" data-name_en="Malice" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4767">Malice | Злость (gem) ' '[2]</poeitem>, позволит нам накладывать дебаф ' 'критической уязвимости на цели.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> - самое ' 'важное, чем выше - тем лучше и тем дороже. В идеале ' '+4</li>\r\n' '\t<li>Увеличение духа - чем больше духа - тем ' 'лучше, а со скипетра мы получаем его больше всего. ' 'Желательно 65%+ увеличения</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Полезные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Союзники в вашем ' 'присутствии наносят увеличенный на #% ' 'урон</span><span class="en-poe">Allies in your ' 'Presence deal #% increased Damage</span> ' '(20+%)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Союзники в вашем ' 'присутствии имеют #% увеличение шанса критического ' 'удара</span><span class="en-poe">Allies in your ' 'Presence have #% increased Critical Hit ' 'Chance</span> (10+%)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Союзники в вашем ' 'присутствии имеют #% повышение скорости ' 'атаки</span><span class="en-poe">Allies in your ' 'Presence have #% increased Attack Speed</span> (для ' 'атакующих приспешников) (8+%)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Союзники в вашем ' 'присутствии имеют #% повышение скорости сотворения ' 'чар</span><span class="en-poe">Allies in your ' 'Presence have #% increased Cast Speed</span> ' '(8+%)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="qzdwzWkSg" ' 'data-target_ru="qzdwzWkSg">Бюджетные </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="RK8an8aT7" ' 'data-target_ru="RK8an8aT7">Неплохие </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="ZkRr4K7TQ" ' 'data-target_ru="ZkRr4K7TQ">Хорошие </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="lLK7DophV" ' 'data-target_ru="lLK7DophV">Очень хорошие ' '</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Второе оружие</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальное</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основное</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" data-tab="tab-max">На ' 'выживаемость</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-alt">Опционально</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Призматический страж" ' 'data-name_en="Prism Guardian" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Offhand/Shields/Uniques/PrismGuardian.webp" ' 'data-target="3965">Prism Guardian | Призматический ' 'страж [2]</poeitem> даёт важный для нас дух, ' 'сопротивления и блок, что будет полезно.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Этот щит довольно универсален и его можно ' 'использовать всегда и во всех ситуациях. Но если он ' 'слишком дорогой - используем другие ' 'варианты.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="WzMD7KDfm" ' 'data-target_ru="WzMD7KDfm">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Осколок ' 'солнца" data-name_en="Sunsplinter" ' 'data-color="#AF6025" data-image="" ' 'data-target="3998">Sunsplinter | Осколок солнца ' '[2]</poeitem> щит который повысит уровень ' 'определенных миньонов на +3, а также увеличит ' 'максимальные сопротивления к стихиям.<br />\r\n' 'Т.е. он даст нам как урон, так и ' 'выживаемость.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для снайперов и поджигателей - берем версию с ' 'увеличением уровня огненных камней.<br />\r\n' 'Для магов льда - камней холода.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Сопротивления берем любые, по итогу 6% суммарно, ' 'но в идеале как можно больше.</p>\r\n' '\r\n' '<p class="text-warning">Оскверненное покупаем ' 'только если в нем уже есть сокет (даже если он ' 'занят), чтобы потом вставить нужную нам руну. Если ' 'сокета нет - НЕ ПОКУПАЕМ! Т.к. добавить сокет в ' 'оскверненный предмет уже нельзя.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="4RgpOjZH9" ' 'data-target_ru="4RgpOjZH9">Щит на снайперов и ' 'поджигателей </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="gzE0r07iQ" ' 'data-target_ru="gzE0r07iQ">Щит на магов льда ' '</span></p>\r\n' '\r\n' '<p>В этот щит обязательно вставляем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Ядро душ Зантипи" ' 'data-name_en="Soul Core of Zantipi" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/SoulCores/GreaterSoulCoreint.webp" ' 'data-target="4107">Soul Core of Zantipi | Ядро душ ' 'Зантипи [2]</poeitem>, чтобы он требовал не 100 ' 'ловкости, а лишь 80.<br />\r\n' 'Если получится купить с двумя сокетами - это сильно ' 'упростит набор ловкости.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="EDQX8qYf5" ' 'data-target_ru="EDQX8qYf5" data-bulk="true">Ссылка ' 'на покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-max">\r\n' '<p>Для повышения выживаемости есть 2 ' 'варианта:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Взять щит с блоком и поменять дерево талантов ' 'под блок, это сильно повысит выживаемость при ' 'зачистке</li>\r\n' '\t<li>Взять фокус с энергощитом, не меняя дерево ' 'талантов. Это повысит количество энергощита и ' 'немного выживаемость</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Щит с блоком</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (130+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления в сумме (80%+)</li>\r\n' '\t<li>Шанс блока (42%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="rKjwwRmSQ" ' 'data-target_ru="rKjwwRmSQ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '\r\n' '<h4>Щит с энергощитом</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Редкий фокус с большим количеством ' 'энергощита.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (400+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления стихиям и хаосу (суммарно ' '60%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Если слишком дорогие по ссылке - снижайте по ' '20-40 энергощит в фильтре.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="dJ0nDMpcJ" ' 'data-target_ru="dJ0nDMpcJ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-alt">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Траншейный звон" ' 'data-name_en="Trenchtimbre" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Uniques/Trenchtimbre.webp" ' 'data-target="3789">Trenchtimbre | Траншейный звон ' '[2]</poeitem> повысит уровень всех наших миньонов ' 'на 2, что увеличит наш урон. Но кроме урона ничего ' 'не дает.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Единственный плюс использования <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Траншейный звон" ' 'data-name_en="Trenchtimbre" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Uniques/Trenchtimbre.webp" ' 'data-target="3789">Trenchtimbre | Траншейный звон ' '[2]</poeitem> - это то что с ним можно будет ' 'использовать <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наскок" data-name_en="Leap Slam" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/LeapSlamSkillGem.webp" ' 'data-target="4756">Leap Slam | Наскок (gem) ' '[2]</poeitem>, если вам нужна дополнительная ' 'мобильность. Во всех остальных аспектах другие ' 'варианты будут лучше.</p>\r\n' '\r\n' '<p class="text-warning">Оскверненное покупаем ' 'только если в нем уже есть сокет (даже если он ' 'занят), чтобы потом вставить руну на дух. Если ' 'сокета нет - НЕ ПОКУПАЕМ! Т.к. добавить сокет в ' 'оскверненный предмет уже нельзя.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="2advYvVhk" ' 'data-target_ru="2advYvVhk">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '\r\n' '<p>В это оружие обязательно вставляем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Ядро душ Азкапы" ' 'data-name_en="Soul Core of Azcapa" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/SoulCores/GreaterSoulCoreWealthRarity.webp" ' 'data-target="3796">Soul Core of Azcapa | Ядро душ ' 'Азкапы [2]</poeitem>, который даст нам ещё +15 ' 'духа.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="aDa4K4Bfe" ' 'data-target_ru="06y9k7Ocg">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Нагрудный ' 'доспех</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основной</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-max">Максимальный</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (400+)</li>\r\n' '\t<li>Дух (44+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу ' '(35%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="38M39G9F5" ' 'data-target_ru="38M39G9F5">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (550+)</li>\r\n' '\t<li>Дух (44+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу ' '(35%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="XyjgPrJUP" ' 'data-target_ru="XyjgPrJUP">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-max">\r\n' '<p>Броня с большим количеством энергощита, т.к. это ' 'основной наш источник энергощита. Здоровьем можно ' 'пренебречь. Руны используем на увеличение ' 'энергощита.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Чтобы сэкономить - можете купить броню с меньшим ' 'энергощитом, но без рун, самостоятельно сделать ' 'сокеты под руны и вставить их.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (700+)</li>\r\n' '\t<li>Дух (50+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу ' '(35%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Полезные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>[Опционально] Здоровье (70+)</li>\r\n' '\t<li>[Опционально] Интеллект (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="rzrdrvEfQ" ' 'data-target_ru="rzrdrvEfQ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Шлем</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Переходной</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основной</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-max">Максимальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-minmax">Мин-макс</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (100+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (100+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (50+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="mzee4jJf6" ' 'data-target_ru="mzee4jJf6">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (200+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (120+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="LYjjnXBsn" ' 'data-target_ru="LYjjnXBsn">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (240+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="dzPvORRiJ" ' 'data-target_ru="dzPvORRiJ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-max">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (280+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="8Q2qj0BiV" ' 'data-target_ru="8Q2qj0BiV">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-minmax">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (270+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств осквернения:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+1)</li>\r\n' '\t<li>Дух (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="2jZl2njik" ' 'data-target_ru="2jZl2njik">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>В шлем вставляем 1-2 <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Талисман Ралакеша" ' 'data-name_en="Talisman of Ralakesh" ' 'data-color="#7C5804" data-image="" ' 'data-target="4717">Talisman of Ralakesh | Талисман ' 'Ралакеша [2]</poeitem>, он позволит призывать ' 'больше скелетов.<br />\r\n' 'Используем его в зависимости от его стоимости, если ' 'очень дорогой - то только с максимальной версии, ' 'если недорогой - используем как только есть ' 'валюта.<br />\r\n' 'В идеальной базе шлема будет 2 сокета, в ' 'оскверненном может быть 3.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Перчатки</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-max">Максимальные</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (100+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (100+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="8Dwwq6VhV" ' 'data-target_ru="8Dwwq6VhV">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (200+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="Xyjj25etP" ' 'data-target_ru="Xyjj25etP">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-max">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (300+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="Jlww4nJil" ' 'data-target_ru="Jlww4nJil">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Ботинки</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основные</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (75+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (80+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение скорости ' 'передвижения</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Movement Speed</span> (20%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>И 1-2 свойства, суммарно (60+):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="mygl5OaU6" ' 'data-target_ru="mygl5OaU6">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Уникальные сапоги <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кости Уллра" data-name_en="Bones of ' 'Ullr" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Armours/Boots/Uniques/BonesOfUllr.webp" ' 'data-target="3936">Bones of Ullr | Кости Уллра ' '[2]</poeitem>, которые существенно снижают затраты ' 'на резервацию приспешников.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Роллы на резерв и скорость перемещения очень ' 'важны для нас!<br />\r\n' 'Перемещение берем минимум 10%+, резерв 26%+.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="79VYP7lI5" ' 'data-target_ru="M4gvjyGcJ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Пояс</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Переходной</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-alt">Опциональный</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (140+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу, суммарно ' '(60%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="0Z9EBzecg" ' 'data-target_ru="0Z9EBzecg">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (80+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу, суммарно ' '(60%+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe"># ячейка для ' 'оберегов</span><span class="en-poe"># Charm ' 'Slot</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="e74jKZ9iL" ' 'data-target_ru="e74jKZ9iL">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-alt">\r\n' '<p>Уникальный пояс <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Находчивость" ' 'data-name_en="Ingenuity" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Belts/Uniques/Widowmaker.webp" ' 'data-target="4283">Ingenuity | Находчивость ' '(unique) [2]</poeitem>, который усиливает свойства ' 'наших колец. Он нам полезен тем, что используется в ' 'комбинации с кольцами <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Игра Вентора" ' 'data-name_en="Ventor&#x27;s Gamble" ' 'data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Rings/Uniques/VentorsGamble.webp" ' 'data-target="3910">Ventor\'s Gamble | Игра Вентора ' '[2]</poeitem>, который дают дух и практически ' 'полностью закрывают наши сопротивления ' 'стихиям.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Усиление бонусов от правого надетого кольца ' '(26%+)</li>\r\n' '\t<li>Усиление бонусов от левого надетого кольца ' '(26%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="ROR2kO4s7" ' 'data-target_ru="ROR2kO4s7">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Кольца</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-mid">Основные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-alt">Опциональные</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (80+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>И 1-2 свойства, суммарно (80+):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="ERj2glVt5" ' 'data-target_ru="ERj2glVt5">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (100+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>И 1-2 свойства, суммарно (100+):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="j2ErrWXHX" ' 'data-target_ru="j2ErrWXHX">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item " data-tab="tab-alt">\r\n' '<p>Кольца <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Игра Вентора" ' 'data-name_en="Ventor&#x27;s Gamble" ' 'data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Rings/Uniques/VentorsGamble.webp" ' 'data-target="3910">Ventor\'s Gamble | Игра Вентора ' '[2]</poeitem>, которые дают дух и практически ' 'полностью закрывают наши сопротивления стихиям, в ' 'комбинации с поясом <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Находчивость" ' 'data-name_en="Ingenuity" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Belts/Uniques/Widowmaker.webp" ' 'data-target="4283">Ingenuity | Находчивость ' '(unique) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (как можно больше)</li>\r\n' '\t<li>Дух (как можно больше)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% повышение редкости ' 'найденных предметов</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Rarity of Items found</span> ' '(0%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления (как можно больше, без ' 'отрицательных значений)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="dmjej3osJ" ' 'data-target_ru="dmjej3osJ">Кольцо с роллами 40 хп ' '14 духа 80 сопротивлений </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="M9nXZeySJ" ' 'data-target_ru="M9nXZeySJ">Купить кольцо с ' 'отличными роллами 20 хп 20 духа 80 сопротивлений ' '</span></p>\r\n' '\r\n' '<p>При подборе колец следует обратить внимание на ' 'баланс сопротивлений, т.к. на самих кольца ' 'сопротивления к разным стихиями распределены не ' 'равномерно.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также не следует забывать о том, что ' 'сопротивления будут усилены эффектом пояса и что с ' 'помощью катализаторов можно усилить нужное нам ' 'сопротивление на кольце, при надобности.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Амулет</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основной</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательное свойство:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Дух (30+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям или хаосу ' '(20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила (20+)</li>\r\n' '\t<li>Ловкость (20+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (60+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к максимуму ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">+# ' 'to maximum Energy Shield</span> (40+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение максимума ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">#% ' 'increased maximum Energy Shield</span> ' '(20%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="pv6jVneS0" ' 'data-target_ru="pv6jVneS0">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+3)</li>\r\n' '\t<li>Дух (40+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Два или больше из свойств:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям или хаосу ' '(20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к максимуму ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">+# ' 'to maximum Energy Shield</span> (40+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение максимума ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">#% ' 'increased maximum Energy Shield</span> ' '(20%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="M9nKa7MCJ" ' 'data-target_ru="M9nKa7MCJ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Зачарования на амулет</h4>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>В Основной и Максимальной версии для <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Бесконечная пурга" ' 'data-name_en="Endless Blizzard" ' 'data-color="#FF8D00" data-image="" ' 'data-target="3870">Endless Blizzard | Бесконечная ' 'пурга [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Очищенные эмоции:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчуждение" ' 'data-name_en="Distilled Isolation" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledIsolation.webp" ' 'data-target="3863">Distilled Isolation | Очищенное ' 'отчуждение [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное страдание" ' 'data-name_en="Distilled Suffering" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledSuffering.webp" ' 'data-target="3862">Distilled Suffering | Очищенное ' 'страдание [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенный страх" ' 'data-name_en="Distilled Fear" data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledFear.webp" ' 'data-target="3856">Distilled Fear | Очищенный страх ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>В Основной и Максимальной версии для <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Тёмные элементы" ' 'data-name_en="Dark Entries" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="" data-target="3872">Dark Entries | ' 'Тёмные элементы [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Очищенные эмоции:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчаяние" ' 'data-name_en="Distilled Despair" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledDespair.webp" ' 'data-target="3865">Distilled Despair | Очищенное ' 'отчаяние [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчуждение" ' 'data-name_en="Distilled Isolation" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledIsolation.webp" ' 'data-target="3863">Distilled Isolation | Очищенное ' 'отчуждение [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчуждение" ' 'data-name_en="Distilled Isolation" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledIsolation.webp" ' 'data-target="3863">Distilled Isolation | Очищенное ' 'отчуждение [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Универсальный талант для любого из приспешников, ' 'а также основной талант для <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> - <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Смертоносный рой" ' 'data-name_en="Deadly Swarm" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/miniondamageBlue.webp" ' 'data-target="3871">Deadly Swarm | Смертоносный рой ' '[2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Очищенные эмоции:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенная паранойя" ' 'data-name_en="Distilled Paranoia" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledParanoia.webp" ' 'data-target="3866">Distilled Paranoia | Очищенная ' 'паранойя [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчаяние" ' 'data-name_en="Distilled Despair" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledDespair.webp" ' 'data-target="3865">Distilled Despair | Очищенное ' 'отчаяние [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отвращение" ' 'data-name_en="Distilled Disgust" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledDisgust.webp" ' 'data-target="3861">Distilled Disgust | Очищенное ' 'отвращение [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Чтобы открыть меню зачарования, надо нажать на ' 'любую из эмоций. Эмоции важно использовать строго в ' 'приведенном порядке, иначе получится совсем другое ' 'зачарование.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Самоцветы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<h4>Обычные самоцветы</h4>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Скелеты маги</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Поджигатели и снайперы</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Одно-два свойства на урон:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'повышение скорости атаки и сотворения ' 'чар</span><span class="en-poe">Minions have #% ' 'increased Attack and Cast Speed</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'увеличение урона</span><span class="en-poe">Minions ' 'deal #% increased Damage</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'повышение шанса критического удара</span><span ' 'class="en-poe">Minions have #% increased Critical ' 'Hit Chance</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют +#% к ' 'множителю критического удара</span><span ' 'class="en-poe">Minions have +#% to Critical Strike ' 'Multiplier</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>А также:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение максимума ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">#% ' 'increased maximum Energy Shield</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="65wP8rjHG" ' 'data-target_ru="65wP8rjHG">Идеальные </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="a7jXk9jfe" ' 'data-target_ru="a7jXk9jfe">Хорошие </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="wzyEWojFb" ' 'data-target_ru="wzyEWojFb">Неплохие </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="4LwG2m8T9" ' 'data-target_ru="4LwG2m8T9">Бюджетные </span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Одно-два свойства на урон:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'повышение скорости атаки и сотворения ' 'чар</span><span class="en-poe">Minions have #% ' 'increased Attack and Cast Speed</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'увеличение урона</span><span class="en-poe">Minions ' 'deal #% increased Damage</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>А также:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение максимума ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">#% ' 'increased maximum Energy Shield</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="2j53OGpck" ' 'data-target_ru="2j53OGpck">Хорошие </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="QJVwJdwuw" ' 'data-target_ru="QJVwJdwuw">Неплохие </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="9oD6GWKFK" ' 'data-target_ru="9oD6GWKFK">Бюджетные </span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Самый лучший самоцвет вставляем в сокет который ' 'находится в талантах Восхождения! Таким образом он ' 'будет усилен в 2 раза.<br />\r\n' 'Если хорошего подходящего самоцвета нет - лучше ' 'вкачать талант Восхождения <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Очерневшее сердце" ' 'data-name_en="Blackened Heart" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichImprovedUnholyMight.webp" ' 'data-target="3962">Blackened Heart | Очерневшее ' 'сердце [2]</poeitem>, а не вставлять дешевый ' 'самоцвет.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Флаконы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Не забывайте использовать <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стекольная масса" ' 'data-name_en="Glassblower&#x27;s Bauble" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/CurrencyFlaskQuality.webp" ' 'data-target="3939">Glassblower\'s Bauble | ' 'Стекольная масса [2]</poeitem> на флаконы, для ' 'повышения их качества до 20%.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Флаконы с правильными свойствами не раз спасут ' 'вас от смерти! Не забывайте обновлять флаконы и ' 'использовать.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Флакон на здоровье - <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Совершенный флакон жизни" ' 'data-name_en="Ultimate Life Flask" ' 'data-color="#808080" data-image="" ' 'data-target="3785">Ultimate Life Flask | Ultimate ' 'Life Flask [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Префикс - <span class="ru-poe">#% от ' 'восстановления применяется мгновенно</span><span ' 'class="en-poe">#% of Recovery applied ' 'Instantly</span> (25%+)</li>\r\n' '\t<li>Суффикс один из списка:\r\n' '\t<ul>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение ' 'количества используемых зарядов</span><span ' 'class="en-poe">#% increased Charges per use</span> ' '(-25 - -20)</li>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">Дополнительных ' 'зарядов: #%</span><span class="en-poe">#% increased ' 'Charges</span> (40+)</li>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">Получает зарядов в ' 'секунду: #</span><span class="en-poe">Gains # ' 'Charges per Second</span> (0.2+)</li>\r\n' '\t</ul>\r\n' '\t</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="w8dX7rdFb" ' 'data-target_ru="0ZdWeKgIg">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '\r\n' '<p>Флакон на ману - <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Совершенный флакон маны" ' 'data-name_en="Ultimate Mana Flask" ' 'data-color="#808080" data-image="" ' 'data-target="3786">Ultimate Mana Flask | Ultimate ' 'Mana Flask [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Префикс - <span class="ru-poe">#% от ' 'восстановления применяется мгновенно</span><span ' 'class="en-poe">#% of Recovery applied ' 'Instantly</span> (25%+)</li>\r\n' '\t<li>Суффикс один из списка:\r\n' '\t<ul>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение ' 'количества используемых зарядов</span><span ' 'class="en-poe">#% increased Charges per use</span> ' '(-25 - -20)</li>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">Дополнительных ' 'зарядов: #%</span><span class="en-poe">#% increased ' 'Charges</span> (40+)</li>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">Получает зарядов в ' 'секунду: #</span><span class="en-poe">Gains # ' 'Charges per Second</span> (0.2+)</li>\r\n' '\t</ul>\r\n' '\t</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="g4Gd3BOIQ" ' 'data-target_ru="QkqRLBwfw">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Обереги</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Самый важный оберег - иммунитет к заморозке при ' 'получении заморозки, <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Тающий оберег" data-name_en="Thawing ' 'Charm" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Charms/Basetypes/ThawingCharm.webp" ' 'data-target="4580">Thawing Charm | Тающий оберег ' '(item) [2]</poeitem>.<br />\r\n' 'Второй - иммунитет к оглушению при получени ' 'оглушения, <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Каменный оберег" data-name_en="Stone ' 'Charm" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Charms/Basetypes/StoneCharm.webp" ' 'data-target="4575">Stone Charm | Каменный оберег ' '(item) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если у вас будет ещё один слот под оберег - ' 'используем на иммунитет к кровотечению/яду/шоку, ' 'смотря что вам больше мешает.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Полезные свойства, берем любые 2 из ' 'списка:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Восстанавливает # ' 'здоровья при использовании</span><span ' 'class="en-poe">Recover # Life when Used</span> ' '(44+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение ' 'длительности</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Duration</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение количества ' 'получаемых зарядов</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Charges gained</span> (47+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение количества ' 'используемых зарядов</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Charges per use</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Получает зарядов в ' 'секунду: #</span><span class="en-poe">Gains # ' 'Charges per Second</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="GW8BQZWib" ' 'data-target_ru="GW8BQZWib">Оберег на иммунитет к ' 'заморозке </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="mY6n6ORf6" ' 'data-target_ru="mY6n6ORf6">Оберег на иммунитет к ' 'оглушению </span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="kamni-umenij"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/orbs" ' 'target="_blank" title="Купить сферы в Path of Exile ' '2"><img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_ckWCHJx.gif" /> ' '<img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2-mob.gif" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Камни умений</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Камни в списках расставлены в порядке их ' 'приоритета! Если у вас например нет 6-линка, то ' 'нужно использовать первые 5 камней из списка. Если ' 'нет 5-линка, то первые 4 камня и т.п.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Эти камни используем после того как пройдете ' 'Акты. До тех пор используйте камни которые указаны ' 'в разделе с прокачкой.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<h4>Основная связка</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> - 20% качества</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Колдовской темп" data-name_en="Arcane ' 'Tempo" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterCastSupportGem.webp" ' 'data-target="4638">Arcane Tempo | Колдовской темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство холода" data-name_en="Cold ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ColdMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4720">Cold Mastery | Мастерство холода ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Последнии два камня ситуативны, в зависимости от ' 'того, что мы фармим.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для убер боссов используем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство приспешников" ' 'data-name_en="Minion Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/PhysicalMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4688">Minion Mastery | Мастерство ' 'приспешников (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>За счет <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem> каждый скелет будет выпускать ' '3 снаряда вместо одного. Каждый снаряд при ' 'попадании в цель вызывает взрыв, и часто в цель ' 'будет попадать по 2-3 снаряда, т.к. все убер боссы ' 'довольно большие, и за счет этого взрывы от ' 'нескольких снарядов будут накладываться друг на ' 'друга.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для карт и лигконтента используем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Шальные осколки" ' 'data-name_en="Wildshards" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WildshardsSupportGem.webp" ' 'data-target="4721">Wildshards | Шальные осколки ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Разветвление" data-name_en="Fork" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ForkSupportGem.webp" ' 'data-target="4737">Fork | Разветвление (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Шальные ' 'осколки" data-name_en="Wildshards" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WildshardsSupportGem.webp" ' 'data-target="4721">Wildshards | Шальные осколки ' '(gem) [2]</poeitem> дают <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> 20% шанс выпустить не 1, ' 'а 8 снарядов по кругу, что будет происходить ' 'постоянно учитывая количество наших приспешников. ' 'За счет разветвления, каждый выпущенный снаряд при ' 'попадании в цель разделится на два снаряда которые ' 'полетят дальше.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Скелет маг молний</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник" data-name_en="Conduction" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ConductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4685">Conduction | Проводник (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Перегрузка" data-name_en="Overcharge" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/OverchargeSupportGem.webp" ' 'data-target="4682">Overcharge | Перегрузка (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Живой щит" data-name_en="Meat Shield" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MeatShieldSupportGem.webp" ' 'data-target="4676">Meat Shield | Живой щит (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Стена огня</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство огня" data-name_en="Fire ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4726">Fire Mastery | Мастерство огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> ставим так, чтобы она ' 'располагалась между нашими миньонами и ' 'противниками. В идеале либо прямо в наших миньонов ' '(стена их окружит), либо перед противниками.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Подношение боли</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пляска смерти" data-name_en="Danse ' 'Macabre" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Купель крови" data-name_en="Font of ' 'Blood" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FontOfBloodSupportGem.webp" ' 'data-target="4731">Font of Blood | Купель крови ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> применяем на наших скелетов, ' 'во время боя с боссами или редкими ' 'монстрами.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Проклятье</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Уязвимость к стихиям" ' 'data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem> - 20% ' 'качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Возвышенное проклятие" ' 'data-name_en="Heightened Curse" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CurseEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4733">Heightened Curse | Возвышенное ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наведённое проклятие" ' 'data-name_en="Focused Curse" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4651">Focused Curse | Наведённое ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Вдохновение" ' 'data-name_en="Inspiration" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/InspirationSupportGem.webp" ' 'data-target="4648">Inspiration | Вдохновение (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проклятая земля" data-name_en="Cursed ' 'Ground" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Морозная бомба</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Морозная бомба" data-name_en="Frost ' 'Bomb" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FrostBombSkillGem.webp" ' 'data-target="4600">Frost Bomb | Морозная бомба ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Сдирание" data-name_en="Strip Away" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/StripAwaySupportGem.webp" ' 'data-target="4735">Strip Away | Сдирание (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Каскад чар" data-name_en="Spell ' 'Cascade" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/SpellCascadeSupportGem.webp" ' 'data-target="4736">Spell Cascade | Каскад чар ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Печать силы</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Расширение" data-name_en="Magnified ' 'Effect" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/IncreasedAreaOfEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4631">Magnified Effect | Расширение ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Энергощит</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Искусность" data-name_en="Ingenuity" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CooldownReductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4284">Ingenuity | Искусность (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Используем когда нужно срочно восстановить ' 'энергощит. Очень важная способность для ' 'выживаемости.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<h4>Основная связка</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Боевой темп" data-name_en="Martial ' 'Tempo" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterAttackSupportGem.webp" ' 'data-target="4666">Martial Tempo | Боевой темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Тяжесть" data-name_en="Heft" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedHeftSupportGem.webp" ' 'data-target="4740">Heft | Тяжесть (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Последнии два камня ситуативны, в зависимости от ' 'того какой контент мы фармим.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для убер боссов используем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство хаоса" data-name_en="Chaos ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ChaosMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4641">Chaos Mastery | Мастерство хаоса ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство физического урона" ' 'data-name_en="Physical Mastery" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/PhysicalMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4747">Physical Mastery | Мастерство ' 'физического урона (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>За счет этих камней мы повысим уровень ' 'снайперов, тем самым их выживаемость и урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для карт и лигконтента используем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Разветвление" data-name_en="Fork" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ForkSupportGem.webp" ' 'data-target="4737">Fork | Разветвление (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem> позволит скелетам при атаках ' 'выпускать 3 снаряда вместе одного, а за счет ' '<poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Разветвление" data-name_en="Fork" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ForkSupportGem.webp" ' 'data-target="4737">Fork | Разветвление (gem) ' '[2]</poeitem>, каждый выпущенный снаряд при ' 'попадании в цель разделится на два снаряда которые ' 'полетят дальше. С такой комбинацией камней ' 'поддержки снайперы будут поражать монстров даже за ' 'экраном.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Неистовые духи</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Дробление" data-name_en="Splinter" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ArmourBreakSupportGem.webp" ' 'data-target="4751">Splinter | Дробление (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Тяжёлый замах" data-name_en="Heavy ' 'Swing" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MeleePhysicalDamageSupportGem.webp" ' 'data-target="4752">Heavy Swing | Тяжёлый замах ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Разбиватель" ' 'data-name_en="Demolisher" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/IncreasedArmourBreakSupportGem.webp" ' 'data-target="4753">Demolisher | Разбиватель (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство огня" data-name_en="Fire ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4726">Fire Mastery | Мастерство огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Скелет маг молний</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник" data-name_en="Conduction" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ConductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4685">Conduction | Проводник (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Перегрузка" data-name_en="Overcharge" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/OverchargeSupportGem.webp" ' 'data-target="4682">Overcharge | Перегрузка (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Живой щит" data-name_en="Meat Shield" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MeatShieldSupportGem.webp" ' 'data-target="4676">Meat Shield | Живой щит (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Стена огня</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Каскад чар" data-name_en="Spell ' 'Cascade" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/SpellCascadeSupportGem.webp" ' 'data-target="4736">Spell Cascade | Каскад чар ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Подношение боли</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пляска смерти" data-name_en="Danse ' 'Macabre" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Купель свирепости" data-name_en="Font ' 'of Rage" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FontOfRageSupportGem.webp" ' 'data-target="4689">Font of Rage | Купель свирепости ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> применяем на наших скелетов, ' 'во время боя с боссами или редкими ' 'монстрами.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Проклятье (опциональное)</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Слабость" data-name_en="Enfeeble" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEnfeebleSkillGem.webp" ' 'data-target="4754">Enfeeble | Слабость (gem) ' '[2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Возвышенное проклятие" ' 'data-name_en="Heightened Curse" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CurseEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4733">Heightened Curse | Возвышенное ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проклятая земля" data-name_en="Cursed ' 'Ground" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наведённое проклятие" ' 'data-name_en="Focused Curse" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4651">Focused Curse | Наведённое ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Энергощит</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Искусность" data-name_en="Ingenuity" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CooldownReductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4284">Ingenuity | Искусность (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Используем когда нужно срочно восстановить ' 'энергощит. Очень важная способность для ' 'выживаемости.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-main">\r\n' '<h4>Основная связка</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> - 20% ' 'качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Боевой темп" data-name_en="Martial ' 'Tempo" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterAttackSupportGem.webp" ' 'data-target="4666">Martial Tempo | Боевой темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Жертвенность" data-name_en="Immolate" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ImmolationSupportGem.webp" ' 'data-target="4758">Immolate | Жертвенность (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Власть огня" data-name_en="Fire ' 'Infusion" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedFireDamageSupportGem.webp" ' 'data-target="4759">Fire Infusion | Власть огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem>/<poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Концентрация ' 'стихий" data-name_en="Elemental Focus" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ElementalFocusSupportGem.webp" ' 'data-target="4670">Elemental Focus | Концентрация ' 'стихий (gem) [2]</poeitem>/<poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Последний вздох" ' 'data-name_en="Last Gasp" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4761">Last Gasp | Последний вздох ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Концентрация стихий" ' 'data-name_en="Elemental Focus" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ElementalFocusSupportGem.webp" ' 'data-target="4670">Elemental Focus | Концентрация ' 'стихий (gem) [2]</poeitem> даст скелетам на 25% ' 'больше стихийного урона, но при этом они не смогут ' 'накладывать стихийные состояния. Для нас этот минус ' 'не важен, поэтому используем для получения ' 'дополнительного урона. Самый простой и ' 'универсальный вариант.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem> дает хорошую ' 'прибавку, но делает скелетов более уязвимыми, что в ' 'части ситуаций может сыграть с нами злую ' 'шутку.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Последний вздох" data-name_en="Last ' 'Gasp" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4761">Last Gasp | Последний вздох ' '(gem) [2]</poeitem> решит проблемы с выживаемостью ' 'скелетов. При смерти приспешники будут жить еще 4 ' 'секунды и только затем окончательно исчезнут.<br ' '/>\r\n' 'Это полезно для нас еще и тем, что при смерти ' 'любого постоянного приспешника возникает общий ' 'таймер возрождения, при истечении которого все ' 'убитые миньоны возродятся.<br />\r\n' 'Таймер возрождения будет начинаться в момент когда ' 'приспешник получил смертельный урон, но благодаря ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Последний ' 'вздох" data-name_en="Last Gasp" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4761">Last Gasp | Последний вздох ' '(gem) [2]</poeitem>, он будет жить еще 4 секунды, ' 'что на деле сделает окно, когда наши скелеты будут ' 'мертвыми минимальным.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если достаточно урона и есть достаточно ' 'ловкости, на зачистке 5 камень в связке можно ' 'заменить на <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Ускорение" ' 'data-name_en="Acceleration" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4713">Acceleration | Ускорение (gem) ' '[2]</poeitem>. Он существенно увеличит скорость ' 'полета снарядов скелетов и тем сократит время их ' 'полета до цели тем самым улучшая зачистку.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Неистовые духи</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство огня" data-name_en="Fire ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4726">Fire Mastery | Мастерство огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Восприимчивость к огню" ' 'data-name_en="Fire Exposure" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireExposureSupportGem.webp" ' 'data-target="4762">Fire Exposure | Восприимчивость ' 'к огню (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Сдирание" data-name_en="Strip Away" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/StripAwaySupportGem.webp" ' 'data-target="4735">Strip Away | Сдирание (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Добивание" data-name_en="Culling ' 'Strike" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CullingStrikeSupportGem.webp" ' 'data-target="4764">Culling Strike | Добивание ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Увечье" data-name_en="Maim" ' 'data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MaimSupportGem.webp" ' 'data-target="4765">Maim | Увечье (gem) ' '[2]</poeitem> - не обязательный</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Скелет маг молний</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник" data-name_en="Conduction" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ConductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4685">Conduction | Проводник (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Перегрузка" data-name_en="Overcharge" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/OverchargeSupportGem.webp" ' 'data-target="4682">Overcharge | Перегрузка (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Живой щит" data-name_en="Meat Shield" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MeatShieldSupportGem.webp" ' 'data-target="4676">Meat Shield | Живой щит (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Стена огня</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Каскад чар" data-name_en="Spell ' 'Cascade" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/SpellCascadeSupportGem.webp" ' 'data-target="4736">Spell Cascade | Каскад чар ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> ставим так, чтобы она ' 'располагалась между нашими миньонами и ' 'противниками. В идеале либо прямо в наших миньонов ' '(стена их окружит), либо перед противниками.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Подношение боли</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пляска смерти" data-name_en="Danse ' 'Macabre" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Купель свирепости" data-name_en="Font ' 'of Rage" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FontOfRageSupportGem.webp" ' 'data-target="4689">Font of Rage | Купель свирепости ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> применяем на наших скелетов, ' 'во время боя с боссами или редкими ' 'монстрами.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Проклятье</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Уязвимость к стихиям" ' 'data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem> - 20% ' 'качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Возвышенное проклятие" ' 'data-name_en="Heightened Curse" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CurseEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4733">Heightened Curse | Возвышенное ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наведённое проклятие" ' 'data-name_en="Focused Curse" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4651">Focused Curse | Наведённое ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проклятая земля" data-name_en="Cursed ' 'Ground" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Энергощит</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Искусность" data-name_en="Ingenuity" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CooldownReductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4284">Ingenuity | Искусность (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Используем когда нужно срочно восстановить ' 'энергощит. Очень важная способность для ' 'выживаемости.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Наскок</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Опциональная связка для перемещения, если ' 'используете <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Траншейный звон" ' 'data-name_en="Trenchtimbre" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Uniques/Trenchtimbre.webp" ' 'data-target="3789">Trenchtimbre | Траншейный звон ' '[2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наскок" data-name_en="Leap Slam" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/LeapSlamSkillGem.webp" ' 'data-target="4756">Leap Slam | Наскок (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Несломимость" ' 'data-name_en="Unbreakable" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/UnbreakableSupportGem.webp" ' 'data-target="4674">Unbreakable | Несломимость ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Священное сошествие" ' 'data-name_en="Holy Descent" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/HolyDescentSupportGem.webp" ' 'data-target="4757">Holy Descent | Священное ' 'сошествие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="obshchie-sovety-po-igre">\r\n' '<h2><span>Общие советы по игре</span></h2>\r\n' '\r\n' '<p>На зачистке, если позволяет выживаемость мы ' 'будем постоянно двигаться вперед, разрывая ' 'дистанцию с приспешниками, т.к. на данный момент ' 'если приспешники окажутся слишком далеко от вас они ' 'сразу возродятся прямо под нами. Это полезно тем, ' 'что мы можем перемещать наших миньонов прямо в гущу ' 'врагов, что очень сильно влияет на скорость ' 'зачистки.</p>\r\n' '\r\n' '<p>При надобности используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> так, чтобы снаряды скелетов ' 'летели через нее, т.е. МЕЖДУ нашими миньонами и ' 'противником.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если врагов много или же против нас плотный ' 'рарник можно использовать <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Подношение боли" ' 'data-name_en="Pain Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> для повышения урона.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы и Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Для магов льда на убер боссах, есть своя ' 'ротация, для максимального увеличения урона:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Пока босс толкает пафосные речи, мы ' 'переключаемся на 2 раскладку оружия, ставим ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Печать ' 'силы" data-name_en="Sigil of Power" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> и заряжаем ее до максимума, ' 'тратя ману стоя в ее радиусе</li>\r\n' '\t<li>Затем кидаем под босса проклятие (которое ' 'из-за камня поддержки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проклятая земля" data-name_en="Cursed ' 'Ground" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem>, будет действовать в области ' 'на полу)</li>\r\n' '\t<li>Применяем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, так чтобы снаряды скелетов ' 'летели в босса через нее</li>\r\n' '\t<li>После этого переключаемся обратно на основную ' 'раскладку оружия и используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Подношение боли" ' 'data-name_en="Pain Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>И хотя эта ротация умений выглядит довольно ' 'сложно, привыкнуть к ней не так уж трудно, а взамен ' 'мы получаем максимальное усиление нашего урона, что ' 'позволит нам даже т4 арбитра убивать буквально за ' 'секунды, не позволяя ему применять его смертельные ' 'способности.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>На боссах в билдах с атакующими приспешниками ' '(снайперы и поджигатели), подношение желательно ' 'использовать еще до того как босс станет активным, ' 'чтобы скелеты могли набрать заряды свирепости. Эти ' 'заряды очень быстро спадают, если не поддерживать ' 'подношение, поэтому за этим стоит следить ' 'внимательно.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также против боссов обязательно используем ' 'проклятие.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Отдельно стоит сказать, что приспешниками можно ' 'управлять, через горячую клавишу "направить ' 'приспешников" и просто используя любое умение в ' 'определенную сторону. Например используя любое ' 'умение в сторону врага мы заставим приспешников ' 'бежать в эту же сторону.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Это помогает вести их за собой по карте или ' 'сосредоточить их огонь в нужном месте, например ' 'чтобы быстро убить редкого монстра или босса в ' 'окружении других монстров.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Стоит учитывать, что даже если использовать ' 'приказ, приспешники будут атаковать цель только в ' 'радиусе чуть меньше экрана от вас, а если отойти ' 'дальше, они просто побегут к вам.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Рекомендуем активно это использовать, чтобы ' 'двигаться по карте не теряя темпа, поскольку кнопку ' 'можно просто зажать и направлять их на ходу. Не ' 'редко все скелеты могут побежать в другую сторону ' 'увидев пару белых монстров, а если случайно ' 'отбежать от них слишком далеко, они все исчезнут и ' 'придется ждать пока они возродятся.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также приказ приспешникам полезен на коридорных ' 'картах, где их можно послать в проход, чтобы они ' 'расчистили путь.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="prokachka-personazha"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/services/prokachka-personazha" ' 'target="_blank" title="Купить прокачку персонажа в ' 'Path of Exile 2"><img alt="Купить прокачку ' 'персонажа в Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/exp_poe2.png" /> ' '<img alt="Купить прокачку персонажа в Path of Exile ' '2" class="mobile-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/exp_poe2_m.png" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Прокачка персонажа</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Особенности прокачки</h3>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-block">\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Особенности ' 'прокачки</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Прокачка приспешников в начале довольно слаба, ' 'но постепенно разгоняется и к середине актов мы ' 'начинаем разрывать пачки и боссов.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также учтите что эта прокачка <strong>не ' 'подойдет</strong> для прокачки Легионера каменитов, ' 'только для Инферналиста!</p>\r\n' '\r\n' '<p>В первом акте мы будем прокачиваться через ' 'умения хаоса, <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem> и <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Инфекция" ' 'data-name_en="Contagion" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchContagionSkillGem.webp" ' 'data-target="4623">Contagion | Инфекция (gem) ' '[2]</poeitem>, а на 20-24 уровне полностью перейдем ' 'на миньонов.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h3>PoB и деревья для прокачки</h3>\r\n' '\r\n' '<p>PoB для прокачки:</p>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-details-block">\r\n' '<div class="copy-details-list">\r\n' '<div class="copy-detail-element">\r\n' '<div class="copy-detail-title">PoB для ' 'прокачки<button class="copy-link"></button> <a ' 'class="detail-link" ' 'href="https://poe2.ninja/pob/174e" rel="nofollow" ' 'target="_blank">Перейти</a></div>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-detail-text">Используйте эти ' 'деревья <strong>только</strong> при прокачке на ' 'Актах.<br />\r\n' 'После завершения Актов - переходите на начальные ' 'версии билда.<br />\r\n' 'Это <strong>нормально</strong> что вам придется ' 'сбросить некоторые старые таланты и изменить ' 'дерево.</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h3>Прокачка по Актам</h3>\r\n' '\r\n' '<p>Используем умения хаоса <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem>, <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Инфекция" ' 'data-name_en="Contagion" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchContagionSkillGem.webp" ' 'data-target="4623">Contagion | Инфекция (gem) ' '[2]</poeitem>, а также <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Эксгумация" data-name_en="Unearth" ' 'data-color="#3838F5" data-image="" ' 'data-target="3518">Unearth | Эксгумация ' '[2]</poeitem>. Если поднять труп монстра который ' 'погиб от инфекции, появившийся приспешник будет ' 'накладывать такую же инфекцию при ударе.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Применяем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Инфекция" data-name_en="Contagion" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchContagionSkillGem.webp" ' 'data-target="4623">Contagion | Инфекция (gem) ' '[2]</poeitem> на монстра и обязательно в него мы ' 'должны попасть <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem>, чтобы после его ' 'смерти инфекция разнесла урон <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem> по всем монстрам в ' 'радиусе. При необходимости используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Эксгумация" ' 'data-name_en="Unearth" data-color="#3838F5" ' 'data-image="" data-target="3518">Unearth | ' 'Эксгумация [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В качестве оружия используем жезл с умением ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Снаряд ' 'хаоса" data-name_en="Chaos Bolt" ' 'data-color="#3838F5" data-image="" ' 'data-target="3516">Chaos Bolt | Снаряд хаоса ' '[2]</poeitem>, поскольку он наносит довольно много ' 'урона по началу, а также он не требует ману на ' 'применение.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В качестве второго оружия используем скипетр, ' 'чтобы призвать пару приспешников для живого ' 'щита.</p>\r\n' '\r\n' '<p>После убийства Хозяина туманов в локации ' 'Фрейторн, мы получим дополнительных 30 духа и ' 'неограненный камень духа, который мы превратив в ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Неистовые ' 'духи" data-name_en="Raging Spirits" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem>. <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem> резервируют дух и ' 'автоматически призываются когда мы используем ' 'огненное заклинание, в нашем случае это будет ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Связки:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Инфекция" data-name_en="Contagion" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchContagionSkillGem.webp" ' 'data-target="4623">Contagion | Инфекция (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Расширение" data-name_en="Magnified ' 'Effect" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/IncreasedAreaOfEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4631">Magnified Effect | Расширение ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Колдовской темп" data-name_en="Arcane ' 'Tempo" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterCastSupportGem.webp" ' 'data-target="4638">Arcane Tempo | Колдовской темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пронзание" data-name_en="Pierce" ' 'data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/PierceSupportGem.webp" ' 'data-target="4773">Pierce | Пронзание (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стремительный недуг" ' 'data-name_en="Swift Affliction" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/SwiftAfflictionSupportGem.webp" ' 'data-target="4642">Swift Affliction | Стремительный ' 'недуг (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Власть огня" data-name_en="Fire ' 'Infusion" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedFireDamageSupportGem.webp" ' 'data-target="4759">Fire Infusion | Власть огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Так качаемся примерно до 20-24 уровня, или же до ' 'тех пор пока вам будет комфортно, а затем переходим ' 'на <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Используем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> как основное активное умение, ' 'чтобы призывать <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem>, а также чтобы бафать урон ' '<poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Как будет возможно добавляем в билд проклятие ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Уязвимость ' 'к стихиям" data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem> и <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Подношение боли" ' 'data-name_en="Pain Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Связки после перехода на скелетов:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Боевой темп" data-name_en="Martial ' 'Tempo" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterAttackSupportGem.webp" ' 'data-target="4666">Martial Tempo | Боевой темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Власть огня" data-name_en="Fire ' 'Infusion" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedFireDamageSupportGem.webp" ' 'data-target="4759">Fire Infusion | Власть огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Эти связки используем вплоть до ~65 уровня, пока ' 'не закончим Акты. После чего переходим на камни из ' 'раздела с Камнями умений.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="kupit-bild"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/kupit-bild" ' 'target="_blank" title="Купить сбор билда в Path of ' 'Exile 2"><img alt="Купить сбор билда в Path of ' 'Exile 2" class="desktop-adaptive-visible" ' 'loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2.gif" /> <img ' 'alt="Купить сбор билда в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_mob.gif" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Купить билд</span></h2>\r\n' '\r\n' '<p>Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - ' 'вы можете воспользоваться <a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2" ' 'target="_blank">нашей услугой</a> по сборке этого ' '(или <strong>любого</strong> другого билда) под ' 'ключ!<br />\r\n' 'Также мы предоставляем услуги <a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2" ' 'target="_blank">прокачки персонажа до любого ' 'уровня</a>!</p>\r\n' '\r\n' '<p>В рамках этой услуги мы приобретем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Все необходимые предметы (либо скрафтим их, ' 'если будет необходимо)</li>\r\n' '\t<li>Все необходимые камни умений и установим их в ' 'нужные места</li>\r\n' '\t<li>Все необходимые самоцветы</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Наши опытные игроки довольно быстро соберут ' 'любую версию данного билда на любой из лиг, с ' 'учетом ваших пожеланий.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Выполнение услуги возможно даже без передачи ' 'аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет ' 'в целости и сохранности.</p>\r\n' '\r\n' '<p><a href="https://lootkeeper.com/ru/poe2" ' 'target="_blank">Купить билд можно по этой ' 'ссылке</a>. Если возникнут какие-либо вопросы по ' 'сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте ' 'или любые другие наши контакты.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="vopros-otvet"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/services/konsultaciya" ' 'target="_blank" title="Оформить персональную ' 'консультацию по Path of Exile 2"><img alt="Оформить ' 'персональную консультацию по Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/consult.png" /> ' '<img alt="Оформить персональную консультацию по ' 'Path of Exile 2" class="mobile-visible" ' 'loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/consult_m.png" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Вопрос - ответ</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-block">\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' "<p>В гайде много деревьев и PoB'ов, они все " 'отличаются, какой выбрать?</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' "<p>Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них " 'предназначены для прокачки, какие-то предназначены ' 'для начальных или других версий билда. Если вам ' 'нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите ' "основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с " 'помощью навигации в правой части экрана).</p>\r\n' '\r\n' '<p>Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных ' 'этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные ' 'потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете ' 'прокачиваться по финальному дереву, которое ' 'спланировано под максимальную версию билда с ' 'использованием уникальных самоцветов и/или ' 'кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже ' 'если и есть - вы не сможете прокачать все нужные ' 'таланты из-за низкого уровня персонажа.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если вы собираете своего персонажа &quot;с ' 'нуля&quot; по мере прокачки персонажа и сбора ' 'валюты, то читайте разделы в такой ' 'последовательности:</p>\r\n' '\r\n' '<ol>\r\n' '\t<li>Раздел с прокачкой</li>\r\n' '\t<li>Раздел с прогрессией (начальная версия билда) ' '- если имеется</li>\r\n' '\t<li>Только затем переходите к основным разделам с ' 'предметами/камнями умений/деревьями</li>\r\n' '</ol>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' '<p>Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что ' 'у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как ' 'так?</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Для того чтобы ваш урон правильно отображался в ' "PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда " "(включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы " 'используете в билде и т.п.). Делается это во ' 'вкладке <strong>Configuration</strong>, которая ' 'находится в левом верхнем углу.<br />\r\n' 'Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от ' 'вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из ' "нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно " 'быть уверенным что все правильно настроено.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В некоторых случаях требуется провести ' 'дополнительные действия, помимо настройки конфига. ' "Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в " 'гайдах.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' '<p>Как изменится мой урон если я буду использовать ' '[тут вставить ваше название предмета или камня] ' 'вместо того что вы рекомендуете в гайде?</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего ' 'персонажа в Path of Building, внести туда ' 'определенные изменения которые вы хотите сделать и ' 'сравнить разницу.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если вы испытываете затруднения с Path of ' 'Building - можете ознакомится с нашими гайдами ' 'посвященные ему на сайте либо воспользоваться <a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/services/konsultaciya" ' 'target="_blank">услугой консультации с авторами ' 'наших гайдов</a> . Это также может пригодится тем ' 'игрокам которые хотят собрать мин-макс версию ' 'билда.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если вы считаете что то что у вас получилось в ' 'результате изменений достойно внимания - ' 'обязательно сообщите об этом в комментариях и не ' 'забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на ' 'вашего персонажа.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' '<p>Ссылка на Path of Building не работает, выдает ' 'ошибку</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' "<p>Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. " 'должны загружаться и открываться, даже если PoB ' 'билда не обновлен до последней версии лиги. Если у ' 'вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с ' 'вашим приложением Path of Building и его нужно либо ' 'обновить, либо переустановить.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Установите <a ' 'href="https://github.com/PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding-PoE2/releases/latest" ' 'target="_blank">Path of Building Community Fork</a> ' 'и попробуйте ещё раз.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили ' '- переустановите его именно на ту версию что ' 'находится по ссылке выше.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если же у вас пишет что ссылка на PoB ' 'недействительна - попробуйте отключить антивирус, ' 'VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо ' 'же провайдер блокирует сервер на котором находится ' "сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти " 'это приложение, либо обратится к провайдеру.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' '<p>Ссылка на покупку предмета не работает</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Все ссылки на предметы изначально рабочие, но ' 'иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают ' 'наши ссылки.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите ' 'об этом в комментариях, с упоминанием к какому ' 'именно предмету не работает ссылка.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>'}
include/header-nogame.html
/usr/src/app/templates/include/header-nogame.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'DEBUG': True, 'DEFAULT_MESSAGE_LEVELS': {'DEBUG': 10, 'ERROR': 40, 'INFO': 20, 'SUCCESS': 25, 'WARNING': 30}, 'csrf_token': '<SimpleLazyObject: ' "'q6ff3FA3x33ibP2eNZJVo5Jhf3vbAE0laFczBFxQHhkzrunb3esQq7ji44KGda8U'>", 'messages': <FallbackStorage: request=<ASGIRequest: GET '/poe2/bild-minony-skelety-podzhigateli'>>, 'perms': PermWrapper(<SimpleLazyObject: <function AuthenticationMiddleware.process_request.<locals>.<lambda> at 0x7f6a2be3a200>>), 'request': '<<request>>', 'user': '<SimpleLazyObject: <function ' 'AuthenticationMiddleware.process_request.<locals>.<lambda> at ' '0x7f6a2be3a200>>'} {'LANGUAGE_CODE': 'ru', 'access_info': None, 'article': <Article: [0.3.0] Лич через скелетов, маги или снайперы>, 'canonical': '/poe2/bild-minony-skelety-podzhigateli', 'captcha_pubkey': '', 'categories': '<<queryset of wiki.Category>>', 'current_game': <Game: Path of Exile 2>, 'games': '<<queryset of wiki.Game>>', 'is_accessible': True, 'popular': [<Article: [0.3.0] Снайпер Стрела молнии. Билд на лучницу Охотницу>, <Article: [0.3.0] Лич Похищение сущности и Инфекция. Хаос ДоТ>, <Article: [0.3.0] Лич через скелетов, маги или снайперы>, <Article: Секретное восхождение - Лич Бездны>, <Article: Изменения патча 0.3.0 - лига Пробуждение Бездны>, <Article: Гайд по Атласу PoE 2. Что это такое и как работает>, <Article: [Не актуален] Амазонка Копьё молнии. Билд на копейщицу>], 'random_ad': <Ad: PoE 2 orbs>, 'site_settings': <SiteSettings: Настройки сайта>, 'tier_filtered_content': '<p><a href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/orbs" ' 'target="_blank" title="Купить сферы в Path of Exile ' '2"><img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_ckWCHJx.gif" /> ' '<img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2-mob.gif" /> ' '</a></p>\r\n' '\r\n' '<div class="update-build-block anchor-block" ' 'id="obnovlenie-gaida">\r\n' '<h2><span>Обновления гайда</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Учитывая изменения выше, по идее миньоны должны ' 'быть играбельны, но резерв поменяли, а урона по ' 'боссам не добавили, чистить карты они может и ' 'будут.<br />\r\n' 'Без тестов билда с учетом новых изменений ' 'невозможно предсказать насколько комфортны будут ' 'миньоны для игры.<br />\r\n' 'Довольно рисковано стартовать на миньонах сразу без ' 'тестов и мы не советуем это делать. Если хотите ' 'более надежный вариант - выберите лучше нашего <a ' 'href="https://guides.lootkeeper.com/poe2/pohishchenie-sushchnosti-infekciya-haos-dot" ' 'target="_blank">Лича через Хаос ДоТ</a>. А потом, ' 'если окажется что миньоны работают - уже перейдете ' 'на них.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Обновление от 29.08.25</p>\r\n' '\r\n' '<p>Изменения патча 0.3.0 повлияли на билд.<br />\r\n' 'Что изменилось:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Добавили руны для шлема <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Талисман Ралакеша" ' 'data-name_en="Talisman of Ralakesh" ' 'data-color="#7C5804" data-image="" ' 'data-target="4717">Talisman of Ralakesh | Талисман ' 'Ралакеша [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кости Уллра" data-name_en="Bones of ' 'Ullr" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Armours/Boots/Uniques/BonesOfUllr.webp" ' 'data-target="3936">Bones of Ullr | Кости Уллра ' '[2]</poeitem> и <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Талисман Ралакеша" ' 'data-name_en="Talisman of Ralakesh" ' 'data-color="#7C5804" data-image="" ' 'data-target="4717">Talisman of Ralakesh | Талисман ' 'Ралакеша [2]</poeitem> изменили, теперь они не ' 'снижают глобально стоимость резервации, а ' 'увеличивают резервацию, что по итогу менее ' 'эффективно, а значит нам потребуется больше ' 'духа</li>\r\n' '\t<li>Т.к. нам потребуется больше духа, мы ' 'отказываемся от <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скачок" data-name_en="Blink" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/BlinkReservationSkillGem.webp" ' 'data-target="4715">Blink | Скачок (gem) ' '[2]</poeitem>. <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кости Уллра" data-name_en="Bones of ' 'Ullr" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Armours/Boots/Uniques/BonesOfUllr.webp" ' 'data-target="3936">Bones of Ullr | Кости Уллра ' '[2]</poeitem> теперь имеют до 15% скорости ' 'перемещения, плюс их можно осквернить и вставить ' 'руну на скорость, по итогу будет не так быстро как ' 'с <poeitem class="poe-items" data-name_ru="Скачок" ' 'data-name_en="Blink" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/BlinkReservationSkillGem.webp" ' 'data-target="4715">Blink | Скачок (gem) ' '[2]</poeitem>, но лучше так чем без урона</li>\r\n' '\t<li>Проклятья на снижение разных стихийных ' 'сопротивлений обьединили в одно, мы будем ' 'использовать его, но точного названия на русском ' 'ещё нет. Ищите что-то типа &quot;Ослабление к ' 'стихиям&quot;, который снизит все сопротивления ' 'противнка</li>\r\n' '\t<li>Максимальный шанс блока теперь 50%, а значит ' 'нет смысла его увеличивать в нашем билде. Удалили ' 'опциональные деревья талантов через блок. ' 'Дополнительно вкладываться в блок мы не будем, ' 'помимо шанса блока от самого щита</li>\r\n' '\t<li>Изменили всех миньонов:\r\n' '\t<ul>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> Взрывная ' 'погибель теперь является атакой, а не чарами, и ' 'наносит 300% урона от атак. Теперь наносит ' 'дополнительный урон от огня, равный 8% от максимума ' 'здоровья приспешника (было 12%), и может выбирать ' 'приспешников с 30-1096 здоровья или меньше (было ' '27-913)</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-громила" ' 'data-name_en="Skeletal Brute" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchBruteSkillGem.webp" ' 'data-target="4741">Skeletal Brute | Скелет-громила ' '(gem) [2]</poeitem> имеет новое умение приказов: ' 'Сокрушающий рёв - боевой клич, устрашающий ' 'ближайших врагов и поглощающий заморозку на врагах ' 'и союзниках, чтобы нанести урон в области вокруг ' 'этих целей</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-клерик" data-name_en="Skeletal ' 'Cleric" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchClericSkillGem.webp" ' 'data-target="4745">Skeletal Cleric | Скелет-клерик ' '(gem) [2]</poeitem> качество теперь дарует ' 'свойство &quot;возрождённые скелеты иммунны к урону ' 'на 0-3 секунды после возрождения&quot; вместо на ' '0-30% большего максимума здоровья ' 'приспешников</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> имеет новое умение ' 'приказов: Ледяная броня. Ледяная броня покрывает ' 'приспешников в области инеем, снижая получаемый ими ' 'урон от ударов, заставляет нанёсших удар врагов ' 'получать урон от холода и считается заморозкой для ' 'других эффектов и умений. Качество теперь ' 'заставляет приспешников наносить на 0-20% больше ' 'урона вместо 0-10% уменьшения количества удержанных ' 'ресурсов</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> Приказ: Газовая стрела теперь ' 'имеет время перезарядки 6 секунд (было 8). Газовое ' 'облако теперь наносит 80% урона от атак (было 70%). ' 'Качество теперь заставляет приспешников наносить на ' '0-20% больше урона вместо 0-10% уменьшения ' 'количества удержанных ресурсов</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> Приказ: Буря смерти ' 'теперь наносит от 154-551 до 873-3121 урона от ' 'молнии на 11-20 уровнях камня (было от 128-459 до ' '727-2600). Радиус взрыва болта и заряженной земли ' 'теперь равен 2 м (было 1,8). Снаряды теперь наносят ' 'удар по цепи 2 раза на всех уровнях камня (было ' '2-4)</li>\r\n' '\t\t<li>Качество на ВСЕХ скелетах теперь не даёт ' 'резерв, но даёт 20% <span ' 'class="ru-poe">больше</span><span ' 'class="en-poe">more</span> урона</li>\r\n' '\t\t<li>Увеличили урон ВСЕХ миньонов на 50% <span ' 'class="ru-poe">больше</span><span ' 'class="en-poe">more</span>, но только по <strong>НЕ ' 'УНИКАЛЬНЫМ МОНСТРАМ</strong>, т.е. всем НЕ боссам. ' 'Это значит что зачистка должна теперь стать куда ' 'лучше, но урон по боссам будет по прежнему ' 'слабый</li>\r\n' '\t</ul>\r\n' '\t</li>\r\n' '\t<li>Из-за этих изменений возможно станут более ' 'актуальны другие миньоны (не маги и не лучники) или ' 'другие их связки, как только мы протестируем - мы ' 'обновим гайд</li>\r\n' '</ul>\r\n' '<button class="button-open">Показать ' 'все</button></div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="obshchaya-informaciya">\r\n' '<h2><span>Общая информация</span></h2>\r\n' '\r\n' '<p>Лич через Скелетов-снайперов или скелетов-магов ' 'льда - это классический билд на миньонов. Живучий, ' 'с хорошей зачисткой и высоким уроном по боссам, и ' 'что самое важное - всю грязную работу делают наш ' 'миньоны, а нам в это время нужно лишь направлять ' 'миньонов на противников и периодически применять ' 'различные усиления.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Билд довольно комфортный и им можно играть с ' 'первых уровней персонажа. Постепенно улучшая ' 'его.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="video-container">\r\n' '<div class="youtube-wrapper">\r\n' '<div class="youtube" data-embed="5Gy7Vdj7mOg">\r\n' '<div class="play-button"> </div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p><a ' 'href="https://rutube.ru/video/91400dbe6ed0f466a4919c15f883367b/" ' 'target="_blank">Смотреть на Rutube</a>.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-block">\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Старое видео с ' 'геймплеем прошлой лиги (не актуально)</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="video-container">\r\n' '<div class="youtube-wrapper">\r\n' '<div class="youtube" data-embed="gIbPW1zCL4g">\r\n' '<div class="play-button"> </div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p><a ' 'href="https://rutube.ru/video/1cc4f753a1a8559c5179d8b8d924999a/" ' 'target="_blank">Смотреть на Rutube</a>.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Мы решили добавить обе версии билдов через этих ' 'приспешников в гайд, т.к. у обеих есть свои плюсы и ' 'минусы, к тому же на случай нерфа одних скелетов, ' 'можно будет легко перейти на других.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> хороши своей ' 'универсальностью, т.к. они хорошо справляются с ' 'зачисткой и могут замораживать противников (в том ' 'числе боссов).</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> отлично чистят карты и контент ' 'на них поскольку обладают агрессивным ИИ и очень ' 'дальнобойными атаками, но т.к. не имеют заморозки ' 'или другого надежного контроля, на боссах более ' 'требовательны к игроку и знаниям механик.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="preimushchestva-i-nedostatki">\r\n' '<h2><span>Преимущества и недостатки</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Преимущества</h3>\r\n' '\r\n' '<ul class="list-elements list-elements-yes">\r\n' '\t<li>Билд через миньонов. Даже если вы ничего не ' 'будете нажимать - миньоны будут делать всю грязную ' 'работу за вас, убивая противников</li>\r\n' '\t<li>Высокий урон по боссам</li>\r\n' '\t<li>Хорошая зачистка</li>\r\n' '\t<li>Хорошая выживаемость</li>\r\n' '\t<li>Плавная прогрессия. Можно играть билдом с ' 'нуля, постепенно улучшая персонажа</li>\r\n' '\t<li>Невысокая цена предметов для билда. ' 'Начальные-средние предметы довольно доступные, а ' 'значит &quot;запустить&quot; билд можно будет даже ' 'с небольшим бюджетом</li>\r\n' '\t<li>Подходит для игры на SSF и HardCore (одна ' 'жизнь) лигах</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h3>Недостатки</h3>\r\n' '\r\n' '<ul class="list-elements list-elements-no">\r\n' '\t<li>Миньоны иногда тупят, особенно в узких ' 'коридорах</li>\r\n' '\t<li>Миньоны могут пропасть если слишком быстро от ' 'них отойти, нужно за этим следить, но довольно ' 'быстро привыкаешь</li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="vozmozhnosti-bilda">\r\n' '<h2><span>Возможности билда</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="possibilities-block">\r\n' '<div class="possibility possibility-can">\r\n' '<h3>Билд может</h3>\r\n' '\r\n' '<ul class="possibility-list">\r\n' '\t<li>Комфортно фармить любые тиры карт и боссов. ' 'Включая Т16+</li>\r\n' '\t<li>Испытание Сехем</li>\r\n' '\t<li>Испытание Хаоса</li>\r\n' '\t<li>Журналы экспедиции</li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="possibility possibility-cant"><!-- ' '<h3>Билд не может</h3> -->\r\n' '<h3>Не тестировали в патче 0.3.0</h3>\r\n' '\r\n' '<ul class="possibility-list">\r\n' '\t<li>Убер боссов (в т.ч. на макс 4 ' 'сложности)</li>\r\n' '\t<li>Симулякр</li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="razbor-mehanik-bilda"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/services/konsultaciya" ' 'target="_blank" title="Оформить персональную ' 'консультацию по Path of Exile 2"><img alt="Оформить ' 'персональную консультацию по Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/consult.png" /> ' '<img alt="Оформить персональную консультацию по ' 'Path of Exile 2" class="mobile-visible" ' 'loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/consult_m.png" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Механики билда</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Механики нанесения урона</h3>\r\n' '\r\n' '<h4>Приспешники</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Вне зависимости от вида приспешника, все они ' 'имеют уровень, здоровье и сопротивления к ' 'различному урону.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Уровень приспешников влияет на их:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Урон</li>\r\n' '\t<li>Здоровье</li>\r\n' '\t<li>Резервацию духа (в случае с постоянными ' 'приспешниками)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>На данный момент, любой камень приспешников (как ' 'и другие активные умения) может иметь максимум 40 ' 'уровень.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Сопротивления напрямую влияют на выживаемость ' 'приспешников и крайне желательно собрать им кап ' 'стихийных сопротивлений, а также по возможности и ' 'какое-то количество сопротивления хаосу.</p>\r\n' '\r\n' '<p>По умолчанию у приспешников 0% сопротивлений и с ' 'прохождением актов, оно таким и остается. С помощью ' 'талантов в дереве мы полностью соберем кап ' 'стихийных сопротивлений и повысим максимум этих ' 'сопротивлений до 83%, помимо этого с талантов мы ' 'соберем и 40% сопротивления хаосу.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Это существенно повысит их выживаемость, и они ' 'перестанут умирать от любой стихийной способности ' 'направленной в их сторону, что сделает игру на ' 'картах более комфортной. Но это не спасет от ' 'опасных способностей убер боссов макс сложностей, ' 'они по прежнему будут ваншотать миньонов ' 'пачками.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Скелеты</h4>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> - являются постоянными ' 'приспешниками, т.е. не имеют длительности и в ' 'случае гибели, автоматически перепризываются, через ' 'некоторое время.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Скелеты используют <strong>чары</strong> в виде ' 'снарядов, которые при столкновении с целью наносят ' 'урон и <strong>вызывают взрыв в небольшом радиусе, ' 'который тоже наносит урон.</strong></p>\r\n' '\r\n' '<p>Из-за такой особенности, при помощи камня ' 'поддержки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem> мы можем увеличить количество ' 'снарядов у скелетов и тем самым и количество ' 'вторичных взрывов которые они будут вызывать. Это ' 'сильно увеличит урон по соло цели, поскольку ' 'области от взрыва от нескольких снарядов будут ' 'накладываться друг на друга.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> имеют <strong>активную ' 'способность</strong>, которая вызывает взрыв в ' 'выбранной области, через некоторое время.</p>\r\n' '\r\n' '<p class="text-warning">Эта способность не ' 'практична, т.к. она расходует очень много маны на ' 'использование, но при этом существенного урона не ' 'наносит, поэтому мы ее не используем.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Основной урон скелетов - урон холодом, поэтому ' 'мы используем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Уязвимость к стихиям" ' 'data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem> и будем накладывать ' 'восприимчивость к холоду на врагов, чтобы снизить ' 'их сопротивления к этому типу урона.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Т.к. чары которые используют <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> являются снарядами, мы ' 'можем дополнительно увеличить их урон при помощи ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, которая дает пролетающим ' 'через нее снарядам ощутимый бонусный урон от ' 'огня.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> - являются постоянными ' 'приспешниками, т.е. не имеют длительности и в ' 'случае гибели, автоматически перепризываются, через ' 'некоторое время.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Скелеты используют дальнобойные атаки в виде ' 'снарядов.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> имеют <strong>активную ' 'способность</strong>, которая с определенной ' 'задержкой поражает выбранную область, оставляя ' 'облако газа, которое наносит урон хаосом и может ' 'быть взорвано, если в его радиус окажется ' 'подожженый противник.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Эту способность мы не используем, т.к. она ' 'полезна только в зачистке, а <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> отлично справляются и без ' 'этого. К тому же она расходует очень много маны на ' 'использование, но при этом существенного урона не ' 'наносит.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Основной урон скелетов - физический, поэтому мы ' 'будем снижать броню монстров.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Т.к. <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> атакуют снарядами снарядами, ' 'мы можем дополнительно увеличить их урон при помощи ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, которая дает пролетающим ' 'через нее снарядам ощутимый бонусный урон от ' 'огня.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-main">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> - это ' 'постоянный приспешник который имеет атаку, в виде ' 'снарядов, которые взрываются при падении на землю и ' 'активную способность подрыва других ' 'приспешников.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Урон от взрывов - огненный, поэтому все бафы или ' 'дебафы в нашем билде будут его усиливать.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Снаряды от атаки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> летят в ' 'точку на земле и взрываются нанося урон по области, ' 'из-за чего им не требуется собирать ' 'меткость.</p>\r\n' '\r\n' '<p>При помощи <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem> мы будем увеличивать ' 'количество снарядов у скелетов. Это важно не только ' 'для зачистки, но и дают нам много урона в соло ' 'цель, поскольку области от взрыва от нескольких ' 'снарядов будут накладываться друг на друга.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Используя отдельную способность <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, мы будем стараться делать ' 'так, чтобы снаряды от наших скелетов пролетали ' 'через огненную стену, это повысит их урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p>У <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> есть ' 'активная способность, с её помощью скелеты могут ' 'взорвать другого приспешника, чей порог здоровья ' 'равен или ниже определенного численного значения. ' 'Она нас никак не интересует и использовать её мы не ' 'будем. Весь урон в билде будет от обычных ' 'атак-взрывов скелетов.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Скелеты являются постоянными приспешниками, т.е. ' 'не имеют длительности и в случае гибели ' 'автоматически перепризываются, через некоторое ' 'время.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Дух</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Каждый скелет резервирует дух - специальный ' 'ресурс, который используется для активации ' 'способностей некоторых типов. Чем у нас больше ' 'духа, тем больше скелетов мы можем иметь ' 'одновременно. А чем больше скелетов - тем больше ' 'урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Мы будем набирать дух за счет:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Скипетров, на которых 100 духа по умолчанию, ' 'а со свойством <span class="ru-poe">#% увеличение ' 'духа</span><span class="en-poe">#% increased ' 'Spirit</span> можно получить еще больше</li>\r\n' '\t<li>Нательной брони</li>\r\n' '\t<li>Амулета</li>\r\n' '\t<li>Уникального щита <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Призматический страж" ' 'data-name_en="Prism Guardian" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Offhand/Shields/Uniques/PrismGuardian.webp" ' 'data-target="3965">Prism Guardian | Призматический ' 'страж [2]</poeitem> (опционально)</li>\r\n' '\t<li>Уникальных колец <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Игра Вентора" ' 'data-name_en="Ventor&#x27;s Gamble" ' 'data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Rings/Uniques/VentorsGamble.webp" ' 'data-target="3910">Ventor\'s Gamble | Игра Вентора ' '[2]</poeitem> (опционально)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Проклятья</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Для увеличения урона по боссам и толстым редким ' 'монстрам, мы будем использовать проклятье в ' 'зависимости которое в зависимости от выбранного ' 'нами варианта приспешника будет меняться.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Стоит учесть, что проклятье после применения ' 'активируется не сразу, а с небольшой задержкой, ' 'поэтому против быстрых/телепортирующихся монстров ' 'нужно использовать его "наперед", либо можно ' 'дождаться момента когда монстр на какое-то время ' 'остановится.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В случае же использования камня поддержки ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Проклятая ' 'земля" data-name_en="Cursed Ground" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem>, проклятие будет применяться в ' 'виде области на земле, попадая в которую монстры ' 'сразу окажутся под его действием, но в случае если ' 'они покинут проклятую зону, проклятие сразу с них ' 'спадет.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда и ' 'Поджигатели</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Для увеличения урона по боссам и толстым редким ' 'монстрам мы будем использовать проклятье <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Уязвимость к ' 'стихиям" data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem>, которое будет ' 'снижать сопротивление монстров к стихиям.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Для увеличения урона никаких подходящих ' 'проклятий нет, но мы будем использовать <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Слабость" ' 'data-name_en="Enfeeble" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEnfeebleSkillGem.webp" ' 'data-target="4754">Enfeeble | Слабость (gem) ' '[2]</poeitem>, чтобы снизить урон по нашему ' 'персонажу.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Критическая уязвимость</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Это не обязательная механика и мы её используем ' 'только если вы купили скипетр на базе <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скипетр предвестия" ' 'data-name_en="Omen Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre04.webp" ' 'data-target="4766">Omen Sceptre | Скипетр ' 'предвестия (item) [2]</poeitem></p>\r\n' '\r\n' '<p>Критическую уязвимость мы будем накладывать, при ' 'наличии скипетра на базе <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скипетр предвестия" ' 'data-name_en="Omen Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre04.webp" ' 'data-target="4766">Omen Sceptre | Скипетр ' 'предвестия (item) [2]</poeitem>, который дает ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Злость" ' 'data-name_en="Malice" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4767">Malice | Злость (gem) ' '[2]</poeitem>. Эта аура накладывает на цель в ' 'радиусе своего действия заряд критической ' 'уязвимости раз 0.6-1 секунду. Каждый заряд будет ' 'повышать <strong>базовый шанс нанести критический ' 'удар по цели</strong> на 0.5%, вплоть до ' '10%.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Базовый шанс критического удара важен тем, что ' 'он работает как множитель, и чем он больше, тем ' 'эффективней работают наши свойства увеличивающие ' 'шанс нанести критический урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Злость" ' 'data-name_en="Malice" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4767">Malice | Злость (gem) ' '[2]</poeitem> активируется автоматически и не ' 'требует духа для применения. Надеваем скипетр с ' 'этой способностью и все работает.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Восприимчивость</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Восприимчивость - это дебаф который снижает ' 'сопротивление цели к определенному виду стихийного ' 'урона.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>В билде на <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> мы будем накладывать на ' 'монстров восприимчивость к холоду с помощью ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Морозная ' 'бомба" data-name_en="Frost Bomb" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FrostBombSkillGem.webp" ' 'data-target="4600">Frost Bomb | Морозная бомба ' '(gem) [2]</poeitem>. Дополнительно эффект ' 'восприимчивости будет усилен за счет камня ' 'поддержки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Сдирание" data-name_en="Strip Away" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/StripAwaySupportGem.webp" ' 'data-target="4735">Strip Away | Сдирание (gem) ' '[2]</poeitem>.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-main">\r\n' '<p>В билде <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> мы будем ' 'накладывать на монстров восприимчивость к огню с ' 'помощью с помощью <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem> с размещенным в ее связке ' 'камнем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Восприимчивость к огню" ' 'data-name_en="Fire Exposure" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireExposureSupportGem.webp" ' 'data-target="4762">Fire Exposure | Восприимчивость ' 'к огню (gem) [2]</poeitem>. Это будет увеличивать ' 'как их урон, так бонусный урон от <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Подношение боли</h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> - умение которое будет ' 'превращать 2 наших приспешника в костяные шипы, ' 'которые в радиусе вокруг себя буду давать остальным ' 'приспешникам мощный бафф:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Увеличивающий их урон (в зависимости от ' 'уровня камня)</li>\r\n' '\t<li>Увеличивающий их скорость сотворения чар и ' 'скорости атаки</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>При этом <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> имеет ряд важных ' 'особенностей:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Само подношение является приспешником и на ' 'него работают свойства увеличивающие здоровье и ' 'сопротивления приспешников</li>\r\n' '\t<li>Подношение имеет здоровье, длительность и ' 'радиус действия. Так что важно, чтобы приспешники ' 'были в радиусе его действия Помимо этого поскольку ' 'подношение может кончиться или быть уничтожено, ' 'важно вовремя его обновлять</li>\r\n' '\t<li>При использовании подношение жертвует ' 'приспешниками (или проще говоря убивает их). По ' 'умолчанию мы жертвуем 1 приспешником, но с камнем ' 'поддержи <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пляска смерти" data-name_en="Danse ' 'Macabre" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem>, мы жертвуем сразу 2</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Пляска ' 'смерти" data-name_en="Danse Macabre" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem> и <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem> - камни поддержки которые в замен на ' 'негативные, будут на 30% усиливать бафы нашего ' 'подношения.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Пляска ' 'смерти" data-name_en="Danse Macabre" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem> - будет жертвовать ' 'дополнительным приспешником, при использовании ' 'подношения, <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem> отнимать 15% от нашего максимального ' 'запаса здоровья.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В билдах атакующих приспешников, т.е <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> и <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem>, мы ' 'дополнительно используем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Купель свирепости" data-name_en="Font ' 'of Rage" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FontOfRageSupportGem.webp" ' 'data-target="4689">Font of Rage | Купель свирепости ' '(gem) [2]</poeitem>, который будет давать скелетам ' 'в небольшом радиусе вокруг подношения 2 свирепость ' 'в секунду, каждая единица которой будет давать им ' 'на 1% <strong>больше</strong> урона от атак.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Истощение</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Т.к. из-за нечестивого могущества наши уроны ' 'будут наносить часть урона при помощи хаоса, нам ' 'нужно его как-то усилить и на помощь приходит ' 'механика Истощения.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Истощение это дебаф, который увеличивает ' 'получаемый противниками урон от хаоса на 5%, всего ' 'таких дебафов может быть 10, а значит это 50% <span ' 'class="ru-poe">больше</span><span ' 'class="en-poe">more</span> урона по противникам с ' 'помощью хаоса.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Накладывать истощение наши миньоны будут при ' 'попадании, при взятом таланте <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Правая рука тьмы" ' 'data-name_en="Right Hand of Darkness" ' 'data-color="#FF8D00" data-image="" ' 'data-target="3968">Right Hand of Darkness | Правая ' 'рука тьмы [2]</poeitem>. Учитывая что миньонов ' 'много и бьют они часто, дебаф Истощения будет ' 'постоянно висеть на противниках.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Печать силы и второй набор оружия</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Данная механика используется только при игре с ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг ' 'льда" data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<h5>Печать силы</h5>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Печать ' 'силы" data-name_en="Sigil of Power" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> - умение которое, размещает на ' 'земле область, находясь в которой наши чары и чары ' 'приспешников получат дополнительный урон. Печать ' 'силы может иметь до 4 зарядов, каждый из которых ' 'дает на 14% больше урона от чар.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Заряды <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> получает, когда мы тратим ману ' 'находясь внутри нее. Печатью мы будем пользоваться ' 'только против убер боссов, заранее размещая ее в ' 'нужном месте и тратя свою ману чтобы ее зарядить до ' 'максимума (т.е. 4 зарядов) перед началом ' 'боя.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Заряжать печать можно любым умением которое ' 'тратить ману, но проще всего это делать применяя ' 'проклятие, т.к. оно за раз тратит много ' 'маны.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Печать ' 'силы" data-name_en="Sigil of Power" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> можно получить только ' 'используя посох который дает нам это умение.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Постоянно использовать этот посох не имеет ' 'смысла, а потому он будет находиться во втором ' 'наборе оружия, чтобы мы могли применить печать ' 'перед боссом и вернуться на основной набор.</p>\r\n' '\r\n' '<h5>Второй набор оружия</h5>\r\n' '\r\n' '<p>Отдельно стоит сказать о втором наборе оружия и ' 'наборе талантов в дереве, которые мы будем ' 'использовать для того, чтобы усилить эффект, ' 'длительность и радиус нашего проклятия и увеличить ' 'радиус и длительность <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Данная механика больше всего относится к ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг ' 'льда" data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem>, т.к. именно они ' 'используют <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> и для этого умения крайне ' 'важно его длительность и радиус.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Длительность важна поскольку мы устанавливаем и ' 'заряжаем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> до начала боя и в идеале она ' 'должна простоять до самого конца, а вот если она ' 'быстро закончится во время боя, переставить ее и ' 'зарядить мы уже вряд ли сможем, а значит потеряем ' 'огромные прибавки к урону.</p>\r\n' '\r\n' '<p>А радиус важен поскольку для получения бонусов к ' 'урон, скелеты должны находиться внутри <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Печать силы" ' 'data-name_en="Sigil of Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> и если приспешников много, а ' 'радиус печати будет мал, кто-то обязательно ' 'останется снаружи.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Но помимо <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem>, вторая ветка полезна и для ' 'других умений, например <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> и проклятий, которые будут ' 'иметь куда больший радиус и длительность, если ' 'применить их используя второй набор оружия, что нам ' 'полезно и на <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> и на <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Настраивается второе дерево следующим ' 'образом:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Во вторую раскладку мы помещаем ' 'дополнительный набор оружия, в нашем случае это ' 'посох дающий способность <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li>Далее нам необходим минимум 1 свободный ' 'талант. Если его нет, подходим к Скрытному или к ' 'Дориани в нашем убежище и снимаем один талант. ' 'Важно отметить, что не стоит снимать гнездо для ' 'самоцвета, т.к. это позже нам может ' 'помешать</li>\r\n' '\t<li>Когда у нас будет хотя бы 1 свободный талант, ' 'мы сможем выбрать раскладку оружия и настраивать ' 'дерево для нее. Всего мы можем иметь 24 таланта для ' 'раскладки и чтобы их получить, надо подойти к к ' 'Скрытному или к Дориани, выбрать опцию сброса ' 'умений и включить нужную нам раскладку</li>\r\n' '\t<li>Далее мы снимаем любые таланты, на выбор, ' 'лично я снимаю таланты на урон приспешников, т.к. ' 'во второй раскладке мы все равно их не используем и ' 'затем прокачиваем нужные нам таланты увеличивающие ' 'эффективность проклятий, длительность и область ' 'способностей</li>\r\n' '\t<li>Если все сделать правильно то теперь в 1 ' 'раскладке будет наша основная ветка, а во второй ' 'ветка усиливающая наши проклятья и <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Печать силы" ' 'data-name_en="Sigil of Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>В видео гайде мы показали как это сделать, если ' 'вам не понятно читая текст - пересмотрите этот ' 'момент в видео.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Стена пламени</h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> еще одна способность, которая ' 'будет усиливать урон наших скелетов. Это умение ' 'создает временную огненную стенку, которая будет ' 'давать дополнительный урон от огня всем снарядам, ' 'которые через нее пролетят.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Поэтому ставить ее следует так, чтобы снаряды ' 'которые летят в цель, проходили сквозь нее.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для большего удобства, в связке с <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> мы будем использовать камень ' 'поддержки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem>, который изменит форму <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> с прямой, на ' 'окружность.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Вспомогательные приспешники</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Помимо способностей, у нас будут и ' 'вспомогательные приспешники. <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> и <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Неистовые духи" ' 'data-name_en="Raging Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> нам понадобится в ' 'количестве 1, для того чтобы накладывать на цель ' '[Shock], который значительно увеличит получаемый ей ' 'урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem> будут накладывать различные ' 'дебафы на противников, и немного наносить ' 'урон.</p>\r\n' '\r\n' '<h3>Защитные механики</h3>\r\n' '\r\n' '<p>Выживаемость нам будут обеспечивать следующие ' 'защитные механики и способности:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Большое количество энергощита ' '(8.000+)</li>\r\n' '\t<li>[Опционально] Блок атак, в версии со щитом ' '(65%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Энергощит и его восстановление</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Основная наша защитная механика - энергощит. Его ' 'мы будем набирать за счет дерева, способностей, ' 'экипировки и самоцветов. На экипировке нам особо ' 'важно чтобы было как можно больше ' 'энергощита.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Дисциплина" data-name_en="Discipline" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4770">Discipline | Дисциплина (gem) ' '[2]</poeitem> - способность которую можно получить ' 'с скипетра <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скипетр стоика" data-name_en="Stoic ' 'Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre02.webp" ' 'data-target="4772">Stoic Sceptre | Скипетр стоика ' '(item) [2]</poeitem>. Она даёт плоское количество ' 'энергощита, которое увеличивается за счет ' 'увеличителей энергощита в нашем билде (аналогично ' 'энергощиту с предметов).<br />\r\n' 'По итогу в максимальной версии только за счет ' '<poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Дисциплина" data-name_en="Discipline" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4770">Discipline | Дисциплина (gem) ' '[2]</poeitem> мы получим примерно ~1.900 ' 'энергощита! Что очень много.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Восстанавливать энергощит будем обычным образом, ' 'если вы не получаете урон несколько секунд - ' 'энергощит постепенно восстанавливается. Чтобы это ' 'быстрее произошло - мы будем прокачивать ' 'соответсвующие таланты в дереве.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также у нас будет экстренная кнопка для начала ' 'восстановления энергощита - <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem>. При её применении у нас сразу ' 'же начнется восстановление, и что особо важно оно ' 'не будет прерываться уроном пока эта способность ' 'активна!<br />\r\n' 'Это сильно повышает выживаемость в определенных ' 'моментах, когда например вы точно знаете что сейчас ' 'получите урон, а избежать этого не можете.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Держите способность <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem> наготове!</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Блок</h4>\r\n' '\r\n' '<p>При использовании щита с блоком (например ' 'редкого или <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Призматический страж" ' 'data-name_en="Prism Guardian" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Offhand/Shields/Uniques/PrismGuardian.webp" ' 'data-target="3965">Prism Guardian | Призматический ' 'страж [2]</poeitem>) у нас будет шанс заблокировать ' 'атаки. Шанс блока будет зависеть от роллов щита. ' 'Это повысит выживаемость против монстров которые ' 'все же доберутся до нашего персонажа.</p>\r\n' '\r\n' '<h3>Механики восхождения Лича</h3>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem></h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem> дает нам и союзникам в ' 'нашем присутствии нечестивое могущество - бафф ' 'дающий 30% урона хаосом от всего урона.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Это довольно большая прибавка, даже с учетом ' 'того, что урон хаосом мы НЕ будем усиливать ' 'проклятьем или уязвимостью. Однако при этом урон ' 'хаосом можно усилить за счет истощения, что мы и ' 'будем делать.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Помимо этого, урон хаосом по своей природе ' 'наносит двойной урон по энергощиту, а враги с ' 'энергощитом встречаются довольно часто.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Однако у этого таланта есть и негативная ' 'сторона. Взяв его мы будем постоянно терять 5% маны ' 'в секунду и бафф к урону перестанет работать, если ' 'уровень нашей маны будет 35% или ниже.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Звучит страшно, но на деле 5% маны которые мы ' 'будем терять будут рассчитываться от текущего ' 'уровня маны, при этом каждый персонаж по умолчанию ' 'восстанавливает 4% от максимального запаса. Так ' 'даже на актах, у нас не будет серьезных ' 'проблем.</p>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Бездушная форма" ' 'data-name_en="Soulless Form" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichManaRegenBasedOnMaxLife.webp" ' 'data-target="3964">Soulless Form | Бездушная форма ' '[2]</poeitem></h4>\r\n' '\r\n' '<p>Чтобы потеря маны от <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem> совсем перестала быть ' 'проблемой мы используем талант <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Бездушная форма" ' 'data-name_en="Soulless Form" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichManaRegenBasedOnMaxLife.webp" ' 'data-target="3964">Soulless Form | Бездушная форма ' '[2]</poeitem>. Он поменяет стандартную регенерацию ' 'маны на 6% регенерации от максимального запаса ' 'здоровья.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обычно здоровья больше чем маны и процентная ' 'регенерация от него, будет ощутимо выше, перекрывая ' 'потери маны от <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem> c запасом.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Бездушная форма" ' 'data-name_en="Soulless Form" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichManaRegenBasedOnMaxLife.webp" ' 'data-target="3964">Soulless Form | Бездушная форма ' '[2]</poeitem> также делает так, что 10% получаемого ' 'урона проходит сквозь энергощит. Само по себе это ' 'это свойство не очень полезно и местами даже ' 'вредно. Но в комбинации с талантом <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Вечная жизнь" ' 'data-name_en="Eternal Life" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichLifeCannotChangeWhileES.webp" ' 'data-target="3961">Eternal Life | Вечная жизнь ' '[2]</poeitem> это уже другая история.</p>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Вечная ' 'жизнь" data-name_en="Eternal Life" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichLifeCannotChangeWhileES.webp" ' 'data-target="3961">Eternal Life | Вечная жизнь ' '[2]</poeitem></h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Вечная ' 'жизнь" data-name_en="Eternal Life" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichLifeCannotChangeWhileES.webp" ' 'data-target="3961">Eternal Life | Вечная жизнь ' '[2]</poeitem> дает персонажу статус &quot;ваше ' 'здоровье не может быть изменено, пока у вас есть ' 'энергощит&quot;. Это значит, что любой урон, ' 'который проходит сквозь энергощит, попросту ' 'игнорируется. Ни яд, ни кровотечение, ни какой-либо ' 'другой урон, обходящий энергощит, нам не ' 'страшен.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Поэтому, любые свойства по типу "% получаемого ' 'урона обходит сквозь энергощит", фактически ' 'превращаются в прямое снижение входящего урона. То ' 'есть, чем больше урона проходит сквозь щит, тем ' 'меньше урона мы получаем в итоге.</p>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кристальный филактерий" ' 'data-name_en="Crystalline Phylactery" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/MasteryBlank.webp" ' 'data-target="3967">Crystalline Phylactery | ' 'Кристальный филактерий [2]</poeitem></h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кристальный филактерий" ' 'data-name_en="Crystalline Phylactery" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/MasteryBlank.webp" ' 'data-target="3967">Crystalline Phylactery | ' 'Кристальный филактерий [2]</poeitem> &mdash; это ' 'больше, чем просто аналог двух дополнительных гнезд ' 'для самоцветов. Этот талант дает возможность сразу ' 'получить как будто еще одну копию нашего самого ' 'лучшего самоцвета, а не просто потенциальное гнездо ' 'в вакууме. И чем лучше будет этот самоцвет, тем ' 'полезнее будет этот талант.</p>\r\n' '\r\n' '<p>К тому же, на пути к этому таланту, мы получаем ' '+20% увеличения энергощита, что тоже полезно, ведь ' 'энергощит как и раньше будет нашей основной ' 'защитной механикой.</p>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очерневшее сердце" ' 'data-name_en="Blackened Heart" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichImprovedUnholyMight.webp" ' 'data-target="3962">Blackened Heart | Очерневшее ' 'сердце [2]</poeitem> (опционально)</h4>\r\n' '\r\n' '<p>На случай если у вас не будет хорошего самоцвета ' '- прокачиваем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очерневшее сердце" ' 'data-name_en="Blackened Heart" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichImprovedUnholyMight.webp" ' 'data-target="3962">Blackened Heart | Очерневшее ' 'сердце [2]</poeitem>. Который усилит эффект ' 'нечестивого могущества, а значит миньоны будут ' 'наносить больше урона от хаоса.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="pob-i-derevya"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/kupit-bild" ' 'target="_blank" title="Купить сбор билда в Path of ' 'Exile 2"><img alt="Купить сбор билда в Path of ' 'Exile 2" class="desktop-adaptive-visible" ' 'loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2.gif" /> <img ' 'alt="Купить сбор билда в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_mob.gif" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>PoB и деревья</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Path of Building</h3>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-details-block">\r\n' '<div class="copy-details-list">\r\n' '<div class="copy-detail-element">\r\n' '<div class="copy-detail-title">PoB скелеты ' 'поджигатели<button class="copy-link"></button> <a ' 'class="detail-link" ' 'href="https://pobb.in/ucocI42V9a1o" rel="nofollow" ' 'target="_blank">Перейти</a></div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-detail-element">\r\n' '<div class="copy-detail-title">PoB скелеты маги ' 'льда<button class="copy-link"></button> <a ' 'class="detail-link" ' 'href="https://pobb.in/0VrXWL0qT-SY" rel="nofollow" ' 'target="_blank">Перейти</a></div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-detail-element">\r\n' '<div class="copy-detail-title">PoB скелеты ' 'снайперы<button class="copy-link"></button> <a ' 'class="detail-link" ' 'href="https://pobb.in/NHXiQBSAUuvE" rel="nofollow" ' 'target="_blank">Перейти</a></div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p><a ' 'href="https://guides.lootkeeper.com/poe/uchimsya-ispolzovat-path-of-building" ' 'target="_blank">Что такое Path of Building и как ' 'его использовать</a></p>\r\n' '\r\n' '<p>На данный момент PoB не считает корректно урон ' 'большинства миньонов. Он не учитывает особые ' 'способности миньонов, урон от <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, усиления от того что мы ' 'меняем оружие, бонусы от <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem>, резервацию и расход духа ' 'скелетами при использовании <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Кости Уллра" ' 'data-name_en="Bones of Ullr" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Armours/Boots/Uniques/BonesOfUllr.webp" ' 'data-target="3936">Bones of Ullr | Кости Уллра ' '[2]</poeitem>.<br />\r\n' 'В общем грамотно урон не посчитать, и чтобы не ' 'загружать сложные кастомные конфиги мы решили пока ' "что не перегружать PoB'ы лишней информацией. Так " 'что используйте PoB чтобы посмотреть дерево, ' 'экипировку и камни умений.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Деревья талантов вы можете посмотреть в ' "соответствующих PoB'ах.</p>\r\n" '</div>\r\n' '\r\n' '<p>PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув ' 'по ссылке выше), так и загрузить к себе в ' 'приложение на компьютере.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="klass-bonusy-iz-aktov-harakteristiki-i-kapy">\r\n' '<h2><span>Класс, бонусы из актов, характеристики и ' 'капы</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="two-columns-block">\r\n' '<div class="left-column-block">\r\n' '<h3>Класс восхождения - Лич</h3>\r\n' '\r\n' '<p>Прокачиваем таланты в следующем порядке:</p>\r\n' '\r\n' '<ol class="list-elements">\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Бездушная форма" ' 'data-name_en="Soulless Form" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichManaRegenBasedOnMaxLife.webp" ' 'data-target="3964">Soulless Form | Бездушная форма ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Вечная жизнь" data-name_en="Eternal ' 'Life" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichLifeCannotChangeWhileES.webp" ' 'data-target="3961">Eternal Life | Вечная жизнь ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кристальный филактерий" ' 'data-name_en="Crystalline Phylactery" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/MasteryBlank.webp" ' 'data-target="3967">Crystalline Phylactery | ' 'Кристальный филактерий [2]</poeitem> либо <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Очерневшее сердце" ' 'data-name_en="Blackened Heart" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichImprovedUnholyMight.webp" ' 'data-target="3962">Blackened Heart | Очерневшее ' 'сердце [2]</poeitem> (если нет хорошего ' 'самоцвета)</li>\r\n' '</ol>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="right-column-block"><!-- <img ' 'alt="Прокачка класса восхождения Лич" ' 'data-caption="Прокачка класса восхождения Лич" ' 'data-fancybox="" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2024/12/18/dwzrwc.png" /> ' '--></div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h3>Бонусы из Актов</h3>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>2 Акт - <span class="ru-poe">15% увеличение ' 'восстановления маны от флаконов</span><span ' 'class="en-poe">15% increased Mana Recovery from ' 'Flasks</span></li>\r\n' '\t<li>3 Акт - <span class="ru-poe">25% повышение ' 'скорости регенерации маны</span><span ' 'class="en-poe">25% increased Mana Regeneration ' 'Rate</span></li>\r\n' '\t<li>2 Акт (Жестокая сложность) - <span ' 'class="ru-poe">15% увеличение восстановления ' 'здоровья от флаконов</span><span class="en-poe">15% ' 'increased Life Recovery from Flasks</span></li>\r\n' '\t<li>3 Акт (Жестокая сложность) - <span ' 'class="ru-poe">+10% к сопротивлению ' 'хаосу</span><span class="en-poe">+10% to Chaos ' 'Resistance</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h3>Характеристики</h3>\r\n' '\r\n' '<p>Нужные характеристики мы будем набирать с ' 'помощью дерева и предметов. На предметах нам можно ' 'брать любую из характеристик, которая у нас еще не ' 'в капе, т.к. с помощью дерева мы всегда можем ' 'сбалансировать общий баланс характеристик.<br />\r\n' 'Например, если нам нужна ловкость и сила, мы можем ' 'взять на предмете интеллект, чтобы перевести ' 'несколько талантов в дереве в ловкость и силу, т.к. ' 'избыточный интеллект сверх капа все равно нам ' 'бесполезен.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для использования основных камней и предметов ' 'нам понадобится:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>80 ловкости - для щита <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Осколок солнца" ' 'data-name_en="Sunsplinter" data-color="#AF6025" ' 'data-image="" data-target="3998">Sunsplinter | ' 'Осколок солнца [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li>54-65 силы - в зависимости от требований ' 'вашего скипетра</li>\r\n' '\t<li>205 интеллекта - для использовани 20 ур. ' 'скелетов</li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="predmety"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/orbs" ' 'target="_blank" title="Купить сферы в Path of Exile ' '2"><img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_ckWCHJx.gif" /> ' '<img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2-mob.gif" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Предметы</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Общие советы по предметам</h3>\r\n' '\r\n' '<p>На всех предметах нам важны будут следующие ' 'свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> - самое ' 'важное свойство, которое дает больше всего урона, а ' 'помимо этого влияет на здоровье приспешников и на ' 'количества духа на их резервацию</li>\r\n' '\t<li>Дух - больше духа > больше скелетов > больше ' 'урон</li>\r\n' '\t<li>Здоровье</li>\r\n' '\t<li>Энергощит - основная наша защитная ' 'механика</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям. Желательно тоже до ' 'капа, или хотя бы до 50% для комфортной ' 'игры</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу. Желательно набрать ' 'хотя бы 20-30%, для повышения выживаемости</li>\r\n' '\t<li>Характеристики - важно собрать кап ' 'необходимых характеристик, подойдут как сила, так и ' 'ловкость с интеллектом. Если набрали много ' 'интеллекта - в дереве меняем малые проходные ' 'таланты на нужные характеристики</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Руны в вещах на базе энергощита используем на ' 'повышение количества энергощита. Однако, если не ' 'собран кап сопротивлений, используем руны на ' 'сопротивления, чтобы их добирать.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-block">\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Оружие</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>В качестве оружия обязательно используем ' 'скипетр.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Полезные базы это:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Гремящий скипетр, который дает нам 2 ' 'бесплатных, т.е. не резервирующих наш дух, <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Приспешник ' 'скелет-воин" data-name_en="Skeletal Warrior" ' 'data-color="#3838F5" data-image="" ' 'data-target="3495">Skeletal Warrior | Скелет-воин ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скипетр предвестия" ' 'data-name_en="Omen Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre04.webp" ' 'data-target="4766">Omen Sceptre | Скипетр ' 'предвестия (item) [2]</poeitem>, дающий ауру ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Злость" ' 'data-name_en="Malice" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4767">Malice | Злость (gem) ' '[2]</poeitem>, накладывающую критическую уязвимость ' 'на врагов, полезная база на урон</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скипетр стоика" data-name_en="Stoic ' 'Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre02.webp" ' 'data-target="4772">Stoic Sceptre | Скипетр стоика ' '(item) [2]</poeitem>, даёт ауру <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Дисциплина" ' 'data-name_en="Discipline" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4770">Discipline | Дисциплина (gem) ' '[2]</poeitem>, которая повышает наш энергощит, ' 'отличная база для повышения выживаемости</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Приспешник скелет-воин" ' 'data-name_en="Skeletal Warrior" ' 'data-color="#3838F5" data-image="" ' 'data-target="3495">Skeletal Warrior | Скелет-воин ' '[2]</poeitem> полезны тем, что их можно жертвовать ' 'подношением боли, вместо полезных скелетов и в их ' 'связку можно вставлять камни поддержки которые ' 'позволят им накладывать на врагов дебафы, к примеру ' '<poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Ослепление" data-name_en="Blind" ' 'data-color="#1AAA42" data-image="" ' 'data-target="3688">Blind | Ослепление [2]</poeitem> ' 'или <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Увечье" data-name_en="Maim" ' 'data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MaimSupportGem.webp" ' 'data-target="4765">Maim | Увечье (gem) ' '[2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Аура <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Злость" data-name_en="Malice" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4767">Malice | Злость (gem) ' '[2]</poeitem>, позволит нам накладывать дебаф ' 'критической уязвимости на цели.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> - самое ' 'важное, чем выше - тем лучше и тем дороже. В идеале ' '+4</li>\r\n' '\t<li>Увеличение духа - чем больше духа - тем ' 'лучше, а со скипетра мы получаем его больше всего. ' 'Желательно 65%+ увеличения</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Полезные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Союзники в вашем ' 'присутствии наносят увеличенный на #% ' 'урон</span><span class="en-poe">Allies in your ' 'Presence deal #% increased Damage</span> ' '(20+%)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Союзники в вашем ' 'присутствии имеют #% увеличение шанса критического ' 'удара</span><span class="en-poe">Allies in your ' 'Presence have #% increased Critical Hit ' 'Chance</span> (10+%)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Союзники в вашем ' 'присутствии имеют #% повышение скорости ' 'атаки</span><span class="en-poe">Allies in your ' 'Presence have #% increased Attack Speed</span> (для ' 'атакующих приспешников) (8+%)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Союзники в вашем ' 'присутствии имеют #% повышение скорости сотворения ' 'чар</span><span class="en-poe">Allies in your ' 'Presence have #% increased Cast Speed</span> ' '(8+%)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="qzdwzWkSg" ' 'data-target_ru="qzdwzWkSg">Бюджетные </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="RK8an8aT7" ' 'data-target_ru="RK8an8aT7">Неплохие </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="ZkRr4K7TQ" ' 'data-target_ru="ZkRr4K7TQ">Хорошие </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="lLK7DophV" ' 'data-target_ru="lLK7DophV">Очень хорошие ' '</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Второе оружие</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальное</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основное</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" data-tab="tab-max">На ' 'выживаемость</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-alt">Опционально</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Призматический страж" ' 'data-name_en="Prism Guardian" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Offhand/Shields/Uniques/PrismGuardian.webp" ' 'data-target="3965">Prism Guardian | Призматический ' 'страж [2]</poeitem> даёт важный для нас дух, ' 'сопротивления и блок, что будет полезно.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Этот щит довольно универсален и его можно ' 'использовать всегда и во всех ситуациях. Но если он ' 'слишком дорогой - используем другие ' 'варианты.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="WzMD7KDfm" ' 'data-target_ru="WzMD7KDfm">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Осколок ' 'солнца" data-name_en="Sunsplinter" ' 'data-color="#AF6025" data-image="" ' 'data-target="3998">Sunsplinter | Осколок солнца ' '[2]</poeitem> щит который повысит уровень ' 'определенных миньонов на +3, а также увеличит ' 'максимальные сопротивления к стихиям.<br />\r\n' 'Т.е. он даст нам как урон, так и ' 'выживаемость.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для снайперов и поджигателей - берем версию с ' 'увеличением уровня огненных камней.<br />\r\n' 'Для магов льда - камней холода.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Сопротивления берем любые, по итогу 6% суммарно, ' 'но в идеале как можно больше.</p>\r\n' '\r\n' '<p class="text-warning">Оскверненное покупаем ' 'только если в нем уже есть сокет (даже если он ' 'занят), чтобы потом вставить нужную нам руну. Если ' 'сокета нет - НЕ ПОКУПАЕМ! Т.к. добавить сокет в ' 'оскверненный предмет уже нельзя.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="4RgpOjZH9" ' 'data-target_ru="4RgpOjZH9">Щит на снайперов и ' 'поджигателей </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="gzE0r07iQ" ' 'data-target_ru="gzE0r07iQ">Щит на магов льда ' '</span></p>\r\n' '\r\n' '<p>В этот щит обязательно вставляем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Ядро душ Зантипи" ' 'data-name_en="Soul Core of Zantipi" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/SoulCores/GreaterSoulCoreint.webp" ' 'data-target="4107">Soul Core of Zantipi | Ядро душ ' 'Зантипи [2]</poeitem>, чтобы он требовал не 100 ' 'ловкости, а лишь 80.<br />\r\n' 'Если получится купить с двумя сокетами - это сильно ' 'упростит набор ловкости.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="EDQX8qYf5" ' 'data-target_ru="EDQX8qYf5" data-bulk="true">Ссылка ' 'на покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-max">\r\n' '<p>Для повышения выживаемости есть 2 ' 'варианта:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Взять щит с блоком и поменять дерево талантов ' 'под блок, это сильно повысит выживаемость при ' 'зачистке</li>\r\n' '\t<li>Взять фокус с энергощитом, не меняя дерево ' 'талантов. Это повысит количество энергощита и ' 'немного выживаемость</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Щит с блоком</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (130+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления в сумме (80%+)</li>\r\n' '\t<li>Шанс блока (42%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="rKjwwRmSQ" ' 'data-target_ru="rKjwwRmSQ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '\r\n' '<h4>Щит с энергощитом</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Редкий фокус с большим количеством ' 'энергощита.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (400+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления стихиям и хаосу (суммарно ' '60%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Если слишком дорогие по ссылке - снижайте по ' '20-40 энергощит в фильтре.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="dJ0nDMpcJ" ' 'data-target_ru="dJ0nDMpcJ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-alt">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Траншейный звон" ' 'data-name_en="Trenchtimbre" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Uniques/Trenchtimbre.webp" ' 'data-target="3789">Trenchtimbre | Траншейный звон ' '[2]</poeitem> повысит уровень всех наших миньонов ' 'на 2, что увеличит наш урон. Но кроме урона ничего ' 'не дает.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Единственный плюс использования <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Траншейный звон" ' 'data-name_en="Trenchtimbre" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Uniques/Trenchtimbre.webp" ' 'data-target="3789">Trenchtimbre | Траншейный звон ' '[2]</poeitem> - это то что с ним можно будет ' 'использовать <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наскок" data-name_en="Leap Slam" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/LeapSlamSkillGem.webp" ' 'data-target="4756">Leap Slam | Наскок (gem) ' '[2]</poeitem>, если вам нужна дополнительная ' 'мобильность. Во всех остальных аспектах другие ' 'варианты будут лучше.</p>\r\n' '\r\n' '<p class="text-warning">Оскверненное покупаем ' 'только если в нем уже есть сокет (даже если он ' 'занят), чтобы потом вставить руну на дух. Если ' 'сокета нет - НЕ ПОКУПАЕМ! Т.к. добавить сокет в ' 'оскверненный предмет уже нельзя.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="2advYvVhk" ' 'data-target_ru="2advYvVhk">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '\r\n' '<p>В это оружие обязательно вставляем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Ядро душ Азкапы" ' 'data-name_en="Soul Core of Azcapa" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/SoulCores/GreaterSoulCoreWealthRarity.webp" ' 'data-target="3796">Soul Core of Azcapa | Ядро душ ' 'Азкапы [2]</poeitem>, который даст нам ещё +15 ' 'духа.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="aDa4K4Bfe" ' 'data-target_ru="06y9k7Ocg">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Нагрудный ' 'доспех</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основной</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-max">Максимальный</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (400+)</li>\r\n' '\t<li>Дух (44+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу ' '(35%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="38M39G9F5" ' 'data-target_ru="38M39G9F5">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (550+)</li>\r\n' '\t<li>Дух (44+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу ' '(35%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="XyjgPrJUP" ' 'data-target_ru="XyjgPrJUP">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-max">\r\n' '<p>Броня с большим количеством энергощита, т.к. это ' 'основной наш источник энергощита. Здоровьем можно ' 'пренебречь. Руны используем на увеличение ' 'энергощита.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Чтобы сэкономить - можете купить броню с меньшим ' 'энергощитом, но без рун, самостоятельно сделать ' 'сокеты под руны и вставить их.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (700+)</li>\r\n' '\t<li>Дух (50+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу ' '(35%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Полезные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>[Опционально] Здоровье (70+)</li>\r\n' '\t<li>[Опционально] Интеллект (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="rzrdrvEfQ" ' 'data-target_ru="rzrdrvEfQ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Шлем</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Переходной</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основной</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-max">Максимальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-minmax">Мин-макс</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (100+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (100+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (50+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="mzee4jJf6" ' 'data-target_ru="mzee4jJf6">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (200+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (120+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="LYjjnXBsn" ' 'data-target_ru="LYjjnXBsn">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (240+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="dzPvORRiJ" ' 'data-target_ru="dzPvORRiJ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-max">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (280+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="8Q2qj0BiV" ' 'data-target_ru="8Q2qj0BiV">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-minmax">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (270+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств осквернения:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+1)</li>\r\n' '\t<li>Дух (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="2jZl2njik" ' 'data-target_ru="2jZl2njik">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>В шлем вставляем 1-2 <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Талисман Ралакеша" ' 'data-name_en="Talisman of Ralakesh" ' 'data-color="#7C5804" data-image="" ' 'data-target="4717">Talisman of Ralakesh | Талисман ' 'Ралакеша [2]</poeitem>, он позволит призывать ' 'больше скелетов.<br />\r\n' 'Используем его в зависимости от его стоимости, если ' 'очень дорогой - то только с максимальной версии, ' 'если недорогой - используем как только есть ' 'валюта.<br />\r\n' 'В идеальной базе шлема будет 2 сокета, в ' 'оскверненном может быть 3.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Перчатки</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-max">Максимальные</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (100+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (100+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="8Dwwq6VhV" ' 'data-target_ru="8Dwwq6VhV">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (200+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="Xyjj25etP" ' 'data-target_ru="Xyjj25etP">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-max">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (300+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="Jlww4nJil" ' 'data-target_ru="Jlww4nJil">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Ботинки</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основные</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (75+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (80+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение скорости ' 'передвижения</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Movement Speed</span> (20%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>И 1-2 свойства, суммарно (60+):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="mygl5OaU6" ' 'data-target_ru="mygl5OaU6">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Уникальные сапоги <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кости Уллра" data-name_en="Bones of ' 'Ullr" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Armours/Boots/Uniques/BonesOfUllr.webp" ' 'data-target="3936">Bones of Ullr | Кости Уллра ' '[2]</poeitem>, которые существенно снижают затраты ' 'на резервацию приспешников.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Роллы на резерв и скорость перемещения очень ' 'важны для нас!<br />\r\n' 'Перемещение берем минимум 10%+, резерв 26%+.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="79VYP7lI5" ' 'data-target_ru="M4gvjyGcJ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Пояс</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Переходной</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-alt">Опциональный</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (140+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу, суммарно ' '(60%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="0Z9EBzecg" ' 'data-target_ru="0Z9EBzecg">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (80+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу, суммарно ' '(60%+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe"># ячейка для ' 'оберегов</span><span class="en-poe"># Charm ' 'Slot</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="e74jKZ9iL" ' 'data-target_ru="e74jKZ9iL">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-alt">\r\n' '<p>Уникальный пояс <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Находчивость" ' 'data-name_en="Ingenuity" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Belts/Uniques/Widowmaker.webp" ' 'data-target="4283">Ingenuity | Находчивость ' '(unique) [2]</poeitem>, который усиливает свойства ' 'наших колец. Он нам полезен тем, что используется в ' 'комбинации с кольцами <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Игра Вентора" ' 'data-name_en="Ventor&#x27;s Gamble" ' 'data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Rings/Uniques/VentorsGamble.webp" ' 'data-target="3910">Ventor\'s Gamble | Игра Вентора ' '[2]</poeitem>, который дают дух и практически ' 'полностью закрывают наши сопротивления ' 'стихиям.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Усиление бонусов от правого надетого кольца ' '(26%+)</li>\r\n' '\t<li>Усиление бонусов от левого надетого кольца ' '(26%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="ROR2kO4s7" ' 'data-target_ru="ROR2kO4s7">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Кольца</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-mid">Основные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-alt">Опциональные</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (80+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>И 1-2 свойства, суммарно (80+):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="ERj2glVt5" ' 'data-target_ru="ERj2glVt5">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (100+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>И 1-2 свойства, суммарно (100+):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="j2ErrWXHX" ' 'data-target_ru="j2ErrWXHX">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item " data-tab="tab-alt">\r\n' '<p>Кольца <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Игра Вентора" ' 'data-name_en="Ventor&#x27;s Gamble" ' 'data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Rings/Uniques/VentorsGamble.webp" ' 'data-target="3910">Ventor\'s Gamble | Игра Вентора ' '[2]</poeitem>, которые дают дух и практически ' 'полностью закрывают наши сопротивления стихиям, в ' 'комбинации с поясом <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Находчивость" ' 'data-name_en="Ingenuity" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Belts/Uniques/Widowmaker.webp" ' 'data-target="4283">Ingenuity | Находчивость ' '(unique) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (как можно больше)</li>\r\n' '\t<li>Дух (как можно больше)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% повышение редкости ' 'найденных предметов</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Rarity of Items found</span> ' '(0%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления (как можно больше, без ' 'отрицательных значений)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="dmjej3osJ" ' 'data-target_ru="dmjej3osJ">Кольцо с роллами 40 хп ' '14 духа 80 сопротивлений </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="M9nXZeySJ" ' 'data-target_ru="M9nXZeySJ">Купить кольцо с ' 'отличными роллами 20 хп 20 духа 80 сопротивлений ' '</span></p>\r\n' '\r\n' '<p>При подборе колец следует обратить внимание на ' 'баланс сопротивлений, т.к. на самих кольца ' 'сопротивления к разным стихиями распределены не ' 'равномерно.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также не следует забывать о том, что ' 'сопротивления будут усилены эффектом пояса и что с ' 'помощью катализаторов можно усилить нужное нам ' 'сопротивление на кольце, при надобности.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Амулет</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основной</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательное свойство:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Дух (30+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям или хаосу ' '(20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила (20+)</li>\r\n' '\t<li>Ловкость (20+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (60+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к максимуму ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">+# ' 'to maximum Energy Shield</span> (40+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение максимума ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">#% ' 'increased maximum Energy Shield</span> ' '(20%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="pv6jVneS0" ' 'data-target_ru="pv6jVneS0">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+3)</li>\r\n' '\t<li>Дух (40+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Два или больше из свойств:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям или хаосу ' '(20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к максимуму ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">+# ' 'to maximum Energy Shield</span> (40+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение максимума ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">#% ' 'increased maximum Energy Shield</span> ' '(20%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="M9nKa7MCJ" ' 'data-target_ru="M9nKa7MCJ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Зачарования на амулет</h4>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>В Основной и Максимальной версии для <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Бесконечная пурга" ' 'data-name_en="Endless Blizzard" ' 'data-color="#FF8D00" data-image="" ' 'data-target="3870">Endless Blizzard | Бесконечная ' 'пурга [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Очищенные эмоции:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчуждение" ' 'data-name_en="Distilled Isolation" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledIsolation.webp" ' 'data-target="3863">Distilled Isolation | Очищенное ' 'отчуждение [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное страдание" ' 'data-name_en="Distilled Suffering" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledSuffering.webp" ' 'data-target="3862">Distilled Suffering | Очищенное ' 'страдание [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенный страх" ' 'data-name_en="Distilled Fear" data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledFear.webp" ' 'data-target="3856">Distilled Fear | Очищенный страх ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>В Основной и Максимальной версии для <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Тёмные элементы" ' 'data-name_en="Dark Entries" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="" data-target="3872">Dark Entries | ' 'Тёмные элементы [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Очищенные эмоции:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчаяние" ' 'data-name_en="Distilled Despair" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledDespair.webp" ' 'data-target="3865">Distilled Despair | Очищенное ' 'отчаяние [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчуждение" ' 'data-name_en="Distilled Isolation" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledIsolation.webp" ' 'data-target="3863">Distilled Isolation | Очищенное ' 'отчуждение [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчуждение" ' 'data-name_en="Distilled Isolation" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledIsolation.webp" ' 'data-target="3863">Distilled Isolation | Очищенное ' 'отчуждение [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Универсальный талант для любого из приспешников, ' 'а также основной талант для <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> - <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Смертоносный рой" ' 'data-name_en="Deadly Swarm" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/miniondamageBlue.webp" ' 'data-target="3871">Deadly Swarm | Смертоносный рой ' '[2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Очищенные эмоции:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенная паранойя" ' 'data-name_en="Distilled Paranoia" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledParanoia.webp" ' 'data-target="3866">Distilled Paranoia | Очищенная ' 'паранойя [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчаяние" ' 'data-name_en="Distilled Despair" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledDespair.webp" ' 'data-target="3865">Distilled Despair | Очищенное ' 'отчаяние [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отвращение" ' 'data-name_en="Distilled Disgust" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledDisgust.webp" ' 'data-target="3861">Distilled Disgust | Очищенное ' 'отвращение [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Чтобы открыть меню зачарования, надо нажать на ' 'любую из эмоций. Эмоции важно использовать строго в ' 'приведенном порядке, иначе получится совсем другое ' 'зачарование.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Самоцветы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<h4>Обычные самоцветы</h4>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Скелеты маги</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Поджигатели и снайперы</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Одно-два свойства на урон:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'повышение скорости атаки и сотворения ' 'чар</span><span class="en-poe">Minions have #% ' 'increased Attack and Cast Speed</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'увеличение урона</span><span class="en-poe">Minions ' 'deal #% increased Damage</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'повышение шанса критического удара</span><span ' 'class="en-poe">Minions have #% increased Critical ' 'Hit Chance</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют +#% к ' 'множителю критического удара</span><span ' 'class="en-poe">Minions have +#% to Critical Strike ' 'Multiplier</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>А также:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение максимума ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">#% ' 'increased maximum Energy Shield</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="65wP8rjHG" ' 'data-target_ru="65wP8rjHG">Идеальные </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="a7jXk9jfe" ' 'data-target_ru="a7jXk9jfe">Хорошие </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="wzyEWojFb" ' 'data-target_ru="wzyEWojFb">Неплохие </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="4LwG2m8T9" ' 'data-target_ru="4LwG2m8T9">Бюджетные </span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Одно-два свойства на урон:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'повышение скорости атаки и сотворения ' 'чар</span><span class="en-poe">Minions have #% ' 'increased Attack and Cast Speed</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'увеличение урона</span><span class="en-poe">Minions ' 'deal #% increased Damage</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>А также:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение максимума ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">#% ' 'increased maximum Energy Shield</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="2j53OGpck" ' 'data-target_ru="2j53OGpck">Хорошие </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="QJVwJdwuw" ' 'data-target_ru="QJVwJdwuw">Неплохие </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="9oD6GWKFK" ' 'data-target_ru="9oD6GWKFK">Бюджетные </span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Самый лучший самоцвет вставляем в сокет который ' 'находится в талантах Восхождения! Таким образом он ' 'будет усилен в 2 раза.<br />\r\n' 'Если хорошего подходящего самоцвета нет - лучше ' 'вкачать талант Восхождения <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Очерневшее сердце" ' 'data-name_en="Blackened Heart" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichImprovedUnholyMight.webp" ' 'data-target="3962">Blackened Heart | Очерневшее ' 'сердце [2]</poeitem>, а не вставлять дешевый ' 'самоцвет.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Флаконы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Не забывайте использовать <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стекольная масса" ' 'data-name_en="Glassblower&#x27;s Bauble" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/CurrencyFlaskQuality.webp" ' 'data-target="3939">Glassblower\'s Bauble | ' 'Стекольная масса [2]</poeitem> на флаконы, для ' 'повышения их качества до 20%.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Флаконы с правильными свойствами не раз спасут ' 'вас от смерти! Не забывайте обновлять флаконы и ' 'использовать.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Флакон на здоровье - <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Совершенный флакон жизни" ' 'data-name_en="Ultimate Life Flask" ' 'data-color="#808080" data-image="" ' 'data-target="3785">Ultimate Life Flask | Ultimate ' 'Life Flask [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Префикс - <span class="ru-poe">#% от ' 'восстановления применяется мгновенно</span><span ' 'class="en-poe">#% of Recovery applied ' 'Instantly</span> (25%+)</li>\r\n' '\t<li>Суффикс один из списка:\r\n' '\t<ul>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение ' 'количества используемых зарядов</span><span ' 'class="en-poe">#% increased Charges per use</span> ' '(-25 - -20)</li>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">Дополнительных ' 'зарядов: #%</span><span class="en-poe">#% increased ' 'Charges</span> (40+)</li>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">Получает зарядов в ' 'секунду: #</span><span class="en-poe">Gains # ' 'Charges per Second</span> (0.2+)</li>\r\n' '\t</ul>\r\n' '\t</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="w8dX7rdFb" ' 'data-target_ru="0ZdWeKgIg">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '\r\n' '<p>Флакон на ману - <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Совершенный флакон маны" ' 'data-name_en="Ultimate Mana Flask" ' 'data-color="#808080" data-image="" ' 'data-target="3786">Ultimate Mana Flask | Ultimate ' 'Mana Flask [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Префикс - <span class="ru-poe">#% от ' 'восстановления применяется мгновенно</span><span ' 'class="en-poe">#% of Recovery applied ' 'Instantly</span> (25%+)</li>\r\n' '\t<li>Суффикс один из списка:\r\n' '\t<ul>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение ' 'количества используемых зарядов</span><span ' 'class="en-poe">#% increased Charges per use</span> ' '(-25 - -20)</li>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">Дополнительных ' 'зарядов: #%</span><span class="en-poe">#% increased ' 'Charges</span> (40+)</li>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">Получает зарядов в ' 'секунду: #</span><span class="en-poe">Gains # ' 'Charges per Second</span> (0.2+)</li>\r\n' '\t</ul>\r\n' '\t</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="g4Gd3BOIQ" ' 'data-target_ru="QkqRLBwfw">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Обереги</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Самый важный оберег - иммунитет к заморозке при ' 'получении заморозки, <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Тающий оберег" data-name_en="Thawing ' 'Charm" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Charms/Basetypes/ThawingCharm.webp" ' 'data-target="4580">Thawing Charm | Тающий оберег ' '(item) [2]</poeitem>.<br />\r\n' 'Второй - иммунитет к оглушению при получени ' 'оглушения, <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Каменный оберег" data-name_en="Stone ' 'Charm" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Charms/Basetypes/StoneCharm.webp" ' 'data-target="4575">Stone Charm | Каменный оберег ' '(item) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если у вас будет ещё один слот под оберег - ' 'используем на иммунитет к кровотечению/яду/шоку, ' 'смотря что вам больше мешает.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Полезные свойства, берем любые 2 из ' 'списка:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Восстанавливает # ' 'здоровья при использовании</span><span ' 'class="en-poe">Recover # Life when Used</span> ' '(44+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение ' 'длительности</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Duration</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение количества ' 'получаемых зарядов</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Charges gained</span> (47+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение количества ' 'используемых зарядов</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Charges per use</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Получает зарядов в ' 'секунду: #</span><span class="en-poe">Gains # ' 'Charges per Second</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="GW8BQZWib" ' 'data-target_ru="GW8BQZWib">Оберег на иммунитет к ' 'заморозке </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="mY6n6ORf6" ' 'data-target_ru="mY6n6ORf6">Оберег на иммунитет к ' 'оглушению </span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="kamni-umenij"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/orbs" ' 'target="_blank" title="Купить сферы в Path of Exile ' '2"><img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_ckWCHJx.gif" /> ' '<img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2-mob.gif" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Камни умений</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Камни в списках расставлены в порядке их ' 'приоритета! Если у вас например нет 6-линка, то ' 'нужно использовать первые 5 камней из списка. Если ' 'нет 5-линка, то первые 4 камня и т.п.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Эти камни используем после того как пройдете ' 'Акты. До тех пор используйте камни которые указаны ' 'в разделе с прокачкой.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<h4>Основная связка</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> - 20% качества</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Колдовской темп" data-name_en="Arcane ' 'Tempo" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterCastSupportGem.webp" ' 'data-target="4638">Arcane Tempo | Колдовской темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство холода" data-name_en="Cold ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ColdMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4720">Cold Mastery | Мастерство холода ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Последнии два камня ситуативны, в зависимости от ' 'того, что мы фармим.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для убер боссов используем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство приспешников" ' 'data-name_en="Minion Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/PhysicalMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4688">Minion Mastery | Мастерство ' 'приспешников (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>За счет <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem> каждый скелет будет выпускать ' '3 снаряда вместо одного. Каждый снаряд при ' 'попадании в цель вызывает взрыв, и часто в цель ' 'будет попадать по 2-3 снаряда, т.к. все убер боссы ' 'довольно большие, и за счет этого взрывы от ' 'нескольких снарядов будут накладываться друг на ' 'друга.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для карт и лигконтента используем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Шальные осколки" ' 'data-name_en="Wildshards" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WildshardsSupportGem.webp" ' 'data-target="4721">Wildshards | Шальные осколки ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Разветвление" data-name_en="Fork" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ForkSupportGem.webp" ' 'data-target="4737">Fork | Разветвление (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Шальные ' 'осколки" data-name_en="Wildshards" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WildshardsSupportGem.webp" ' 'data-target="4721">Wildshards | Шальные осколки ' '(gem) [2]</poeitem> дают <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> 20% шанс выпустить не 1, ' 'а 8 снарядов по кругу, что будет происходить ' 'постоянно учитывая количество наших приспешников. ' 'За счет разветвления, каждый выпущенный снаряд при ' 'попадании в цель разделится на два снаряда которые ' 'полетят дальше.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Скелет маг молний</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник" data-name_en="Conduction" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ConductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4685">Conduction | Проводник (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Перегрузка" data-name_en="Overcharge" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/OverchargeSupportGem.webp" ' 'data-target="4682">Overcharge | Перегрузка (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Живой щит" data-name_en="Meat Shield" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MeatShieldSupportGem.webp" ' 'data-target="4676">Meat Shield | Живой щит (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Стена огня</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство огня" data-name_en="Fire ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4726">Fire Mastery | Мастерство огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> ставим так, чтобы она ' 'располагалась между нашими миньонами и ' 'противниками. В идеале либо прямо в наших миньонов ' '(стена их окружит), либо перед противниками.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Подношение боли</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пляска смерти" data-name_en="Danse ' 'Macabre" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Купель крови" data-name_en="Font of ' 'Blood" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FontOfBloodSupportGem.webp" ' 'data-target="4731">Font of Blood | Купель крови ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> применяем на наших скелетов, ' 'во время боя с боссами или редкими ' 'монстрами.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Проклятье</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Уязвимость к стихиям" ' 'data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem> - 20% ' 'качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Возвышенное проклятие" ' 'data-name_en="Heightened Curse" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CurseEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4733">Heightened Curse | Возвышенное ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наведённое проклятие" ' 'data-name_en="Focused Curse" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4651">Focused Curse | Наведённое ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Вдохновение" ' 'data-name_en="Inspiration" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/InspirationSupportGem.webp" ' 'data-target="4648">Inspiration | Вдохновение (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проклятая земля" data-name_en="Cursed ' 'Ground" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Морозная бомба</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Морозная бомба" data-name_en="Frost ' 'Bomb" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FrostBombSkillGem.webp" ' 'data-target="4600">Frost Bomb | Морозная бомба ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Сдирание" data-name_en="Strip Away" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/StripAwaySupportGem.webp" ' 'data-target="4735">Strip Away | Сдирание (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Каскад чар" data-name_en="Spell ' 'Cascade" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/SpellCascadeSupportGem.webp" ' 'data-target="4736">Spell Cascade | Каскад чар ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Печать силы</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Расширение" data-name_en="Magnified ' 'Effect" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/IncreasedAreaOfEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4631">Magnified Effect | Расширение ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Энергощит</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Искусность" data-name_en="Ingenuity" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CooldownReductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4284">Ingenuity | Искусность (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Используем когда нужно срочно восстановить ' 'энергощит. Очень важная способность для ' 'выживаемости.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<h4>Основная связка</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Боевой темп" data-name_en="Martial ' 'Tempo" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterAttackSupportGem.webp" ' 'data-target="4666">Martial Tempo | Боевой темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Тяжесть" data-name_en="Heft" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedHeftSupportGem.webp" ' 'data-target="4740">Heft | Тяжесть (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Последнии два камня ситуативны, в зависимости от ' 'того какой контент мы фармим.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для убер боссов используем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство хаоса" data-name_en="Chaos ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ChaosMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4641">Chaos Mastery | Мастерство хаоса ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство физического урона" ' 'data-name_en="Physical Mastery" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/PhysicalMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4747">Physical Mastery | Мастерство ' 'физического урона (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>За счет этих камней мы повысим уровень ' 'снайперов, тем самым их выживаемость и урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для карт и лигконтента используем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Разветвление" data-name_en="Fork" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ForkSupportGem.webp" ' 'data-target="4737">Fork | Разветвление (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem> позволит скелетам при атаках ' 'выпускать 3 снаряда вместе одного, а за счет ' '<poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Разветвление" data-name_en="Fork" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ForkSupportGem.webp" ' 'data-target="4737">Fork | Разветвление (gem) ' '[2]</poeitem>, каждый выпущенный снаряд при ' 'попадании в цель разделится на два снаряда которые ' 'полетят дальше. С такой комбинацией камней ' 'поддержки снайперы будут поражать монстров даже за ' 'экраном.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Неистовые духи</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Дробление" data-name_en="Splinter" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ArmourBreakSupportGem.webp" ' 'data-target="4751">Splinter | Дробление (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Тяжёлый замах" data-name_en="Heavy ' 'Swing" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MeleePhysicalDamageSupportGem.webp" ' 'data-target="4752">Heavy Swing | Тяжёлый замах ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Разбиватель" ' 'data-name_en="Demolisher" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/IncreasedArmourBreakSupportGem.webp" ' 'data-target="4753">Demolisher | Разбиватель (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство огня" data-name_en="Fire ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4726">Fire Mastery | Мастерство огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Скелет маг молний</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник" data-name_en="Conduction" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ConductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4685">Conduction | Проводник (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Перегрузка" data-name_en="Overcharge" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/OverchargeSupportGem.webp" ' 'data-target="4682">Overcharge | Перегрузка (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Живой щит" data-name_en="Meat Shield" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MeatShieldSupportGem.webp" ' 'data-target="4676">Meat Shield | Живой щит (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Стена огня</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Каскад чар" data-name_en="Spell ' 'Cascade" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/SpellCascadeSupportGem.webp" ' 'data-target="4736">Spell Cascade | Каскад чар ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Подношение боли</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пляска смерти" data-name_en="Danse ' 'Macabre" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Купель свирепости" data-name_en="Font ' 'of Rage" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FontOfRageSupportGem.webp" ' 'data-target="4689">Font of Rage | Купель свирепости ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> применяем на наших скелетов, ' 'во время боя с боссами или редкими ' 'монстрами.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Проклятье (опциональное)</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Слабость" data-name_en="Enfeeble" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEnfeebleSkillGem.webp" ' 'data-target="4754">Enfeeble | Слабость (gem) ' '[2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Возвышенное проклятие" ' 'data-name_en="Heightened Curse" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CurseEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4733">Heightened Curse | Возвышенное ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проклятая земля" data-name_en="Cursed ' 'Ground" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наведённое проклятие" ' 'data-name_en="Focused Curse" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4651">Focused Curse | Наведённое ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Энергощит</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Искусность" data-name_en="Ingenuity" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CooldownReductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4284">Ingenuity | Искусность (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Используем когда нужно срочно восстановить ' 'энергощит. Очень важная способность для ' 'выживаемости.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-main">\r\n' '<h4>Основная связка</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> - 20% ' 'качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Боевой темп" data-name_en="Martial ' 'Tempo" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterAttackSupportGem.webp" ' 'data-target="4666">Martial Tempo | Боевой темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Жертвенность" data-name_en="Immolate" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ImmolationSupportGem.webp" ' 'data-target="4758">Immolate | Жертвенность (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Власть огня" data-name_en="Fire ' 'Infusion" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedFireDamageSupportGem.webp" ' 'data-target="4759">Fire Infusion | Власть огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem>/<poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Концентрация ' 'стихий" data-name_en="Elemental Focus" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ElementalFocusSupportGem.webp" ' 'data-target="4670">Elemental Focus | Концентрация ' 'стихий (gem) [2]</poeitem>/<poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Последний вздох" ' 'data-name_en="Last Gasp" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4761">Last Gasp | Последний вздох ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Концентрация стихий" ' 'data-name_en="Elemental Focus" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ElementalFocusSupportGem.webp" ' 'data-target="4670">Elemental Focus | Концентрация ' 'стихий (gem) [2]</poeitem> даст скелетам на 25% ' 'больше стихийного урона, но при этом они не смогут ' 'накладывать стихийные состояния. Для нас этот минус ' 'не важен, поэтому используем для получения ' 'дополнительного урона. Самый простой и ' 'универсальный вариант.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem> дает хорошую ' 'прибавку, но делает скелетов более уязвимыми, что в ' 'части ситуаций может сыграть с нами злую ' 'шутку.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Последний вздох" data-name_en="Last ' 'Gasp" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4761">Last Gasp | Последний вздох ' '(gem) [2]</poeitem> решит проблемы с выживаемостью ' 'скелетов. При смерти приспешники будут жить еще 4 ' 'секунды и только затем окончательно исчезнут.<br ' '/>\r\n' 'Это полезно для нас еще и тем, что при смерти ' 'любого постоянного приспешника возникает общий ' 'таймер возрождения, при истечении которого все ' 'убитые миньоны возродятся.<br />\r\n' 'Таймер возрождения будет начинаться в момент когда ' 'приспешник получил смертельный урон, но благодаря ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Последний ' 'вздох" data-name_en="Last Gasp" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4761">Last Gasp | Последний вздох ' '(gem) [2]</poeitem>, он будет жить еще 4 секунды, ' 'что на деле сделает окно, когда наши скелеты будут ' 'мертвыми минимальным.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если достаточно урона и есть достаточно ' 'ловкости, на зачистке 5 камень в связке можно ' 'заменить на <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Ускорение" ' 'data-name_en="Acceleration" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4713">Acceleration | Ускорение (gem) ' '[2]</poeitem>. Он существенно увеличит скорость ' 'полета снарядов скелетов и тем сократит время их ' 'полета до цели тем самым улучшая зачистку.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Неистовые духи</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство огня" data-name_en="Fire ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4726">Fire Mastery | Мастерство огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Восприимчивость к огню" ' 'data-name_en="Fire Exposure" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireExposureSupportGem.webp" ' 'data-target="4762">Fire Exposure | Восприимчивость ' 'к огню (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Сдирание" data-name_en="Strip Away" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/StripAwaySupportGem.webp" ' 'data-target="4735">Strip Away | Сдирание (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Добивание" data-name_en="Culling ' 'Strike" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CullingStrikeSupportGem.webp" ' 'data-target="4764">Culling Strike | Добивание ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Увечье" data-name_en="Maim" ' 'data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MaimSupportGem.webp" ' 'data-target="4765">Maim | Увечье (gem) ' '[2]</poeitem> - не обязательный</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Скелет маг молний</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник" data-name_en="Conduction" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ConductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4685">Conduction | Проводник (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Перегрузка" data-name_en="Overcharge" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/OverchargeSupportGem.webp" ' 'data-target="4682">Overcharge | Перегрузка (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Живой щит" data-name_en="Meat Shield" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MeatShieldSupportGem.webp" ' 'data-target="4676">Meat Shield | Живой щит (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Стена огня</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Каскад чар" data-name_en="Spell ' 'Cascade" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/SpellCascadeSupportGem.webp" ' 'data-target="4736">Spell Cascade | Каскад чар ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> ставим так, чтобы она ' 'располагалась между нашими миньонами и ' 'противниками. В идеале либо прямо в наших миньонов ' '(стена их окружит), либо перед противниками.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Подношение боли</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пляска смерти" data-name_en="Danse ' 'Macabre" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Купель свирепости" data-name_en="Font ' 'of Rage" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FontOfRageSupportGem.webp" ' 'data-target="4689">Font of Rage | Купель свирепости ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> применяем на наших скелетов, ' 'во время боя с боссами или редкими ' 'монстрами.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Проклятье</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Уязвимость к стихиям" ' 'data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem> - 20% ' 'качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Возвышенное проклятие" ' 'data-name_en="Heightened Curse" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CurseEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4733">Heightened Curse | Возвышенное ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наведённое проклятие" ' 'data-name_en="Focused Curse" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4651">Focused Curse | Наведённое ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проклятая земля" data-name_en="Cursed ' 'Ground" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Энергощит</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Искусность" data-name_en="Ingenuity" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CooldownReductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4284">Ingenuity | Искусность (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Используем когда нужно срочно восстановить ' 'энергощит. Очень важная способность для ' 'выживаемости.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Наскок</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Опциональная связка для перемещения, если ' 'используете <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Траншейный звон" ' 'data-name_en="Trenchtimbre" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Uniques/Trenchtimbre.webp" ' 'data-target="3789">Trenchtimbre | Траншейный звон ' '[2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наскок" data-name_en="Leap Slam" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/LeapSlamSkillGem.webp" ' 'data-target="4756">Leap Slam | Наскок (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Несломимость" ' 'data-name_en="Unbreakable" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/UnbreakableSupportGem.webp" ' 'data-target="4674">Unbreakable | Несломимость ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Священное сошествие" ' 'data-name_en="Holy Descent" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/HolyDescentSupportGem.webp" ' 'data-target="4757">Holy Descent | Священное ' 'сошествие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="obshchie-sovety-po-igre">\r\n' '<h2><span>Общие советы по игре</span></h2>\r\n' '\r\n' '<p>На зачистке, если позволяет выживаемость мы ' 'будем постоянно двигаться вперед, разрывая ' 'дистанцию с приспешниками, т.к. на данный момент ' 'если приспешники окажутся слишком далеко от вас они ' 'сразу возродятся прямо под нами. Это полезно тем, ' 'что мы можем перемещать наших миньонов прямо в гущу ' 'врагов, что очень сильно влияет на скорость ' 'зачистки.</p>\r\n' '\r\n' '<p>При надобности используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> так, чтобы снаряды скелетов ' 'летели через нее, т.е. МЕЖДУ нашими миньонами и ' 'противником.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если врагов много или же против нас плотный ' 'рарник можно использовать <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Подношение боли" ' 'data-name_en="Pain Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> для повышения урона.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы и Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Для магов льда на убер боссах, есть своя ' 'ротация, для максимального увеличения урона:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Пока босс толкает пафосные речи, мы ' 'переключаемся на 2 раскладку оружия, ставим ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Печать ' 'силы" data-name_en="Sigil of Power" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> и заряжаем ее до максимума, ' 'тратя ману стоя в ее радиусе</li>\r\n' '\t<li>Затем кидаем под босса проклятие (которое ' 'из-за камня поддержки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проклятая земля" data-name_en="Cursed ' 'Ground" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem>, будет действовать в области ' 'на полу)</li>\r\n' '\t<li>Применяем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, так чтобы снаряды скелетов ' 'летели в босса через нее</li>\r\n' '\t<li>После этого переключаемся обратно на основную ' 'раскладку оружия и используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Подношение боли" ' 'data-name_en="Pain Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>И хотя эта ротация умений выглядит довольно ' 'сложно, привыкнуть к ней не так уж трудно, а взамен ' 'мы получаем максимальное усиление нашего урона, что ' 'позволит нам даже т4 арбитра убивать буквально за ' 'секунды, не позволяя ему применять его смертельные ' 'способности.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>На боссах в билдах с атакующими приспешниками ' '(снайперы и поджигатели), подношение желательно ' 'использовать еще до того как босс станет активным, ' 'чтобы скелеты могли набрать заряды свирепости. Эти ' 'заряды очень быстро спадают, если не поддерживать ' 'подношение, поэтому за этим стоит следить ' 'внимательно.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также против боссов обязательно используем ' 'проклятие.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Отдельно стоит сказать, что приспешниками можно ' 'управлять, через горячую клавишу "направить ' 'приспешников" и просто используя любое умение в ' 'определенную сторону. Например используя любое ' 'умение в сторону врага мы заставим приспешников ' 'бежать в эту же сторону.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Это помогает вести их за собой по карте или ' 'сосредоточить их огонь в нужном месте, например ' 'чтобы быстро убить редкого монстра или босса в ' 'окружении других монстров.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Стоит учитывать, что даже если использовать ' 'приказ, приспешники будут атаковать цель только в ' 'радиусе чуть меньше экрана от вас, а если отойти ' 'дальше, они просто побегут к вам.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Рекомендуем активно это использовать, чтобы ' 'двигаться по карте не теряя темпа, поскольку кнопку ' 'можно просто зажать и направлять их на ходу. Не ' 'редко все скелеты могут побежать в другую сторону ' 'увидев пару белых монстров, а если случайно ' 'отбежать от них слишком далеко, они все исчезнут и ' 'придется ждать пока они возродятся.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также приказ приспешникам полезен на коридорных ' 'картах, где их можно послать в проход, чтобы они ' 'расчистили путь.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="prokachka-personazha"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/services/prokachka-personazha" ' 'target="_blank" title="Купить прокачку персонажа в ' 'Path of Exile 2"><img alt="Купить прокачку ' 'персонажа в Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/exp_poe2.png" /> ' '<img alt="Купить прокачку персонажа в Path of Exile ' '2" class="mobile-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/exp_poe2_m.png" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Прокачка персонажа</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Особенности прокачки</h3>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-block">\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Особенности ' 'прокачки</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Прокачка приспешников в начале довольно слаба, ' 'но постепенно разгоняется и к середине актов мы ' 'начинаем разрывать пачки и боссов.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также учтите что эта прокачка <strong>не ' 'подойдет</strong> для прокачки Легионера каменитов, ' 'только для Инферналиста!</p>\r\n' '\r\n' '<p>В первом акте мы будем прокачиваться через ' 'умения хаоса, <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem> и <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Инфекция" ' 'data-name_en="Contagion" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchContagionSkillGem.webp" ' 'data-target="4623">Contagion | Инфекция (gem) ' '[2]</poeitem>, а на 20-24 уровне полностью перейдем ' 'на миньонов.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h3>PoB и деревья для прокачки</h3>\r\n' '\r\n' '<p>PoB для прокачки:</p>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-details-block">\r\n' '<div class="copy-details-list">\r\n' '<div class="copy-detail-element">\r\n' '<div class="copy-detail-title">PoB для ' 'прокачки<button class="copy-link"></button> <a ' 'class="detail-link" ' 'href="https://poe2.ninja/pob/174e" rel="nofollow" ' 'target="_blank">Перейти</a></div>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-detail-text">Используйте эти ' 'деревья <strong>только</strong> при прокачке на ' 'Актах.<br />\r\n' 'После завершения Актов - переходите на начальные ' 'версии билда.<br />\r\n' 'Это <strong>нормально</strong> что вам придется ' 'сбросить некоторые старые таланты и изменить ' 'дерево.</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h3>Прокачка по Актам</h3>\r\n' '\r\n' '<p>Используем умения хаоса <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem>, <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Инфекция" ' 'data-name_en="Contagion" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchContagionSkillGem.webp" ' 'data-target="4623">Contagion | Инфекция (gem) ' '[2]</poeitem>, а также <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Эксгумация" data-name_en="Unearth" ' 'data-color="#3838F5" data-image="" ' 'data-target="3518">Unearth | Эксгумация ' '[2]</poeitem>. Если поднять труп монстра который ' 'погиб от инфекции, появившийся приспешник будет ' 'накладывать такую же инфекцию при ударе.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Применяем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Инфекция" data-name_en="Contagion" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchContagionSkillGem.webp" ' 'data-target="4623">Contagion | Инфекция (gem) ' '[2]</poeitem> на монстра и обязательно в него мы ' 'должны попасть <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem>, чтобы после его ' 'смерти инфекция разнесла урон <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem> по всем монстрам в ' 'радиусе. При необходимости используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Эксгумация" ' 'data-name_en="Unearth" data-color="#3838F5" ' 'data-image="" data-target="3518">Unearth | ' 'Эксгумация [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В качестве оружия используем жезл с умением ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Снаряд ' 'хаоса" data-name_en="Chaos Bolt" ' 'data-color="#3838F5" data-image="" ' 'data-target="3516">Chaos Bolt | Снаряд хаоса ' '[2]</poeitem>, поскольку он наносит довольно много ' 'урона по началу, а также он не требует ману на ' 'применение.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В качестве второго оружия используем скипетр, ' 'чтобы призвать пару приспешников для живого ' 'щита.</p>\r\n' '\r\n' '<p>После убийства Хозяина туманов в локации ' 'Фрейторн, мы получим дополнительных 30 духа и ' 'неограненный камень духа, который мы превратив в ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Неистовые ' 'духи" data-name_en="Raging Spirits" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem>. <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem> резервируют дух и ' 'автоматически призываются когда мы используем ' 'огненное заклинание, в нашем случае это будет ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Связки:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Инфекция" data-name_en="Contagion" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchContagionSkillGem.webp" ' 'data-target="4623">Contagion | Инфекция (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Расширение" data-name_en="Magnified ' 'Effect" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/IncreasedAreaOfEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4631">Magnified Effect | Расширение ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Колдовской темп" data-name_en="Arcane ' 'Tempo" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterCastSupportGem.webp" ' 'data-target="4638">Arcane Tempo | Колдовской темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пронзание" data-name_en="Pierce" ' 'data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/PierceSupportGem.webp" ' 'data-target="4773">Pierce | Пронзание (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стремительный недуг" ' 'data-name_en="Swift Affliction" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/SwiftAfflictionSupportGem.webp" ' 'data-target="4642">Swift Affliction | Стремительный ' 'недуг (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Власть огня" data-name_en="Fire ' 'Infusion" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedFireDamageSupportGem.webp" ' 'data-target="4759">Fire Infusion | Власть огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Так качаемся примерно до 20-24 уровня, или же до ' 'тех пор пока вам будет комфортно, а затем переходим ' 'на <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Используем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> как основное активное умение, ' 'чтобы призывать <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem>, а также чтобы бафать урон ' '<poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Как будет возможно добавляем в билд проклятие ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Уязвимость ' 'к стихиям" data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem> и <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Подношение боли" ' 'data-name_en="Pain Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Связки после перехода на скелетов:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Боевой темп" data-name_en="Martial ' 'Tempo" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterAttackSupportGem.webp" ' 'data-target="4666">Martial Tempo | Боевой темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Власть огня" data-name_en="Fire ' 'Infusion" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedFireDamageSupportGem.webp" ' 'data-target="4759">Fire Infusion | Власть огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Эти связки используем вплоть до ~65 уровня, пока ' 'не закончим Акты. После чего переходим на камни из ' 'раздела с Камнями умений.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="kupit-bild"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/kupit-bild" ' 'target="_blank" title="Купить сбор билда в Path of ' 'Exile 2"><img alt="Купить сбор билда в Path of ' 'Exile 2" class="desktop-adaptive-visible" ' 'loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2.gif" /> <img ' 'alt="Купить сбор билда в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_mob.gif" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Купить билд</span></h2>\r\n' '\r\n' '<p>Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - ' 'вы можете воспользоваться <a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2" ' 'target="_blank">нашей услугой</a> по сборке этого ' '(или <strong>любого</strong> другого билда) под ' 'ключ!<br />\r\n' 'Также мы предоставляем услуги <a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2" ' 'target="_blank">прокачки персонажа до любого ' 'уровня</a>!</p>\r\n' '\r\n' '<p>В рамках этой услуги мы приобретем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Все необходимые предметы (либо скрафтим их, ' 'если будет необходимо)</li>\r\n' '\t<li>Все необходимые камни умений и установим их в ' 'нужные места</li>\r\n' '\t<li>Все необходимые самоцветы</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Наши опытные игроки довольно быстро соберут ' 'любую версию данного билда на любой из лиг, с ' 'учетом ваших пожеланий.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Выполнение услуги возможно даже без передачи ' 'аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет ' 'в целости и сохранности.</p>\r\n' '\r\n' '<p><a href="https://lootkeeper.com/ru/poe2" ' 'target="_blank">Купить билд можно по этой ' 'ссылке</a>. Если возникнут какие-либо вопросы по ' 'сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте ' 'или любые другие наши контакты.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="vopros-otvet"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/services/konsultaciya" ' 'target="_blank" title="Оформить персональную ' 'консультацию по Path of Exile 2"><img alt="Оформить ' 'персональную консультацию по Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/consult.png" /> ' '<img alt="Оформить персональную консультацию по ' 'Path of Exile 2" class="mobile-visible" ' 'loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/consult_m.png" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Вопрос - ответ</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-block">\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' "<p>В гайде много деревьев и PoB'ов, они все " 'отличаются, какой выбрать?</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' "<p>Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них " 'предназначены для прокачки, какие-то предназначены ' 'для начальных или других версий билда. Если вам ' 'нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите ' "основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с " 'помощью навигации в правой части экрана).</p>\r\n' '\r\n' '<p>Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных ' 'этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные ' 'потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете ' 'прокачиваться по финальному дереву, которое ' 'спланировано под максимальную версию билда с ' 'использованием уникальных самоцветов и/или ' 'кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже ' 'если и есть - вы не сможете прокачать все нужные ' 'таланты из-за низкого уровня персонажа.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если вы собираете своего персонажа &quot;с ' 'нуля&quot; по мере прокачки персонажа и сбора ' 'валюты, то читайте разделы в такой ' 'последовательности:</p>\r\n' '\r\n' '<ol>\r\n' '\t<li>Раздел с прокачкой</li>\r\n' '\t<li>Раздел с прогрессией (начальная версия билда) ' '- если имеется</li>\r\n' '\t<li>Только затем переходите к основным разделам с ' 'предметами/камнями умений/деревьями</li>\r\n' '</ol>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' '<p>Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что ' 'у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как ' 'так?</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Для того чтобы ваш урон правильно отображался в ' "PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда " "(включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы " 'используете в билде и т.п.). Делается это во ' 'вкладке <strong>Configuration</strong>, которая ' 'находится в левом верхнем углу.<br />\r\n' 'Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от ' 'вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из ' "нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно " 'быть уверенным что все правильно настроено.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В некоторых случаях требуется провести ' 'дополнительные действия, помимо настройки конфига. ' "Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в " 'гайдах.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' '<p>Как изменится мой урон если я буду использовать ' '[тут вставить ваше название предмета или камня] ' 'вместо того что вы рекомендуете в гайде?</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего ' 'персонажа в Path of Building, внести туда ' 'определенные изменения которые вы хотите сделать и ' 'сравнить разницу.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если вы испытываете затруднения с Path of ' 'Building - можете ознакомится с нашими гайдами ' 'посвященные ему на сайте либо воспользоваться <a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/services/konsultaciya" ' 'target="_blank">услугой консультации с авторами ' 'наших гайдов</a> . Это также может пригодится тем ' 'игрокам которые хотят собрать мин-макс версию ' 'билда.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если вы считаете что то что у вас получилось в ' 'результате изменений достойно внимания - ' 'обязательно сообщите об этом в комментариях и не ' 'забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на ' 'вашего персонажа.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' '<p>Ссылка на Path of Building не работает, выдает ' 'ошибку</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' "<p>Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. " 'должны загружаться и открываться, даже если PoB ' 'билда не обновлен до последней версии лиги. Если у ' 'вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с ' 'вашим приложением Path of Building и его нужно либо ' 'обновить, либо переустановить.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Установите <a ' 'href="https://github.com/PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding-PoE2/releases/latest" ' 'target="_blank">Path of Building Community Fork</a> ' 'и попробуйте ещё раз.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили ' '- переустановите его именно на ту версию что ' 'находится по ссылке выше.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если же у вас пишет что ссылка на PoB ' 'недействительна - попробуйте отключить антивирус, ' 'VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо ' 'же провайдер блокирует сервер на котором находится ' "сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти " 'это приложение, либо обратится к провайдеру.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' '<p>Ссылка на покупку предмета не работает</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Все ссылки на предметы изначально рабочие, но ' 'иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают ' 'наши ссылки.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите ' 'об этом в комментариях, с упоминанием к какому ' 'именно предмету не работает ссылка.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>'}
include/ad.html
/usr/src/app/templates/include/ad.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'DEBUG': True, 'DEFAULT_MESSAGE_LEVELS': {'DEBUG': 10, 'ERROR': 40, 'INFO': 20, 'SUCCESS': 25, 'WARNING': 30}, 'csrf_token': '<SimpleLazyObject: ' "'q6ff3FA3x33ibP2eNZJVo5Jhf3vbAE0laFczBFxQHhkzrunb3esQq7ji44KGda8U'>", 'messages': <FallbackStorage: request=<ASGIRequest: GET '/poe2/bild-minony-skelety-podzhigateli'>>, 'perms': PermWrapper(<SimpleLazyObject: <function AuthenticationMiddleware.process_request.<locals>.<lambda> at 0x7f6a2be3a200>>), 'request': '<<request>>', 'user': '<SimpleLazyObject: <function ' 'AuthenticationMiddleware.process_request.<locals>.<lambda> at ' '0x7f6a2be3a200>>'} {'LANGUAGE_CODE': 'ru', 'access_info': None, 'article': <Article: [0.3.0] Лич через скелетов, маги или снайперы>, 'canonical': '/poe2/bild-minony-skelety-podzhigateli', 'captcha_pubkey': '', 'categories': '<<queryset of wiki.Category>>', 'current_game': <Game: Path of Exile 2>, 'games': '<<queryset of wiki.Game>>', 'is_accessible': True, 'popular': [<Article: [0.3.0] Снайпер Стрела молнии. Билд на лучницу Охотницу>, <Article: [0.3.0] Лич Похищение сущности и Инфекция. Хаос ДоТ>, <Article: [0.3.0] Лич через скелетов, маги или снайперы>, <Article: Секретное восхождение - Лич Бездны>, <Article: Изменения патча 0.3.0 - лига Пробуждение Бездны>, <Article: Гайд по Атласу PoE 2. Что это такое и как работает>, <Article: [Не актуален] Амазонка Копьё молнии. Билд на копейщицу>], 'random_ad': <Ad: PoE 2 orbs>, 'site_settings': <SiteSettings: Настройки сайта>, 'tier_filtered_content': '<p><a href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/orbs" ' 'target="_blank" title="Купить сферы в Path of Exile ' '2"><img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_ckWCHJx.gif" /> ' '<img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2-mob.gif" /> ' '</a></p>\r\n' '\r\n' '<div class="update-build-block anchor-block" ' 'id="obnovlenie-gaida">\r\n' '<h2><span>Обновления гайда</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Учитывая изменения выше, по идее миньоны должны ' 'быть играбельны, но резерв поменяли, а урона по ' 'боссам не добавили, чистить карты они может и ' 'будут.<br />\r\n' 'Без тестов билда с учетом новых изменений ' 'невозможно предсказать насколько комфортны будут ' 'миньоны для игры.<br />\r\n' 'Довольно рисковано стартовать на миньонах сразу без ' 'тестов и мы не советуем это делать. Если хотите ' 'более надежный вариант - выберите лучше нашего <a ' 'href="https://guides.lootkeeper.com/poe2/pohishchenie-sushchnosti-infekciya-haos-dot" ' 'target="_blank">Лича через Хаос ДоТ</a>. А потом, ' 'если окажется что миньоны работают - уже перейдете ' 'на них.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Обновление от 29.08.25</p>\r\n' '\r\n' '<p>Изменения патча 0.3.0 повлияли на билд.<br />\r\n' 'Что изменилось:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Добавили руны для шлема <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Талисман Ралакеша" ' 'data-name_en="Talisman of Ralakesh" ' 'data-color="#7C5804" data-image="" ' 'data-target="4717">Talisman of Ralakesh | Талисман ' 'Ралакеша [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кости Уллра" data-name_en="Bones of ' 'Ullr" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Armours/Boots/Uniques/BonesOfUllr.webp" ' 'data-target="3936">Bones of Ullr | Кости Уллра ' '[2]</poeitem> и <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Талисман Ралакеша" ' 'data-name_en="Talisman of Ralakesh" ' 'data-color="#7C5804" data-image="" ' 'data-target="4717">Talisman of Ralakesh | Талисман ' 'Ралакеша [2]</poeitem> изменили, теперь они не ' 'снижают глобально стоимость резервации, а ' 'увеличивают резервацию, что по итогу менее ' 'эффективно, а значит нам потребуется больше ' 'духа</li>\r\n' '\t<li>Т.к. нам потребуется больше духа, мы ' 'отказываемся от <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скачок" data-name_en="Blink" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/BlinkReservationSkillGem.webp" ' 'data-target="4715">Blink | Скачок (gem) ' '[2]</poeitem>. <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кости Уллра" data-name_en="Bones of ' 'Ullr" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Armours/Boots/Uniques/BonesOfUllr.webp" ' 'data-target="3936">Bones of Ullr | Кости Уллра ' '[2]</poeitem> теперь имеют до 15% скорости ' 'перемещения, плюс их можно осквернить и вставить ' 'руну на скорость, по итогу будет не так быстро как ' 'с <poeitem class="poe-items" data-name_ru="Скачок" ' 'data-name_en="Blink" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/BlinkReservationSkillGem.webp" ' 'data-target="4715">Blink | Скачок (gem) ' '[2]</poeitem>, но лучше так чем без урона</li>\r\n' '\t<li>Проклятья на снижение разных стихийных ' 'сопротивлений обьединили в одно, мы будем ' 'использовать его, но точного названия на русском ' 'ещё нет. Ищите что-то типа &quot;Ослабление к ' 'стихиям&quot;, который снизит все сопротивления ' 'противнка</li>\r\n' '\t<li>Максимальный шанс блока теперь 50%, а значит ' 'нет смысла его увеличивать в нашем билде. Удалили ' 'опциональные деревья талантов через блок. ' 'Дополнительно вкладываться в блок мы не будем, ' 'помимо шанса блока от самого щита</li>\r\n' '\t<li>Изменили всех миньонов:\r\n' '\t<ul>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> Взрывная ' 'погибель теперь является атакой, а не чарами, и ' 'наносит 300% урона от атак. Теперь наносит ' 'дополнительный урон от огня, равный 8% от максимума ' 'здоровья приспешника (было 12%), и может выбирать ' 'приспешников с 30-1096 здоровья или меньше (было ' '27-913)</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-громила" ' 'data-name_en="Skeletal Brute" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchBruteSkillGem.webp" ' 'data-target="4741">Skeletal Brute | Скелет-громила ' '(gem) [2]</poeitem> имеет новое умение приказов: ' 'Сокрушающий рёв - боевой клич, устрашающий ' 'ближайших врагов и поглощающий заморозку на врагах ' 'и союзниках, чтобы нанести урон в области вокруг ' 'этих целей</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-клерик" data-name_en="Skeletal ' 'Cleric" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchClericSkillGem.webp" ' 'data-target="4745">Skeletal Cleric | Скелет-клерик ' '(gem) [2]</poeitem> качество теперь дарует ' 'свойство &quot;возрождённые скелеты иммунны к урону ' 'на 0-3 секунды после возрождения&quot; вместо на ' '0-30% большего максимума здоровья ' 'приспешников</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> имеет новое умение ' 'приказов: Ледяная броня. Ледяная броня покрывает ' 'приспешников в области инеем, снижая получаемый ими ' 'урон от ударов, заставляет нанёсших удар врагов ' 'получать урон от холода и считается заморозкой для ' 'других эффектов и умений. Качество теперь ' 'заставляет приспешников наносить на 0-20% больше ' 'урона вместо 0-10% уменьшения количества удержанных ' 'ресурсов</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> Приказ: Газовая стрела теперь ' 'имеет время перезарядки 6 секунд (было 8). Газовое ' 'облако теперь наносит 80% урона от атак (было 70%). ' 'Качество теперь заставляет приспешников наносить на ' '0-20% больше урона вместо 0-10% уменьшения ' 'количества удержанных ресурсов</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> Приказ: Буря смерти ' 'теперь наносит от 154-551 до 873-3121 урона от ' 'молнии на 11-20 уровнях камня (было от 128-459 до ' '727-2600). Радиус взрыва болта и заряженной земли ' 'теперь равен 2 м (было 1,8). Снаряды теперь наносят ' 'удар по цепи 2 раза на всех уровнях камня (было ' '2-4)</li>\r\n' '\t\t<li>Качество на ВСЕХ скелетах теперь не даёт ' 'резерв, но даёт 20% <span ' 'class="ru-poe">больше</span><span ' 'class="en-poe">more</span> урона</li>\r\n' '\t\t<li>Увеличили урон ВСЕХ миньонов на 50% <span ' 'class="ru-poe">больше</span><span ' 'class="en-poe">more</span>, но только по <strong>НЕ ' 'УНИКАЛЬНЫМ МОНСТРАМ</strong>, т.е. всем НЕ боссам. ' 'Это значит что зачистка должна теперь стать куда ' 'лучше, но урон по боссам будет по прежнему ' 'слабый</li>\r\n' '\t</ul>\r\n' '\t</li>\r\n' '\t<li>Из-за этих изменений возможно станут более ' 'актуальны другие миньоны (не маги и не лучники) или ' 'другие их связки, как только мы протестируем - мы ' 'обновим гайд</li>\r\n' '</ul>\r\n' '<button class="button-open">Показать ' 'все</button></div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="obshchaya-informaciya">\r\n' '<h2><span>Общая информация</span></h2>\r\n' '\r\n' '<p>Лич через Скелетов-снайперов или скелетов-магов ' 'льда - это классический билд на миньонов. Живучий, ' 'с хорошей зачисткой и высоким уроном по боссам, и ' 'что самое важное - всю грязную работу делают наш ' 'миньоны, а нам в это время нужно лишь направлять ' 'миньонов на противников и периодически применять ' 'различные усиления.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Билд довольно комфортный и им можно играть с ' 'первых уровней персонажа. Постепенно улучшая ' 'его.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="video-container">\r\n' '<div class="youtube-wrapper">\r\n' '<div class="youtube" data-embed="5Gy7Vdj7mOg">\r\n' '<div class="play-button"> </div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p><a ' 'href="https://rutube.ru/video/91400dbe6ed0f466a4919c15f883367b/" ' 'target="_blank">Смотреть на Rutube</a>.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-block">\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Старое видео с ' 'геймплеем прошлой лиги (не актуально)</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="video-container">\r\n' '<div class="youtube-wrapper">\r\n' '<div class="youtube" data-embed="gIbPW1zCL4g">\r\n' '<div class="play-button"> </div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p><a ' 'href="https://rutube.ru/video/1cc4f753a1a8559c5179d8b8d924999a/" ' 'target="_blank">Смотреть на Rutube</a>.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Мы решили добавить обе версии билдов через этих ' 'приспешников в гайд, т.к. у обеих есть свои плюсы и ' 'минусы, к тому же на случай нерфа одних скелетов, ' 'можно будет легко перейти на других.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> хороши своей ' 'универсальностью, т.к. они хорошо справляются с ' 'зачисткой и могут замораживать противников (в том ' 'числе боссов).</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> отлично чистят карты и контент ' 'на них поскольку обладают агрессивным ИИ и очень ' 'дальнобойными атаками, но т.к. не имеют заморозки ' 'или другого надежного контроля, на боссах более ' 'требовательны к игроку и знаниям механик.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="preimushchestva-i-nedostatki">\r\n' '<h2><span>Преимущества и недостатки</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Преимущества</h3>\r\n' '\r\n' '<ul class="list-elements list-elements-yes">\r\n' '\t<li>Билд через миньонов. Даже если вы ничего не ' 'будете нажимать - миньоны будут делать всю грязную ' 'работу за вас, убивая противников</li>\r\n' '\t<li>Высокий урон по боссам</li>\r\n' '\t<li>Хорошая зачистка</li>\r\n' '\t<li>Хорошая выживаемость</li>\r\n' '\t<li>Плавная прогрессия. Можно играть билдом с ' 'нуля, постепенно улучшая персонажа</li>\r\n' '\t<li>Невысокая цена предметов для билда. ' 'Начальные-средние предметы довольно доступные, а ' 'значит &quot;запустить&quot; билд можно будет даже ' 'с небольшим бюджетом</li>\r\n' '\t<li>Подходит для игры на SSF и HardCore (одна ' 'жизнь) лигах</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h3>Недостатки</h3>\r\n' '\r\n' '<ul class="list-elements list-elements-no">\r\n' '\t<li>Миньоны иногда тупят, особенно в узких ' 'коридорах</li>\r\n' '\t<li>Миньоны могут пропасть если слишком быстро от ' 'них отойти, нужно за этим следить, но довольно ' 'быстро привыкаешь</li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="vozmozhnosti-bilda">\r\n' '<h2><span>Возможности билда</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="possibilities-block">\r\n' '<div class="possibility possibility-can">\r\n' '<h3>Билд может</h3>\r\n' '\r\n' '<ul class="possibility-list">\r\n' '\t<li>Комфортно фармить любые тиры карт и боссов. ' 'Включая Т16+</li>\r\n' '\t<li>Испытание Сехем</li>\r\n' '\t<li>Испытание Хаоса</li>\r\n' '\t<li>Журналы экспедиции</li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="possibility possibility-cant"><!-- ' '<h3>Билд не может</h3> -->\r\n' '<h3>Не тестировали в патче 0.3.0</h3>\r\n' '\r\n' '<ul class="possibility-list">\r\n' '\t<li>Убер боссов (в т.ч. на макс 4 ' 'сложности)</li>\r\n' '\t<li>Симулякр</li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="razbor-mehanik-bilda"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/services/konsultaciya" ' 'target="_blank" title="Оформить персональную ' 'консультацию по Path of Exile 2"><img alt="Оформить ' 'персональную консультацию по Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/consult.png" /> ' '<img alt="Оформить персональную консультацию по ' 'Path of Exile 2" class="mobile-visible" ' 'loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/consult_m.png" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Механики билда</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Механики нанесения урона</h3>\r\n' '\r\n' '<h4>Приспешники</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Вне зависимости от вида приспешника, все они ' 'имеют уровень, здоровье и сопротивления к ' 'различному урону.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Уровень приспешников влияет на их:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Урон</li>\r\n' '\t<li>Здоровье</li>\r\n' '\t<li>Резервацию духа (в случае с постоянными ' 'приспешниками)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>На данный момент, любой камень приспешников (как ' 'и другие активные умения) может иметь максимум 40 ' 'уровень.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Сопротивления напрямую влияют на выживаемость ' 'приспешников и крайне желательно собрать им кап ' 'стихийных сопротивлений, а также по возможности и ' 'какое-то количество сопротивления хаосу.</p>\r\n' '\r\n' '<p>По умолчанию у приспешников 0% сопротивлений и с ' 'прохождением актов, оно таким и остается. С помощью ' 'талантов в дереве мы полностью соберем кап ' 'стихийных сопротивлений и повысим максимум этих ' 'сопротивлений до 83%, помимо этого с талантов мы ' 'соберем и 40% сопротивления хаосу.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Это существенно повысит их выживаемость, и они ' 'перестанут умирать от любой стихийной способности ' 'направленной в их сторону, что сделает игру на ' 'картах более комфортной. Но это не спасет от ' 'опасных способностей убер боссов макс сложностей, ' 'они по прежнему будут ваншотать миньонов ' 'пачками.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Скелеты</h4>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> - являются постоянными ' 'приспешниками, т.е. не имеют длительности и в ' 'случае гибели, автоматически перепризываются, через ' 'некоторое время.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Скелеты используют <strong>чары</strong> в виде ' 'снарядов, которые при столкновении с целью наносят ' 'урон и <strong>вызывают взрыв в небольшом радиусе, ' 'который тоже наносит урон.</strong></p>\r\n' '\r\n' '<p>Из-за такой особенности, при помощи камня ' 'поддержки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem> мы можем увеличить количество ' 'снарядов у скелетов и тем самым и количество ' 'вторичных взрывов которые они будут вызывать. Это ' 'сильно увеличит урон по соло цели, поскольку ' 'области от взрыва от нескольких снарядов будут ' 'накладываться друг на друга.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> имеют <strong>активную ' 'способность</strong>, которая вызывает взрыв в ' 'выбранной области, через некоторое время.</p>\r\n' '\r\n' '<p class="text-warning">Эта способность не ' 'практична, т.к. она расходует очень много маны на ' 'использование, но при этом существенного урона не ' 'наносит, поэтому мы ее не используем.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Основной урон скелетов - урон холодом, поэтому ' 'мы используем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Уязвимость к стихиям" ' 'data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem> и будем накладывать ' 'восприимчивость к холоду на врагов, чтобы снизить ' 'их сопротивления к этому типу урона.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Т.к. чары которые используют <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> являются снарядами, мы ' 'можем дополнительно увеличить их урон при помощи ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, которая дает пролетающим ' 'через нее снарядам ощутимый бонусный урон от ' 'огня.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> - являются постоянными ' 'приспешниками, т.е. не имеют длительности и в ' 'случае гибели, автоматически перепризываются, через ' 'некоторое время.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Скелеты используют дальнобойные атаки в виде ' 'снарядов.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> имеют <strong>активную ' 'способность</strong>, которая с определенной ' 'задержкой поражает выбранную область, оставляя ' 'облако газа, которое наносит урон хаосом и может ' 'быть взорвано, если в его радиус окажется ' 'подожженый противник.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Эту способность мы не используем, т.к. она ' 'полезна только в зачистке, а <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> отлично справляются и без ' 'этого. К тому же она расходует очень много маны на ' 'использование, но при этом существенного урона не ' 'наносит.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Основной урон скелетов - физический, поэтому мы ' 'будем снижать броню монстров.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Т.к. <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> атакуют снарядами снарядами, ' 'мы можем дополнительно увеличить их урон при помощи ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, которая дает пролетающим ' 'через нее снарядам ощутимый бонусный урон от ' 'огня.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-main">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> - это ' 'постоянный приспешник который имеет атаку, в виде ' 'снарядов, которые взрываются при падении на землю и ' 'активную способность подрыва других ' 'приспешников.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Урон от взрывов - огненный, поэтому все бафы или ' 'дебафы в нашем билде будут его усиливать.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Снаряды от атаки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> летят в ' 'точку на земле и взрываются нанося урон по области, ' 'из-за чего им не требуется собирать ' 'меткость.</p>\r\n' '\r\n' '<p>При помощи <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem> мы будем увеличивать ' 'количество снарядов у скелетов. Это важно не только ' 'для зачистки, но и дают нам много урона в соло ' 'цель, поскольку области от взрыва от нескольких ' 'снарядов будут накладываться друг на друга.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Используя отдельную способность <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, мы будем стараться делать ' 'так, чтобы снаряды от наших скелетов пролетали ' 'через огненную стену, это повысит их урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p>У <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> есть ' 'активная способность, с её помощью скелеты могут ' 'взорвать другого приспешника, чей порог здоровья ' 'равен или ниже определенного численного значения. ' 'Она нас никак не интересует и использовать её мы не ' 'будем. Весь урон в билде будет от обычных ' 'атак-взрывов скелетов.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Скелеты являются постоянными приспешниками, т.е. ' 'не имеют длительности и в случае гибели ' 'автоматически перепризываются, через некоторое ' 'время.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Дух</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Каждый скелет резервирует дух - специальный ' 'ресурс, который используется для активации ' 'способностей некоторых типов. Чем у нас больше ' 'духа, тем больше скелетов мы можем иметь ' 'одновременно. А чем больше скелетов - тем больше ' 'урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Мы будем набирать дух за счет:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Скипетров, на которых 100 духа по умолчанию, ' 'а со свойством <span class="ru-poe">#% увеличение ' 'духа</span><span class="en-poe">#% increased ' 'Spirit</span> можно получить еще больше</li>\r\n' '\t<li>Нательной брони</li>\r\n' '\t<li>Амулета</li>\r\n' '\t<li>Уникального щита <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Призматический страж" ' 'data-name_en="Prism Guardian" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Offhand/Shields/Uniques/PrismGuardian.webp" ' 'data-target="3965">Prism Guardian | Призматический ' 'страж [2]</poeitem> (опционально)</li>\r\n' '\t<li>Уникальных колец <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Игра Вентора" ' 'data-name_en="Ventor&#x27;s Gamble" ' 'data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Rings/Uniques/VentorsGamble.webp" ' 'data-target="3910">Ventor\'s Gamble | Игра Вентора ' '[2]</poeitem> (опционально)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Проклятья</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Для увеличения урона по боссам и толстым редким ' 'монстрам, мы будем использовать проклятье в ' 'зависимости которое в зависимости от выбранного ' 'нами варианта приспешника будет меняться.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Стоит учесть, что проклятье после применения ' 'активируется не сразу, а с небольшой задержкой, ' 'поэтому против быстрых/телепортирующихся монстров ' 'нужно использовать его "наперед", либо можно ' 'дождаться момента когда монстр на какое-то время ' 'остановится.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В случае же использования камня поддержки ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Проклятая ' 'земля" data-name_en="Cursed Ground" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem>, проклятие будет применяться в ' 'виде области на земле, попадая в которую монстры ' 'сразу окажутся под его действием, но в случае если ' 'они покинут проклятую зону, проклятие сразу с них ' 'спадет.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда и ' 'Поджигатели</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Для увеличения урона по боссам и толстым редким ' 'монстрам мы будем использовать проклятье <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Уязвимость к ' 'стихиям" data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem>, которое будет ' 'снижать сопротивление монстров к стихиям.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Для увеличения урона никаких подходящих ' 'проклятий нет, но мы будем использовать <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Слабость" ' 'data-name_en="Enfeeble" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEnfeebleSkillGem.webp" ' 'data-target="4754">Enfeeble | Слабость (gem) ' '[2]</poeitem>, чтобы снизить урон по нашему ' 'персонажу.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Критическая уязвимость</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Это не обязательная механика и мы её используем ' 'только если вы купили скипетр на базе <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скипетр предвестия" ' 'data-name_en="Omen Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre04.webp" ' 'data-target="4766">Omen Sceptre | Скипетр ' 'предвестия (item) [2]</poeitem></p>\r\n' '\r\n' '<p>Критическую уязвимость мы будем накладывать, при ' 'наличии скипетра на базе <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скипетр предвестия" ' 'data-name_en="Omen Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre04.webp" ' 'data-target="4766">Omen Sceptre | Скипетр ' 'предвестия (item) [2]</poeitem>, который дает ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Злость" ' 'data-name_en="Malice" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4767">Malice | Злость (gem) ' '[2]</poeitem>. Эта аура накладывает на цель в ' 'радиусе своего действия заряд критической ' 'уязвимости раз 0.6-1 секунду. Каждый заряд будет ' 'повышать <strong>базовый шанс нанести критический ' 'удар по цели</strong> на 0.5%, вплоть до ' '10%.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Базовый шанс критического удара важен тем, что ' 'он работает как множитель, и чем он больше, тем ' 'эффективней работают наши свойства увеличивающие ' 'шанс нанести критический урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Злость" ' 'data-name_en="Malice" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4767">Malice | Злость (gem) ' '[2]</poeitem> активируется автоматически и не ' 'требует духа для применения. Надеваем скипетр с ' 'этой способностью и все работает.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Восприимчивость</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Восприимчивость - это дебаф который снижает ' 'сопротивление цели к определенному виду стихийного ' 'урона.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>В билде на <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> мы будем накладывать на ' 'монстров восприимчивость к холоду с помощью ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Морозная ' 'бомба" data-name_en="Frost Bomb" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FrostBombSkillGem.webp" ' 'data-target="4600">Frost Bomb | Морозная бомба ' '(gem) [2]</poeitem>. Дополнительно эффект ' 'восприимчивости будет усилен за счет камня ' 'поддержки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Сдирание" data-name_en="Strip Away" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/StripAwaySupportGem.webp" ' 'data-target="4735">Strip Away | Сдирание (gem) ' '[2]</poeitem>.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-main">\r\n' '<p>В билде <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> мы будем ' 'накладывать на монстров восприимчивость к огню с ' 'помощью с помощью <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem> с размещенным в ее связке ' 'камнем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Восприимчивость к огню" ' 'data-name_en="Fire Exposure" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireExposureSupportGem.webp" ' 'data-target="4762">Fire Exposure | Восприимчивость ' 'к огню (gem) [2]</poeitem>. Это будет увеличивать ' 'как их урон, так бонусный урон от <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Подношение боли</h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> - умение которое будет ' 'превращать 2 наших приспешника в костяные шипы, ' 'которые в радиусе вокруг себя буду давать остальным ' 'приспешникам мощный бафф:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Увеличивающий их урон (в зависимости от ' 'уровня камня)</li>\r\n' '\t<li>Увеличивающий их скорость сотворения чар и ' 'скорости атаки</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>При этом <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> имеет ряд важных ' 'особенностей:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Само подношение является приспешником и на ' 'него работают свойства увеличивающие здоровье и ' 'сопротивления приспешников</li>\r\n' '\t<li>Подношение имеет здоровье, длительность и ' 'радиус действия. Так что важно, чтобы приспешники ' 'были в радиусе его действия Помимо этого поскольку ' 'подношение может кончиться или быть уничтожено, ' 'важно вовремя его обновлять</li>\r\n' '\t<li>При использовании подношение жертвует ' 'приспешниками (или проще говоря убивает их). По ' 'умолчанию мы жертвуем 1 приспешником, но с камнем ' 'поддержи <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пляска смерти" data-name_en="Danse ' 'Macabre" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem>, мы жертвуем сразу 2</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Пляска ' 'смерти" data-name_en="Danse Macabre" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem> и <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem> - камни поддержки которые в замен на ' 'негативные, будут на 30% усиливать бафы нашего ' 'подношения.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Пляска ' 'смерти" data-name_en="Danse Macabre" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem> - будет жертвовать ' 'дополнительным приспешником, при использовании ' 'подношения, <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem> отнимать 15% от нашего максимального ' 'запаса здоровья.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В билдах атакующих приспешников, т.е <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> и <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem>, мы ' 'дополнительно используем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Купель свирепости" data-name_en="Font ' 'of Rage" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FontOfRageSupportGem.webp" ' 'data-target="4689">Font of Rage | Купель свирепости ' '(gem) [2]</poeitem>, который будет давать скелетам ' 'в небольшом радиусе вокруг подношения 2 свирепость ' 'в секунду, каждая единица которой будет давать им ' 'на 1% <strong>больше</strong> урона от атак.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Истощение</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Т.к. из-за нечестивого могущества наши уроны ' 'будут наносить часть урона при помощи хаоса, нам ' 'нужно его как-то усилить и на помощь приходит ' 'механика Истощения.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Истощение это дебаф, который увеличивает ' 'получаемый противниками урон от хаоса на 5%, всего ' 'таких дебафов может быть 10, а значит это 50% <span ' 'class="ru-poe">больше</span><span ' 'class="en-poe">more</span> урона по противникам с ' 'помощью хаоса.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Накладывать истощение наши миньоны будут при ' 'попадании, при взятом таланте <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Правая рука тьмы" ' 'data-name_en="Right Hand of Darkness" ' 'data-color="#FF8D00" data-image="" ' 'data-target="3968">Right Hand of Darkness | Правая ' 'рука тьмы [2]</poeitem>. Учитывая что миньонов ' 'много и бьют они часто, дебаф Истощения будет ' 'постоянно висеть на противниках.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Печать силы и второй набор оружия</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Данная механика используется только при игре с ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг ' 'льда" data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<h5>Печать силы</h5>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Печать ' 'силы" data-name_en="Sigil of Power" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> - умение которое, размещает на ' 'земле область, находясь в которой наши чары и чары ' 'приспешников получат дополнительный урон. Печать ' 'силы может иметь до 4 зарядов, каждый из которых ' 'дает на 14% больше урона от чар.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Заряды <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> получает, когда мы тратим ману ' 'находясь внутри нее. Печатью мы будем пользоваться ' 'только против убер боссов, заранее размещая ее в ' 'нужном месте и тратя свою ману чтобы ее зарядить до ' 'максимума (т.е. 4 зарядов) перед началом ' 'боя.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Заряжать печать можно любым умением которое ' 'тратить ману, но проще всего это делать применяя ' 'проклятие, т.к. оно за раз тратит много ' 'маны.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Печать ' 'силы" data-name_en="Sigil of Power" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> можно получить только ' 'используя посох который дает нам это умение.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Постоянно использовать этот посох не имеет ' 'смысла, а потому он будет находиться во втором ' 'наборе оружия, чтобы мы могли применить печать ' 'перед боссом и вернуться на основной набор.</p>\r\n' '\r\n' '<h5>Второй набор оружия</h5>\r\n' '\r\n' '<p>Отдельно стоит сказать о втором наборе оружия и ' 'наборе талантов в дереве, которые мы будем ' 'использовать для того, чтобы усилить эффект, ' 'длительность и радиус нашего проклятия и увеличить ' 'радиус и длительность <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Данная механика больше всего относится к ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг ' 'льда" data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem>, т.к. именно они ' 'используют <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> и для этого умения крайне ' 'важно его длительность и радиус.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Длительность важна поскольку мы устанавливаем и ' 'заряжаем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> до начала боя и в идеале она ' 'должна простоять до самого конца, а вот если она ' 'быстро закончится во время боя, переставить ее и ' 'зарядить мы уже вряд ли сможем, а значит потеряем ' 'огромные прибавки к урону.</p>\r\n' '\r\n' '<p>А радиус важен поскольку для получения бонусов к ' 'урон, скелеты должны находиться внутри <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Печать силы" ' 'data-name_en="Sigil of Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> и если приспешников много, а ' 'радиус печати будет мал, кто-то обязательно ' 'останется снаружи.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Но помимо <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem>, вторая ветка полезна и для ' 'других умений, например <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> и проклятий, которые будут ' 'иметь куда больший радиус и длительность, если ' 'применить их используя второй набор оружия, что нам ' 'полезно и на <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> и на <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Настраивается второе дерево следующим ' 'образом:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Во вторую раскладку мы помещаем ' 'дополнительный набор оружия, в нашем случае это ' 'посох дающий способность <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li>Далее нам необходим минимум 1 свободный ' 'талант. Если его нет, подходим к Скрытному или к ' 'Дориани в нашем убежище и снимаем один талант. ' 'Важно отметить, что не стоит снимать гнездо для ' 'самоцвета, т.к. это позже нам может ' 'помешать</li>\r\n' '\t<li>Когда у нас будет хотя бы 1 свободный талант, ' 'мы сможем выбрать раскладку оружия и настраивать ' 'дерево для нее. Всего мы можем иметь 24 таланта для ' 'раскладки и чтобы их получить, надо подойти к к ' 'Скрытному или к Дориани, выбрать опцию сброса ' 'умений и включить нужную нам раскладку</li>\r\n' '\t<li>Далее мы снимаем любые таланты, на выбор, ' 'лично я снимаю таланты на урон приспешников, т.к. ' 'во второй раскладке мы все равно их не используем и ' 'затем прокачиваем нужные нам таланты увеличивающие ' 'эффективность проклятий, длительность и область ' 'способностей</li>\r\n' '\t<li>Если все сделать правильно то теперь в 1 ' 'раскладке будет наша основная ветка, а во второй ' 'ветка усиливающая наши проклятья и <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Печать силы" ' 'data-name_en="Sigil of Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>В видео гайде мы показали как это сделать, если ' 'вам не понятно читая текст - пересмотрите этот ' 'момент в видео.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Стена пламени</h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> еще одна способность, которая ' 'будет усиливать урон наших скелетов. Это умение ' 'создает временную огненную стенку, которая будет ' 'давать дополнительный урон от огня всем снарядам, ' 'которые через нее пролетят.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Поэтому ставить ее следует так, чтобы снаряды ' 'которые летят в цель, проходили сквозь нее.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для большего удобства, в связке с <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> мы будем использовать камень ' 'поддержки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem>, который изменит форму <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> с прямой, на ' 'окружность.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Вспомогательные приспешники</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Помимо способностей, у нас будут и ' 'вспомогательные приспешники. <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> и <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Неистовые духи" ' 'data-name_en="Raging Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> нам понадобится в ' 'количестве 1, для того чтобы накладывать на цель ' '[Shock], который значительно увеличит получаемый ей ' 'урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem> будут накладывать различные ' 'дебафы на противников, и немного наносить ' 'урон.</p>\r\n' '\r\n' '<h3>Защитные механики</h3>\r\n' '\r\n' '<p>Выживаемость нам будут обеспечивать следующие ' 'защитные механики и способности:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Большое количество энергощита ' '(8.000+)</li>\r\n' '\t<li>[Опционально] Блок атак, в версии со щитом ' '(65%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Энергощит и его восстановление</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Основная наша защитная механика - энергощит. Его ' 'мы будем набирать за счет дерева, способностей, ' 'экипировки и самоцветов. На экипировке нам особо ' 'важно чтобы было как можно больше ' 'энергощита.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Дисциплина" data-name_en="Discipline" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4770">Discipline | Дисциплина (gem) ' '[2]</poeitem> - способность которую можно получить ' 'с скипетра <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скипетр стоика" data-name_en="Stoic ' 'Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre02.webp" ' 'data-target="4772">Stoic Sceptre | Скипетр стоика ' '(item) [2]</poeitem>. Она даёт плоское количество ' 'энергощита, которое увеличивается за счет ' 'увеличителей энергощита в нашем билде (аналогично ' 'энергощиту с предметов).<br />\r\n' 'По итогу в максимальной версии только за счет ' '<poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Дисциплина" data-name_en="Discipline" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4770">Discipline | Дисциплина (gem) ' '[2]</poeitem> мы получим примерно ~1.900 ' 'энергощита! Что очень много.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Восстанавливать энергощит будем обычным образом, ' 'если вы не получаете урон несколько секунд - ' 'энергощит постепенно восстанавливается. Чтобы это ' 'быстрее произошло - мы будем прокачивать ' 'соответсвующие таланты в дереве.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также у нас будет экстренная кнопка для начала ' 'восстановления энергощита - <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem>. При её применении у нас сразу ' 'же начнется восстановление, и что особо важно оно ' 'не будет прерываться уроном пока эта способность ' 'активна!<br />\r\n' 'Это сильно повышает выживаемость в определенных ' 'моментах, когда например вы точно знаете что сейчас ' 'получите урон, а избежать этого не можете.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Держите способность <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem> наготове!</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Блок</h4>\r\n' '\r\n' '<p>При использовании щита с блоком (например ' 'редкого или <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Призматический страж" ' 'data-name_en="Prism Guardian" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Offhand/Shields/Uniques/PrismGuardian.webp" ' 'data-target="3965">Prism Guardian | Призматический ' 'страж [2]</poeitem>) у нас будет шанс заблокировать ' 'атаки. Шанс блока будет зависеть от роллов щита. ' 'Это повысит выживаемость против монстров которые ' 'все же доберутся до нашего персонажа.</p>\r\n' '\r\n' '<h3>Механики восхождения Лича</h3>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem></h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem> дает нам и союзникам в ' 'нашем присутствии нечестивое могущество - бафф ' 'дающий 30% урона хаосом от всего урона.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Это довольно большая прибавка, даже с учетом ' 'того, что урон хаосом мы НЕ будем усиливать ' 'проклятьем или уязвимостью. Однако при этом урон ' 'хаосом можно усилить за счет истощения, что мы и ' 'будем делать.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Помимо этого, урон хаосом по своей природе ' 'наносит двойной урон по энергощиту, а враги с ' 'энергощитом встречаются довольно часто.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Однако у этого таланта есть и негативная ' 'сторона. Взяв его мы будем постоянно терять 5% маны ' 'в секунду и бафф к урону перестанет работать, если ' 'уровень нашей маны будет 35% или ниже.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Звучит страшно, но на деле 5% маны которые мы ' 'будем терять будут рассчитываться от текущего ' 'уровня маны, при этом каждый персонаж по умолчанию ' 'восстанавливает 4% от максимального запаса. Так ' 'даже на актах, у нас не будет серьезных ' 'проблем.</p>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Бездушная форма" ' 'data-name_en="Soulless Form" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichManaRegenBasedOnMaxLife.webp" ' 'data-target="3964">Soulless Form | Бездушная форма ' '[2]</poeitem></h4>\r\n' '\r\n' '<p>Чтобы потеря маны от <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem> совсем перестала быть ' 'проблемой мы используем талант <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Бездушная форма" ' 'data-name_en="Soulless Form" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichManaRegenBasedOnMaxLife.webp" ' 'data-target="3964">Soulless Form | Бездушная форма ' '[2]</poeitem>. Он поменяет стандартную регенерацию ' 'маны на 6% регенерации от максимального запаса ' 'здоровья.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обычно здоровья больше чем маны и процентная ' 'регенерация от него, будет ощутимо выше, перекрывая ' 'потери маны от <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem> c запасом.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Бездушная форма" ' 'data-name_en="Soulless Form" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichManaRegenBasedOnMaxLife.webp" ' 'data-target="3964">Soulless Form | Бездушная форма ' '[2]</poeitem> также делает так, что 10% получаемого ' 'урона проходит сквозь энергощит. Само по себе это ' 'это свойство не очень полезно и местами даже ' 'вредно. Но в комбинации с талантом <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Вечная жизнь" ' 'data-name_en="Eternal Life" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichLifeCannotChangeWhileES.webp" ' 'data-target="3961">Eternal Life | Вечная жизнь ' '[2]</poeitem> это уже другая история.</p>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Вечная ' 'жизнь" data-name_en="Eternal Life" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichLifeCannotChangeWhileES.webp" ' 'data-target="3961">Eternal Life | Вечная жизнь ' '[2]</poeitem></h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Вечная ' 'жизнь" data-name_en="Eternal Life" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichLifeCannotChangeWhileES.webp" ' 'data-target="3961">Eternal Life | Вечная жизнь ' '[2]</poeitem> дает персонажу статус &quot;ваше ' 'здоровье не может быть изменено, пока у вас есть ' 'энергощит&quot;. Это значит, что любой урон, ' 'который проходит сквозь энергощит, попросту ' 'игнорируется. Ни яд, ни кровотечение, ни какой-либо ' 'другой урон, обходящий энергощит, нам не ' 'страшен.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Поэтому, любые свойства по типу "% получаемого ' 'урона обходит сквозь энергощит", фактически ' 'превращаются в прямое снижение входящего урона. То ' 'есть, чем больше урона проходит сквозь щит, тем ' 'меньше урона мы получаем в итоге.</p>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кристальный филактерий" ' 'data-name_en="Crystalline Phylactery" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/MasteryBlank.webp" ' 'data-target="3967">Crystalline Phylactery | ' 'Кристальный филактерий [2]</poeitem></h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кристальный филактерий" ' 'data-name_en="Crystalline Phylactery" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/MasteryBlank.webp" ' 'data-target="3967">Crystalline Phylactery | ' 'Кристальный филактерий [2]</poeitem> &mdash; это ' 'больше, чем просто аналог двух дополнительных гнезд ' 'для самоцветов. Этот талант дает возможность сразу ' 'получить как будто еще одну копию нашего самого ' 'лучшего самоцвета, а не просто потенциальное гнездо ' 'в вакууме. И чем лучше будет этот самоцвет, тем ' 'полезнее будет этот талант.</p>\r\n' '\r\n' '<p>К тому же, на пути к этому таланту, мы получаем ' '+20% увеличения энергощита, что тоже полезно, ведь ' 'энергощит как и раньше будет нашей основной ' 'защитной механикой.</p>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очерневшее сердце" ' 'data-name_en="Blackened Heart" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichImprovedUnholyMight.webp" ' 'data-target="3962">Blackened Heart | Очерневшее ' 'сердце [2]</poeitem> (опционально)</h4>\r\n' '\r\n' '<p>На случай если у вас не будет хорошего самоцвета ' '- прокачиваем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очерневшее сердце" ' 'data-name_en="Blackened Heart" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichImprovedUnholyMight.webp" ' 'data-target="3962">Blackened Heart | Очерневшее ' 'сердце [2]</poeitem>. Который усилит эффект ' 'нечестивого могущества, а значит миньоны будут ' 'наносить больше урона от хаоса.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="pob-i-derevya"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/kupit-bild" ' 'target="_blank" title="Купить сбор билда в Path of ' 'Exile 2"><img alt="Купить сбор билда в Path of ' 'Exile 2" class="desktop-adaptive-visible" ' 'loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2.gif" /> <img ' 'alt="Купить сбор билда в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_mob.gif" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>PoB и деревья</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Path of Building</h3>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-details-block">\r\n' '<div class="copy-details-list">\r\n' '<div class="copy-detail-element">\r\n' '<div class="copy-detail-title">PoB скелеты ' 'поджигатели<button class="copy-link"></button> <a ' 'class="detail-link" ' 'href="https://pobb.in/ucocI42V9a1o" rel="nofollow" ' 'target="_blank">Перейти</a></div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-detail-element">\r\n' '<div class="copy-detail-title">PoB скелеты маги ' 'льда<button class="copy-link"></button> <a ' 'class="detail-link" ' 'href="https://pobb.in/0VrXWL0qT-SY" rel="nofollow" ' 'target="_blank">Перейти</a></div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-detail-element">\r\n' '<div class="copy-detail-title">PoB скелеты ' 'снайперы<button class="copy-link"></button> <a ' 'class="detail-link" ' 'href="https://pobb.in/NHXiQBSAUuvE" rel="nofollow" ' 'target="_blank">Перейти</a></div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p><a ' 'href="https://guides.lootkeeper.com/poe/uchimsya-ispolzovat-path-of-building" ' 'target="_blank">Что такое Path of Building и как ' 'его использовать</a></p>\r\n' '\r\n' '<p>На данный момент PoB не считает корректно урон ' 'большинства миньонов. Он не учитывает особые ' 'способности миньонов, урон от <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, усиления от того что мы ' 'меняем оружие, бонусы от <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem>, резервацию и расход духа ' 'скелетами при использовании <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Кости Уллра" ' 'data-name_en="Bones of Ullr" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Armours/Boots/Uniques/BonesOfUllr.webp" ' 'data-target="3936">Bones of Ullr | Кости Уллра ' '[2]</poeitem>.<br />\r\n' 'В общем грамотно урон не посчитать, и чтобы не ' 'загружать сложные кастомные конфиги мы решили пока ' "что не перегружать PoB'ы лишней информацией. Так " 'что используйте PoB чтобы посмотреть дерево, ' 'экипировку и камни умений.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Деревья талантов вы можете посмотреть в ' "соответствующих PoB'ах.</p>\r\n" '</div>\r\n' '\r\n' '<p>PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув ' 'по ссылке выше), так и загрузить к себе в ' 'приложение на компьютере.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="klass-bonusy-iz-aktov-harakteristiki-i-kapy">\r\n' '<h2><span>Класс, бонусы из актов, характеристики и ' 'капы</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="two-columns-block">\r\n' '<div class="left-column-block">\r\n' '<h3>Класс восхождения - Лич</h3>\r\n' '\r\n' '<p>Прокачиваем таланты в следующем порядке:</p>\r\n' '\r\n' '<ol class="list-elements">\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Бездушная форма" ' 'data-name_en="Soulless Form" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichManaRegenBasedOnMaxLife.webp" ' 'data-target="3964">Soulless Form | Бездушная форма ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Вечная жизнь" data-name_en="Eternal ' 'Life" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichLifeCannotChangeWhileES.webp" ' 'data-target="3961">Eternal Life | Вечная жизнь ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кристальный филактерий" ' 'data-name_en="Crystalline Phylactery" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/MasteryBlank.webp" ' 'data-target="3967">Crystalline Phylactery | ' 'Кристальный филактерий [2]</poeitem> либо <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Очерневшее сердце" ' 'data-name_en="Blackened Heart" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichImprovedUnholyMight.webp" ' 'data-target="3962">Blackened Heart | Очерневшее ' 'сердце [2]</poeitem> (если нет хорошего ' 'самоцвета)</li>\r\n' '</ol>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="right-column-block"><!-- <img ' 'alt="Прокачка класса восхождения Лич" ' 'data-caption="Прокачка класса восхождения Лич" ' 'data-fancybox="" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2024/12/18/dwzrwc.png" /> ' '--></div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h3>Бонусы из Актов</h3>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>2 Акт - <span class="ru-poe">15% увеличение ' 'восстановления маны от флаконов</span><span ' 'class="en-poe">15% increased Mana Recovery from ' 'Flasks</span></li>\r\n' '\t<li>3 Акт - <span class="ru-poe">25% повышение ' 'скорости регенерации маны</span><span ' 'class="en-poe">25% increased Mana Regeneration ' 'Rate</span></li>\r\n' '\t<li>2 Акт (Жестокая сложность) - <span ' 'class="ru-poe">15% увеличение восстановления ' 'здоровья от флаконов</span><span class="en-poe">15% ' 'increased Life Recovery from Flasks</span></li>\r\n' '\t<li>3 Акт (Жестокая сложность) - <span ' 'class="ru-poe">+10% к сопротивлению ' 'хаосу</span><span class="en-poe">+10% to Chaos ' 'Resistance</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h3>Характеристики</h3>\r\n' '\r\n' '<p>Нужные характеристики мы будем набирать с ' 'помощью дерева и предметов. На предметах нам можно ' 'брать любую из характеристик, которая у нас еще не ' 'в капе, т.к. с помощью дерева мы всегда можем ' 'сбалансировать общий баланс характеристик.<br />\r\n' 'Например, если нам нужна ловкость и сила, мы можем ' 'взять на предмете интеллект, чтобы перевести ' 'несколько талантов в дереве в ловкость и силу, т.к. ' 'избыточный интеллект сверх капа все равно нам ' 'бесполезен.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для использования основных камней и предметов ' 'нам понадобится:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>80 ловкости - для щита <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Осколок солнца" ' 'data-name_en="Sunsplinter" data-color="#AF6025" ' 'data-image="" data-target="3998">Sunsplinter | ' 'Осколок солнца [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li>54-65 силы - в зависимости от требований ' 'вашего скипетра</li>\r\n' '\t<li>205 интеллекта - для использовани 20 ур. ' 'скелетов</li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="predmety"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/orbs" ' 'target="_blank" title="Купить сферы в Path of Exile ' '2"><img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_ckWCHJx.gif" /> ' '<img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2-mob.gif" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Предметы</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Общие советы по предметам</h3>\r\n' '\r\n' '<p>На всех предметах нам важны будут следующие ' 'свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> - самое ' 'важное свойство, которое дает больше всего урона, а ' 'помимо этого влияет на здоровье приспешников и на ' 'количества духа на их резервацию</li>\r\n' '\t<li>Дух - больше духа > больше скелетов > больше ' 'урон</li>\r\n' '\t<li>Здоровье</li>\r\n' '\t<li>Энергощит - основная наша защитная ' 'механика</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям. Желательно тоже до ' 'капа, или хотя бы до 50% для комфортной ' 'игры</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу. Желательно набрать ' 'хотя бы 20-30%, для повышения выживаемости</li>\r\n' '\t<li>Характеристики - важно собрать кап ' 'необходимых характеристик, подойдут как сила, так и ' 'ловкость с интеллектом. Если набрали много ' 'интеллекта - в дереве меняем малые проходные ' 'таланты на нужные характеристики</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Руны в вещах на базе энергощита используем на ' 'повышение количества энергощита. Однако, если не ' 'собран кап сопротивлений, используем руны на ' 'сопротивления, чтобы их добирать.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-block">\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Оружие</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>В качестве оружия обязательно используем ' 'скипетр.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Полезные базы это:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Гремящий скипетр, который дает нам 2 ' 'бесплатных, т.е. не резервирующих наш дух, <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Приспешник ' 'скелет-воин" data-name_en="Skeletal Warrior" ' 'data-color="#3838F5" data-image="" ' 'data-target="3495">Skeletal Warrior | Скелет-воин ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скипетр предвестия" ' 'data-name_en="Omen Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre04.webp" ' 'data-target="4766">Omen Sceptre | Скипетр ' 'предвестия (item) [2]</poeitem>, дающий ауру ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Злость" ' 'data-name_en="Malice" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4767">Malice | Злость (gem) ' '[2]</poeitem>, накладывающую критическую уязвимость ' 'на врагов, полезная база на урон</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скипетр стоика" data-name_en="Stoic ' 'Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre02.webp" ' 'data-target="4772">Stoic Sceptre | Скипетр стоика ' '(item) [2]</poeitem>, даёт ауру <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Дисциплина" ' 'data-name_en="Discipline" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4770">Discipline | Дисциплина (gem) ' '[2]</poeitem>, которая повышает наш энергощит, ' 'отличная база для повышения выживаемости</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Приспешник скелет-воин" ' 'data-name_en="Skeletal Warrior" ' 'data-color="#3838F5" data-image="" ' 'data-target="3495">Skeletal Warrior | Скелет-воин ' '[2]</poeitem> полезны тем, что их можно жертвовать ' 'подношением боли, вместо полезных скелетов и в их ' 'связку можно вставлять камни поддержки которые ' 'позволят им накладывать на врагов дебафы, к примеру ' '<poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Ослепление" data-name_en="Blind" ' 'data-color="#1AAA42" data-image="" ' 'data-target="3688">Blind | Ослепление [2]</poeitem> ' 'или <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Увечье" data-name_en="Maim" ' 'data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MaimSupportGem.webp" ' 'data-target="4765">Maim | Увечье (gem) ' '[2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Аура <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Злость" data-name_en="Malice" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4767">Malice | Злость (gem) ' '[2]</poeitem>, позволит нам накладывать дебаф ' 'критической уязвимости на цели.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> - самое ' 'важное, чем выше - тем лучше и тем дороже. В идеале ' '+4</li>\r\n' '\t<li>Увеличение духа - чем больше духа - тем ' 'лучше, а со скипетра мы получаем его больше всего. ' 'Желательно 65%+ увеличения</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Полезные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Союзники в вашем ' 'присутствии наносят увеличенный на #% ' 'урон</span><span class="en-poe">Allies in your ' 'Presence deal #% increased Damage</span> ' '(20+%)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Союзники в вашем ' 'присутствии имеют #% увеличение шанса критического ' 'удара</span><span class="en-poe">Allies in your ' 'Presence have #% increased Critical Hit ' 'Chance</span> (10+%)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Союзники в вашем ' 'присутствии имеют #% повышение скорости ' 'атаки</span><span class="en-poe">Allies in your ' 'Presence have #% increased Attack Speed</span> (для ' 'атакующих приспешников) (8+%)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Союзники в вашем ' 'присутствии имеют #% повышение скорости сотворения ' 'чар</span><span class="en-poe">Allies in your ' 'Presence have #% increased Cast Speed</span> ' '(8+%)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="qzdwzWkSg" ' 'data-target_ru="qzdwzWkSg">Бюджетные </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="RK8an8aT7" ' 'data-target_ru="RK8an8aT7">Неплохие </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="ZkRr4K7TQ" ' 'data-target_ru="ZkRr4K7TQ">Хорошие </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="lLK7DophV" ' 'data-target_ru="lLK7DophV">Очень хорошие ' '</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Второе оружие</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальное</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основное</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" data-tab="tab-max">На ' 'выживаемость</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-alt">Опционально</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Призматический страж" ' 'data-name_en="Prism Guardian" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Offhand/Shields/Uniques/PrismGuardian.webp" ' 'data-target="3965">Prism Guardian | Призматический ' 'страж [2]</poeitem> даёт важный для нас дух, ' 'сопротивления и блок, что будет полезно.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Этот щит довольно универсален и его можно ' 'использовать всегда и во всех ситуациях. Но если он ' 'слишком дорогой - используем другие ' 'варианты.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="WzMD7KDfm" ' 'data-target_ru="WzMD7KDfm">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Осколок ' 'солнца" data-name_en="Sunsplinter" ' 'data-color="#AF6025" data-image="" ' 'data-target="3998">Sunsplinter | Осколок солнца ' '[2]</poeitem> щит который повысит уровень ' 'определенных миньонов на +3, а также увеличит ' 'максимальные сопротивления к стихиям.<br />\r\n' 'Т.е. он даст нам как урон, так и ' 'выживаемость.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для снайперов и поджигателей - берем версию с ' 'увеличением уровня огненных камней.<br />\r\n' 'Для магов льда - камней холода.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Сопротивления берем любые, по итогу 6% суммарно, ' 'но в идеале как можно больше.</p>\r\n' '\r\n' '<p class="text-warning">Оскверненное покупаем ' 'только если в нем уже есть сокет (даже если он ' 'занят), чтобы потом вставить нужную нам руну. Если ' 'сокета нет - НЕ ПОКУПАЕМ! Т.к. добавить сокет в ' 'оскверненный предмет уже нельзя.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="4RgpOjZH9" ' 'data-target_ru="4RgpOjZH9">Щит на снайперов и ' 'поджигателей </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="gzE0r07iQ" ' 'data-target_ru="gzE0r07iQ">Щит на магов льда ' '</span></p>\r\n' '\r\n' '<p>В этот щит обязательно вставляем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Ядро душ Зантипи" ' 'data-name_en="Soul Core of Zantipi" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/SoulCores/GreaterSoulCoreint.webp" ' 'data-target="4107">Soul Core of Zantipi | Ядро душ ' 'Зантипи [2]</poeitem>, чтобы он требовал не 100 ' 'ловкости, а лишь 80.<br />\r\n' 'Если получится купить с двумя сокетами - это сильно ' 'упростит набор ловкости.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="EDQX8qYf5" ' 'data-target_ru="EDQX8qYf5" data-bulk="true">Ссылка ' 'на покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-max">\r\n' '<p>Для повышения выживаемости есть 2 ' 'варианта:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Взять щит с блоком и поменять дерево талантов ' 'под блок, это сильно повысит выживаемость при ' 'зачистке</li>\r\n' '\t<li>Взять фокус с энергощитом, не меняя дерево ' 'талантов. Это повысит количество энергощита и ' 'немного выживаемость</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Щит с блоком</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (130+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления в сумме (80%+)</li>\r\n' '\t<li>Шанс блока (42%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="rKjwwRmSQ" ' 'data-target_ru="rKjwwRmSQ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '\r\n' '<h4>Щит с энергощитом</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Редкий фокус с большим количеством ' 'энергощита.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (400+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления стихиям и хаосу (суммарно ' '60%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Если слишком дорогие по ссылке - снижайте по ' '20-40 энергощит в фильтре.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="dJ0nDMpcJ" ' 'data-target_ru="dJ0nDMpcJ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-alt">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Траншейный звон" ' 'data-name_en="Trenchtimbre" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Uniques/Trenchtimbre.webp" ' 'data-target="3789">Trenchtimbre | Траншейный звон ' '[2]</poeitem> повысит уровень всех наших миньонов ' 'на 2, что увеличит наш урон. Но кроме урона ничего ' 'не дает.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Единственный плюс использования <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Траншейный звон" ' 'data-name_en="Trenchtimbre" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Uniques/Trenchtimbre.webp" ' 'data-target="3789">Trenchtimbre | Траншейный звон ' '[2]</poeitem> - это то что с ним можно будет ' 'использовать <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наскок" data-name_en="Leap Slam" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/LeapSlamSkillGem.webp" ' 'data-target="4756">Leap Slam | Наскок (gem) ' '[2]</poeitem>, если вам нужна дополнительная ' 'мобильность. Во всех остальных аспектах другие ' 'варианты будут лучше.</p>\r\n' '\r\n' '<p class="text-warning">Оскверненное покупаем ' 'только если в нем уже есть сокет (даже если он ' 'занят), чтобы потом вставить руну на дух. Если ' 'сокета нет - НЕ ПОКУПАЕМ! Т.к. добавить сокет в ' 'оскверненный предмет уже нельзя.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="2advYvVhk" ' 'data-target_ru="2advYvVhk">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '\r\n' '<p>В это оружие обязательно вставляем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Ядро душ Азкапы" ' 'data-name_en="Soul Core of Azcapa" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/SoulCores/GreaterSoulCoreWealthRarity.webp" ' 'data-target="3796">Soul Core of Azcapa | Ядро душ ' 'Азкапы [2]</poeitem>, который даст нам ещё +15 ' 'духа.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="aDa4K4Bfe" ' 'data-target_ru="06y9k7Ocg">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Нагрудный ' 'доспех</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основной</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-max">Максимальный</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (400+)</li>\r\n' '\t<li>Дух (44+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу ' '(35%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="38M39G9F5" ' 'data-target_ru="38M39G9F5">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (550+)</li>\r\n' '\t<li>Дух (44+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу ' '(35%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="XyjgPrJUP" ' 'data-target_ru="XyjgPrJUP">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-max">\r\n' '<p>Броня с большим количеством энергощита, т.к. это ' 'основной наш источник энергощита. Здоровьем можно ' 'пренебречь. Руны используем на увеличение ' 'энергощита.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Чтобы сэкономить - можете купить броню с меньшим ' 'энергощитом, но без рун, самостоятельно сделать ' 'сокеты под руны и вставить их.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (700+)</li>\r\n' '\t<li>Дух (50+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу ' '(35%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Полезные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>[Опционально] Здоровье (70+)</li>\r\n' '\t<li>[Опционально] Интеллект (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="rzrdrvEfQ" ' 'data-target_ru="rzrdrvEfQ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Шлем</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Переходной</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основной</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-max">Максимальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-minmax">Мин-макс</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (100+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (100+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (50+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="mzee4jJf6" ' 'data-target_ru="mzee4jJf6">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (200+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (120+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="LYjjnXBsn" ' 'data-target_ru="LYjjnXBsn">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (240+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="dzPvORRiJ" ' 'data-target_ru="dzPvORRiJ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-max">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (280+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="8Q2qj0BiV" ' 'data-target_ru="8Q2qj0BiV">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-minmax">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (270+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств осквернения:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+1)</li>\r\n' '\t<li>Дух (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="2jZl2njik" ' 'data-target_ru="2jZl2njik">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>В шлем вставляем 1-2 <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Талисман Ралакеша" ' 'data-name_en="Talisman of Ralakesh" ' 'data-color="#7C5804" data-image="" ' 'data-target="4717">Talisman of Ralakesh | Талисман ' 'Ралакеша [2]</poeitem>, он позволит призывать ' 'больше скелетов.<br />\r\n' 'Используем его в зависимости от его стоимости, если ' 'очень дорогой - то только с максимальной версии, ' 'если недорогой - используем как только есть ' 'валюта.<br />\r\n' 'В идеальной базе шлема будет 2 сокета, в ' 'оскверненном может быть 3.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Перчатки</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-max">Максимальные</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (100+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (100+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="8Dwwq6VhV" ' 'data-target_ru="8Dwwq6VhV">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (200+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="Xyjj25etP" ' 'data-target_ru="Xyjj25etP">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-max">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (300+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="Jlww4nJil" ' 'data-target_ru="Jlww4nJil">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Ботинки</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основные</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (75+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (80+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение скорости ' 'передвижения</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Movement Speed</span> (20%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>И 1-2 свойства, суммарно (60+):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="mygl5OaU6" ' 'data-target_ru="mygl5OaU6">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Уникальные сапоги <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кости Уллра" data-name_en="Bones of ' 'Ullr" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Armours/Boots/Uniques/BonesOfUllr.webp" ' 'data-target="3936">Bones of Ullr | Кости Уллра ' '[2]</poeitem>, которые существенно снижают затраты ' 'на резервацию приспешников.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Роллы на резерв и скорость перемещения очень ' 'важны для нас!<br />\r\n' 'Перемещение берем минимум 10%+, резерв 26%+.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="79VYP7lI5" ' 'data-target_ru="M4gvjyGcJ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Пояс</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Переходной</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-alt">Опциональный</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (140+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу, суммарно ' '(60%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="0Z9EBzecg" ' 'data-target_ru="0Z9EBzecg">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (80+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу, суммарно ' '(60%+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe"># ячейка для ' 'оберегов</span><span class="en-poe"># Charm ' 'Slot</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="e74jKZ9iL" ' 'data-target_ru="e74jKZ9iL">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-alt">\r\n' '<p>Уникальный пояс <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Находчивость" ' 'data-name_en="Ingenuity" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Belts/Uniques/Widowmaker.webp" ' 'data-target="4283">Ingenuity | Находчивость ' '(unique) [2]</poeitem>, который усиливает свойства ' 'наших колец. Он нам полезен тем, что используется в ' 'комбинации с кольцами <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Игра Вентора" ' 'data-name_en="Ventor&#x27;s Gamble" ' 'data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Rings/Uniques/VentorsGamble.webp" ' 'data-target="3910">Ventor\'s Gamble | Игра Вентора ' '[2]</poeitem>, который дают дух и практически ' 'полностью закрывают наши сопротивления ' 'стихиям.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Усиление бонусов от правого надетого кольца ' '(26%+)</li>\r\n' '\t<li>Усиление бонусов от левого надетого кольца ' '(26%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="ROR2kO4s7" ' 'data-target_ru="ROR2kO4s7">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Кольца</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-mid">Основные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-alt">Опциональные</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (80+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>И 1-2 свойства, суммарно (80+):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="ERj2glVt5" ' 'data-target_ru="ERj2glVt5">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (100+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>И 1-2 свойства, суммарно (100+):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="j2ErrWXHX" ' 'data-target_ru="j2ErrWXHX">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item " data-tab="tab-alt">\r\n' '<p>Кольца <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Игра Вентора" ' 'data-name_en="Ventor&#x27;s Gamble" ' 'data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Rings/Uniques/VentorsGamble.webp" ' 'data-target="3910">Ventor\'s Gamble | Игра Вентора ' '[2]</poeitem>, которые дают дух и практически ' 'полностью закрывают наши сопротивления стихиям, в ' 'комбинации с поясом <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Находчивость" ' 'data-name_en="Ingenuity" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Belts/Uniques/Widowmaker.webp" ' 'data-target="4283">Ingenuity | Находчивость ' '(unique) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (как можно больше)</li>\r\n' '\t<li>Дух (как можно больше)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% повышение редкости ' 'найденных предметов</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Rarity of Items found</span> ' '(0%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления (как можно больше, без ' 'отрицательных значений)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="dmjej3osJ" ' 'data-target_ru="dmjej3osJ">Кольцо с роллами 40 хп ' '14 духа 80 сопротивлений </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="M9nXZeySJ" ' 'data-target_ru="M9nXZeySJ">Купить кольцо с ' 'отличными роллами 20 хп 20 духа 80 сопротивлений ' '</span></p>\r\n' '\r\n' '<p>При подборе колец следует обратить внимание на ' 'баланс сопротивлений, т.к. на самих кольца ' 'сопротивления к разным стихиями распределены не ' 'равномерно.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также не следует забывать о том, что ' 'сопротивления будут усилены эффектом пояса и что с ' 'помощью катализаторов можно усилить нужное нам ' 'сопротивление на кольце, при надобности.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Амулет</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основной</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательное свойство:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Дух (30+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям или хаосу ' '(20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила (20+)</li>\r\n' '\t<li>Ловкость (20+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (60+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к максимуму ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">+# ' 'to maximum Energy Shield</span> (40+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение максимума ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">#% ' 'increased maximum Energy Shield</span> ' '(20%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="pv6jVneS0" ' 'data-target_ru="pv6jVneS0">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+3)</li>\r\n' '\t<li>Дух (40+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Два или больше из свойств:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям или хаосу ' '(20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к максимуму ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">+# ' 'to maximum Energy Shield</span> (40+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение максимума ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">#% ' 'increased maximum Energy Shield</span> ' '(20%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="M9nKa7MCJ" ' 'data-target_ru="M9nKa7MCJ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Зачарования на амулет</h4>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>В Основной и Максимальной версии для <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Бесконечная пурга" ' 'data-name_en="Endless Blizzard" ' 'data-color="#FF8D00" data-image="" ' 'data-target="3870">Endless Blizzard | Бесконечная ' 'пурга [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Очищенные эмоции:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчуждение" ' 'data-name_en="Distilled Isolation" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledIsolation.webp" ' 'data-target="3863">Distilled Isolation | Очищенное ' 'отчуждение [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное страдание" ' 'data-name_en="Distilled Suffering" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledSuffering.webp" ' 'data-target="3862">Distilled Suffering | Очищенное ' 'страдание [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенный страх" ' 'data-name_en="Distilled Fear" data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledFear.webp" ' 'data-target="3856">Distilled Fear | Очищенный страх ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>В Основной и Максимальной версии для <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Тёмные элементы" ' 'data-name_en="Dark Entries" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="" data-target="3872">Dark Entries | ' 'Тёмные элементы [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Очищенные эмоции:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчаяние" ' 'data-name_en="Distilled Despair" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledDespair.webp" ' 'data-target="3865">Distilled Despair | Очищенное ' 'отчаяние [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчуждение" ' 'data-name_en="Distilled Isolation" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledIsolation.webp" ' 'data-target="3863">Distilled Isolation | Очищенное ' 'отчуждение [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчуждение" ' 'data-name_en="Distilled Isolation" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledIsolation.webp" ' 'data-target="3863">Distilled Isolation | Очищенное ' 'отчуждение [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Универсальный талант для любого из приспешников, ' 'а также основной талант для <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> - <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Смертоносный рой" ' 'data-name_en="Deadly Swarm" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/miniondamageBlue.webp" ' 'data-target="3871">Deadly Swarm | Смертоносный рой ' '[2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Очищенные эмоции:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенная паранойя" ' 'data-name_en="Distilled Paranoia" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledParanoia.webp" ' 'data-target="3866">Distilled Paranoia | Очищенная ' 'паранойя [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчаяние" ' 'data-name_en="Distilled Despair" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledDespair.webp" ' 'data-target="3865">Distilled Despair | Очищенное ' 'отчаяние [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отвращение" ' 'data-name_en="Distilled Disgust" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledDisgust.webp" ' 'data-target="3861">Distilled Disgust | Очищенное ' 'отвращение [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Чтобы открыть меню зачарования, надо нажать на ' 'любую из эмоций. Эмоции важно использовать строго в ' 'приведенном порядке, иначе получится совсем другое ' 'зачарование.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Самоцветы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<h4>Обычные самоцветы</h4>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Скелеты маги</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Поджигатели и снайперы</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Одно-два свойства на урон:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'повышение скорости атаки и сотворения ' 'чар</span><span class="en-poe">Minions have #% ' 'increased Attack and Cast Speed</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'увеличение урона</span><span class="en-poe">Minions ' 'deal #% increased Damage</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'повышение шанса критического удара</span><span ' 'class="en-poe">Minions have #% increased Critical ' 'Hit Chance</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют +#% к ' 'множителю критического удара</span><span ' 'class="en-poe">Minions have +#% to Critical Strike ' 'Multiplier</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>А также:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение максимума ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">#% ' 'increased maximum Energy Shield</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="65wP8rjHG" ' 'data-target_ru="65wP8rjHG">Идеальные </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="a7jXk9jfe" ' 'data-target_ru="a7jXk9jfe">Хорошие </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="wzyEWojFb" ' 'data-target_ru="wzyEWojFb">Неплохие </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="4LwG2m8T9" ' 'data-target_ru="4LwG2m8T9">Бюджетные </span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Одно-два свойства на урон:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'повышение скорости атаки и сотворения ' 'чар</span><span class="en-poe">Minions have #% ' 'increased Attack and Cast Speed</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'увеличение урона</span><span class="en-poe">Minions ' 'deal #% increased Damage</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>А также:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение максимума ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">#% ' 'increased maximum Energy Shield</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="2j53OGpck" ' 'data-target_ru="2j53OGpck">Хорошие </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="QJVwJdwuw" ' 'data-target_ru="QJVwJdwuw">Неплохие </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="9oD6GWKFK" ' 'data-target_ru="9oD6GWKFK">Бюджетные </span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Самый лучший самоцвет вставляем в сокет который ' 'находится в талантах Восхождения! Таким образом он ' 'будет усилен в 2 раза.<br />\r\n' 'Если хорошего подходящего самоцвета нет - лучше ' 'вкачать талант Восхождения <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Очерневшее сердце" ' 'data-name_en="Blackened Heart" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichImprovedUnholyMight.webp" ' 'data-target="3962">Blackened Heart | Очерневшее ' 'сердце [2]</poeitem>, а не вставлять дешевый ' 'самоцвет.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Флаконы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Не забывайте использовать <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стекольная масса" ' 'data-name_en="Glassblower&#x27;s Bauble" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/CurrencyFlaskQuality.webp" ' 'data-target="3939">Glassblower\'s Bauble | ' 'Стекольная масса [2]</poeitem> на флаконы, для ' 'повышения их качества до 20%.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Флаконы с правильными свойствами не раз спасут ' 'вас от смерти! Не забывайте обновлять флаконы и ' 'использовать.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Флакон на здоровье - <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Совершенный флакон жизни" ' 'data-name_en="Ultimate Life Flask" ' 'data-color="#808080" data-image="" ' 'data-target="3785">Ultimate Life Flask | Ultimate ' 'Life Flask [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Префикс - <span class="ru-poe">#% от ' 'восстановления применяется мгновенно</span><span ' 'class="en-poe">#% of Recovery applied ' 'Instantly</span> (25%+)</li>\r\n' '\t<li>Суффикс один из списка:\r\n' '\t<ul>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение ' 'количества используемых зарядов</span><span ' 'class="en-poe">#% increased Charges per use</span> ' '(-25 - -20)</li>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">Дополнительных ' 'зарядов: #%</span><span class="en-poe">#% increased ' 'Charges</span> (40+)</li>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">Получает зарядов в ' 'секунду: #</span><span class="en-poe">Gains # ' 'Charges per Second</span> (0.2+)</li>\r\n' '\t</ul>\r\n' '\t</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="w8dX7rdFb" ' 'data-target_ru="0ZdWeKgIg">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '\r\n' '<p>Флакон на ману - <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Совершенный флакон маны" ' 'data-name_en="Ultimate Mana Flask" ' 'data-color="#808080" data-image="" ' 'data-target="3786">Ultimate Mana Flask | Ultimate ' 'Mana Flask [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Префикс - <span class="ru-poe">#% от ' 'восстановления применяется мгновенно</span><span ' 'class="en-poe">#% of Recovery applied ' 'Instantly</span> (25%+)</li>\r\n' '\t<li>Суффикс один из списка:\r\n' '\t<ul>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение ' 'количества используемых зарядов</span><span ' 'class="en-poe">#% increased Charges per use</span> ' '(-25 - -20)</li>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">Дополнительных ' 'зарядов: #%</span><span class="en-poe">#% increased ' 'Charges</span> (40+)</li>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">Получает зарядов в ' 'секунду: #</span><span class="en-poe">Gains # ' 'Charges per Second</span> (0.2+)</li>\r\n' '\t</ul>\r\n' '\t</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="g4Gd3BOIQ" ' 'data-target_ru="QkqRLBwfw">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Обереги</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Самый важный оберег - иммунитет к заморозке при ' 'получении заморозки, <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Тающий оберег" data-name_en="Thawing ' 'Charm" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Charms/Basetypes/ThawingCharm.webp" ' 'data-target="4580">Thawing Charm | Тающий оберег ' '(item) [2]</poeitem>.<br />\r\n' 'Второй - иммунитет к оглушению при получени ' 'оглушения, <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Каменный оберег" data-name_en="Stone ' 'Charm" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Charms/Basetypes/StoneCharm.webp" ' 'data-target="4575">Stone Charm | Каменный оберег ' '(item) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если у вас будет ещё один слот под оберег - ' 'используем на иммунитет к кровотечению/яду/шоку, ' 'смотря что вам больше мешает.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Полезные свойства, берем любые 2 из ' 'списка:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Восстанавливает # ' 'здоровья при использовании</span><span ' 'class="en-poe">Recover # Life when Used</span> ' '(44+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение ' 'длительности</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Duration</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение количества ' 'получаемых зарядов</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Charges gained</span> (47+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение количества ' 'используемых зарядов</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Charges per use</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Получает зарядов в ' 'секунду: #</span><span class="en-poe">Gains # ' 'Charges per Second</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="GW8BQZWib" ' 'data-target_ru="GW8BQZWib">Оберег на иммунитет к ' 'заморозке </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="mY6n6ORf6" ' 'data-target_ru="mY6n6ORf6">Оберег на иммунитет к ' 'оглушению </span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="kamni-umenij"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/orbs" ' 'target="_blank" title="Купить сферы в Path of Exile ' '2"><img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_ckWCHJx.gif" /> ' '<img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2-mob.gif" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Камни умений</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Камни в списках расставлены в порядке их ' 'приоритета! Если у вас например нет 6-линка, то ' 'нужно использовать первые 5 камней из списка. Если ' 'нет 5-линка, то первые 4 камня и т.п.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Эти камни используем после того как пройдете ' 'Акты. До тех пор используйте камни которые указаны ' 'в разделе с прокачкой.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<h4>Основная связка</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> - 20% качества</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Колдовской темп" data-name_en="Arcane ' 'Tempo" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterCastSupportGem.webp" ' 'data-target="4638">Arcane Tempo | Колдовской темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство холода" data-name_en="Cold ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ColdMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4720">Cold Mastery | Мастерство холода ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Последнии два камня ситуативны, в зависимости от ' 'того, что мы фармим.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для убер боссов используем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство приспешников" ' 'data-name_en="Minion Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/PhysicalMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4688">Minion Mastery | Мастерство ' 'приспешников (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>За счет <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem> каждый скелет будет выпускать ' '3 снаряда вместо одного. Каждый снаряд при ' 'попадании в цель вызывает взрыв, и часто в цель ' 'будет попадать по 2-3 снаряда, т.к. все убер боссы ' 'довольно большие, и за счет этого взрывы от ' 'нескольких снарядов будут накладываться друг на ' 'друга.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для карт и лигконтента используем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Шальные осколки" ' 'data-name_en="Wildshards" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WildshardsSupportGem.webp" ' 'data-target="4721">Wildshards | Шальные осколки ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Разветвление" data-name_en="Fork" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ForkSupportGem.webp" ' 'data-target="4737">Fork | Разветвление (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Шальные ' 'осколки" data-name_en="Wildshards" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WildshardsSupportGem.webp" ' 'data-target="4721">Wildshards | Шальные осколки ' '(gem) [2]</poeitem> дают <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> 20% шанс выпустить не 1, ' 'а 8 снарядов по кругу, что будет происходить ' 'постоянно учитывая количество наших приспешников. ' 'За счет разветвления, каждый выпущенный снаряд при ' 'попадании в цель разделится на два снаряда которые ' 'полетят дальше.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Скелет маг молний</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник" data-name_en="Conduction" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ConductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4685">Conduction | Проводник (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Перегрузка" data-name_en="Overcharge" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/OverchargeSupportGem.webp" ' 'data-target="4682">Overcharge | Перегрузка (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Живой щит" data-name_en="Meat Shield" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MeatShieldSupportGem.webp" ' 'data-target="4676">Meat Shield | Живой щит (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Стена огня</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство огня" data-name_en="Fire ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4726">Fire Mastery | Мастерство огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> ставим так, чтобы она ' 'располагалась между нашими миньонами и ' 'противниками. В идеале либо прямо в наших миньонов ' '(стена их окружит), либо перед противниками.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Подношение боли</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пляска смерти" data-name_en="Danse ' 'Macabre" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Купель крови" data-name_en="Font of ' 'Blood" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FontOfBloodSupportGem.webp" ' 'data-target="4731">Font of Blood | Купель крови ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> применяем на наших скелетов, ' 'во время боя с боссами или редкими ' 'монстрами.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Проклятье</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Уязвимость к стихиям" ' 'data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem> - 20% ' 'качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Возвышенное проклятие" ' 'data-name_en="Heightened Curse" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CurseEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4733">Heightened Curse | Возвышенное ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наведённое проклятие" ' 'data-name_en="Focused Curse" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4651">Focused Curse | Наведённое ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Вдохновение" ' 'data-name_en="Inspiration" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/InspirationSupportGem.webp" ' 'data-target="4648">Inspiration | Вдохновение (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проклятая земля" data-name_en="Cursed ' 'Ground" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Морозная бомба</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Морозная бомба" data-name_en="Frost ' 'Bomb" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FrostBombSkillGem.webp" ' 'data-target="4600">Frost Bomb | Морозная бомба ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Сдирание" data-name_en="Strip Away" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/StripAwaySupportGem.webp" ' 'data-target="4735">Strip Away | Сдирание (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Каскад чар" data-name_en="Spell ' 'Cascade" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/SpellCascadeSupportGem.webp" ' 'data-target="4736">Spell Cascade | Каскад чар ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Печать силы</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Расширение" data-name_en="Magnified ' 'Effect" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/IncreasedAreaOfEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4631">Magnified Effect | Расширение ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Энергощит</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Искусность" data-name_en="Ingenuity" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CooldownReductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4284">Ingenuity | Искусность (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Используем когда нужно срочно восстановить ' 'энергощит. Очень важная способность для ' 'выживаемости.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<h4>Основная связка</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Боевой темп" data-name_en="Martial ' 'Tempo" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterAttackSupportGem.webp" ' 'data-target="4666">Martial Tempo | Боевой темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Тяжесть" data-name_en="Heft" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedHeftSupportGem.webp" ' 'data-target="4740">Heft | Тяжесть (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Последнии два камня ситуативны, в зависимости от ' 'того какой контент мы фармим.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для убер боссов используем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство хаоса" data-name_en="Chaos ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ChaosMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4641">Chaos Mastery | Мастерство хаоса ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство физического урона" ' 'data-name_en="Physical Mastery" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/PhysicalMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4747">Physical Mastery | Мастерство ' 'физического урона (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>За счет этих камней мы повысим уровень ' 'снайперов, тем самым их выживаемость и урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для карт и лигконтента используем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Разветвление" data-name_en="Fork" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ForkSupportGem.webp" ' 'data-target="4737">Fork | Разветвление (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem> позволит скелетам при атаках ' 'выпускать 3 снаряда вместе одного, а за счет ' '<poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Разветвление" data-name_en="Fork" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ForkSupportGem.webp" ' 'data-target="4737">Fork | Разветвление (gem) ' '[2]</poeitem>, каждый выпущенный снаряд при ' 'попадании в цель разделится на два снаряда которые ' 'полетят дальше. С такой комбинацией камней ' 'поддержки снайперы будут поражать монстров даже за ' 'экраном.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Неистовые духи</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Дробление" data-name_en="Splinter" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ArmourBreakSupportGem.webp" ' 'data-target="4751">Splinter | Дробление (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Тяжёлый замах" data-name_en="Heavy ' 'Swing" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MeleePhysicalDamageSupportGem.webp" ' 'data-target="4752">Heavy Swing | Тяжёлый замах ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Разбиватель" ' 'data-name_en="Demolisher" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/IncreasedArmourBreakSupportGem.webp" ' 'data-target="4753">Demolisher | Разбиватель (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство огня" data-name_en="Fire ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4726">Fire Mastery | Мастерство огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Скелет маг молний</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник" data-name_en="Conduction" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ConductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4685">Conduction | Проводник (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Перегрузка" data-name_en="Overcharge" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/OverchargeSupportGem.webp" ' 'data-target="4682">Overcharge | Перегрузка (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Живой щит" data-name_en="Meat Shield" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MeatShieldSupportGem.webp" ' 'data-target="4676">Meat Shield | Живой щит (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Стена огня</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Каскад чар" data-name_en="Spell ' 'Cascade" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/SpellCascadeSupportGem.webp" ' 'data-target="4736">Spell Cascade | Каскад чар ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Подношение боли</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пляска смерти" data-name_en="Danse ' 'Macabre" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Купель свирепости" data-name_en="Font ' 'of Rage" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FontOfRageSupportGem.webp" ' 'data-target="4689">Font of Rage | Купель свирепости ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> применяем на наших скелетов, ' 'во время боя с боссами или редкими ' 'монстрами.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Проклятье (опциональное)</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Слабость" data-name_en="Enfeeble" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEnfeebleSkillGem.webp" ' 'data-target="4754">Enfeeble | Слабость (gem) ' '[2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Возвышенное проклятие" ' 'data-name_en="Heightened Curse" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CurseEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4733">Heightened Curse | Возвышенное ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проклятая земля" data-name_en="Cursed ' 'Ground" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наведённое проклятие" ' 'data-name_en="Focused Curse" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4651">Focused Curse | Наведённое ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Энергощит</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Искусность" data-name_en="Ingenuity" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CooldownReductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4284">Ingenuity | Искусность (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Используем когда нужно срочно восстановить ' 'энергощит. Очень важная способность для ' 'выживаемости.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-main">\r\n' '<h4>Основная связка</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> - 20% ' 'качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Боевой темп" data-name_en="Martial ' 'Tempo" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterAttackSupportGem.webp" ' 'data-target="4666">Martial Tempo | Боевой темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Жертвенность" data-name_en="Immolate" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ImmolationSupportGem.webp" ' 'data-target="4758">Immolate | Жертвенность (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Власть огня" data-name_en="Fire ' 'Infusion" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedFireDamageSupportGem.webp" ' 'data-target="4759">Fire Infusion | Власть огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem>/<poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Концентрация ' 'стихий" data-name_en="Elemental Focus" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ElementalFocusSupportGem.webp" ' 'data-target="4670">Elemental Focus | Концентрация ' 'стихий (gem) [2]</poeitem>/<poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Последний вздох" ' 'data-name_en="Last Gasp" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4761">Last Gasp | Последний вздох ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Концентрация стихий" ' 'data-name_en="Elemental Focus" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ElementalFocusSupportGem.webp" ' 'data-target="4670">Elemental Focus | Концентрация ' 'стихий (gem) [2]</poeitem> даст скелетам на 25% ' 'больше стихийного урона, но при этом они не смогут ' 'накладывать стихийные состояния. Для нас этот минус ' 'не важен, поэтому используем для получения ' 'дополнительного урона. Самый простой и ' 'универсальный вариант.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem> дает хорошую ' 'прибавку, но делает скелетов более уязвимыми, что в ' 'части ситуаций может сыграть с нами злую ' 'шутку.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Последний вздох" data-name_en="Last ' 'Gasp" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4761">Last Gasp | Последний вздох ' '(gem) [2]</poeitem> решит проблемы с выживаемостью ' 'скелетов. При смерти приспешники будут жить еще 4 ' 'секунды и только затем окончательно исчезнут.<br ' '/>\r\n' 'Это полезно для нас еще и тем, что при смерти ' 'любого постоянного приспешника возникает общий ' 'таймер возрождения, при истечении которого все ' 'убитые миньоны возродятся.<br />\r\n' 'Таймер возрождения будет начинаться в момент когда ' 'приспешник получил смертельный урон, но благодаря ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Последний ' 'вздох" data-name_en="Last Gasp" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4761">Last Gasp | Последний вздох ' '(gem) [2]</poeitem>, он будет жить еще 4 секунды, ' 'что на деле сделает окно, когда наши скелеты будут ' 'мертвыми минимальным.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если достаточно урона и есть достаточно ' 'ловкости, на зачистке 5 камень в связке можно ' 'заменить на <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Ускорение" ' 'data-name_en="Acceleration" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4713">Acceleration | Ускорение (gem) ' '[2]</poeitem>. Он существенно увеличит скорость ' 'полета снарядов скелетов и тем сократит время их ' 'полета до цели тем самым улучшая зачистку.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Неистовые духи</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство огня" data-name_en="Fire ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4726">Fire Mastery | Мастерство огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Восприимчивость к огню" ' 'data-name_en="Fire Exposure" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireExposureSupportGem.webp" ' 'data-target="4762">Fire Exposure | Восприимчивость ' 'к огню (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Сдирание" data-name_en="Strip Away" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/StripAwaySupportGem.webp" ' 'data-target="4735">Strip Away | Сдирание (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Добивание" data-name_en="Culling ' 'Strike" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CullingStrikeSupportGem.webp" ' 'data-target="4764">Culling Strike | Добивание ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Увечье" data-name_en="Maim" ' 'data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MaimSupportGem.webp" ' 'data-target="4765">Maim | Увечье (gem) ' '[2]</poeitem> - не обязательный</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Скелет маг молний</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник" data-name_en="Conduction" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ConductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4685">Conduction | Проводник (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Перегрузка" data-name_en="Overcharge" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/OverchargeSupportGem.webp" ' 'data-target="4682">Overcharge | Перегрузка (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Живой щит" data-name_en="Meat Shield" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MeatShieldSupportGem.webp" ' 'data-target="4676">Meat Shield | Живой щит (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Стена огня</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Каскад чар" data-name_en="Spell ' 'Cascade" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/SpellCascadeSupportGem.webp" ' 'data-target="4736">Spell Cascade | Каскад чар ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> ставим так, чтобы она ' 'располагалась между нашими миньонами и ' 'противниками. В идеале либо прямо в наших миньонов ' '(стена их окружит), либо перед противниками.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Подношение боли</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пляска смерти" data-name_en="Danse ' 'Macabre" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Купель свирепости" data-name_en="Font ' 'of Rage" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FontOfRageSupportGem.webp" ' 'data-target="4689">Font of Rage | Купель свирепости ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> применяем на наших скелетов, ' 'во время боя с боссами или редкими ' 'монстрами.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Проклятье</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Уязвимость к стихиям" ' 'data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem> - 20% ' 'качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Возвышенное проклятие" ' 'data-name_en="Heightened Curse" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CurseEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4733">Heightened Curse | Возвышенное ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наведённое проклятие" ' 'data-name_en="Focused Curse" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4651">Focused Curse | Наведённое ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проклятая земля" data-name_en="Cursed ' 'Ground" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Энергощит</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Искусность" data-name_en="Ingenuity" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CooldownReductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4284">Ingenuity | Искусность (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Используем когда нужно срочно восстановить ' 'энергощит. Очень важная способность для ' 'выживаемости.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Наскок</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Опциональная связка для перемещения, если ' 'используете <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Траншейный звон" ' 'data-name_en="Trenchtimbre" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Uniques/Trenchtimbre.webp" ' 'data-target="3789">Trenchtimbre | Траншейный звон ' '[2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наскок" data-name_en="Leap Slam" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/LeapSlamSkillGem.webp" ' 'data-target="4756">Leap Slam | Наскок (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Несломимость" ' 'data-name_en="Unbreakable" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/UnbreakableSupportGem.webp" ' 'data-target="4674">Unbreakable | Несломимость ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Священное сошествие" ' 'data-name_en="Holy Descent" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/HolyDescentSupportGem.webp" ' 'data-target="4757">Holy Descent | Священное ' 'сошествие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="obshchie-sovety-po-igre">\r\n' '<h2><span>Общие советы по игре</span></h2>\r\n' '\r\n' '<p>На зачистке, если позволяет выживаемость мы ' 'будем постоянно двигаться вперед, разрывая ' 'дистанцию с приспешниками, т.к. на данный момент ' 'если приспешники окажутся слишком далеко от вас они ' 'сразу возродятся прямо под нами. Это полезно тем, ' 'что мы можем перемещать наших миньонов прямо в гущу ' 'врагов, что очень сильно влияет на скорость ' 'зачистки.</p>\r\n' '\r\n' '<p>При надобности используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> так, чтобы снаряды скелетов ' 'летели через нее, т.е. МЕЖДУ нашими миньонами и ' 'противником.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если врагов много или же против нас плотный ' 'рарник можно использовать <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Подношение боли" ' 'data-name_en="Pain Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> для повышения урона.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы и Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Для магов льда на убер боссах, есть своя ' 'ротация, для максимального увеличения урона:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Пока босс толкает пафосные речи, мы ' 'переключаемся на 2 раскладку оружия, ставим ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Печать ' 'силы" data-name_en="Sigil of Power" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> и заряжаем ее до максимума, ' 'тратя ману стоя в ее радиусе</li>\r\n' '\t<li>Затем кидаем под босса проклятие (которое ' 'из-за камня поддержки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проклятая земля" data-name_en="Cursed ' 'Ground" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem>, будет действовать в области ' 'на полу)</li>\r\n' '\t<li>Применяем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, так чтобы снаряды скелетов ' 'летели в босса через нее</li>\r\n' '\t<li>После этого переключаемся обратно на основную ' 'раскладку оружия и используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Подношение боли" ' 'data-name_en="Pain Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>И хотя эта ротация умений выглядит довольно ' 'сложно, привыкнуть к ней не так уж трудно, а взамен ' 'мы получаем максимальное усиление нашего урона, что ' 'позволит нам даже т4 арбитра убивать буквально за ' 'секунды, не позволяя ему применять его смертельные ' 'способности.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>На боссах в билдах с атакующими приспешниками ' '(снайперы и поджигатели), подношение желательно ' 'использовать еще до того как босс станет активным, ' 'чтобы скелеты могли набрать заряды свирепости. Эти ' 'заряды очень быстро спадают, если не поддерживать ' 'подношение, поэтому за этим стоит следить ' 'внимательно.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также против боссов обязательно используем ' 'проклятие.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Отдельно стоит сказать, что приспешниками можно ' 'управлять, через горячую клавишу "направить ' 'приспешников" и просто используя любое умение в ' 'определенную сторону. Например используя любое ' 'умение в сторону врага мы заставим приспешников ' 'бежать в эту же сторону.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Это помогает вести их за собой по карте или ' 'сосредоточить их огонь в нужном месте, например ' 'чтобы быстро убить редкого монстра или босса в ' 'окружении других монстров.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Стоит учитывать, что даже если использовать ' 'приказ, приспешники будут атаковать цель только в ' 'радиусе чуть меньше экрана от вас, а если отойти ' 'дальше, они просто побегут к вам.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Рекомендуем активно это использовать, чтобы ' 'двигаться по карте не теряя темпа, поскольку кнопку ' 'можно просто зажать и направлять их на ходу. Не ' 'редко все скелеты могут побежать в другую сторону ' 'увидев пару белых монстров, а если случайно ' 'отбежать от них слишком далеко, они все исчезнут и ' 'придется ждать пока они возродятся.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также приказ приспешникам полезен на коридорных ' 'картах, где их можно послать в проход, чтобы они ' 'расчистили путь.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="prokachka-personazha"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/services/prokachka-personazha" ' 'target="_blank" title="Купить прокачку персонажа в ' 'Path of Exile 2"><img alt="Купить прокачку ' 'персонажа в Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/exp_poe2.png" /> ' '<img alt="Купить прокачку персонажа в Path of Exile ' '2" class="mobile-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/exp_poe2_m.png" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Прокачка персонажа</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Особенности прокачки</h3>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-block">\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Особенности ' 'прокачки</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Прокачка приспешников в начале довольно слаба, ' 'но постепенно разгоняется и к середине актов мы ' 'начинаем разрывать пачки и боссов.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также учтите что эта прокачка <strong>не ' 'подойдет</strong> для прокачки Легионера каменитов, ' 'только для Инферналиста!</p>\r\n' '\r\n' '<p>В первом акте мы будем прокачиваться через ' 'умения хаоса, <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem> и <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Инфекция" ' 'data-name_en="Contagion" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchContagionSkillGem.webp" ' 'data-target="4623">Contagion | Инфекция (gem) ' '[2]</poeitem>, а на 20-24 уровне полностью перейдем ' 'на миньонов.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h3>PoB и деревья для прокачки</h3>\r\n' '\r\n' '<p>PoB для прокачки:</p>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-details-block">\r\n' '<div class="copy-details-list">\r\n' '<div class="copy-detail-element">\r\n' '<div class="copy-detail-title">PoB для ' 'прокачки<button class="copy-link"></button> <a ' 'class="detail-link" ' 'href="https://poe2.ninja/pob/174e" rel="nofollow" ' 'target="_blank">Перейти</a></div>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-detail-text">Используйте эти ' 'деревья <strong>только</strong> при прокачке на ' 'Актах.<br />\r\n' 'После завершения Актов - переходите на начальные ' 'версии билда.<br />\r\n' 'Это <strong>нормально</strong> что вам придется ' 'сбросить некоторые старые таланты и изменить ' 'дерево.</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h3>Прокачка по Актам</h3>\r\n' '\r\n' '<p>Используем умения хаоса <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem>, <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Инфекция" ' 'data-name_en="Contagion" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchContagionSkillGem.webp" ' 'data-target="4623">Contagion | Инфекция (gem) ' '[2]</poeitem>, а также <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Эксгумация" data-name_en="Unearth" ' 'data-color="#3838F5" data-image="" ' 'data-target="3518">Unearth | Эксгумация ' '[2]</poeitem>. Если поднять труп монстра который ' 'погиб от инфекции, появившийся приспешник будет ' 'накладывать такую же инфекцию при ударе.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Применяем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Инфекция" data-name_en="Contagion" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchContagionSkillGem.webp" ' 'data-target="4623">Contagion | Инфекция (gem) ' '[2]</poeitem> на монстра и обязательно в него мы ' 'должны попасть <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem>, чтобы после его ' 'смерти инфекция разнесла урон <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem> по всем монстрам в ' 'радиусе. При необходимости используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Эксгумация" ' 'data-name_en="Unearth" data-color="#3838F5" ' 'data-image="" data-target="3518">Unearth | ' 'Эксгумация [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В качестве оружия используем жезл с умением ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Снаряд ' 'хаоса" data-name_en="Chaos Bolt" ' 'data-color="#3838F5" data-image="" ' 'data-target="3516">Chaos Bolt | Снаряд хаоса ' '[2]</poeitem>, поскольку он наносит довольно много ' 'урона по началу, а также он не требует ману на ' 'применение.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В качестве второго оружия используем скипетр, ' 'чтобы призвать пару приспешников для живого ' 'щита.</p>\r\n' '\r\n' '<p>После убийства Хозяина туманов в локации ' 'Фрейторн, мы получим дополнительных 30 духа и ' 'неограненный камень духа, который мы превратив в ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Неистовые ' 'духи" data-name_en="Raging Spirits" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem>. <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem> резервируют дух и ' 'автоматически призываются когда мы используем ' 'огненное заклинание, в нашем случае это будет ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Связки:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Инфекция" data-name_en="Contagion" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchContagionSkillGem.webp" ' 'data-target="4623">Contagion | Инфекция (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Расширение" data-name_en="Magnified ' 'Effect" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/IncreasedAreaOfEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4631">Magnified Effect | Расширение ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Колдовской темп" data-name_en="Arcane ' 'Tempo" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterCastSupportGem.webp" ' 'data-target="4638">Arcane Tempo | Колдовской темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пронзание" data-name_en="Pierce" ' 'data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/PierceSupportGem.webp" ' 'data-target="4773">Pierce | Пронзание (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стремительный недуг" ' 'data-name_en="Swift Affliction" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/SwiftAfflictionSupportGem.webp" ' 'data-target="4642">Swift Affliction | Стремительный ' 'недуг (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Власть огня" data-name_en="Fire ' 'Infusion" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedFireDamageSupportGem.webp" ' 'data-target="4759">Fire Infusion | Власть огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Так качаемся примерно до 20-24 уровня, или же до ' 'тех пор пока вам будет комфортно, а затем переходим ' 'на <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Используем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> как основное активное умение, ' 'чтобы призывать <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem>, а также чтобы бафать урон ' '<poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Как будет возможно добавляем в билд проклятие ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Уязвимость ' 'к стихиям" data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem> и <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Подношение боли" ' 'data-name_en="Pain Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Связки после перехода на скелетов:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Боевой темп" data-name_en="Martial ' 'Tempo" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterAttackSupportGem.webp" ' 'data-target="4666">Martial Tempo | Боевой темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Власть огня" data-name_en="Fire ' 'Infusion" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedFireDamageSupportGem.webp" ' 'data-target="4759">Fire Infusion | Власть огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Эти связки используем вплоть до ~65 уровня, пока ' 'не закончим Акты. После чего переходим на камни из ' 'раздела с Камнями умений.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="kupit-bild"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/kupit-bild" ' 'target="_blank" title="Купить сбор билда в Path of ' 'Exile 2"><img alt="Купить сбор билда в Path of ' 'Exile 2" class="desktop-adaptive-visible" ' 'loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2.gif" /> <img ' 'alt="Купить сбор билда в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_mob.gif" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Купить билд</span></h2>\r\n' '\r\n' '<p>Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - ' 'вы можете воспользоваться <a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2" ' 'target="_blank">нашей услугой</a> по сборке этого ' '(или <strong>любого</strong> другого билда) под ' 'ключ!<br />\r\n' 'Также мы предоставляем услуги <a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2" ' 'target="_blank">прокачки персонажа до любого ' 'уровня</a>!</p>\r\n' '\r\n' '<p>В рамках этой услуги мы приобретем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Все необходимые предметы (либо скрафтим их, ' 'если будет необходимо)</li>\r\n' '\t<li>Все необходимые камни умений и установим их в ' 'нужные места</li>\r\n' '\t<li>Все необходимые самоцветы</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Наши опытные игроки довольно быстро соберут ' 'любую версию данного билда на любой из лиг, с ' 'учетом ваших пожеланий.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Выполнение услуги возможно даже без передачи ' 'аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет ' 'в целости и сохранности.</p>\r\n' '\r\n' '<p><a href="https://lootkeeper.com/ru/poe2" ' 'target="_blank">Купить билд можно по этой ' 'ссылке</a>. Если возникнут какие-либо вопросы по ' 'сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте ' 'или любые другие наши контакты.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="vopros-otvet"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/services/konsultaciya" ' 'target="_blank" title="Оформить персональную ' 'консультацию по Path of Exile 2"><img alt="Оформить ' 'персональную консультацию по Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/consult.png" /> ' '<img alt="Оформить персональную консультацию по ' 'Path of Exile 2" class="mobile-visible" ' 'loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/consult_m.png" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Вопрос - ответ</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-block">\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' "<p>В гайде много деревьев и PoB'ов, они все " 'отличаются, какой выбрать?</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' "<p>Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них " 'предназначены для прокачки, какие-то предназначены ' 'для начальных или других версий билда. Если вам ' 'нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите ' "основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с " 'помощью навигации в правой части экрана).</p>\r\n' '\r\n' '<p>Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных ' 'этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные ' 'потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете ' 'прокачиваться по финальному дереву, которое ' 'спланировано под максимальную версию билда с ' 'использованием уникальных самоцветов и/или ' 'кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже ' 'если и есть - вы не сможете прокачать все нужные ' 'таланты из-за низкого уровня персонажа.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если вы собираете своего персонажа &quot;с ' 'нуля&quot; по мере прокачки персонажа и сбора ' 'валюты, то читайте разделы в такой ' 'последовательности:</p>\r\n' '\r\n' '<ol>\r\n' '\t<li>Раздел с прокачкой</li>\r\n' '\t<li>Раздел с прогрессией (начальная версия билда) ' '- если имеется</li>\r\n' '\t<li>Только затем переходите к основным разделам с ' 'предметами/камнями умений/деревьями</li>\r\n' '</ol>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' '<p>Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что ' 'у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как ' 'так?</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Для того чтобы ваш урон правильно отображался в ' "PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда " "(включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы " 'используете в билде и т.п.). Делается это во ' 'вкладке <strong>Configuration</strong>, которая ' 'находится в левом верхнем углу.<br />\r\n' 'Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от ' 'вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из ' "нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно " 'быть уверенным что все правильно настроено.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В некоторых случаях требуется провести ' 'дополнительные действия, помимо настройки конфига. ' "Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в " 'гайдах.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' '<p>Как изменится мой урон если я буду использовать ' '[тут вставить ваше название предмета или камня] ' 'вместо того что вы рекомендуете в гайде?</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего ' 'персонажа в Path of Building, внести туда ' 'определенные изменения которые вы хотите сделать и ' 'сравнить разницу.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если вы испытываете затруднения с Path of ' 'Building - можете ознакомится с нашими гайдами ' 'посвященные ему на сайте либо воспользоваться <a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/services/konsultaciya" ' 'target="_blank">услугой консультации с авторами ' 'наших гайдов</a> . Это также может пригодится тем ' 'игрокам которые хотят собрать мин-макс версию ' 'билда.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если вы считаете что то что у вас получилось в ' 'результате изменений достойно внимания - ' 'обязательно сообщите об этом в комментариях и не ' 'забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на ' 'вашего персонажа.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' '<p>Ссылка на Path of Building не работает, выдает ' 'ошибку</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' "<p>Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. " 'должны загружаться и открываться, даже если PoB ' 'билда не обновлен до последней версии лиги. Если у ' 'вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с ' 'вашим приложением Path of Building и его нужно либо ' 'обновить, либо переустановить.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Установите <a ' 'href="https://github.com/PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding-PoE2/releases/latest" ' 'target="_blank">Path of Building Community Fork</a> ' 'и попробуйте ещё раз.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили ' '- переустановите его именно на ту версию что ' 'находится по ссылке выше.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если же у вас пишет что ссылка на PoB ' 'недействительна - попробуйте отключить антивирус, ' 'VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо ' 'же провайдер блокирует сервер на котором находится ' "сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти " 'это приложение, либо обратится к провайдеру.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' '<p>Ссылка на покупку предмета не работает</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Все ссылки на предметы изначально рабочие, но ' 'иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают ' 'наши ссылки.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите ' 'об этом в комментариях, с упоминанием к какому ' 'именно предмету не работает ссылка.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>'} {'block': <Block Node: content. Contents: [<TextNode: '\n<section data-article-id'>, <Variable Node: article.pk>, <TextNode: '" class="section section-'>, <Variable Node: article.pk>, <TextNode: '\n\t</script>\n\t'>, <IfNode>, <TextNode: '\n\t<div class="container">'>, <django.template.defaulttags.LoadNode object at 0x7f6a31ba7b90>, <TextNode: '\n\t\t\t\t'>, <ForNode: for tag in article.tags.all, tail_len: 7>, <TextNode: '\n\t\t\t</div>\n\t\t\t<h1>'>, <Variable Node: article.name>, <TextNode: '</h1>\n\t\t\t<div class="guid'>, <Variable Node: article.date>, <TextNode: '</time>\n\t\t\t\t<!-- <div cla'>, <IfNode>, <TextNode: '\n\t\t\t</div>\n\t\t\t<div class='>, <Variable Node: article.meta_title>, <TextNode: '&url=https://guides.lootk'>, <Variable Node: article.url>, <TextNode: '" class="sharing-soc soc-'>, <Variable Node: article.meta_title>, <TextNode: '&url=https://guides.lootk'>, <Variable Node: article.url>, <TextNode: '" class="sharing-soc soc-'>, <Variable Node: article.url>, <TextNode: '" class="sharing-soc soc-'>, <Variable Node: article.url>, <TextNode: '" class="sharing-soc soc-'>, <Variable Node: article.meta_title>, <TextNode: '&url=https://guides.lootk'>, <Variable Node: article.url>, <TextNode: '" class="sharing-soc soc-'>, <IfNode>, <TextNode: '\n\n\t\t\t\t<div class="build-p'>, <IfNode>, <TextNode: '\n\t\t\t\t\t<div id="support-bl'>, <IfNode>, <TextNode: '\n\t\t\t</div>\n\t\t\t<div class='>, <IncludeNode: template=<FilterExpression "'include/ad.html'">>, <TextNode: '\n\t\t\t\t</div>\n\t\t\t\t\n\t\t\t</asi'>, <IfNode>, <TextNode: '\n</script>\n'>]>}
include/footer.html
/usr/src/app/templates/include/footer.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'DEBUG': True, 'DEFAULT_MESSAGE_LEVELS': {'DEBUG': 10, 'ERROR': 40, 'INFO': 20, 'SUCCESS': 25, 'WARNING': 30}, 'csrf_token': '<SimpleLazyObject: ' "'q6ff3FA3x33ibP2eNZJVo5Jhf3vbAE0laFczBFxQHhkzrunb3esQq7ji44KGda8U'>", 'messages': <FallbackStorage: request=<ASGIRequest: GET '/poe2/bild-minony-skelety-podzhigateli'>>, 'perms': PermWrapper(<SimpleLazyObject: <function AuthenticationMiddleware.process_request.<locals>.<lambda> at 0x7f6a2be3a200>>), 'request': '<<request>>', 'user': '<SimpleLazyObject: <function ' 'AuthenticationMiddleware.process_request.<locals>.<lambda> at ' '0x7f6a2be3a200>>'} {'LANGUAGE_CODE': 'ru', 'access_info': None, 'article': <Article: [0.3.0] Лич через скелетов, маги или снайперы>, 'canonical': '/poe2/bild-minony-skelety-podzhigateli', 'captcha_pubkey': '', 'categories': '<<queryset of wiki.Category>>', 'current_game': <Game: Path of Exile 2>, 'games': '<<queryset of wiki.Game>>', 'is_accessible': True, 'popular': [<Article: [0.3.0] Снайпер Стрела молнии. Билд на лучницу Охотницу>, <Article: [0.3.0] Лич Похищение сущности и Инфекция. Хаос ДоТ>, <Article: [0.3.0] Лич через скелетов, маги или снайперы>, <Article: Секретное восхождение - Лич Бездны>, <Article: Изменения патча 0.3.0 - лига Пробуждение Бездны>, <Article: Гайд по Атласу PoE 2. Что это такое и как работает>, <Article: [Не актуален] Амазонка Копьё молнии. Билд на копейщицу>], 'random_ad': <Ad: PoE 2 orbs>, 'site_settings': <SiteSettings: Настройки сайта>, 'tier_filtered_content': '<p><a href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/orbs" ' 'target="_blank" title="Купить сферы в Path of Exile ' '2"><img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_ckWCHJx.gif" /> ' '<img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2-mob.gif" /> ' '</a></p>\r\n' '\r\n' '<div class="update-build-block anchor-block" ' 'id="obnovlenie-gaida">\r\n' '<h2><span>Обновления гайда</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Учитывая изменения выше, по идее миньоны должны ' 'быть играбельны, но резерв поменяли, а урона по ' 'боссам не добавили, чистить карты они может и ' 'будут.<br />\r\n' 'Без тестов билда с учетом новых изменений ' 'невозможно предсказать насколько комфортны будут ' 'миньоны для игры.<br />\r\n' 'Довольно рисковано стартовать на миньонах сразу без ' 'тестов и мы не советуем это делать. Если хотите ' 'более надежный вариант - выберите лучше нашего <a ' 'href="https://guides.lootkeeper.com/poe2/pohishchenie-sushchnosti-infekciya-haos-dot" ' 'target="_blank">Лича через Хаос ДоТ</a>. А потом, ' 'если окажется что миньоны работают - уже перейдете ' 'на них.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Обновление от 29.08.25</p>\r\n' '\r\n' '<p>Изменения патча 0.3.0 повлияли на билд.<br />\r\n' 'Что изменилось:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Добавили руны для шлема <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Талисман Ралакеша" ' 'data-name_en="Talisman of Ralakesh" ' 'data-color="#7C5804" data-image="" ' 'data-target="4717">Talisman of Ralakesh | Талисман ' 'Ралакеша [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кости Уллра" data-name_en="Bones of ' 'Ullr" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Armours/Boots/Uniques/BonesOfUllr.webp" ' 'data-target="3936">Bones of Ullr | Кости Уллра ' '[2]</poeitem> и <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Талисман Ралакеша" ' 'data-name_en="Talisman of Ralakesh" ' 'data-color="#7C5804" data-image="" ' 'data-target="4717">Talisman of Ralakesh | Талисман ' 'Ралакеша [2]</poeitem> изменили, теперь они не ' 'снижают глобально стоимость резервации, а ' 'увеличивают резервацию, что по итогу менее ' 'эффективно, а значит нам потребуется больше ' 'духа</li>\r\n' '\t<li>Т.к. нам потребуется больше духа, мы ' 'отказываемся от <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скачок" data-name_en="Blink" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/BlinkReservationSkillGem.webp" ' 'data-target="4715">Blink | Скачок (gem) ' '[2]</poeitem>. <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кости Уллра" data-name_en="Bones of ' 'Ullr" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Armours/Boots/Uniques/BonesOfUllr.webp" ' 'data-target="3936">Bones of Ullr | Кости Уллра ' '[2]</poeitem> теперь имеют до 15% скорости ' 'перемещения, плюс их можно осквернить и вставить ' 'руну на скорость, по итогу будет не так быстро как ' 'с <poeitem class="poe-items" data-name_ru="Скачок" ' 'data-name_en="Blink" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/BlinkReservationSkillGem.webp" ' 'data-target="4715">Blink | Скачок (gem) ' '[2]</poeitem>, но лучше так чем без урона</li>\r\n' '\t<li>Проклятья на снижение разных стихийных ' 'сопротивлений обьединили в одно, мы будем ' 'использовать его, но точного названия на русском ' 'ещё нет. Ищите что-то типа &quot;Ослабление к ' 'стихиям&quot;, который снизит все сопротивления ' 'противнка</li>\r\n' '\t<li>Максимальный шанс блока теперь 50%, а значит ' 'нет смысла его увеличивать в нашем билде. Удалили ' 'опциональные деревья талантов через блок. ' 'Дополнительно вкладываться в блок мы не будем, ' 'помимо шанса блока от самого щита</li>\r\n' '\t<li>Изменили всех миньонов:\r\n' '\t<ul>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> Взрывная ' 'погибель теперь является атакой, а не чарами, и ' 'наносит 300% урона от атак. Теперь наносит ' 'дополнительный урон от огня, равный 8% от максимума ' 'здоровья приспешника (было 12%), и может выбирать ' 'приспешников с 30-1096 здоровья или меньше (было ' '27-913)</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-громила" ' 'data-name_en="Skeletal Brute" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchBruteSkillGem.webp" ' 'data-target="4741">Skeletal Brute | Скелет-громила ' '(gem) [2]</poeitem> имеет новое умение приказов: ' 'Сокрушающий рёв - боевой клич, устрашающий ' 'ближайших врагов и поглощающий заморозку на врагах ' 'и союзниках, чтобы нанести урон в области вокруг ' 'этих целей</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-клерик" data-name_en="Skeletal ' 'Cleric" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchClericSkillGem.webp" ' 'data-target="4745">Skeletal Cleric | Скелет-клерик ' '(gem) [2]</poeitem> качество теперь дарует ' 'свойство &quot;возрождённые скелеты иммунны к урону ' 'на 0-3 секунды после возрождения&quot; вместо на ' '0-30% большего максимума здоровья ' 'приспешников</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> имеет новое умение ' 'приказов: Ледяная броня. Ледяная броня покрывает ' 'приспешников в области инеем, снижая получаемый ими ' 'урон от ударов, заставляет нанёсших удар врагов ' 'получать урон от холода и считается заморозкой для ' 'других эффектов и умений. Качество теперь ' 'заставляет приспешников наносить на 0-20% больше ' 'урона вместо 0-10% уменьшения количества удержанных ' 'ресурсов</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> Приказ: Газовая стрела теперь ' 'имеет время перезарядки 6 секунд (было 8). Газовое ' 'облако теперь наносит 80% урона от атак (было 70%). ' 'Качество теперь заставляет приспешников наносить на ' '0-20% больше урона вместо 0-10% уменьшения ' 'количества удержанных ресурсов</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> Приказ: Буря смерти ' 'теперь наносит от 154-551 до 873-3121 урона от ' 'молнии на 11-20 уровнях камня (было от 128-459 до ' '727-2600). Радиус взрыва болта и заряженной земли ' 'теперь равен 2 м (было 1,8). Снаряды теперь наносят ' 'удар по цепи 2 раза на всех уровнях камня (было ' '2-4)</li>\r\n' '\t\t<li>Качество на ВСЕХ скелетах теперь не даёт ' 'резерв, но даёт 20% <span ' 'class="ru-poe">больше</span><span ' 'class="en-poe">more</span> урона</li>\r\n' '\t\t<li>Увеличили урон ВСЕХ миньонов на 50% <span ' 'class="ru-poe">больше</span><span ' 'class="en-poe">more</span>, но только по <strong>НЕ ' 'УНИКАЛЬНЫМ МОНСТРАМ</strong>, т.е. всем НЕ боссам. ' 'Это значит что зачистка должна теперь стать куда ' 'лучше, но урон по боссам будет по прежнему ' 'слабый</li>\r\n' '\t</ul>\r\n' '\t</li>\r\n' '\t<li>Из-за этих изменений возможно станут более ' 'актуальны другие миньоны (не маги и не лучники) или ' 'другие их связки, как только мы протестируем - мы ' 'обновим гайд</li>\r\n' '</ul>\r\n' '<button class="button-open">Показать ' 'все</button></div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="obshchaya-informaciya">\r\n' '<h2><span>Общая информация</span></h2>\r\n' '\r\n' '<p>Лич через Скелетов-снайперов или скелетов-магов ' 'льда - это классический билд на миньонов. Живучий, ' 'с хорошей зачисткой и высоким уроном по боссам, и ' 'что самое важное - всю грязную работу делают наш ' 'миньоны, а нам в это время нужно лишь направлять ' 'миньонов на противников и периодически применять ' 'различные усиления.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Билд довольно комфортный и им можно играть с ' 'первых уровней персонажа. Постепенно улучшая ' 'его.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="video-container">\r\n' '<div class="youtube-wrapper">\r\n' '<div class="youtube" data-embed="5Gy7Vdj7mOg">\r\n' '<div class="play-button"> </div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p><a ' 'href="https://rutube.ru/video/91400dbe6ed0f466a4919c15f883367b/" ' 'target="_blank">Смотреть на Rutube</a>.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-block">\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Старое видео с ' 'геймплеем прошлой лиги (не актуально)</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="video-container">\r\n' '<div class="youtube-wrapper">\r\n' '<div class="youtube" data-embed="gIbPW1zCL4g">\r\n' '<div class="play-button"> </div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p><a ' 'href="https://rutube.ru/video/1cc4f753a1a8559c5179d8b8d924999a/" ' 'target="_blank">Смотреть на Rutube</a>.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Мы решили добавить обе версии билдов через этих ' 'приспешников в гайд, т.к. у обеих есть свои плюсы и ' 'минусы, к тому же на случай нерфа одних скелетов, ' 'можно будет легко перейти на других.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> хороши своей ' 'универсальностью, т.к. они хорошо справляются с ' 'зачисткой и могут замораживать противников (в том ' 'числе боссов).</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> отлично чистят карты и контент ' 'на них поскольку обладают агрессивным ИИ и очень ' 'дальнобойными атаками, но т.к. не имеют заморозки ' 'или другого надежного контроля, на боссах более ' 'требовательны к игроку и знаниям механик.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="preimushchestva-i-nedostatki">\r\n' '<h2><span>Преимущества и недостатки</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Преимущества</h3>\r\n' '\r\n' '<ul class="list-elements list-elements-yes">\r\n' '\t<li>Билд через миньонов. Даже если вы ничего не ' 'будете нажимать - миньоны будут делать всю грязную ' 'работу за вас, убивая противников</li>\r\n' '\t<li>Высокий урон по боссам</li>\r\n' '\t<li>Хорошая зачистка</li>\r\n' '\t<li>Хорошая выживаемость</li>\r\n' '\t<li>Плавная прогрессия. Можно играть билдом с ' 'нуля, постепенно улучшая персонажа</li>\r\n' '\t<li>Невысокая цена предметов для билда. ' 'Начальные-средние предметы довольно доступные, а ' 'значит &quot;запустить&quot; билд можно будет даже ' 'с небольшим бюджетом</li>\r\n' '\t<li>Подходит для игры на SSF и HardCore (одна ' 'жизнь) лигах</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h3>Недостатки</h3>\r\n' '\r\n' '<ul class="list-elements list-elements-no">\r\n' '\t<li>Миньоны иногда тупят, особенно в узких ' 'коридорах</li>\r\n' '\t<li>Миньоны могут пропасть если слишком быстро от ' 'них отойти, нужно за этим следить, но довольно ' 'быстро привыкаешь</li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="vozmozhnosti-bilda">\r\n' '<h2><span>Возможности билда</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="possibilities-block">\r\n' '<div class="possibility possibility-can">\r\n' '<h3>Билд может</h3>\r\n' '\r\n' '<ul class="possibility-list">\r\n' '\t<li>Комфортно фармить любые тиры карт и боссов. ' 'Включая Т16+</li>\r\n' '\t<li>Испытание Сехем</li>\r\n' '\t<li>Испытание Хаоса</li>\r\n' '\t<li>Журналы экспедиции</li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="possibility possibility-cant"><!-- ' '<h3>Билд не может</h3> -->\r\n' '<h3>Не тестировали в патче 0.3.0</h3>\r\n' '\r\n' '<ul class="possibility-list">\r\n' '\t<li>Убер боссов (в т.ч. на макс 4 ' 'сложности)</li>\r\n' '\t<li>Симулякр</li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="razbor-mehanik-bilda"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/services/konsultaciya" ' 'target="_blank" title="Оформить персональную ' 'консультацию по Path of Exile 2"><img alt="Оформить ' 'персональную консультацию по Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/consult.png" /> ' '<img alt="Оформить персональную консультацию по ' 'Path of Exile 2" class="mobile-visible" ' 'loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/consult_m.png" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Механики билда</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Механики нанесения урона</h3>\r\n' '\r\n' '<h4>Приспешники</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Вне зависимости от вида приспешника, все они ' 'имеют уровень, здоровье и сопротивления к ' 'различному урону.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Уровень приспешников влияет на их:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Урон</li>\r\n' '\t<li>Здоровье</li>\r\n' '\t<li>Резервацию духа (в случае с постоянными ' 'приспешниками)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>На данный момент, любой камень приспешников (как ' 'и другие активные умения) может иметь максимум 40 ' 'уровень.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Сопротивления напрямую влияют на выживаемость ' 'приспешников и крайне желательно собрать им кап ' 'стихийных сопротивлений, а также по возможности и ' 'какое-то количество сопротивления хаосу.</p>\r\n' '\r\n' '<p>По умолчанию у приспешников 0% сопротивлений и с ' 'прохождением актов, оно таким и остается. С помощью ' 'талантов в дереве мы полностью соберем кап ' 'стихийных сопротивлений и повысим максимум этих ' 'сопротивлений до 83%, помимо этого с талантов мы ' 'соберем и 40% сопротивления хаосу.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Это существенно повысит их выживаемость, и они ' 'перестанут умирать от любой стихийной способности ' 'направленной в их сторону, что сделает игру на ' 'картах более комфортной. Но это не спасет от ' 'опасных способностей убер боссов макс сложностей, ' 'они по прежнему будут ваншотать миньонов ' 'пачками.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Скелеты</h4>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> - являются постоянными ' 'приспешниками, т.е. не имеют длительности и в ' 'случае гибели, автоматически перепризываются, через ' 'некоторое время.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Скелеты используют <strong>чары</strong> в виде ' 'снарядов, которые при столкновении с целью наносят ' 'урон и <strong>вызывают взрыв в небольшом радиусе, ' 'который тоже наносит урон.</strong></p>\r\n' '\r\n' '<p>Из-за такой особенности, при помощи камня ' 'поддержки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem> мы можем увеличить количество ' 'снарядов у скелетов и тем самым и количество ' 'вторичных взрывов которые они будут вызывать. Это ' 'сильно увеличит урон по соло цели, поскольку ' 'области от взрыва от нескольких снарядов будут ' 'накладываться друг на друга.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> имеют <strong>активную ' 'способность</strong>, которая вызывает взрыв в ' 'выбранной области, через некоторое время.</p>\r\n' '\r\n' '<p class="text-warning">Эта способность не ' 'практична, т.к. она расходует очень много маны на ' 'использование, но при этом существенного урона не ' 'наносит, поэтому мы ее не используем.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Основной урон скелетов - урон холодом, поэтому ' 'мы используем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Уязвимость к стихиям" ' 'data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem> и будем накладывать ' 'восприимчивость к холоду на врагов, чтобы снизить ' 'их сопротивления к этому типу урона.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Т.к. чары которые используют <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> являются снарядами, мы ' 'можем дополнительно увеличить их урон при помощи ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, которая дает пролетающим ' 'через нее снарядам ощутимый бонусный урон от ' 'огня.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> - являются постоянными ' 'приспешниками, т.е. не имеют длительности и в ' 'случае гибели, автоматически перепризываются, через ' 'некоторое время.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Скелеты используют дальнобойные атаки в виде ' 'снарядов.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> имеют <strong>активную ' 'способность</strong>, которая с определенной ' 'задержкой поражает выбранную область, оставляя ' 'облако газа, которое наносит урон хаосом и может ' 'быть взорвано, если в его радиус окажется ' 'подожженый противник.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Эту способность мы не используем, т.к. она ' 'полезна только в зачистке, а <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> отлично справляются и без ' 'этого. К тому же она расходует очень много маны на ' 'использование, но при этом существенного урона не ' 'наносит.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Основной урон скелетов - физический, поэтому мы ' 'будем снижать броню монстров.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Т.к. <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> атакуют снарядами снарядами, ' 'мы можем дополнительно увеличить их урон при помощи ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, которая дает пролетающим ' 'через нее снарядам ощутимый бонусный урон от ' 'огня.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-main">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> - это ' 'постоянный приспешник который имеет атаку, в виде ' 'снарядов, которые взрываются при падении на землю и ' 'активную способность подрыва других ' 'приспешников.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Урон от взрывов - огненный, поэтому все бафы или ' 'дебафы в нашем билде будут его усиливать.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Снаряды от атаки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> летят в ' 'точку на земле и взрываются нанося урон по области, ' 'из-за чего им не требуется собирать ' 'меткость.</p>\r\n' '\r\n' '<p>При помощи <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem> мы будем увеличивать ' 'количество снарядов у скелетов. Это важно не только ' 'для зачистки, но и дают нам много урона в соло ' 'цель, поскольку области от взрыва от нескольких ' 'снарядов будут накладываться друг на друга.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Используя отдельную способность <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, мы будем стараться делать ' 'так, чтобы снаряды от наших скелетов пролетали ' 'через огненную стену, это повысит их урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p>У <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> есть ' 'активная способность, с её помощью скелеты могут ' 'взорвать другого приспешника, чей порог здоровья ' 'равен или ниже определенного численного значения. ' 'Она нас никак не интересует и использовать её мы не ' 'будем. Весь урон в билде будет от обычных ' 'атак-взрывов скелетов.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Скелеты являются постоянными приспешниками, т.е. ' 'не имеют длительности и в случае гибели ' 'автоматически перепризываются, через некоторое ' 'время.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Дух</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Каждый скелет резервирует дух - специальный ' 'ресурс, который используется для активации ' 'способностей некоторых типов. Чем у нас больше ' 'духа, тем больше скелетов мы можем иметь ' 'одновременно. А чем больше скелетов - тем больше ' 'урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Мы будем набирать дух за счет:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Скипетров, на которых 100 духа по умолчанию, ' 'а со свойством <span class="ru-poe">#% увеличение ' 'духа</span><span class="en-poe">#% increased ' 'Spirit</span> можно получить еще больше</li>\r\n' '\t<li>Нательной брони</li>\r\n' '\t<li>Амулета</li>\r\n' '\t<li>Уникального щита <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Призматический страж" ' 'data-name_en="Prism Guardian" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Offhand/Shields/Uniques/PrismGuardian.webp" ' 'data-target="3965">Prism Guardian | Призматический ' 'страж [2]</poeitem> (опционально)</li>\r\n' '\t<li>Уникальных колец <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Игра Вентора" ' 'data-name_en="Ventor&#x27;s Gamble" ' 'data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Rings/Uniques/VentorsGamble.webp" ' 'data-target="3910">Ventor\'s Gamble | Игра Вентора ' '[2]</poeitem> (опционально)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Проклятья</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Для увеличения урона по боссам и толстым редким ' 'монстрам, мы будем использовать проклятье в ' 'зависимости которое в зависимости от выбранного ' 'нами варианта приспешника будет меняться.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Стоит учесть, что проклятье после применения ' 'активируется не сразу, а с небольшой задержкой, ' 'поэтому против быстрых/телепортирующихся монстров ' 'нужно использовать его "наперед", либо можно ' 'дождаться момента когда монстр на какое-то время ' 'остановится.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В случае же использования камня поддержки ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Проклятая ' 'земля" data-name_en="Cursed Ground" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem>, проклятие будет применяться в ' 'виде области на земле, попадая в которую монстры ' 'сразу окажутся под его действием, но в случае если ' 'они покинут проклятую зону, проклятие сразу с них ' 'спадет.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда и ' 'Поджигатели</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Для увеличения урона по боссам и толстым редким ' 'монстрам мы будем использовать проклятье <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Уязвимость к ' 'стихиям" data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem>, которое будет ' 'снижать сопротивление монстров к стихиям.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Для увеличения урона никаких подходящих ' 'проклятий нет, но мы будем использовать <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Слабость" ' 'data-name_en="Enfeeble" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEnfeebleSkillGem.webp" ' 'data-target="4754">Enfeeble | Слабость (gem) ' '[2]</poeitem>, чтобы снизить урон по нашему ' 'персонажу.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Критическая уязвимость</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Это не обязательная механика и мы её используем ' 'только если вы купили скипетр на базе <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скипетр предвестия" ' 'data-name_en="Omen Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre04.webp" ' 'data-target="4766">Omen Sceptre | Скипетр ' 'предвестия (item) [2]</poeitem></p>\r\n' '\r\n' '<p>Критическую уязвимость мы будем накладывать, при ' 'наличии скипетра на базе <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скипетр предвестия" ' 'data-name_en="Omen Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre04.webp" ' 'data-target="4766">Omen Sceptre | Скипетр ' 'предвестия (item) [2]</poeitem>, который дает ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Злость" ' 'data-name_en="Malice" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4767">Malice | Злость (gem) ' '[2]</poeitem>. Эта аура накладывает на цель в ' 'радиусе своего действия заряд критической ' 'уязвимости раз 0.6-1 секунду. Каждый заряд будет ' 'повышать <strong>базовый шанс нанести критический ' 'удар по цели</strong> на 0.5%, вплоть до ' '10%.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Базовый шанс критического удара важен тем, что ' 'он работает как множитель, и чем он больше, тем ' 'эффективней работают наши свойства увеличивающие ' 'шанс нанести критический урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Злость" ' 'data-name_en="Malice" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4767">Malice | Злость (gem) ' '[2]</poeitem> активируется автоматически и не ' 'требует духа для применения. Надеваем скипетр с ' 'этой способностью и все работает.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Восприимчивость</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Восприимчивость - это дебаф который снижает ' 'сопротивление цели к определенному виду стихийного ' 'урона.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>В билде на <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> мы будем накладывать на ' 'монстров восприимчивость к холоду с помощью ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Морозная ' 'бомба" data-name_en="Frost Bomb" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FrostBombSkillGem.webp" ' 'data-target="4600">Frost Bomb | Морозная бомба ' '(gem) [2]</poeitem>. Дополнительно эффект ' 'восприимчивости будет усилен за счет камня ' 'поддержки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Сдирание" data-name_en="Strip Away" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/StripAwaySupportGem.webp" ' 'data-target="4735">Strip Away | Сдирание (gem) ' '[2]</poeitem>.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-main">\r\n' '<p>В билде <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> мы будем ' 'накладывать на монстров восприимчивость к огню с ' 'помощью с помощью <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem> с размещенным в ее связке ' 'камнем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Восприимчивость к огню" ' 'data-name_en="Fire Exposure" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireExposureSupportGem.webp" ' 'data-target="4762">Fire Exposure | Восприимчивость ' 'к огню (gem) [2]</poeitem>. Это будет увеличивать ' 'как их урон, так бонусный урон от <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Подношение боли</h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> - умение которое будет ' 'превращать 2 наших приспешника в костяные шипы, ' 'которые в радиусе вокруг себя буду давать остальным ' 'приспешникам мощный бафф:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Увеличивающий их урон (в зависимости от ' 'уровня камня)</li>\r\n' '\t<li>Увеличивающий их скорость сотворения чар и ' 'скорости атаки</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>При этом <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> имеет ряд важных ' 'особенностей:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Само подношение является приспешником и на ' 'него работают свойства увеличивающие здоровье и ' 'сопротивления приспешников</li>\r\n' '\t<li>Подношение имеет здоровье, длительность и ' 'радиус действия. Так что важно, чтобы приспешники ' 'были в радиусе его действия Помимо этого поскольку ' 'подношение может кончиться или быть уничтожено, ' 'важно вовремя его обновлять</li>\r\n' '\t<li>При использовании подношение жертвует ' 'приспешниками (или проще говоря убивает их). По ' 'умолчанию мы жертвуем 1 приспешником, но с камнем ' 'поддержи <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пляска смерти" data-name_en="Danse ' 'Macabre" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem>, мы жертвуем сразу 2</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Пляска ' 'смерти" data-name_en="Danse Macabre" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem> и <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem> - камни поддержки которые в замен на ' 'негативные, будут на 30% усиливать бафы нашего ' 'подношения.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Пляска ' 'смерти" data-name_en="Danse Macabre" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem> - будет жертвовать ' 'дополнительным приспешником, при использовании ' 'подношения, <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem> отнимать 15% от нашего максимального ' 'запаса здоровья.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В билдах атакующих приспешников, т.е <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> и <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem>, мы ' 'дополнительно используем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Купель свирепости" data-name_en="Font ' 'of Rage" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FontOfRageSupportGem.webp" ' 'data-target="4689">Font of Rage | Купель свирепости ' '(gem) [2]</poeitem>, который будет давать скелетам ' 'в небольшом радиусе вокруг подношения 2 свирепость ' 'в секунду, каждая единица которой будет давать им ' 'на 1% <strong>больше</strong> урона от атак.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Истощение</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Т.к. из-за нечестивого могущества наши уроны ' 'будут наносить часть урона при помощи хаоса, нам ' 'нужно его как-то усилить и на помощь приходит ' 'механика Истощения.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Истощение это дебаф, который увеличивает ' 'получаемый противниками урон от хаоса на 5%, всего ' 'таких дебафов может быть 10, а значит это 50% <span ' 'class="ru-poe">больше</span><span ' 'class="en-poe">more</span> урона по противникам с ' 'помощью хаоса.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Накладывать истощение наши миньоны будут при ' 'попадании, при взятом таланте <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Правая рука тьмы" ' 'data-name_en="Right Hand of Darkness" ' 'data-color="#FF8D00" data-image="" ' 'data-target="3968">Right Hand of Darkness | Правая ' 'рука тьмы [2]</poeitem>. Учитывая что миньонов ' 'много и бьют они часто, дебаф Истощения будет ' 'постоянно висеть на противниках.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Печать силы и второй набор оружия</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Данная механика используется только при игре с ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг ' 'льда" data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<h5>Печать силы</h5>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Печать ' 'силы" data-name_en="Sigil of Power" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> - умение которое, размещает на ' 'земле область, находясь в которой наши чары и чары ' 'приспешников получат дополнительный урон. Печать ' 'силы может иметь до 4 зарядов, каждый из которых ' 'дает на 14% больше урона от чар.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Заряды <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> получает, когда мы тратим ману ' 'находясь внутри нее. Печатью мы будем пользоваться ' 'только против убер боссов, заранее размещая ее в ' 'нужном месте и тратя свою ману чтобы ее зарядить до ' 'максимума (т.е. 4 зарядов) перед началом ' 'боя.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Заряжать печать можно любым умением которое ' 'тратить ману, но проще всего это делать применяя ' 'проклятие, т.к. оно за раз тратит много ' 'маны.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Печать ' 'силы" data-name_en="Sigil of Power" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> можно получить только ' 'используя посох который дает нам это умение.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Постоянно использовать этот посох не имеет ' 'смысла, а потому он будет находиться во втором ' 'наборе оружия, чтобы мы могли применить печать ' 'перед боссом и вернуться на основной набор.</p>\r\n' '\r\n' '<h5>Второй набор оружия</h5>\r\n' '\r\n' '<p>Отдельно стоит сказать о втором наборе оружия и ' 'наборе талантов в дереве, которые мы будем ' 'использовать для того, чтобы усилить эффект, ' 'длительность и радиус нашего проклятия и увеличить ' 'радиус и длительность <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Данная механика больше всего относится к ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг ' 'льда" data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem>, т.к. именно они ' 'используют <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> и для этого умения крайне ' 'важно его длительность и радиус.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Длительность важна поскольку мы устанавливаем и ' 'заряжаем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> до начала боя и в идеале она ' 'должна простоять до самого конца, а вот если она ' 'быстро закончится во время боя, переставить ее и ' 'зарядить мы уже вряд ли сможем, а значит потеряем ' 'огромные прибавки к урону.</p>\r\n' '\r\n' '<p>А радиус важен поскольку для получения бонусов к ' 'урон, скелеты должны находиться внутри <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Печать силы" ' 'data-name_en="Sigil of Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> и если приспешников много, а ' 'радиус печати будет мал, кто-то обязательно ' 'останется снаружи.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Но помимо <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem>, вторая ветка полезна и для ' 'других умений, например <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> и проклятий, которые будут ' 'иметь куда больший радиус и длительность, если ' 'применить их используя второй набор оружия, что нам ' 'полезно и на <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> и на <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Настраивается второе дерево следующим ' 'образом:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Во вторую раскладку мы помещаем ' 'дополнительный набор оружия, в нашем случае это ' 'посох дающий способность <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li>Далее нам необходим минимум 1 свободный ' 'талант. Если его нет, подходим к Скрытному или к ' 'Дориани в нашем убежище и снимаем один талант. ' 'Важно отметить, что не стоит снимать гнездо для ' 'самоцвета, т.к. это позже нам может ' 'помешать</li>\r\n' '\t<li>Когда у нас будет хотя бы 1 свободный талант, ' 'мы сможем выбрать раскладку оружия и настраивать ' 'дерево для нее. Всего мы можем иметь 24 таланта для ' 'раскладки и чтобы их получить, надо подойти к к ' 'Скрытному или к Дориани, выбрать опцию сброса ' 'умений и включить нужную нам раскладку</li>\r\n' '\t<li>Далее мы снимаем любые таланты, на выбор, ' 'лично я снимаю таланты на урон приспешников, т.к. ' 'во второй раскладке мы все равно их не используем и ' 'затем прокачиваем нужные нам таланты увеличивающие ' 'эффективность проклятий, длительность и область ' 'способностей</li>\r\n' '\t<li>Если все сделать правильно то теперь в 1 ' 'раскладке будет наша основная ветка, а во второй ' 'ветка усиливающая наши проклятья и <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Печать силы" ' 'data-name_en="Sigil of Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>В видео гайде мы показали как это сделать, если ' 'вам не понятно читая текст - пересмотрите этот ' 'момент в видео.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Стена пламени</h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> еще одна способность, которая ' 'будет усиливать урон наших скелетов. Это умение ' 'создает временную огненную стенку, которая будет ' 'давать дополнительный урон от огня всем снарядам, ' 'которые через нее пролетят.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Поэтому ставить ее следует так, чтобы снаряды ' 'которые летят в цель, проходили сквозь нее.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для большего удобства, в связке с <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> мы будем использовать камень ' 'поддержки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem>, который изменит форму <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> с прямой, на ' 'окружность.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Вспомогательные приспешники</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Помимо способностей, у нас будут и ' 'вспомогательные приспешники. <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> и <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Неистовые духи" ' 'data-name_en="Raging Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> нам понадобится в ' 'количестве 1, для того чтобы накладывать на цель ' '[Shock], который значительно увеличит получаемый ей ' 'урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem> будут накладывать различные ' 'дебафы на противников, и немного наносить ' 'урон.</p>\r\n' '\r\n' '<h3>Защитные механики</h3>\r\n' '\r\n' '<p>Выживаемость нам будут обеспечивать следующие ' 'защитные механики и способности:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Большое количество энергощита ' '(8.000+)</li>\r\n' '\t<li>[Опционально] Блок атак, в версии со щитом ' '(65%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Энергощит и его восстановление</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Основная наша защитная механика - энергощит. Его ' 'мы будем набирать за счет дерева, способностей, ' 'экипировки и самоцветов. На экипировке нам особо ' 'важно чтобы было как можно больше ' 'энергощита.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Дисциплина" data-name_en="Discipline" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4770">Discipline | Дисциплина (gem) ' '[2]</poeitem> - способность которую можно получить ' 'с скипетра <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скипетр стоика" data-name_en="Stoic ' 'Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre02.webp" ' 'data-target="4772">Stoic Sceptre | Скипетр стоика ' '(item) [2]</poeitem>. Она даёт плоское количество ' 'энергощита, которое увеличивается за счет ' 'увеличителей энергощита в нашем билде (аналогично ' 'энергощиту с предметов).<br />\r\n' 'По итогу в максимальной версии только за счет ' '<poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Дисциплина" data-name_en="Discipline" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4770">Discipline | Дисциплина (gem) ' '[2]</poeitem> мы получим примерно ~1.900 ' 'энергощита! Что очень много.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Восстанавливать энергощит будем обычным образом, ' 'если вы не получаете урон несколько секунд - ' 'энергощит постепенно восстанавливается. Чтобы это ' 'быстрее произошло - мы будем прокачивать ' 'соответсвующие таланты в дереве.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также у нас будет экстренная кнопка для начала ' 'восстановления энергощита - <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem>. При её применении у нас сразу ' 'же начнется восстановление, и что особо важно оно ' 'не будет прерываться уроном пока эта способность ' 'активна!<br />\r\n' 'Это сильно повышает выживаемость в определенных ' 'моментах, когда например вы точно знаете что сейчас ' 'получите урон, а избежать этого не можете.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Держите способность <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem> наготове!</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Блок</h4>\r\n' '\r\n' '<p>При использовании щита с блоком (например ' 'редкого или <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Призматический страж" ' 'data-name_en="Prism Guardian" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Offhand/Shields/Uniques/PrismGuardian.webp" ' 'data-target="3965">Prism Guardian | Призматический ' 'страж [2]</poeitem>) у нас будет шанс заблокировать ' 'атаки. Шанс блока будет зависеть от роллов щита. ' 'Это повысит выживаемость против монстров которые ' 'все же доберутся до нашего персонажа.</p>\r\n' '\r\n' '<h3>Механики восхождения Лича</h3>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem></h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem> дает нам и союзникам в ' 'нашем присутствии нечестивое могущество - бафф ' 'дающий 30% урона хаосом от всего урона.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Это довольно большая прибавка, даже с учетом ' 'того, что урон хаосом мы НЕ будем усиливать ' 'проклятьем или уязвимостью. Однако при этом урон ' 'хаосом можно усилить за счет истощения, что мы и ' 'будем делать.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Помимо этого, урон хаосом по своей природе ' 'наносит двойной урон по энергощиту, а враги с ' 'энергощитом встречаются довольно часто.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Однако у этого таланта есть и негативная ' 'сторона. Взяв его мы будем постоянно терять 5% маны ' 'в секунду и бафф к урону перестанет работать, если ' 'уровень нашей маны будет 35% или ниже.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Звучит страшно, но на деле 5% маны которые мы ' 'будем терять будут рассчитываться от текущего ' 'уровня маны, при этом каждый персонаж по умолчанию ' 'восстанавливает 4% от максимального запаса. Так ' 'даже на актах, у нас не будет серьезных ' 'проблем.</p>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Бездушная форма" ' 'data-name_en="Soulless Form" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichManaRegenBasedOnMaxLife.webp" ' 'data-target="3964">Soulless Form | Бездушная форма ' '[2]</poeitem></h4>\r\n' '\r\n' '<p>Чтобы потеря маны от <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem> совсем перестала быть ' 'проблемой мы используем талант <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Бездушная форма" ' 'data-name_en="Soulless Form" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichManaRegenBasedOnMaxLife.webp" ' 'data-target="3964">Soulless Form | Бездушная форма ' '[2]</poeitem>. Он поменяет стандартную регенерацию ' 'маны на 6% регенерации от максимального запаса ' 'здоровья.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обычно здоровья больше чем маны и процентная ' 'регенерация от него, будет ощутимо выше, перекрывая ' 'потери маны от <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem> c запасом.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Бездушная форма" ' 'data-name_en="Soulless Form" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichManaRegenBasedOnMaxLife.webp" ' 'data-target="3964">Soulless Form | Бездушная форма ' '[2]</poeitem> также делает так, что 10% получаемого ' 'урона проходит сквозь энергощит. Само по себе это ' 'это свойство не очень полезно и местами даже ' 'вредно. Но в комбинации с талантом <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Вечная жизнь" ' 'data-name_en="Eternal Life" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichLifeCannotChangeWhileES.webp" ' 'data-target="3961">Eternal Life | Вечная жизнь ' '[2]</poeitem> это уже другая история.</p>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Вечная ' 'жизнь" data-name_en="Eternal Life" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichLifeCannotChangeWhileES.webp" ' 'data-target="3961">Eternal Life | Вечная жизнь ' '[2]</poeitem></h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Вечная ' 'жизнь" data-name_en="Eternal Life" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichLifeCannotChangeWhileES.webp" ' 'data-target="3961">Eternal Life | Вечная жизнь ' '[2]</poeitem> дает персонажу статус &quot;ваше ' 'здоровье не может быть изменено, пока у вас есть ' 'энергощит&quot;. Это значит, что любой урон, ' 'который проходит сквозь энергощит, попросту ' 'игнорируется. Ни яд, ни кровотечение, ни какой-либо ' 'другой урон, обходящий энергощит, нам не ' 'страшен.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Поэтому, любые свойства по типу "% получаемого ' 'урона обходит сквозь энергощит", фактически ' 'превращаются в прямое снижение входящего урона. То ' 'есть, чем больше урона проходит сквозь щит, тем ' 'меньше урона мы получаем в итоге.</p>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кристальный филактерий" ' 'data-name_en="Crystalline Phylactery" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/MasteryBlank.webp" ' 'data-target="3967">Crystalline Phylactery | ' 'Кристальный филактерий [2]</poeitem></h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кристальный филактерий" ' 'data-name_en="Crystalline Phylactery" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/MasteryBlank.webp" ' 'data-target="3967">Crystalline Phylactery | ' 'Кристальный филактерий [2]</poeitem> &mdash; это ' 'больше, чем просто аналог двух дополнительных гнезд ' 'для самоцветов. Этот талант дает возможность сразу ' 'получить как будто еще одну копию нашего самого ' 'лучшего самоцвета, а не просто потенциальное гнездо ' 'в вакууме. И чем лучше будет этот самоцвет, тем ' 'полезнее будет этот талант.</p>\r\n' '\r\n' '<p>К тому же, на пути к этому таланту, мы получаем ' '+20% увеличения энергощита, что тоже полезно, ведь ' 'энергощит как и раньше будет нашей основной ' 'защитной механикой.</p>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очерневшее сердце" ' 'data-name_en="Blackened Heart" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichImprovedUnholyMight.webp" ' 'data-target="3962">Blackened Heart | Очерневшее ' 'сердце [2]</poeitem> (опционально)</h4>\r\n' '\r\n' '<p>На случай если у вас не будет хорошего самоцвета ' '- прокачиваем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очерневшее сердце" ' 'data-name_en="Blackened Heart" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichImprovedUnholyMight.webp" ' 'data-target="3962">Blackened Heart | Очерневшее ' 'сердце [2]</poeitem>. Который усилит эффект ' 'нечестивого могущества, а значит миньоны будут ' 'наносить больше урона от хаоса.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="pob-i-derevya"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/kupit-bild" ' 'target="_blank" title="Купить сбор билда в Path of ' 'Exile 2"><img alt="Купить сбор билда в Path of ' 'Exile 2" class="desktop-adaptive-visible" ' 'loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2.gif" /> <img ' 'alt="Купить сбор билда в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_mob.gif" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>PoB и деревья</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Path of Building</h3>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-details-block">\r\n' '<div class="copy-details-list">\r\n' '<div class="copy-detail-element">\r\n' '<div class="copy-detail-title">PoB скелеты ' 'поджигатели<button class="copy-link"></button> <a ' 'class="detail-link" ' 'href="https://pobb.in/ucocI42V9a1o" rel="nofollow" ' 'target="_blank">Перейти</a></div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-detail-element">\r\n' '<div class="copy-detail-title">PoB скелеты маги ' 'льда<button class="copy-link"></button> <a ' 'class="detail-link" ' 'href="https://pobb.in/0VrXWL0qT-SY" rel="nofollow" ' 'target="_blank">Перейти</a></div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-detail-element">\r\n' '<div class="copy-detail-title">PoB скелеты ' 'снайперы<button class="copy-link"></button> <a ' 'class="detail-link" ' 'href="https://pobb.in/NHXiQBSAUuvE" rel="nofollow" ' 'target="_blank">Перейти</a></div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p><a ' 'href="https://guides.lootkeeper.com/poe/uchimsya-ispolzovat-path-of-building" ' 'target="_blank">Что такое Path of Building и как ' 'его использовать</a></p>\r\n' '\r\n' '<p>На данный момент PoB не считает корректно урон ' 'большинства миньонов. Он не учитывает особые ' 'способности миньонов, урон от <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, усиления от того что мы ' 'меняем оружие, бонусы от <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem>, резервацию и расход духа ' 'скелетами при использовании <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Кости Уллра" ' 'data-name_en="Bones of Ullr" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Armours/Boots/Uniques/BonesOfUllr.webp" ' 'data-target="3936">Bones of Ullr | Кости Уллра ' '[2]</poeitem>.<br />\r\n' 'В общем грамотно урон не посчитать, и чтобы не ' 'загружать сложные кастомные конфиги мы решили пока ' "что не перегружать PoB'ы лишней информацией. Так " 'что используйте PoB чтобы посмотреть дерево, ' 'экипировку и камни умений.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Деревья талантов вы можете посмотреть в ' "соответствующих PoB'ах.</p>\r\n" '</div>\r\n' '\r\n' '<p>PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув ' 'по ссылке выше), так и загрузить к себе в ' 'приложение на компьютере.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="klass-bonusy-iz-aktov-harakteristiki-i-kapy">\r\n' '<h2><span>Класс, бонусы из актов, характеристики и ' 'капы</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="two-columns-block">\r\n' '<div class="left-column-block">\r\n' '<h3>Класс восхождения - Лич</h3>\r\n' '\r\n' '<p>Прокачиваем таланты в следующем порядке:</p>\r\n' '\r\n' '<ol class="list-elements">\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Бездушная форма" ' 'data-name_en="Soulless Form" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichManaRegenBasedOnMaxLife.webp" ' 'data-target="3964">Soulless Form | Бездушная форма ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Вечная жизнь" data-name_en="Eternal ' 'Life" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichLifeCannotChangeWhileES.webp" ' 'data-target="3961">Eternal Life | Вечная жизнь ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кристальный филактерий" ' 'data-name_en="Crystalline Phylactery" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/MasteryBlank.webp" ' 'data-target="3967">Crystalline Phylactery | ' 'Кристальный филактерий [2]</poeitem> либо <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Очерневшее сердце" ' 'data-name_en="Blackened Heart" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichImprovedUnholyMight.webp" ' 'data-target="3962">Blackened Heart | Очерневшее ' 'сердце [2]</poeitem> (если нет хорошего ' 'самоцвета)</li>\r\n' '</ol>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="right-column-block"><!-- <img ' 'alt="Прокачка класса восхождения Лич" ' 'data-caption="Прокачка класса восхождения Лич" ' 'data-fancybox="" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2024/12/18/dwzrwc.png" /> ' '--></div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h3>Бонусы из Актов</h3>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>2 Акт - <span class="ru-poe">15% увеличение ' 'восстановления маны от флаконов</span><span ' 'class="en-poe">15% increased Mana Recovery from ' 'Flasks</span></li>\r\n' '\t<li>3 Акт - <span class="ru-poe">25% повышение ' 'скорости регенерации маны</span><span ' 'class="en-poe">25% increased Mana Regeneration ' 'Rate</span></li>\r\n' '\t<li>2 Акт (Жестокая сложность) - <span ' 'class="ru-poe">15% увеличение восстановления ' 'здоровья от флаконов</span><span class="en-poe">15% ' 'increased Life Recovery from Flasks</span></li>\r\n' '\t<li>3 Акт (Жестокая сложность) - <span ' 'class="ru-poe">+10% к сопротивлению ' 'хаосу</span><span class="en-poe">+10% to Chaos ' 'Resistance</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h3>Характеристики</h3>\r\n' '\r\n' '<p>Нужные характеристики мы будем набирать с ' 'помощью дерева и предметов. На предметах нам можно ' 'брать любую из характеристик, которая у нас еще не ' 'в капе, т.к. с помощью дерева мы всегда можем ' 'сбалансировать общий баланс характеристик.<br />\r\n' 'Например, если нам нужна ловкость и сила, мы можем ' 'взять на предмете интеллект, чтобы перевести ' 'несколько талантов в дереве в ловкость и силу, т.к. ' 'избыточный интеллект сверх капа все равно нам ' 'бесполезен.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для использования основных камней и предметов ' 'нам понадобится:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>80 ловкости - для щита <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Осколок солнца" ' 'data-name_en="Sunsplinter" data-color="#AF6025" ' 'data-image="" data-target="3998">Sunsplinter | ' 'Осколок солнца [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li>54-65 силы - в зависимости от требований ' 'вашего скипетра</li>\r\n' '\t<li>205 интеллекта - для использовани 20 ур. ' 'скелетов</li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="predmety"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/orbs" ' 'target="_blank" title="Купить сферы в Path of Exile ' '2"><img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_ckWCHJx.gif" /> ' '<img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2-mob.gif" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Предметы</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Общие советы по предметам</h3>\r\n' '\r\n' '<p>На всех предметах нам важны будут следующие ' 'свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> - самое ' 'важное свойство, которое дает больше всего урона, а ' 'помимо этого влияет на здоровье приспешников и на ' 'количества духа на их резервацию</li>\r\n' '\t<li>Дух - больше духа > больше скелетов > больше ' 'урон</li>\r\n' '\t<li>Здоровье</li>\r\n' '\t<li>Энергощит - основная наша защитная ' 'механика</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям. Желательно тоже до ' 'капа, или хотя бы до 50% для комфортной ' 'игры</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу. Желательно набрать ' 'хотя бы 20-30%, для повышения выживаемости</li>\r\n' '\t<li>Характеристики - важно собрать кап ' 'необходимых характеристик, подойдут как сила, так и ' 'ловкость с интеллектом. Если набрали много ' 'интеллекта - в дереве меняем малые проходные ' 'таланты на нужные характеристики</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Руны в вещах на базе энергощита используем на ' 'повышение количества энергощита. Однако, если не ' 'собран кап сопротивлений, используем руны на ' 'сопротивления, чтобы их добирать.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-block">\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Оружие</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>В качестве оружия обязательно используем ' 'скипетр.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Полезные базы это:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Гремящий скипетр, который дает нам 2 ' 'бесплатных, т.е. не резервирующих наш дух, <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Приспешник ' 'скелет-воин" data-name_en="Skeletal Warrior" ' 'data-color="#3838F5" data-image="" ' 'data-target="3495">Skeletal Warrior | Скелет-воин ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скипетр предвестия" ' 'data-name_en="Omen Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre04.webp" ' 'data-target="4766">Omen Sceptre | Скипетр ' 'предвестия (item) [2]</poeitem>, дающий ауру ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Злость" ' 'data-name_en="Malice" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4767">Malice | Злость (gem) ' '[2]</poeitem>, накладывающую критическую уязвимость ' 'на врагов, полезная база на урон</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скипетр стоика" data-name_en="Stoic ' 'Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre02.webp" ' 'data-target="4772">Stoic Sceptre | Скипетр стоика ' '(item) [2]</poeitem>, даёт ауру <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Дисциплина" ' 'data-name_en="Discipline" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4770">Discipline | Дисциплина (gem) ' '[2]</poeitem>, которая повышает наш энергощит, ' 'отличная база для повышения выживаемости</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Приспешник скелет-воин" ' 'data-name_en="Skeletal Warrior" ' 'data-color="#3838F5" data-image="" ' 'data-target="3495">Skeletal Warrior | Скелет-воин ' '[2]</poeitem> полезны тем, что их можно жертвовать ' 'подношением боли, вместо полезных скелетов и в их ' 'связку можно вставлять камни поддержки которые ' 'позволят им накладывать на врагов дебафы, к примеру ' '<poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Ослепление" data-name_en="Blind" ' 'data-color="#1AAA42" data-image="" ' 'data-target="3688">Blind | Ослепление [2]</poeitem> ' 'или <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Увечье" data-name_en="Maim" ' 'data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MaimSupportGem.webp" ' 'data-target="4765">Maim | Увечье (gem) ' '[2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Аура <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Злость" data-name_en="Malice" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4767">Malice | Злость (gem) ' '[2]</poeitem>, позволит нам накладывать дебаф ' 'критической уязвимости на цели.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> - самое ' 'важное, чем выше - тем лучше и тем дороже. В идеале ' '+4</li>\r\n' '\t<li>Увеличение духа - чем больше духа - тем ' 'лучше, а со скипетра мы получаем его больше всего. ' 'Желательно 65%+ увеличения</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Полезные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Союзники в вашем ' 'присутствии наносят увеличенный на #% ' 'урон</span><span class="en-poe">Allies in your ' 'Presence deal #% increased Damage</span> ' '(20+%)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Союзники в вашем ' 'присутствии имеют #% увеличение шанса критического ' 'удара</span><span class="en-poe">Allies in your ' 'Presence have #% increased Critical Hit ' 'Chance</span> (10+%)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Союзники в вашем ' 'присутствии имеют #% повышение скорости ' 'атаки</span><span class="en-poe">Allies in your ' 'Presence have #% increased Attack Speed</span> (для ' 'атакующих приспешников) (8+%)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Союзники в вашем ' 'присутствии имеют #% повышение скорости сотворения ' 'чар</span><span class="en-poe">Allies in your ' 'Presence have #% increased Cast Speed</span> ' '(8+%)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="qzdwzWkSg" ' 'data-target_ru="qzdwzWkSg">Бюджетные </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="RK8an8aT7" ' 'data-target_ru="RK8an8aT7">Неплохие </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="ZkRr4K7TQ" ' 'data-target_ru="ZkRr4K7TQ">Хорошие </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="lLK7DophV" ' 'data-target_ru="lLK7DophV">Очень хорошие ' '</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Второе оружие</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальное</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основное</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" data-tab="tab-max">На ' 'выживаемость</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-alt">Опционально</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Призматический страж" ' 'data-name_en="Prism Guardian" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Offhand/Shields/Uniques/PrismGuardian.webp" ' 'data-target="3965">Prism Guardian | Призматический ' 'страж [2]</poeitem> даёт важный для нас дух, ' 'сопротивления и блок, что будет полезно.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Этот щит довольно универсален и его можно ' 'использовать всегда и во всех ситуациях. Но если он ' 'слишком дорогой - используем другие ' 'варианты.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="WzMD7KDfm" ' 'data-target_ru="WzMD7KDfm">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Осколок ' 'солнца" data-name_en="Sunsplinter" ' 'data-color="#AF6025" data-image="" ' 'data-target="3998">Sunsplinter | Осколок солнца ' '[2]</poeitem> щит который повысит уровень ' 'определенных миньонов на +3, а также увеличит ' 'максимальные сопротивления к стихиям.<br />\r\n' 'Т.е. он даст нам как урон, так и ' 'выживаемость.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для снайперов и поджигателей - берем версию с ' 'увеличением уровня огненных камней.<br />\r\n' 'Для магов льда - камней холода.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Сопротивления берем любые, по итогу 6% суммарно, ' 'но в идеале как можно больше.</p>\r\n' '\r\n' '<p class="text-warning">Оскверненное покупаем ' 'только если в нем уже есть сокет (даже если он ' 'занят), чтобы потом вставить нужную нам руну. Если ' 'сокета нет - НЕ ПОКУПАЕМ! Т.к. добавить сокет в ' 'оскверненный предмет уже нельзя.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="4RgpOjZH9" ' 'data-target_ru="4RgpOjZH9">Щит на снайперов и ' 'поджигателей </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="gzE0r07iQ" ' 'data-target_ru="gzE0r07iQ">Щит на магов льда ' '</span></p>\r\n' '\r\n' '<p>В этот щит обязательно вставляем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Ядро душ Зантипи" ' 'data-name_en="Soul Core of Zantipi" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/SoulCores/GreaterSoulCoreint.webp" ' 'data-target="4107">Soul Core of Zantipi | Ядро душ ' 'Зантипи [2]</poeitem>, чтобы он требовал не 100 ' 'ловкости, а лишь 80.<br />\r\n' 'Если получится купить с двумя сокетами - это сильно ' 'упростит набор ловкости.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="EDQX8qYf5" ' 'data-target_ru="EDQX8qYf5" data-bulk="true">Ссылка ' 'на покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-max">\r\n' '<p>Для повышения выживаемости есть 2 ' 'варианта:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Взять щит с блоком и поменять дерево талантов ' 'под блок, это сильно повысит выживаемость при ' 'зачистке</li>\r\n' '\t<li>Взять фокус с энергощитом, не меняя дерево ' 'талантов. Это повысит количество энергощита и ' 'немного выживаемость</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Щит с блоком</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (130+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления в сумме (80%+)</li>\r\n' '\t<li>Шанс блока (42%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="rKjwwRmSQ" ' 'data-target_ru="rKjwwRmSQ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '\r\n' '<h4>Щит с энергощитом</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Редкий фокус с большим количеством ' 'энергощита.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (400+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления стихиям и хаосу (суммарно ' '60%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Если слишком дорогие по ссылке - снижайте по ' '20-40 энергощит в фильтре.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="dJ0nDMpcJ" ' 'data-target_ru="dJ0nDMpcJ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-alt">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Траншейный звон" ' 'data-name_en="Trenchtimbre" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Uniques/Trenchtimbre.webp" ' 'data-target="3789">Trenchtimbre | Траншейный звон ' '[2]</poeitem> повысит уровень всех наших миньонов ' 'на 2, что увеличит наш урон. Но кроме урона ничего ' 'не дает.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Единственный плюс использования <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Траншейный звон" ' 'data-name_en="Trenchtimbre" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Uniques/Trenchtimbre.webp" ' 'data-target="3789">Trenchtimbre | Траншейный звон ' '[2]</poeitem> - это то что с ним можно будет ' 'использовать <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наскок" data-name_en="Leap Slam" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/LeapSlamSkillGem.webp" ' 'data-target="4756">Leap Slam | Наскок (gem) ' '[2]</poeitem>, если вам нужна дополнительная ' 'мобильность. Во всех остальных аспектах другие ' 'варианты будут лучше.</p>\r\n' '\r\n' '<p class="text-warning">Оскверненное покупаем ' 'только если в нем уже есть сокет (даже если он ' 'занят), чтобы потом вставить руну на дух. Если ' 'сокета нет - НЕ ПОКУПАЕМ! Т.к. добавить сокет в ' 'оскверненный предмет уже нельзя.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="2advYvVhk" ' 'data-target_ru="2advYvVhk">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '\r\n' '<p>В это оружие обязательно вставляем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Ядро душ Азкапы" ' 'data-name_en="Soul Core of Azcapa" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/SoulCores/GreaterSoulCoreWealthRarity.webp" ' 'data-target="3796">Soul Core of Azcapa | Ядро душ ' 'Азкапы [2]</poeitem>, который даст нам ещё +15 ' 'духа.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="aDa4K4Bfe" ' 'data-target_ru="06y9k7Ocg">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Нагрудный ' 'доспех</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основной</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-max">Максимальный</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (400+)</li>\r\n' '\t<li>Дух (44+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу ' '(35%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="38M39G9F5" ' 'data-target_ru="38M39G9F5">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (550+)</li>\r\n' '\t<li>Дух (44+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу ' '(35%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="XyjgPrJUP" ' 'data-target_ru="XyjgPrJUP">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-max">\r\n' '<p>Броня с большим количеством энергощита, т.к. это ' 'основной наш источник энергощита. Здоровьем можно ' 'пренебречь. Руны используем на увеличение ' 'энергощита.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Чтобы сэкономить - можете купить броню с меньшим ' 'энергощитом, но без рун, самостоятельно сделать ' 'сокеты под руны и вставить их.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (700+)</li>\r\n' '\t<li>Дух (50+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу ' '(35%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Полезные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>[Опционально] Здоровье (70+)</li>\r\n' '\t<li>[Опционально] Интеллект (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="rzrdrvEfQ" ' 'data-target_ru="rzrdrvEfQ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Шлем</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Переходной</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основной</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-max">Максимальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-minmax">Мин-макс</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (100+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (100+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (50+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="mzee4jJf6" ' 'data-target_ru="mzee4jJf6">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (200+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (120+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="LYjjnXBsn" ' 'data-target_ru="LYjjnXBsn">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (240+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="dzPvORRiJ" ' 'data-target_ru="dzPvORRiJ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-max">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (280+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="8Q2qj0BiV" ' 'data-target_ru="8Q2qj0BiV">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-minmax">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (270+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств осквернения:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+1)</li>\r\n' '\t<li>Дух (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="2jZl2njik" ' 'data-target_ru="2jZl2njik">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>В шлем вставляем 1-2 <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Талисман Ралакеша" ' 'data-name_en="Talisman of Ralakesh" ' 'data-color="#7C5804" data-image="" ' 'data-target="4717">Talisman of Ralakesh | Талисман ' 'Ралакеша [2]</poeitem>, он позволит призывать ' 'больше скелетов.<br />\r\n' 'Используем его в зависимости от его стоимости, если ' 'очень дорогой - то только с максимальной версии, ' 'если недорогой - используем как только есть ' 'валюта.<br />\r\n' 'В идеальной базе шлема будет 2 сокета, в ' 'оскверненном может быть 3.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Перчатки</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-max">Максимальные</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (100+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (100+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="8Dwwq6VhV" ' 'data-target_ru="8Dwwq6VhV">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (200+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="Xyjj25etP" ' 'data-target_ru="Xyjj25etP">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-max">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (300+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="Jlww4nJil" ' 'data-target_ru="Jlww4nJil">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Ботинки</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основные</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (75+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (80+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение скорости ' 'передвижения</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Movement Speed</span> (20%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>И 1-2 свойства, суммарно (60+):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="mygl5OaU6" ' 'data-target_ru="mygl5OaU6">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Уникальные сапоги <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кости Уллра" data-name_en="Bones of ' 'Ullr" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Armours/Boots/Uniques/BonesOfUllr.webp" ' 'data-target="3936">Bones of Ullr | Кости Уллра ' '[2]</poeitem>, которые существенно снижают затраты ' 'на резервацию приспешников.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Роллы на резерв и скорость перемещения очень ' 'важны для нас!<br />\r\n' 'Перемещение берем минимум 10%+, резерв 26%+.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="79VYP7lI5" ' 'data-target_ru="M4gvjyGcJ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Пояс</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Переходной</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-alt">Опциональный</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (140+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу, суммарно ' '(60%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="0Z9EBzecg" ' 'data-target_ru="0Z9EBzecg">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (80+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу, суммарно ' '(60%+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe"># ячейка для ' 'оберегов</span><span class="en-poe"># Charm ' 'Slot</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="e74jKZ9iL" ' 'data-target_ru="e74jKZ9iL">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-alt">\r\n' '<p>Уникальный пояс <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Находчивость" ' 'data-name_en="Ingenuity" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Belts/Uniques/Widowmaker.webp" ' 'data-target="4283">Ingenuity | Находчивость ' '(unique) [2]</poeitem>, который усиливает свойства ' 'наших колец. Он нам полезен тем, что используется в ' 'комбинации с кольцами <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Игра Вентора" ' 'data-name_en="Ventor&#x27;s Gamble" ' 'data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Rings/Uniques/VentorsGamble.webp" ' 'data-target="3910">Ventor\'s Gamble | Игра Вентора ' '[2]</poeitem>, который дают дух и практически ' 'полностью закрывают наши сопротивления ' 'стихиям.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Усиление бонусов от правого надетого кольца ' '(26%+)</li>\r\n' '\t<li>Усиление бонусов от левого надетого кольца ' '(26%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="ROR2kO4s7" ' 'data-target_ru="ROR2kO4s7">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Кольца</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-mid">Основные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-alt">Опциональные</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (80+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>И 1-2 свойства, суммарно (80+):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="ERj2glVt5" ' 'data-target_ru="ERj2glVt5">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (100+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>И 1-2 свойства, суммарно (100+):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="j2ErrWXHX" ' 'data-target_ru="j2ErrWXHX">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item " data-tab="tab-alt">\r\n' '<p>Кольца <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Игра Вентора" ' 'data-name_en="Ventor&#x27;s Gamble" ' 'data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Rings/Uniques/VentorsGamble.webp" ' 'data-target="3910">Ventor\'s Gamble | Игра Вентора ' '[2]</poeitem>, которые дают дух и практически ' 'полностью закрывают наши сопротивления стихиям, в ' 'комбинации с поясом <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Находчивость" ' 'data-name_en="Ingenuity" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Belts/Uniques/Widowmaker.webp" ' 'data-target="4283">Ingenuity | Находчивость ' '(unique) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (как можно больше)</li>\r\n' '\t<li>Дух (как можно больше)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% повышение редкости ' 'найденных предметов</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Rarity of Items found</span> ' '(0%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления (как можно больше, без ' 'отрицательных значений)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="dmjej3osJ" ' 'data-target_ru="dmjej3osJ">Кольцо с роллами 40 хп ' '14 духа 80 сопротивлений </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="M9nXZeySJ" ' 'data-target_ru="M9nXZeySJ">Купить кольцо с ' 'отличными роллами 20 хп 20 духа 80 сопротивлений ' '</span></p>\r\n' '\r\n' '<p>При подборе колец следует обратить внимание на ' 'баланс сопротивлений, т.к. на самих кольца ' 'сопротивления к разным стихиями распределены не ' 'равномерно.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также не следует забывать о том, что ' 'сопротивления будут усилены эффектом пояса и что с ' 'помощью катализаторов можно усилить нужное нам ' 'сопротивление на кольце, при надобности.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Амулет</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основной</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательное свойство:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Дух (30+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям или хаосу ' '(20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила (20+)</li>\r\n' '\t<li>Ловкость (20+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (60+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к максимуму ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">+# ' 'to maximum Energy Shield</span> (40+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение максимума ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">#% ' 'increased maximum Energy Shield</span> ' '(20%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="pv6jVneS0" ' 'data-target_ru="pv6jVneS0">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+3)</li>\r\n' '\t<li>Дух (40+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Два или больше из свойств:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям или хаосу ' '(20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к максимуму ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">+# ' 'to maximum Energy Shield</span> (40+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение максимума ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">#% ' 'increased maximum Energy Shield</span> ' '(20%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="M9nKa7MCJ" ' 'data-target_ru="M9nKa7MCJ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Зачарования на амулет</h4>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>В Основной и Максимальной версии для <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Бесконечная пурга" ' 'data-name_en="Endless Blizzard" ' 'data-color="#FF8D00" data-image="" ' 'data-target="3870">Endless Blizzard | Бесконечная ' 'пурга [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Очищенные эмоции:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчуждение" ' 'data-name_en="Distilled Isolation" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledIsolation.webp" ' 'data-target="3863">Distilled Isolation | Очищенное ' 'отчуждение [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное страдание" ' 'data-name_en="Distilled Suffering" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledSuffering.webp" ' 'data-target="3862">Distilled Suffering | Очищенное ' 'страдание [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенный страх" ' 'data-name_en="Distilled Fear" data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledFear.webp" ' 'data-target="3856">Distilled Fear | Очищенный страх ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>В Основной и Максимальной версии для <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Тёмные элементы" ' 'data-name_en="Dark Entries" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="" data-target="3872">Dark Entries | ' 'Тёмные элементы [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Очищенные эмоции:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчаяние" ' 'data-name_en="Distilled Despair" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledDespair.webp" ' 'data-target="3865">Distilled Despair | Очищенное ' 'отчаяние [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчуждение" ' 'data-name_en="Distilled Isolation" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledIsolation.webp" ' 'data-target="3863">Distilled Isolation | Очищенное ' 'отчуждение [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчуждение" ' 'data-name_en="Distilled Isolation" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledIsolation.webp" ' 'data-target="3863">Distilled Isolation | Очищенное ' 'отчуждение [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Универсальный талант для любого из приспешников, ' 'а также основной талант для <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> - <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Смертоносный рой" ' 'data-name_en="Deadly Swarm" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/miniondamageBlue.webp" ' 'data-target="3871">Deadly Swarm | Смертоносный рой ' '[2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Очищенные эмоции:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенная паранойя" ' 'data-name_en="Distilled Paranoia" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledParanoia.webp" ' 'data-target="3866">Distilled Paranoia | Очищенная ' 'паранойя [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчаяние" ' 'data-name_en="Distilled Despair" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledDespair.webp" ' 'data-target="3865">Distilled Despair | Очищенное ' 'отчаяние [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отвращение" ' 'data-name_en="Distilled Disgust" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledDisgust.webp" ' 'data-target="3861">Distilled Disgust | Очищенное ' 'отвращение [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Чтобы открыть меню зачарования, надо нажать на ' 'любую из эмоций. Эмоции важно использовать строго в ' 'приведенном порядке, иначе получится совсем другое ' 'зачарование.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Самоцветы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<h4>Обычные самоцветы</h4>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Скелеты маги</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Поджигатели и снайперы</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Одно-два свойства на урон:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'повышение скорости атаки и сотворения ' 'чар</span><span class="en-poe">Minions have #% ' 'increased Attack and Cast Speed</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'увеличение урона</span><span class="en-poe">Minions ' 'deal #% increased Damage</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'повышение шанса критического удара</span><span ' 'class="en-poe">Minions have #% increased Critical ' 'Hit Chance</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют +#% к ' 'множителю критического удара</span><span ' 'class="en-poe">Minions have +#% to Critical Strike ' 'Multiplier</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>А также:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение максимума ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">#% ' 'increased maximum Energy Shield</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="65wP8rjHG" ' 'data-target_ru="65wP8rjHG">Идеальные </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="a7jXk9jfe" ' 'data-target_ru="a7jXk9jfe">Хорошие </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="wzyEWojFb" ' 'data-target_ru="wzyEWojFb">Неплохие </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="4LwG2m8T9" ' 'data-target_ru="4LwG2m8T9">Бюджетные </span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Одно-два свойства на урон:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'повышение скорости атаки и сотворения ' 'чар</span><span class="en-poe">Minions have #% ' 'increased Attack and Cast Speed</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'увеличение урона</span><span class="en-poe">Minions ' 'deal #% increased Damage</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>А также:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение максимума ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">#% ' 'increased maximum Energy Shield</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="2j53OGpck" ' 'data-target_ru="2j53OGpck">Хорошие </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="QJVwJdwuw" ' 'data-target_ru="QJVwJdwuw">Неплохие </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="9oD6GWKFK" ' 'data-target_ru="9oD6GWKFK">Бюджетные </span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Самый лучший самоцвет вставляем в сокет который ' 'находится в талантах Восхождения! Таким образом он ' 'будет усилен в 2 раза.<br />\r\n' 'Если хорошего подходящего самоцвета нет - лучше ' 'вкачать талант Восхождения <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Очерневшее сердце" ' 'data-name_en="Blackened Heart" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichImprovedUnholyMight.webp" ' 'data-target="3962">Blackened Heart | Очерневшее ' 'сердце [2]</poeitem>, а не вставлять дешевый ' 'самоцвет.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Флаконы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Не забывайте использовать <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стекольная масса" ' 'data-name_en="Glassblower&#x27;s Bauble" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/CurrencyFlaskQuality.webp" ' 'data-target="3939">Glassblower\'s Bauble | ' 'Стекольная масса [2]</poeitem> на флаконы, для ' 'повышения их качества до 20%.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Флаконы с правильными свойствами не раз спасут ' 'вас от смерти! Не забывайте обновлять флаконы и ' 'использовать.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Флакон на здоровье - <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Совершенный флакон жизни" ' 'data-name_en="Ultimate Life Flask" ' 'data-color="#808080" data-image="" ' 'data-target="3785">Ultimate Life Flask | Ultimate ' 'Life Flask [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Префикс - <span class="ru-poe">#% от ' 'восстановления применяется мгновенно</span><span ' 'class="en-poe">#% of Recovery applied ' 'Instantly</span> (25%+)</li>\r\n' '\t<li>Суффикс один из списка:\r\n' '\t<ul>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение ' 'количества используемых зарядов</span><span ' 'class="en-poe">#% increased Charges per use</span> ' '(-25 - -20)</li>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">Дополнительных ' 'зарядов: #%</span><span class="en-poe">#% increased ' 'Charges</span> (40+)</li>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">Получает зарядов в ' 'секунду: #</span><span class="en-poe">Gains # ' 'Charges per Second</span> (0.2+)</li>\r\n' '\t</ul>\r\n' '\t</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="w8dX7rdFb" ' 'data-target_ru="0ZdWeKgIg">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '\r\n' '<p>Флакон на ману - <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Совершенный флакон маны" ' 'data-name_en="Ultimate Mana Flask" ' 'data-color="#808080" data-image="" ' 'data-target="3786">Ultimate Mana Flask | Ultimate ' 'Mana Flask [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Префикс - <span class="ru-poe">#% от ' 'восстановления применяется мгновенно</span><span ' 'class="en-poe">#% of Recovery applied ' 'Instantly</span> (25%+)</li>\r\n' '\t<li>Суффикс один из списка:\r\n' '\t<ul>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение ' 'количества используемых зарядов</span><span ' 'class="en-poe">#% increased Charges per use</span> ' '(-25 - -20)</li>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">Дополнительных ' 'зарядов: #%</span><span class="en-poe">#% increased ' 'Charges</span> (40+)</li>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">Получает зарядов в ' 'секунду: #</span><span class="en-poe">Gains # ' 'Charges per Second</span> (0.2+)</li>\r\n' '\t</ul>\r\n' '\t</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="g4Gd3BOIQ" ' 'data-target_ru="QkqRLBwfw">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Обереги</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Самый важный оберег - иммунитет к заморозке при ' 'получении заморозки, <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Тающий оберег" data-name_en="Thawing ' 'Charm" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Charms/Basetypes/ThawingCharm.webp" ' 'data-target="4580">Thawing Charm | Тающий оберег ' '(item) [2]</poeitem>.<br />\r\n' 'Второй - иммунитет к оглушению при получени ' 'оглушения, <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Каменный оберег" data-name_en="Stone ' 'Charm" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Charms/Basetypes/StoneCharm.webp" ' 'data-target="4575">Stone Charm | Каменный оберег ' '(item) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если у вас будет ещё один слот под оберег - ' 'используем на иммунитет к кровотечению/яду/шоку, ' 'смотря что вам больше мешает.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Полезные свойства, берем любые 2 из ' 'списка:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Восстанавливает # ' 'здоровья при использовании</span><span ' 'class="en-poe">Recover # Life when Used</span> ' '(44+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение ' 'длительности</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Duration</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение количества ' 'получаемых зарядов</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Charges gained</span> (47+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение количества ' 'используемых зарядов</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Charges per use</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Получает зарядов в ' 'секунду: #</span><span class="en-poe">Gains # ' 'Charges per Second</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="GW8BQZWib" ' 'data-target_ru="GW8BQZWib">Оберег на иммунитет к ' 'заморозке </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="mY6n6ORf6" ' 'data-target_ru="mY6n6ORf6">Оберег на иммунитет к ' 'оглушению </span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="kamni-umenij"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/orbs" ' 'target="_blank" title="Купить сферы в Path of Exile ' '2"><img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_ckWCHJx.gif" /> ' '<img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2-mob.gif" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Камни умений</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Камни в списках расставлены в порядке их ' 'приоритета! Если у вас например нет 6-линка, то ' 'нужно использовать первые 5 камней из списка. Если ' 'нет 5-линка, то первые 4 камня и т.п.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Эти камни используем после того как пройдете ' 'Акты. До тех пор используйте камни которые указаны ' 'в разделе с прокачкой.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<h4>Основная связка</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> - 20% качества</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Колдовской темп" data-name_en="Arcane ' 'Tempo" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterCastSupportGem.webp" ' 'data-target="4638">Arcane Tempo | Колдовской темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство холода" data-name_en="Cold ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ColdMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4720">Cold Mastery | Мастерство холода ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Последнии два камня ситуативны, в зависимости от ' 'того, что мы фармим.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для убер боссов используем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство приспешников" ' 'data-name_en="Minion Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/PhysicalMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4688">Minion Mastery | Мастерство ' 'приспешников (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>За счет <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem> каждый скелет будет выпускать ' '3 снаряда вместо одного. Каждый снаряд при ' 'попадании в цель вызывает взрыв, и часто в цель ' 'будет попадать по 2-3 снаряда, т.к. все убер боссы ' 'довольно большие, и за счет этого взрывы от ' 'нескольких снарядов будут накладываться друг на ' 'друга.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для карт и лигконтента используем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Шальные осколки" ' 'data-name_en="Wildshards" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WildshardsSupportGem.webp" ' 'data-target="4721">Wildshards | Шальные осколки ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Разветвление" data-name_en="Fork" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ForkSupportGem.webp" ' 'data-target="4737">Fork | Разветвление (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Шальные ' 'осколки" data-name_en="Wildshards" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WildshardsSupportGem.webp" ' 'data-target="4721">Wildshards | Шальные осколки ' '(gem) [2]</poeitem> дают <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> 20% шанс выпустить не 1, ' 'а 8 снарядов по кругу, что будет происходить ' 'постоянно учитывая количество наших приспешников. ' 'За счет разветвления, каждый выпущенный снаряд при ' 'попадании в цель разделится на два снаряда которые ' 'полетят дальше.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Скелет маг молний</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник" data-name_en="Conduction" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ConductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4685">Conduction | Проводник (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Перегрузка" data-name_en="Overcharge" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/OverchargeSupportGem.webp" ' 'data-target="4682">Overcharge | Перегрузка (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Живой щит" data-name_en="Meat Shield" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MeatShieldSupportGem.webp" ' 'data-target="4676">Meat Shield | Живой щит (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Стена огня</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство огня" data-name_en="Fire ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4726">Fire Mastery | Мастерство огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> ставим так, чтобы она ' 'располагалась между нашими миньонами и ' 'противниками. В идеале либо прямо в наших миньонов ' '(стена их окружит), либо перед противниками.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Подношение боли</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пляска смерти" data-name_en="Danse ' 'Macabre" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Купель крови" data-name_en="Font of ' 'Blood" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FontOfBloodSupportGem.webp" ' 'data-target="4731">Font of Blood | Купель крови ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> применяем на наших скелетов, ' 'во время боя с боссами или редкими ' 'монстрами.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Проклятье</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Уязвимость к стихиям" ' 'data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem> - 20% ' 'качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Возвышенное проклятие" ' 'data-name_en="Heightened Curse" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CurseEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4733">Heightened Curse | Возвышенное ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наведённое проклятие" ' 'data-name_en="Focused Curse" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4651">Focused Curse | Наведённое ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Вдохновение" ' 'data-name_en="Inspiration" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/InspirationSupportGem.webp" ' 'data-target="4648">Inspiration | Вдохновение (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проклятая земля" data-name_en="Cursed ' 'Ground" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Морозная бомба</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Морозная бомба" data-name_en="Frost ' 'Bomb" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FrostBombSkillGem.webp" ' 'data-target="4600">Frost Bomb | Морозная бомба ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Сдирание" data-name_en="Strip Away" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/StripAwaySupportGem.webp" ' 'data-target="4735">Strip Away | Сдирание (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Каскад чар" data-name_en="Spell ' 'Cascade" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/SpellCascadeSupportGem.webp" ' 'data-target="4736">Spell Cascade | Каскад чар ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Печать силы</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Расширение" data-name_en="Magnified ' 'Effect" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/IncreasedAreaOfEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4631">Magnified Effect | Расширение ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Энергощит</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Искусность" data-name_en="Ingenuity" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CooldownReductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4284">Ingenuity | Искусность (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Используем когда нужно срочно восстановить ' 'энергощит. Очень важная способность для ' 'выживаемости.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<h4>Основная связка</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Боевой темп" data-name_en="Martial ' 'Tempo" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterAttackSupportGem.webp" ' 'data-target="4666">Martial Tempo | Боевой темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Тяжесть" data-name_en="Heft" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedHeftSupportGem.webp" ' 'data-target="4740">Heft | Тяжесть (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Последнии два камня ситуативны, в зависимости от ' 'того какой контент мы фармим.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для убер боссов используем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство хаоса" data-name_en="Chaos ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ChaosMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4641">Chaos Mastery | Мастерство хаоса ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство физического урона" ' 'data-name_en="Physical Mastery" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/PhysicalMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4747">Physical Mastery | Мастерство ' 'физического урона (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>За счет этих камней мы повысим уровень ' 'снайперов, тем самым их выживаемость и урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для карт и лигконтента используем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Разветвление" data-name_en="Fork" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ForkSupportGem.webp" ' 'data-target="4737">Fork | Разветвление (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem> позволит скелетам при атаках ' 'выпускать 3 снаряда вместе одного, а за счет ' '<poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Разветвление" data-name_en="Fork" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ForkSupportGem.webp" ' 'data-target="4737">Fork | Разветвление (gem) ' '[2]</poeitem>, каждый выпущенный снаряд при ' 'попадании в цель разделится на два снаряда которые ' 'полетят дальше. С такой комбинацией камней ' 'поддержки снайперы будут поражать монстров даже за ' 'экраном.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Неистовые духи</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Дробление" data-name_en="Splinter" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ArmourBreakSupportGem.webp" ' 'data-target="4751">Splinter | Дробление (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Тяжёлый замах" data-name_en="Heavy ' 'Swing" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MeleePhysicalDamageSupportGem.webp" ' 'data-target="4752">Heavy Swing | Тяжёлый замах ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Разбиватель" ' 'data-name_en="Demolisher" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/IncreasedArmourBreakSupportGem.webp" ' 'data-target="4753">Demolisher | Разбиватель (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство огня" data-name_en="Fire ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4726">Fire Mastery | Мастерство огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Скелет маг молний</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник" data-name_en="Conduction" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ConductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4685">Conduction | Проводник (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Перегрузка" data-name_en="Overcharge" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/OverchargeSupportGem.webp" ' 'data-target="4682">Overcharge | Перегрузка (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Живой щит" data-name_en="Meat Shield" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MeatShieldSupportGem.webp" ' 'data-target="4676">Meat Shield | Живой щит (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Стена огня</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Каскад чар" data-name_en="Spell ' 'Cascade" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/SpellCascadeSupportGem.webp" ' 'data-target="4736">Spell Cascade | Каскад чар ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Подношение боли</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пляска смерти" data-name_en="Danse ' 'Macabre" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Купель свирепости" data-name_en="Font ' 'of Rage" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FontOfRageSupportGem.webp" ' 'data-target="4689">Font of Rage | Купель свирепости ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> применяем на наших скелетов, ' 'во время боя с боссами или редкими ' 'монстрами.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Проклятье (опциональное)</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Слабость" data-name_en="Enfeeble" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEnfeebleSkillGem.webp" ' 'data-target="4754">Enfeeble | Слабость (gem) ' '[2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Возвышенное проклятие" ' 'data-name_en="Heightened Curse" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CurseEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4733">Heightened Curse | Возвышенное ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проклятая земля" data-name_en="Cursed ' 'Ground" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наведённое проклятие" ' 'data-name_en="Focused Curse" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4651">Focused Curse | Наведённое ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Энергощит</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Искусность" data-name_en="Ingenuity" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CooldownReductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4284">Ingenuity | Искусность (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Используем когда нужно срочно восстановить ' 'энергощит. Очень важная способность для ' 'выживаемости.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-main">\r\n' '<h4>Основная связка</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> - 20% ' 'качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Боевой темп" data-name_en="Martial ' 'Tempo" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterAttackSupportGem.webp" ' 'data-target="4666">Martial Tempo | Боевой темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Жертвенность" data-name_en="Immolate" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ImmolationSupportGem.webp" ' 'data-target="4758">Immolate | Жертвенность (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Власть огня" data-name_en="Fire ' 'Infusion" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedFireDamageSupportGem.webp" ' 'data-target="4759">Fire Infusion | Власть огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem>/<poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Концентрация ' 'стихий" data-name_en="Elemental Focus" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ElementalFocusSupportGem.webp" ' 'data-target="4670">Elemental Focus | Концентрация ' 'стихий (gem) [2]</poeitem>/<poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Последний вздох" ' 'data-name_en="Last Gasp" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4761">Last Gasp | Последний вздох ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Концентрация стихий" ' 'data-name_en="Elemental Focus" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ElementalFocusSupportGem.webp" ' 'data-target="4670">Elemental Focus | Концентрация ' 'стихий (gem) [2]</poeitem> даст скелетам на 25% ' 'больше стихийного урона, но при этом они не смогут ' 'накладывать стихийные состояния. Для нас этот минус ' 'не важен, поэтому используем для получения ' 'дополнительного урона. Самый простой и ' 'универсальный вариант.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem> дает хорошую ' 'прибавку, но делает скелетов более уязвимыми, что в ' 'части ситуаций может сыграть с нами злую ' 'шутку.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Последний вздох" data-name_en="Last ' 'Gasp" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4761">Last Gasp | Последний вздох ' '(gem) [2]</poeitem> решит проблемы с выживаемостью ' 'скелетов. При смерти приспешники будут жить еще 4 ' 'секунды и только затем окончательно исчезнут.<br ' '/>\r\n' 'Это полезно для нас еще и тем, что при смерти ' 'любого постоянного приспешника возникает общий ' 'таймер возрождения, при истечении которого все ' 'убитые миньоны возродятся.<br />\r\n' 'Таймер возрождения будет начинаться в момент когда ' 'приспешник получил смертельный урон, но благодаря ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Последний ' 'вздох" data-name_en="Last Gasp" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4761">Last Gasp | Последний вздох ' '(gem) [2]</poeitem>, он будет жить еще 4 секунды, ' 'что на деле сделает окно, когда наши скелеты будут ' 'мертвыми минимальным.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если достаточно урона и есть достаточно ' 'ловкости, на зачистке 5 камень в связке можно ' 'заменить на <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Ускорение" ' 'data-name_en="Acceleration" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4713">Acceleration | Ускорение (gem) ' '[2]</poeitem>. Он существенно увеличит скорость ' 'полета снарядов скелетов и тем сократит время их ' 'полета до цели тем самым улучшая зачистку.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Неистовые духи</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство огня" data-name_en="Fire ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4726">Fire Mastery | Мастерство огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Восприимчивость к огню" ' 'data-name_en="Fire Exposure" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireExposureSupportGem.webp" ' 'data-target="4762">Fire Exposure | Восприимчивость ' 'к огню (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Сдирание" data-name_en="Strip Away" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/StripAwaySupportGem.webp" ' 'data-target="4735">Strip Away | Сдирание (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Добивание" data-name_en="Culling ' 'Strike" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CullingStrikeSupportGem.webp" ' 'data-target="4764">Culling Strike | Добивание ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Увечье" data-name_en="Maim" ' 'data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MaimSupportGem.webp" ' 'data-target="4765">Maim | Увечье (gem) ' '[2]</poeitem> - не обязательный</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Скелет маг молний</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник" data-name_en="Conduction" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ConductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4685">Conduction | Проводник (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Перегрузка" data-name_en="Overcharge" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/OverchargeSupportGem.webp" ' 'data-target="4682">Overcharge | Перегрузка (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Живой щит" data-name_en="Meat Shield" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MeatShieldSupportGem.webp" ' 'data-target="4676">Meat Shield | Живой щит (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Стена огня</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Каскад чар" data-name_en="Spell ' 'Cascade" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/SpellCascadeSupportGem.webp" ' 'data-target="4736">Spell Cascade | Каскад чар ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> ставим так, чтобы она ' 'располагалась между нашими миньонами и ' 'противниками. В идеале либо прямо в наших миньонов ' '(стена их окружит), либо перед противниками.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Подношение боли</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пляска смерти" data-name_en="Danse ' 'Macabre" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Купель свирепости" data-name_en="Font ' 'of Rage" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FontOfRageSupportGem.webp" ' 'data-target="4689">Font of Rage | Купель свирепости ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> применяем на наших скелетов, ' 'во время боя с боссами или редкими ' 'монстрами.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Проклятье</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Уязвимость к стихиям" ' 'data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem> - 20% ' 'качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Возвышенное проклятие" ' 'data-name_en="Heightened Curse" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CurseEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4733">Heightened Curse | Возвышенное ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наведённое проклятие" ' 'data-name_en="Focused Curse" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4651">Focused Curse | Наведённое ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проклятая земля" data-name_en="Cursed ' 'Ground" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Энергощит</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Искусность" data-name_en="Ingenuity" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CooldownReductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4284">Ingenuity | Искусность (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Используем когда нужно срочно восстановить ' 'энергощит. Очень важная способность для ' 'выживаемости.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Наскок</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Опциональная связка для перемещения, если ' 'используете <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Траншейный звон" ' 'data-name_en="Trenchtimbre" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Uniques/Trenchtimbre.webp" ' 'data-target="3789">Trenchtimbre | Траншейный звон ' '[2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наскок" data-name_en="Leap Slam" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/LeapSlamSkillGem.webp" ' 'data-target="4756">Leap Slam | Наскок (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Несломимость" ' 'data-name_en="Unbreakable" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/UnbreakableSupportGem.webp" ' 'data-target="4674">Unbreakable | Несломимость ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Священное сошествие" ' 'data-name_en="Holy Descent" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/HolyDescentSupportGem.webp" ' 'data-target="4757">Holy Descent | Священное ' 'сошествие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="obshchie-sovety-po-igre">\r\n' '<h2><span>Общие советы по игре</span></h2>\r\n' '\r\n' '<p>На зачистке, если позволяет выживаемость мы ' 'будем постоянно двигаться вперед, разрывая ' 'дистанцию с приспешниками, т.к. на данный момент ' 'если приспешники окажутся слишком далеко от вас они ' 'сразу возродятся прямо под нами. Это полезно тем, ' 'что мы можем перемещать наших миньонов прямо в гущу ' 'врагов, что очень сильно влияет на скорость ' 'зачистки.</p>\r\n' '\r\n' '<p>При надобности используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> так, чтобы снаряды скелетов ' 'летели через нее, т.е. МЕЖДУ нашими миньонами и ' 'противником.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если врагов много или же против нас плотный ' 'рарник можно использовать <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Подношение боли" ' 'data-name_en="Pain Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> для повышения урона.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы и Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Для магов льда на убер боссах, есть своя ' 'ротация, для максимального увеличения урона:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Пока босс толкает пафосные речи, мы ' 'переключаемся на 2 раскладку оружия, ставим ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Печать ' 'силы" data-name_en="Sigil of Power" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> и заряжаем ее до максимума, ' 'тратя ману стоя в ее радиусе</li>\r\n' '\t<li>Затем кидаем под босса проклятие (которое ' 'из-за камня поддержки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проклятая земля" data-name_en="Cursed ' 'Ground" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem>, будет действовать в области ' 'на полу)</li>\r\n' '\t<li>Применяем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, так чтобы снаряды скелетов ' 'летели в босса через нее</li>\r\n' '\t<li>После этого переключаемся обратно на основную ' 'раскладку оружия и используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Подношение боли" ' 'data-name_en="Pain Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>И хотя эта ротация умений выглядит довольно ' 'сложно, привыкнуть к ней не так уж трудно, а взамен ' 'мы получаем максимальное усиление нашего урона, что ' 'позволит нам даже т4 арбитра убивать буквально за ' 'секунды, не позволяя ему применять его смертельные ' 'способности.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>На боссах в билдах с атакующими приспешниками ' '(снайперы и поджигатели), подношение желательно ' 'использовать еще до того как босс станет активным, ' 'чтобы скелеты могли набрать заряды свирепости. Эти ' 'заряды очень быстро спадают, если не поддерживать ' 'подношение, поэтому за этим стоит следить ' 'внимательно.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также против боссов обязательно используем ' 'проклятие.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Отдельно стоит сказать, что приспешниками можно ' 'управлять, через горячую клавишу "направить ' 'приспешников" и просто используя любое умение в ' 'определенную сторону. Например используя любое ' 'умение в сторону врага мы заставим приспешников ' 'бежать в эту же сторону.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Это помогает вести их за собой по карте или ' 'сосредоточить их огонь в нужном месте, например ' 'чтобы быстро убить редкого монстра или босса в ' 'окружении других монстров.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Стоит учитывать, что даже если использовать ' 'приказ, приспешники будут атаковать цель только в ' 'радиусе чуть меньше экрана от вас, а если отойти ' 'дальше, они просто побегут к вам.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Рекомендуем активно это использовать, чтобы ' 'двигаться по карте не теряя темпа, поскольку кнопку ' 'можно просто зажать и направлять их на ходу. Не ' 'редко все скелеты могут побежать в другую сторону ' 'увидев пару белых монстров, а если случайно ' 'отбежать от них слишком далеко, они все исчезнут и ' 'придется ждать пока они возродятся.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также приказ приспешникам полезен на коридорных ' 'картах, где их можно послать в проход, чтобы они ' 'расчистили путь.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="prokachka-personazha"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/services/prokachka-personazha" ' 'target="_blank" title="Купить прокачку персонажа в ' 'Path of Exile 2"><img alt="Купить прокачку ' 'персонажа в Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/exp_poe2.png" /> ' '<img alt="Купить прокачку персонажа в Path of Exile ' '2" class="mobile-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/exp_poe2_m.png" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Прокачка персонажа</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Особенности прокачки</h3>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-block">\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Особенности ' 'прокачки</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Прокачка приспешников в начале довольно слаба, ' 'но постепенно разгоняется и к середине актов мы ' 'начинаем разрывать пачки и боссов.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также учтите что эта прокачка <strong>не ' 'подойдет</strong> для прокачки Легионера каменитов, ' 'только для Инферналиста!</p>\r\n' '\r\n' '<p>В первом акте мы будем прокачиваться через ' 'умения хаоса, <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem> и <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Инфекция" ' 'data-name_en="Contagion" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchContagionSkillGem.webp" ' 'data-target="4623">Contagion | Инфекция (gem) ' '[2]</poeitem>, а на 20-24 уровне полностью перейдем ' 'на миньонов.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h3>PoB и деревья для прокачки</h3>\r\n' '\r\n' '<p>PoB для прокачки:</p>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-details-block">\r\n' '<div class="copy-details-list">\r\n' '<div class="copy-detail-element">\r\n' '<div class="copy-detail-title">PoB для ' 'прокачки<button class="copy-link"></button> <a ' 'class="detail-link" ' 'href="https://poe2.ninja/pob/174e" rel="nofollow" ' 'target="_blank">Перейти</a></div>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-detail-text">Используйте эти ' 'деревья <strong>только</strong> при прокачке на ' 'Актах.<br />\r\n' 'После завершения Актов - переходите на начальные ' 'версии билда.<br />\r\n' 'Это <strong>нормально</strong> что вам придется ' 'сбросить некоторые старые таланты и изменить ' 'дерево.</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h3>Прокачка по Актам</h3>\r\n' '\r\n' '<p>Используем умения хаоса <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem>, <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Инфекция" ' 'data-name_en="Contagion" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchContagionSkillGem.webp" ' 'data-target="4623">Contagion | Инфекция (gem) ' '[2]</poeitem>, а также <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Эксгумация" data-name_en="Unearth" ' 'data-color="#3838F5" data-image="" ' 'data-target="3518">Unearth | Эксгумация ' '[2]</poeitem>. Если поднять труп монстра который ' 'погиб от инфекции, появившийся приспешник будет ' 'накладывать такую же инфекцию при ударе.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Применяем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Инфекция" data-name_en="Contagion" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchContagionSkillGem.webp" ' 'data-target="4623">Contagion | Инфекция (gem) ' '[2]</poeitem> на монстра и обязательно в него мы ' 'должны попасть <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem>, чтобы после его ' 'смерти инфекция разнесла урон <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem> по всем монстрам в ' 'радиусе. При необходимости используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Эксгумация" ' 'data-name_en="Unearth" data-color="#3838F5" ' 'data-image="" data-target="3518">Unearth | ' 'Эксгумация [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В качестве оружия используем жезл с умением ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Снаряд ' 'хаоса" data-name_en="Chaos Bolt" ' 'data-color="#3838F5" data-image="" ' 'data-target="3516">Chaos Bolt | Снаряд хаоса ' '[2]</poeitem>, поскольку он наносит довольно много ' 'урона по началу, а также он не требует ману на ' 'применение.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В качестве второго оружия используем скипетр, ' 'чтобы призвать пару приспешников для живого ' 'щита.</p>\r\n' '\r\n' '<p>После убийства Хозяина туманов в локации ' 'Фрейторн, мы получим дополнительных 30 духа и ' 'неограненный камень духа, который мы превратив в ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Неистовые ' 'духи" data-name_en="Raging Spirits" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem>. <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem> резервируют дух и ' 'автоматически призываются когда мы используем ' 'огненное заклинание, в нашем случае это будет ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Связки:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Инфекция" data-name_en="Contagion" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchContagionSkillGem.webp" ' 'data-target="4623">Contagion | Инфекция (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Расширение" data-name_en="Magnified ' 'Effect" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/IncreasedAreaOfEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4631">Magnified Effect | Расширение ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Колдовской темп" data-name_en="Arcane ' 'Tempo" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterCastSupportGem.webp" ' 'data-target="4638">Arcane Tempo | Колдовской темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пронзание" data-name_en="Pierce" ' 'data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/PierceSupportGem.webp" ' 'data-target="4773">Pierce | Пронзание (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стремительный недуг" ' 'data-name_en="Swift Affliction" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/SwiftAfflictionSupportGem.webp" ' 'data-target="4642">Swift Affliction | Стремительный ' 'недуг (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Власть огня" data-name_en="Fire ' 'Infusion" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedFireDamageSupportGem.webp" ' 'data-target="4759">Fire Infusion | Власть огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Так качаемся примерно до 20-24 уровня, или же до ' 'тех пор пока вам будет комфортно, а затем переходим ' 'на <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Используем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> как основное активное умение, ' 'чтобы призывать <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem>, а также чтобы бафать урон ' '<poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Как будет возможно добавляем в билд проклятие ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Уязвимость ' 'к стихиям" data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem> и <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Подношение боли" ' 'data-name_en="Pain Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Связки после перехода на скелетов:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Боевой темп" data-name_en="Martial ' 'Tempo" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterAttackSupportGem.webp" ' 'data-target="4666">Martial Tempo | Боевой темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Власть огня" data-name_en="Fire ' 'Infusion" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedFireDamageSupportGem.webp" ' 'data-target="4759">Fire Infusion | Власть огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Эти связки используем вплоть до ~65 уровня, пока ' 'не закончим Акты. После чего переходим на камни из ' 'раздела с Камнями умений.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="kupit-bild"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/kupit-bild" ' 'target="_blank" title="Купить сбор билда в Path of ' 'Exile 2"><img alt="Купить сбор билда в Path of ' 'Exile 2" class="desktop-adaptive-visible" ' 'loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2.gif" /> <img ' 'alt="Купить сбор билда в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_mob.gif" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Купить билд</span></h2>\r\n' '\r\n' '<p>Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - ' 'вы можете воспользоваться <a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2" ' 'target="_blank">нашей услугой</a> по сборке этого ' '(или <strong>любого</strong> другого билда) под ' 'ключ!<br />\r\n' 'Также мы предоставляем услуги <a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2" ' 'target="_blank">прокачки персонажа до любого ' 'уровня</a>!</p>\r\n' '\r\n' '<p>В рамках этой услуги мы приобретем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Все необходимые предметы (либо скрафтим их, ' 'если будет необходимо)</li>\r\n' '\t<li>Все необходимые камни умений и установим их в ' 'нужные места</li>\r\n' '\t<li>Все необходимые самоцветы</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Наши опытные игроки довольно быстро соберут ' 'любую версию данного билда на любой из лиг, с ' 'учетом ваших пожеланий.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Выполнение услуги возможно даже без передачи ' 'аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет ' 'в целости и сохранности.</p>\r\n' '\r\n' '<p><a href="https://lootkeeper.com/ru/poe2" ' 'target="_blank">Купить билд можно по этой ' 'ссылке</a>. Если возникнут какие-либо вопросы по ' 'сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте ' 'или любые другие наши контакты.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="vopros-otvet"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/services/konsultaciya" ' 'target="_blank" title="Оформить персональную ' 'консультацию по Path of Exile 2"><img alt="Оформить ' 'персональную консультацию по Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/consult.png" /> ' '<img alt="Оформить персональную консультацию по ' 'Path of Exile 2" class="mobile-visible" ' 'loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/consult_m.png" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Вопрос - ответ</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-block">\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' "<p>В гайде много деревьев и PoB'ов, они все " 'отличаются, какой выбрать?</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' "<p>Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них " 'предназначены для прокачки, какие-то предназначены ' 'для начальных или других версий билда. Если вам ' 'нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите ' "основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с " 'помощью навигации в правой части экрана).</p>\r\n' '\r\n' '<p>Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных ' 'этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные ' 'потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете ' 'прокачиваться по финальному дереву, которое ' 'спланировано под максимальную версию билда с ' 'использованием уникальных самоцветов и/или ' 'кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже ' 'если и есть - вы не сможете прокачать все нужные ' 'таланты из-за низкого уровня персонажа.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если вы собираете своего персонажа &quot;с ' 'нуля&quot; по мере прокачки персонажа и сбора ' 'валюты, то читайте разделы в такой ' 'последовательности:</p>\r\n' '\r\n' '<ol>\r\n' '\t<li>Раздел с прокачкой</li>\r\n' '\t<li>Раздел с прогрессией (начальная версия билда) ' '- если имеется</li>\r\n' '\t<li>Только затем переходите к основным разделам с ' 'предметами/камнями умений/деревьями</li>\r\n' '</ol>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' '<p>Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что ' 'у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как ' 'так?</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Для того чтобы ваш урон правильно отображался в ' "PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда " "(включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы " 'используете в билде и т.п.). Делается это во ' 'вкладке <strong>Configuration</strong>, которая ' 'находится в левом верхнем углу.<br />\r\n' 'Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от ' 'вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из ' "нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно " 'быть уверенным что все правильно настроено.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В некоторых случаях требуется провести ' 'дополнительные действия, помимо настройки конфига. ' "Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в " 'гайдах.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' '<p>Как изменится мой урон если я буду использовать ' '[тут вставить ваше название предмета или камня] ' 'вместо того что вы рекомендуете в гайде?</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего ' 'персонажа в Path of Building, внести туда ' 'определенные изменения которые вы хотите сделать и ' 'сравнить разницу.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если вы испытываете затруднения с Path of ' 'Building - можете ознакомится с нашими гайдами ' 'посвященные ему на сайте либо воспользоваться <a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/services/konsultaciya" ' 'target="_blank">услугой консультации с авторами ' 'наших гайдов</a> . Это также может пригодится тем ' 'игрокам которые хотят собрать мин-макс версию ' 'билда.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если вы считаете что то что у вас получилось в ' 'результате изменений достойно внимания - ' 'обязательно сообщите об этом в комментариях и не ' 'забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на ' 'вашего персонажа.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' '<p>Ссылка на Path of Building не работает, выдает ' 'ошибку</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' "<p>Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. " 'должны загружаться и открываться, даже если PoB ' 'билда не обновлен до последней версии лиги. Если у ' 'вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с ' 'вашим приложением Path of Building и его нужно либо ' 'обновить, либо переустановить.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Установите <a ' 'href="https://github.com/PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding-PoE2/releases/latest" ' 'target="_blank">Path of Building Community Fork</a> ' 'и попробуйте ещё раз.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили ' '- переустановите его именно на ту версию что ' 'находится по ссылке выше.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если же у вас пишет что ссылка на PoB ' 'недействительна - попробуйте отключить антивирус, ' 'VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо ' 'же провайдер блокирует сервер на котором находится ' "сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти " 'это приложение, либо обратится к провайдеру.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' '<p>Ссылка на покупку предмета не работает</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Все ссылки на предметы изначально рабочие, но ' 'иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают ' 'наши ссылки.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите ' 'об этом в комментариях, с упоминанием к какому ' 'именно предмету не работает ссылка.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>'}
include/footer-scripts.html
/usr/src/app/templates/include/footer-scripts.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'DEBUG': True, 'DEFAULT_MESSAGE_LEVELS': {'DEBUG': 10, 'ERROR': 40, 'INFO': 20, 'SUCCESS': 25, 'WARNING': 30}, 'csrf_token': '<SimpleLazyObject: ' "'q6ff3FA3x33ibP2eNZJVo5Jhf3vbAE0laFczBFxQHhkzrunb3esQq7ji44KGda8U'>", 'messages': <FallbackStorage: request=<ASGIRequest: GET '/poe2/bild-minony-skelety-podzhigateli'>>, 'perms': PermWrapper(<SimpleLazyObject: <function AuthenticationMiddleware.process_request.<locals>.<lambda> at 0x7f6a2be3a200>>), 'request': '<<request>>', 'user': '<SimpleLazyObject: <function ' 'AuthenticationMiddleware.process_request.<locals>.<lambda> at ' '0x7f6a2be3a200>>'} {'LANGUAGE_CODE': 'ru', 'access_info': None, 'article': <Article: [0.3.0] Лич через скелетов, маги или снайперы>, 'canonical': '/poe2/bild-minony-skelety-podzhigateli', 'captcha_pubkey': '', 'categories': '<<queryset of wiki.Category>>', 'current_game': <Game: Path of Exile 2>, 'games': '<<queryset of wiki.Game>>', 'is_accessible': True, 'popular': [<Article: [0.3.0] Снайпер Стрела молнии. Билд на лучницу Охотницу>, <Article: [0.3.0] Лич Похищение сущности и Инфекция. Хаос ДоТ>, <Article: [0.3.0] Лич через скелетов, маги или снайперы>, <Article: Секретное восхождение - Лич Бездны>, <Article: Изменения патча 0.3.0 - лига Пробуждение Бездны>, <Article: Гайд по Атласу PoE 2. Что это такое и как работает>, <Article: [Не актуален] Амазонка Копьё молнии. Билд на копейщицу>], 'random_ad': <Ad: PoE 2 orbs>, 'site_settings': <SiteSettings: Настройки сайта>, 'tier_filtered_content': '<p><a href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/orbs" ' 'target="_blank" title="Купить сферы в Path of Exile ' '2"><img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_ckWCHJx.gif" /> ' '<img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2-mob.gif" /> ' '</a></p>\r\n' '\r\n' '<div class="update-build-block anchor-block" ' 'id="obnovlenie-gaida">\r\n' '<h2><span>Обновления гайда</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Учитывая изменения выше, по идее миньоны должны ' 'быть играбельны, но резерв поменяли, а урона по ' 'боссам не добавили, чистить карты они может и ' 'будут.<br />\r\n' 'Без тестов билда с учетом новых изменений ' 'невозможно предсказать насколько комфортны будут ' 'миньоны для игры.<br />\r\n' 'Довольно рисковано стартовать на миньонах сразу без ' 'тестов и мы не советуем это делать. Если хотите ' 'более надежный вариант - выберите лучше нашего <a ' 'href="https://guides.lootkeeper.com/poe2/pohishchenie-sushchnosti-infekciya-haos-dot" ' 'target="_blank">Лича через Хаос ДоТ</a>. А потом, ' 'если окажется что миньоны работают - уже перейдете ' 'на них.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Обновление от 29.08.25</p>\r\n' '\r\n' '<p>Изменения патча 0.3.0 повлияли на билд.<br />\r\n' 'Что изменилось:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Добавили руны для шлема <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Талисман Ралакеша" ' 'data-name_en="Talisman of Ralakesh" ' 'data-color="#7C5804" data-image="" ' 'data-target="4717">Talisman of Ralakesh | Талисман ' 'Ралакеша [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кости Уллра" data-name_en="Bones of ' 'Ullr" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Armours/Boots/Uniques/BonesOfUllr.webp" ' 'data-target="3936">Bones of Ullr | Кости Уллра ' '[2]</poeitem> и <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Талисман Ралакеша" ' 'data-name_en="Talisman of Ralakesh" ' 'data-color="#7C5804" data-image="" ' 'data-target="4717">Talisman of Ralakesh | Талисман ' 'Ралакеша [2]</poeitem> изменили, теперь они не ' 'снижают глобально стоимость резервации, а ' 'увеличивают резервацию, что по итогу менее ' 'эффективно, а значит нам потребуется больше ' 'духа</li>\r\n' '\t<li>Т.к. нам потребуется больше духа, мы ' 'отказываемся от <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скачок" data-name_en="Blink" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/BlinkReservationSkillGem.webp" ' 'data-target="4715">Blink | Скачок (gem) ' '[2]</poeitem>. <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кости Уллра" data-name_en="Bones of ' 'Ullr" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Armours/Boots/Uniques/BonesOfUllr.webp" ' 'data-target="3936">Bones of Ullr | Кости Уллра ' '[2]</poeitem> теперь имеют до 15% скорости ' 'перемещения, плюс их можно осквернить и вставить ' 'руну на скорость, по итогу будет не так быстро как ' 'с <poeitem class="poe-items" data-name_ru="Скачок" ' 'data-name_en="Blink" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/BlinkReservationSkillGem.webp" ' 'data-target="4715">Blink | Скачок (gem) ' '[2]</poeitem>, но лучше так чем без урона</li>\r\n' '\t<li>Проклятья на снижение разных стихийных ' 'сопротивлений обьединили в одно, мы будем ' 'использовать его, но точного названия на русском ' 'ещё нет. Ищите что-то типа &quot;Ослабление к ' 'стихиям&quot;, который снизит все сопротивления ' 'противнка</li>\r\n' '\t<li>Максимальный шанс блока теперь 50%, а значит ' 'нет смысла его увеличивать в нашем билде. Удалили ' 'опциональные деревья талантов через блок. ' 'Дополнительно вкладываться в блок мы не будем, ' 'помимо шанса блока от самого щита</li>\r\n' '\t<li>Изменили всех миньонов:\r\n' '\t<ul>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> Взрывная ' 'погибель теперь является атакой, а не чарами, и ' 'наносит 300% урона от атак. Теперь наносит ' 'дополнительный урон от огня, равный 8% от максимума ' 'здоровья приспешника (было 12%), и может выбирать ' 'приспешников с 30-1096 здоровья или меньше (было ' '27-913)</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-громила" ' 'data-name_en="Skeletal Brute" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchBruteSkillGem.webp" ' 'data-target="4741">Skeletal Brute | Скелет-громила ' '(gem) [2]</poeitem> имеет новое умение приказов: ' 'Сокрушающий рёв - боевой клич, устрашающий ' 'ближайших врагов и поглощающий заморозку на врагах ' 'и союзниках, чтобы нанести урон в области вокруг ' 'этих целей</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-клерик" data-name_en="Skeletal ' 'Cleric" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchClericSkillGem.webp" ' 'data-target="4745">Skeletal Cleric | Скелет-клерик ' '(gem) [2]</poeitem> качество теперь дарует ' 'свойство &quot;возрождённые скелеты иммунны к урону ' 'на 0-3 секунды после возрождения&quot; вместо на ' '0-30% большего максимума здоровья ' 'приспешников</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> имеет новое умение ' 'приказов: Ледяная броня. Ледяная броня покрывает ' 'приспешников в области инеем, снижая получаемый ими ' 'урон от ударов, заставляет нанёсших удар врагов ' 'получать урон от холода и считается заморозкой для ' 'других эффектов и умений. Качество теперь ' 'заставляет приспешников наносить на 0-20% больше ' 'урона вместо 0-10% уменьшения количества удержанных ' 'ресурсов</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> Приказ: Газовая стрела теперь ' 'имеет время перезарядки 6 секунд (было 8). Газовое ' 'облако теперь наносит 80% урона от атак (было 70%). ' 'Качество теперь заставляет приспешников наносить на ' '0-20% больше урона вместо 0-10% уменьшения ' 'количества удержанных ресурсов</li>\r\n' '\t\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> Приказ: Буря смерти ' 'теперь наносит от 154-551 до 873-3121 урона от ' 'молнии на 11-20 уровнях камня (было от 128-459 до ' '727-2600). Радиус взрыва болта и заряженной земли ' 'теперь равен 2 м (было 1,8). Снаряды теперь наносят ' 'удар по цепи 2 раза на всех уровнях камня (было ' '2-4)</li>\r\n' '\t\t<li>Качество на ВСЕХ скелетах теперь не даёт ' 'резерв, но даёт 20% <span ' 'class="ru-poe">больше</span><span ' 'class="en-poe">more</span> урона</li>\r\n' '\t\t<li>Увеличили урон ВСЕХ миньонов на 50% <span ' 'class="ru-poe">больше</span><span ' 'class="en-poe">more</span>, но только по <strong>НЕ ' 'УНИКАЛЬНЫМ МОНСТРАМ</strong>, т.е. всем НЕ боссам. ' 'Это значит что зачистка должна теперь стать куда ' 'лучше, но урон по боссам будет по прежнему ' 'слабый</li>\r\n' '\t</ul>\r\n' '\t</li>\r\n' '\t<li>Из-за этих изменений возможно станут более ' 'актуальны другие миньоны (не маги и не лучники) или ' 'другие их связки, как только мы протестируем - мы ' 'обновим гайд</li>\r\n' '</ul>\r\n' '<button class="button-open">Показать ' 'все</button></div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="obshchaya-informaciya">\r\n' '<h2><span>Общая информация</span></h2>\r\n' '\r\n' '<p>Лич через Скелетов-снайперов или скелетов-магов ' 'льда - это классический билд на миньонов. Живучий, ' 'с хорошей зачисткой и высоким уроном по боссам, и ' 'что самое важное - всю грязную работу делают наш ' 'миньоны, а нам в это время нужно лишь направлять ' 'миньонов на противников и периодически применять ' 'различные усиления.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Билд довольно комфортный и им можно играть с ' 'первых уровней персонажа. Постепенно улучшая ' 'его.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="video-container">\r\n' '<div class="youtube-wrapper">\r\n' '<div class="youtube" data-embed="5Gy7Vdj7mOg">\r\n' '<div class="play-button"> </div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p><a ' 'href="https://rutube.ru/video/91400dbe6ed0f466a4919c15f883367b/" ' 'target="_blank">Смотреть на Rutube</a>.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-block">\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Старое видео с ' 'геймплеем прошлой лиги (не актуально)</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="video-container">\r\n' '<div class="youtube-wrapper">\r\n' '<div class="youtube" data-embed="gIbPW1zCL4g">\r\n' '<div class="play-button"> </div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p><a ' 'href="https://rutube.ru/video/1cc4f753a1a8559c5179d8b8d924999a/" ' 'target="_blank">Смотреть на Rutube</a>.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Мы решили добавить обе версии билдов через этих ' 'приспешников в гайд, т.к. у обеих есть свои плюсы и ' 'минусы, к тому же на случай нерфа одних скелетов, ' 'можно будет легко перейти на других.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> хороши своей ' 'универсальностью, т.к. они хорошо справляются с ' 'зачисткой и могут замораживать противников (в том ' 'числе боссов).</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> отлично чистят карты и контент ' 'на них поскольку обладают агрессивным ИИ и очень ' 'дальнобойными атаками, но т.к. не имеют заморозки ' 'или другого надежного контроля, на боссах более ' 'требовательны к игроку и знаниям механик.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="preimushchestva-i-nedostatki">\r\n' '<h2><span>Преимущества и недостатки</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Преимущества</h3>\r\n' '\r\n' '<ul class="list-elements list-elements-yes">\r\n' '\t<li>Билд через миньонов. Даже если вы ничего не ' 'будете нажимать - миньоны будут делать всю грязную ' 'работу за вас, убивая противников</li>\r\n' '\t<li>Высокий урон по боссам</li>\r\n' '\t<li>Хорошая зачистка</li>\r\n' '\t<li>Хорошая выживаемость</li>\r\n' '\t<li>Плавная прогрессия. Можно играть билдом с ' 'нуля, постепенно улучшая персонажа</li>\r\n' '\t<li>Невысокая цена предметов для билда. ' 'Начальные-средние предметы довольно доступные, а ' 'значит &quot;запустить&quot; билд можно будет даже ' 'с небольшим бюджетом</li>\r\n' '\t<li>Подходит для игры на SSF и HardCore (одна ' 'жизнь) лигах</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h3>Недостатки</h3>\r\n' '\r\n' '<ul class="list-elements list-elements-no">\r\n' '\t<li>Миньоны иногда тупят, особенно в узких ' 'коридорах</li>\r\n' '\t<li>Миньоны могут пропасть если слишком быстро от ' 'них отойти, нужно за этим следить, но довольно ' 'быстро привыкаешь</li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="vozmozhnosti-bilda">\r\n' '<h2><span>Возможности билда</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="possibilities-block">\r\n' '<div class="possibility possibility-can">\r\n' '<h3>Билд может</h3>\r\n' '\r\n' '<ul class="possibility-list">\r\n' '\t<li>Комфортно фармить любые тиры карт и боссов. ' 'Включая Т16+</li>\r\n' '\t<li>Испытание Сехем</li>\r\n' '\t<li>Испытание Хаоса</li>\r\n' '\t<li>Журналы экспедиции</li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="possibility possibility-cant"><!-- ' '<h3>Билд не может</h3> -->\r\n' '<h3>Не тестировали в патче 0.3.0</h3>\r\n' '\r\n' '<ul class="possibility-list">\r\n' '\t<li>Убер боссов (в т.ч. на макс 4 ' 'сложности)</li>\r\n' '\t<li>Симулякр</li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="razbor-mehanik-bilda"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/services/konsultaciya" ' 'target="_blank" title="Оформить персональную ' 'консультацию по Path of Exile 2"><img alt="Оформить ' 'персональную консультацию по Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/consult.png" /> ' '<img alt="Оформить персональную консультацию по ' 'Path of Exile 2" class="mobile-visible" ' 'loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/consult_m.png" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Механики билда</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Механики нанесения урона</h3>\r\n' '\r\n' '<h4>Приспешники</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Вне зависимости от вида приспешника, все они ' 'имеют уровень, здоровье и сопротивления к ' 'различному урону.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Уровень приспешников влияет на их:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Урон</li>\r\n' '\t<li>Здоровье</li>\r\n' '\t<li>Резервацию духа (в случае с постоянными ' 'приспешниками)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>На данный момент, любой камень приспешников (как ' 'и другие активные умения) может иметь максимум 40 ' 'уровень.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Сопротивления напрямую влияют на выживаемость ' 'приспешников и крайне желательно собрать им кап ' 'стихийных сопротивлений, а также по возможности и ' 'какое-то количество сопротивления хаосу.</p>\r\n' '\r\n' '<p>По умолчанию у приспешников 0% сопротивлений и с ' 'прохождением актов, оно таким и остается. С помощью ' 'талантов в дереве мы полностью соберем кап ' 'стихийных сопротивлений и повысим максимум этих ' 'сопротивлений до 83%, помимо этого с талантов мы ' 'соберем и 40% сопротивления хаосу.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Это существенно повысит их выживаемость, и они ' 'перестанут умирать от любой стихийной способности ' 'направленной в их сторону, что сделает игру на ' 'картах более комфортной. Но это не спасет от ' 'опасных способностей убер боссов макс сложностей, ' 'они по прежнему будут ваншотать миньонов ' 'пачками.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Скелеты</h4>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> - являются постоянными ' 'приспешниками, т.е. не имеют длительности и в ' 'случае гибели, автоматически перепризываются, через ' 'некоторое время.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Скелеты используют <strong>чары</strong> в виде ' 'снарядов, которые при столкновении с целью наносят ' 'урон и <strong>вызывают взрыв в небольшом радиусе, ' 'который тоже наносит урон.</strong></p>\r\n' '\r\n' '<p>Из-за такой особенности, при помощи камня ' 'поддержки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem> мы можем увеличить количество ' 'снарядов у скелетов и тем самым и количество ' 'вторичных взрывов которые они будут вызывать. Это ' 'сильно увеличит урон по соло цели, поскольку ' 'области от взрыва от нескольких снарядов будут ' 'накладываться друг на друга.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> имеют <strong>активную ' 'способность</strong>, которая вызывает взрыв в ' 'выбранной области, через некоторое время.</p>\r\n' '\r\n' '<p class="text-warning">Эта способность не ' 'практична, т.к. она расходует очень много маны на ' 'использование, но при этом существенного урона не ' 'наносит, поэтому мы ее не используем.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Основной урон скелетов - урон холодом, поэтому ' 'мы используем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Уязвимость к стихиям" ' 'data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem> и будем накладывать ' 'восприимчивость к холоду на врагов, чтобы снизить ' 'их сопротивления к этому типу урона.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Т.к. чары которые используют <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> являются снарядами, мы ' 'можем дополнительно увеличить их урон при помощи ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, которая дает пролетающим ' 'через нее снарядам ощутимый бонусный урон от ' 'огня.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> - являются постоянными ' 'приспешниками, т.е. не имеют длительности и в ' 'случае гибели, автоматически перепризываются, через ' 'некоторое время.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Скелеты используют дальнобойные атаки в виде ' 'снарядов.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> имеют <strong>активную ' 'способность</strong>, которая с определенной ' 'задержкой поражает выбранную область, оставляя ' 'облако газа, которое наносит урон хаосом и может ' 'быть взорвано, если в его радиус окажется ' 'подожженый противник.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Эту способность мы не используем, т.к. она ' 'полезна только в зачистке, а <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> отлично справляются и без ' 'этого. К тому же она расходует очень много маны на ' 'использование, но при этом существенного урона не ' 'наносит.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Основной урон скелетов - физический, поэтому мы ' 'будем снижать броню монстров.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Т.к. <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> атакуют снарядами снарядами, ' 'мы можем дополнительно увеличить их урон при помощи ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, которая дает пролетающим ' 'через нее снарядам ощутимый бонусный урон от ' 'огня.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-main">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> - это ' 'постоянный приспешник который имеет атаку, в виде ' 'снарядов, которые взрываются при падении на землю и ' 'активную способность подрыва других ' 'приспешников.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Урон от взрывов - огненный, поэтому все бафы или ' 'дебафы в нашем билде будут его усиливать.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Снаряды от атаки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> летят в ' 'точку на земле и взрываются нанося урон по области, ' 'из-за чего им не требуется собирать ' 'меткость.</p>\r\n' '\r\n' '<p>При помощи <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem> мы будем увеличивать ' 'количество снарядов у скелетов. Это важно не только ' 'для зачистки, но и дают нам много урона в соло ' 'цель, поскольку области от взрыва от нескольких ' 'снарядов будут накладываться друг на друга.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Используя отдельную способность <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, мы будем стараться делать ' 'так, чтобы снаряды от наших скелетов пролетали ' 'через огненную стену, это повысит их урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p>У <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> есть ' 'активная способность, с её помощью скелеты могут ' 'взорвать другого приспешника, чей порог здоровья ' 'равен или ниже определенного численного значения. ' 'Она нас никак не интересует и использовать её мы не ' 'будем. Весь урон в билде будет от обычных ' 'атак-взрывов скелетов.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Скелеты являются постоянными приспешниками, т.е. ' 'не имеют длительности и в случае гибели ' 'автоматически перепризываются, через некоторое ' 'время.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Дух</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Каждый скелет резервирует дух - специальный ' 'ресурс, который используется для активации ' 'способностей некоторых типов. Чем у нас больше ' 'духа, тем больше скелетов мы можем иметь ' 'одновременно. А чем больше скелетов - тем больше ' 'урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Мы будем набирать дух за счет:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Скипетров, на которых 100 духа по умолчанию, ' 'а со свойством <span class="ru-poe">#% увеличение ' 'духа</span><span class="en-poe">#% increased ' 'Spirit</span> можно получить еще больше</li>\r\n' '\t<li>Нательной брони</li>\r\n' '\t<li>Амулета</li>\r\n' '\t<li>Уникального щита <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Призматический страж" ' 'data-name_en="Prism Guardian" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Offhand/Shields/Uniques/PrismGuardian.webp" ' 'data-target="3965">Prism Guardian | Призматический ' 'страж [2]</poeitem> (опционально)</li>\r\n' '\t<li>Уникальных колец <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Игра Вентора" ' 'data-name_en="Ventor&#x27;s Gamble" ' 'data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Rings/Uniques/VentorsGamble.webp" ' 'data-target="3910">Ventor\'s Gamble | Игра Вентора ' '[2]</poeitem> (опционально)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Проклятья</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Для увеличения урона по боссам и толстым редким ' 'монстрам, мы будем использовать проклятье в ' 'зависимости которое в зависимости от выбранного ' 'нами варианта приспешника будет меняться.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Стоит учесть, что проклятье после применения ' 'активируется не сразу, а с небольшой задержкой, ' 'поэтому против быстрых/телепортирующихся монстров ' 'нужно использовать его "наперед", либо можно ' 'дождаться момента когда монстр на какое-то время ' 'остановится.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В случае же использования камня поддержки ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Проклятая ' 'земля" data-name_en="Cursed Ground" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem>, проклятие будет применяться в ' 'виде области на земле, попадая в которую монстры ' 'сразу окажутся под его действием, но в случае если ' 'они покинут проклятую зону, проклятие сразу с них ' 'спадет.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда и ' 'Поджигатели</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Для увеличения урона по боссам и толстым редким ' 'монстрам мы будем использовать проклятье <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Уязвимость к ' 'стихиям" data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem>, которое будет ' 'снижать сопротивление монстров к стихиям.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Для увеличения урона никаких подходящих ' 'проклятий нет, но мы будем использовать <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Слабость" ' 'data-name_en="Enfeeble" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEnfeebleSkillGem.webp" ' 'data-target="4754">Enfeeble | Слабость (gem) ' '[2]</poeitem>, чтобы снизить урон по нашему ' 'персонажу.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Критическая уязвимость</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Это не обязательная механика и мы её используем ' 'только если вы купили скипетр на базе <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скипетр предвестия" ' 'data-name_en="Omen Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre04.webp" ' 'data-target="4766">Omen Sceptre | Скипетр ' 'предвестия (item) [2]</poeitem></p>\r\n' '\r\n' '<p>Критическую уязвимость мы будем накладывать, при ' 'наличии скипетра на базе <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скипетр предвестия" ' 'data-name_en="Omen Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre04.webp" ' 'data-target="4766">Omen Sceptre | Скипетр ' 'предвестия (item) [2]</poeitem>, который дает ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Злость" ' 'data-name_en="Malice" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4767">Malice | Злость (gem) ' '[2]</poeitem>. Эта аура накладывает на цель в ' 'радиусе своего действия заряд критической ' 'уязвимости раз 0.6-1 секунду. Каждый заряд будет ' 'повышать <strong>базовый шанс нанести критический ' 'удар по цели</strong> на 0.5%, вплоть до ' '10%.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Базовый шанс критического удара важен тем, что ' 'он работает как множитель, и чем он больше, тем ' 'эффективней работают наши свойства увеличивающие ' 'шанс нанести критический урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Злость" ' 'data-name_en="Malice" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4767">Malice | Злость (gem) ' '[2]</poeitem> активируется автоматически и не ' 'требует духа для применения. Надеваем скипетр с ' 'этой способностью и все работает.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Восприимчивость</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Восприимчивость - это дебаф который снижает ' 'сопротивление цели к определенному виду стихийного ' 'урона.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>В билде на <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> мы будем накладывать на ' 'монстров восприимчивость к холоду с помощью ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Морозная ' 'бомба" data-name_en="Frost Bomb" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FrostBombSkillGem.webp" ' 'data-target="4600">Frost Bomb | Морозная бомба ' '(gem) [2]</poeitem>. Дополнительно эффект ' 'восприимчивости будет усилен за счет камня ' 'поддержки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Сдирание" data-name_en="Strip Away" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/StripAwaySupportGem.webp" ' 'data-target="4735">Strip Away | Сдирание (gem) ' '[2]</poeitem>.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-main">\r\n' '<p>В билде <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> мы будем ' 'накладывать на монстров восприимчивость к огню с ' 'помощью с помощью <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem> с размещенным в ее связке ' 'камнем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Восприимчивость к огню" ' 'data-name_en="Fire Exposure" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireExposureSupportGem.webp" ' 'data-target="4762">Fire Exposure | Восприимчивость ' 'к огню (gem) [2]</poeitem>. Это будет увеличивать ' 'как их урон, так бонусный урон от <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Подношение боли</h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> - умение которое будет ' 'превращать 2 наших приспешника в костяные шипы, ' 'которые в радиусе вокруг себя буду давать остальным ' 'приспешникам мощный бафф:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Увеличивающий их урон (в зависимости от ' 'уровня камня)</li>\r\n' '\t<li>Увеличивающий их скорость сотворения чар и ' 'скорости атаки</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>При этом <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> имеет ряд важных ' 'особенностей:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Само подношение является приспешником и на ' 'него работают свойства увеличивающие здоровье и ' 'сопротивления приспешников</li>\r\n' '\t<li>Подношение имеет здоровье, длительность и ' 'радиус действия. Так что важно, чтобы приспешники ' 'были в радиусе его действия Помимо этого поскольку ' 'подношение может кончиться или быть уничтожено, ' 'важно вовремя его обновлять</li>\r\n' '\t<li>При использовании подношение жертвует ' 'приспешниками (или проще говоря убивает их). По ' 'умолчанию мы жертвуем 1 приспешником, но с камнем ' 'поддержи <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пляска смерти" data-name_en="Danse ' 'Macabre" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem>, мы жертвуем сразу 2</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Пляска ' 'смерти" data-name_en="Danse Macabre" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem> и <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem> - камни поддержки которые в замен на ' 'негативные, будут на 30% усиливать бафы нашего ' 'подношения.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Пляска ' 'смерти" data-name_en="Danse Macabre" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem> - будет жертвовать ' 'дополнительным приспешником, при использовании ' 'подношения, <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem> отнимать 15% от нашего максимального ' 'запаса здоровья.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В билдах атакующих приспешников, т.е <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> и <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem>, мы ' 'дополнительно используем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Купель свирепости" data-name_en="Font ' 'of Rage" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FontOfRageSupportGem.webp" ' 'data-target="4689">Font of Rage | Купель свирепости ' '(gem) [2]</poeitem>, который будет давать скелетам ' 'в небольшом радиусе вокруг подношения 2 свирепость ' 'в секунду, каждая единица которой будет давать им ' 'на 1% <strong>больше</strong> урона от атак.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Истощение</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Т.к. из-за нечестивого могущества наши уроны ' 'будут наносить часть урона при помощи хаоса, нам ' 'нужно его как-то усилить и на помощь приходит ' 'механика Истощения.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Истощение это дебаф, который увеличивает ' 'получаемый противниками урон от хаоса на 5%, всего ' 'таких дебафов может быть 10, а значит это 50% <span ' 'class="ru-poe">больше</span><span ' 'class="en-poe">more</span> урона по противникам с ' 'помощью хаоса.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Накладывать истощение наши миньоны будут при ' 'попадании, при взятом таланте <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Правая рука тьмы" ' 'data-name_en="Right Hand of Darkness" ' 'data-color="#FF8D00" data-image="" ' 'data-target="3968">Right Hand of Darkness | Правая ' 'рука тьмы [2]</poeitem>. Учитывая что миньонов ' 'много и бьют они часто, дебаф Истощения будет ' 'постоянно висеть на противниках.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Печать силы и второй набор оружия</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Данная механика используется только при игре с ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг ' 'льда" data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<h5>Печать силы</h5>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Печать ' 'силы" data-name_en="Sigil of Power" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> - умение которое, размещает на ' 'земле область, находясь в которой наши чары и чары ' 'приспешников получат дополнительный урон. Печать ' 'силы может иметь до 4 зарядов, каждый из которых ' 'дает на 14% больше урона от чар.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Заряды <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> получает, когда мы тратим ману ' 'находясь внутри нее. Печатью мы будем пользоваться ' 'только против убер боссов, заранее размещая ее в ' 'нужном месте и тратя свою ману чтобы ее зарядить до ' 'максимума (т.е. 4 зарядов) перед началом ' 'боя.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Заряжать печать можно любым умением которое ' 'тратить ману, но проще всего это делать применяя ' 'проклятие, т.к. оно за раз тратит много ' 'маны.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Печать ' 'силы" data-name_en="Sigil of Power" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> можно получить только ' 'используя посох который дает нам это умение.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Постоянно использовать этот посох не имеет ' 'смысла, а потому он будет находиться во втором ' 'наборе оружия, чтобы мы могли применить печать ' 'перед боссом и вернуться на основной набор.</p>\r\n' '\r\n' '<h5>Второй набор оружия</h5>\r\n' '\r\n' '<p>Отдельно стоит сказать о втором наборе оружия и ' 'наборе талантов в дереве, которые мы будем ' 'использовать для того, чтобы усилить эффект, ' 'длительность и радиус нашего проклятия и увеличить ' 'радиус и длительность <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Данная механика больше всего относится к ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг ' 'льда" data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem>, т.к. именно они ' 'используют <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> и для этого умения крайне ' 'важно его длительность и радиус.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Длительность важна поскольку мы устанавливаем и ' 'заряжаем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> до начала боя и в идеале она ' 'должна простоять до самого конца, а вот если она ' 'быстро закончится во время боя, переставить ее и ' 'зарядить мы уже вряд ли сможем, а значит потеряем ' 'огромные прибавки к урону.</p>\r\n' '\r\n' '<p>А радиус важен поскольку для получения бонусов к ' 'урон, скелеты должны находиться внутри <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Печать силы" ' 'data-name_en="Sigil of Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> и если приспешников много, а ' 'радиус печати будет мал, кто-то обязательно ' 'останется снаружи.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Но помимо <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem>, вторая ветка полезна и для ' 'других умений, например <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> и проклятий, которые будут ' 'иметь куда больший радиус и длительность, если ' 'применить их используя второй набор оружия, что нам ' 'полезно и на <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> и на <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Настраивается второе дерево следующим ' 'образом:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Во вторую раскладку мы помещаем ' 'дополнительный набор оружия, в нашем случае это ' 'посох дающий способность <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li>Далее нам необходим минимум 1 свободный ' 'талант. Если его нет, подходим к Скрытному или к ' 'Дориани в нашем убежище и снимаем один талант. ' 'Важно отметить, что не стоит снимать гнездо для ' 'самоцвета, т.к. это позже нам может ' 'помешать</li>\r\n' '\t<li>Когда у нас будет хотя бы 1 свободный талант, ' 'мы сможем выбрать раскладку оружия и настраивать ' 'дерево для нее. Всего мы можем иметь 24 таланта для ' 'раскладки и чтобы их получить, надо подойти к к ' 'Скрытному или к Дориани, выбрать опцию сброса ' 'умений и включить нужную нам раскладку</li>\r\n' '\t<li>Далее мы снимаем любые таланты, на выбор, ' 'лично я снимаю таланты на урон приспешников, т.к. ' 'во второй раскладке мы все равно их не используем и ' 'затем прокачиваем нужные нам таланты увеличивающие ' 'эффективность проклятий, длительность и область ' 'способностей</li>\r\n' '\t<li>Если все сделать правильно то теперь в 1 ' 'раскладке будет наша основная ветка, а во второй ' 'ветка усиливающая наши проклятья и <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Печать силы" ' 'data-name_en="Sigil of Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>В видео гайде мы показали как это сделать, если ' 'вам не понятно читая текст - пересмотрите этот ' 'момент в видео.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Стена пламени</h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> еще одна способность, которая ' 'будет усиливать урон наших скелетов. Это умение ' 'создает временную огненную стенку, которая будет ' 'давать дополнительный урон от огня всем снарядам, ' 'которые через нее пролетят.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Поэтому ставить ее следует так, чтобы снаряды ' 'которые летят в цель, проходили сквозь нее.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для большего удобства, в связке с <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> мы будем использовать камень ' 'поддержки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem>, который изменит форму <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> с прямой, на ' 'окружность.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Вспомогательные приспешники</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Помимо способностей, у нас будут и ' 'вспомогательные приспешники. <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> и <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Неистовые духи" ' 'data-name_en="Raging Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> нам понадобится в ' 'количестве 1, для того чтобы накладывать на цель ' '[Shock], который значительно увеличит получаемый ей ' 'урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem> будут накладывать различные ' 'дебафы на противников, и немного наносить ' 'урон.</p>\r\n' '\r\n' '<h3>Защитные механики</h3>\r\n' '\r\n' '<p>Выживаемость нам будут обеспечивать следующие ' 'защитные механики и способности:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Большое количество энергощита ' '(8.000+)</li>\r\n' '\t<li>[Опционально] Блок атак, в версии со щитом ' '(65%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Энергощит и его восстановление</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Основная наша защитная механика - энергощит. Его ' 'мы будем набирать за счет дерева, способностей, ' 'экипировки и самоцветов. На экипировке нам особо ' 'важно чтобы было как можно больше ' 'энергощита.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Дисциплина" data-name_en="Discipline" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4770">Discipline | Дисциплина (gem) ' '[2]</poeitem> - способность которую можно получить ' 'с скипетра <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скипетр стоика" data-name_en="Stoic ' 'Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre02.webp" ' 'data-target="4772">Stoic Sceptre | Скипетр стоика ' '(item) [2]</poeitem>. Она даёт плоское количество ' 'энергощита, которое увеличивается за счет ' 'увеличителей энергощита в нашем билде (аналогично ' 'энергощиту с предметов).<br />\r\n' 'По итогу в максимальной версии только за счет ' '<poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Дисциплина" data-name_en="Discipline" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4770">Discipline | Дисциплина (gem) ' '[2]</poeitem> мы получим примерно ~1.900 ' 'энергощита! Что очень много.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Восстанавливать энергощит будем обычным образом, ' 'если вы не получаете урон несколько секунд - ' 'энергощит постепенно восстанавливается. Чтобы это ' 'быстрее произошло - мы будем прокачивать ' 'соответсвующие таланты в дереве.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также у нас будет экстренная кнопка для начала ' 'восстановления энергощита - <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem>. При её применении у нас сразу ' 'же начнется восстановление, и что особо важно оно ' 'не будет прерываться уроном пока эта способность ' 'активна!<br />\r\n' 'Это сильно повышает выживаемость в определенных ' 'моментах, когда например вы точно знаете что сейчас ' 'получите урон, а избежать этого не можете.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Держите способность <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem> наготове!</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Блок</h4>\r\n' '\r\n' '<p>При использовании щита с блоком (например ' 'редкого или <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Призматический страж" ' 'data-name_en="Prism Guardian" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Offhand/Shields/Uniques/PrismGuardian.webp" ' 'data-target="3965">Prism Guardian | Призматический ' 'страж [2]</poeitem>) у нас будет шанс заблокировать ' 'атаки. Шанс блока будет зависеть от роллов щита. ' 'Это повысит выживаемость против монстров которые ' 'все же доберутся до нашего персонажа.</p>\r\n' '\r\n' '<h3>Механики восхождения Лича</h3>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem></h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem> дает нам и союзникам в ' 'нашем присутствии нечестивое могущество - бафф ' 'дающий 30% урона хаосом от всего урона.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Это довольно большая прибавка, даже с учетом ' 'того, что урон хаосом мы НЕ будем усиливать ' 'проклятьем или уязвимостью. Однако при этом урон ' 'хаосом можно усилить за счет истощения, что мы и ' 'будем делать.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Помимо этого, урон хаосом по своей природе ' 'наносит двойной урон по энергощиту, а враги с ' 'энергощитом встречаются довольно часто.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Однако у этого таланта есть и негативная ' 'сторона. Взяв его мы будем постоянно терять 5% маны ' 'в секунду и бафф к урону перестанет работать, если ' 'уровень нашей маны будет 35% или ниже.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Звучит страшно, но на деле 5% маны которые мы ' 'будем терять будут рассчитываться от текущего ' 'уровня маны, при этом каждый персонаж по умолчанию ' 'восстанавливает 4% от максимального запаса. Так ' 'даже на актах, у нас не будет серьезных ' 'проблем.</p>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Бездушная форма" ' 'data-name_en="Soulless Form" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichManaRegenBasedOnMaxLife.webp" ' 'data-target="3964">Soulless Form | Бездушная форма ' '[2]</poeitem></h4>\r\n' '\r\n' '<p>Чтобы потеря маны от <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem> совсем перестала быть ' 'проблемой мы используем талант <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Бездушная форма" ' 'data-name_en="Soulless Form" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichManaRegenBasedOnMaxLife.webp" ' 'data-target="3964">Soulless Form | Бездушная форма ' '[2]</poeitem>. Он поменяет стандартную регенерацию ' 'маны на 6% регенерации от максимального запаса ' 'здоровья.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обычно здоровья больше чем маны и процентная ' 'регенерация от него, будет ощутимо выше, перекрывая ' 'потери маны от <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem> c запасом.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Бездушная форма" ' 'data-name_en="Soulless Form" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichManaRegenBasedOnMaxLife.webp" ' 'data-target="3964">Soulless Form | Бездушная форма ' '[2]</poeitem> также делает так, что 10% получаемого ' 'урона проходит сквозь энергощит. Само по себе это ' 'это свойство не очень полезно и местами даже ' 'вредно. Но в комбинации с талантом <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Вечная жизнь" ' 'data-name_en="Eternal Life" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichLifeCannotChangeWhileES.webp" ' 'data-target="3961">Eternal Life | Вечная жизнь ' '[2]</poeitem> это уже другая история.</p>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Вечная ' 'жизнь" data-name_en="Eternal Life" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichLifeCannotChangeWhileES.webp" ' 'data-target="3961">Eternal Life | Вечная жизнь ' '[2]</poeitem></h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Вечная ' 'жизнь" data-name_en="Eternal Life" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichLifeCannotChangeWhileES.webp" ' 'data-target="3961">Eternal Life | Вечная жизнь ' '[2]</poeitem> дает персонажу статус &quot;ваше ' 'здоровье не может быть изменено, пока у вас есть ' 'энергощит&quot;. Это значит, что любой урон, ' 'который проходит сквозь энергощит, попросту ' 'игнорируется. Ни яд, ни кровотечение, ни какой-либо ' 'другой урон, обходящий энергощит, нам не ' 'страшен.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Поэтому, любые свойства по типу "% получаемого ' 'урона обходит сквозь энергощит", фактически ' 'превращаются в прямое снижение входящего урона. То ' 'есть, чем больше урона проходит сквозь щит, тем ' 'меньше урона мы получаем в итоге.</p>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кристальный филактерий" ' 'data-name_en="Crystalline Phylactery" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/MasteryBlank.webp" ' 'data-target="3967">Crystalline Phylactery | ' 'Кристальный филактерий [2]</poeitem></h4>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кристальный филактерий" ' 'data-name_en="Crystalline Phylactery" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/MasteryBlank.webp" ' 'data-target="3967">Crystalline Phylactery | ' 'Кристальный филактерий [2]</poeitem> &mdash; это ' 'больше, чем просто аналог двух дополнительных гнезд ' 'для самоцветов. Этот талант дает возможность сразу ' 'получить как будто еще одну копию нашего самого ' 'лучшего самоцвета, а не просто потенциальное гнездо ' 'в вакууме. И чем лучше будет этот самоцвет, тем ' 'полезнее будет этот талант.</p>\r\n' '\r\n' '<p>К тому же, на пути к этому таланту, мы получаем ' '+20% увеличения энергощита, что тоже полезно, ведь ' 'энергощит как и раньше будет нашей основной ' 'защитной механикой.</p>\r\n' '\r\n' '<h4><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очерневшее сердце" ' 'data-name_en="Blackened Heart" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichImprovedUnholyMight.webp" ' 'data-target="3962">Blackened Heart | Очерневшее ' 'сердце [2]</poeitem> (опционально)</h4>\r\n' '\r\n' '<p>На случай если у вас не будет хорошего самоцвета ' '- прокачиваем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очерневшее сердце" ' 'data-name_en="Blackened Heart" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichImprovedUnholyMight.webp" ' 'data-target="3962">Blackened Heart | Очерневшее ' 'сердце [2]</poeitem>. Который усилит эффект ' 'нечестивого могущества, а значит миньоны будут ' 'наносить больше урона от хаоса.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="pob-i-derevya"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/kupit-bild" ' 'target="_blank" title="Купить сбор билда в Path of ' 'Exile 2"><img alt="Купить сбор билда в Path of ' 'Exile 2" class="desktop-adaptive-visible" ' 'loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2.gif" /> <img ' 'alt="Купить сбор билда в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_mob.gif" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>PoB и деревья</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Path of Building</h3>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-details-block">\r\n' '<div class="copy-details-list">\r\n' '<div class="copy-detail-element">\r\n' '<div class="copy-detail-title">PoB скелеты ' 'поджигатели<button class="copy-link"></button> <a ' 'class="detail-link" ' 'href="https://pobb.in/ucocI42V9a1o" rel="nofollow" ' 'target="_blank">Перейти</a></div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-detail-element">\r\n' '<div class="copy-detail-title">PoB скелеты маги ' 'льда<button class="copy-link"></button> <a ' 'class="detail-link" ' 'href="https://pobb.in/0VrXWL0qT-SY" rel="nofollow" ' 'target="_blank">Перейти</a></div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-detail-element">\r\n' '<div class="copy-detail-title">PoB скелеты ' 'снайперы<button class="copy-link"></button> <a ' 'class="detail-link" ' 'href="https://pobb.in/NHXiQBSAUuvE" rel="nofollow" ' 'target="_blank">Перейти</a></div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p><a ' 'href="https://guides.lootkeeper.com/poe/uchimsya-ispolzovat-path-of-building" ' 'target="_blank">Что такое Path of Building и как ' 'его использовать</a></p>\r\n' '\r\n' '<p>На данный момент PoB не считает корректно урон ' 'большинства миньонов. Он не учитывает особые ' 'способности миньонов, урон от <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, усиления от того что мы ' 'меняем оружие, бонусы от <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem>, резервацию и расход духа ' 'скелетами при использовании <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Кости Уллра" ' 'data-name_en="Bones of Ullr" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Armours/Boots/Uniques/BonesOfUllr.webp" ' 'data-target="3936">Bones of Ullr | Кости Уллра ' '[2]</poeitem>.<br />\r\n' 'В общем грамотно урон не посчитать, и чтобы не ' 'загружать сложные кастомные конфиги мы решили пока ' "что не перегружать PoB'ы лишней информацией. Так " 'что используйте PoB чтобы посмотреть дерево, ' 'экипировку и камни умений.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Деревья талантов вы можете посмотреть в ' "соответствующих PoB'ах.</p>\r\n" '</div>\r\n' '\r\n' '<p>PoB можно открыть как на сайте pobb.in (кликнув ' 'по ссылке выше), так и загрузить к себе в ' 'приложение на компьютере.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="klass-bonusy-iz-aktov-harakteristiki-i-kapy">\r\n' '<h2><span>Класс, бонусы из актов, характеристики и ' 'капы</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="two-columns-block">\r\n' '<div class="left-column-block">\r\n' '<h3>Класс восхождения - Лич</h3>\r\n' '\r\n' '<p>Прокачиваем таланты в следующем порядке:</p>\r\n' '\r\n' '<ol class="list-elements">\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник некромантии" ' 'data-name_en="Necromantic Conduit" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichUnholyMight.webp" ' 'data-target="3963">Necromantic Conduit | Проводник ' 'некромантии [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Бездушная форма" ' 'data-name_en="Soulless Form" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichManaRegenBasedOnMaxLife.webp" ' 'data-target="3964">Soulless Form | Бездушная форма ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Вечная жизнь" data-name_en="Eternal ' 'Life" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichLifeCannotChangeWhileES.webp" ' 'data-target="3961">Eternal Life | Вечная жизнь ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кристальный филактерий" ' 'data-name_en="Crystalline Phylactery" ' 'data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/MasteryBlank.webp" ' 'data-target="3967">Crystalline Phylactery | ' 'Кристальный филактерий [2]</poeitem> либо <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Очерневшее сердце" ' 'data-name_en="Blackened Heart" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichImprovedUnholyMight.webp" ' 'data-target="3962">Blackened Heart | Очерневшее ' 'сердце [2]</poeitem> (если нет хорошего ' 'самоцвета)</li>\r\n' '</ol>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="right-column-block"><!-- <img ' 'alt="Прокачка класса восхождения Лич" ' 'data-caption="Прокачка класса восхождения Лич" ' 'data-fancybox="" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2024/12/18/dwzrwc.png" /> ' '--></div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h3>Бонусы из Актов</h3>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>2 Акт - <span class="ru-poe">15% увеличение ' 'восстановления маны от флаконов</span><span ' 'class="en-poe">15% increased Mana Recovery from ' 'Flasks</span></li>\r\n' '\t<li>3 Акт - <span class="ru-poe">25% повышение ' 'скорости регенерации маны</span><span ' 'class="en-poe">25% increased Mana Regeneration ' 'Rate</span></li>\r\n' '\t<li>2 Акт (Жестокая сложность) - <span ' 'class="ru-poe">15% увеличение восстановления ' 'здоровья от флаконов</span><span class="en-poe">15% ' 'increased Life Recovery from Flasks</span></li>\r\n' '\t<li>3 Акт (Жестокая сложность) - <span ' 'class="ru-poe">+10% к сопротивлению ' 'хаосу</span><span class="en-poe">+10% to Chaos ' 'Resistance</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h3>Характеристики</h3>\r\n' '\r\n' '<p>Нужные характеристики мы будем набирать с ' 'помощью дерева и предметов. На предметах нам можно ' 'брать любую из характеристик, которая у нас еще не ' 'в капе, т.к. с помощью дерева мы всегда можем ' 'сбалансировать общий баланс характеристик.<br />\r\n' 'Например, если нам нужна ловкость и сила, мы можем ' 'взять на предмете интеллект, чтобы перевести ' 'несколько талантов в дереве в ловкость и силу, т.к. ' 'избыточный интеллект сверх капа все равно нам ' 'бесполезен.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для использования основных камней и предметов ' 'нам понадобится:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>80 ловкости - для щита <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Осколок солнца" ' 'data-name_en="Sunsplinter" data-color="#AF6025" ' 'data-image="" data-target="3998">Sunsplinter | ' 'Осколок солнца [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li>54-65 силы - в зависимости от требований ' 'вашего скипетра</li>\r\n' '\t<li>205 интеллекта - для использовани 20 ур. ' 'скелетов</li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="predmety"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/orbs" ' 'target="_blank" title="Купить сферы в Path of Exile ' '2"><img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_ckWCHJx.gif" /> ' '<img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2-mob.gif" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Предметы</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Общие советы по предметам</h3>\r\n' '\r\n' '<p>На всех предметах нам важны будут следующие ' 'свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> - самое ' 'важное свойство, которое дает больше всего урона, а ' 'помимо этого влияет на здоровье приспешников и на ' 'количества духа на их резервацию</li>\r\n' '\t<li>Дух - больше духа > больше скелетов > больше ' 'урон</li>\r\n' '\t<li>Здоровье</li>\r\n' '\t<li>Энергощит - основная наша защитная ' 'механика</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям. Желательно тоже до ' 'капа, или хотя бы до 50% для комфортной ' 'игры</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу. Желательно набрать ' 'хотя бы 20-30%, для повышения выживаемости</li>\r\n' '\t<li>Характеристики - важно собрать кап ' 'необходимых характеристик, подойдут как сила, так и ' 'ловкость с интеллектом. Если набрали много ' 'интеллекта - в дереве меняем малые проходные ' 'таланты на нужные характеристики</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Руны в вещах на базе энергощита используем на ' 'повышение количества энергощита. Однако, если не ' 'собран кап сопротивлений, используем руны на ' 'сопротивления, чтобы их добирать.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-block">\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Оружие</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>В качестве оружия обязательно используем ' 'скипетр.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Полезные базы это:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Гремящий скипетр, который дает нам 2 ' 'бесплатных, т.е. не резервирующих наш дух, <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Приспешник ' 'скелет-воин" data-name_en="Skeletal Warrior" ' 'data-color="#3838F5" data-image="" ' 'data-target="3495">Skeletal Warrior | Скелет-воин ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скипетр предвестия" ' 'data-name_en="Omen Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre04.webp" ' 'data-target="4766">Omen Sceptre | Скипетр ' 'предвестия (item) [2]</poeitem>, дающий ауру ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Злость" ' 'data-name_en="Malice" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4767">Malice | Злость (gem) ' '[2]</poeitem>, накладывающую критическую уязвимость ' 'на врагов, полезная база на урон</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скипетр стоика" data-name_en="Stoic ' 'Sceptre" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/Basetypes/Sceptre02.webp" ' 'data-target="4772">Stoic Sceptre | Скипетр стоика ' '(item) [2]</poeitem>, даёт ауру <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Дисциплина" ' 'data-name_en="Discipline" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4770">Discipline | Дисциплина (gem) ' '[2]</poeitem>, которая повышает наш энергощит, ' 'отличная база для повышения выживаемости</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Приспешник скелет-воин" ' 'data-name_en="Skeletal Warrior" ' 'data-color="#3838F5" data-image="" ' 'data-target="3495">Skeletal Warrior | Скелет-воин ' '[2]</poeitem> полезны тем, что их можно жертвовать ' 'подношением боли, вместо полезных скелетов и в их ' 'связку можно вставлять камни поддержки которые ' 'позволят им накладывать на врагов дебафы, к примеру ' '<poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Ослепление" data-name_en="Blind" ' 'data-color="#1AAA42" data-image="" ' 'data-target="3688">Blind | Ослепление [2]</poeitem> ' 'или <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Увечье" data-name_en="Maim" ' 'data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MaimSupportGem.webp" ' 'data-target="4765">Maim | Увечье (gem) ' '[2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Аура <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Злость" data-name_en="Malice" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4767">Malice | Злость (gem) ' '[2]</poeitem>, позволит нам накладывать дебаф ' 'критической уязвимости на цели.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> - самое ' 'важное, чем выше - тем лучше и тем дороже. В идеале ' '+4</li>\r\n' '\t<li>Увеличение духа - чем больше духа - тем ' 'лучше, а со скипетра мы получаем его больше всего. ' 'Желательно 65%+ увеличения</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Полезные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Союзники в вашем ' 'присутствии наносят увеличенный на #% ' 'урон</span><span class="en-poe">Allies in your ' 'Presence deal #% increased Damage</span> ' '(20+%)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Союзники в вашем ' 'присутствии имеют #% увеличение шанса критического ' 'удара</span><span class="en-poe">Allies in your ' 'Presence have #% increased Critical Hit ' 'Chance</span> (10+%)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Союзники в вашем ' 'присутствии имеют #% повышение скорости ' 'атаки</span><span class="en-poe">Allies in your ' 'Presence have #% increased Attack Speed</span> (для ' 'атакующих приспешников) (8+%)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Союзники в вашем ' 'присутствии имеют #% повышение скорости сотворения ' 'чар</span><span class="en-poe">Allies in your ' 'Presence have #% increased Cast Speed</span> ' '(8+%)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="qzdwzWkSg" ' 'data-target_ru="qzdwzWkSg">Бюджетные </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="RK8an8aT7" ' 'data-target_ru="RK8an8aT7">Неплохие </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="ZkRr4K7TQ" ' 'data-target_ru="ZkRr4K7TQ">Хорошие </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="lLK7DophV" ' 'data-target_ru="lLK7DophV">Очень хорошие ' '</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Второе оружие</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальное</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основное</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" data-tab="tab-max">На ' 'выживаемость</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-alt">Опционально</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Призматический страж" ' 'data-name_en="Prism Guardian" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Offhand/Shields/Uniques/PrismGuardian.webp" ' 'data-target="3965">Prism Guardian | Призматический ' 'страж [2]</poeitem> даёт важный для нас дух, ' 'сопротивления и блок, что будет полезно.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Этот щит довольно универсален и его можно ' 'использовать всегда и во всех ситуациях. Но если он ' 'слишком дорогой - используем другие ' 'варианты.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="WzMD7KDfm" ' 'data-target_ru="WzMD7KDfm">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Осколок ' 'солнца" data-name_en="Sunsplinter" ' 'data-color="#AF6025" data-image="" ' 'data-target="3998">Sunsplinter | Осколок солнца ' '[2]</poeitem> щит который повысит уровень ' 'определенных миньонов на +3, а также увеличит ' 'максимальные сопротивления к стихиям.<br />\r\n' 'Т.е. он даст нам как урон, так и ' 'выживаемость.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для снайперов и поджигателей - берем версию с ' 'увеличением уровня огненных камней.<br />\r\n' 'Для магов льда - камней холода.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Сопротивления берем любые, по итогу 6% суммарно, ' 'но в идеале как можно больше.</p>\r\n' '\r\n' '<p class="text-warning">Оскверненное покупаем ' 'только если в нем уже есть сокет (даже если он ' 'занят), чтобы потом вставить нужную нам руну. Если ' 'сокета нет - НЕ ПОКУПАЕМ! Т.к. добавить сокет в ' 'оскверненный предмет уже нельзя.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="4RgpOjZH9" ' 'data-target_ru="4RgpOjZH9">Щит на снайперов и ' 'поджигателей </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="gzE0r07iQ" ' 'data-target_ru="gzE0r07iQ">Щит на магов льда ' '</span></p>\r\n' '\r\n' '<p>В этот щит обязательно вставляем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Ядро душ Зантипи" ' 'data-name_en="Soul Core of Zantipi" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/SoulCores/GreaterSoulCoreint.webp" ' 'data-target="4107">Soul Core of Zantipi | Ядро душ ' 'Зантипи [2]</poeitem>, чтобы он требовал не 100 ' 'ловкости, а лишь 80.<br />\r\n' 'Если получится купить с двумя сокетами - это сильно ' 'упростит набор ловкости.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="EDQX8qYf5" ' 'data-target_ru="EDQX8qYf5" data-bulk="true">Ссылка ' 'на покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-max">\r\n' '<p>Для повышения выживаемости есть 2 ' 'варианта:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Взять щит с блоком и поменять дерево талантов ' 'под блок, это сильно повысит выживаемость при ' 'зачистке</li>\r\n' '\t<li>Взять фокус с энергощитом, не меняя дерево ' 'талантов. Это повысит количество энергощита и ' 'немного выживаемость</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Щит с блоком</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (130+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления в сумме (80%+)</li>\r\n' '\t<li>Шанс блока (42%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="rKjwwRmSQ" ' 'data-target_ru="rKjwwRmSQ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '\r\n' '<h4>Щит с энергощитом</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Редкий фокус с большим количеством ' 'энергощита.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (400+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления стихиям и хаосу (суммарно ' '60%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Если слишком дорогие по ссылке - снижайте по ' '20-40 энергощит в фильтре.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="dJ0nDMpcJ" ' 'data-target_ru="dJ0nDMpcJ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-alt">\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Траншейный звон" ' 'data-name_en="Trenchtimbre" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Uniques/Trenchtimbre.webp" ' 'data-target="3789">Trenchtimbre | Траншейный звон ' '[2]</poeitem> повысит уровень всех наших миньонов ' 'на 2, что увеличит наш урон. Но кроме урона ничего ' 'не дает.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Единственный плюс использования <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Траншейный звон" ' 'data-name_en="Trenchtimbre" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Uniques/Trenchtimbre.webp" ' 'data-target="3789">Trenchtimbre | Траншейный звон ' '[2]</poeitem> - это то что с ним можно будет ' 'использовать <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наскок" data-name_en="Leap Slam" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/LeapSlamSkillGem.webp" ' 'data-target="4756">Leap Slam | Наскок (gem) ' '[2]</poeitem>, если вам нужна дополнительная ' 'мобильность. Во всех остальных аспектах другие ' 'варианты будут лучше.</p>\r\n' '\r\n' '<p class="text-warning">Оскверненное покупаем ' 'только если в нем уже есть сокет (даже если он ' 'занят), чтобы потом вставить руну на дух. Если ' 'сокета нет - НЕ ПОКУПАЕМ! Т.к. добавить сокет в ' 'оскверненный предмет уже нельзя.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="2advYvVhk" ' 'data-target_ru="2advYvVhk">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '\r\n' '<p>В это оружие обязательно вставляем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Ядро душ Азкапы" ' 'data-name_en="Soul Core of Azcapa" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/SoulCores/GreaterSoulCoreWealthRarity.webp" ' 'data-target="3796">Soul Core of Azcapa | Ядро душ ' 'Азкапы [2]</poeitem>, который даст нам ещё +15 ' 'духа.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="aDa4K4Bfe" ' 'data-target_ru="06y9k7Ocg">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Нагрудный ' 'доспех</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основной</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-max">Максимальный</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (400+)</li>\r\n' '\t<li>Дух (44+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу ' '(35%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="38M39G9F5" ' 'data-target_ru="38M39G9F5">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (550+)</li>\r\n' '\t<li>Дух (44+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу ' '(35%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="XyjgPrJUP" ' 'data-target_ru="XyjgPrJUP">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-max">\r\n' '<p>Броня с большим количеством энергощита, т.к. это ' 'основной наш источник энергощита. Здоровьем можно ' 'пренебречь. Руны используем на увеличение ' 'энергощита.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Чтобы сэкономить - можете купить броню с меньшим ' 'энергощитом, но без рун, самостоятельно сделать ' 'сокеты под руны и вставить их.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (700+)</li>\r\n' '\t<li>Дух (50+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу ' '(35%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Полезные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>[Опционально] Здоровье (70+)</li>\r\n' '\t<li>[Опционально] Интеллект (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="rzrdrvEfQ" ' 'data-target_ru="rzrdrvEfQ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Шлем</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Переходной</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основной</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-max">Максимальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-minmax">Мин-макс</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (100+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (100+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (50+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="mzee4jJf6" ' 'data-target_ru="mzee4jJf6">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (200+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (120+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="LYjjnXBsn" ' 'data-target_ru="LYjjnXBsn">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (240+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="dzPvORRiJ" ' 'data-target_ru="dzPvORRiJ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-max">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (280+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="8Q2qj0BiV" ' 'data-target_ru="8Q2qj0BiV">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-minmax">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '\t<li>Энергощит (270+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств осквернения:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+1)</li>\r\n' '\t<li>Дух (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="2jZl2njik" ' 'data-target_ru="2jZl2njik">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>В шлем вставляем 1-2 <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Талисман Ралакеша" ' 'data-name_en="Talisman of Ralakesh" ' 'data-color="#7C5804" data-image="" ' 'data-target="4717">Talisman of Ralakesh | Талисман ' 'Ралакеша [2]</poeitem>, он позволит призывать ' 'больше скелетов.<br />\r\n' 'Используем его в зависимости от его стоимости, если ' 'очень дорогой - то только с максимальной версии, ' 'если недорогой - используем как только есть ' 'валюта.<br />\r\n' 'В идеальной базе шлема будет 2 сокета, в ' 'оскверненном может быть 3.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Перчатки</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-max">Максимальные</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (100+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (100+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="8Dwwq6VhV" ' 'data-target_ru="8Dwwq6VhV">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (200+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="Xyjj25etP" ' 'data-target_ru="Xyjj25etP">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-max">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (300+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям (20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивление к хаосу (15%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект до капа (20+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="Jlww4nJil" ' 'data-target_ru="Jlww4nJil">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Ботинки</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основные</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Энергощит (75+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (80+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение скорости ' 'передвижения</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Movement Speed</span> (20%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>И 1-2 свойства, суммарно (60+):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="mygl5OaU6" ' 'data-target_ru="mygl5OaU6">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Уникальные сапоги <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Кости Уллра" data-name_en="Bones of ' 'Ullr" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Armours/Boots/Uniques/BonesOfUllr.webp" ' 'data-target="3936">Bones of Ullr | Кости Уллра ' '[2]</poeitem>, которые существенно снижают затраты ' 'на резервацию приспешников.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Роллы на резерв и скорость перемещения очень ' 'важны для нас!<br />\r\n' 'Перемещение берем минимум 10%+, резерв 26%+.</p>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="79VYP7lI5" ' 'data-target_ru="M4gvjyGcJ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Пояс</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Переходной</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-alt">Опциональный</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (140+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу, суммарно ' '(60%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="0Z9EBzecg" ' 'data-target_ru="0Z9EBzecg">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (80+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу, суммарно ' '(60%+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe"># ячейка для ' 'оберегов</span><span class="en-poe"># Charm ' 'Slot</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="e74jKZ9iL" ' 'data-target_ru="e74jKZ9iL">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-alt">\r\n' '<p>Уникальный пояс <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Находчивость" ' 'data-name_en="Ingenuity" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Belts/Uniques/Widowmaker.webp" ' 'data-target="4283">Ingenuity | Находчивость ' '(unique) [2]</poeitem>, который усиливает свойства ' 'наших колец. Он нам полезен тем, что используется в ' 'комбинации с кольцами <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Игра Вентора" ' 'data-name_en="Ventor&#x27;s Gamble" ' 'data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Rings/Uniques/VentorsGamble.webp" ' 'data-target="3910">Ventor\'s Gamble | Игра Вентора ' '[2]</poeitem>, который дают дух и практически ' 'полностью закрывают наши сопротивления ' 'стихиям.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Усиление бонусов от правого надетого кольца ' '(26%+)</li>\r\n' '\t<li>Усиление бонусов от левого надетого кольца ' '(26%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="ROR2kO4s7" ' 'data-target_ru="ROR2kO4s7">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Кольца</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-mid">Основные</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-alt">Опциональные</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (80+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>И 1-2 свойства, суммарно (80+):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="ERj2glVt5" ' 'data-target_ru="ERj2glVt5">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (100+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>И 1-2 свойства, суммарно (100+):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям и хаосу</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="j2ErrWXHX" ' 'data-target_ru="j2ErrWXHX">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item " data-tab="tab-alt">\r\n' '<p>Кольца <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Игра Вентора" ' 'data-name_en="Ventor&#x27;s Gamble" ' 'data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Rings/Uniques/VentorsGamble.webp" ' 'data-target="3910">Ventor\'s Gamble | Игра Вентора ' '[2]</poeitem>, которые дают дух и практически ' 'полностью закрывают наши сопротивления стихиям, в ' 'комбинации с поясом <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Находчивость" ' 'data-name_en="Ingenuity" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Belts/Uniques/Widowmaker.webp" ' 'data-target="4283">Ingenuity | Находчивость ' '(unique) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Здоровье (как можно больше)</li>\r\n' '\t<li>Дух (как можно больше)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% повышение редкости ' 'найденных предметов</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Rarity of Items found</span> ' '(0%+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления (как можно больше, без ' 'отрицательных значений)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="dmjej3osJ" ' 'data-target_ru="dmjej3osJ">Кольцо с роллами 40 хп ' '14 духа 80 сопротивлений </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="M9nXZeySJ" ' 'data-target_ru="M9nXZeySJ">Купить кольцо с ' 'отличными роллами 20 хп 20 духа 80 сопротивлений ' '</span></p>\r\n' '\r\n' '<p>При подборе колец следует обратить внимание на ' 'баланс сопротивлений, т.к. на самих кольца ' 'сопротивления к разным стихиями распределены не ' 'равномерно.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также не следует забывать о том, что ' 'сопротивления будут усилены эффектом пояса и что с ' 'помощью катализаторов можно усилить нужное нам ' 'сопротивление на кольце, при надобности.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Амулет</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Начальный</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger active" ' 'data-tab="tab-main">Основной</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Обязательное свойство:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+2)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Одно из свойств (или больше):</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Дух (30+)</li>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям или хаосу ' '(20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила (20+)</li>\r\n' '\t<li>Ловкость (20+)</li>\r\n' '\t<li>Здоровье (60+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к максимуму ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">+# ' 'to maximum Energy Shield</span> (40+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение максимума ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">#% ' 'increased maximum Energy Shield</span> ' '(20%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="pv6jVneS0" ' 'data-target_ru="pv6jVneS0">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item active" ' 'data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Обязательные свойства:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к уровню всех камней ' 'умений приспешников</span><span class="en-poe">+# ' 'to Level of all Minion Skill Gems</span> ' '(+3)</li>\r\n' '\t<li>Дух (40+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Два или больше из свойств:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Сопротивления к стихиям или хаосу ' '(20%+)</li>\r\n' '\t<li>Сила/Ловкость/Интеллект (до капа)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">+# к максимуму ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">+# ' 'to maximum Energy Shield</span> (40+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение максимума ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">#% ' 'increased maximum Energy Shield</span> ' '(20%+)</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="M9nKa7MCJ" ' 'data-target_ru="M9nKa7MCJ">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Зачарования на амулет</h4>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>В Основной и Максимальной версии для <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Бесконечная пурга" ' 'data-name_en="Endless Blizzard" ' 'data-color="#FF8D00" data-image="" ' 'data-target="3870">Endless Blizzard | Бесконечная ' 'пурга [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Очищенные эмоции:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчуждение" ' 'data-name_en="Distilled Isolation" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledIsolation.webp" ' 'data-target="3863">Distilled Isolation | Очищенное ' 'отчуждение [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное страдание" ' 'data-name_en="Distilled Suffering" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledSuffering.webp" ' 'data-target="3862">Distilled Suffering | Очищенное ' 'страдание [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенный страх" ' 'data-name_en="Distilled Fear" data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledFear.webp" ' 'data-target="3856">Distilled Fear | Очищенный страх ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>В Основной и Максимальной версии для <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Тёмные элементы" ' 'data-name_en="Dark Entries" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="" data-target="3872">Dark Entries | ' 'Тёмные элементы [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Очищенные эмоции:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчаяние" ' 'data-name_en="Distilled Despair" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledDespair.webp" ' 'data-target="3865">Distilled Despair | Очищенное ' 'отчаяние [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчуждение" ' 'data-name_en="Distilled Isolation" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledIsolation.webp" ' 'data-target="3863">Distilled Isolation | Очищенное ' 'отчуждение [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчуждение" ' 'data-name_en="Distilled Isolation" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledIsolation.webp" ' 'data-target="3863">Distilled Isolation | Очищенное ' 'отчуждение [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-main">\r\n' '<p>Универсальный талант для любого из приспешников, ' 'а также основной талант для <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> - <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Смертоносный рой" ' 'data-name_en="Deadly Swarm" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/miniondamageBlue.webp" ' 'data-target="3871">Deadly Swarm | Смертоносный рой ' '[2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Очищенные эмоции:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенная паранойя" ' 'data-name_en="Distilled Paranoia" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledParanoia.webp" ' 'data-target="3866">Distilled Paranoia | Очищенная ' 'паранойя [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отчаяние" ' 'data-name_en="Distilled Despair" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledDespair.webp" ' 'data-target="3865">Distilled Despair | Очищенное ' 'отчаяние [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Очищенное отвращение" ' 'data-name_en="Distilled Disgust" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/DistilledEmotions/DistilledDisgust.webp" ' 'data-target="3861">Distilled Disgust | Очищенное ' 'отвращение [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Чтобы открыть меню зачарования, надо нажать на ' 'любую из эмоций. Эмоции важно использовать строго в ' 'приведенном порядке, иначе получится совсем другое ' 'зачарование.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Самоцветы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<h4>Обычные самоцветы</h4>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Скелеты маги</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Поджигатели и снайперы</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Одно-два свойства на урон:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'повышение скорости атаки и сотворения ' 'чар</span><span class="en-poe">Minions have #% ' 'increased Attack and Cast Speed</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'увеличение урона</span><span class="en-poe">Minions ' 'deal #% increased Damage</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'повышение шанса критического удара</span><span ' 'class="en-poe">Minions have #% increased Critical ' 'Hit Chance</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют +#% к ' 'множителю критического удара</span><span ' 'class="en-poe">Minions have +#% to Critical Strike ' 'Multiplier</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>А также:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение максимума ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">#% ' 'increased maximum Energy Shield</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="65wP8rjHG" ' 'data-target_ru="65wP8rjHG">Идеальные </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="a7jXk9jfe" ' 'data-target_ru="a7jXk9jfe">Хорошие </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="wzyEWojFb" ' 'data-target_ru="wzyEWojFb">Неплохие </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="4LwG2m8T9" ' 'data-target_ru="4LwG2m8T9">Бюджетные </span></p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>Одно-два свойства на урон:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'повышение скорости атаки и сотворения ' 'чар</span><span class="en-poe">Minions have #% ' 'increased Attack and Cast Speed</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Приспешники имеют #% ' 'увеличение урона</span><span class="en-poe">Minions ' 'deal #% increased Damage</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>А также:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение максимума ' 'энергетического щита</span><span class="en-poe">#% ' 'increased maximum Energy Shield</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="2j53OGpck" ' 'data-target_ru="2j53OGpck">Хорошие </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="QJVwJdwuw" ' 'data-target_ru="QJVwJdwuw">Неплохие </span><br ' '/>\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="9oD6GWKFK" ' 'data-target_ru="9oD6GWKFK">Бюджетные </span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Самый лучший самоцвет вставляем в сокет который ' 'находится в талантах Восхождения! Таким образом он ' 'будет усилен в 2 раза.<br />\r\n' 'Если хорошего подходящего самоцвета нет - лучше ' 'вкачать талант Восхождения <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Очерневшее сердце" ' 'data-name_en="Blackened Heart" data-color="#FF8D00" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichImprovedUnholyMight.webp" ' 'data-target="3962">Blackened Heart | Очерневшее ' 'сердце [2]</poeitem>, а не вставлять дешевый ' 'самоцвет.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Флаконы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Не забывайте использовать <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стекольная масса" ' 'data-name_en="Glassblower&#x27;s Bauble" ' 'data-color="#7C5804" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Currency/CurrencyFlaskQuality.webp" ' 'data-target="3939">Glassblower\'s Bauble | ' 'Стекольная масса [2]</poeitem> на флаконы, для ' 'повышения их качества до 20%.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Флаконы с правильными свойствами не раз спасут ' 'вас от смерти! Не забывайте обновлять флаконы и ' 'использовать.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Флакон на здоровье - <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Совершенный флакон жизни" ' 'data-name_en="Ultimate Life Flask" ' 'data-color="#808080" data-image="" ' 'data-target="3785">Ultimate Life Flask | Ultimate ' 'Life Flask [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Префикс - <span class="ru-poe">#% от ' 'восстановления применяется мгновенно</span><span ' 'class="en-poe">#% of Recovery applied ' 'Instantly</span> (25%+)</li>\r\n' '\t<li>Суффикс один из списка:\r\n' '\t<ul>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение ' 'количества используемых зарядов</span><span ' 'class="en-poe">#% increased Charges per use</span> ' '(-25 - -20)</li>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">Дополнительных ' 'зарядов: #%</span><span class="en-poe">#% increased ' 'Charges</span> (40+)</li>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">Получает зарядов в ' 'секунду: #</span><span class="en-poe">Gains # ' 'Charges per Second</span> (0.2+)</li>\r\n' '\t</ul>\r\n' '\t</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="w8dX7rdFb" ' 'data-target_ru="0ZdWeKgIg">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '\r\n' '<p>Флакон на ману - <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Совершенный флакон маны" ' 'data-name_en="Ultimate Mana Flask" ' 'data-color="#808080" data-image="" ' 'data-target="3786">Ultimate Mana Flask | Ultimate ' 'Mana Flask [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Префикс - <span class="ru-poe">#% от ' 'восстановления применяется мгновенно</span><span ' 'class="en-poe">#% of Recovery applied ' 'Instantly</span> (25%+)</li>\r\n' '\t<li>Суффикс один из списка:\r\n' '\t<ul>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение ' 'количества используемых зарядов</span><span ' 'class="en-poe">#% increased Charges per use</span> ' '(-25 - -20)</li>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">Дополнительных ' 'зарядов: #%</span><span class="en-poe">#% increased ' 'Charges</span> (40+)</li>\r\n' '\t\t<li><span class="ru-poe">Получает зарядов в ' 'секунду: #</span><span class="en-poe">Gains # ' 'Charges per Second</span> (0.2+)</li>\r\n' '\t</ul>\r\n' '\t</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="g4Gd3BOIQ" ' 'data-target_ru="QkqRLBwfw">Ссылка на ' 'покупку</span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Обереги</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Самый важный оберег - иммунитет к заморозке при ' 'получении заморозки, <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Тающий оберег" data-name_en="Thawing ' 'Charm" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Charms/Basetypes/ThawingCharm.webp" ' 'data-target="4580">Thawing Charm | Тающий оберег ' '(item) [2]</poeitem>.<br />\r\n' 'Второй - иммунитет к оглушению при получени ' 'оглушения, <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Каменный оберег" data-name_en="Stone ' 'Charm" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Charms/Basetypes/StoneCharm.webp" ' 'data-target="4575">Stone Charm | Каменный оберег ' '(item) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если у вас будет ещё один слот под оберег - ' 'используем на иммунитет к кровотечению/яду/шоку, ' 'смотря что вам больше мешает.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Полезные свойства, берем любые 2 из ' 'списка:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Восстанавливает # ' 'здоровья при использовании</span><span ' 'class="en-poe">Recover # Life when Used</span> ' '(44+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение ' 'длительности</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Duration</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение количества ' 'получаемых зарядов</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Charges gained</span> (47+)</li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">#% увеличение количества ' 'используемых зарядов</span><span class="en-poe">#% ' 'increased Charges per use</span></li>\r\n' '\t<li><span class="ru-poe">Получает зарядов в ' 'секунду: #</span><span class="en-poe">Gains # ' 'Charges per Second</span></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="GW8BQZWib" ' 'data-target_ru="GW8BQZWib">Оберег на иммунитет к ' 'заморозке </span><br />\r\n' '<span class="item_poetrade" data-game="poe2" ' 'data-target_en="mY6n6ORf6" ' 'data-target_ru="mY6n6ORf6">Оберег на иммунитет к ' 'оглушению </span></p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="kamni-umenij"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/orbs" ' 'target="_blank" title="Купить сферы в Path of Exile ' '2"><img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_ckWCHJx.gif" /> ' '<img alt="Купить сферы в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2-mob.gif" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Камни умений</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="attention-block"><span ' 'class="attention-block-label">Важно</span>\r\n' '\r\n' '<p>Камни в списках расставлены в порядке их ' 'приоритета! Если у вас например нет 6-линка, то ' 'нужно использовать первые 5 камней из списка. Если ' 'нет 5-линка, то первые 4 камня и т.п.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Эти камни используем после того как пройдете ' 'Акты. До тех пор используйте камни которые указаны ' 'в разделе с прокачкой.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-main">Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<h4>Основная связка</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> - 20% качества</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Колдовской темп" data-name_en="Arcane ' 'Tempo" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterCastSupportGem.webp" ' 'data-target="4638">Arcane Tempo | Колдовской темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство холода" data-name_en="Cold ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ColdMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4720">Cold Mastery | Мастерство холода ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Последнии два камня ситуативны, в зависимости от ' 'того, что мы фармим.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для убер боссов используем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство приспешников" ' 'data-name_en="Minion Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/PhysicalMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4688">Minion Mastery | Мастерство ' 'приспешников (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>За счет <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem> каждый скелет будет выпускать ' '3 снаряда вместо одного. Каждый снаряд при ' 'попадании в цель вызывает взрыв, и часто в цель ' 'будет попадать по 2-3 снаряда, т.к. все убер боссы ' 'довольно большие, и за счет этого взрывы от ' 'нескольких снарядов будут накладываться друг на ' 'друга.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для карт и лигконтента используем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Шальные осколки" ' 'data-name_en="Wildshards" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WildshardsSupportGem.webp" ' 'data-target="4721">Wildshards | Шальные осколки ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Разветвление" data-name_en="Fork" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ForkSupportGem.webp" ' 'data-target="4737">Fork | Разветвление (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Шальные ' 'осколки" data-name_en="Wildshards" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WildshardsSupportGem.webp" ' 'data-target="4721">Wildshards | Шальные осколки ' '(gem) [2]</poeitem> дают <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Скелет-маг льда" ' 'data-name_en="Skeletal Frost Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchFrostSkillGem.webp" ' 'data-target="4710">Skeletal Frost Mage | Скелет-маг ' 'льда (gem) [2]</poeitem> 20% шанс выпустить не 1, ' 'а 8 снарядов по кругу, что будет происходить ' 'постоянно учитывая количество наших приспешников. ' 'За счет разветвления, каждый выпущенный снаряд при ' 'попадании в цель разделится на два снаряда которые ' 'полетят дальше.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Скелет маг молний</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник" data-name_en="Conduction" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ConductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4685">Conduction | Проводник (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Перегрузка" data-name_en="Overcharge" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/OverchargeSupportGem.webp" ' 'data-target="4682">Overcharge | Перегрузка (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Живой щит" data-name_en="Meat Shield" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MeatShieldSupportGem.webp" ' 'data-target="4676">Meat Shield | Живой щит (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Стена огня</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство огня" data-name_en="Fire ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4726">Fire Mastery | Мастерство огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> ставим так, чтобы она ' 'располагалась между нашими миньонами и ' 'противниками. В идеале либо прямо в наших миньонов ' '(стена их окружит), либо перед противниками.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Подношение боли</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пляска смерти" data-name_en="Danse ' 'Macabre" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Купель крови" data-name_en="Font of ' 'Blood" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FontOfBloodSupportGem.webp" ' 'data-target="4731">Font of Blood | Купель крови ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> применяем на наших скелетов, ' 'во время боя с боссами или редкими ' 'монстрами.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Проклятье</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Уязвимость к стихиям" ' 'data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem> - 20% ' 'качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Возвышенное проклятие" ' 'data-name_en="Heightened Curse" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CurseEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4733">Heightened Curse | Возвышенное ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наведённое проклятие" ' 'data-name_en="Focused Curse" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4651">Focused Curse | Наведённое ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Вдохновение" ' 'data-name_en="Inspiration" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/InspirationSupportGem.webp" ' 'data-target="4648">Inspiration | Вдохновение (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проклятая земля" data-name_en="Cursed ' 'Ground" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Морозная бомба</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Морозная бомба" data-name_en="Frost ' 'Bomb" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FrostBombSkillGem.webp" ' 'data-target="4600">Frost Bomb | Морозная бомба ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Сдирание" data-name_en="Strip Away" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/StripAwaySupportGem.webp" ' 'data-target="4735">Strip Away | Сдирание (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Каскад чар" data-name_en="Spell ' 'Cascade" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/SpellCascadeSupportGem.webp" ' 'data-target="4736">Spell Cascade | Каскад чар ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Печать силы</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Печать силы" data-name_en="Sigil of ' 'Power" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Расширение" data-name_en="Magnified ' 'Effect" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/IncreasedAreaOfEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4631">Magnified Effect | Расширение ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Энергощит</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Искусность" data-name_en="Ingenuity" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CooldownReductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4284">Ingenuity | Искусность (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Используем когда нужно срочно восстановить ' 'энергощит. Очень важная способность для ' 'выживаемости.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<h4>Основная связка</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-снайпер" ' 'data-name_en="Skeletal Sniper" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArcherSkillGem.webp" ' 'data-target="4738">Skeletal Sniper | Скелет-снайпер ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Боевой темп" data-name_en="Martial ' 'Tempo" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterAttackSupportGem.webp" ' 'data-target="4666">Martial Tempo | Боевой темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Тяжесть" data-name_en="Heft" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedHeftSupportGem.webp" ' 'data-target="4740">Heft | Тяжесть (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Последнии два камня ситуативны, в зависимости от ' 'того какой контент мы фармим.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для убер боссов используем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство хаоса" data-name_en="Chaos ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ChaosMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4641">Chaos Mastery | Мастерство хаоса ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство физического урона" ' 'data-name_en="Physical Mastery" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/PhysicalMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4747">Physical Mastery | Мастерство ' 'физического урона (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>За счет этих камней мы повысим уровень ' 'снайперов, тем самым их выживаемость и урон.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Для карт и лигконтента используем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Разветвление" data-name_en="Fork" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ForkSupportGem.webp" ' 'data-target="4737">Fork | Разветвление (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem> позволит скелетам при атаках ' 'выпускать 3 снаряда вместе одного, а за счет ' '<poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Разветвление" data-name_en="Fork" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ForkSupportGem.webp" ' 'data-target="4737">Fork | Разветвление (gem) ' '[2]</poeitem>, каждый выпущенный снаряд при ' 'попадании в цель разделится на два снаряда которые ' 'полетят дальше. С такой комбинацией камней ' 'поддержки снайперы будут поражать монстров даже за ' 'экраном.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Неистовые духи</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Дробление" data-name_en="Splinter" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ArmourBreakSupportGem.webp" ' 'data-target="4751">Splinter | Дробление (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Тяжёлый замах" data-name_en="Heavy ' 'Swing" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MeleePhysicalDamageSupportGem.webp" ' 'data-target="4752">Heavy Swing | Тяжёлый замах ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Разбиватель" ' 'data-name_en="Demolisher" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/IncreasedArmourBreakSupportGem.webp" ' 'data-target="4753">Demolisher | Разбиватель (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство огня" data-name_en="Fire ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4726">Fire Mastery | Мастерство огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Скелет маг молний</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник" data-name_en="Conduction" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ConductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4685">Conduction | Проводник (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Перегрузка" data-name_en="Overcharge" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/OverchargeSupportGem.webp" ' 'data-target="4682">Overcharge | Перегрузка (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Живой щит" data-name_en="Meat Shield" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MeatShieldSupportGem.webp" ' 'data-target="4676">Meat Shield | Живой щит (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Стена огня</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Каскад чар" data-name_en="Spell ' 'Cascade" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/SpellCascadeSupportGem.webp" ' 'data-target="4736">Spell Cascade | Каскад чар ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Подношение боли</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пляска смерти" data-name_en="Danse ' 'Macabre" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Купель свирепости" data-name_en="Font ' 'of Rage" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FontOfRageSupportGem.webp" ' 'data-target="4689">Font of Rage | Купель свирепости ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> применяем на наших скелетов, ' 'во время боя с боссами или редкими ' 'монстрами.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Проклятье (опциональное)</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Слабость" data-name_en="Enfeeble" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEnfeebleSkillGem.webp" ' 'data-target="4754">Enfeeble | Слабость (gem) ' '[2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Возвышенное проклятие" ' 'data-name_en="Heightened Curse" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CurseEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4733">Heightened Curse | Возвышенное ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проклятая земля" data-name_en="Cursed ' 'Ground" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наведённое проклятие" ' 'data-name_en="Focused Curse" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4651">Focused Curse | Наведённое ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Энергощит</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Искусность" data-name_en="Ingenuity" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CooldownReductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4284">Ingenuity | Искусность (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Используем когда нужно срочно восстановить ' 'энергощит. Очень важная способность для ' 'выживаемости.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-main">\r\n' '<h4>Основная связка</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem> - 20% ' 'качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Боевой темп" data-name_en="Martial ' 'Tempo" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterAttackSupportGem.webp" ' 'data-target="4666">Martial Tempo | Боевой темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Жертвенность" data-name_en="Immolate" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ImmolationSupportGem.webp" ' 'data-target="4758">Immolate | Жертвенность (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Власть огня" data-name_en="Fire ' 'Infusion" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedFireDamageSupportGem.webp" ' 'data-target="4759">Fire Infusion | Власть огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem>/<poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Концентрация ' 'стихий" data-name_en="Elemental Focus" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ElementalFocusSupportGem.webp" ' 'data-target="4670">Elemental Focus | Концентрация ' 'стихий (gem) [2]</poeitem>/<poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Последний вздох" ' 'data-name_en="Last Gasp" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4761">Last Gasp | Последний вздох ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Концентрация стихий" ' 'data-name_en="Elemental Focus" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ElementalFocusSupportGem.webp" ' 'data-target="4670">Elemental Focus | Концентрация ' 'стихий (gem) [2]</poeitem> даст скелетам на 25% ' 'больше стихийного урона, но при этом они не смогут ' 'накладывать стихийные состояния. Для нас этот минус ' 'не важен, поэтому используем для получения ' 'дополнительного урона. Самый простой и ' 'универсальный вариант.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem> дает хорошую ' 'прибавку, но делает скелетов более уязвимыми, что в ' 'части ситуаций может сыграть с нами злую ' 'шутку.</p>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Последний вздох" data-name_en="Last ' 'Gasp" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4761">Last Gasp | Последний вздох ' '(gem) [2]</poeitem> решит проблемы с выживаемостью ' 'скелетов. При смерти приспешники будут жить еще 4 ' 'секунды и только затем окончательно исчезнут.<br ' '/>\r\n' 'Это полезно для нас еще и тем, что при смерти ' 'любого постоянного приспешника возникает общий ' 'таймер возрождения, при истечении которого все ' 'убитые миньоны возродятся.<br />\r\n' 'Таймер возрождения будет начинаться в момент когда ' 'приспешник получил смертельный урон, но благодаря ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Последний ' 'вздох" data-name_en="Last Gasp" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4761">Last Gasp | Последний вздох ' '(gem) [2]</poeitem>, он будет жить еще 4 секунды, ' 'что на деле сделает окно, когда наши скелеты будут ' 'мертвыми минимальным.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если достаточно урона и есть достаточно ' 'ловкости, на зачистке 5 камень в связке можно ' 'заменить на <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Ускорение" ' 'data-name_en="Acceleration" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4713">Acceleration | Ускорение (gem) ' '[2]</poeitem>. Он существенно увеличит скорость ' 'полета снарядов скелетов и тем сократит время их ' 'полета до цели тем самым улучшая зачистку.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Неистовые духи</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Мастерство огня" data-name_en="Fire ' 'Mastery" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireMasterySupportGem.webp" ' 'data-target="4726">Fire Mastery | Мастерство огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Восприимчивость к огню" ' 'data-name_en="Fire Exposure" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FireExposureSupportGem.webp" ' 'data-target="4762">Fire Exposure | Восприимчивость ' 'к огню (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Сдирание" data-name_en="Strip Away" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/StripAwaySupportGem.webp" ' 'data-target="4735">Strip Away | Сдирание (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Добивание" data-name_en="Culling ' 'Strike" data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CullingStrikeSupportGem.webp" ' 'data-target="4764">Culling Strike | Добивание ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Увечье" data-name_en="Maim" ' 'data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MaimSupportGem.webp" ' 'data-target="4765">Maim | Увечье (gem) ' '[2]</poeitem> - не обязательный</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Скелет маг молний</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-маг молний" ' 'data-name_en="Skeletal Storm Mage" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchStormSkillGem.webp" ' 'data-target="4722">Skeletal Storm Mage | Скелет-маг ' 'молний (gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проводник" data-name_en="Conduction" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/ConductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4685">Conduction | Проводник (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Перегрузка" data-name_en="Overcharge" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/OverchargeSupportGem.webp" ' 'data-target="4682">Overcharge | Перегрузка (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Живой щит" data-name_en="Meat Shield" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MeatShieldSupportGem.webp" ' 'data-target="4676">Meat Shield | Живой щит (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Стена огня</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Каскад чар" data-name_en="Spell ' 'Cascade" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/SpellCascadeSupportGem.webp" ' 'data-target="4736">Spell Cascade | Каскад чар ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> ставим так, чтобы она ' 'располагалась между нашими миньонами и ' 'противниками. В идеале либо прямо в наших миньонов ' '(стена их окружит), либо перед противниками.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Подношение боли</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> - 20% качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пляска смерти" data-name_en="Danse ' 'Macabre" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedDanseMacabreSupportGem.webp" ' 'data-target="4729">Danse Macabre | Пляска смерти ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Самоотдача" data-name_en="Ablation" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedAblationSupportGem.webp" ' 'data-target="4730">Ablation | Самоотдача (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Купель свирепости" data-name_en="Font ' 'of Rage" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FontOfRageSupportGem.webp" ' 'data-target="4689">Font of Rage | Купель свирепости ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Подношение боли" data-name_en="Pain ' 'Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> применяем на наших скелетов, ' 'во время боя с боссами или редкими ' 'монстрами.</p>\r\n' '\r\n' '<h4>Проклятье</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Уязвимость к стихиям" ' 'data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem> - 20% ' 'качество</li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Возвышенное проклятие" ' 'data-name_en="Heightened Curse" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CurseEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4733">Heightened Curse | Возвышенное ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наведённое проклятие" ' 'data-name_en="Focused Curse" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/BlankBlueSupportGem.webp" ' 'data-target="4651">Focused Curse | Наведённое ' 'проклятие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проклятая земля" data-name_en="Cursed ' 'Ground" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<h4>Энергощит</h4>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Оздоровление" ' 'data-name_en="Convalescence" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ConvalescenceSkillGem.webp" ' 'data-target="4615">Convalescence | Оздоровление ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Искусность" data-name_en="Ingenuity" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CooldownReductionSupportGem.webp" ' 'data-target="4284">Ingenuity | Искусность (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Постоянство" ' 'data-name_en="Persistence" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MoreDurationSupportGem.webp" ' 'data-target="4626">Persistence | Постоянство (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Используем когда нужно срочно восстановить ' 'энергощит. Очень важная способность для ' 'выживаемости.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h4>Наскок</h4>\r\n' '\r\n' '<p>Опциональная связка для перемещения, если ' 'используете <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Траншейный звон" ' 'data-name_en="Trenchtimbre" data-color="#AF6025" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/OneHandMaces/Uniques/Trenchtimbre.webp" ' 'data-target="3789">Trenchtimbre | Траншейный звон ' '[2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Наскок" data-name_en="Leap Slam" ' 'data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/LeapSlamSkillGem.webp" ' 'data-target="4756">Leap Slam | Наскок (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Несломимость" ' 'data-name_en="Unbreakable" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/UnbreakableSupportGem.webp" ' 'data-target="4674">Unbreakable | Несломимость ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Священное сошествие" ' 'data-name_en="Holy Descent" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/HolyDescentSupportGem.webp" ' 'data-target="4757">Holy Descent | Священное ' 'сошествие (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="obshchie-sovety-po-igre">\r\n' '<h2><span>Общие советы по игре</span></h2>\r\n' '\r\n' '<p>На зачистке, если позволяет выживаемость мы ' 'будем постоянно двигаться вперед, разрывая ' 'дистанцию с приспешниками, т.к. на данный момент ' 'если приспешники окажутся слишком далеко от вас они ' 'сразу возродятся прямо под нами. Это полезно тем, ' 'что мы можем перемещать наших миньонов прямо в гущу ' 'врагов, что очень сильно влияет на скорость ' 'зачистки.</p>\r\n' '\r\n' '<p>При надобности используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Стена пламени" ' 'data-name_en="Flame Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> так, чтобы снаряды скелетов ' 'летели через нее, т.е. МЕЖДУ нашими миньонами и ' 'противником.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если врагов много или же против нас плотный ' 'рарник можно использовать <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Подношение боли" ' 'data-name_en="Pain Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem> для повышения урона.</p>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-block">\r\n' '<div class="tabs">\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-start">Маги льда</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab tab-trigger" ' 'data-tab="tab-mid">Снайперы и Поджигатели</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tabs-content">\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-start">\r\n' '<p>Для магов льда на убер боссах, есть своя ' 'ротация, для максимального увеличения урона:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Пока босс толкает пафосные речи, мы ' 'переключаемся на 2 раскладку оружия, ставим ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Печать ' 'силы" data-name_en="Sigil of Power" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/CaltropsOnDodgeSkillGem.webp" ' 'data-target="4662">Sigil of Power | Печать силы ' '(gem) [2]</poeitem> и заряжаем ее до максимума, ' 'тратя ману стоя в ее радиусе</li>\r\n' '\t<li>Затем кидаем под босса проклятие (которое ' 'из-за камня поддержки <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Проклятая земля" data-name_en="Cursed ' 'Ground" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/CursedGroundSupportGem.webp" ' 'data-target="4734">Cursed Ground | Проклятая земля ' '(gem) [2]</poeitem>, будет действовать в области ' 'на полу)</li>\r\n' '\t<li>Применяем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>, так чтобы снаряды скелетов ' 'летели в босса через нее</li>\r\n' '\t<li>После этого переключаемся обратно на основную ' 'раскладку оружия и используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Подношение боли" ' 'data-name_en="Pain Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>И хотя эта ротация умений выглядит довольно ' 'сложно, привыкнуть к ней не так уж трудно, а взамен ' 'мы получаем максимальное усиление нашего урона, что ' 'позволит нам даже т4 арбитра убивать буквально за ' 'секунды, не позволяя ему применять его смертельные ' 'способности.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="tab-item" data-tab="tab-mid">\r\n' '<p>На боссах в билдах с атакующими приспешниками ' '(снайперы и поджигатели), подношение желательно ' 'использовать еще до того как босс станет активным, ' 'чтобы скелеты могли набрать заряды свирепости. Эти ' 'заряды очень быстро спадают, если не поддерживать ' 'подношение, поэтому за этим стоит следить ' 'внимательно.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также против боссов обязательно используем ' 'проклятие.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<p>Отдельно стоит сказать, что приспешниками можно ' 'управлять, через горячую клавишу "направить ' 'приспешников" и просто используя любое умение в ' 'определенную сторону. Например используя любое ' 'умение в сторону врага мы заставим приспешников ' 'бежать в эту же сторону.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Это помогает вести их за собой по карте или ' 'сосредоточить их огонь в нужном месте, например ' 'чтобы быстро убить редкого монстра или босса в ' 'окружении других монстров.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Стоит учитывать, что даже если использовать ' 'приказ, приспешники будут атаковать цель только в ' 'радиусе чуть меньше экрана от вас, а если отойти ' 'дальше, они просто побегут к вам.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Рекомендуем активно это использовать, чтобы ' 'двигаться по карте не теряя темпа, поскольку кнопку ' 'можно просто зажать и направлять их на ходу. Не ' 'редко все скелеты могут побежать в другую сторону ' 'увидев пару белых монстров, а если случайно ' 'отбежать от них слишком далеко, они все исчезнут и ' 'придется ждать пока они возродятся.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также приказ приспешникам полезен на коридорных ' 'картах, где их можно послать в проход, чтобы они ' 'расчистили путь.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="prokachka-personazha"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/services/prokachka-personazha" ' 'target="_blank" title="Купить прокачку персонажа в ' 'Path of Exile 2"><img alt="Купить прокачку ' 'персонажа в Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/exp_poe2.png" /> ' '<img alt="Купить прокачку персонажа в Path of Exile ' '2" class="mobile-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/exp_poe2_m.png" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Прокачка персонажа</span></h2>\r\n' '\r\n' '<h3>Особенности прокачки</h3>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-block">\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">Особенности ' 'прокачки</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Прокачка приспешников в начале довольно слаба, ' 'но постепенно разгоняется и к середине актов мы ' 'начинаем разрывать пачки и боссов.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Также учтите что эта прокачка <strong>не ' 'подойдет</strong> для прокачки Легионера каменитов, ' 'только для Инферналиста!</p>\r\n' '\r\n' '<p>В первом акте мы будем прокачиваться через ' 'умения хаоса, <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem> и <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Инфекция" ' 'data-name_en="Contagion" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchContagionSkillGem.webp" ' 'data-target="4623">Contagion | Инфекция (gem) ' '[2]</poeitem>, а на 20-24 уровне полностью перейдем ' 'на миньонов.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h3>PoB и деревья для прокачки</h3>\r\n' '\r\n' '<p>PoB для прокачки:</p>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-details-block">\r\n' '<div class="copy-details-list">\r\n' '<div class="copy-detail-element">\r\n' '<div class="copy-detail-title">PoB для ' 'прокачки<button class="copy-link"></button> <a ' 'class="detail-link" ' 'href="https://poe2.ninja/pob/174e" rel="nofollow" ' 'target="_blank">Перейти</a></div>\r\n' '\r\n' '<div class="copy-detail-text">Используйте эти ' 'деревья <strong>только</strong> при прокачке на ' 'Актах.<br />\r\n' 'После завершения Актов - переходите на начальные ' 'версии билда.<br />\r\n' 'Это <strong>нормально</strong> что вам придется ' 'сбросить некоторые старые таланты и изменить ' 'дерево.</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<h3>Прокачка по Актам</h3>\r\n' '\r\n' '<p>Используем умения хаоса <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem>, <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Инфекция" ' 'data-name_en="Contagion" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchContagionSkillGem.webp" ' 'data-target="4623">Contagion | Инфекция (gem) ' '[2]</poeitem>, а также <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Эксгумация" data-name_en="Unearth" ' 'data-color="#3838F5" data-image="" ' 'data-target="3518">Unearth | Эксгумация ' '[2]</poeitem>. Если поднять труп монстра который ' 'погиб от инфекции, появившийся приспешник будет ' 'накладывать такую же инфекцию при ударе.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Применяем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Инфекция" data-name_en="Contagion" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchContagionSkillGem.webp" ' 'data-target="4623">Contagion | Инфекция (gem) ' '[2]</poeitem> на монстра и обязательно в него мы ' 'должны попасть <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem>, чтобы после его ' 'смерти инфекция разнесла урон <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem> по всем монстрам в ' 'радиусе. При необходимости используем <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Эксгумация" ' 'data-name_en="Unearth" data-color="#3838F5" ' 'data-image="" data-target="3518">Unearth | ' 'Эксгумация [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В качестве оружия используем жезл с умением ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Снаряд ' 'хаоса" data-name_en="Chaos Bolt" ' 'data-color="#3838F5" data-image="" ' 'data-target="3516">Chaos Bolt | Снаряд хаоса ' '[2]</poeitem>, поскольку он наносит довольно много ' 'урона по началу, а также он не требует ману на ' 'применение.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В качестве второго оружия используем скипетр, ' 'чтобы призвать пару приспешников для живого ' 'щита.</p>\r\n' '\r\n' '<p>После убийства Хозяина туманов в локации ' 'Фрейторн, мы получим дополнительных 30 духа и ' 'неограненный камень духа, который мы превратив в ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Неистовые ' 'духи" data-name_en="Raging Spirits" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem>. <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem> резервируют дух и ' 'автоматически призываются когда мы используем ' 'огненное заклинание, в нашем случае это будет ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Стена ' 'пламени" data-name_en="Flame Wall" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Связки:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Инфекция" data-name_en="Contagion" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchContagionSkillGem.webp" ' 'data-target="4623">Contagion | Инфекция (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Расширение" data-name_en="Magnified ' 'Effect" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/IncreasedAreaOfEffectSupportGem.webp" ' 'data-target="4631">Magnified Effect | Расширение ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Колдовской темп" data-name_en="Arcane ' 'Tempo" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterCastSupportGem.webp" ' 'data-target="4638">Arcane Tempo | Колдовской темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Похищение сущности" ' 'data-name_en="Essence Drain" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchEssenceDrainSkillGem.webp" ' 'data-target="4629">Essence Drain | Похищение ' 'сущности (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Пронзание" data-name_en="Pierce" ' 'data-color="#808080" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/PierceSupportGem.webp" ' 'data-target="4773">Pierce | Пронзание (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стремительный недуг" ' 'data-name_en="Swift Affliction" ' 'data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/SwiftAfflictionSupportGem.webp" ' 'data-target="4642">Swift Affliction | Стремительный ' 'недуг (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Власть огня" data-name_en="Fire ' 'Infusion" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedFireDamageSupportGem.webp" ' 'data-target="4759">Fire Infusion | Власть огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Так качаемся примерно до 20-24 уровня, или же до ' 'тех пор пока вам будет комфортно, а затем переходим ' 'на <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Используем <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem> как основное активное умение, ' 'чтобы призывать <poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem>, а также чтобы бафать урон ' '<poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Как будет возможно добавляем в билд проклятие ' '<poeitem class="poe-items" data-name_ru="Уязвимость ' 'к стихиям" data-name_en="Elemental Weakness" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/ElementalWeaknessSkillGem.webp" ' 'data-target="4774">Elemental Weakness | Уязвимость ' 'к стихиям (gem) [2]</poeitem> и <poeitem ' 'class="poe-items" data-name_ru="Подношение боли" ' 'data-name_en="Pain Offering" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchPainOfferingSkillGem.webp" ' 'data-target="4727">Pain Offering | Подношение боли ' '(gem) [2]</poeitem>.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Связки после перехода на скелетов:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Скелет-поджигатель" ' 'data-name_en="Skeletal Arsonist" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchArsonistSkillGem.webp" ' 'data-target="4743">Skeletal Arsonist | ' 'Скелет-поджигатель (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Боевой темп" data-name_en="Martial ' 'Tempo" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FasterAttackSupportGem.webp" ' 'data-target="4666">Martial Tempo | Боевой темп ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Залповый огонь" ' 'data-name_en="Scattershot" data-color="#1AAA42" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/MultipleProjectilesSupportGem.webp" ' 'data-target="4693">Scattershot | Залповый огонь ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Стена пламени" data-name_en="Flame ' 'Wall" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/FlameWallSkillGem.webp" ' 'data-target="4699">Flame Wall | Стена пламени ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Крепость" data-name_en="Fortress" ' 'data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/WallFortressSupportGem.webp" ' 'data-target="4724">Fortress | Крепость (gem) ' '[2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Неистовые духи" data-name_en="Raging ' 'Spirits" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/WitchReservationRagingSpiritsSkillGem.webp" ' 'data-target="4748">Raging Spirits | Неистовые духи ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Власть огня" data-name_en="Fire ' 'Infusion" data-color="#BA1519" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/AddedFireDamageSupportGem.webp" ' 'data-target="4759">Fire Infusion | Власть огня ' '(gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '\t<li><poeitem class="poe-items" ' 'data-name_ru="Голодное остервенение" ' 'data-name_en="Feeding Frenzy" data-color="#3838F5" ' 'data-image="https://cdn2.guides.lootkeeper.com/image/Art/2DItems/Gems/New/NewSupport/FeedingFrenzySupportGem.webp" ' 'data-target="4718">Feeding Frenzy | Голодное ' 'остервенение (gem) [2]</poeitem></li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Эти связки используем вплоть до ~65 уровня, пока ' 'не закончим Акты. После чего переходим на камни из ' 'раздела с Камнями умений.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="kupit-bild"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/kupit-bild" ' 'target="_blank" title="Купить сбор билда в Path of ' 'Exile 2"><img alt="Купить сбор билда в Path of ' 'Exile 2" class="desktop-adaptive-visible" ' 'loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2.gif" /> <img ' 'alt="Купить сбор билда в Path of Exile 2" ' 'class="mobile-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/2_mob.gif" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Купить билд</span></h2>\r\n' '\r\n' '<p>Если вы не хотите самостоятельно собирать билд - ' 'вы можете воспользоваться <a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2" ' 'target="_blank">нашей услугой</a> по сборке этого ' '(или <strong>любого</strong> другого билда) под ' 'ключ!<br />\r\n' 'Также мы предоставляем услуги <a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2" ' 'target="_blank">прокачки персонажа до любого ' 'уровня</a>!</p>\r\n' '\r\n' '<p>В рамках этой услуги мы приобретем:</p>\r\n' '\r\n' '<ul>\r\n' '\t<li>Все необходимые предметы (либо скрафтим их, ' 'если будет необходимо)</li>\r\n' '\t<li>Все необходимые камни умений и установим их в ' 'нужные места</li>\r\n' '\t<li>Все необходимые самоцветы</li>\r\n' '</ul>\r\n' '\r\n' '<p>Наши опытные игроки довольно быстро соберут ' 'любую версию данного билда на любой из лиг, с ' 'учетом ваших пожеланий.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Выполнение услуги возможно даже без передачи ' 'аккаунта, а значит ваш аккаунт гарантированно будет ' 'в целости и сохранности.</p>\r\n' '\r\n' '<p><a href="https://lootkeeper.com/ru/poe2" ' 'target="_blank">Купить билд можно по этой ' 'ссылке</a>. Если возникнут какие-либо вопросы по ' 'сборке - напишите нам используя онлайн чат на сайте ' 'или любые другие наши контакты.</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="build-page-content-block anchor-block" ' 'id="vopros-otvet"><a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/services/konsultaciya" ' 'target="_blank" title="Оформить персональную ' 'консультацию по Path of Exile 2"><img alt="Оформить ' 'персональную консультацию по Path of Exile 2" ' 'class="desktop-adaptive-visible" loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/consult.png" /> ' '<img alt="Оформить персональную консультацию по ' 'Path of Exile 2" class="mobile-visible" ' 'loading="lazy" ' 'src="/media/ckeditor/2025/02/27/consult_m.png" /> ' '</a>\r\n' '\r\n' '<h2><span>Вопрос - ответ</span></h2>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-block">\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' "<p>В гайде много деревьев и PoB'ов, они все " 'отличаются, какой выбрать?</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' "<p>Все PoB'ы и деревья подписаны. Какие-то из них " 'предназначены для прокачки, какие-то предназначены ' 'для начальных или других версий билда. Если вам ' 'нужен финальный PoB и деревья билда - смотрите ' "основной раздел с PoB'ом (перейти к нему можно с " 'помощью навигации в правой части экрана).</p>\r\n' '\r\n' '<p>Они будут отличаться, это нужно чтобы на разных ' 'этапах прокачки/сбора персонажа закрыть те или иные ' 'потребности персонажа. Грубо говоря вы не можете ' 'прокачиваться по финальному дереву, которое ' 'спланировано под максимальную версию билда с ' 'использованием уникальных самоцветов и/или ' 'кластеров. Ведь у вас их скорее всего нет, а даже ' 'если и есть - вы не сможете прокачать все нужные ' 'таланты из-за низкого уровня персонажа.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если вы собираете своего персонажа &quot;с ' 'нуля&quot; по мере прокачки персонажа и сбора ' 'валюты, то читайте разделы в такой ' 'последовательности:</p>\r\n' '\r\n' '<ol>\r\n' '\t<li>Раздел с прокачкой</li>\r\n' '\t<li>Раздел с прогрессией (начальная версия билда) ' '- если имеется</li>\r\n' '\t<li>Только затем переходите к основным разделам с ' 'предметами/камнями умений/деревьями</li>\r\n' '</ol>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' '<p>Я загрузил своего персонажа в PoB, но пишет что ' 'у меня гораздо меньше урона чем должно быть, как ' 'так?</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Для того чтобы ваш урон правильно отображался в ' "PoB'е - вам необходимо настроить конфиг билда " "(включить флаконы, показать PoB'у какие механики вы " 'используете в билде и т.п.). Делается это во ' 'вкладке <strong>Configuration</strong>, которая ' 'находится в левом верхнем углу.<br />\r\n' 'Какие галочки ставить и что вписывать - зависит от ' 'вашего билда. Выставляйте конфиг по примеру из ' "нашего PoB'а в этом гайде, в таком случае можно " 'быть уверенным что все правильно настроено.</p>\r\n' '\r\n' '<p>В некоторых случаях требуется провести ' 'дополнительные действия, помимо настройки конфига. ' "Старайтесь всегда следовать примерам из PoB'ов в " 'гайдах.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' '<p>Как изменится мой урон если я буду использовать ' '[тут вставить ваше название предмета или камня] ' 'вместо того что вы рекомендуете в гайде?</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Чтобы узнать это - вам нужно загрузить вашего ' 'персонажа в Path of Building, внести туда ' 'определенные изменения которые вы хотите сделать и ' 'сравнить разницу.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если вы испытываете затруднения с Path of ' 'Building - можете ознакомится с нашими гайдами ' 'посвященные ему на сайте либо воспользоваться <a ' 'href="https://lootkeeper.com/ru/poe2/services/konsultaciya" ' 'target="_blank">услугой консультации с авторами ' 'наших гайдов</a> . Это также может пригодится тем ' 'игрокам которые хотят собрать мин-макс версию ' 'билда.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если вы считаете что то что у вас получилось в ' 'результате изменений достойно внимания - ' 'обязательно сообщите об этом в комментариях и не ' 'забудьте добавить итоговый PoB либо ссылку на ' 'вашего персонажа.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' '<p>Ссылка на Path of Building не работает, выдает ' 'ошибку</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' "<p>Абсолютно все наши ссылки на PoB'ы рабочие, т.е. " 'должны загружаться и открываться, даже если PoB ' 'билда не обновлен до последней версии лиги. Если у ' 'вас не открывается какой-либо PoB - значит что-то с ' 'вашим приложением Path of Building и его нужно либо ' 'обновить, либо переустановить.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Установите <a ' 'href="https://github.com/PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding-PoE2/releases/latest" ' 'target="_blank">Path of Building Community Fork</a> ' 'и попробуйте ещё раз.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если у вас уже установлен PoB и вы его обновили ' '- переустановите его именно на ту версию что ' 'находится по ссылке выше.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если же у вас пишет что ссылка на PoB ' 'недействительна - попробуйте отключить антивирус, ' 'VPN, прокси. Возможно какое-то ваше приложение либо ' 'же провайдер блокирует сервер на котором находится ' "сайт с PoB'ами. В таком случае вам нужно либо найти " 'это приложение, либо обратится к провайдеру.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-item">\r\n' '<div class="accordion-title">\r\n' '<p>Ссылка на покупку предмета не работает</p>\r\n' '</div>\r\n' '\r\n' '<div class="accordion-text">\r\n' '<p>Все ссылки на предметы изначально рабочие, но ' 'иногда разработчики (или лично Крис Вилсон) ломают ' 'наши ссылки.</p>\r\n' '\r\n' '<p>Если оказалось что ссылка нерабочая - сообщите ' 'об этом в комментариях, с упоминанием к какому ' 'именно предмету не работает ссылка.</p>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>\r\n' '</div>'}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a2b29d4f0>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a2b29e3f0>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a30cac860>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a2bdaeb40>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d85b50>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d84620>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d86480>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d87950>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d85610>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d86de0>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d854f0>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d857f0>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d86510>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d84dd0>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d85ee0>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d84500>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d85910>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d863c0>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d87dd0>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d879b0>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d85220>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d84230>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d84740>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d87860>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d87320>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d85250>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d844a0>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d84530>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a30d0bfe0>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d842f0>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d87380>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d85a00>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d85f70>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d86c30>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d87f80>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d84bf0>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d87110>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d85cd0>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d86ea0>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d85a90>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a31d86060>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a308c5490>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a308c6a80>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a308c4350>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a308c7770>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a308c5b20>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a308c6930>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a308c52b0>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a308c6c60>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a308c5eb0>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a308c69f0>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a308c68a0>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a308c60f0>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a308c7da0>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a2b29f9b0>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a308c4e00>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a308c5250>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/div.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/div.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'errors': [], 'fields': [], 'form': <SignedDataForm bound=False, valid=False, fields=(signed)>, 'hidden_fields': [<django.forms.boundfield.BoundField object at 0x7f6a308c4770>]}
django/forms/errors/list/default.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/default.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}
django/forms/errors/list/ul.html
/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/forms/templates/django/forms/errors/list/ul.html
Контекст {'False': False, 'None': None, 'True': True} {'error_class': 'errorlist nonfield', 'errors': []}

Контекст процессоры

django.template.context_processors.csrf
Контекст {'csrf_token': <SimpleLazyObject: 'q6ff3FA3x33ibP2eNZJVo5Jhf3vbAE0laFczBFxQHhkzrunb3esQq7ji44KGda8U'>}
django.template.context_processors.debug
Контекст {}
django.template.context_processors.request
Контекст {'request': <ASGIRequest: GET '/poe2/bild-minony-skelety-podzhigateli'>}
django.contrib.auth.context_processors.auth
Контекст {'user': <SimpleLazyObject: <function AuthenticationMiddleware.process_request.<locals>.<lambda> at 0x7f6a2be3a200>>, 'perms': PermWrapper(<SimpleLazyObject: <function AuthenticationMiddleware.process_request.<locals>.<lambda> at 0x7f6a2be3a200>>)}
django.contrib.messages.context_processors.messages
Контекст {'messages': <FallbackStorage: request=<ASGIRequest: GET '/poe2/bild-minony-skelety-podzhigateli'>>, 'DEFAULT_MESSAGE_LEVELS': {'DEBUG': 10, 'INFO': 20, 'SUCCESS': 25, 'WARNING': 30, 'ERROR': 40}}
wiki.context_processors.debug
Контекст {'DEBUG': True}

Alerts

No alerts found

Обращения к кэшу от 1 бэкенда

Краткая статистика

Всего вызовов Общее время Cache хитов Промахи кэша
14 0,2833299804478884 ms 2 6

Команды

add get set get_or_set touch delete clear get_many set_many delete_many has_key incr decr incr_version decr_version
0 8 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Вызовы

Время (мс) Тип Аргументы Именованные аргументы Бэкенд
0,0279 get ('django_compressor.mtime.2e995945f10acf9b5a20e2fc020bae7755ae1d644f55e5a10aff67d4be7ea03d',) {} <django.core.cache.backends.locmem.LocMemCache object at 0x7f6a32033980>
/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render(160)
  return self.render_compressed(

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render_compressed(123)
  cache_key, cache_content = self.render_cached(compressor, kind, mode)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render_cached(96)
  cache_key = get_templatetag_cachekey(compressor, mode, kind)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/cache.py in get_templatetag_cachekey(100)
  return get_cachekey("templatetag.%s.%s.%s" % (compressor.cachekey, mode, kind))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/base.py in cachekey(240)
  "".join([self.content] + self.mtimes).encode(self.charset), 12

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/base.py in mtimes(232)
  str(get_mtime(value))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/cache.py in get_mtime(106)
  mtime = cache.get(key)

0,0293 set ('django_compressor.mtime.2e995945f10acf9b5a20e2fc020bae7755ae1d644f55e5a10aff67d4be7ea03d', 1761126260.0, 10) {} <django.core.cache.backends.locmem.LocMemCache object at 0x7f6a32033980>
/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render(160)
  return self.render_compressed(

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render_compressed(123)
  cache_key, cache_content = self.render_cached(compressor, kind, mode)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render_cached(96)
  cache_key = get_templatetag_cachekey(compressor, mode, kind)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/cache.py in get_templatetag_cachekey(100)
  return get_cachekey("templatetag.%s.%s.%s" % (compressor.cachekey, mode, kind))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/base.py in cachekey(240)
  "".join([self.content] + self.mtimes).encode(self.charset), 12

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/base.py in mtimes(232)
  str(get_mtime(value))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/cache.py in get_mtime(109)
  cache.set(key, mtime, settings.COMPRESS_MTIME_DELAY)

0,0138 get ('django_compressor.mtime.0a6d1602db9211e9b40282ae0917186b6c64f1f5781333ba8841453535078c67',) {} <django.core.cache.backends.locmem.LocMemCache object at 0x7f6a32033980>
/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render(160)
  return self.render_compressed(

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render_compressed(123)
  cache_key, cache_content = self.render_cached(compressor, kind, mode)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render_cached(96)
  cache_key = get_templatetag_cachekey(compressor, mode, kind)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/cache.py in get_templatetag_cachekey(100)
  return get_cachekey("templatetag.%s.%s.%s" % (compressor.cachekey, mode, kind))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/base.py in cachekey(240)
  "".join([self.content] + self.mtimes).encode(self.charset), 12

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/base.py in mtimes(232)
  str(get_mtime(value))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/cache.py in get_mtime(106)
  mtime = cache.get(key)

0,0152 set ('django_compressor.mtime.0a6d1602db9211e9b40282ae0917186b6c64f1f5781333ba8841453535078c67', 1761126260.0, 10) {} <django.core.cache.backends.locmem.LocMemCache object at 0x7f6a32033980>
/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render(160)
  return self.render_compressed(

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render_compressed(123)
  cache_key, cache_content = self.render_cached(compressor, kind, mode)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render_cached(96)
  cache_key = get_templatetag_cachekey(compressor, mode, kind)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/cache.py in get_templatetag_cachekey(100)
  return get_cachekey("templatetag.%s.%s.%s" % (compressor.cachekey, mode, kind))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/base.py in cachekey(240)
  "".join([self.content] + self.mtimes).encode(self.charset), 12

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/base.py in mtimes(232)
  str(get_mtime(value))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/cache.py in get_mtime(109)
  cache.set(key, mtime, settings.COMPRESS_MTIME_DELAY)

0,0178 get ('django_compressor.mtime.813e3e569c7518456c1f1d686b63b7191d885d8452ad54e5ade123c3af94918c',) {} <django.core.cache.backends.locmem.LocMemCache object at 0x7f6a32033980>
/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render(160)
  return self.render_compressed(

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render_compressed(123)
  cache_key, cache_content = self.render_cached(compressor, kind, mode)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render_cached(96)
  cache_key = get_templatetag_cachekey(compressor, mode, kind)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/cache.py in get_templatetag_cachekey(100)
  return get_cachekey("templatetag.%s.%s.%s" % (compressor.cachekey, mode, kind))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/base.py in cachekey(240)
  "".join([self.content] + self.mtimes).encode(self.charset), 12

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/base.py in mtimes(232)
  str(get_mtime(value))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/cache.py in get_mtime(106)
  mtime = cache.get(key)

0,0193 set ('django_compressor.mtime.813e3e569c7518456c1f1d686b63b7191d885d8452ad54e5ade123c3af94918c', 1761126260.0, 10) {} <django.core.cache.backends.locmem.LocMemCache object at 0x7f6a32033980>
/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render(160)
  return self.render_compressed(

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render_compressed(123)
  cache_key, cache_content = self.render_cached(compressor, kind, mode)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render_cached(96)
  cache_key = get_templatetag_cachekey(compressor, mode, kind)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/cache.py in get_templatetag_cachekey(100)
  return get_cachekey("templatetag.%s.%s.%s" % (compressor.cachekey, mode, kind))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/base.py in cachekey(240)
  "".join([self.content] + self.mtimes).encode(self.charset), 12

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/base.py in mtimes(232)
  str(get_mtime(value))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/cache.py in get_mtime(109)
  cache.set(key, mtime, settings.COMPRESS_MTIME_DELAY)

0,0150 get ('django_compressor.mtime.76340968d6be68f1fd0783b0ad6a507d8c2528106561dd6126b378f6e659da79',) {} <django.core.cache.backends.locmem.LocMemCache object at 0x7f6a32033980>
/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render(160)
  return self.render_compressed(

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render_compressed(123)
  cache_key, cache_content = self.render_cached(compressor, kind, mode)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render_cached(96)
  cache_key = get_templatetag_cachekey(compressor, mode, kind)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/cache.py in get_templatetag_cachekey(100)
  return get_cachekey("templatetag.%s.%s.%s" % (compressor.cachekey, mode, kind))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/base.py in cachekey(240)
  "".join([self.content] + self.mtimes).encode(self.charset), 12

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/base.py in mtimes(232)
  str(get_mtime(value))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/cache.py in get_mtime(106)
  mtime = cache.get(key)

0,0349 set ('django_compressor.mtime.76340968d6be68f1fd0783b0ad6a507d8c2528106561dd6126b378f6e659da79', 1761126260.0, 10) {} <django.core.cache.backends.locmem.LocMemCache object at 0x7f6a32033980>
/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render(160)
  return self.render_compressed(

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render_compressed(123)
  cache_key, cache_content = self.render_cached(compressor, kind, mode)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render_cached(96)
  cache_key = get_templatetag_cachekey(compressor, mode, kind)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/cache.py in get_templatetag_cachekey(100)
  return get_cachekey("templatetag.%s.%s.%s" % (compressor.cachekey, mode, kind))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/base.py in cachekey(240)
  "".join([self.content] + self.mtimes).encode(self.charset), 12

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/base.py in mtimes(232)
  str(get_mtime(value))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/cache.py in get_mtime(109)
  cache.set(key, mtime, settings.COMPRESS_MTIME_DELAY)

0,0260 get ('django_compressor.templatetag.cb372d5a98b4.file.js',) {} <django.core.cache.backends.locmem.LocMemCache object at 0x7f6a32033980>
/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render(160)
  return self.render_compressed(

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render_compressed(123)
  cache_key, cache_content = self.render_cached(compressor, kind, mode)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render_cached(97)
  cache_content = cache_get(cache_key)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/cache.py in cache_get(141)
  packed_val = cache.get(key)

0,0154 get ('django_compressor.mtime.41b0e673522f1cc3dcd54cd6eb08b7575ee40154fcb4047246d592a5562f18a5',) {} <django.core.cache.backends.locmem.LocMemCache object at 0x7f6a32033980>
/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render(160)
  return self.render_compressed(

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render_compressed(123)
  cache_key, cache_content = self.render_cached(compressor, kind, mode)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render_cached(96)
  cache_key = get_templatetag_cachekey(compressor, mode, kind)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/cache.py in get_templatetag_cachekey(100)
  return get_cachekey("templatetag.%s.%s.%s" % (compressor.cachekey, mode, kind))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/base.py in cachekey(240)
  "".join([self.content] + self.mtimes).encode(self.charset), 12

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/base.py in mtimes(232)
  str(get_mtime(value))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/cache.py in get_mtime(106)
  mtime = cache.get(key)

0,0163 set ('django_compressor.mtime.41b0e673522f1cc3dcd54cd6eb08b7575ee40154fcb4047246d592a5562f18a5', 1763111670.2973242, 10) {} <django.core.cache.backends.locmem.LocMemCache object at 0x7f6a32033980>
/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render(160)
  return self.render_compressed(

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render_compressed(123)
  cache_key, cache_content = self.render_cached(compressor, kind, mode)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render_cached(96)
  cache_key = get_templatetag_cachekey(compressor, mode, kind)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/cache.py in get_templatetag_cachekey(100)
  return get_cachekey("templatetag.%s.%s.%s" % (compressor.cachekey, mode, kind))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/base.py in cachekey(240)
  "".join([self.content] + self.mtimes).encode(self.charset), 12

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/base.py in mtimes(232)
  str(get_mtime(value))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/cache.py in get_mtime(109)
  cache.set(key, mtime, settings.COMPRESS_MTIME_DELAY)

0,0108 get ('django_compressor.mtime.20ebde5e34164eed5ca95baa10781de543249ef081d6986a2faa90c3a54953fb',) {} <django.core.cache.backends.locmem.LocMemCache object at 0x7f6a32033980>
/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render(160)
  return self.render_compressed(

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render_compressed(123)
  cache_key, cache_content = self.render_cached(compressor, kind, mode)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render_cached(96)
  cache_key = get_templatetag_cachekey(compressor, mode, kind)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/cache.py in get_templatetag_cachekey(100)
  return get_cachekey("templatetag.%s.%s.%s" % (compressor.cachekey, mode, kind))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/base.py in cachekey(240)
  "".join([self.content] + self.mtimes).encode(self.charset), 12

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/base.py in mtimes(232)
  str(get_mtime(value))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/cache.py in get_mtime(106)
  mtime = cache.get(key)

0,0151 set ('django_compressor.mtime.20ebde5e34164eed5ca95baa10781de543249ef081d6986a2faa90c3a54953fb', 1763102610.9079888, 10) {} <django.core.cache.backends.locmem.LocMemCache object at 0x7f6a32033980>
/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render(160)
  return self.render_compressed(

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render_compressed(123)
  cache_key, cache_content = self.render_cached(compressor, kind, mode)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render_cached(96)
  cache_key = get_templatetag_cachekey(compressor, mode, kind)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/cache.py in get_templatetag_cachekey(100)
  return get_cachekey("templatetag.%s.%s.%s" % (compressor.cachekey, mode, kind))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/base.py in cachekey(240)
  "".join([self.content] + self.mtimes).encode(self.charset), 12

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/base.py in mtimes(232)
  str(get_mtime(value))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/cache.py in get_mtime(109)
  cache.set(key, mtime, settings.COMPRESS_MTIME_DELAY)

0,0265 get ('django_compressor.templatetag.10522d6faef6.file.js',) {} <django.core.cache.backends.locmem.LocMemCache object at 0x7f6a32033980>
/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in _worker(93)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/concurrent/futures/thread.py in run(59)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in __call__(244)
  current_executor.run_until_future(call_result)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run_until_future(81)
  work_item.run()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/current_thread_executor.py in run(40)
  result = self.fn(*self.args, **self.kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/asgiref/sync.py in thread_handler(522)
  return func(*args, **kwargs)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/views/decorators/csrf.py in _view_wrapper(65)
  return view_func(request, *args, **kwargs)

/usr/src/app/wiki/views.py in wrapper(126)
  return r.render()

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in render(114)
  self.content = self.rendered_content

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/response.py in rendered_content(92)
  return template.render(context, self._request)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/backends/django.py in render(61)
  return self.template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(171)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(159)
  return compiled_parent._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/loader_tags.py in render(210)
  return template.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(173)
  return self._render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/test/utils.py in instrumented_test_render(111)
  return self.nodelist.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render(1000)
  return SafeString("".join([node.render_annotated(context) for node in self]))

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/django/template/base.py in render_annotated(961)
  return self.render(context)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render(160)
  return self.render_compressed(

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render_compressed(123)
  cache_key, cache_content = self.render_cached(compressor, kind, mode)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/templatetags/compress.py in render_cached(97)
  cache_content = cache_get(cache_key)

/usr/local/lib/python3.12/site-packages/compressor/cache.py in cache_get(141)
  packed_val = cache.get(key)

Сигналы

Сигнал Получатели сигнала
class_prepared
connection_created
got_request_exception
m2m_changed
post_delete item_post_delete_handler
post_init
post_migrate create_permissions, create_contenttypes
post_save tier_post_save_handler, item_post_save_handler, notify_user_comment, notify_user_like
pre_delete
pre_init
pre_migrate inject_rename_contenttypes_operations
pre_save
request_finished close_caches, close_old_connections, reset_urlconf
request_started reset_queries, close_old_connections
setting_changed reset_cache, clear_cache_handlers, update_installed_apps, update_connections_time_zone, clear_routers_cache, reset_template_engines, storages_changed, clear_serializers_cache, language_changed, localize_settings_changed, file_storage_changed, complex_setting_changed, root_urlconf_changed, static_storage_changed, static_finders_changed, auth_password_validators_changed, user_model_swapped, update_toolbar_config, reset_hashers, ChannelLayerManager._reset_backends, update_level_tags, clear_caches, reload_api_settings, FileSystemStorage._clear_cached_properties, FileSystemStorage._clear_cached_properties, FileSystemStorage._clear_cached_properties, FileSystemStorage._clear_cached_properties, FileSystemStorage._clear_cached_properties, FileSystemStorage._clear_cached_properties, FileSystemStorage._clear_cached_properties, FileSystemStorage._clear_cached_properties, FileSystemStorage._clear_cached_properties, FileSystemStorage._clear_cached_properties, FileSystemStorage._clear_cached_properties, FileSystemStorage._clear_cached_properties, FileSystemStorage._clear_cached_properties, FileSystemStorage._clear_cached_properties, CompressorFileStorage._clear_cached_properties, StaticFilesStorage._clear_cached_properties, CompressorFileStorage._clear_cached_properties, FileSystemStorage._clear_cached_properties